BLIZZARD CONSIDERA VOLVER AL 6VS6 en OVERWATCH 2?! - TANQUES EN PELIGRO
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#Overwatch2 #Toniki
Пікірлер: 532
Yo creo que el rol de tanque es el mas dificil porq se lleva toda la responsabilidad en una sola persona,y si lo haces mal o mueres te crucifican
@CiroTricking
Ай бұрын
exacto, por eso nadie quiere jugar tank
En Overwatch 1 era main tank. En Overwatch 2 la toxicidad de mis compañeros hizo que no quisiese jugar tanque. Todos esperan lo mejor de ti y si no juegas como ellos desean, "report tank". Un 6 vs 6 estaría genial, Wrecking Ball volvería a brillar.
@damianateiro
Ай бұрын
@@xKensei te olvidas de que los tanques y sus sinergias nunca fueron equilibradas, casi todos los metas rotos eran de tanque, si hacen GIGAreworks masivos a los tanques va a ser una basura
@xKensei
Ай бұрын
@@damianateiro Algunas sinergias eran bestiales, sí. Pero al menos yo me divertía más. Tal vez deberían probar con los héroes actuales.
@damianateiro
Ай бұрын
@@xKensei conociendo a blizzard no me confiaría xddd
@llllIlllIllI
Ай бұрын
@@xKensei6v6 no seria una buena idea con mauga, su ulti combinada con cualquier otra ulti de tanque seria teamkill sin esfuerzo muchas de las veces Ult de la bola + mauga Ult de dva + mauga Ult de ram + mauga Ult de jq + mauga Ult de orisa + mauga Ult de winton + mauga Ult de doomfist + mauga En conclusion, saquen a mauga del juego
@xKensei
Ай бұрын
@@llllIlllIllI Pero por esa regla de tres, saquen a Zarya también. Yo era main tank con la bola y mi amigo con Zarya. Durante años fue así y no pasó nada, yo digo que le den un tiento, y si no, rework a Mauga.
Deberían poner un modo arcade por roles 6vs6 para ver como lo recibe o como se adaptan los heroes(sobre todo los que han sufrido reworks)
@pabloestrada8319
Ай бұрын
Justo pensé en eso viendo el vídeo y lo venía a comentar. Y el competitivo dejarlo siempre 5v5 para no tener que trabajar sobre estos 2 años que lleva OW2. Si funciona el 6v6 (que lo veo complicado) se aplica a todo el juego.
@liucanthewhitewolf1198
Ай бұрын
literal nadie volveria a jugar ranked, ya de por si tarda banda encontrar partida
@guillermocastillo9978
Ай бұрын
Concuerdo con el desconocido, que lo pongan por 1 semanita o 14 días o incluso un fin de semana en qp, a ver como funciona, porque realmente en fila abierta muchos siguen jugando con 2 tanques, un dps y 2 support, pero me da miedo que se vuelva a desequilibrar todo y se vaya al carajo
@liucanthewhitewolf1198
Ай бұрын
@@guillermocastillo9978 con la cantidad de daño a hay no se desequilibra nada, literal q sos tanke te asomas de la cobertura y te vuelan la jeta la mayoria de las veces. Lo max q podrian hacer es reducir la vida extra en modos por rol. Pero igual son papeles los tankes a dia de hoy
@huguinkplays
Ай бұрын
Una quickplay hackeada
Deberían dividir los tanques entre bruiser y tanque pesado para q el 6vs6 tenga más balance... el problema es que no hay muchos tanques en el juego para hacer la división jaja.
@estebanicedtea
Ай бұрын
Si como en el paladins que de ahí conocí el famoso "Point tank" y "off tank, punto tanque y tanque aventurero. 😁👍🏻
@chumbosaurio7099
Ай бұрын
@@estebanicedtea eso es bastante bueno en paladins, lastima que en casuales no se ve mucho y hace algo lento el juego. Pero es la única forma que le veo sentido al balance de tanques en este tipo de juegos jaja.
@yuremhirano390
Ай бұрын
Chicos, yo juego overwatch desde 2016 y les comento que antes era 6v6, el concepto de main tank y off tank ya estaba presente y antes eran solo 8 tanques, es mas, el juego salio con solo 5, asi no hay pocos tanques, al contrario, seria mas variado de lo que fue antaño
@chumbosaurio7099
Ай бұрын
@@yuremhirano390 obvio eso lo se porque yo también jugué en su época, el problema (que pasa en paladins tambien) es que muchos tomarían 2 points tanks antes que un off-tank.... lo que deriva en las shield seasons y que nadie muera.
@angelfabrizioavinagarcia5821
Ай бұрын
Quiere verlos jugar contra un rammatra con un mauga con lucio o una Reinhardt con mauga y lucio o cualquier tanque de brawl con lucio es algo que ahora se quejarían que hay mucho daño el 6v6 no es solución tendrían que cambiar stats de literal todos los personajes
Por fin llegamos al arco de la Civil War 😎. Voy con el bando 6 vs 6.
Jugar main tank y off tank con un amigo era de lo mejor de overwatch
Toniki es la primera vez que difiero pero en 6vs6 el rol de tanque era divertido porque podias hacer off tank y en el 5vs5 los off tank sufren mucho si su equipo no apoya.
Si vuelven a poner 2 tanques será como lo que le hicieron a wrecking ball a la inversa. En el sentido de que wrecking ball es un tanque que se diseño para acompañar al otro tanque. Pero cuando pasó al 5vs5 costó mucho que este encontrará su lugar, cosa que a opinion personal creo que ha logrado mas o menos hacer. Asi que tanques como mauga o junker queen tendrian que ajustarse muchisimo(por no decir reworkeados) para que se adaptan a esto. Lo mismo ocurriría con varios mapas como casi todos los de avance diría yo y otros heroes como kiriko, ya que dos tanque en un kitsune es una teamkill asegurada o incluso me atrevería a decir venture ya que (en un sentido vago y bulgar) se siente como un mini doomfist, aunque creo que esta no tendría demasido problema. Por los demas: lifeweaver no vería demasido problema, illari igual y sojourn se adaptaría perfectamente. Aunque los tanques son cosa aparte ya que seamos sinceros: combinar dos ultis de practicamente cualquier tanque es teamkill asegurada, sobre todo la de cualquier tanque de overwatch 2 (queen, ram o mauga).
