Battle Brothers - 13 полезных и неочевидных механик
Ойындар
#battlebrothers #боевыебратья #гайд #советы
В игре Battle Brothers очень много неочевидных механик, знание которых может существенно облегчить и улучшить ваше прохождение. В этом видео я расскажу вам о нескольких наиболее полезных из них.
Если видео показалось вам полезным, и вы хотели бы увидеть больше гайдов, то, пожалуйста, жмите "Лайк" и подписывайтесь на канал! А если вас интересует гайд на любую другую тему - пишите в комментариях.
00:00 Вступление
00:48 Караваны добавляют легендарки
02:12 Пополнение припасов в караване
02:52 Поиск города для продажи
04:08 Починка предметов в городе
04:51 Поиск легендарки в таверне
05:55 Подбор оружия врага
07:13 Атаки по братьям добавляют усталость
08:04 Добыча брони врага кинжалами
08:41 Добыча брони врага цепом
09:16 Добыча оружия врага
10:04 Заманивание монстров в лагерь
12:40 Эффект ночи в бою
14:16 Сброс репутации со знатью
16:54 Заключение
Мой Twitch канал: / chibizavr
Пікірлер: 66
Еще интересная механика, у ифритов. На них лучше нападать днем, поскольку их бросок считается рендж атакой, но дебафа на меткость ночью они не получают, зато Братки получают дебаф к дальней защите
@Gesiod_Mahroviy
2 ай бұрын
Как же я ненавижу ифритов! Самые душные мобы всея баттбразас 🤬 Муторно тудаа сюда скукожывпются, наваливают переломов с полторы тычки, метаются своей грязюкою через два строя блокируя второй ряд. И даже когда просек методы борьбы с ними и выходишь весьма целым, то все равно эти битвы долгие, муторные и тупые...
@googleaccount1338
2 ай бұрын
Ещё и починка стоит как их туша
Спасибо, играл в 2017. Рад видеть что игра жива
Спасибо, насчет захода в города в караванах я не знал. Насчет 5 вурмов против орков, я бы предпочел орков чем 5 вурмов:)))
Спасибо, открыл глаза, теперь играть ещё интереснее)
Большое спасибо за гайд!)
Идея для ролика, если ты действительно работаешь в геймдеве - расскажи про эту сферу изнутри, как устроился и прочее. Было бы интересно послушать.
@ChibizavrGaming
7 ай бұрын
Ну можно, правда я не думаю, что это кому-то особо будет интересно. Подумаю :)
Советы реально полезные, спасибо!!
может кому будет интересно: есть интересная механика лута легендарок с чемпионов в лагерях. заходим в лагерь и смотрим какая легендарка у чемпиона. если не устраивает (например щит у чемпиона нежити) убиваем минимум одного противника и убегаем. далее нападаем ещё раз - вуаля - легендарка рандомится заново. с бродячими отрядами к сожалению не работает
Действительно полезно, спасибо!
кайф, решил поиграть, и тут твой гайд, для новичка вовремя :)
Спасибо Бро реально много полезного узнал
@lbonfirel2899
7 ай бұрын
Согласен, шикарный гайд
Спасибо!
Полезные советы, спасибо)
Круто, многого не знал
Спасибо, кое-чего не знал)
Было полезно и интересно!
спасибо , интересные фишки
Блин, я думал что это я шиз и считаю выгоду в щитах) Сначала считаю на обычном круглом, а потом на каплевидном.
я только начал играть, очень круто, спасибо
Как наиграный игрок скажу что всё это знал, НО я бы ещё добавил что для получения большей прибыли лучше чинить оружие, перед продажей. А так спасибо что учишь новичков.
