[BF5]1000時間超え廃人達の試合開始直後の"型破りな戦法"が秀逸!【観戦モード】

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#BF5 #BFV #バトルフィールドV

Пікірлер: 105

  • @llll450
    @llll4503 жыл бұрын

    やっぱセオリー通りみんなで戦線あげてる時が一番好きだなぁ。 主人公ってより大量にいる兵士の一兵卒って感じがいいんだ。

  • @SaharaDesert4

    @SaharaDesert4

    3 жыл бұрын

    自分語り申し訳ないけど、一度ソロモン諸島で30人近くが集結して戦車と一緒に突撃した時は滅茶苦茶興奮した

  • @user-tz2zq1xj3u

    @user-tz2zq1xj3u

    3 жыл бұрын

    正直、そういうのがBFの本来の楽しみ方だと思ってる 64人で戦場を構成するというか

  • @kfauzjuiki967

    @kfauzjuiki967

    3 жыл бұрын

    bf4のロッカーのc拠点で全部隊が衝突するあの感覚!

  • @user-qr7mv9bu9j

    @user-qr7mv9bu9j

    3 жыл бұрын

    みんなが主人公だろ。 誰かが肉壁にならなきゃ誰かがキル出来ないから。

  • @user-ep3lg6fn9j

    @user-ep3lg6fn9j

    3 жыл бұрын

    @@kfauzjuiki967 そして敵側の入口に向かって投げ込むグレネード、投げ込まれるグレネード………

  • @plague6291
    @plague62913 жыл бұрын

    このゲームって味方それぞれの戦術的な動きの差っていう意味でも面白いよね。当然セオリーに反する動きをする味方がいるか否かで優先劣勢が大きく変わりもするんだけど、それと同時にセオリー道理に動く沢山の人間によってそれが裏打ちされてるともいえる。群がいるから個が輝くし、個がいるから群が輝くともいえる、戦場の不思議

  • @tetsuya3543

    @tetsuya3543

    3 жыл бұрын

    群を輝かせられた!と自身のプレーに自画自賛出来る時が一番気持ちいいよなw

  • @arumelonpan
    @arumelonpan3 ай бұрын

    こういうのの面白いのは、みんなが型破りでいってしまうと、今度は王道通る人がいなくてそのまま負けてしまうから、判断が難しい場合もあるってことだよね~

  • @user-yq3wn1pb9l
    @user-yq3wn1pb9l3 жыл бұрын

    個人の話ですが、GG調査班さんやその他のKZreadrさんのBFの動画観てめっちゃやりたくなったので、BFⅤ買いましたww ゲーム音痴で下手ですが、楽しいですww

  • @muschannel1746

    @muschannel1746

    3 жыл бұрын

    同士いて嬉しい

  • @user-jg8vo2wo6p

    @user-jg8vo2wo6p

    3 жыл бұрын

    キルしなくても味方と戯れるだけで楽しい!

  • @user-ft2rw4ms5q

    @user-ft2rw4ms5q

    3 жыл бұрын

    自分もGG調査班さんきっかけで春くらいに購入する予定です、楽しみだな

  • @kohi4056

    @kohi4056

    3 жыл бұрын

    @@user-ft2rw4ms5q 開発予定通りだと次作のBF6発売秒読みになってるかも・・・

  • @user-ft2rw4ms5q

    @user-ft2rw4ms5q

    3 жыл бұрын

    出るって話は聞いてたんですけど結構近いんですね!BF5でBFになれるも良し、PCゲーを楽しむもよし。 どっちみち楽しみです!

