Blender 2.8 Уроки на русском Для Начинающих | Часть 1 Уровень 2 | Перевод: Beginner Blender Tutorial
📌 Смотри курс "Пончик" на 4.0 версии здесь - • Blender 4.0 | Курс "По...
Blender - уроки для начинающих! Сделаем материал пончика и глазури. Новые видео скоро появятся на канале.
🔥 PDF с горячими клавишами Blender (актуальные) - vk.cc/cmQEoG
🔥 Бесплатный курс для начинающих "3D Domik" - в ВК vk.cc/cmQErl , если нет ВК - th.link/2dA6n
-----
Подпишись чтобы не пропускать новое:
- Группа ВКонтакте - kozhar3d
- Канал в Telegram - t.me/archviz3d
-----
✅ ЛУЧШИЙ КУРС для начинающих: ИЗИ Blender - @kozhar3d-easy-blender или linkrr.click/easy_blender
Работы студентов курса - albums-93368814
Отзывы студентов курса - topic-93368814_47710805
✅ ЛУЧШИЙ КУРС для продолжающих: Легендарный GameDev - @kozhar3d-gamedev
Всего 2 шага чтобы получить новую профессию и ворваться в GameDev
-----
Behance - www.behance.net/kozhartist
Artstation - kozhartist.artstation.com/
Inst - @kozhartist
Рассказываю секреты и фишки компьютерной графики. Уроки по Blender, ZBrush, 3Ds Max и др. Веду за руку в геймдев. Ваши комментарии, лайки и подписка, помогают продвижению канала! Подписывайтесь, спасибо 😉
#blender
#blender3D
#ДенисКожар
Это вольный перевод серии видео уроков с пончиками от Andrew Price. Оригинал здесь - bit.ly/2n7vKIU
Пікірлер: 1 500
Я не столько поражён тем, что я смог сделать пончик с глазурью и присыпкой, сколько тем, что, просматривая на ютубе различные ролики по созданию персонажей, архитектуры, различной техники, предметов и т.д., осознаю, что и мой пончик, и какой-то персонаж из игры/фильма/мультфильма начинаются с куба посередине, с одним источником света и камерой. И это даёт мотивацию двигаться вперёд, ведь, только от приложенных усилий, в конечном итоге, зависит то, что ты будешь создавать далее: примитивные фигуры, персонажей или другие высокополигональные объекты. Спасибо за понятные уроки!
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
Ох, да эти технологии 21 века)) очень рад видеть такой развернутый ответ)
@markophoenix1991
2 жыл бұрын
Ага, жизнь - самая скиллозависимая игра)
@DmytroRawk
2 жыл бұрын
Есть замечательная цитата на эту тему, звучит как-то так: "Любой известный на весь мир художник, когда-то умел то же самое, что и ты сейчас."
Для тех у кого частицы заспавнились под шапкой внутри пончика, Particle Proprties>Children и меняем с "None" на "Interpolated".
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
благодарю за дополнение!
@rango5838
4 жыл бұрын
Где это находится?
@jedeathray_av1098
4 жыл бұрын
так где это находится?
@user-ip5jl7rx9w
4 жыл бұрын
не помогло
@amarin-m7j
3 жыл бұрын
Большое спасибо! Помогло
Господа, для тех у кого бисер находится хрен знает где, но не на плоскости, попробуйте выделить экземпляр который вы сделали для клонирования ПКМ - Задать центральную точку - Центр объекта к геометрии, что бы центр модели находился по центру обьекта. Мб поможет, лайк если помогло.
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
Благодарю за уточнение
@user-fw4lp3sz6u
4 жыл бұрын
Очень помогло спасибо
@Sh21dr
4 жыл бұрын
Проблема решилась, только бисеры теперь находятся под Мазиком ))))))
@TheTro1an
4 жыл бұрын
@@user-jc4tz3vd5g поставьте русский это дело 30 секунд
@psix.VKedax
4 жыл бұрын
сделал в точности как сказал но не помогло(( что делать ?
привет из 2к24))))) Видос все еще актуален! Спасибо большое!
