Baldur's Gate 3 | Волшебник 100% попаданий.

Ойындар

Привет. В этом ролике я покажу тебе билд Волшебника, который никогда не промахивается. Смешивать этот билд я буду с чародеем, чтобы получить преимущество в ячейках и дать волшебнику больше ресурсов для высокоуровневой магии. Надеюсь этот гайд поможет тебе глубже разобраться в этом крутом классе.
ВАЖНЫЙ ШМОТ И ГДЕ ЕГО НАЙТИ.
1 АКТ Посох - baldursgate3.wiki.fextralife....
2 АКТ Кольцо - baldursgate3.wiki.fextralife....
3 АКТ НАРУЧИ (Найти части клоуна) - baldursgate3.wiki.fextralife....
3 АКТ Посох - baldursgate3.wiki.fextralife....
3 АКТ Заклинание там же где и посох.
(пользуйтесь гугл переводчиком при необходимости).
Так же можно добавить в билд жреца или воина и получить доступ к средним или тяжелым доспехам. По войну, получите доп действие. По жрецу усиление магии молнии через домен бури.
#балдурсгейт #BaldursGate3 #волшебник

Пікірлер: 181

  • @Omen835
    @Omen8359 ай бұрын

    Очень хороший гайд, сделал своего волшебника по нему, теперь наслаждаюсь, предметы все получил сам просто играя по сюжету, автор молодец, спасибо) потом доберусь до твоих гайдов на чародеев)

  • @user-tc9en8xf8s
    @user-tc9en8xf8s11 ай бұрын

    Сам проходил за мага Гнома, Magic missile - топ заклинание, как в вначале игры, так и в конце. Ещё на 6 круге элем у мага топовый, я обычно использовал Воздушного, Лайк!

  • @Ballard1337
    @Ballard133711 ай бұрын

    отличные гайды дружище, так держать!

  • @nikolombardi5745
    @nikolombardi574510 ай бұрын

    очень классное видео, но было бы супер еще добавлять какое снаряжение на начальных этапах игры ему стоит давать)

  • @red_tv
    @red_tv11 ай бұрын

    Сейчас будет не много критики. Не воспринииай близко к сердцу, но разносись буду жестко. Возможно информация поможет тебе для дальнеших видео. 1. Закнинание Щит. Важное замечание. Это заклинание увеличивает КБ на 5 один раз на одну атаку противника, после его нужно перекастовывать реакцией, если у противника 2 и более атаки, первая идет в щит остальные по тебе. Если ты накидываешь его каждый раз, то очень бытро окажешся без ячеек. Спелл ниже среднего. 2. Размытие. Размытие дает только помеху врагам. Если ты упал или по тебе дали преймущество, размытие не работает. Еще оно жрет концентрацию. Сравним с зеркальным образом. Он дает тебе 9!!!! КБ вне зависимоти от ситуации и не требует концентрации. Зеркальное отражение главное защитное заклинание любого мага, и гораздо лучше размытия. 3. Кто такое ляпнул что сон хороший спелл. Все игрожуры так пишут и все повторяют. Сон накладывает следующие дебафы, распластанность и не дееспособность. Если по цели попали уроном или звуком, цель тут же просыпается. А теперь читаем описание Смеха Таши. Цель заклинания получает все те же дебафы и хохочет от серии ЧБД. При получении урона она должна прокинуть спас по мудрости, чтобы понять, что юмор плоский и прекратить ржать. При провали броска она включает вторую серию и ржет дальше. Тоесть Смех Таши делает все тоже самое что и сон только лучше. 4. Мультикласс. Волшебника мультикласируют с чародеем только так 2-3 уроня волгебника, чтобы получить имун к аое для союзников, все остальное в чародея. 5. Ты долго говорил про пассивку дракона на молнии, но она не работает, так как бонусы от пассивки чародей получает только на 6 уровне. Для тебя она не делает НИЧЕГО. Ок мультикласса ты получаешь только 2 использования метамагии. Окуратнее, многие НРИ игроки старые, дяди за 40 , от такого мультикласса у них может случится инфаркт. 6.Вместо чародея можно взять воина, чтобы делать 2 действия за раунд. 7. Волшебник раскрываеися на поздних уровнях, в игре кап 12 бида пичаль. Вроде все, может что то еще пропустил.

