【BEYBLADE X】ベイブレードエックス レギュレーション解説(2023年7月版)

Фильм және анимация

ベイブレードエックスの大会やイベントで適用されるレギュレーション(2023年7月版)を解説!
【目次】
0:16 はじめに
0:29 ベイブレードやランチャー、グリップ等への塗装、シールの貼り付けについて
0:53 スタジアムについて
1:44 シュートポジションについて
2:19 バトルの勝敗について
■BEYBLADE X とは?
超加速ギミック【Xダッシュ】による驚異的なスピードと衝撃でエクストリームなバトルを繰り広げるギアスポーツである。
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Пікірлер: 124

  • @user-67jpmd26
    @user-67jpmd26 Жыл бұрын

    公式でこういう分かりにくい判断しにくいフィニッシュに明確な判断基準出してくれてるのありがたい サプライズでコバルトドレイクが回ってるところ見れたのも嬉しい

  • @user-qr6od4ln6j
    @user-qr6od4ln6j Жыл бұрын

    公式からここまで厳密でお遊び要素もない動画を出すのはすごい。"スポーツ"としての本気度がうかがえますね

  • @potatolong800
    @potatolong800 Жыл бұрын

    シールや書き込みできる場所がわかったのは助かる

  • @kisso555
    @kisso555 Жыл бұрын

    具体例の撮影大変だっただろうな… 上手く撮れた時嬉しかっただろうな… もし15年遡れるならタカラトミーに入社したかったぜ…

  • @MSpapitan
    @MSpapitan Жыл бұрын

    ベイブレードXがスポーツ競技であることもあって、バーストシリーズよりも更に細かなルールが設定されていて、ホントにスポート競技と化していますね! これまで通り塗装は基本禁止だけど、各パーツに該当する許可部分だけは例外で、自分のパーツであることを分かりやすくするための印を付けることは良いんですね! バーストではおまけで付いてくる星のシールで目印を付けていたが、Xは復刻を除いて基本的にシールなしの完成品になってるから、そういうおまけがない以上、塗装で目印付けることを有りにしないと大変ですからねw

  • @Latatoiu_uta

    @Latatoiu_uta

    Жыл бұрын

    塗装・シールのレギュレーションをしっかり説明してくれて安心しました、、、ちょっとですがペンで落書きするとかで相棒感が増すのでなかなか良いですよね〜

  • @Baina_a_a
    @Baina_a_a Жыл бұрын

    こういうところでこっそり新ベイの情報出すとこすき

  • @user-sou-donmirra4225
    @user-sou-donmirra4225 Жыл бұрын

    「本来の回転方向の速度が0になった瞬間」という定義が めちゃくちゃ物理で好き

  • @user-xy2oi3qq2d

    @user-xy2oi3qq2d

    Жыл бұрын

    これがあることによってベイがひっくり返ってもその条件を満たせば回っていることになるっていうのが尚更おもろいw

  • @user-yx9vw6fz6i

    @user-yx9vw6fz6i

    Жыл бұрын

    実況「角速度が0になったぁ!!」

  • @Latatoiu_uta

    @Latatoiu_uta

    Жыл бұрын

    定義がそもそも面白いのに返信で爆笑したwww 角速度wwwwww

  • @ganglion5501

    @ganglion5501

    Жыл бұрын

    0になってから相手に少し弾かれて少し動いたらこっちの勝ちだ!と言い張るクソ野郎が出そうだからね

  • @Latatoiu_uta
    @Latatoiu_uta Жыл бұрын

    めちゃくちゃわかりやすいレギュレーション設定・解説でありがたいです!!ちょっとした塗装で相棒感が増したベイで大会に出られたり、ビットチップとかのシールをどっかから持ってくれば以前の相棒の魂を移したりできる感じで、なかなか嬉しいです

  • @hiko-2922
    @hiko-2922 Жыл бұрын

    ユーザーの疑問点に対して映像付きで解説してくれるの親切過ぎる… ありがたいです!