С каждым пройденным уроком я просто чувствую себя каким-то волшебником. СПасибо большое за такие классные уроки
@user-mr7vg8si5h
5 ай бұрын
такие же ощущения)
У кого укороченные клавиатуры без numpad-a : Edit> Preferences> Input > Emulate Numpad >Save preferences , после чего можно использовать весь цифровой блок как numpad
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
Крутая тема!
@laimarucko6194
4 жыл бұрын
Вы не представляете, как помогли! Спасибо
@johny.untrained
2 жыл бұрын
Спасибо дружище!
Так, еще раз спасибо) Всю неделю по утрам перед работой делаю по уроку и радуюсь хаха) Вчера за этим видео пошла на канал оригинала и поняла, что вы не просто переводите, а переснимаете, да? Ваши видео информативней в мелочах.
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
Ну да, если могу и получается что-то от себя добавить, стараюсь это сделать)
шел 2023 год, а видос все актуален.... всегда есть чему поучиться. Спасибо
Шел 2021 год, до сих пор актуально) спасибо тебе Денис!
@DenisKozhar
2 жыл бұрын
Благодарю, пожалуйста
@onikasem7797
2 жыл бұрын
Идёт 2022 год а это все ещё топ 🔥
@dabstm
Жыл бұрын
Идёт 2023...
@andrey3340
Жыл бұрын
@@dabstm А вот сейчас действительно идёт, ты что-т поспешил)
@user-zv8eu8es4j
Жыл бұрын
шел 2023 год, до сих пор актуально))
Господа, для тех, у кого частицы в режиме Hair не лежат на объекте, а летают вокруг - 100% решение. Для того, что бы частицы правильно легли, как на видео, после создания вашей посыпки выделите ее, зайдите в Object - Set Origin - Origin to Geometry. Это перенесет точку объекта в середину и все будет работать правильно. это нужно проделать и с посыпкой и с глазурью. Надеюсь вам помогло и я решил боль в одном месте у многих людей)
@avpgamesproject8062
Жыл бұрын
где это ?
@prostokartoxa989
Жыл бұрын
Только что столкнулся с данной проблемой. Большое спасибо 😮
@prostokartoxa989
Жыл бұрын
Правда теперь вопрос в другом, присыпка в итоге внизу глазури тоже вылазит 😢
@Elvira_777_7
Жыл бұрын
Спасибо большое ❤❤❤❤❤❤
@user-iu9gn8of9f
11 ай бұрын
Ты - герой! Огромное спасибо!
Я уже тут, спасибо за очередной видос. Ждем новые с нетерпением! ) Уроков для начинающих от нескольких авторов можно смотреть, повторять, и от каждого подхватываешь что-то новое. Очень классно получается закреплять материал в разной практике.
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
Здорово, рад это слышать)
мне очень нравиться то что ты в видео повторяешь те моменты что я прошёл в предыдущем видео, это помогает легче запомнить расположение тех или иных настроек)
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
рад слышать!
большое спасибо, блогодоря вашим урокам заставил себя заниматься 3D, и о черт, это очень круто! спасибо)
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
большое пожалуйста) рад это слышать)
Уроки до сих пор актуальны, спасибо)
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
Пожалуйста)
Первая часть оказалась очень полезной, буквально за день освоил программу до уровня «уже не боюсь, но пока мало чё умею», с Анриалом я до этого уровня шёл несколько недель :-) Спасибо!
Спасибо за уроки! Учусь на архитектурном факультете, все 3д модели до этого, а также интерьеры создовала в архикаде, потом рендерились в twinmotion. Подумала, что надо начать изучать 3д программы, поскольку от них более качественный результат, моя цель интерьезы и визуализации зданий в блендере, это лучшие уроки для понимания что и как в программе! Спасибо большое!
@DenisKozhar
2 жыл бұрын
Пожалуйста)
Уже не терпеться начать, как в сказке, чем дальше тем интереснее)))
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
здорово)
у кого бисер снизу : не надо начинать все сначала . Посмотрите на 5:54 , когда пробуем Emitter или Hair куда направлены волосы Если только вниз , значит и бисер будет внизу . Исправляется простановкой галочки , на вкладке с гаечным ключом ( модификаторы ) напротив пункта Flip Normals искать в модификаторе Solidify
@user-ip5jl7rx9w
4 жыл бұрын
не помогло((
@Borsch27
Жыл бұрын
Ты гений!