@rochas12
Ай бұрын
lo unico que se tiene que hacer es que la habilidad como el grito de jq y mauga sea solo para ellos y listo como la hacen de juego como si fuera tan dificil hacer este tipo de cosas tan faciles jq sufre en este formato de 5v5 pues que tiene para ofrecer? contra sigma rein dva etc los cuales tienen escudo o proteccion si los movemos a 6v6 jq ball mauga rein se podran jugar sin tener que andar bufiandolos como lo hacen ahora y ni a si son jugables
@matthewponce1942
Ай бұрын
Diría que es mas facil hacerlo a la inversa, porque se podría decir que los tanques ahora "funcionan", pero no por cuestiones de diseño, sino porque se les tiene que romper para que estén al nivel de tanques que sí están construidos para el 5v5. Tanques como la bola, Rein, Zarya, Hog o Doom son tanques que a priori y por temas de diseño no funcionan, porque estan extremadamente limitados en sus capacidades comparados con tanques que pueden hacerlo todo, y son tanques que dependen en extremo de su equipo, son facilmente countereables o directamente necesitan estar rotos para ser viables. Incluso argumentaría que de los nuevos tanques, el único que funciona es Rammatra, porque ni JQ ni Mauga son capaces de hacer lo que se supone que tiene que hacer un tanque por su cuenta.
@rochas12
Ай бұрын
@@matthewponce1942 esos tanques ya existieron y son sigma y orisa y que paso cuando los metieron en overwacth ???? rompieron completamente el juego sin menciona a brig y bap que tambien hicieron lo mismo ahora quita ese diseño donde lo tienen que hacer todo haciendo que la mayoria de heroes queden obsoletos creando un gameplay aburrido y frustrante
@damiannevilley2019
Ай бұрын
@@rochas12el juego se rompió por el poco balance qué le daba blizzard en su momento, si regresará el 6vs6 esta vez tendríamos más balances y nerfs. Sumado a que brig ya esta nerfeada, orisa ya no tiene escudo y a bap se le puede aumentar el daño recibido en el inmortality
Ojalá que venga el 6vs6
Es increíble este juego sigue en beta
@danielmorales2937
Ай бұрын
😂😂
Estoy 50/50 Porque amo el 5vs5 pero últimamente ser tanque ya no es divertido,es triste. Soy Main Tank y para divertirme tengo que jugar con los otros dos roles en lugar de el mío. Se siente miserable últimamente ser tanque. Últimamente Ramattra que es mi Main no se si es que estoy haciéndolo mal con el pero me reducen muy rápido y tengo que usar más a JQ y Mauga.
@ElGrog
Ай бұрын
He sentido este mismo sentimiento después de que dejé el juego como por un mes, al volver ya no era tan bueno cómo Main tanque y al ser el eje principal del equipo y tener tanto peso en el rol, claramente es frustrante perder por una mala jugada y que toda la culpa recaiga en ti xd
@RichieWinchester
Ай бұрын
@@ElGrog realmente hay ocasiones que lo hacemos mal y hay ocasiones que no tenemos buenos días,pero muchas veces el equipo no colabora,te dejan solo,no hacen daño suficiente,no dan heal y cuando mueres y pierdes ponen tank diff
@josewolff8032
Ай бұрын
@@RichieWinchesterComo amin tank confirmo, ultimamente me tocan dps de mierda pero la culpa siempre es mia abajja
@SocialExperiment232
Ай бұрын
Siento que todo el mundo se ha comido esa narrativa de que el tanque es una tortura y jugar tanque es un desmadre y todo ese drama. No es tan malo. El tanque tiene mucho poder y mucho potencial de carriar. En ow1 se quejaban de que había mucho tanque y nadie moría y salir de un choke era impossible y los doble escudos y toda esa verga, entonces querían 5v5 y ahora lloran que quieren 6v6. Cuando hagan el cambio ya los veré a todos “ay pero que estupidos son blizzard porque cambiaron a 6v6 si el 5v5 era mejor!
@damiannevilley2019
Ай бұрын
@@SocialExperiment232si tiene potencial pero al ser solo un tanque toda la responsabilidad cae ante ti. Y si esa responsabilidad cae ante ti entonces tienes que hacer counterswapping, preocuparte por focusear si tu equipo no lo hace mientras también tienes que preocuparte por proteger y preocuparte porque hasta una nade te arruine un enfrentamiento
Que reine el caos y vuelva el 6vs6
@francostaffieri9324
Ай бұрын
mano estamos en 2016 vamos a jugar 6 winston en competitivo
Yo siempre he jugado en cola abierta así que me da igual si hay dos tanques o tres o cuatro jajajaja.
Deberían de hacer una división de tanques. Tanques de "Equipo" y tanques "Solitarios" Y no lo digo por sus habilidades de apoyo, como el cardiac de mauga o el gruto de Queen, que por como suena serian de "equipo", pero yo los pondria en "solitarios". Los de "equipo" serian los de escudos, como Rein, Sigma, Ramattra (ya que suele pasar mas tiempo en modo normal). Zarya sería de "equipo". Ejemplos claros de "solitarios" serian Orisa o Hog. De esta forma, en caso de que haya 2 tanques, no sería un simulador de romper escudos.