  • @user-qb4ky3oi1v
    @user-qb4ky3oi1v Жыл бұрын

    しっかりとした解説と事例を出してくれてとても分かりやすかったです

  • @user-fk1xf6ft3n
    @user-fk1xf6ft3n Жыл бұрын

    6:15 サラッとコバルトドレイク回ってる映像初出しでは

  • @PekecoCh
    @PekecoCh Жыл бұрын

    発生と成立を分けて考えるのが大事だね 勉強になるわ…

  • @user-tw2ut1jv4k
    @user-tw2ut1jv4k Жыл бұрын

    3:56 リバースで復帰するのってアニメで見た動きみたいでカッコいい

  • @kamisan2429
    @kamisan2429 Жыл бұрын

    コバルトドレイク回ってるのかっこよ

  • @void_clock
    @void_clock Жыл бұрын

    シュートポジションによる有利不利は間違いなくあるから最低限決勝とか重要な盤面ではサイドチェンジがあったらいいな…

  • @mudkip3491
    @mudkip3491 Жыл бұрын

    めちゃくちゃわかりやすい

  • @kisso555
    @kisso5553 ай бұрын

    ・UXのブレードのマーキング ・マーキングに使用できるペンの種類、塗り方の例 ・スタジアム着地前の接触の判断 ・シュート時のランチャーを構える高さ ・シュート時の相手ランチャーが自分のシュートエリアに干渉している場合、構え直してもらえるのか否か ベイの種類も増え、みなさんの経験値が高まってきた段階にあると思うので、 より詳細な、最新のレギュレーション紹介動画を作成していただけると大変ありがたいです。 何卒宜しくお願い致します。

  • @user-jm6xc9ue7h
    @user-jm6xc9ue7h Жыл бұрын

    細かいルールでときても分かりやすいです!

  • @_run_media
    @_run_media Жыл бұрын

    基本的には今まで直感的に遊んでた通りの勝敗決定になるのは嬉しい 厳密になって今までとは少し違うところを気にしなくちゃいけなくなったら遊びづらさになるし

  • @hikaru5926
    @hikaru5926 Жыл бұрын

    スタジアムの上の部分から出ていった時はやり直しになってことか 結構かっこいいのになぁ

  • @tofuakio3478
    @tofuakio3478 Жыл бұрын

    By marking with pen, does marker pen eligible? For example permanent white board marker pen and Gundam Marker. Also can we use stickers for the listed allowed part for each respective parts? Thanks in advance

  • @bastardpixel
    @bastardpixel Жыл бұрын

    Very detailed rules. Nice. I think I got most of it. Would you please kindly provide English captions so we can precisely learn from you?

  • @Spica-9
    @Spica-9 Жыл бұрын

    リバースとかの言及あるとすごく助かる めっちゃ撮影大変だったろうなぁこれ

  • @RIKASUKE
    @RIKASUKE Жыл бұрын

    たすかる

  • @user-on6gk6vc8q
    @user-on6gk6vc8q Жыл бұрын

    コバルトドレイクが回ってる時の色かっこいいな……ベイバトルパス買ってしまいそう

  • @user-ue4vz2ru1x

    @user-ue4vz2ru1x

    Жыл бұрын

    ベイバトルパスは、持ってて損はしないだろうし、ただ金額が金額ですからね。

  • @ead0063
    @ead0063 Жыл бұрын

    今回の動画で前ちょっとだけ言及されたリバースルールが正式に認知されることになったな···

  • @user-dw9uf4ly9l
    @user-dw9uf4ly9l Жыл бұрын

    ケミカル塗布とか軸先磨耗させての性能変化とか毎シリーズある気がする

  • @user-fm4cn2fx7u
    @user-fm4cn2fx7u Жыл бұрын

    シュートエリアやオーバーゾーン奥からのスタジアムアウトについて明確に定義してほしいですほんとに

  • @user-kv2tm1ud8q
    @user-kv2tm1ud8q Жыл бұрын

    丁寧に多くの具体例を付けてルール説明してくれたのありがたい。 ところでエクストリームゾーンに入った後バーストして、ブレードだけバトルゾーンに帰ってきた場合はエクストリームフィニッシュ取り消し?