@yyaannggsslliirr
Жыл бұрын
@@Borsch27 помоги
@alexddag7217
Жыл бұрын
Спасибо помогло 👻
@lolkin8501
Жыл бұрын
помогло, спасибо
Уроки огонь! Все классно сформулировал, сложность по нарастающей, очень легко к восприятию! Респект и спасибо!
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
Здорово, рад это слышать)
Спасибо за видео разобрался сразу, как по мне это лучшая серия видео про блендер. Просто, доступно, доходчиво, и не напрягает.
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
Очень приятно такое слышать)
Я больше поражен насколько у нас дружелюбное комьюнити :) Все друг-другу помогают в этом нелегком деле))
Я бы очень хотела широкого распространения этой серии уроков . Всегда интересовалась 3д и тут решила начать .Работаю по вашему уроку 🤗🤗 Благодарю вас ))
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
Пожалуйста))
Обожаю эти уроки! Когда первый раз открыла Блендер, испугалась и выключила) Но благодаря твоим урокам теперь хочется чаще открывать программу и моделировать все больше и больше. Спасибо!
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
очень здорово, рад такое слышать)
Денис ,спасибо огромное ! Невозможно не оставить комментарий... Замечательные уроки , на простом, казалось бы предмете!!!
Прошёл 1 уровень, иду дальше, хочу продолжить изучать Blender и всё благодаря Вам, спасибо!
На всякий случай (у кого бисер х пойми где. Когда изменяете положение или масштаб объекта в объектном режиме, не забывайте применять параметр scale ctrl - a. Это раз. Потом к бисеринке примените (в объектом режиме) правой кнопкой мыши set origin > origin to geometry (частицы применяются серединой, своим медиан поинтом к поверхности, сей функцией вы эту серединку вернёте объекту. Возможно вы не расслышали, но чел говорит, перед тем как переместить бисер из середины пончика "давайте выйдем из едит мод" иногда кажется, что это не так важно, но в блендере ОЧЕНЬ важно, когда работаешь по видеоуроку, точно ловить моменты, когда меняют режими эдит и объектный.)
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
Все верно
@not_A_Banan
3 жыл бұрын
Мир держится на таких людях как ты, спасбо от души
@hunterasasin6487
2 жыл бұрын
спасибо тебе огромное 2дня ломала голову над этим спасибо большое
@ultrajohn5000
Жыл бұрын
СПАСИБО!!! всю голову сломал)))
@takuat2515
Жыл бұрын
Единственный годный коммент
отличные уроки, огромное спасибо! я так рада, что нашла их). блендер казался таким страшным и сложным), а тут такие прелести легко создаются))
Спасибо Денис, очень доступно и детально поясняете. Уроки вкайф, все очень круто получается. Огромное спасибо за эти курсы. Огромнейшее, честно!
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
Огромное пожалуйста
Те у кого в начале видео, при приближении к сфере она пропадает. Это настройка, ее можно исправить View->Clip Start->Выбрать ту меру измерения которая нужна, мм например, при метрах ничего видно не будет. Пишу это потому что сам не особо понял момент когда ты сказал :"Уменьшим клипинк, чтоб ничего не съедал".
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
Благодарю за дополнение!
@SoMi404
4 жыл бұрын
Спасибо чувак,если б не ты,я б психанула😆
@user-bd5yh6hu2c
4 жыл бұрын
я поменял на mm но все равно скачет. Может еще где-то что-то поменять?
@user-bd5yh6hu2c
4 жыл бұрын
Получилось! Alt зажал и перешел на вид сбоку, затем вернулся к перспективе, и все заработало
@user-tv2oh2lq3i
3 жыл бұрын
потому что об этом неоднократно уже говорилось в других частях
Для тех у кого рендерится огромное количество посыпки: Particle Properties -> Children -> Interpolated смотреть на значения Display Amount и Render Amount. Они должны совпадать. У меня было 10 и 100 соответственно. Выставил 10/10 и всё заработало как надо.