Se supone que quitaron el 6v6 para que las fights durarán menos, pero si iban a hacer los reworks y balances que hicieron cuando salió ow2, no tuvo sentido quitar un tanque, el rol de tanque paso de ser un rol líder a ser un dps grandote, paso de dirigir partidas, a distraer y mitigar daño solamente
@bubaLOOL
Ай бұрын
Y como main off tank en su tiempo, fue un golpe muy duro el 5v5, jugar bola o dva se volvió muy complicado y diferente a como se hacía, antes con dva yo podía proteger a todo mi equipo y crear brechas flanqueando, ahora no puedo dejar la front line un segundo porque ya mataron a todos, con la bola no puedo tomarme 5 segundos para ir por un botiquín porque igual matan a todos
Talvez una solucion, que no veo tan factible seria un 6v6 pero con un rol extra, tipo seria off tank, tanque que tengan poca vida y una buena supervivencia individual, asi no abria comps como mauga hog, porque mauga y hog seria off tanks, asi seria un poco más balanceado, yo no jugue ow1 asi que no se que tan factible seria esta idea
Es difícil comparar el 6vs6 del OW1 con un posible OW2 ya que ahora hay mas tanques, a mi parecer hace falta 1 mas ya por el simple hecho de que 6 es mas divertido que 5, pero plantearlo 2 tanques no me parece lo ideal, lo mejor podría ser 1 tanque y un 1 brawler... pero que su selección sea conjunta con el tanque, para que estos puedan intercambiarse, y así evitar la cola de 2 tanques que se hacia en el Ow1 que evidentemente antes habían muy pocos personajes de tanque. Ahora esto evidentemente traer otros problemas que son los que también comenta Toniki aun cuando no sean 2 tanques sino 1 tanque y un brawler.
@damianateiro
Ай бұрын
@@FlegetonteKeter por eso los tiempos de cola serían exactamente igual a overwatch 1 vas a tener que buscar 2 tanques tecnicamente
@FlegetonteKeter
Ай бұрын
@@damianateiro Si, eso es correcto, por ello adaptar el segundo tanque a mas un Brawler, que sea mas parecido a un DPS que es lo a la mayoría le motiva jugar, pero sin la responsabilidad de ser un tanque.
@albertolinares5975
Ай бұрын
@@damianateiroal ser free to play hay mas jugadores....
@damianateiro
Ай бұрын
@@albertolinares5975 los tiempos de cola serían similares ya que si antes en overwatch 1 cuando estaba en su peak tenia tiempos parecidos a los de ahora, no se que te hace creer que eso va a cambiar
@damiannevilley2019
Ай бұрын
@@damianateirolos tiempos de Colá dependen de que tan saturado esta un rol no de que tan pocas personas quieren jugar. Por algo en ow1 el tiempo en dps era eterno y por algo los roles más fuertes en su momento llegan a tardar tanto en meter. El juego esta bien en jugadores actualmente
Yo creo que lo que necesitan los tanques es más héroes estilo Doomfist que su gameplay no sea un simulador de caminar simulator
Un saludo Toniki, justo lo que dices al final, jugar tanque es muy frustrante a mí me gusta jugar tanque y hay días que en la cola de todos los roles solo juego tanque y no hay problema, pero es muy frustrante cuando tu equipo no juega contigo. y no pido que jueguen el meta alrededor de tu tanque, pero mínimo que apoyen. Saludos
Si lo ponen en plan 2 modos separados por mi esta bien seria aun así un problema pero no uno tan insolucionable
@luisdavid9495
Ай бұрын
Esaaaa es la respuesta, separarlos
Yo si quiero el 6 VS 6, los últimos años de OW1 no cambiaban nada en el meta... Ahora por un personaje "roto" lo nerfean bien rápido... además de que sacan modos donde prácticamente cambian todas las habilidades de los personajes... En OW1 simplemente fueron flojos o se sentían en "confort" con el meta de escudos
@Hao06
Ай бұрын
También cada vez lo jugaba menos gente.
Ojalá regrese el 6 vs 6 para que sea divertido volver a jugar tank
Oh no, esto significa.... Que volvere a ir caminado con Genji y vere con como mi equipo muere fusilado por un Bastion, un Sigma, una Orisa, un Hanzo, un Zen y un Bap?
@mauriciosfrecola3428
Ай бұрын
Posiblemente
@ElTitoCyclone
Ай бұрын
@@mauriciosfrecola3428 *se muere antes de llegar al payload*
@damianateiro
Ай бұрын
Sí
@adrianflores4939
Ай бұрын
Ese es mi miedo, tanto por el bunker como doble tanque de dive
@Eleanor1314
Ай бұрын
gracias a los lloros han llegado a quitar mapas e incluso modos de juego, así que no te preocupes ;)
Al principio de OW2 el problema eran los healers, ya los buffaron y los arreglaron, después el problema eran los dps, ya los buffaron y arreglaron y ahora el problema son los tanques 😂😂😂 igual es algo bueno, así el juego se va renovando constantemente aunque en el proceso se rompa otra cosa.
@Hao06
Ай бұрын
La solución es quitarle daño a los supps y que la gente los escoja aún así.
Hay tankee que no se ven por que simplemente el meta les inpide. Como doonfist o hammond. Un counter basta para mandarlos al pizo y que no aporten nada. Yo si creo que sería bueno volver al 6v6 pero con reducción drástica en la salud.
@damianateiro
Ай бұрын
@@luishuaccachi no basta solo eso hay que reworkear a básicamente la mitad o más de personajes de una u otra forma
@damiannevilley2019
Ай бұрын
@@damianateirono tienen que reworkeados, solo hace falta ajustarles el daño y la vida. Fuera de eso todos los personajes estarán bien sumado a que blizzard esta siendo mucho mas consistente con las actualizaciones. Es mejor tener un tanque qué te apoye a no poder ser ni siquiera capaz de practicar con algunos personajes en rápidas porque te hacen counter pick al instante
Y si los tanques tuvieran una pasiva de reducción de daño entrante gradual para los compañeros que se encuentren cerca, eso para que jueguen más en equipo
La solución a corto plazo de momento es nerfear la pasiva de los dps para los tanques y probar como va la cosa. Luego hay otro punto donde dices de quitar el rol de tanque y convertirlos en dps, esto estaría bien para unos pocos, pero la mayoría de los tanques de Overwatch están diseñados para ser tanques, por lo tanto no tiene sentido ver a un sigma gigantesco o un rein gigantesco con la vida de un dps. Tienen que cambiar cosas pero de momento la pasiva del dps hay que tocarla. Es esto o hacerlos inmortales e injustos y esto nadie lo quiere, hacedme caso.
