【BEYBLADE X】ベイブレードエックス レギュレーション解説(2023年7月版)
Фильм және анимация
ベイブレードエックスの大会やイベントで適用されるレギュレーション(2023年7月版)を解説!
【目次】
0:16 はじめに
0:29 ベイブレードやランチャー、グリップ等への塗装、シールの貼り付けについて
0:53 スタジアムについて
1:44 シュートポジションについて
2:19 バトルの勝敗について
■BEYBLADE X とは?
超加速ギミック【Xダッシュ】による驚異的なスピードと衝撃でエクストリームなバトルを繰り広げるギアスポーツである。
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Пікірлер: 124
公式でこういう分かりにくい判断しにくいフィニッシュに明確な判断基準出してくれてるのありがたい サプライズでコバルトドレイクが回ってるところ見れたのも嬉しい
公式からここまで厳密でお遊び要素もない動画を出すのはすごい。"スポーツ"としての本気度がうかがえますね
シールや書き込みできる場所がわかったのは助かる
具体例の撮影大変だっただろうな… 上手く撮れた時嬉しかっただろうな… もし15年遡れるならタカラトミーに入社したかったぜ…
ベイブレードXがスポーツ競技であることもあって、バーストシリーズよりも更に細かなルールが設定されていて、ホントにスポート競技と化していますね! これまで通り塗装は基本禁止だけど、各パーツに該当する許可部分だけは例外で、自分のパーツであることを分かりやすくするための印を付けることは良いんですね! バーストではおまけで付いてくる星のシールで目印を付けていたが、Xは復刻を除いて基本的にシールなしの完成品になってるから、そういうおまけがない以上、塗装で目印付けることを有りにしないと大変ですからねw
@Latatoiu_uta
Жыл бұрын
塗装・シールのレギュレーションをしっかり説明してくれて安心しました、、、ちょっとですがペンで落書きするとかで相棒感が増すのでなかなか良いですよね〜
こういうところでこっそり新ベイの情報出すとこすき
「本来の回転方向の速度が0になった瞬間」という定義が めちゃくちゃ物理で好き
@user-xy2oi3qq2d
Жыл бұрын
これがあることによってベイがひっくり返ってもその条件を満たせば回っていることになるっていうのが尚更おもろいw
@user-yx9vw6fz6i
Жыл бұрын
実況「角速度が0になったぁ!!」
@Latatoiu_uta
Жыл бұрын
定義がそもそも面白いのに返信で爆笑したwww 角速度wwwwww
@ganglion5501
Жыл бұрын
0になってから相手に少し弾かれて少し動いたらこっちの勝ちだ!と言い張るクソ野郎が出そうだからね
めちゃくちゃわかりやすいレギュレーション設定・解説でありがたいです!!ちょっとした塗装で相棒感が増したベイで大会に出られたり、ビットチップとかのシールをどっかから持ってくれば以前の相棒の魂を移したりできる感じで、なかなか嬉しいです
ユーザーの疑問点に対して映像付きで解説してくれるの親切過ぎる… ありがたいです!
しっかりとした解説と事例を出してくれてとても分かりやすかったです
6:15 サラッとコバルトドレイク回ってる映像初出しでは
発生と成立を分けて考えるのが大事だね 勉強になるわ…
3:56 リバースで復帰するのってアニメで見た動きみたいでカッコいい
コバルトドレイク回ってるのかっこよ
シュートポジションによる有利不利は間違いなくあるから最低限決勝とか重要な盤面ではサイドチェンジがあったらいいな…
めちゃくちゃわかりやすい
・UXのブレードのマーキング ・マーキングに使用できるペンの種類、塗り方の例 ・スタジアム着地前の接触の判断 ・シュート時のランチャーを構える高さ ・シュート時の相手ランチャーが自分のシュートエリアに干渉している場合、構え直してもらえるのか否か ベイの種類も増え、みなさんの経験値が高まってきた段階にあると思うので、 より詳細な、最新のレギュレーション紹介動画を作成していただけると大変ありがたいです。 何卒宜しくお願い致します。
細かいルールでときても分かりやすいです!
