Battle Brothers - 13 полезных и неочевидных механик

Ойындар

#battlebrothers #боевыебратья #гайд #советы
В игре Battle Brothers очень много неочевидных механик, знание которых может существенно облегчить и улучшить ваше прохождение. В этом видео я расскажу вам о нескольких наиболее полезных из них.
Если видео показалось вам полезным, и вы хотели бы увидеть больше гайдов, то, пожалуйста, жмите "Лайк" и подписывайтесь на канал! А если вас интересует гайд на любую другую тему - пишите в комментариях.
00:00 Вступление
00:48 Караваны добавляют легендарки
02:12 Пополнение припасов в караване
02:52 Поиск города для продажи
04:08 Починка предметов в городе
04:51 Поиск легендарки в таверне
05:55 Подбор оружия врага
07:13 Атаки по братьям добавляют усталость
08:04 Добыча брони врага кинжалами
08:41 Добыча брони врага цепом
09:16 Добыча оружия врага
10:04 Заманивание монстров в лагерь
12:40 Эффект ночи в бою
14:16 Сброс репутации со знатью
16:54 Заключение
Мой Twitch канал: / chibizavr

Пікірлер: 66

  • @LurkingForGold
    @LurkingForGold7 ай бұрын

    Еще интересная механика, у ифритов. На них лучше нападать днем, поскольку их бросок считается рендж атакой, но дебафа на меткость ночью они не получают, зато Братки получают дебаф к дальней защите

  • @Gesiod_Mahroviy

    @Gesiod_Mahroviy

    2 ай бұрын

    Как же я ненавижу ифритов! Самые душные мобы всея баттбразас 🤬 Муторно тудаа сюда скукожывпются, наваливают переломов с полторы тычки, метаются своей грязюкою через два строя блокируя второй ряд. И даже когда просек методы борьбы с ними и выходишь весьма целым, то все равно эти битвы долгие, муторные и тупые...

  • @googleaccount1338

    @googleaccount1338

    2 ай бұрын

    Ещё и починка стоит как их туша

  • @_FosteR
    @_FosteR2 ай бұрын

    Спасибо, играл в 2017. Рад видеть что игра жива

  • @alexeytimoshin4428
    @alexeytimoshin442810 күн бұрын

    Спасибо, насчет захода в города в караванах я не знал. Насчет 5 вурмов против орков, я бы предпочел орков чем 5 вурмов:)))

  • @legionnormandy1173
    @legionnormandy11737 ай бұрын

    Спасибо, открыл глаза, теперь играть ещё интереснее)

  • @evilhistory970
    @evilhistory9705 ай бұрын

    Большое спасибо за гайд!)

  • @ni7ker607
    @ni7ker6077 ай бұрын

    Идея для ролика, если ты действительно работаешь в геймдеве - расскажи про эту сферу изнутри, как устроился и прочее. Было бы интересно послушать.

  • @ChibizavrGaming

    @ChibizavrGaming

    7 ай бұрын

    Ну можно, правда я не думаю, что это кому-то особо будет интересно. Подумаю :)

  • @tujusgrop6070
    @tujusgrop60707 ай бұрын

    Советы реально полезные, спасибо!!

  • @user-xm3de2tw2t
    @user-xm3de2tw2t2 ай бұрын

    может кому будет интересно: есть интересная механика лута легендарок с чемпионов в лагерях. заходим в лагерь и смотрим какая легендарка у чемпиона. если не устраивает (например щит у чемпиона нежити) убиваем минимум одного противника и убегаем. далее нападаем ещё раз - вуаля - легендарка рандомится заново. с бродячими отрядами к сожалению не работает

  • @yuar7926
    @yuar79265 ай бұрын

    Действительно полезно, спасибо!

  • @MezaFamQ
    @MezaFamQ7 ай бұрын

    кайф, решил поиграть, и тут твой гайд, для новичка вовремя :)

  • @kordal7632
    @kordal76327 ай бұрын

    Спасибо Бро реально много полезного узнал

  • @lbonfirel2899

    @lbonfirel2899

    7 ай бұрын

    Согласен, шикарный гайд

  • @ryunosuke8139
    @ryunosuke81393 ай бұрын

    Спасибо!