no seria mas sencillo crear un modo de juego en partida rapida de 6 vs 6? ya existe fila abierta junto con fila de roles solo seria añadir un modo de juego nuevo y con el tiempo meter el modo 6vs 6 competitivo no se por que la comunidad se pelea tanto xD
@Rotsen44
Ай бұрын
piensa antes de escribir por favor, con eso solo divides mas aun el juego que ya esta dividido por la mierda de los roles
Yo digo que esta bien volver al 6vs6. Como decias en otro video, los estan buffeando poco a poco, en el momento en que los tanques esten rotisimos hara un meta muy feo. Igualmente concuerdo con la idea de poner un experimental para ver como funciona
Todo quisas se hubiese solucionado (aunque sea un poco) si en vez de que buffaran la resistencia de los tanques hubiese sido la pasiva de los DPS a tanques de un 20% a un 10% o 15% a lo minimo. Solo digo yo que recuerde no lo hicieron hasta hace unas temporadas.
Ser doom como un segundo tanque, creo que es un sueño húmedo que no creía que tenía
una idea vaga que podíran hacer para que los dps jueguen mas cerca del tanque es hacer que los tanques tengan una área en la que den algún tipo de mini-buff asi fomentar el estar junto al tanque, pero tampoco algo muy exagerado para dejar a (ej: hammond) flanquear y tal
yo creo que se podría probar con un sistema de stacks , por ejemplo si tu tanque esta vivo todos los del equipo en un radio X al tanque reciben un bonus de def / hp , etc, asi lo protegerian y cuidarían , si proteges a tu support recibes recibes un maximo de 3 stacks de daño por unos segundos , si el support salva a alguien de morir , recibe un bonus de curación , pero baja su defensa y sale una marca en el mapa para el enemigo , asi creo que habria estrategia , que los ultimates de los tanques fueran mas fuertes si tiene a sus 4 miembros cerca y vivos , etc , creo que podría ayudar y sería entretenido ya que todos se cuidarían , cuando inicio con una mercy y mi team no me protege automaticamente me voy moira dps xD
Es que deberia haber main tank y offtank. Es lo mismo que pasa en juegos como LOL, tienes un Warrior y un Tank, no dos(en la mayoria de casos). Eso si, no puede haber 2 main tanks y menos como estan en stats actualmente, solo con meterte en partidas open queue se ve como casi siempre es 2 tanques, 2 dps 1 support(o las variaciones de este ultimo), el caso es que casi siempre hay 2 tanques porque supone muchisima vida y daño que ir con solo 1. El 6vs6 puede ser viable, pero tampoco esta mal el 5vs5 solo que no hay una solucion facil para el tanque. En lo personal yo solo juego tanque en competitivo hasta llegar a un ranking y despues me olvido de eso ya que es frustrante toda la responsabilidad que hay para ti solo y como la gente toxica culpa en vez de ayudar y si uno quiere jugar con su tanque favorito no puedes ya que hay muy pocos y siempre se juega al counterpick.
Yo haria que los Packs de salud les de mas salud a los tanques unicamente y que se pongan no a la vista, sino en zonas donde es mas facil recordar.
Eso mismo, si no tienes al dps presionado y al healers curando, se hace muy difícil y frustrante si el otro equipo si lo está haciendo. Otra cosa que sería bueno sería bajarle el daño a algunos healers y aumentar la resistencia a los tanques.
Apenas ayer o antier le comenté que estaría interesante eso, me dijeron loco y aquí estamos..
Deberían meter un modo de clasificatoria 6vs6 por tiempo limitado y ver la aceptación. Creo que sería lo más óptimo antes de hacer cambios a tanques sin haber experimentado si funcionan o no.
Lo de los combos de tanques se puede testear en open queue, y creéme, no es tan opresivo como parece a priori, y es justo por esa pasiva de los DPS. Si, está esa posibilidad de que el otro equipo se pille goats o que tu equipo sean 5dps, pero en esos duelos 2-1-2 o 2-2-1, los tanques son divertidos sin sentirse invencibles. El problema no eran 2 tanques, era que nos dejaron 2 años abandonados con dos tanques que para el formato podían hacerlo prácticamente todo y que orientaban el meta a estilos de juego que a nadie le gustaban.
Ojala si vuelva a ser un 6vs6 ya que el 5vs5 no termina de cuadrar y ser el tanque es mucha presión y es hasta aburrido por solo ser uno
Solucion: 6v6 open queue, volver a inicio de todo. Pero en si el problema siempre fueron los supports y nadie habla de eso, desde que metieron supports con curacion en area masiva empezaron los metas en los que nada muere. Antes no habia metas asi y las composiciones de tanks no eran tan eficientes ¿Por que? por que el support que mas curaba era mercy siendo 55 hps y solo a un unico objetivo, despues llego Ana que trajo durante un corto periodo de tiempo el triple tank pero se controlo con sus respectivos nerfeos. ¿Que pasa despues? llega Moira con quad tank,Brig con goats y Bap con double shiedl Espero y comentes esto por que no todo es culpa del rol de tanque.
@damianateiro
Ай бұрын
@@twright8439 los metas rotos desde el inicio del juego fueron de tanque y muy de vez en cuando soporte, porqué crees que si un equipo en open va de tryhard siempre van de tanque y soporte
@twright8439
Ай бұрын
@@damianateiro y quien le da ese sustain a los tanques?