  • @user-ib4ej8ju6i

    @user-ib4ej8ju6i

    Жыл бұрын

    エクストリームゾーンに入ってからリバースしてない時点でエクストリームフィニッシュだと思います。

  • @user-ux7bc8bz7o
    @user-ux7bc8bz7o Жыл бұрын

    メタルで当たりが強いんでオーバーでもエクストリームでも無く上から飛び出ることが結構あるけどそれはどうなるんだろう

  • @user-uy6fp2cr2f
    @user-uy6fp2cr2f11 ай бұрын

    スタジアムの真上からベイが弾き飛んで場外にでた場合は何ポイントですか? 後、オーバーゾーンの穴には入らず オーバーゾーンの穴の上の隙間からベイがでた場合もオーバーフィニッシュですか?

  • @user-dg5kv7hi2h
    @user-dg5kv7hi2h Жыл бұрын

    撮影時間かかったろうなぁ… ややこしいところがわかったからありがたいぜ

  • @DA-ru4tc
    @DA-ru4tc Жыл бұрын

    いよいよ明日か!

  • @user-gi5mv1wf5g
    @user-gi5mv1wf5g Жыл бұрын

    コレを待ってた

  • @falseedge1
    @falseedge111 ай бұрын

    相手の攻撃によりバーストはしたけど ビットが抜けきらずにそのままスピンフィニッシュで勝利した場合 パーツは分離していないからバーストは不成立? それとアプリの開発はもしかしてこのまま起動不良報告を多数残したまま終了? それとも改善の見込みはあるのかな?

  • @user-yx9vw6fz6i
    @user-yx9vw6fz6i Жыл бұрын

    ベイバみたいに スピン1 オーバー2 バースト3 のままがよかったなぁ。 オーバーの位置の違いで2ポイント差があるのは違和感あるし、XフィニッシュあるならXライン乗ってバーストさせた場合とスタジアム外も含めるべきだと思う。

  • @user-ue4vz2ru1x

    @user-ue4vz2ru1x

    Жыл бұрын

    まあ、ルール自体は既に決まっている訳だし、そこはジャッジの指示に従うのが賢明です。

  • @kei_TE_
    @kei_TE_ Жыл бұрын

    一番気になっていたあらぬ場所からあらぬ方向へスタジアムから飛び出た場合の判定は「ジャッジの判断」に一任され場合によっては仕切り直しになるのか。 つまり公式の場以外で起こった場合は「仲良く相談すれよ」ってことねw

  • @Kyomesuke
    @Kyomesuke Жыл бұрын

    ベイAがエクストリームダッシュしてベイBに当たらずにそのままエクストリームゾーンに入った場合はオウンゴール的な感じでベイAがエクストリームフィニッシュした判定になるんですかね。

  • @user-ke3df3so6g
    @user-ke3df3so6g7 ай бұрын

    これは見たほうが良いね!

  • @von1387
    @von1387 Жыл бұрын

    Where is the beyblade x trailer

  • @No_0B319
    @No_0B319 Жыл бұрын

    勝敗について質問です。ビットの部分が外れているが完全に分離はせず、そのまま回り続けて回転が停止した時、これはバーストフィニッシュになりますか?

  • @Tak_attack

    @Tak_attack

    Жыл бұрын

    3:29 でも言及されてますがビットだけが外れてもバースト扱いなのでバーストフィニッシュになると思われます

  • @user-ls8op3ys7l

    @user-ls8op3ys7l

    11 ай бұрын

    完全に分離はしていないので、スピンフィニッシュになると思います

  • @satriawibawa1628
    @satriawibawa16286 ай бұрын

    Please make more rule related videos and make an English translation for it

  • @Masshi-Channel
    @Masshi-Channel Жыл бұрын

    凡例5がマジで起きたから助かる

  • @shigma017
    @shigma01711 күн бұрын

    レギュレーションについての質問です。 シュート方法の5に「シュートエリアを通過するように~」とありますが、 時々スタジアム内に手を突っ込んですれすれの位置でシュートしている方を見ることがあります。 公式的にはスタジアムに触れなければ穴の中からのシュートでも良かったのでしょうか?