  • @kefir1377
    @kefir13777 ай бұрын

    Полезные советы, спасибо)

  • @Your_PiedPiper
    @Your_PiedPiper18 күн бұрын

    Круто, многого не знал

  • @lsdgaming7479
    @lsdgaming74796 ай бұрын

    Спасибо, кое-чего не знал)

  • @ilyakondrusevich7327
    @ilyakondrusevich732721 күн бұрын

    Было полезно и интересно!

  • @user-qw4sm9kr9g
    @user-qw4sm9kr9g7 ай бұрын

    спасибо , интересные фишки

  • @user-zh9qg5nq3p
    @user-zh9qg5nq3p6 ай бұрын

    Блин, я думал что это я шиз и считаю выгоду в щитах) Сначала считаю на обычном круглом, а потом на каплевидном.

  • @deadmorose8434
    @deadmorose8434Ай бұрын

    я только начал играть, очень круто, спасибо

  • @user-gw2pn7xl9q
    @user-gw2pn7xl9q6 ай бұрын

    Как наиграный игрок скажу что всё это знал, НО я бы ещё добавил что для получения большей прибыли лучше чинить оружие, перед продажей. А так спасибо что учишь новичков.

  • @user-nb4hq8om6m

    @user-nb4hq8om6m

    6 ай бұрын

    Но не всё) Сейчас уже не помню примерное соотношение стоимости к прочности, которое можно считать выгодным, но чем это соотношение выше-тем больше смысла ремонтировать, а на ножи и дубинки тратиться не стоит)

  • @ivandrago5149

    @ivandrago5149

    5 ай бұрын

    ​@@user-nb4hq8om6mпростая формула. Делишь текущую стоимость предмета (она всегда видна на нем) на 6 и сравниваешь получившиеся число с текущей прочностью. Если число деления больше числа прочности, то чинить выгодного. И чем больше различие, тем выгоднее. В уме считается очень легко, делим на 2 и потом на 3.

  • @CetoPizdec

    @CetoPizdec

    Ай бұрын

    Блин! Классный ролик (хоть я новичок в данной игре, но казалось бы очевидные вещи, но такие неочевидные ._. К слову хотелось бы узнать о потенциале бойцов! И каких как прокачивать и как на это все влияет их происхождение! Просто собрать хороший отряд так сложно, но тем и интересно.

  • @ni7ker607
    @ni7ker6077 ай бұрын

    Очень хорошо рассказываешь, расскажи про прокачку и подбор братьев, что качать и в каких случаях, билды на братьев. Подписка!

  • @ChibizavrGaming

    @ChibizavrGaming

    7 ай бұрын

    Сейчас рендерится уже гайд по перкам (слабовато вышло, но ладно). Сразу за ним пойдет гайд по билдам и потом по прокачке! Думаю, что на это неделе все выйдет.

  • @ni7ker607

    @ni7ker607

    7 ай бұрын

    @@ChibizavrGaming отдуши, гляну

  • @ni7ker607

    @ni7ker607

    7 ай бұрын

    @@ChibizavrGaming еще вариант с подборками модов на братьев, например тот же легендари мод, я до сих пор не в курсе что он добавляет и как это работает)

  • @HEBOJIbHUK
    @HEBOJIbHUK5 ай бұрын

    было нет в предыдущих роликах, по-моему у некоторых существ различная защита в зависимости от типа атаки, хоть в игре и нигде не говорится, но мне показалось, что, например, скелеты (аксилуарии, или как их там) получают урон от стрел значительно меньше чем от пращи

  • @ivandrago5149

    @ivandrago5149

    5 ай бұрын

    Деревья также хорошо защищены от колющего оружия, но получают больше урона от, как неожиданно, топоров.

