@@user-ib5hs1ny2i ① かなりランダムドロップに頼る事になる種目なので完全にアタッシュ内の制御は出来ませんが、大体同じような配置になるので「このアイテムはこの辺りにある」という勘のようなものはあります ② 動画の場所でムービーをスキップするとクラウザーのパターンが変わり、本来一戦交える場所をスキップ出来ます ③ マイクのヘリが堕ちる直前でセーブを書いてエリア外に落ちていますが、あの行動を取ってからコンティニユー等を含むデータのロードをせずに進むとバグが発現します ④ 抜け道は私が発見したものではありません ⑤ タイムアタックの攻略(練習)という意味ならch11のクラウザー戦に1番時間をかけたと思います また、ゲーム自体は好きですが特段好きなシーンはあまり思いつかないです
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初めましてー。動画拝見しました。記録更新おめでとうございます!PSからPCに移行して、実績解除で玄人のエージェントやってたのですが村中央の参考にしてやったらすぐ鐘がなってびっくりしましたー。今まで逃げ回ってたのがなんだったのかと言いたくなりました!!助かりました!!ありがとうございます
初めて見させて頂いたのですが、いい意味で全てが流れ作業すぎてもはや笑っちゃいました😂re4割と複雑で長いのに完璧に把握されていてすごすぎます、、謎解きさえ秒で終わらせてしまっているところや照準の合わせ方がもうプロで感動しました! 純粋な疑問なのですが何周ほどすればこのレベルに到達できるのですか😮
@shimarisu1794
9 ай бұрын
ありがとうございます 何周したかはもう覚えてないのですが、ほぼ毎日プレイしていたら自然に出来るようになりました
@user-ib5hs1ny2i
9 ай бұрын
@@shimarisu1794毎日……!素晴らしいですね😭 すみませんここまで本格的なものを初めて見たのでいくつか気になった点を質問させてください、!面倒でしたらスルーしていただいて構いません🙇♀️ ①アタッシュケース開いてしばらく時間が経つ時があるのはアイテムの配置を覚えていたりもするのでしょうか? ②クラウザーのムービーは必ず見なくてはならないものなのでしょうか? ③アシュリーのお姫様抱っこ回避のためにはどうすればいいのでしょうか? ④抜け道はご自身で考案されたものでしょうか? ⑤好きなシーン、また攻略に時間がかかった場面があったら教えて頂きたいです!
@shimarisu1794
9 ай бұрын
@@user-ib5hs1ny2i ① かなりランダムドロップに頼る事になる種目なので完全にアタッシュ内の制御は出来ませんが、大体同じような配置になるので「このアイテムはこの辺りにある」という勘のようなものはあります ② 動画の場所でムービーをスキップするとクラウザーのパターンが変わり、本来一戦交える場所をスキップ出来ます ③ マイクのヘリが堕ちる直前でセーブを書いてエリア外に落ちていますが、あの行動を取ってからコンティニユー等を含むデータのロードをせずに進むとバグが発現します ④ 抜け道は私が発見したものではありません ⑤ タイムアタックの攻略(練習)という意味ならch11のクラウザー戦に1番時間をかけたと思います また、ゲーム自体は好きですが特段好きなシーンはあまり思いつかないです
ルイスの研究室までアシュリーを鷲掴みで運ぶレオン面白すぎる
初めて拝見いたしました。私は基本バグ無しノーグリッチの動画が好きなんですが、たまにはこういうのも良きですね。
リヘナラ「あっスコープ覗いてる..攻撃したら卑怯だよね..」
今更ながらコメント失礼します。 お伺いしたい事があるのですが、バージョンダウンはどうやってやりましたか? 今はセパレートウェイズがあるので出来なかったりするんですかね?
@shimarisu1794
5 ай бұрын
初期版に落とすにはspeedrun.comからRE4SpeedrunのDiscordに飛べるのでそこにダウングレードのガイドが1から10まで書いてあるので参考にしてみて下さい もし不明な点があれば書き込みをすればモデレーター等から解答があるかと思います 私はSWを普段やらないのでその辺りのバージョンの兼ね合い等はよく分かりません
アイコンが変わった!? 可愛い!