@user-nb4hq8om6m
6 ай бұрын
Но не всё) Сейчас уже не помню примерное соотношение стоимости к прочности, которое можно считать выгодным, но чем это соотношение выше-тем больше смысла ремонтировать, а на ножи и дубинки тратиться не стоит)
@ivandrago5149
5 ай бұрын
@@user-nb4hq8om6mпростая формула. Делишь текущую стоимость предмета (она всегда видна на нем) на 6 и сравниваешь получившиеся число с текущей прочностью. Если число деления больше числа прочности, то чинить выгодного. И чем больше различие, тем выгоднее. В уме считается очень легко, делим на 2 и потом на 3.
@CetoPizdec
Ай бұрын
Блин! Классный ролик (хоть я новичок в данной игре, но казалось бы очевидные вещи, но такие неочевидные ._. К слову хотелось бы узнать о потенциале бойцов! И каких как прокачивать и как на это все влияет их происхождение! Просто собрать хороший отряд так сложно, но тем и интересно.
Очень хорошо рассказываешь, расскажи про прокачку и подбор братьев, что качать и в каких случаях, билды на братьев. Подписка!
@ChibizavrGaming
7 ай бұрын
Сейчас рендерится уже гайд по перкам (слабовато вышло, но ладно). Сразу за ним пойдет гайд по билдам и потом по прокачке! Думаю, что на это неделе все выйдет.
@ni7ker607
7 ай бұрын
@@ChibizavrGaming отдуши, гляну
@ni7ker607
7 ай бұрын
@@ChibizavrGaming еще вариант с подборками модов на братьев, например тот же легендари мод, я до сих пор не в курсе что он добавляет и как это работает)
было нет в предыдущих роликах, по-моему у некоторых существ различная защита в зависимости от типа атаки, хоть в игре и нигде не говорится, но мне показалось, что, например, скелеты (аксилуарии, или как их там) получают урон от стрел значительно меньше чем от пращи
@ivandrago5149
5 ай бұрын
Деревья также хорошо защищены от колющего оружия, но получают больше урона от, как неожиданно, топоров.
Вспомнился случай, когда я впервые наткнулся на механику боя с несколькими врагами (замечание: это возможно не только в каком-то вражеском лагере, но и просто на карте - можно вписаться в уже идущий бой, можно напороться на бой сразу с несколькими группами врагов). В моем случае это был крупный лагерь орков, на который я случайно затащил группу троллей с мыслью зафармить еще и их шкуры на модификаторы брони. Наблюдать за бойней и добивать недобитков было весело. Тосковать по поводу жидкого лута - не очень. И вот к чему я это вел - весь лут с врагов, которых убили не вы по моему опыту пропадает. (Если у кого-то есть другая информация, прошу поделиться). Как минимум, враги успеют испортить свою снарягу друг о друга. Если вашей целью был лут с трупов - подумайте дважды, нужно ли оно вам. Легендарный лут вроде бы не портиться, кроме только сломанных щитов. Но вот остального рискуете лишиться. И вот еще вопрос автору ролика - я часто видел, как из вражеских лагерей выходили группы врагов, но как-то руки не дошли проверить, уменьшается ли при этом количество фауны в лагере. В теории, если да, это дает возможность покрошить врагов пачками, или вообще войти в полупустой лагерь, пока враг ушел в рейд. Есть у кого-то такая информация?
@mynameispanter9313
6 ай бұрын
Нет
@ChibizavrGaming
6 ай бұрын
Лут действительно не падает с врагов, которых убили не вы. Поэтому если в лагере есть чемпион, постарайтесь обязательно добить его самому. По поводу лагерей и выходящих мобов. Не знаю какой там шанс, но лагерь может выпустить группу патруля. Сила лагеря от этого изменится, но там не прямой эффект (если вышло 7 человек, то уменьшится не ровно на 7). Спустить так до 0 не получится, но некоторые файты становятся проще.
Вроде бы монах может сгенерить событие на исправление репутации перед домом за деньги.