  • @red_tv

    @red_tv

    11 ай бұрын

    И да вот что забыл, если автор до качает класс волшебника до 5 уровня, то он получит бонус к урону за драконий род к заклинаниям выбранной стихии равный бонусу харизмы. Харизмы представленного персонажа равна 8 , модификатор -1. То есть при данном мульти классе получается дебафф к урону молний. Весь урон стихией молния уменьшится на 1.

  • @PetrakovArtem

    @PetrakovArtem

    11 ай бұрын

    @@red_tv может чародея?

  • @red_tv

    @red_tv

    11 ай бұрын

    @@PetrakovArtem да ты прав, имел ввиду чародея в последнем сообщении( спасибо за замечание

  • @ramzes2573

    @ramzes2573

    11 ай бұрын

    Добавлю по операционной эффективности. 1 - 10-15 минут ролика ушло на "я советую и рекомендую т.к." и это длится все 12 уровней прокачки..... Абсолютно бесполезная и нудная информация т.к. не имеет ничего общего с темой ролика, акцент нужно делать на основных аспектах/заклинаниях/уровнях прокачки - проще всего это делается инфографикой или слайдом с итоговыми рекомендациями. 2- моменты с " вот этот барьер хорошо комбинируется с таким то заклинанием" надо демонстрировать - речь про илитидскую ротацию действий/бонусных плюс барьер неуязвимости (что сложного прокликать 2 спелла и показать как это работает).. 3- тема с 2мя посахами не раскрыта, а вконец ещё и щит одевается вместо посоха....

  • @PetrakovArtem

    @PetrakovArtem

    11 ай бұрын

    @@ramzes2573 кстати да, я не допер, как можно два посоха взять без траты трейта на обоерукость.

  • @smiva3607
    @smiva360711 ай бұрын

    Есть еще талисман "Сила мысли", с которым выпускается на 1 стрелу больше. Находил где-то в первом акте.

  • @greysan4823
    @greysan482311 ай бұрын

    Еще можно добавить волшебную стрелу пассивно +1 для каждого каста волшебной стрелы за счет амулета из 1 акта сила мысли из колонии мимикридов за 150г

  • @Sanya2694

    @Sanya2694

    11 ай бұрын

    Сам этот амулет нашел и кайфую. Я вспомнил иллитидов в последней битве, когда мы только на мозг забрались. Эти уроды волшебными стрелами просто выкашивали, они их кастовали как минимум 4-го уровня, как максимум 6-го. Как они меня тогда заебали.

  • @skyslice4977
    @skyslice497711 ай бұрын

    Билд можно усилить в 2 раза, есть кольцо которое за каждую стрелу дает 2 урона лучами, а так же можно кому то из группы дать меч, у которого аура по врагам на 5 ходов добавляющая 1д4 урона громом за каждое попадание, соответственно за каждую стрелу

  • @mrkeylak7763

    @mrkeylak7763

    8 ай бұрын

    Вот ты ты ещё названия предметов написал

  • @user-vd3pw2us9c

    @user-vd3pw2us9c

    8 ай бұрын

    ​@@mrkeylak7763 фалар алуве у аванпоста сэлуне в камне в подземке

  • @georgeli9295
    @georgeli929511 ай бұрын

    Я не знаю говорил он тли нет, но в 3 ем акте, в библиотеке можно прочитать секретную книгу, которая даст 1 раз после короткого отдыха использовать заклинание которое как стрелы но мощнее, и не тратят ячейку заклинаний. (Называется что то типо 9 стратегий или типа того)

  • @shellwermir
    @shellwermir11 ай бұрын

    Бро, попробуй у волшебников школу прорицания, это тот же счастливчик, только круче, потому что значения заранее тебе известны. При этом не надо качать волшебника до 10го. Можно вол\чар 8\4 сделать и еще одну черту взять. Кубики прорицания восстанавливаются на коротком отдыхе, при этом действуют на всех в том числе и на желтых союзников. Когда кубики исчерпаны, слева у портрета в состояниях волшебника появляются условия для восстановления кубиков. Например, шмальни кислотой и кубик восстановится и т.д.

  • @Yarven1033
    @Yarven10338 ай бұрын

    Если я правильно помню - раньше у волшебника школы эвокации прибавка от интеллекта была ко всему заклинанию в целом (даже подпись об этом была). А теперь эта прибавка идёт к каждой части заклинания, что автоматически делает билд через волшебные стрелы и билд через огонь самыми дамажными (вроде ещё понерфили электричество как-то). Хотя не сравнивал особо дамаг, может просто уравняли более-менее эти направления ...

