【編集の裏側】Undertale戦闘風動画の仕組み(作り方?)【ワイ式】

やろうとしてもだいたいPCがないで終わるのが定番真面目のクソ動画
好評であればDeltaruneも出します
<!ーー素材ダウンロードリンクは削除されていませんー>
効果音→www.sounds-resource.com/pc_co...
画像など→www.spriters-resource.com/pc_...
【注意!】普通に[[ネタバレ満載]]だからマジで注意してね

Пікірлер: 49

  • @VillagerisGOD
    @VillagerisGOD4 ай бұрын

    「あーこう感じなのね 分からん!」ってなってくれればOKです 本当に編集メンドクサイから…() PC手に入ったらPC版アンテ・デルタ、某東の方角とかプレイ出来るからそっちの方が絶対いい。

  • @user-qm3oh8vz9t
    @user-qm3oh8vz9tАй бұрын

    6:14 地味にクローバー、クピー?、 ベッティが登場している件w  因みに忍耐の宿主の名は    エミリー です

  • @inspirit777yt
    @inspirit777yt2 ай бұрын

    4:16 ブラスターの種類 不信パピルスブラスター 通常ブラスター(色付き) フェルブラスター パチェブラスター 霊夢ブラスター 咲夜ブラスター トムブラスター 八卦炉 オーシャンブラスター インクブラスター キラーブラスター マーダーブラスター 2刀流インクブラスター

  • @inspirit777yt
    @inspirit777yt2 ай бұрын

    4:09 bb gb素材だとフェードアウトする時背景の色と被っちゃうからなー

  • @eternal7378
    @eternal73784 ай бұрын

    なるほど... 相当な時間をかけて製作されていることがよく分かりました...!! 我々視聴者に動画製作の裏側を見せていただきありがとうございました!!

  • @user-jh8rf1xf8g
    @user-jh8rf1xf8gАй бұрын

    0:42 なぜBGMが食っちゃうぞ!なんだ... 結構マリオストーリーのBGM使ってるわ

  • @UMETNT
    @UMETNT4 ай бұрын

    なるほど😮なんとなく分かりました!お疲れさまです🎉

  • @Alto-room
    @Alto-roomАй бұрын

    うあぁぁぁぁぁぁぁ、bgmにmother2の戦闘bgm入ってるぅぅぅ

  • @keigoiwata-wu4vn
    @keigoiwata-wu4vn4 ай бұрын

    なんとなく...制作に時間がかかりそうだから、面倒くさいなぁ...ってなっちゃうけど完成したら達成感があっていいかも()

  • @VillagerisGOD

    @VillagerisGOD

    4 ай бұрын

    Scratch勢をナメてはいけない

  • @ゆっくりぷに
    @ゆっくりぷに4 ай бұрын

    参考になり過ぎてマジで感謝しかないっす!兄貴!!

  • @VillagerisGOD

    @VillagerisGOD

    4 ай бұрын

    確かに編集人なら参考になるかも。そんで兄貴呼びいいっすね~

  • @abouty_ch
    @abouty_ch4 ай бұрын

    俺も気になってました!ありがとうございます!

  • @VillagerisGOD

    @VillagerisGOD

    4 ай бұрын

    どういたしまして

  • @Minto_room
    @Minto_room4 ай бұрын

    むらびとチャンネルさんの編集力の 凄さが分かる動画でした… 4:15 亜種のガスブラが沢山… 6:45 …体調に気をつけて頑張ってください 8:37 自分は普通の絵を描くのが苦手 なのでとりあえずドット絵を描ける ぐらいの技術だけでも習得しておこう と思っています。 なので、よく霊夢たちなどのドット絵 を描いているむらびとさんに質問した いのですが、カラーのドット絵を描く ときに『特に注意するべきこと』を 教えて欲しいです…

  • @VillagerisGOD

    @VillagerisGOD

    4 ай бұрын

    ワイもドット絵上手いほうではないからなぁ… 1つ言うとすれば色の種類はなるべく少なく感じで描いてることぐらい。

  • @user-bg5dt6hz8y
    @user-bg5dt6hz8y4 ай бұрын

    すげぇわあんた、憧れだわ、 マジで体壊すなよ!