  • @pota_mizuki
    @pota_mizuki Жыл бұрын

    遊びからスポーツにするのは素晴らしい(^-^)/ けど、エクストリームダッシュ?してベイ同士がぶつかるとスタジアムカバーとかにぶつかりまくってるの良く見るからどーにかならないかなと思う。(爆転世代)

  • @energygoldzone9517
    @energygoldzone95173 ай бұрын

    最近のジャッジはマーキングに関していちゃもんつけてくると聞いたので確認 それと対戦の際に相手とパーツがカブった場合、色違いのものに替えているという投稿を見かけたが、どこにもそんなルール無くて呆れ

  • @Littencito
    @Littencito Жыл бұрын

    The new Beyblade are so cool

  • @XENO_YUKI
    @XENO_YUKI Жыл бұрын

    思ってたより塗れる場所が少ないのは残念 とりあえずドランザーSのビットシールは貼らずに丸い部分を赤く塗ろうと思います 一部で頭おかしい人が言ってた「オーバーポケットにわざとシュートして『リバースするから!』って試合続行してスピンフィニッシュ待つ」イカサマが通用しないのはよかったと思います

  • @SV-ih2gf
    @SV-ih2gf Жыл бұрын

    質問!と言っても答えてくれなさそうだけど…… お互いのベイが衝突して 片方はバースト、もう片方はオーバーゾーンで停止 これらがほぼ同時で行われて 目視でも判別できない場合はどうなりますか?

  • @user-ls8op3ys7l

    @user-ls8op3ys7l

    11 ай бұрын

    やりなおしになると思います

  • @The_king_of_otaku
    @The_king_of_otaku Жыл бұрын

    Why is there no English translation?

  • @kyouka_3117
    @kyouka_3117 Жыл бұрын

    アタックタイプがエクストリームゾーンに叩き込める印象なんだけど、他のタイプはどうなのかな。

  • @user-ib4ej8ju6i

    @user-ib4ej8ju6i

    Жыл бұрын

    シュート次第で他のタイプでも出来ますよ。アタックタイプよりは難易度は高いですができないことは無いです。安定を取るか、一発逆転ですかね😊

  • @user-jm6xc9ue7h
    @user-jm6xc9ue7h Жыл бұрын

    これがマスターブレーダー堀川さんを受け継いだ次世代の若者が作るベイゴマ!!それが「ベイブレードX」!!

  • @rogueblader
    @rogueblader Жыл бұрын

    Where can I get the beyblade stadium stand from

  • @Ryuuzaki-n4p
    @Ryuuzaki-n4p Жыл бұрын

    シールを貼り付けるのアリなんだね?

  • @user-ms9ub2ey9u
    @user-ms9ub2ey9u Жыл бұрын

    上部から場外の場合は?

  • @shantan315
    @shantan315 Жыл бұрын

    目印はペンだけ?シールとか塗装で目印付けるのは一律NG?

  • @tukshima_rou2

    @tukshima_rou2

    Жыл бұрын

    重さや重心が変わる可能性があるからダメでしょう。

  • @Rawgamer360
    @Rawgamer360 Жыл бұрын

    Is anyone able to translate the subtitles to English for me please

  • @kasa5923
    @kasa5923 Жыл бұрын

    サッカーなどのように、ベイブレードX◯級ジャッジとかの検定とか出てきてもおかしくなさそうですね 4級ジャッジなら小学生以下の大会でジャッジできる、とか

  • @JohnDoe20355
    @JohnDoe20355 Жыл бұрын

    いやースポーツとして扱うならシュートポジションはもう少し工夫がほしいです… 多くの競技にコートチェンジが有るようにじゃんけんで場所を決めた後対戦が長引くような 入れ替わるくらいやっても良かったのでは…

  • @saikyou472

    @saikyou472

    Жыл бұрын

    いやいや、そもそもどっちのポジションからでも好きな場所にベイを落とせるようシュートの練習をすべきよ。

  • @user-kc5ed9mo8e
    @user-kc5ed9mo8e10 ай бұрын

    葛飾ドランソードと葛飾ヘルズサイズ使えないじゃん😢

  • @user-ni1iz7qw2g
    @user-ni1iz7qw2g Жыл бұрын

    ワイの小学生の時のコロコロ応募者全員のウルボーグで大会出てもええか?

  • @arthurduarte3878
    @arthurduarte3878 Жыл бұрын

    We got a Beyblade X online class hahaahaha

  • @user-xy2oi3qq2d
    @user-xy2oi3qq2d Жыл бұрын

    ベイがひっくり返って右回転のベイが上から見て左回転に回っていた場合、これは本来の回転方向の速度が0になっていないのでまだ回っていることになる。

  • @adilzhafran4906
    @adilzhafran4906 Жыл бұрын

    Can someone translate this whole video for me?