  • @kalapsys3069
    @kalapsys306911 ай бұрын

    Пляска Отто беспонт) Делает ровно тоже самое что и смех таши. Но смех это 1й ур заклинания, когда пляска 6й. для 6й ячейки полный отстой. а сложность "аж 17" зависит не от заклинания, а от статов персонажа и прибавок со шмоток. поэтому у тебя на все заклинания сложность "аж 17". По поводу чародея и перекачки ячеек стоит упомянуть 2 момента: 1 - волшебная стрела за каждый уровень ячейка кидает одну доп стрелу. 2 - перекачка ячеек в лвл выше бессмысленна. поясняю на примере. ячейка 1го уровня даст 1 единицу чародейства, а чтобы сделать 1ю ячейку надо потратить 2 единицы. для 5 ячейки надо потратить 7 (если не ошибаюсь), а если 5ю ячейку преобразовывать в единицы чародейства получишь 5. Вывод: теряешь тонну урона на длительной дистанции. Да у тебя будет больше 5х ячеек и в одном бою можно нанести много урона, но если бой затяжной или их несколько подряд, то урона ты потеряешь намного больше. Немного математики: 5я ячейка - выпускает 7 волшебных стрел. чтобы получить 5ю ячейку нужно 7 единиц чародейства - это 3 вторых и одна 1 ячейка. 1я ячейка - 3 стрелы. 2я - 4. получается что потраченные лоу лвл ячейка дадут выпустить 15 стрел, что в 2 раза больше чем за ячейку 5го круга. p.s. можно взять 2 ур воина. мы теряем ячейки 6го круга, но получаем возможность носить тяжелую броню (для этого воин должен быть 1м классом) и умению дающее одно доп действие. в битве с боссом, под зельем\заклинанием ускорения и этой абилкой у нас будет 3 действия в 1й ход. А ношение тяжелой брони даст много защиты, что в совокупности с заклинанием щит сделает почти непробиваемым

  • @KoPoH
    @KoPoH11 ай бұрын

    Чародей4/жрец(друид земли)4/волшебник4 универсальнее в разы. Варить зелья профитнее волшебником алхимиком). Школа эвокации хороша в партийном прохождении для соло преграждение/прорицание(черта счастливчик с 1ур) в разы ловчее.

  • @alexbond5737
    @alexbond573711 ай бұрын

    ​ @Josmog Есть ещё фиолетовый щит, дающий доп ячейку первого уровня, так вот он тоже багнутый, если твоя ячейка уже пуста, то он её заполняет, и когда его снимаешь, ячейка остаётся заполненной, и, теоретически, играя билдом чародея с преобразованием ячеек заклинаний, можно получть бесконечные ячейки нужного уровня

  • @confinedltd

    @confinedltd

    11 ай бұрын

    Где найти этот щит?

  • @alexbond5737

    @alexbond5737

    11 ай бұрын

    @@confinedltd У интенданта в последнем свете продаётся во 2 акте

  • @Josmog

    @Josmog

    11 ай бұрын

    Имба...

  • @arduinonano9641

    @arduinonano9641

    11 ай бұрын

    У меня тоже абузился это щит, только потом через раз начал работать))

  • @SinAngel210683
    @SinAngel21068310 ай бұрын

    На 3:02 какое платье смешное😂😂😂😂 как будто он на индийские танцы пойдет 🤣🤣🤣🤣 уссывон 😅😅😅

  • @user-cx3tv1ed3e
    @user-cx3tv1ed3e11 ай бұрын

    если я не ошибаюсь, то магический доспех на чародее потомке драконов не работает. Потому что у него пассивка дающая КБ 13, когда не надет доспех, и это заклинание делает тоже самое - поднимает КБ до 13, когда не надет доспех. Так что доспех можно просто выкинуть

  • @Josmog

    @Josmog

    11 ай бұрын

    Все верно говоришь. Актуально до мультикласса получается.

  • @burevestn1kdarkside823
    @burevestn1kdarkside82311 ай бұрын

    Перчатки для волшебных стрел, воруются у черного тр...... Лукреции в цирке 3 акте. Добавляют 1d8 урона каждой стреле.