  • @wikrandom7781
    @wikrandom77816 ай бұрын

    Вспомнился случай, когда я впервые наткнулся на механику боя с несколькими врагами (замечание: это возможно не только в каком-то вражеском лагере, но и просто на карте - можно вписаться в уже идущий бой, можно напороться на бой сразу с несколькими группами врагов). В моем случае это был крупный лагерь орков, на который я случайно затащил группу троллей с мыслью зафармить еще и их шкуры на модификаторы брони. Наблюдать за бойней и добивать недобитков было весело. Тосковать по поводу жидкого лута - не очень. И вот к чему я это вел - весь лут с врагов, которых убили не вы по моему опыту пропадает. (Если у кого-то есть другая информация, прошу поделиться). Как минимум, враги успеют испортить свою снарягу друг о друга. Если вашей целью был лут с трупов - подумайте дважды, нужно ли оно вам. Легендарный лут вроде бы не портиться, кроме только сломанных щитов. Но вот остального рискуете лишиться. И вот еще вопрос автору ролика - я часто видел, как из вражеских лагерей выходили группы врагов, но как-то руки не дошли проверить, уменьшается ли при этом количество фауны в лагере. В теории, если да, это дает возможность покрошить врагов пачками, или вообще войти в полупустой лагерь, пока враг ушел в рейд. Есть у кого-то такая информация?

  • @mynameispanter9313

    @mynameispanter9313

    6 ай бұрын

    Нет

  • @ChibizavrGaming

    @ChibizavrGaming

    6 ай бұрын

    Лут действительно не падает с врагов, которых убили не вы. Поэтому если в лагере есть чемпион, постарайтесь обязательно добить его самому. По поводу лагерей и выходящих мобов. Не знаю какой там шанс, но лагерь может выпустить группу патруля. Сила лагеря от этого изменится, но там не прямой эффект (если вышло 7 человек, то уменьшится не ровно на 7). Спустить так до 0 не получится, но некоторые файты становятся проще.

  • @FuriousBoreas
    @FuriousBoreas6 ай бұрын

    Вроде бы монах может сгенерить событие на исправление репутации перед домом за деньги.

  • @Zikzyk
    @Zikzyk7 ай бұрын

    Только хотел попробовать добывать броньку вначале, через пролом черепов, а тут видео в руку 😅, а то хороводы с финками уже приелись 😂

  • @astrokarate1990
    @astrokarate19907 ай бұрын

    spasibo

  • @GfcVvvc
    @GfcVvvc7 ай бұрын

    Добавлю чуть чуть на счет добычи доспехов они выпадают с шансом 70-75%(точный процент не помню) , но если % изношености брони меньше 20% то броня не выпадает и за удары оружем по броне снимаеттся прочность с оружия за исключением если состояние брони болше 50 то есть за удары по броне 50/50 износ оружие не происходит но если броня 60/60 то удар уже будет тратить прочность оружия вроде так же не тратиться при 50/350 но не помню давно не играл

  • @romankhachkov329

    @romankhachkov329

    7 ай бұрын

    Доспех выпадет всегда, если соблюдены условия прочности. А вот про шлем правда, его шанс выпадение не 100%

  • @GfcVvvc

    @GfcVvvc

    7 ай бұрын

    @@romankhachkov329 понял спасибо значит для шлема 70-75%

  • @ChibizavrGaming

    @ChibizavrGaming

    7 ай бұрын

    Круто, про износ оружия таких деталей сам не знал!

  • @SpiritualeM7ErranteM
    @SpiritualeM7ErranteM3 ай бұрын

    Это все понятно, но есть вопрос, почему у врагов отображается числовое хп? У меня стоит мод "легенды" и по мелочам, и у врагов хп не числовое и поэтому вообще не понятно крепкий перед тобой врагт или нет. Или это приколы мода?