@marinsatp
Жыл бұрын
👌
Смотрю видеоуроки как сериал уже! Большое спасибо, самый доступный в объяснениях канал.
Обожаю ваши переводы уроков! Аж душа радуется! Спасибо
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
Благодарю, пожалуйста))
Говорите чётко ,нет воды ,все понятно и по делу .Самое необходимое для новичков ! И за горячии клавиши спасибо. Английский не учила ,с данной проблемой только с гк и справляюсь .
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
Рад это слышать
Отлично, продолжайте так же! Только напоминалку о лайке, в конце видео было бы уместней
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
до конца не все досматривают)
Прекрасные уроки! У меня с первого раза все получилось с первой попытки) ничего не переделывал). Отличный старт для развития в этой области) Спасибо!
Выражаю вам огромную признательность, ваши уроки очень помогли мне как начинающему специалисту. Спасибо вам за все.
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
Пожалуйста)
прошла первый уровень! посыпка, берегись, я уже иду)
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
Здорово)
Спасибо за урок! Иногда не успеваю разглядеть , какие вкладки вы нажимаете.
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
Пожалуйста))
@announcer_artem817
3 жыл бұрын
попробуйте уменьшить скорость воспроизведения, я смотрю на скорости 0.75
крутые видео. Удобно дозировано что бы каждый день по несколько уроков и удобно прерваться. между дневными подходами ) на других уроках так и не смог пересилить себя в освоении, а с этими все легко идет. Спасибо!
Я хочу сказать бесконечное спасибо! Я смотрела не один урок у других ребят, и то как они объясняют и показывают- это полный ужас. Тут все иначе! благодарю!!!!)))))
У кого спавнится слишком много посыпки, заходим во вкладку childern между viewport и hairshape, там ставим на display amount 1, можно 2, но многовато или изменить их номер
@gernd5376
11 ай бұрын
спасибо огромное, единственный коментатор который написал об этом, пол часа тупил и игрался с number в emission, ты помог.
@Diastick_
10 ай бұрын
А че делать если посыпка вообше не спавнится?
@LordeChad69
10 ай бұрын
@@Diastick_ это баг значит
спс бро ты самый лучший
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
Благодарю, пожалуйста
Спасибо большое за видео.Всё понятно и доступно.Очень познавательно.
Дошла до этого урока. БЫло очень трудно, заняло не один день. Но результат на выходе просто отличный) Столько новых знаний, и все систематизировано и разложено по полочкам)))
Много писали про то, что бисер появляется не на поверхности (внутри, снаружи, за кругом). У меня бисер висел в космосе. Я как не пытался решить эту проблему в том файле с которого начинал ничего не вышло. Проблема решилась только тогда, когда я тупо скопировал пончик с глазурью в новый файл. Так что и другим советую сделать также если есть такая проблема, так как это делается быстро и просто. При этом все что вы до этого делали с пончиком останется без изменений. P.s. Я знаю, что прошло больше года с выхода видео, но не думаю, что я единственный, кто увидел это видео только через год после выхода и столкнулся с такой проблемой
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
Рад что нашли решение
Если бисер находится вдалеке от глазури попробуйте уменьшить длину волос в излучение , я поставил на 0.05 и все шикарно получилось, если при изменении длины волос посыпка стала очень мелкой, то увеличте сферу(именно саму сферу , а не в настройках частиц, потому что в более поздней версии длина волос увелиивается вместе с увеличением обьекта)
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
спасибо за дополнение)
@NaBexe
2 жыл бұрын
От души брат!! помог!! И только твой вариант помог Красавчик
Спасибо! Ждём продолжения!!!
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
пожалуйста) сегодня будет)
Спасибо за урок! Удивляет что все настолько автоматизировано, я и правда думала что сейчас придется нашу присыпку много раз клонировать и вручную раскидывать по глазури)
Бро, спасибо огромное за перевод, твоя работа сильно упростила жизнь) есть вопрос: При включение вида с камеры на 0, я начинаю увеличивать колесиком мыши , но фокус не на объекте, а где то вправом верхнем углу, в чем может быть дело?
@alicesmit1174
2 жыл бұрын
решили проблему?