@Hao06
Ай бұрын
Yo también pienso que el desbalance en OW2 lo provocan los supports. (Debido a su intento de que se jugaran más)
@elchochos8948
Ай бұрын
Si hacen eso dejan al rol dps inútil, en algún sentido los tanques son heroes de dps con mucha vida y habilidades de mitigación
Si el 6v6 volviera (lo cual veo poco probable), podrían intentar esto para no repetir los errores de OW1 1.- Conservar algunos reworks de personaje, cambios de OW2 y los pocos one shots injustos en el juego: Algunos personajes fueron reworkeados para OW2 con el 5v5, pero también fue porque había un monton de escudos en OW1, como el double shield meta de orisa sigma, el hecho de que sombra podía escapar facilmente con su translocator, asi que pueden conservar algunos reworks perfectamente, tambien el rework de bastión, pero quedaría probar como encajaría en el 6v6. Pero hay reworks que considero que deberían considerar equilibrar como el rework de roadhog y el de orisa. Podrían revertir el rework de roadhog pero es muy irreal pensar eso, ya que estaba pensado para encajar en el 5v5, además pienso que OJO QUIZA doomfist podría volver a ser dps, en el 6v6 no si sería algo dificil hacer a doomfist un tanque. Pero solo dejen los CCs para los tanques, no para otros heroes como mei y cassidy. 2.- Conservar los cambios de la falta de stuns y escudos: Los stuns y los escudos estaban causando problemas en el OW1 por ser un juego shooter de ritmo rapido, asi que estaría bien que pusieran el 6v6 con los cambios que nos dieron en OW2 hasta ahora. 3.- Podrían intentar nerfear un poco los escudos: Los dps sufrían mucho porque solo disparaban a escudos, por eso pienso que deberían darles un nerf muy pequeño a algunos cooldowns de escudo o a la salud del escudo en si (pero pls no regresen a orisa de OW1). Sin embargo, hay un problema aqui que debemos considerar: el megaparche de la season 9. Sería una perdida de tiempo volver a los pools de salud que tenían los héroes en OW1 y revertir los cambios de las hitboxes de los personajes, todo eso lo hicieron porque habían pasado del 6v6 al 5v5 así como para solucionar el problema del healing, lo que en principio, estaba muy bien hecho y parecía que había solucionado todo, pero la verdad es que no con todo, por este problema de los tanques. Pienso que si el 6v6 volviera, podrían mantener la pasiva de los dps, para que los dps no sientan que solo estan disparando a lo tonto y que nada se muere Este es solo mi punto de vista, si quieren decirme algo o aclarar o si tienen una opinion diferente, adelante
No se como sería volver al 6vs6, siendo sinceros, en ese momento no hacían cambios de balance a la velocidad que lo hacen ahora, así que cosas como double shield podrían solucionarse rápido (además que ahora orisa no tiene escudo). También depende de la creación de personajes, por ejemplo, no se como podría haber sido ramatra en el double shield, a lo mejor se hubiese creado otro meta. No cuento problemas que la gente dice de: "solo escogerán main/off tanks" ese argumento ya lo dijeron cuando salió ow2 y en ow1 ya hubo metas de los dos casos me parece. Obviamente tendrían que nerfear a los tanques, esto paso lo mismo en el paso de ow1 a ow2, la gente diciendo que seria imposible jugar algún tanque sin otro (y en las primeras temporadas el tanque estaba fuerte). Y eso de que la gente jugará mas tanque... lo dudo. Al principio seguro, cualquier cambio la gente lo juega al igual que al principio de ow2, pero sigo recordando como en ow1 una vez que llegabas a diamante ya podías jugar con cualquier rango, ya sea master, grandmaster o cualquier punto de top500 (no era raro jugar entre los top 100 en ese momento siendo diamante jajaja). Cualquier cosa que sea dividir o limitar tanques no creo que lo solucione, porque haría el rol mas aburrido ya que no puedes escoger el que mas te guste, causando de nuevo la falta de jugadores tanques.
Dios si, el 6vs6 era chevere 😭 aun si no lo ponen en rankeds, seria bonito tenerlo como modo en arcade o en rapidas.
Dividir a los tanques en dos categorías sería una buena solución en caso de que el 6v6 vuelva Para que así combinaciónes tipo hog-mauga o rein-sigma no sean adversivas
Me gustaría que agregar la mecánica banear héroes
Mi solución algo loca, es aumentar la velocidad de desplazamiento de los tanques pero BASTANTE. Siento que esto le da al tanque: -Mayor posibilidad de supervivencia -Ser mas “facil” tanquear y ser opresivo sin la necesidad de que te borren 600hp aprnas te bajen el escudo con rein. -Y lo mas importante: mas velocidad volvería al roll MAS DIVERTIDO
Proponer en test, división de tanques: Clase (Desensiva): -Zarya -Sigma -Ramatra -Reinhart -Winston -Dva Clase (Tanque o atacante): -Mauga -Orisa -Wrecking Ball -Rodhog -Doomfist -Junker Queen Y el problema de double bubble se acaba o el doble escudo. Solo podrías escoger a uno
Yo veo una posible solución dividiendo los otros roles para crear un sistema de 1-1-1-1-1 en vez del 1-2-2 que hay ahora. Por ejemplo dividir los dps en dps y especialistas y dividir los supports en healers y supports. Así las composiciones serían de ( tank - dps - especialista - support - healer ). Creando 5 roles en el juego de que quizá exista un problema en los tiempos de cola pero puede ayudar a mejorar la mala sensación que se siente hoy en día al jugar tank y algunos otros personajes. Por ejemplo en el rol de especialista podrían encajar personajes como Sombra, Torb, Symmetra, Mei... Y dividir los supports para crear a los healers que sean personajes más centrados en la curación. Cada nuevo rol podría tener pasiva de rol y así aportar algo nuevo y fresco al juego, con los cambios, balances y reworks que obviamente esto conllevaría.
@Shadow_Perro_Destroyer
Ай бұрын
como explicas cada rol? Especialista seria un personaje con unas mecanicas variadas mientras que el dps puro daño? y el support es que su objetuvo principal no es curar; y el healer, lo contrario?
@adrigearmecha4293
Ай бұрын
@@Shadow_Perro_Destroyer si, algo parecido
@adrigearmecha4293
Ай бұрын
@@Shadow_Perro_Destroyer por ejemplo especialistas podrían ser sombra, symmetra o Mei Support podría ser kiriko o zen
@Shadow_Perro_Destroyer
Ай бұрын
@@adrigearmecha4293 interesante, podria ser bueno pero los tiempos de busqueda serian infernales
@adrigearmecha4293
Ай бұрын
@@Shadow_Perro_Destroyer eso es lo malo
Ojalá venga el 6 VS 6
una cosa que era buena en overwatch es la busca de equipos donde todos podian colocar que querian para jugar si nesesitaban un healer, oh un tanque
Ojala 6v6 doble tank, seria la unica forma de que volveria a jugar
Personalmente desde que salió OW2 ya no volví a escojer mucho el rol de tanque, me gustaba ir de duo haciendo sinergia con el otro compañero y las quejas se repartian entre ambos ahora directamente todo te lo llevas tu solo xD.