  • @faber_je2404
    @faber_je24047 ай бұрын

    А для добычи оружия, можно просто убить врага с нужным оружием и поднять его с земли, как в первом совете? Это кажется проще сделать)

  • @urastarcov7890

    @urastarcov7890

    7 ай бұрын

    Оно не всегда дропается даже в бою

  • @urastarcov7890

    @urastarcov7890

    7 ай бұрын

    А каравнщики погибая никогда ничего не дропают ,( вообще все кто присоединился к тебе в бою )

  • @user-mb1us1ww9t

    @user-mb1us1ww9t

    6 ай бұрын

    То что упало за землю и так будет твоим... Если только не с зомби упало, тогда он сможет снова его поднять и опять оружие может уже не выпасть...

  • @nood8015
    @nood80157 ай бұрын

    Ребята, подскажите, пжл. Легендарка спавнится только после прибытия каравана, который мы сопровождаем, или мы можем просто стоять у города и ждать любого другого каравана?

  • @ChibizavrGaming

    @ChibizavrGaming

    7 ай бұрын

    Не пробовал, но вряд ли - ведь там самое главное получение городом статуса "Well Supplied". А обычные караваны его не генерят.

  • @nood8015
    @nood80157 ай бұрын

    Интересно, механика слухов сама спавнит легендарку или только указывает на неё? Т.е. будет ли в локации легендарка, если мы не слышали слухов о ней?

  • @ChibizavrGaming

    @ChibizavrGaming

    7 ай бұрын

    Насколько мне известно, просто указывает. То есть лега должна быть и без слухов. Но, ручаться не могу :)

  • @ekb7062
    @ekb70626 ай бұрын

    Но чинить все равно надо чтоб разблокировать крутого спутника

  • @anastasiyaromanova9705
    @anastasiyaromanova97054 ай бұрын

    Ребят у кого то была ошибка failed to create OpenGL 3.3 contexts, не было ранее такого и вот тут не поиграть теперь , если кто знает как пофиксить

  • @Fan77777
    @Fan777776 ай бұрын

    если вы бомбите с этой игры - удалите её) не благодарите на мой гайд)

  • @user-fn2xd4bn8c
    @user-fn2xd4bn8c6 ай бұрын

    довольно толково, узнал что то новое

  • @user-ht3gj1cn3v
    @user-ht3gj1cn3v7 ай бұрын

    Пора выпускать гайды по актуальным билдам, а то все гайды на ютубе старые уже.

  • @ChibizavrGaming

    @ChibizavrGaming

    7 ай бұрын

    В начале недели выпускаю по перкам, а сразу после этого будут билды!

  • @incognitononame9274
    @incognitononame92743 ай бұрын

    Касаемо легендарки после каравана. Нужна выборка статистическая(эт верняк или шо?). Сорян, "пацан сказал - ответил" - не катит.

  • @ChibizavrGaming

    @ChibizavrGaming

    3 ай бұрын

    Ну не смотри и не слушай, если не веришь :)

  • @incognitononame9274

    @incognitononame9274

    3 ай бұрын

    За верой - в церковь. Откуда мне/любому знать, что в замке/городе, куда ты сопровождение каравана оформил не было легендарки до вашего посещения? Из твоего видео это не очевидно. Дело не в вере и не в правилах хорошего тона. А в элементарной подаче материала.@@ChibizavrGaming

  • @sergomers557
    @sergomers5575 ай бұрын

    а чо так тихо, чо за х

  • @user-sq5ub4lj9m
    @user-sq5ub4lj9m7 ай бұрын

    Забросил эту игру из за странной механики промахов. Битвы зачастую полурандомные. Реально бесит,когда прокачанный перц мажет по обычному бомжу с вилами. Куда лучше и интересней была бы классическая механика с увеличением урона за счет прокачки, а увороты как отдельное умение.

  • @user-dq9sh8ghu

    @user-dq9sh8ghu

    6 ай бұрын

    Битвы не полурандомные, а полностью рандомные.

  • @user-zn6zm2rb9p
    @user-zn6zm2rb9p6 ай бұрын

    А фишка с линдвурмами на монолите сработает?)

  • @ChibizavrGaming

    @ChibizavrGaming

    6 ай бұрын

    Честно скажу - не пробовал. Но, я сомневаюсь, там же ивент сначала (текст). В след кампании попробуем)

Келесі