  • @homiwoneo
    @homiwoneo4 ай бұрын

    プログラミングで作るのもありかもですね… むらびとさん知ったの最近なんですが細かい動きや内容にびっくりしました! 登録しました! 応援してます!

  • @Anago_Railway
    @Anago_Railway4 ай бұрын

    YMM4でできるってことが分かっただけでありがたい! ありがとうございます!

  • @VillagerisGOD

    @VillagerisGOD

    4 ай бұрын

    YMM4マジで進化した気がする… ラクになった部分もあるし それでも編集は大変だけど()

  • @jm-rf4kr

    @jm-rf4kr

    4 ай бұрын

    3:03 😮

  • @user-pool2nd
    @user-pool2nd4 ай бұрын

    ありがたい

  • @harusuke908
    @harusuke9084 ай бұрын

    BGM大好き

  • @VillagerisGOD

    @VillagerisGOD

    4 ай бұрын

    自己満のセンス塊です。全部知ってたらワイと気が合うのかな?

  • @mugisake81

    @mugisake81

    4 ай бұрын

    ​@@VillagerisGOD妖怪ウォッチいれてくれるの嬉しい

  • @GONG_OF_WEAKENING_FERAL
    @GONG_OF_WEAKENING_FERAL4 ай бұрын

    そう考えるとScarlet Devil Taleの人のソウルめちゃくちゃすごいな… 前から丁寧とは思ってたけど

  • @VillagerisGOD

    @VillagerisGOD

    4 ай бұрын

    あの兄貴はアニメーションの域を超えてるのでバケモノです。そう思うとワイの動画ってクオリティ低いんすよね。

  • @KAZUKIN323
    @KAZUKIN3234 ай бұрын

    むらびとさんぷにぷにやってるんだ!! 統合版のマイクラ一緒にやって欲しい

  • @ryugu-battlecats
    @ryugu-battlecats4 ай бұрын

    ちょっとアドバイスしてもいいですかね...? ソウルの動かし方で思ったんですが、角度や座標の移動は、いちいちグループ制御を並べなくても「中間点」という機能を使えば少ないアイテム数で作れますよ〜 やり方としては、 1.アイテムを右クリック→中間点を追加 2.アイテムの上に赤い逆三角形が出てくる。これが中間点。ドラッグで位置を動かせ、何個でも追加できる 3.中間点はそのままだと機能しない。そこでアイテムの座標、角度を賀絵留アニメーションをつける必要がある。そして大事だが、このアニメーションは「映像エフェクトではないです。」 X座標などを設定するところに「・・・」があるのでクリック→緩急を選択。するとX座標などを設定する欄(語彙力)が増えます。中間点が1つなら3つ、2つなら4つ、N個なら2+N個あるはずです。 この増えた設定欄は上から下に向かって動画時間が流れていて、一番上がアイテムの左端、下がアイテムの右端、その間にアイテムの左から右の順で中間点分の設定欄となります。 4.あとは座標をブチ込むと、少ないアイテムでアニメーションができます。またアイテムを選択するとプレビューにアニメーションの経路を示す矢印と四角(点線)げ出てくるのでそれをドラッグしてもできますが、キーボードで座標を設定してからじゃないとやりづらいです。 んで、この中間点は一部の映像エフェクトにも適用されます。 ただし中間点には中間点から中間点ごとに個別に緩急を設定できないという欠点があるので、そういうときはアイテムを分割する必要があります。長文失礼しました。これからも頑張ってください!