  • @Josmog

    @Josmog

    11 ай бұрын

    Их можно было урасть!? Я так долго проходил квест, чтобы их получить... Где ты был, родной))

  • @vitaliyklimov3521

    @vitaliyklimov3521

    10 ай бұрын

    Подскажите, а как сделать чтобы волшебник щит носил. Он с самого начала так может?

  • @alexlapushkin1650

    @alexlapushkin1650

    9 ай бұрын

    @@vitaliyklimov3521 Гейл да

  • @user-oq9rx1ix7s

    @user-oq9rx1ix7s

    9 ай бұрын

    ​@@vitaliyklimov3521у каждой рассы есть свои фишки например люди изначально могут носить щиты и вроде легкую броню если не ошибаюсь

  • @nitroexpress9928
    @nitroexpress992811 ай бұрын

    "Броня мага" вроде как не стакается с бонусным AC от драконорожденного, базовый класс брони будет 13 всё равно.

  • @PetrakovArtem

    @PetrakovArtem

    11 ай бұрын

    Естественно. Это очевидно, если внимательно читать описания :)

  • @ramzes2573

    @ramzes2573

    11 ай бұрын

    ​@@PetrakovArtemне забывайте что очень много коряво переведенного писания у Vludber много инфы по этому поводу.

  • @PetrakovArtem

    @PetrakovArtem

    11 ай бұрын

    @@ramzes2573 Хз, на мой взгляд не так уж и много. И в таких простых вещах не наблюдал. Если написано, что повышают кб ДО 13, то так оно и есть :)

  • @calif1411
    @calif14116 ай бұрын

    Саливока в соляну разобрать-то разобрали, но и пошли отдыхать в лагерь после этого

  • @aleksandrprivalov2958
    @aleksandrprivalov295811 ай бұрын

    магические стрелы всегда были имбой в бг )) там еще потом куча уселений и невозможность отрезистить сферы тоже читерные должны быть чем дальше тем больше на них эфектов в бг только этими 2 заклинаниями и валил драконов

  • @chucho927
    @chucho92711 ай бұрын

    Интересно ты не проспойлерил Саревока. Не дошёл ещё до него, но догадывался что там все 3 воплощения будут. Для олдов и тех кто внимательно играет (читает книги в игре) это прям норм спойлер. Предложил бы на более обычных мобах тестить или мини боссах.

  • @87LeeRyan
    @87LeeRyan11 ай бұрын

    Очень хочется билд на монаха. На ютубе вообще нет нигде. Спасибо тебе за то что ты делаешь. На ру сегменте билдов вообще нет практически

  • @Shuniyata

    @Shuniyata

    11 ай бұрын

    плохо ищешь, только сегодня видел гайд на монаха.

  • @user-dr3de8qq8x

    @user-dr3de8qq8x

    11 ай бұрын

    kzread.info/dash/bejne/ZW2kq9Vql7mTaco.htmlsi=2m9rWWvyAxIghzgj

  • @user-dr3de8qq8x

    @user-dr3de8qq8x

    11 ай бұрын

    Билд рабочий, сама гоняю, монах-убийца всего живого и не очень 😂

  • @87LeeRyan

    @87LeeRyan

    11 ай бұрын

    @@Shuniyata видел одно видео какого то паренька, билд какой то там открытой руки. И всё. Билд не очень нормальный по обьяснению. Если ты знаешь лучше, скинь название канала пожалуйста

  • @ramzes2573

    @ramzes2573

    11 ай бұрын

    ​@@87LeeRyanу Vludber посмотри, он хорошие ролики пилит.

  • @stanislav7954
    @stanislav795411 ай бұрын

    ну в ходе рассмотрения Волшебника даже не знаю, есть ли смысл так много времени уделять выбору заклинаний при повышении класса) все равно потом доучишь со свитков)

  • @Mould93
    @Mould9310 ай бұрын

    По количеству воды он может посоперничать с Культасом

  • @user-sj5qq8su7t

    @user-sj5qq8su7t

    9 ай бұрын

    Тоже заметил

  • @guav10
    @guav1011 ай бұрын

    В этот билд также отлично ложится ожерелье на дополнительный выстрел арканной ракетой. Ожерелье покупается во втором акте в подземье в деревне миконидов.

  • @Serega_Chirko

    @Serega_Chirko

    11 ай бұрын

    Вот только подземье это первый акт)

  • @Vladimir_Barishnikov

    @Vladimir_Barishnikov

    11 ай бұрын

    @@Serega_Chirko а где тогда второй ? Граница как то невнятно размыта... Там где тени и вот это вот всё, это второй акт ?