  • @SaltNendo
    @SaltNendo3 жыл бұрын

    初動中心抑えられるかどうかでかなりのマップの勝率に関わる

  • @user-to8ri6xq1n
    @user-to8ri6xq1n3 жыл бұрын

    今日の動画はかっこよかったなぁ

  • @yw4437
    @yw44372 жыл бұрын

    型を破るにはまずは型を熟知していなければならない そのことを教えてくれる動画

  • @animetarou1579
    @animetarou15793 жыл бұрын

    脇から来るのが厄介だったんだよねー だからいつも待ち伏せてた

  • @yuki-tsukikanade
    @yuki-tsukikanade3 жыл бұрын

    戦術を戦略で引き離すみたいで好き

  • @aru2245
    @aru22453 жыл бұрын

    個人的には戦線が膠着してる試合が一番好き笑裏取りを返し返されて、正面あげるとなだれこまれるから一定数常に定位置で撃ち合ってる感じ。

  • @i_amnisida1271
    @i_amnisida12713 жыл бұрын

    BF4以来してないけどこれみたらめっちゃBFしたくなってきた、、、

  • @user-bf2hu2uu3p
    @user-bf2hu2uu3p3 жыл бұрын

    10000時間かと思ったら1000時間か 廃人じゃねえな

  • @mkbti5985
    @mkbti59853 жыл бұрын

    ここだけの話、アングラの脇通路は初動すぐに水没しちゃうけど、出撃ビーコンは水没しても機能するから、初動で通路行くときは必ずビーコン置いとこうね。 敵の意表をつく水中リスポンで華麗に裏取りキメやすくなるよ! ドイツ側は中央より先に進んだ位置にビーコン置かないと反対側抜けるまえに窒息死しちゃうから、注意してね。

  • @ppop434
    @ppop4343 жыл бұрын

    bf4のロッカーもCを先にとったチームが勝つという結果も出てますし

  • @b3r
    @b3r3 жыл бұрын

    1000時間はまだ廃人じゃないゾ

  • @user-cf6ty7zo4z
    @user-cf6ty7zo4z Жыл бұрын

    個人的に、FPSで上手い下手が最もわかるのは、「不利な状況で戦う」または「少数・単騎で多数と戦う」時の立ち回りだと思う。 10対10の時、ひとりで5人足止めできれば残りは9対5で楽勝なんだよね。 こういった思考ができ、それを実践できる人がFPSの強者だと思う。

  • @letsgoboys9676
    @letsgoboys96763 жыл бұрын

    まじでbfは脳筋で同じところ走って同じように死んでる

  • @ttxnb

    @ttxnb

    3 жыл бұрын

    bfは頭使わないでいいから大好き。 音・直感・エイムさえあればね。

  • @supermutant-pw2cq
    @supermutant-pw2cq3 жыл бұрын

    Mercuryの海初めて見た時感動した同士おる?

  • @user-bs7lg4kf7r

    @user-bs7lg4kf7r

    3 жыл бұрын

    このマップ来たとき、開幕フレと海に飛び込んでるわ きもちい

  • @Rate-sk2mq

    @Rate-sk2mq

    3 жыл бұрын

    はぁはぁはぁはぁ

  • @user-zi9jt5ng5v

    @user-zi9jt5ng5v

    3 жыл бұрын

    内陸8県の方?

  • @supermutant-pw2cq

    @supermutant-pw2cq

    3 жыл бұрын

    いちのゆーぞー 千葉に住んでるけどゲームでここまで綺麗な海が表現出来ることに感動した

  • @kinonaz1817

    @kinonaz1817

    3 жыл бұрын

    現代のゲームの凄さを特に実感するよねここ

  • @Speciale.Sdkfz__181
    @Speciale.Sdkfz__1813 жыл бұрын

    4:30 この家強いよねe拠点からバズーカで壊そうにも補給ステーションがこの家から見える位置にあるから補給がむずい、バンバン撃ちにくい 近くの家やc拠点に逃げやすい この前この家に立て篭もった敵数名に2分隊が相手してたわ、桟橋の対空砲を治して打ってきてすごい厄介だった

  • @karimori0041
    @karimori00413 жыл бұрын

    やっぱり拠点の裏取りは上手くなってからじゃないと無理そうだなあ......