Спасибо, продолжайте учить народ, людям всегда интересно что то новое)
Большое спасибо за уроки! Доступно и толково объясняете)
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
Благодарю) пожалуйста))
Этот комментарий для того, чтобы видео стали популярнее ;)
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
Благодарю
Если нет нумпада (нум клавиатуры) как переключиться в камеру и ей управлять? подскажите пожалуйста.
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
Вверху есть меню с камерой
Очень круто! спасибо за уроки!
Спасибо большое! Доступные и качественные уроки!
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
Пожалуйста)
У меня одна проблема, бисер почему-то появился в невесомости(даже после определения места генерации), по центру пончика, как его можно удалить?
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
Нажать кнопку удалить
подскажите пожалуйста, у меня бисер расположен на расстоянии от глазури (вверху) не ложится на поверхность. как это исправить и где искать ошибку?
@Mishkatoy
4 жыл бұрын
Аяз Альжанов Такая же ситуация почему ответа нет?
@susumitakashi1679
4 жыл бұрын
у меня похожая ситуация, только бисер под глазурью
@decker91ful
4 жыл бұрын
Я заметил, что расположение бисера на глазури зависит от того, каким образом был перемещен образец (на 5:07). Если вы нажимаете G, а затем обозначение оси на КЛАВИАТУРЕ, то тогда бисер будет над глазурью. А если вы нажмете G и переместите образец КОЛЕСОМ МЫШИ, тогда бисер будет на глазури. По крайней мере так было у меня.
@nevermore5158
4 жыл бұрын
@@Mishkatoy проверьте центр обьекта (пивота)
@banz8325
4 жыл бұрын
Если у вас бисер под поверхностью глазури то я знаю как это решить, мне это помогло. Нужно нажать на глазурь перейти во вкладку модификаций "там нарисован гаечный ключ" перейти в модификацию soldify, она делает глазурь толстой. Под ползунком offset есть галочка "flipp normals". я её нажал и посыпка из под глазури перелезла на её поверхность.
Thanks for your well-structured materials!
ПОтрясающие уроки! Ясно и понятно. Учусь блендеру по урокам Дениса Кожара! Парень Красава!!!!
привет! спасибо за крутой урок! начала делать бисер и этот эффект множества не работает, хотя все делаю также, пришлось все сначала(
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
Так бывает когда сталкиваешься с чем то новым
когда я рисовал в weight paint с верхней части глазури, у меня бисер появился там где я не рисовал, то есть снизу, как это исправить?
@srtfilmsy
3 жыл бұрын
+
@coffeemaker7940
3 жыл бұрын
В топ, та же проблема
@auto2397
3 жыл бұрын
@@coffeemaker7940 решил проблему?
@auto2397
3 жыл бұрын
Решил проблему, тех у кого глазурь появляется там где вы не рисовали- это происходит потому что вы включили инверсию,во вкладке "группы вершин" там где вы выбираете плотность, изображены две стрелочки, их нужно выключить, вот видео kzread.info/dash/bejne/pGeouriuebyen8o.html
@auto2397
3 жыл бұрын
@@srtfilmsy kzread.info/dash/bejne/pGeouriuebyen8o.html
спасибо за огромную работу, Денис!
Спасибо, Денис за труды, уроки отличные.
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
пожалуйста) рад это слышать)
что делать если частицы появляются только на нижней стороне глазури? кисть рисования веса не помогает, она почему то рисует с обеих сторон :(
@user-ip5jl7rx9w
4 жыл бұрын
нашлось решение?
@Greez996
4 жыл бұрын
@@user-ip5jl7rx9w всё ещё нет
@mr.kiselius1547
4 жыл бұрын
В режиме Weight Paint в верхней панели, справа от "Силы" кисти есть дропдаун Brush, нажимаем, активируем чекбокс Front Faces Only, выделяем плацдарм для частиц. Предварительно, стоит удалить предыдущую вертекс группу если создавали.
@nataliwkajj
4 жыл бұрын
@@mr.kiselius1547 что, если галочка всё равно не помогает?
Ни одного дизлайка, но вот бы лайков по больше....продолжай в том же духе!
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
Благодарю) буду стараться)
Ты молодец. Очень понятно, ёмко и увлекательно.