Только хотел попробовать добывать броньку вначале, через пролом черепов, а тут видео в руку 😅, а то хороводы с финками уже приелись 😂
spasibo
Добавлю чуть чуть на счет добычи доспехов они выпадают с шансом 70-75%(точный процент не помню) , но если % изношености брони меньше 20% то броня не выпадает и за удары оружем по броне снимаеттся прочность с оружия за исключением если состояние брони болше 50 то есть за удары по броне 50/50 износ оружие не происходит но если броня 60/60 то удар уже будет тратить прочность оружия вроде так же не тратиться при 50/350 но не помню давно не играл
@romankhachkov329
7 ай бұрын
Доспех выпадет всегда, если соблюдены условия прочности. А вот про шлем правда, его шанс выпадение не 100%
@GfcVvvc
7 ай бұрын
@@romankhachkov329 понял спасибо значит для шлема 70-75%
@ChibizavrGaming
7 ай бұрын
Круто, про износ оружия таких деталей сам не знал!
Это все понятно, но есть вопрос, почему у врагов отображается числовое хп? У меня стоит мод "легенды" и по мелочам, и у врагов хп не числовое и поэтому вообще не понятно крепкий перед тобой врагт или нет. Или это приколы мода?
А для добычи оружия, можно просто убить врага с нужным оружием и поднять его с земли, как в первом совете? Это кажется проще сделать)
@urastarcov7890
7 ай бұрын
Оно не всегда дропается даже в бою
@urastarcov7890
7 ай бұрын
А каравнщики погибая никогда ничего не дропают ,( вообще все кто присоединился к тебе в бою )
@user-mb1us1ww9t
6 ай бұрын
То что упало за землю и так будет твоим... Если только не с зомби упало, тогда он сможет снова его поднять и опять оружие может уже не выпасть...
Ребята, подскажите, пжл. Легендарка спавнится только после прибытия каравана, который мы сопровождаем, или мы можем просто стоять у города и ждать любого другого каравана?
@ChibizavrGaming
7 ай бұрын
Не пробовал, но вряд ли - ведь там самое главное получение городом статуса "Well Supplied". А обычные караваны его не генерят.
Интересно, механика слухов сама спавнит легендарку или только указывает на неё? Т.е. будет ли в локации легендарка, если мы не слышали слухов о ней?
@ChibizavrGaming
7 ай бұрын
Насколько мне известно, просто указывает. То есть лега должна быть и без слухов. Но, ручаться не могу :)
Но чинить все равно надо чтоб разблокировать крутого спутника
Ребят у кого то была ошибка failed to create OpenGL 3.3 contexts, не было ранее такого и вот тут не поиграть теперь , если кто знает как пофиксить
если вы бомбите с этой игры - удалите её) не благодарите на мой гайд)
довольно толково, узнал что то новое
Пора выпускать гайды по актуальным билдам, а то все гайды на ютубе старые уже.
@ChibizavrGaming
7 ай бұрын
В начале недели выпускаю по перкам, а сразу после этого будут билды!
Касаемо легендарки после каравана. Нужна выборка статистическая(эт верняк или шо?). Сорян, "пацан сказал - ответил" - не катит.
@ChibizavrGaming
3 ай бұрын
Ну не смотри и не слушай, если не веришь :)
@incognitononame9274
3 ай бұрын
За верой - в церковь. Откуда мне/любому знать, что в замке/городе, куда ты сопровождение каравана оформил не было легендарки до вашего посещения? Из твоего видео это не очевидно. Дело не в вере и не в правилах хорошего тона. А в элементарной подаче материала.@@ChibizavrGaming
а чо так тихо, чо за х
Забросил эту игру из за странной механики промахов. Битвы зачастую полурандомные. Реально бесит,когда прокачанный перц мажет по обычному бомжу с вилами. Куда лучше и интересней была бы классическая механика с увеличением урона за счет прокачки, а увороты как отдельное умение.
@user-dq9sh8ghu
6 ай бұрын
Битвы не полурандомные, а полностью рандомные.
А фишка с линдвурмами на монолите сработает?)
@ChibizavrGaming
6 ай бұрын
Честно скажу - не пробовал. Но, я сомневаюсь, там же ивент сначала (текст). В след кампании попробуем)