  • @user-eg1ow5zo5r
    @user-eg1ow5zo5r4 күн бұрын

    2:36

  • @yutagarasu
    @yutagarasu Жыл бұрын

    軸先になりか塗っていいってことか?

  • @maouheika00

    @maouheika00

    Жыл бұрын

    パーツの摩擦が変わるしスタジアムを汚すので軸先はダメでは?

  • @yutagarasu

    @yutagarasu

    Жыл бұрын

    @@maouheika00 そう思いますよね!動画のビットの先端部の黄色エリアが謎だなって

  • @maouheika00

    @maouheika00

    Жыл бұрын

    @@yutagarasu ベイに刺す方の側じゃないですか?…なんて言うか分かりませんが… 軸先はビットのスタジアムに接地する側の事だと思ってました

  • @yutagarasu

    @yutagarasu

    Жыл бұрын

    @@maouheika00 確かにそうですね。スタジアムに触れる方に付けていいと勘違いしてました。教えて頂きありがとうございます。

  • @kisso555
    @kisso555 Жыл бұрын

    スタジアムの向きが入れ替わる可能性がある…ということ? これはそこまで激しく動く新型が出るかもしくは… ゼロジーみたいにスタジアム本体が回るスタジアムが出る伏線…ってコト!?

  • @akikann3jsb
    @akikann3jsb Жыл бұрын

    自滅がシュートミスじゃなくなったのきちい

  • @user-uf4jx7pq2j
    @user-uf4jx7pq2j7 күн бұрын

    大会でMANI版やヨンシルオプ版が使えれば文句なし

  • @NM-bi1nk
    @NM-bi1nk Жыл бұрын

    大会でジャッジさん大変そうやね

  • @maouheika00

    @maouheika00

    Жыл бұрын

    年齢層も広そうなので物言いも多そう…

  • @user-nh7nc5cd5r

    @user-nh7nc5cd5r

    Жыл бұрын

    タカトミの社員が地方に出て毎回ジャッジするのは現実的じゃないから多分イベントスタッフが雇われるんだろうけど… こう言っちゃ悪いけどその日雇われたバイトがこの複雑なルールを完璧に理解して適切なジャッジが下せるとは思えない。 「止まる、場外」だけで勝敗が決まるならまだしも… 最後の事例なんて人によるだろって感じするし、「ジャッジが全てだから文句言わないでね」って遠回しに言ってる以上、そこら辺はきちっとしてほしいけどな。

  • @ROAgame
    @ROAgame24 күн бұрын

    『マーキング箇所については、新規のレギュレーションの記載をご確認下さい』を固定コメントしておいた方が良さそうですね。 また『シュート時にお互いのランチャーなど邪魔になる場合』(シュート方向的に譲れない場合)、『空中接触が何度も続く場合』についてのルールも決めて頂けると幸いです。 ※前者はじゃんけん、後者は第3版にするなど リバースについても『ベイ全体が戻ってきた場合』と説明があると助かります。

  • @lfukuhara825
    @lfukuhara825 Жыл бұрын

    この動画撮るのにどれくらいシュートしたのだろうか。。。怖い。w

  • @siyam333
    @siyam333 Жыл бұрын

    Beyblade x anime release date????

  • @Xender_XD

    @Xender_XD

    Жыл бұрын

    I don't know too

  • @BeyJump
    @BeyJump Жыл бұрын

    Da Rulez 📖

  • @dog2nd
    @dog2nd Жыл бұрын

    具体例の動画が分かりやすくて好印象 撮影めちゃくちゃ大変そう・・・・

  • @glay19990730
    @glay19990730 Жыл бұрын

    ルールちょっと複雑になった?大会のルールが?普通のバトルならコレはあまり関係無いけど?世界大会とかやる場合はいろいろと複雑かもね

  • @ゐこたんと重曹ちゃん寝る

    @ゐこたんと重曹ちゃん寝る

    Жыл бұрын

    ベースのルールはそんなに変わらない これは主に大会開く人やガチ勢が見る動画だね 今回のベイは個人でも大会開けるから

  • @glay19990730

    @glay19990730

    Жыл бұрын

    @@ゐこたんと重曹ちゃん寝る なるほど、普通のバトルは変わらないのね分かりましたありがとうございます

  • @MuraSzgundam
    @MuraSzgundam Жыл бұрын

    審判員とかがいるのかな

  • @user-jx7hf6bs7p
    @user-jx7hf6bs7p Жыл бұрын

    あと1日«٩(*´ ꒳ `*)۶»ワクワク

  • @user-hj8hu1on2r
    @user-hj8hu1on2r5 ай бұрын

    昔のつかってもいいの?