Прошел 1 уровень. Спасибо, отличные уроки.
Добрый день! Подскажите, ставлю количество бисера например 350шт.,а при нажатии рендера F12 показывает 1000шт., почему и как исправить
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
привет, не знаю)
@Lisitsa01
3 жыл бұрын
У меня тоже в рендере ф12 показывает слишком много посыпки(
@beedrilla
3 жыл бұрын
Прожми пробел, после установки адекватного количества
@zende-hy8js
2 жыл бұрын
Заходим как показано в видео: настройки частиц, а потом в разделе children (на пункте Render A... ставим число как у Displey A...)
@kaktus_music
2 жыл бұрын
@@zende-hy8js спасибо, помогло!
Если у кого-то в режиме weight paint градация появляется с обеих сторон (рисуется "насквозь"), то в верхней строке в параметрe brush и поставьте галочку напротив front faces only
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
отличное дополнение!
@TheDimixPlay
4 жыл бұрын
А если не помогло
Спасибо за уроки. смотрю плейлист!
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
Круто
Спасибо. Перевод хороший четкий. Уроки интересные. Мне нравится
Извините, а что делать, если бисер проваливается под глазурь?
Я когда создаю сферу, то не могу к ней приблизиться, то есть когда кручу колесо мыши то приближаюсь к сфере до определенного увеличения, и больше никак приблизиться не получается. Я пробовал делать тоже самое, но в новом проекте, и мог приближать картинку сколько угодно, а здесь не получается. Может кто-нибудь подскажет, что делать?
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
попробуй , на numpad
@gasanovadeniza6091
3 жыл бұрын
Я нажала Home и приблизилось
@klubok.artt.
3 жыл бұрын
У меня такое было. Во вкладке view отметила в lock to object - Sphere. И тогда получилось приблизиться. Когда закончите все манипуляции, не забудьте выйти из этого просмотра
@lesyakanash6357
2 жыл бұрын
@@klubok.artt. Спаааасибо!
Видео, конечно год назад вышло, но комментарий все равно оставлю, для поддержки канала) Отличные видео, для человека который всю жизнь сидел в 3ds max мне очень не хватало такого базового курса по blender
Хорошо рассказываешь! все четко и понятно! без лишних слов
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
благодарю!)
К сожалению, на каком-то этапе что-то нарушилось: в результате при переходе в режим Weight Paint бублик не синеет и ничего покрасить невозможно. Но это полбеды. Также я не могу перейти в режим редактирования. Точнее, при переходе в Edit mode ни вершины, ни ребра, ни грани не отображаются. Только присыпка исчезает, и всё((. UPD. Ларчик просто открывался: были отключены Overlays (пересекающиеся круг и окружность справа вверху).
@altf4120
4 жыл бұрын
так он у меня синий, но вот покрасить не получается вообше, красная линия не появляется
@user-pi8ei9ct1i
4 жыл бұрын
Боже! Спасибо тебе за этот комментарий!)))))))
@vladimirmorozoff8153
4 жыл бұрын
@@user-pi8ei9ct1i Пожалуйста, дочь моя! Искренне твой, Господь Бог ;-)
@darkshvein
2 жыл бұрын
спасибо!
@natalliabudzianskaya2314
Жыл бұрын
Добрый день... так.. как сделать так, чтобы пончик посинел?
почему когда я выделил вес верхней части глазури, то она и с обратной стороны выделила веса?
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
Не знаю
@Dopiva
3 жыл бұрын
Та же проблема, незнаю как решить
@diberboi
3 жыл бұрын
У меня тоже но я как то передвинул 😂😂😂
@user-bb7ly6ms1z
3 жыл бұрын
Если я правильно поняла проблему, то в Vertex group напротив Density нужно нажать на стрелочки []
@zz-gd2wz
3 жыл бұрын
аналогичная проблема
спасибо, что занимаешься этим, я смотрю видео на английских ресурсах и тема hair и vertex groups для меня было как страшный сон, и только сейчас я понял насколько это легко
Спасибо огромное за такие классные уроки! Радуюсь как ребенок, когда всё получается ))
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
Огромное пожалуйста
Жаль не сказал как цвет бисера менять))
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
Всему свое время
@user-eo1dt8ie9t
4 жыл бұрын
в следующем уроке это
у меня бисер только внизу, вверху его нет. Я всё перепробовал и ничего не получилось, что делать?