Al fin mencionaron la palabra tabú.
Si recuerdan overwatch se creo desde un inicio 6vs6 y sin roles definidos la gente debia escoger la alineacion que deseaba, claro que no estaba balanceado en esos tiempos no se jugaba tanto al competitivo pero yo en ese tiempo lo disfrutaba porque siempre fui flexible, si el equipo carecía de algo yo me cambiaba y muchas veces ganaba así, es difícil volver a antes porque no todos querian cambiarse, recuerdo que en su momento para evitar alineaciones abusivas sugeria bloqueos de heroes al principio de la partida
Yo siempre jugué segundo tanke el problema de jugar tanke es que solo es injugable y podés tener una muy buena partida que el impacto en el resultado es poco . Quizá agregar una función como offtank podría ayudar o buffear mucho los tank que parezcan rotos ya que es la única forma que realmente impacten en el resultado y mejoren la experiencia de jugar solo
Igual deberian agregar ese árbol de habilidades, y cada tanque puede elegir, mas vida, curación o daño dependiendo del equipo que lleve , y solo para el tanque , asi puede que mas gente quiera probar.
Yo que no toco el competitivo me gustaria que fuera 6v6, de todos modos si alguien es mejor jugando te va a papear aunque tengas todo a tu favor
ahora que lo pienso mencionaste algo importante. La experiencia mejora si se juega alrededor del tanke, porque no en cienta forma obligar al equipo a jugar cerca de los tankes danles auras o alguna otras bonificacion digamos estar en grupo de a 3 de un mejora de heal o regeneracion. Algo como el cardiar o el grito de junker ese tipo de habilidades, volver a los tankes con algunas cualidades distintivas de apoyo como a los supports. Yo no lo veo mal el tanke es en si es quien lidera que tenga esas cualidades defensivas y de soporte
Deveria ser 6vs6 pero con 2 vans para cada equipo
Se que regresaría a lo estandar, pero minimo en rankeds no estaria bien una fase de baneos como son pocos heroes unos 2 o 3 por equipo y asi se soluciona un poco ese problema de lo que esta roto o no y asi tienen una metrica mas confiable por el numero de baneos de un heroes o pickeo para saber como se siente la comunidad respecto a dicho heroe.
Yo sigo defendiendo el 6vs6 desde el cambio a 5v5. El decir que tener 2 tanques desbalancea es inevitable, sigue desbalanceado en el 5vs5, cuando mauga era meta, solo podias counterearlo con otro mauga. Con road, parecido. Eso ha pasado siempre hubiera 5 o 6 heroes, la diferencia es que una partida que te tocaba un tanque digamos bebido, podias levantarla tirando con el otro tanque. Ahora mismo los tanques de mi elo (platino-diamante) te tiran muchisimas partidas (no generan espacio y la culpa siempre es de los dps o los healers)
@joshualeridamartinez4163
Ай бұрын
Eso si, el juego actual, necesitaria un rework muy grande para volver al 6v6, igualmente siempre he pensado que seria lo mejor
@elskewpa5377
Ай бұрын
@@joshualeridamartinez4163 Blizzard como tal tiene la posibilidad de revertir y deshacer cambios anteriores, Fácilmente podrian revertir cambios como los de wrecking ball y dejarlo como estaba en un inicio o como roadhog igualmente, tienen la posibilidad porloque es cuestión de ganas. El tema es que les va a costar mas tiempo y dinero intentar adaptar tanques de apoyo como los eran a un tanque que cumpla ambos roles
El Overwatch nunca fue tan divertido como su época de 6vs6. Sinceramente nunca entenderé el cambio a 5vs5. Estuvimos 6 años jugando así , el juego funcionaba , el juego fue así en un principio , y así debía de haber seguido.Las mecánicas de doble tanque , a parte de abrirte muchísimas combinaciones brindaba mas dinamismo y diversión a las partidas , a parte de descentralizar el importantísimo rol de tanque en dos jugadores y no concentrarlo únicamente en uno (si te toca un tanque malo , nuevo , afk o thrower , ya puedes ir despidiéndote de la partida). Jugar de tanque es horrible , ser un solo personaje el que recibe todo el daño , sleeps , stuns , nades , cceos , es bastante frustrante
Yo digo que una buena alternativa seria un "offtank" dividido, problema con esto. No hay muchos tanques que hagan eso. Solo pienso en Junker Queen, WB, Roadhog y Mauga
Técnicamente ya tenemos el nerf a los tanks para el 6v6, el cambio de vida fuera de role Q, haces que los tanks en ese modo tengan si o si esa vida base…no los matas para dejarlos inútiles, pero tampoco los rompes
El problema con el 5 vs 5, es que arruinas al tanque me han tocado infinidad de partidas donde los dps y sanadores se largan a ser rambos y me dejan morir solo pero cuando cambio a un héroe como el hámster están chillando que no trabajo en equipo, si quieren que el 5 vs 5 continue hagan algo al respecto que chiste jugar un tanque que no te interesa o no juegas solo por qué los demás se quieren ir de rambos a masacrar al otro equipo
Yo si quiero que regrese el 6 vs 6 Hoy en día jugar tanque es muy difícil
Hola Toniki, la verdad no sé que pasaría con el rol de tanque, pero 6vs6 me preocupa mucho mauga, está diseñado para no tener escudo y ese es su punto débil, pero ponerle un Reinhardt, zarya, roadhog podría ser muy peligroso, habría que meter mano a las estadísticas de los héroes
6 vs 6 de toda la vida, los tanques desde que se inicio 1 solo tanque esto es una locura llevamos sufriendo 11 season y la presion que se genera en ese rol es espectacular
A la gente le falta experimentar la fila abierta, posiblemente, es un caos, pero da una idea
Y si meten un modo 6 vs 6, aparte ( no ranked), y lo dejan unos mese para ver como se va comportando el juego y de ahí ya se podría tomar de la decisión de meterlo a las partidas normales y ranked
Un Mauga DPS, dará pesadillas a todos los roles
yo odio el 5 v 5, los tanques duos eran los que mas quimica tenian como compas que se apoyan, y mi amigo que tambien es tanque nos debemos turnar y odiamos jugar dps y en ocasiones healer.