基本的には今まで直感的に遊んでた通りの勝敗決定になるのは嬉しい 厳密になって今までとは少し違うところを気にしなくちゃいけなくなったら遊びづらさになるし
スタジアムの上の部分から出ていった時はやり直しになってことか 結構かっこいいのになぁ
By marking with pen, does marker pen eligible? For example permanent white board marker pen and Gundam Marker. Also can we use stickers for the listed allowed part for each respective parts? Thanks in advance
Very detailed rules. Nice. I think I got most of it. Would you please kindly provide English captions so we can precisely learn from you?
リバースとかの言及あるとすごく助かる めっちゃ撮影大変だったろうなぁこれ
たすかる
コバルトドレイクが回ってる時の色かっこいいな……ベイバトルパス買ってしまいそう
@user-ue4vz2ru1x
Жыл бұрын
ベイバトルパスは、持ってて損はしないだろうし、ただ金額が金額ですからね。
今回の動画で前ちょっとだけ言及されたリバースルールが正式に認知されることになったな···
ケミカル塗布とか軸先磨耗させての性能変化とか毎シリーズある気がする
シュートエリアやオーバーゾーン奥からのスタジアムアウトについて明確に定義してほしいですほんとに
丁寧に多くの具体例を付けてルール説明してくれたのありがたい。 ところでエクストリームゾーンに入った後バーストして、ブレードだけバトルゾーンに帰ってきた場合はエクストリームフィニッシュ取り消し?
@user-ib4ej8ju6i
Жыл бұрын
エクストリームゾーンに入ってからリバースしてない時点でエクストリームフィニッシュだと思います。
メタルで当たりが強いんでオーバーでもエクストリームでも無く上から飛び出ることが結構あるけどそれはどうなるんだろう
スタジアムの真上からベイが弾き飛んで場外にでた場合は何ポイントですか? 後、オーバーゾーンの穴には入らず オーバーゾーンの穴の上の隙間からベイがでた場合もオーバーフィニッシュですか?
撮影時間かかったろうなぁ… ややこしいところがわかったからありがたいぜ
いよいよ明日か!
コレを待ってた
相手の攻撃によりバーストはしたけど ビットが抜けきらずにそのままスピンフィニッシュで勝利した場合 パーツは分離していないからバーストは不成立? それとアプリの開発はもしかしてこのまま起動不良報告を多数残したまま終了? それとも改善の見込みはあるのかな?
ベイバみたいに スピン1 オーバー2 バースト3 のままがよかったなぁ。 オーバーの位置の違いで2ポイント差があるのは違和感あるし、XフィニッシュあるならXライン乗ってバーストさせた場合とスタジアム外も含めるべきだと思う。
@user-ue4vz2ru1x
Жыл бұрын
まあ、ルール自体は既に決まっている訳だし、そこはジャッジの指示に従うのが賢明です。
一番気になっていたあらぬ場所からあらぬ方向へスタジアムから飛び出た場合の判定は「ジャッジの判断」に一任され場合によっては仕切り直しになるのか。 つまり公式の場以外で起こった場合は「仲良く相談すれよ」ってことねw
ベイAがエクストリームダッシュしてベイBに当たらずにそのままエクストリームゾーンに入った場合はオウンゴール的な感じでベイAがエクストリームフィニッシュした判定になるんですかね。
これは見たほうが良いね!
Where is the beyblade x trailer
勝敗について質問です。ビットの部分が外れているが完全に分離はせず、そのまま回り続けて回転が停止した時、これはバーストフィニッシュになりますか?
@Tak_attack
Жыл бұрын
3:29 でも言及されてますがビットだけが外れてもバースト扱いなのでバーストフィニッシュになると思われます
@user-ls8op3ys7l
11 ай бұрын
完全に分離はしていないので、スピンフィニッシュになると思います
Please make more rule related videos and make an English translation for it
凡例5がマジで起きたから助かる
レギュレーションについての質問です。 シュート方法の5に「シュートエリアを通過するように~」とありますが、 時々スタジアム内に手を突っ込んですれすれの位置でシュートしている方を見ることがあります。 公式的にはスタジアムに触れなければ穴の中からのシュートでも良かったのでしょうか?