  • @user-mz5eo7hh7u
    @user-mz5eo7hh7u3 жыл бұрын

    中央の拠点を皆向かって、自拠点に近い拠点がものにできてなかった試合を見たことある。また、横に離れた拠点が手付かずの試合もあった。 自分としては、初手の奇襲も画期的だけど、型にハマった進行があっての生きる戦法だと思う。まあコンクエでの話だと思います。 だから、ここでピックアップされる猛者もすごいけど、セオリー通り、活躍できなくても活躍してくれる人達も大事だと思う。むしろ試合としては彼らこそ主役と思いますね

  • @midori-no-tuki

    @midori-no-tuki

    3 жыл бұрын

    戦線の維持は大事ですよね。あとはそこに側面攻撃や大胆な裏どりをする人が何パーセントかいれば大体勝てるけど、その何パーセントかが以外といない

  • @QQ-hp6vj
    @QQ-hp6vj3 жыл бұрын

    みんなでボイチャして 「グレネード!! 」とか叫んでたい笑笑

  • @gts6987
    @gts69873 жыл бұрын

    個人的楽しみ方武器スキンなし、初期スキンでアイアンサイトkar98k使用(独軍)

  • @sakube-sann111._.
    @sakube-sann111._.10 ай бұрын

    中飛車やっぱりどこに玉がいても大体2、3マスぐらいしか離れてないから決まると強いんだよね

  • @user-zx4xp4uq8y
    @user-zx4xp4uq8y3 жыл бұрын

    なるほど。

  • @user-mhk2
    @user-mhk23 жыл бұрын

    確かにフィエルはワンサイドになりやすいけどなんでなんだろう

  • @Dougasozai-gg
    @Dougasozai-gg3 жыл бұрын

    おおっ最近投稿されないから何かあったのか心配してたけど、動画上がって安心したゾ〜これからも頑張ってくだされ(_ _)

  • @kuzirachan28
    @kuzirachan283 жыл бұрын

    6:11 ここのBGMすき

  • @user-bl9nd4lu5q

    @user-bl9nd4lu5q

    2 жыл бұрын

    このBGMの名前知りたいです

  • @tsusozutsusorazu3556
    @tsusozutsusorazu35562 жыл бұрын

    裏取りが成功するのも、結局は正攻法で攻めてる味方が敵の目を引き付けてくれてるおかげでも有るから、個々の戦術の積み重ねが戦略としてマッチの勝敗を左右してるってよく分かる動画でした。

  • @victolfps9358
    @victolfps93583 жыл бұрын

    じゃあワイは凸ることしか能がない香車やな 拠点内で成ってもあんまりあれだけどw(ワイの場合)

  • @user-cj8bs7ns9w

    @user-cj8bs7ns9w

    3 жыл бұрын

    誰かが凸ってくれないと型破りもクソもなくなるからこれからも自信を持って香車でいて。

  • @user-qr7mv9bu9j
    @user-qr7mv9bu9j3 жыл бұрын

    地下鉄マップは堕とせなくてもいいから裏取りして敵拠点を奪いにいったら強い。 少数で多くの敵を寄せ付けることで敵戦力の分散を狙って、数的有利を確保した上でBポを味方が攻められるようになれるからね。 しかも場合によっちゃ敵の連繫が噛み合わず初手全取りすることだって出来るし。

  • @user-xj9wm5rw4p
    @user-xj9wm5rw4p3 жыл бұрын

    0:42 レース開始

  • @sereene0894
    @sereene08943 жыл бұрын

    エイムや反応速度、判断力など、長時間やっているプレイヤーだからこそできる型破りで、戦局を動かすほどの影響力があると思うんだ。

  • @user-bq8px3re4t
    @user-bq8px3re4t3 жыл бұрын

    BFやりたいけど敵が見えん。 次回作に期待

  • @yukihari4063

    @yukihari4063

    3 жыл бұрын

    次回作でも目は変わらんと思う・・・

  • @user-qt3ln2yh2u
    @user-qt3ln2yh2u3 жыл бұрын

    Mercuryは逆に遮蔽がないからこそB上の高台に戦車を置くとC拠とCBの間の敵全部やれてめっちゃキルできるし速攻でC取り返せる

  • @user-bi4tg3gj2n

    @user-bi4tg3gj2n

    3 жыл бұрын

    高台はモスキートのエサやな

  • @user-hh2tt6ql4p
    @user-hh2tt6ql4p3 жыл бұрын

    初手は車で突っ込んで何人か轢き殺してから裏取りだよなぁ(無限湧きタクシー)