pongan 2 tanques como el overwatch 1 , sencillo
Mi punto de opinión es el de un jugador que cambió de Paladins a Overwatch desde que es free to play y como casual con aspiraciones a solo jugar competitivo de manera no profesional es más fácil darse cuenta de que las personas prefieren el solo hacer daño y kills lo cual es definitivamente más divertido, yo juego siempre lo que las personas no quieren jugar para pasar menos tiempo en colas, cuando inicio Overwatch 2 pasó con support y sin problemas, pero desde que pasé a tanque me es difícil decir que quiero volver a jugar dicho rol después de algunas partidas, quizá porque el margen de error no es tan grande y los malos comentarios abundan entonces, además de que el usar la mecánica del cambio de personaje es mal vista por buena parte de la comunidad (algo así como las escopetas en FPS) cosa que está para usarse y no solo para aumentar nuestro ego al no cambiar por orgullo, siempre y cuando el cambio tenga sentido; presiento que una parte del problema somos los jugadores que pese a llevar alrededor de 2 años jugando si es que iniciaste en Ow2 no hemos aprendido a jugar en equipo ni tolerar la frustración (caso de los leavers en QP) lo cual repercute en los tanques al ser a mi consideración el rol con mayor curva de aprendizaje.
Es solo una idea pero y si buffan el healing de los support bastante y en vez de que hayan 2 supports sean 2 tanques, algo así como en paladins cuando jugaba ese era el meta "base". Pero como digo es solo una idea.
@damianateiro
Ай бұрын
Si dices que solo haya un soporte va a ser imposible jugar, ya lo probaron y no funciona
@juliocastillo3266
Ай бұрын
@@damianateiro ah no sabia que ya lo habían probado, pero en su momento fue con buffs y healing aumentado? Por que tal cual están ahora los healers si seria un infierno jugar así.
@damianateiro
Ай бұрын
@@juliocastillo3266 fue en la beta y se dieron cuenta que en 5v5 solo seria un tanque porque es el rol más adaptable a estar solo.
esta bien que metan cosas que algunos no pudieron ver
modo aparte como héroes misteriosos con su competitivo y arreglao'
Poner dos tanques, al contrario, creo que aumentará los numeros de jugadores de ese rol debido a que es gratis el juego y por la sensación de no estar solo. Muchos no nos gusta ese rol porque toda la "responsabilidad" cae sobre vos. Sobre todo si se juega con compas, creo que sería positivo. Esto supondría una mayor coordinación en el equipo, por ende, más divertido. Lo raro, es ver a un mauga orisa, o combinaciones extrañas pero creo que en rangos medios altos esto no pasaría. Viendo cosas interesantes (como se complementan los puntos bajos del otro tanque). Un punto positivo es que los demas no dependerían de un doom otp ni abria más enojos hacia los tanques. Por otra parte, esto supone un nerfeo a los tanques actuales y un buff al heal y un poco al daño. Para mí, sería como el ajedrez característico del ow1, pero mejor ya que parece que bli le ta poniendo ganas a su juego, de a poco. Ah, y exigiría mapas más grandes o amplios, lo cual como dps me encantaría xd.
@octaviosoriano2405
Ай бұрын
Como main Cassidy, esto aumenta las posibilidades de ver una flash más potente. No tan como en el 1, pero me encantaría xd
@Trex204
Ай бұрын
Te dijeron que antes con 2 tanques era el rol menos jugado, eso no va a cambiar así tan fácil, luego salen a llorar y decir que mi otro tanque es una basura y estoy jugando solo, y no será lo mismo porque es un tanque nerfeado
@octaviosoriano2405
Ай бұрын
@@Trex204Menos jugado, en qué contexto? 2020, 2018? Hubo beneficio al rol con los cambios en ow2? Y si en el ow1 era lo mejor, pero poco balanceado? Ahora hay más gente jugando ow. Podría cambiar fácil, pero sería un riesgo.
Se que va a sonar muy loco pero creo que lo mejor que pueden hacer es que la pasiva de los dps afecte a 10%(solo a ese rol) a los tanques y aumentar en un 5% la curación que reciben los tanques por supports y packs de vida.
@buky8117
Ай бұрын
Literalmente pusieron la pasiva de dps porque los tanques eran inmortales. Edit: Me encanta tu foto de perfil
@mateopwp9943
Ай бұрын
@@buky8117 lo de la pasiva no sabía. Gracias
Soy mein rol tanque y se entiende que es muy claro que no es tan divertido o talvez mas interactivo como otros roles, pero cuando llegó la pasiva de los dpss es más complicado o un poco más difícil de enfrentarte a ellos siendo tanque sin depender de los supords
Vi una "filtración" hace tiempo y vi como los tanques sin escudo como tal estaban en brawlers y los tanques más pesados eran dos roles distintos, no se como funcionaria pero me pareció buena idea la verdad
@jossan0417
Ай бұрын
Y en overwatch 1 yo recuerdo que el roll que menos se jugaba era support por que me ponía en polivalente y el 85% me tocaba support, esto de punto de vista casual
En caso de que pongan 6v6 deberían de dividir los tanques en 2 categorías defensor y combatiente para evitar el doble escudo Cómo ejemplo pongamos rein (defensor) y doom(combatiente ) y los personajes que entren en la categoría de combatientes les reduzcan la vida base
Siiiii 6v6 nerfeen escudos y listo. La interacción entre tanques es lo que más extraño
@IceDeBlueberry
Ай бұрын
El problema nunca fue la interacción entre los tanques, siempre fue Brig y Bap trata de jugar doble escudo con mercy lucio, trata jugar Goats con Zen Mercy, el equipo de balance y en especial Geoff Godman no tenían ni puta idea de lo que estaban haciendo les tomo 25 intentos de nerfeo a Brig y aún es un pick bastante decente, lo mismo con Bap.
