Боль. Слёзы. Открытый мир [Elden Ring | Обзор ]
Ойындар
Привет, работяги! Вот и долгожданное видео по Колечку. Извиняюсь за долгое отсутствие, постараюсь больше так не пропадать. Как вам формат видео? Напишите об этом в комментариях. Если вам понравится, буду развиваться и в этом направлении.
Мой ВК: yaregdebik
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Если захотите поддержать меня материально:
www.donationalerts.com/r/yaregg
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Наш дискорд:
/ discord
Таймкоды:
00:00 Вступление
01:00 Сюжет и Лор
04:48 Геймплей
10:00 Заключение
Пікірлер: 53
Очень крутое видео, спасибо что не бросил нас)
Ура! Новое видео! Стоп, прошло уже два дня с появления видео в сети.
Видео топ! Да, конечно, игра интересная, но как по мне главная её проблема в открытом мире.
@playerds9589
Жыл бұрын
Нисколько, одна из первых моих игр с открытым миром, и он прекрасен, ну кроме одинаковых боссов...
Ааааааааа я все ждал когда же ты появишься :3
Он живой! Ееееееееееее
Очень понравился видос! Ты молодец
Молодец, крутые видео, так держать не бросай свой канал
Я конечно не подстрекатель, но я все ещё жду историю про бубича и парня с протезами…
@Yaregg
2 жыл бұрын
Продолжение будет, попрошу немного терпения)
О новый видосик с чайком)
Не вижу никакой проблемы в открытом мире. Хочешь найти крутой квест? Хочешь подкачаться? Пытаешься найти NPC? Нк так исследуй мир. В том то и дело, что большинство игр с открытым миром - это просто полигон, в котором ты бегаешь по указке из точки А, в точку Б. В элден ринге ты должен сам отыскать обе эти точки и понять что они связаны, чтобв найти ещё одного нпс и уже начать квест.
@playerds9589
Жыл бұрын
Мне тоже нравится
о так легенда жива, с возвращением
Наконец то хоть какой то видосик от ярега
всё по делу. такие же мысли посещали во время прохождения. тем не менее, увлекает все же игра красотой и атмосферой.
@Yaregg
2 жыл бұрын
Именно красота и атмосфера игры заставляла играть дальше
Так и знал что следующее видео будет про elden ring
Я ждал этого четыре....нет пять тысяч лет
Оживись!
Вступление 11/9
спасибо за видео,если не секрет то какой у тебя компьютер? ну мощный ли он?
@hssss7196
2 жыл бұрын
конечно мощный, он элден ринг же запустил
видос топ
абсолютно согласна с мнением автора ,спасибо за обзора наиграла в кольцо почти 300 часов ...
Самый сильный босс этой игры (минибосс) изъявлённый древесный дух, все остальные где то на уровне плинтуса по силе (о маления сбил стамину и всё мне было даже весело её в углу пинать)
Про хинкалину в точку 😂
Это просто ПРЕВЫШАЕТ
По моему лор Соулсов всегда был ровно таким и нет смысла ждать иного. Что там придумал Мартин не знаю, формула была золотой еще в Демон Соулс. Фактически весь лор игры и есть придумкой фанатов и это круто. В открытом мире это действительно скучновато, не спорю. Но и миры Душ не маленькие. Сложность и кривое управление ровно та же изюминка серии. Многим она будет заходить еще десятки игр. Тут можно спорить и утверждать, что Души для мазохистов. Наверное это так, но когда сюжетом игры и является цепь бесконечных смертей, на мой взгляд это оправданно. Короче Софты не стали изобретать велосипед а просто доят золотую корову. И у них, как мне кажется, молоко этой коровы далеко не иссякло.
@playerds9589
Жыл бұрын
На счёт управления в целом - не согласен, оно довольно хорошо сделано, ну в последних играх уж точно, на геймпаде кайф. Сложность в соулсах справедливая, но не как для мазохистов, а для внимательных людей готовых развиваться, есть интересный ролик на Ютубе про структуру сложности соулсов, посмотри думаю поменяешь мнение.