  • @user-tz4lb2fh8f

    @user-tz4lb2fh8f

    11 ай бұрын

    ​@@Vladimir_Barishnikovда

  • @user-tz4lb2fh8f

    @user-tz4lb2fh8f

    11 ай бұрын

    ​@@Vladimir_Barishnikovпо ачивкам в Стиме можно легко понять какой акт

  • @Sanya2694

    @Sanya2694

    11 ай бұрын

    @@Vladimir_Barishnikov подземье и ясли это все еще первый акт. Хоть и при переходе в локацию "горный перевал" пишут, что завершите все дела перед переходом. У меня лично никакие задания не исчезали. Я думал, что второй акт начинается с горного перевала, но это не так. Как я думаю, если пойти в горный перевал не закончив ветку с тифлингами или гоблинами, в зависимости от того на какую стороны встаешь, то это задание будет завершенным.

  • @steblyuk1337
    @steblyuk133711 ай бұрын

    посох этот с кереской даёт 2 спела они бесплатные, и откат у них не до отдыха, как в описании, а ЗА ход, баг это или ошибка описания, но молнии, особенно которая 6 круга ваншотает 4 мокрых противников можно просто спамить чародеем, предварительно переведя все ячейки заклинаний в 50+ очков чар, и просто раздвоенной магией каждый ход шотать весь экран, остальные спелы вообще не нужны

  • @Nikmak12
    @Nikmak1211 ай бұрын

    Спасибо за интересные видео! Вопрос: бесплатное заклинание со способностей Иллитидов не работает вместе с бесплаткой от легендарного посоха. Есть ли инфа, точно ли с дуал посохов будет работать бесплатное заклинание х2?

  • @Josmog

    @Josmog

    11 ай бұрын

    2 посоха точно работают. Способность иллитида даёт бонусное действие, действие можно потратить и на заклинание, заклинание будет затрачивать ячейку.

  • @guav10

    @guav10

    10 ай бұрын

    @@Josmog Как вообще использовать 2 посоха? Брать на дуал доп черту?

  • @user-pl4mh8fc6j
    @user-pl4mh8fc6j10 ай бұрын

    Стоп, в видео было сказано что можно использовать 2 посоха с магическрй батареей, легендарный и эпический. А где эпический то найти также с магической батареей?

  • @matveymaximov3746
    @matveymaximov374611 ай бұрын

    Если брать бдительного, то нет смысла выкачивать ловкость много, потому что перк бдительность - это 5 ед инициативы от 10 ед ловкости. С другой стороны мало ловкости тоже плохо, потому что у мага некоторые заклинания от лвк зависят)

  • @georgeevernight2814

    @georgeevernight2814

    11 ай бұрын

    Заклинания от ловкости не зависят. Точнее спас бросок зависит от ловкости ВРАГОВ. А вот класс сложности для ЛЮБЫХ спас бросков это формула 8+уровень мастерства + заклинательная характеристика(в случае волшебника интеллект), т.е при интеллекте 16(+3) и 3 уровне - это 8+2+3=13. На 12 уровне при 20 интеллекте(+5) это 8+4+5=17. Т.е. это противники должны иметь высокую ловкость, чтобы спастить от вашего заклинания, а не вы должны иметь ловкость, чтобы попасть по ним. Поэтому всегда имеет смысл осматривать противников и кидать заклинания учитывая не только резисты, но и характеристики врагов. Основная причина выкачивания ловкости это ЗАЩИТА! В первую очередь класс брони зависит от ловкости при условии, что на вас нет тяжелой брони. Во вторую, но не маловажную - это защита от заклинаний, потому что ,действительно много заклинаний в игре требуют спас бросок ловкости. А статы для волшебника в основном всегда в таком порядке: Интеллект(основной стат), Телосложение(хп, удерживание концентрации), Ловкость(Защита и Инициатива), Мудрость(Защита от ментальных атак и ВНИМАТЕЛЬНОСТЬ), Сила(прыжки, переносимы вес и защита от отталкивания), Харизма.

  • @Josmog

    @Josmog

    11 ай бұрын

    @@georgeevernight2814 Спасибо, что не поленился ответить.