遊びからスポーツにするのは素晴らしい(^-^)/ けど、エクストリームダッシュ?してベイ同士がぶつかるとスタジアムカバーとかにぶつかりまくってるの良く見るからどーにかならないかなと思う。(爆転世代)
最近のジャッジはマーキングに関していちゃもんつけてくると聞いたので確認 それと対戦の際に相手とパーツがカブった場合、色違いのものに替えているという投稿を見かけたが、どこにもそんなルール無くて呆れ
The new Beyblade are so cool
思ってたより塗れる場所が少ないのは残念 とりあえずドランザーSのビットシールは貼らずに丸い部分を赤く塗ろうと思います 一部で頭おかしい人が言ってた「オーバーポケットにわざとシュートして『リバースするから!』って試合続行してスピンフィニッシュ待つ」イカサマが通用しないのはよかったと思います
質問!と言っても答えてくれなさそうだけど…… お互いのベイが衝突して 片方はバースト、もう片方はオーバーゾーンで停止 これらがほぼ同時で行われて 目視でも判別できない場合はどうなりますか?
@user-ls8op3ys7l
11 ай бұрын
やりなおしになると思います
Why is there no English translation?
アタックタイプがエクストリームゾーンに叩き込める印象なんだけど、他のタイプはどうなのかな。
@user-ib4ej8ju6i
Жыл бұрын
シュート次第で他のタイプでも出来ますよ。アタックタイプよりは難易度は高いですができないことは無いです。安定を取るか、一発逆転ですかね😊
これがマスターブレーダー堀川さんを受け継いだ次世代の若者が作るベイゴマ!!それが「ベイブレードX」!!
Where can I get the beyblade stadium stand from
シールを貼り付けるのアリなんだね?
上部から場外の場合は?
目印はペンだけ?シールとか塗装で目印付けるのは一律NG?
@tukshima_rou2
Жыл бұрын
重さや重心が変わる可能性があるからダメでしょう。
Is anyone able to translate the subtitles to English for me please
サッカーなどのように、ベイブレードX◯級ジャッジとかの検定とか出てきてもおかしくなさそうですね 4級ジャッジなら小学生以下の大会でジャッジできる、とか
いやースポーツとして扱うならシュートポジションはもう少し工夫がほしいです… 多くの競技にコートチェンジが有るようにじゃんけんで場所を決めた後対戦が長引くような 入れ替わるくらいやっても良かったのでは…
@saikyou472
Жыл бұрын
いやいや、そもそもどっちのポジションからでも好きな場所にベイを落とせるようシュートの練習をすべきよ。
葛飾ドランソードと葛飾ヘルズサイズ使えないじゃん😢
ワイの小学生の時のコロコロ応募者全員のウルボーグで大会出てもええか?
We got a Beyblade X online class hahaahaha
ベイがひっくり返って右回転のベイが上から見て左回転に回っていた場合、これは本来の回転方向の速度が0になっていないのでまだ回っていることになる。
Can someone translate this whole video for me?
2:36
軸先になりか塗っていいってことか?
@maouheika00
Жыл бұрын
パーツの摩擦が変わるしスタジアムを汚すので軸先はダメでは?
@yutagarasu
Жыл бұрын
@@maouheika00 そう思いますよね!動画のビットの先端部の黄色エリアが謎だなって
@maouheika00
Жыл бұрын
@@yutagarasu ベイに刺す方の側じゃないですか?…なんて言うか分かりませんが… 軸先はビットのスタジアムに接地する側の事だと思ってました
@yutagarasu
Жыл бұрын
@@maouheika00 確かにそうですね。スタジアムに触れる方に付けていいと勘違いしてました。教えて頂きありがとうございます。
スタジアムの向きが入れ替わる可能性がある…ということ? これはそこまで激しく動く新型が出るかもしくは… ゼロジーみたいにスタジアム本体が回るスタジアムが出る伏線…ってコト!?