сама не играла в элденринг, но смотрю прохождение, поэтому мое мнение касательно этой игры может быть слегка размыто. игра нереально красивая, и даже после нескольких часов геймплея не устаешь от вида локаций. с мобами тоже все круто, но есть такие, которые тупо спамят атаками, как черти, и победить их - удачно сложившиеся обстоятельства. есть душные боссы или даже обычные мобы, есть слишком легкие, и механика смены дня и ночи ради встречи с ночными боссами бессмысленна. мир элденринга огромным, и, казалось бы, вот тебе та свобода, которую ты так давно хотел, но это то же самое, что зайти в магазин мороженного, где продаются свыше 30 различных видов этой вкусняшки, и попытаться выбрать только один вкус. сюжет тоже не особо понятен, и без подсказок можно 100% что-то упустить. однако игра мне понравилась, и смотреть прохождение в кайф(наверное, это еще зависит и от ютубера, но тем не менее). надеюсь, когда-нибудь смогу насладиться элденрингом в полной мере.
@playerds9589
Жыл бұрын
Душные боссы как по мне только повторяющиеся, а механика с ночными боссами мне например очень понравилась
Elden ring была первая игра от миядзаки которую проходил и я не пользовался призывом духов и самым проблемным боссом оказался для меня финальный(играл с катанами), и не вижу никаких оснований использовать духов якобы у тебя не проходимый босс . Малления очень легко контриться, просто перекаты в нее делать надо. Просто записал бы видос "я казуал"
@playerds9589
Жыл бұрын
Нашёлся тру фанат, в 1 игру поиграл и говорит как играть в соулс игры, играть можно как угодно, использование духов это никак не баг и не фича а обыкновенная встроенная механика, которая довольно прикольная. Называть человека казуалом только из-за использования духов - идиотизм.
Yaregg извини но когда донт старв ты еще на стриме с Подпищеками говорил что ты хочешь поскорей выпустить 300 дней, которые ты игры снимаешь я не очень разбираюсь
Донт старва больше не будет
Жёсткое интро...
"Идиотский выпад Малении" очень просто парируется. Скажи, что все еще не знаешь, как отвечать на этот прием?)) По большей степени многие тезисы верные, но к сожалению для меня это краткий пересказ видео от Беса, или у вас схожее мнение. С другой стороны я понимаю это мнение, которое довольно распространено и действительно обидно (и с чем я абсолютно согласен), что ER не стал той самой 10/10 и прорывом. С другой стороны - это все еще хорошая (просто хорошая) игра, и мы видимо стали заложниками ожиданий и хайпа, развернутого вокруг игры. Для такого огромного проекта фромам стоило отложить релиз и отказаться от помощи Джорджа Инцестера, некоторые лорные моменты выглядят очень круто (Радан, что сдерживал звезды, напр), а некоторый супер-кринжовые. Очень хотелось бы увидеть, на что по факту было потрачено много денег (Мартин), что-то мне подсказывает, что он просто придумал им конченную концепцию, а ведь эти деньги могли пойти и в боссов, наполнение открытого мира, баланс в конце концов... За видик спасибо, только сегодня увидел твой канал, очень приятная дикция и повествование.
@playerds9589
Жыл бұрын
А какие лорные моменты кринжовые?
Лайе
Кавер ай мори . Группа Bring me the horizon. Песня-Can You Feel My Heart
Хз всё понравилось
Открытый мир не для ДС.
@playerds9589
Жыл бұрын
Да не, неплохо вышло
какая-то ерунда твои жалобы, жалуешься на опционального босса, так не трогай его. посмотри как его валят с голой попой, вот для этих игроков такое придумали, тебя никто не заставляет. и с прахами также, они для тех, кто не хочет напрягаться, кому не надо никаких челенджей. меня тоже в игре некоторые вещи бесили, но не та фигня, что в ролике рассказал.
@playerds9589
Жыл бұрын
Да впринципе если пользоваться многими механиками и теми же духами то елден проще любой предыдущей соулс игры
дети от самого себя... что??