  • @LudvigUoffe

    @LudvigUoffe

    11 ай бұрын

    @@Josmogт.е. замечание про бдительность верное? Так-то лучше тогда ловкость срезать и очки набрасывать на ту же выносливость/мудрость.. если я правильно понимаю

  • @georgeevernight2814

    @georgeevernight2814

    11 ай бұрын

    @@Josmog Просто внутренний данжен мастер вылез и дал о себе знать😅, не могу удержать.

  • @Qwa7
    @Qwa711 ай бұрын

    12 лвл это конечно хорошо, но это уже конец игры можно сказать. И не успеешь насладиться мощью персонажа.

  • @alexdesilva1707
    @alexdesilva170711 ай бұрын

    Самое главное что в таких гайдах на классы не пишут - то что 12 лвл это конец игры....толку от него,? Я понимаю показывать билд на хотябы середину игры и далее , но толку от твоего супер спека когда играть дальше нет никакого резона.

  • @nekozephyr

    @nekozephyr

    10 ай бұрын

    Так 11 уровень изи берётся в самом начале третьего акта. Чуть подкопить и до его середины у тебя уже 12 есть

  • @pica9471

    @pica9471

    5 ай бұрын

    ​@@nekozephyr да нахуй это

  • @user-wi1os1ls8i

    @user-wi1os1ls8i

    5 ай бұрын

    При переходе на 10 акт у меня был 10лвл. Именно он нужен для урона, 11 и 12 доп слоты заклинаний просто. Их можно и шмотками добрать как сказал автор

  • @TheBik27rus
    @TheBik27rus10 ай бұрын

    Меня одного напрягает эта мастурбация с перегоном ячеек из одних в другие после каждого отдыха.

  • @confinedltd
    @confinedltd11 ай бұрын

    Какие еще предметы могут поднять урон от стрел? Помимо амулета

  • @user-gw2nw3mb2x
    @user-gw2nw3mb2x10 ай бұрын

    Привет Всем вопрос.Если при создании волшебника интелект поставить 8, а позже у огров взять набалдашник на интелект 17 эффект будет такой же,как при создании интелект 17?

  • @FairyFenix

    @FairyFenix

    10 ай бұрын

    Не совсем. По сути не будут работать механики повышения интеллекта. Например, волосы Карги, взятые на интеллект будут давать +1 не к +17 от обруча, а к стандартным +8,и результат в +9 будет подниматься до +17.

  • @angiemin6761
    @angiemin676111 ай бұрын

    Да и без вора в пати, отмычек хоть жепой жуй. Астарион у меня в друиды подался)

  • @ghostwarrior8179
    @ghostwarrior81799 ай бұрын

    Давай ещё какую-то комбу на магах. Какую-то невероятную, просто бошкасносящую))))

  • @arahnolog7917
    @arahnolog791711 ай бұрын

    Большое спасибо за гайды. Уже несколько раз переделал персов под твои сборки. Ух паладин теперь жахает. И копью бросается бодро. Есть просьба, тут видел билд воина ( по-моему) и он умудрился 19 стрельнуть за ход. Можно это как-то разобрать и пояснить как он так делает. Могу даже ссылку сбросить на видос.

  • @hans3437

    @hans3437

    11 ай бұрын

    У воина на 11 уровне 3 атаки за ход. Зелье ускорение, доп ход воина уже 9 выстрелов, а если это одно ручные арбалеты то ещё больше

  • @FerraKube

    @FerraKube

    11 ай бұрын

    Да там все просто. Чистый воин + haste = 6 атак, helmet of grit + mind sanctuary = 6 атак, абилка воина = 3 атаки, martial exertion = 1 атака, elixir of bloodlust = 3 атаки.

  • @iorweth7083

    @iorweth7083

    11 ай бұрын

    ​@@FerraKubeэх если б ещё абилки на русском написал, поставил бы 10 лайков, а не 1) что за шлем жадности, который действие даёт?