  • @paradox5209

    @paradox5209

    3 ай бұрын

    昔のは使えないよ ベイブレードXシリーズのみだったはず

  • @user-lg3oi4xi8f
    @user-lg3oi4xi8f Жыл бұрын

    VTuberの中にもベイブレードのファンは多いからそういう人たちを集めて大会をやってもいいと思い。

  • @jamjam_chikawa

    @jamjam_chikawa

    Жыл бұрын

    絵がどうやってやるんだ……

  • @user-ms6tg6xk8o

    @user-ms6tg6xk8o

    Жыл бұрын

    @@jamjam_chikawa にじさんじの加賀美社長がやってた前例はあるからまあいけるんじゃない?

  • @pokeey7078
    @pokeey7078 Жыл бұрын

    Shibby

  • @NoteDSX
    @NoteDSX Жыл бұрын

    こんにちは

  • @superfamiclonethegreatest

    @superfamiclonethegreatest

    Жыл бұрын

    Hello to you to

  • @user-ls8pm3kd9o
    @user-ls8pm3kd9o Жыл бұрын

    しっかりしたルール解説と基準の説明ありがたい・・・個人的には某魔改造四天王みたいな公式レギュレーション違反遵守な無法地帯バトルを公式でやって欲しいな。いっそコラボしてシールダーとか事案とかウロボレアスとか是非出して欲しい

  • @Noriharu

    @Noriharu

    Жыл бұрын

    シールダーとか普段はアタックタイプバーストして超高い攻撃力でアタックされたらエクストリームダッシュする化け物生まれるやんK

  • @user-ls8pm3kd9o

    @user-ls8pm3kd9o

    Жыл бұрын

    @@Noriharu それもいいですねぇ。私はそろそろ公式が火薬ベイに手を出してもいいと思うんですが皆様どうでしょう?

  • @Noriharu

    @Noriharu

    Жыл бұрын

    @@user-ls8pm3kd9o もう遊びじゃないのでいいんじゃないですか?(笑)

  • @saikyou472

    @saikyou472

    Жыл бұрын

    ああいうのは非公式かつ身内同士でやるのが楽しいのに、公式のコメ欄に名前出してまで持ち出すのはなぁ…………

  • @user-qt1dx4gq3e

    @user-qt1dx4gq3e

    Жыл бұрын

    ちょっとバカなのかな?安全基準上そんなこと出来るわけないやんけ、しかもウロボレアスとかってKZreadr(一般人)が作ったオリジナルでしょ?それを公式が介入するわけがない

  • @user-jq6cg3en7f
    @user-jq6cg3en7f Жыл бұрын

    もう俺達の知るベイブレードじゃないな.....面白そうだなベイブレードX!でも俺達の事は忘れないでくれよな、皆!

  • @soushihan_yuki
    @soushihan_yuki Жыл бұрын

    こういうのが欲しかった

  • @Pichus554
    @Pichus554 Жыл бұрын

    ME

  • @user-kk7ez8rb4l
    @user-kk7ez8rb4l Жыл бұрын

    ほんともう遊びじゃない

  • @haeven1622
    @haeven1622 Жыл бұрын

    Everybody targets Wizard Arrow. I'm joking.

  • @hmtdtmgdpwpapwpdpTapw
    @hmtdtmgdpwpapwpdpTapw11 ай бұрын

    シールって指定書いてないけど星シールいいの?

  • @user-tw2ut1jv4k
    @user-tw2ut1jv4k Жыл бұрын

    3:56 リバースで復帰するのってアニメで見た動きみたいでカッコいい

  • @user-tw2ut1jv4k
    @user-tw2ut1jv4k Жыл бұрын

    3:56 リバースで復帰するのってアニメで見た動きみたいでカッコいい

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