自滅がシュートミスじゃなくなったのきちい
大会でMANI版やヨンシルオプ版が使えれば文句なし
大会でジャッジさん大変そうやね
@maouheika00
Жыл бұрын
年齢層も広そうなので物言いも多そう…
@user-nh7nc5cd5r
Жыл бұрын
タカトミの社員が地方に出て毎回ジャッジするのは現実的じゃないから多分イベントスタッフが雇われるんだろうけど… こう言っちゃ悪いけどその日雇われたバイトがこの複雑なルールを完璧に理解して適切なジャッジが下せるとは思えない。 「止まる、場外」だけで勝敗が決まるならまだしも… 最後の事例なんて人によるだろって感じするし、「ジャッジが全てだから文句言わないでね」って遠回しに言ってる以上、そこら辺はきちっとしてほしいけどな。
『マーキング箇所については、新規のレギュレーションの記載をご確認下さい』を固定コメントしておいた方が良さそうですね。 また『シュート時にお互いのランチャーなど邪魔になる場合』(シュート方向的に譲れない場合)、『空中接触が何度も続く場合』についてのルールも決めて頂けると幸いです。 ※前者はじゃんけん、後者は第3版にするなど リバースについても『ベイ全体が戻ってきた場合』と説明があると助かります。
この動画撮るのにどれくらいシュートしたのだろうか。。。怖い。w
Beyblade x anime release date????
@Xender_XD
Жыл бұрын
I don't know too
Da Rulez 📖
具体例の動画が分かりやすくて好印象 撮影めちゃくちゃ大変そう・・・・
ルールちょっと複雑になった?大会のルールが?普通のバトルならコレはあまり関係無いけど?世界大会とかやる場合はいろいろと複雑かもね
@ゐこたんと重曹ちゃん寝る
Жыл бұрын
ベースのルールはそんなに変わらない これは主に大会開く人やガチ勢が見る動画だね 今回のベイは個人でも大会開けるから
@glay19990730
Жыл бұрын
@@ゐこたんと重曹ちゃん寝る なるほど、普通のバトルは変わらないのね分かりましたありがとうございます
審判員とかがいるのかな
あと1日«٩(*´ ꒳ `*)۶»ワクワク
昔のつかってもいいの?
@paradox5209
3 ай бұрын
昔のは使えないよ ベイブレードXシリーズのみだったはず
VTuberの中にもベイブレードのファンは多いからそういう人たちを集めて大会をやってもいいと思い。
@jamjam_chikawa
Жыл бұрын
絵がどうやってやるんだ……
@user-ms6tg6xk8o
Жыл бұрын
@@jamjam_chikawa にじさんじの加賀美社長がやってた前例はあるからまあいけるんじゃない?
Shibby
こんにちは
@superfamiclonethegreatest
Жыл бұрын
Hello to you to
しっかりしたルール解説と基準の説明ありがたい・・・個人的には某魔改造四天王みたいな公式レギュレーション違反遵守な無法地帯バトルを公式でやって欲しいな。いっそコラボしてシールダーとか事案とかウロボレアスとか是非出して欲しい
@Noriharu
Жыл бұрын
シールダーとか普段はアタックタイプバーストして超高い攻撃力でアタックされたらエクストリームダッシュする化け物生まれるやんK
@user-ls8pm3kd9o
Жыл бұрын
@@Noriharu それもいいですねぇ。私はそろそろ公式が火薬ベイに手を出してもいいと思うんですが皆様どうでしょう?
@Noriharu
Жыл бұрын
@@user-ls8pm3kd9o もう遊びじゃないのでいいんじゃないですか?(笑)
@saikyou472
Жыл бұрын
ああいうのは非公式かつ身内同士でやるのが楽しいのに、公式のコメ欄に名前出してまで持ち出すのはなぁ…………
@user-qt1dx4gq3e
Жыл бұрын
ちょっとバカなのかな?安全基準上そんなこと出来るわけないやんけ、しかもウロボレアスとかってKZreadr(一般人)が作ったオリジナルでしょ?それを公式が介入するわけがない
もう俺達の知るベイブレードじゃないな.....面白そうだなベイブレードX!でも俺達の事は忘れないでくれよな、皆!
こういうのが欲しかった
ME
ほんともう遊びじゃない
Everybody targets Wizard Arrow. I'm joking.
シールって指定書いてないけど星シールいいの?
3:56 リバースで復帰するのってアニメで見た動きみたいでカッコいい
3:56 リバースで復帰するのってアニメで見た動きみたいでカッコいい