@dead_otaku5419
2 жыл бұрын
Ну марика ебнулась и сделала из себя свою мужскую половину, и с ней заделала детей, естественно, из-за селфцеста, со странностями, маления гнила изнутри, микелла тупа не рос)
@playerds9589
Жыл бұрын
ЛОР ЭЛЛЕНА ВОТ ЧТО, тут надо Мартину говорить спасибо
Я думаю что могу поделиться своим мнением об игре. Скажу сразу что об игре не слышала до недавнего времени и не в одну часть соуслов не играла. Наиграла часов 7, больше не могу. Уебанское управление. Просто вырвать руки тому кто его придумал без перенастройки играть невозможно. На одну кнопку дохерища действий прям с этим очень тяжко. Как по мне не самая удобная система инвентаря. Мне было бы удобнее что бы в быстром доступе было несколько предметов и выбирать их буквенными клавишами. Как в Ведьмаке к примеру. Сейчас мне кажется у кого-то бомбанет, но нет уровня сложности. Я всегда начинаю играть на самом легком что бы привыкнуть к управлению и научиться понимать механики игры и уже потом постепенно переходить к более сложному уровню и использовать больше механик. А тут получается что даже самый легкий чел из первой локации тебя выносит с одной-двух тычек, а ты даже парировать удар не можешь понять как, ибо даже не до конца разобрался как просто ударить. Первого босса из обучающей пещеры прошла раза с 10 и то не совсем понимаю как. Ну и парирование как по мне странно работает и не удобно. Потом что мне еще не очень понравилось это то что нету смысла зачищать локации ибо потом все равно все челики возвращаются сразу. если бы они возрождались условно через игровую неделю было бы лучше. Просто в той же пещере с волками ты всех волков перебил, от босса сдох и опять бей волков. Просто охуенно одним и тем же заниматься. В плане открытого мира ну такое. Что-то как-то пустовато. Не знаю может в начальных локах так. Игру начинала два раза первый раз у монаха второй раз за голожопика) И когда играешь за голожопика нету варианта сразу дать ему любое оружие ходи с этой дубиной несчастной. Очень жал что у первого торговца низя купить ничего что было бы нужно. То есть для меня было бы идельно что бы на первой локе можно было-бы несложно достать все виды оружия и посмотреть чем нравится играть больше и потом уже это прокачивать. Потому что вот монахом играть не получается, а у него уже что-то прокачено то что не нужно и получается игру заново начинать с другого класса. Возможно я попытаюсь пройти игру за мага призывателя всякой херни но не знаю. Просто для меня супер важно как выглядит перс типа если он одет как говно, но может выносить всех то я сложность понижу(или буду страдать немного) и выберу то что красивое. Я в игры наслаждаться прихожу, а не смотреть как мой перс бегает в крышке из под толчка./простите/ А все остальные классы для меня очень стремные, а монах +- нормально выглядит поэтому его и выбрала ну и по описанию маго-воин. В общем, наверное, для любителей это прям кайфарик, для меня же это горящая попа. Короче лично от меня пока троечка. Возможно попробую за другие классы игрануть. Но уже видя других боссов у меня пропадает желание. Ибо задрачивать любую игру у меня нет не малейшего желания. Как бы есть люди которые чисто по приколу ведьмак или скайрим на легенде проходят но лично я в этом смысла не вижу. Просто ходишь и тыкаешь всех своей зубочисткой до смерти. Типа для меня потолок это срдний уровень ибо не сложно ну и не супер легко. Видимо эта игра просто не для меня, хотя мне очень нравиться и сеттинг и одежда на персах. Очень жал что возможно я никогда не смогу понять и пройти эту игру(
@playerds9589
Жыл бұрын
Судя по описанию ты довольно казуальный игрок, не думаю что эти игры тебе подходят, от твоих претензий у меня как неочень древнего фаната горит. Советую посмотреть видос на Ютубе про структуру сложности соулсов, думаю поможет определиться окончательно!!!
@playerds9589
Жыл бұрын
И да играть на клава мыши - главная ошибка, в такие игры только на джостике
Весь видос это нытье казуалыча. Согласен только с тем что баланс некоторых пушек убитый, ждем патчи