@dariamakhammadieva7702
4 жыл бұрын
у вас получилось решить проблему?
@ctond595
4 жыл бұрын
@@dariamakhammadieva7702 нет
@popuasik
4 жыл бұрын
предварительно выбираем нашу глазурь, переходим в Modifier Properties выбираем Solid и ставим галочку перед Flip Normals, надеюсь помогло)))
@kittykate5166
4 жыл бұрын
@@popuasik спасибо! помогло
@user-oi3hs8no9h
4 жыл бұрын
@@popuasik у меня получилось, но выглядит как червячки))
Круть) Я давно работаю в майке и хочу перейти на блендер. первый уровень очень понятно и круто. спасибо!
Спасибо за видео. Продолжай в том же духе! Благодаря твоим видосам стало легче осваивать блендер.
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
Уоу, круто)
у меня никак не выходит! бисер получается и сверху и снизу глазури! делаю все вроде бы так же, подскажите где я был невнимателен?))
@Malec_Kosty
3 жыл бұрын
Нашёл!!!!, когда рисуешь красную область, чтобы она была только с одной стороны попробуй в настройке Brush(справа после настройки размеров кисти)поставь галочку на front faces only.
@kamillasagutdinova7997
3 жыл бұрын
@@Malec_Kosty к сожалению все равно рисует на обоих сторонах (по умолчанию эта галочка и так стояла)
@user-yu2vf2rw5o
3 жыл бұрын
@@kamillasagutdinova7997 и у меня тоже самое.. вы нашли как исправить?
@kamillasagutdinova7997
3 жыл бұрын
@@user-yu2vf2rw5o я просто забила 😂 думаю проблема в том что не все делала в точь в точь как у него, мне кажется это происходит когда мы глазурь прикрепляем к пончику, если вы помните это, но я не проверяла, просто в одном видео у него глазурь к пончику прикреплена а вдругом пончик к глазури
@user-yu2vf2rw5o
3 жыл бұрын
@@kamillasagutdinova7997 ясно)) спасибо за ответ 😉
Тут пришли, принесли пачку поддерживающих комментов. Сказали - годному контенту раздать.
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
Отлично, спасибо
Спасибо огромное за уроки!
Большое спасибо за такие крутые уроки!
бисер заходит друг на друга. как этот эффект обойти?
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
пока что никак)
@user-us2tr1us6t
4 жыл бұрын
посмотри фотки пончиков, так и должно быть
у меня наоборот бисера нет там где я прохожу красным цветом
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
Делайте как получается
@Kearly
3 жыл бұрын
@@DenisKozhar а почему так происходит?
@shironai8834
3 жыл бұрын
@@Kearly нужно выбрать не density, length. Мне помогло это, была такая же проблема и я решил поменять, вдруг что поменялось за год
@duncer9424
3 жыл бұрын
@@shironai8834 А где это?
@shironai8834
3 жыл бұрын
@@duncer9424 это сразу же под density
Спасибо тебе огромное! Помогаешь многим людям
Коммент для актива. Туториал очень классный!
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
Отличная работа
какой-нибудь комментарий
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
Сойдёт
Спасибо за полезные переводы)
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
пожалуйста)
Интересные уроки. Сейчас пытаюсь сделать посыпку на пончике разноцветной, рандомно из 3х цветов, на основе полученный знаний.
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
урок на эту тему, только что добавил)
Денис,вы лучший.Спасибо большое за столь подробные разъяснения ))))
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
благодарю, очень приятно слышать)
супер))) очень приятно работать с вами )))!!!
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
Благодарю
Денис, спасибо огромное! Наконец начал ковырять блендер... Когда-то был докой в 3dмакс ещё в 7 версии))
@DenisKozhar
4 жыл бұрын
здорово) пожалуйста)
Крутые уроки и классный перевод, спасибище!!!
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
Пожалуйста))
уроки просто супер!!!! огромне спасибо!!!!
Спасибо за очень доступную и полезную инфу по программе
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
пожалуйста)