2:30 yo creo que hay que parar de ir y volver con los cambios y empezar a hacer cambios a cada heroe en concreto, esta claro que cometer muchas veces el mismo error no es el camino para un buen balance.
Si es 6v6 debería haber un tanque sin escudos y otro sin escudos. Dividiendo entre tanque atacante y defensivo. Para evitar el meta.
@LuisCastillo-jg3ec
Ай бұрын
Cómo dice toniki imagínate un mauga y roadhog el cardiac que te reduce el daño y la curación que tambien te reduce el daño, sería horrible Tendrían que reworkear prácticamente todos los tankes o súper nerfear habilidades para que no se abuse de estás mismas Hacer rework tomando los casos que han habido toma algunos meses y solo llevamos 2 en los que se han cambiado la mayoría de habilidades y el resto que son soft reworks para ciertas habilidades siento que tomaria al menos 1 año hacerlo con todos los tanques sin contar que hay que meter nuevos héroes y sin contar que habra que rebalancear otro medio año
@juanestradafernandez3906
Ай бұрын
@@LuisCastillo-jg3ec Deberían poner uno sin esas habilidades y otro que sí
@JImb2323
Ай бұрын
Como tipo reinharth y junker
@juanestradafernandez3906
Ай бұрын
@@JImb2323 Rammatra Orisa
@juanestradafernandez3906
Ай бұрын
@@JImb2323 Si si o Doomfist Dva. Me parece buena idea. Si lo ejecutan bien será un éxito
Yo inventaria un nuevo rol de offtank o brawler que comparta ''slot'' con dps en plan puedes ir 2 dps o 1 dps y 1 brawler y lo dejas 5vs5
imagina que será 6v6 pero con 3 dps con un mega nerfeo a los dps y buff a los tanques
la pasiva de los dps deveria ser progresiva mientras mas salud tenga el tanque pues se aplica el 20% pero mientra menos vida que baje progresivamente al 15% tipo como la nueva ulti de mccree
Cuando empezé a jugar, me encantaba jugar tanque, pero ahora me resulta una tortura. La dependencia que tienes de tu equipo no tiene ningún sentido, el counterpick masivo da mucho asco y te fuerza a aprender a como saber jugar más o menos a todos los tanques, simplemente da asco, ya casi ni juego, me dan muchas ganas, pero cuando lo juego, me doy cuenta de que me afecta a la tensión y mi salud, ya arreglen a mi OW, le he dedicado demasiadas tiempo como para dejarlo ir sin más
Podrían hacer que los tanques no tan "duros" como Junkerqueen, doomfist, zarya tengan habilidades más fuertes, pero que les rebajen un poco la vida y que Existan los hard tanks como Rein, D.Va o Orisa
@Hao06
Ай бұрын
O sea hacerlos dps 🤣
En mi pinion hay que quitar el role Q, pero manteniendo el 1 2 2, de ultima que se pueda variar en la formacion 2 tanques 1 suport 2 dps o 2 tanques 2 suport 1 dps, pero esto ultimo lo haria muy dificil de valancear.
Mejor un 6v6 con un tank/ dps. Por ejem: Zarya, mitad de vida, carga al 30 de base, solo una bubble, debiendo elegir entre protegerse a si misma o proteger a alguien, de esa forma el que juegue zarya puede elegir entre jugar coml dps o como 2do tanke. Y asi con tanks como ella o junkerqueen, etc
Overwatch 2: Civil war
Yo siempre he sentido que los que defienden el 5v5 son mas que nada jugadores main Dps y los que solo juegan el rol de vez en cuando. Yo extraño mucho jugar tanque y vaya que lo jugaba bastante en ow1 pero en el 2 me es imposible por la carga que conlleva serlo. Hace rato empece a jugar open Q para poder jugar algo de tanque sin sentir la presión de ser la unica y si que ha sido algo divertido poder jugar tanque aunque sea de esta manera
@Hao06
Ай бұрын
Y los que defienden el 6v6 son tanques.
Bueno en mi experiencia en competitivo se ve mucho dónde juegan con dos tanques un dps y dos support en cola abierta se ve mucho eso
Dan risa los defensores del 6vs6 😂😂😂
@intentotheMainteemo
Ай бұрын
Por? Realmente el problema fue el Brigitte y los escudos pero con ramatra se soluciona en parte aparte muchos tanques está diseñados ara jugarse con un compañero y te lo dice alguien que antes. El vaquero se llamaba mcre y simetra era un suport
@elskewpa5377
Ай бұрын
@@intentotheMainteemoRamattra debió salir cuando brig era meta hubieran arreglado el problema de una
@Enwickote
Ай бұрын
Ríete de esta 🤡
Team 6v6 por siempre
pero luego juegas cola abierta y te piden 3 tanques y 2 heals xD
Aunque como no jugador de ow (limitaciones de pc) tal vez no tenga tanto que aportar, al menos puedo decir que hasta para mí eso si es un problema grave, ya que toca tanto la base del propio juego que es la cooperación como habilidades, funciones específicas y las estadísticas, es claro que el 6v6 es la no option aquí. Tal vez si el rol se llegase a fragmentar de forma clara se pueda hacer algo, aunque capaz solo genere confusiones y que muchos simplemente se pase esa división por el pozo. O tal vez cambiar algunos tanques a daños o a supports pero eso sería tener que dar para cada caso un rework enorme para que eso funcione. Me da pena que los main tank estén en esa posición y más en un juego con una comunidad cuanto menos lolera, y más teniendo que depender de Blizzard, que desde siempre son los que "no le dan a la diana ni con aimbot". Ojala el juego no tome un rumbo como el del ow 1 por que ya me da algo tener que perderme 2 veces este juego tan divertido