  • @FerraKube

    @FerraKube

    11 ай бұрын

    я на англ играю прост) в ру версии не знаю как называются. Постараюсь объяснить. Шлем helmet of grit берется в третьем акте в особняке вампиров - дает бонусное действие , если хп

  • @iorweth7083

    @iorweth7083

    11 ай бұрын

    @@FerraKube спасибо братко, я себе сделал сначала трёх воинов, только хз зачем я чемпионов брал, но не суть, потом наслушался что паладины мета и переделал их в трёх паладинов и вот теперь я хз, с одной стороны воин даёт три атаки за действие, но паладин за счёт священного оружия чаще попадает и можно даже на боссах использовать мастера двуручки, плюс кары, но опять же у пала только две атаки и я вот хз как быть

  • @snaapgm
    @snaapgm10 ай бұрын

    @Josmog подскажи, а не проще было все вкачать в чародея? Или например взять только один уровень волшебника? Заранее спасибо

  • @guav10

    @guav10

    10 ай бұрын

    Смысле волшебника в данном билде - на 10 уровне ваш бонус от интеллекта будет идти плюсом к каждой ракете. Т.е. ракета 1d4 + 5 (или. если использовали зеркало. 6) + 2 (лучистого урона от кольца). Если с ожерельем. то у волшебника 12 лвла на 6 круге заклинаний будет 10 ракет т.е. в сумме от 90 до 120 урона. У стрел есть всего 1 минус - некоторые противники могут использовать щит ...

  • @snaapgm

    @snaapgm

    10 ай бұрын

    @@guav10 понял, спасибо!

  • @guav10

    @guav10

    10 ай бұрын

    @@snaapgm немного наврал с количеством ракет. С ожерельем их 9. Но если в билд добавить черту обоерукий и взять во вторую руку посох молний...

  • @user-gc2ez6wx6d
    @user-gc2ez6wx6d7 ай бұрын

    Поставил лайк, подскажи пожалуйста , почему ты три раза выстрелил ?

  • @user-sh5qu5vm4b
    @user-sh5qu5vm4b11 ай бұрын

    Все отлично. но в конце вообще непонятно как увеличивать количество высокоуровневых заклинаний. "Берем четверку накидываем сюда".

  • @PetrakovArtem

    @PetrakovArtem

    11 ай бұрын

    Все низкоуровневые ячейки способностью чародея перекачиваются в очки чар, а потом из очков чар создаются ячейки высокого уровня. Количество очков чар вроде равно уровню ячейки. А вот обратно я хз в какой пропорции, но здесь показано, что на ячейку 5 уровня нужно 7 очков чар.

  • @user-nn3sc5ok3p
    @user-nn3sc5ok3p11 ай бұрын

    Билд будет работать ровно до тех пло пока противник не выучит заклинание Щит.

  • @kazeshinialexov5904

    @kazeshinialexov5904

    11 ай бұрын

    двергары меня замучали этим скилом, что ни каст по ним - то щит. сидел матерился.

  • @lechrom1224
    @lechrom122410 ай бұрын

    Хороший гайд (нет). Извини, будет критика. Пол видео рассказываешь про скиллы на волшебника (люди умеют читать, сами почитают, хватит читать за них на видео), Ноль информации по шмоткам - хотя они то как раз и являются ключевыми в данном билде, только про посох да про свиток заикнулся, и на том спасибо, а вот за счёт чего получаешь двойной бонус умения к каждой тычке, что и является ключевым - ни слова, откуда 4 лучистого с каждой тычки - ни слова. Гайд - это прокачка (какие классы, не скиллы), шмот, апкаст, прокаст. Всё. А тут воды на 25 минут.

  • @alesnox4145
    @alesnox414510 ай бұрын

    21:31 зачем дракону магический доспех накидывать? Не взято возвышение в яслях гетиянки дающее возможность кастовать опаную игру за доп действие. Почему? :)

  • @Renamed_user.
    @Renamed_user.10 ай бұрын

    Что за сфера или пузырь над персонажем в начале?

  • @Russatana
    @Russatana11 ай бұрын

    Привет! Вопрос, скинул своего чародея у деда в лагере, по ощущениям пропали те заклинания которые я учил за деньги в течении игры, баг или так и должно было быть?

  • @Russatana

    @Russatana

    10 ай бұрын

    Ага, постараюсь ответить... спасибо.

  • @Nightmare-zs5oo
    @Nightmare-zs5oo11 ай бұрын

    В ачивках в стиме есть такая, где нужно взять мультикласс за все возможные, было бы интересно посмотреть видос об этом

  • @TheLongraf

    @TheLongraf

    11 ай бұрын

    берёшь спутника которого не качал всю игру когда уже сам получил 12 лвл и прокачиваешься всё по одному

