Un Pregipedia in cui il Pregianza parte per la tangente cercando di spiegare gli elementi fondamentali di un buon combat system in un action -- Watch live at / pregianza
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Пікірлер: 7
@marcoaltobelli24232 жыл бұрын
5:32 sapete già cos'è
@MIsterCrux22 жыл бұрын
Grazie, davvero interessante, ho imparato tanto, adesso ho capito cosa è il free flow e come un sistema possa concentrarsi su meccaniche offensive o difensive
@gengiskhan79032 жыл бұрын
Veramente un gran bel video, complimenti Boss.
@Coric-tf8wc2 жыл бұрын
Non vedo l'ora di avere il tempo per vedere il tuo video.. questo è un argomento a cui ultimamente penso spesso. Spero di trovare "conforto" e nuove motivazioni, perché ultimamente i sistemi di combattimento mi stanno facendo passare la voglia di videogiocare..
@giuliosf2 жыл бұрын
Ciao, visto che ne sei molto competente ti faccio una domanda: anche se non è un action ti ricordi il combat system di Risen 1? Come ti sembrava? A me non male mi era piaciuto.
@SuperSpikewolf2 жыл бұрын
Non ho visto tutto il video,per il momento sono ancora all’inizio ma per il momento fra gli elementi che costruiscono un systema di combattimento hai dimenticato un elemento secondo me imprescindibile,il POSITIONING.Fa tutta la differenza del mondo fra un the cringer 3/arkham/bayomerda 2 e gli action veri. Un action senza il positioning è un rythim game
@matteotonuzi40592 жыл бұрын
39:40 avrei voluto urlare Ghost of merdshima, il più grande cacamento di cazzo in salsa free flow degli ultimi anni
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5:32 sapete già cos'è
Grazie, davvero interessante, ho imparato tanto, adesso ho capito cosa è il free flow e come un sistema possa concentrarsi su meccaniche offensive o difensive
Veramente un gran bel video, complimenti Boss.
Non vedo l'ora di avere il tempo per vedere il tuo video.. questo è un argomento a cui ultimamente penso spesso. Spero di trovare "conforto" e nuove motivazioni, perché ultimamente i sistemi di combattimento mi stanno facendo passare la voglia di videogiocare..
Ciao, visto che ne sei molto competente ti faccio una domanda: anche se non è un action ti ricordi il combat system di Risen 1? Come ti sembrava? A me non male mi era piaciuto.
Non ho visto tutto il video,per il momento sono ancora all’inizio ma per il momento fra gli elementi che costruiscono un systema di combattimento hai dimenticato un elemento secondo me imprescindibile,il POSITIONING.Fa tutta la differenza del mondo fra un the cringer 3/arkham/bayomerda 2 e gli action veri. Un action senza il positioning è un rythim game
39:40 avrei voluto urlare Ghost of merdshima, il più grande cacamento di cazzo in salsa free flow degli ultimi anni