  • @VillagerisGOD

    @VillagerisGOD

    4 ай бұрын

    アドバイスありがとうございます~。 「赤ソウル」なら中間点でもいいかもしれないですね~ でも中間点だらけ不可避。 ただ「青ソウル」は緩急必要不可欠だからいちいち分割しないといけないがメンドクサイ 結局ラクすることできねぇじゃねーか!(ペン下投げ)

  • @ryugu-battlecats

    @ryugu-battlecats

    4 ай бұрын

    @@VillagerisGOD あれ?ペンを投げるということはもしかして見t...まあいっか

  • @yuunozikkyou
    @yuunozikkyou4 ай бұрын

    YMM4であんてmad作れるんだ,,, どうやって文字出現させてるんだよ!()

  • @XxMMMMMMMMxX818-0
    @XxMMMMMMMMxX818-04 ай бұрын

    YMM4でできるか分からないですが、私はAviutlを使い1280×960の比率で1フレーム4cm、斜め移動をする場合は1フレーム3cmの計算でタマシイの動きを作ってます タマシイのジャンプは友だちが作ったAviutlのスクリプトをつかっていますが、アニメーション効果の[跳ねる]を代用として使えると思います 参考になれたら幸いです

  • @VillagerisGOD

    @VillagerisGOD

    4 ай бұрын

    なるほど「跳ねる」か! 確かにY軸はマジでラクそう。 1フレームに4cmですか… なるほど為になります。

  • @ugu-11kamo
    @ugu-11kamo4 ай бұрын

    やっぱソウル移動は大変ですよね… うーむ最後から2番目のbgmが分からんかったなぁ

  • @ugu-11kamo

    @ugu-11kamo

    4 ай бұрын

    7:00

  • @VillagerisGOD

    @VillagerisGOD

    4 ай бұрын

    ぶっちゃけ入れなくてもいいと思う時すらある。 BGMは確かスーパーボンバーマン5のバトル2だったかな… もう忘れました()

  • @kyapidayo
    @kyapidayo4 ай бұрын

    めっちゃめんどくさいですよね…わかります…(涙)

  • @VillagerisGOD

    @VillagerisGOD

    4 ай бұрын

    でも出来た時の達成感はいいよね

  • @mugisake81
    @mugisake814 ай бұрын

    4:16 トム分かりやすすぎて草 なるほどー編集のやり方は理解しました なかなかホネが折れますね 作ってみるのも楽しそうですね ところでネタ不足してませんか? 不足してたらネタ提供します

  • @VillagerisGOD

    @VillagerisGOD

    4 ай бұрын

    Underale Yellow、Deltatraveler、Underswapなどネタ大渋滞なので大丈夫です。

  • @mugisake81

    @mugisake81

    4 ай бұрын

    @@VillagerisGOD okです!頑張ってください!

  • @Koishi_1997
    @Koishi_19974 ай бұрын

    *やっぱりアnタ すごいでsuね! *ワタ94[[自分用のパソコン]] 持ってないから[[凄腕編集]] できな! *てかワタ94当分 [[アンダ-テ-ル戦闘MAD]] 作ってnaい! *久しぶりに作ってみまレょうか! *魔王サンズの[[スペシルMAD]] お楽レみに!

  • @VillagerisGOD

    @VillagerisGOD

    4 ай бұрын

    毎回BGMアレンジ出来るアnタもすご 杉!

  • @user-sx6dp7lk2z
    @user-sx6dp7lk2z4 ай бұрын

    やはり「ケツイ」か…。

  • @tDH-xk9fv
    @tDH-xk9fv4 ай бұрын

    アンダーテールぼくもやってます。好きなキャラクターはサンズ、手ミーです。

  • @KAZUKIN323
    @KAZUKIN3234 ай бұрын

    ニコメ パソコンないけどできるかな?

  • @VillagerisGOD

    @VillagerisGOD

    4 ай бұрын

    PCないと正直キツイですね… それでもキネマスターとかでバケモンのクオリティの動画もあるから 可能性が0ってわけではないです。

  • @user-yukkurikaiki

    @user-yukkurikaiki

    4 ай бұрын

    前キネマスター使ってた人だけど…キネマスターは滑らかな動きが作りにくかったんだよね…(今はどうなのかは知らない)…スマホで作るのなら自分はアライトモーションかスクラッチがオススメかなぁ…

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