  • @user-rf9ve1jd2w
    @user-rf9ve1jd2w3 жыл бұрын

    ガン待ちを返り討ちだ、と('';)

  • @ewakam3015
    @ewakam30153 жыл бұрын

    エイムとかは下手だけど、 初手必ずファーストブラッド取りに行く奴おるよな。士気上がるよね〜

  • @user-nt5bz5dr5m

    @user-nt5bz5dr5m

    3 жыл бұрын

    開幕スモークの中に銃剣突撃かけるの楽しい 決まると脳汁溢れ出す

  • @nopperabou542
    @nopperabou5423 жыл бұрын

    いつになったらバラライカは追加されるのか…

  • @gts6987

    @gts6987

    3 жыл бұрын

    ☆YA☆RA☆NA☆I☆KA☆

  • @BFemotako
    @BFemotako3 жыл бұрын

    初手でボルトアクション斥候兵が多いチームは負けます

  • @kinonaz1817

    @kinonaz1817

    3 жыл бұрын

    ボルトアクション、アイアンサイト、銃剣が好きなんだ。どうか許して欲しい

  • @Uni-c9u

    @Uni-c9u

    3 жыл бұрын

    @@kinonaz1817 前線にスポットくれれば許すよ❤️

  • @user-jn3nx1nk1m

    @user-jn3nx1nk1m

    3 жыл бұрын

    @@kinonaz1817 銃剣突撃楽しい

  • @user-ib8gz3cc5m

    @user-ib8gz3cc5m

    3 жыл бұрын

    あ、よく遭遇するps4版の猛者のエモいタコさんだ

  • @user-mm1sr8ok6l
    @user-mm1sr8ok6l3 жыл бұрын

    初手が出遅れると負ける…ロッカーかな?それともメトロ?(BF4脳)

  • @SaharaDesert4

    @SaharaDesert4

    3 жыл бұрын

    メトロは初動100%RUが強いクソマップ定期

  • @user-tz2zq1xj3u

    @user-tz2zq1xj3u

    3 жыл бұрын

    @@SaharaDesert4 なんならロッカーも

  • @SaharaDesert4

    @SaharaDesert4

    3 жыл бұрын

    @@user-tz2zq1xj3u ありゃ、そだっけ?どっちサイドが強かったっけな…

  • @user-tz2zq1xj3u

    @user-tz2zq1xj3u

    3 жыл бұрын

    @@SaharaDesert4 RUサイドの方が中央拠点に微妙に近いせいか、USサイドはほぼ毎回初手殲滅されていた気がします

  • @SaharaDesert4

    @SaharaDesert4

    3 жыл бұрын

    @@user-tz2zq1xj3u E側か!最近やってなくて忘れてたわ…

  • @mod.2438
    @mod.24383 жыл бұрын

    コンクエストな~…自分はブレークスルーばっかやってるから、どう立ち回れば良いのかわからんのよw(´・ω・`)

  • @user-wh1hz6sv2b
    @user-wh1hz6sv2b3 жыл бұрын

    今日BF5を始めるんですが、要はとにかく集団で前に出ることが大事なんですね。

  • @xeele

    @xeele

    3 жыл бұрын

    あとは最初は衛生兵がいいよ。 回復無限やし、死んだ味方にスモーク炊いて蘇生するだけでも 結構スコア稼げるしプレイスキルあがる。 あとスモークきれたら弾薬補給しに行くのは重要 スモークは状況によって撃ってきてる敵の方に炊くのがおすすめ 味方と敵が撃ち合ってる最中目の前でスモークたくと 距離詰められるから気をつけてね👍

