2023/8/10~2023/8/15の間で行われた『RTA in Japan Summer 2023』のベイグラントストーリーのRTAです。プレイヤー: MGI ( / mgi727 )解説:バカンダ ( / bakanda_peer )カテゴリー: JP Any% No Raging AcheWebサイト: rtain.jp#RTA #RTAinJapan #speedrun
2000年で発売されたゲームとは思えないほど演出がカッコ良くてキャラの表情も生き生きしてて、当時のプレステの性能を限界まで発揮できたんじゃないかなと思います。 次作やリメイクはいつになるか待っている間にもう20年以上も経ってますね。
大好きなゲームなのでRTAのイベントで走ってもらって嬉しかったです。 情報量が多くて複雑なゲームですが、走者さんの様々な魅せプレイがとても見ごたえがありました。 ライブでは松野さんも来ていてファンとしても最高な時間でしたね。
2:02:46 走者も戸惑うまさかの解説漢泣き、原稿用紙69枚分の大仕事を無事終えたら感極まっても仕方ないですよね。本当にお疲れ様でした。
総じて走者の目押しの精度がやばかった
いまだに人生で遊んだ中で一番好きなゲーム。 ビジュアル、シナリオ、雰囲気、音楽、音響、すべての要素が素晴らしかった…。
「ウオー素晴らしいっ、プラス3!」 作業しつつ見ていたというか聞いてたけど終始これが聞こえてくるのなんか好きだった。すげーぜ走者さん
ラスボスで解説の人手組んで祈ってるの好き
PS1の最高傑作だと思っている一本です、荒いポリゴンの中に獣の息遣いや空気感といったリアリティを感じられて本当にダンジョンを攻略している気分になる。 なんとかリメイクか続編を出してもらいたいなぁ。
開発者の松野氏がコメント欄に現れたんだよな
演出と音楽がほんっっとうにカッコイイんだよなぁ。
Amazing run!!! This games NEEDS a remake/remaster!
この頃のゲームとしてはPS1の割りにポリゴンの"歪み"が全然気にならないレベルで、リリース当時は 相当丁寧に作られてたんだろうかねぇ・・・とか当時SSのみ所有だった自分の今の感想すわ
全ステMAXにしたのは良い思い出
ゲームのボス攻略が前のボスから手に入れたアイテムやグリモアで楽になるというレベル設計が、ストーリー上でシドニーが主人公アシュレイの魔を成長させるために敵を配置しているというメタ構造になっているのが凄いゲームですね。リメイクをしてほしい作品ですが、この独特な感じをどうやって再現するのか難しい気もします。
好きだゲームだったからうれしい!というか上手すぎた
このゲームRTAする人がいるとは感動
ベイグラントストーリーはスクウェア史上でも上位のゲームだからなぁ。RTAすごい
HP割合のチェインで押し切るものかと思ってた…エンチャントとかしっかり考えれば通るんだ…
ゴーレムとか3とか5とかしかダメージ与えられなくて何十分も殴り続けてた記憶がある
マジかよ…。これ…。😧
リメイクお願いです🙇♀️
リメイクしてくれないかなぁ
本作で有名なのは 矢張り『素手のみでクリア』でしょう。同じ作品でも趣向を変える事で新鮮に見えてくる。次は『素手のみRTA』に挑戦してみて下さいね。
Пікірлер: 24
2000年で発売されたゲームとは思えないほど演出がカッコ良くてキャラの表情も生き生きしてて、当時のプレステの性能を限界まで発揮できたんじゃないかなと思います。 次作やリメイクはいつになるか待っている間にもう20年以上も経ってますね。
大好きなゲームなのでRTAのイベントで走ってもらって嬉しかったです。 情報量が多くて複雑なゲームですが、走者さんの様々な魅せプレイがとても見ごたえがありました。 ライブでは松野さんも来ていてファンとしても最高な時間でしたね。
2:02:46 走者も戸惑うまさかの解説漢泣き、原稿用紙69枚分の大仕事を無事終えたら感極まっても仕方ないですよね。本当にお疲れ様でした。
総じて走者の目押しの精度がやばかった
いまだに人生で遊んだ中で一番好きなゲーム。 ビジュアル、シナリオ、雰囲気、音楽、音響、すべての要素が素晴らしかった…。
「ウオー素晴らしいっ、プラス3!」 作業しつつ見ていたというか聞いてたけど終始これが聞こえてくるのなんか好きだった。すげーぜ走者さん
ラスボスで解説の人手組んで祈ってるの好き
PS1の最高傑作だと思っている一本です、荒いポリゴンの中に獣の息遣いや空気感といったリアリティを感じられて本当にダンジョンを攻略している気分になる。 なんとかリメイクか続編を出してもらいたいなぁ。
開発者の松野氏がコメント欄に現れたんだよな
演出と音楽がほんっっとうにカッコイイんだよなぁ。
Amazing run!!! This games NEEDS a remake/remaster!
この頃のゲームとしてはPS1の割りにポリゴンの"歪み"が全然気にならないレベルで、リリース当時は 相当丁寧に作られてたんだろうかねぇ・・・とか当時SSのみ所有だった自分の今の感想すわ
全ステMAXにしたのは良い思い出
ゲームのボス攻略が前のボスから手に入れたアイテムやグリモアで楽になるというレベル設計が、ストーリー上でシドニーが主人公アシュレイの魔を成長させるために敵を配置しているというメタ構造になっているのが凄いゲームですね。リメイクをしてほしい作品ですが、この独特な感じをどうやって再現するのか難しい気もします。
好きだゲームだったからうれしい!というか上手すぎた
このゲームRTAする人がいるとは感動
ベイグラントストーリーはスクウェア史上でも上位のゲームだからなぁ。RTAすごい
HP割合のチェインで押し切るものかと思ってた…エンチャントとかしっかり考えれば通るんだ…
ゴーレムとか3とか5とかしかダメージ与えられなくて何十分も殴り続けてた記憶がある
マジかよ…。これ…。😧
リメイクお願いです🙇♀️
リメイクしてくれないかなぁ
本作で有名なのは 矢張り『素手のみでクリア』でしょう。同じ作品でも趣向を変える事で新鮮に見えてくる。次は『素手のみRTA』に挑戦してみて下さいね。