@shimarisu1794
11 ай бұрын
変えました!! ぼのぼの可愛いですよね
ここまで動きが極まっていると稀な被弾すら乱数調整かと疑ってしまう。お見事!
スッゲ〜 敵スルーがすごい
RTAタイマーって何を使っていますか?今自分はライブスプリット使っているのですが、フルスクリーン時に表示されなくて困ってるので何かいいタイマーあれば教えてほしいです!
@shimarisu1794
2 ай бұрын
私もlivesplitです 申し訳ないですがこれ以外でRE4のタイム計測に対応しているタイマーは知らないです しかしながら、非アクティブにしても前に表示し続けるように設定出来ると思います
チャプター1のSGでヘッド狙うときとグレ爆発するときのストップ連打ってどういう意味があるのですか?
@shimarisu1794
9 ай бұрын
まずSGについてですが近距離且つ正確に頭を狙わないとクリティカル判定が出ないため正確性を担保するためやっています 次にグレネードについてですが発売当初からポーズを連打すると爆風の範囲が広がる(かも)という話があり、これは極めて検証が難しいため形だけとりあえずやっています
Brabo
@shimarisu1794
11 ай бұрын
thanks!!
カウンターみたいのが無いバージョンもできたらいつかアップしてほしいです。REじゃないほうのバイオ4のノーダメージスピードランは好きすぎて100回以上は見てると思いますw
@shimarisu1794
8 ай бұрын
カウンターは恐らくパリィの事ですかね パリィ縛りはゲームの大部分で強い縛りでない上にch11のクラウザーナイフ戦がどうしてもグダグダになってしまうので縛るとしたらまたノーダメージ縛りになってしまうと思います 最後に100回も見て頂いて大変嬉しいです ありがとうございます 旧作の縛り付きTAは別案があるので目途が立てばまたやりたいと思います
@user-zc9cv5hr5f
8 ай бұрын
@@shimarisu1794 いや、カウンターは画面右側に表示されているタイムアタック用のタイムカウンターっていうんですかね。それが無いまっさらな状態だとありがたいです。
@shimarisu1794
8 ай бұрын
@@user-zc9cv5hr5f なるほど失礼しました このゲームは不具合が多くフリーズが頻発することからタイマー(カウンター)の表示がルール上で強く推奨されています 本来ゲームをクリアしてからリザルト画面を映せばタイマーの表示は必要ないのですがタイマー無しでクリアしてからリザルト画面に到達せずフリーズした場合記録として承認されなくなってしまうのでタイマー無しで走る事はしません
この動画をゆっくり解説で見たい
@shimarisu1794
9 ай бұрын
ありがとうございます あれから最適化とルートの微妙な変更等を重ねてもう1分程速い記録の動画があるのでそちらで作るかもしれないです
ヴェルデューゴ前に購入したロケランの弾数が減らないのってどうやってるんですか…
@shimarisu1794
9 ай бұрын
あれはinfinite ammo glitchと言い、現在PC版の初期版でのみ可能とされるバグでコンソール版では出来ないらしいです 直訳すると無限弾バグですが、実際には弾を消費するため無限ではありません(投擲武器を除く) 前準備として必要なモノは a:ライフル等のリロード中に他の武器に持ち替えても武器を持ち替えない仕様の武器 b:消費したくない武器 c:消費しても良い武器 次に入力の説明ですが aのリロード中に弾が装填される前にbに持ち替え、冷却装置等でダメージを貰います そして、被ダメモーション中にマウスホイールを使ってcに持ち替えると成功します
なんであんなとこに、村長いんの?
pcでのプレイですか?
@shimarisu1794
9 ай бұрын
はいPC版です
ライフルで壁抜け出来てるから古いVerなのかな?
@shimarisu1794
11 ай бұрын
おっしゃる通りで、RE4のspeedrunは初期バージョンで走る事が許可されています
ロード時間でタイマー止まってる?
@shimarisu1794
8 ай бұрын
このタイマーはゲーム内時間と同期されているのでゲーム内時間が止まるタイミングで表示されているタイマーも止まる仕様となっています
@user-tt2ib8xl4t
8 ай бұрын
@@shimarisu1794 はえーハイテク PCスペックで差出ないようになってるんすね