  • @Harpoon-
    @Harpoon-3 жыл бұрын

    だけど、ゴールドスキンを解禁しようと思うとね…… BF4みたいにキル人数の加算でスキンが解禁されるとかにして欲しかった。 一ラウンド中とか状況的に無理な時もあるしね。

  • @Uni-c9u

    @Uni-c9u

    3 жыл бұрын

    金迷彩はある種味方ガチャな時もあるから、いやーハゲるっす

  • @Harpoon-

    @Harpoon-

    3 жыл бұрын

    @@Uni-c9u さん 本当に円形脱毛症になっちゃうよね。

  • @404-Error-Notfound
    @404-Error-Notfound3 жыл бұрын

    BF3・4 が良かった。

  • @tiku8589
    @tiku85893 жыл бұрын

    最後の方 敵が青くて 味方が赤なの? どっちの陣営でも味方が青なんちゃう?

  • @user-tc2jl7dx9j

    @user-tc2jl7dx9j

    3 жыл бұрын

    観戦モードだとそうなる。 例えば英軍が赤で、独軍青となれば、観戦モードでは色はそのまま維持される。

  • @sara-1886
    @sara-18863 жыл бұрын

    3D酔いするから、なにもせずにボーっとしてるのが良い。

  • @user-fk1mw9in2d
    @user-fk1mw9in2d3 жыл бұрын

    これが本当の 「まるで将棋だな」∩^ω^∩

  • @user-rl3qo9rj7k

    @user-rl3qo9rj7k

    3 жыл бұрын

    は?

  • @aho_teacher312
    @aho_teacher3123 жыл бұрын

    初めての1コメ頂きました

  • @user-gl7xp8yf9k

    @user-gl7xp8yf9k

    3 жыл бұрын

    おめでとう

  • @user-ic8dc3hr2z

    @user-ic8dc3hr2z

    3 жыл бұрын

    おめでとう

  • @liangjiejinxi8987
    @liangjiejinxi89873 жыл бұрын

    なんだかんだ評価は低いけどBFのマップってよくできてんだよな 次はちゃんとbf1942Ⅱ作ってくれ

  • @user-oq7my1tu2z
    @user-oq7my1tu2z3 жыл бұрын

    人数多くマップの優秀なゲームのセオリーって現実と同じく散兵やろ。 意味なく固まって動くとか手りゅう弾一発で数人〇ぬし一か所で突撃しても現実と同じく突破できないやん。 現実と同じく兵卒ロールプレイするのなら脳〇で分隊長の指示に従うんや。リスポーン地点として活用してるだけで現実のセオリー通りせめて分隊で固まるとかやってる奴ほぼいないが。 寂しいけど、中世のセオリー皆で固まって突撃、皆で固まって芋が多数派やね。

  • @hkkjTacTacfijoa
    @hkkjTacTacfijoa3 жыл бұрын

    bf5はおもしろいですか?bf4で止まっているんですが

  • @belsyan

    @belsyan

    3 жыл бұрын

    PS4はわからんけど、PCはやめとくか、よっぽど安くなってるときに買った方がいいかも この前久しぶりにプレイしたけど二試合やって二試合ともチーターっぽい人いた ゲームとしては結構好きなんだけど、そもそもまともにゲームができるかがわりと分の悪い賭け

  • @user-rg6ry4nc7t
    @user-rg6ry4nc7t3 жыл бұрын

    俺はお前ら前線兵が死なねぇ様に生き返らせるのが仕事だ。治ったなら早く戻りな。って渋い感じのプレイに憧れたわ

  • @Dougasozai-gg

    @Dougasozai-gg

    3 жыл бұрын

    ★ブ ラ ッ ク 企 業★

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