  • @3aebyshek857

    @3aebyshek857

    10 ай бұрын

    С наёмниками тоже работает, можно 2 ачивки сразу закрыть

  • @flamegod9759
    @flamegod975911 ай бұрын

    Народ, а можно Минтару получить не вырезая всю рощу, а? А то дилемма, с одной стороны хочу чтобы и Халсин и Минтара была, с другой понимаю что разрабы это пофиксили и надо выбрать кого-то одного, а так хочу Минтару в пати взять, но есть ключевые задания от Халсина в локации Лунных башен, кто подскажет как лучше сделать? Пока в общем планирую пропускать бой за Рощу, перейдя во второй акт, чтобы и Минтару спасти из Лунных башен и выполнить квест от Халсина по спасению поцанчика

  • @margaritavovk6620
    @margaritavovk662011 ай бұрын

    Вопрос чуть не по теме - как снять состояние вывих плеча с персонажа (получила когда в Лунных Башнях делала квест подозрительные звуки) ?

  • @AlexanderSh2544

    @AlexanderSh2544

    11 ай бұрын

    Заклинание "восстановление" у жреца должно помочь

  • @margaritavovk6620

    @margaritavovk6620

    11 ай бұрын

    @@AlexanderSh2544 оно вроде на это состояние не действует - длительность не указана у него. Так же Милость Ловатар (но это хоть полезное), а вывих помеху атакам и заклинаниям дает☹️

  • @gloriaalasplagas

    @gloriaalasplagas

    8 ай бұрын

    После долгого отдыха спадет.

  • @Dobrization
    @Dobrization11 ай бұрын

    Почему Гейл седой? Я мало с ним бегал, но вроде его кв завершил, но седым он так и не стал. Нужно не давать ему артефакты или воскресить его ритуалом?

  • @aleksandrseliverstov6911

    @aleksandrseliverstov6911

    5 ай бұрын

    У меня просто такой баг был с иконкой - у Гейла волосы стали седыми, а у Шадоухарт фиолетовые)

  • @SergeyUstinenkov
    @SergeyUstinenkov11 ай бұрын

    Ну промахи работают в обе стороны. Когда враги часто промахиваются по тебе, то это кайф же. К промахам должно быть отношение, как к смертям в Дарк солс. Это норма. Просто есть честные промахи, когда стреляешь или кастуешь издалека и тогда шанс промахнуться очевиден, и есть дурацкие, когда персонаж с двуручником в упор промахивается по цели с пол экрана.

  • @lckxz6145

    @lckxz6145

    9 ай бұрын

    Блин ну почему вы буквально воспринимаете промах! Стоит же немного подумать из чего складывается АС и сразу понимаешь, что промах, это не "не попал", а не нанес урон. Ты можешь попасть, но противник, 1)увернулся (АС от ловкости) 2)Блокировал щитом (АС от щита) 3)Не пробил доспех (АС от доспеха) и т.д.

  • @SergeyUstinenkov

    @SergeyUstinenkov

    8 ай бұрын

    @@lckxz6145 значит это проблема локализаторов. Если на экране 100500 раз видишь слово Промах, то это бесит.

  • @lckxz6145

    @lckxz6145

    8 ай бұрын

    @@SergeyUstinenkov а как они должны были перевести слово miss? "извините по разнообразным причинам вы не смогли нанести урон сопернику"? Меня эта тема еще со времен моровинда вымораживала, когда все ныли "ну я же бью по противнику в упор, почему дамаг не проходит". Да потому что ты (не ты конкретно, а ноющий) из за низкого значения умения, тупо барабанишь человеку по броне не пробивая ее. Очевидно же. Но людям пересевшим в Мору с КС это сложно понять.

  • @user-fr8ke7pp1i
    @user-fr8ke7pp1i11 ай бұрын

    Заклинания, которые выучил сбрасываются после смены класса?)

  • @A3zazel
    @A3zazel11 ай бұрын

    "Испытуемый" спойлерит всё просто своим ВНЕШНИМ ВИДОМ. Алё - он был на обложках и самых разошедшихся артах по прошлым играм серии. Даже если не играл в них, то сам его вид любой с интеллектом выше 10 легко пробросит дайс и сопоставит 2 и 2.

  • @guav10
    @guav1010 ай бұрын

    Я так и не допер. как вы используете одновременно 2 посоха учитывая. что ни на 4 . ни на 8 лвле не брали обоерукость в чертах ...

  • @TheEmeric
    @TheEmeric11 ай бұрын

    3 пассивки от посоха, 2 от чародея что остальное?

  • @proline369
    @proline36910 ай бұрын

    Ты очень плохой человек! Тестировать урон на персонаже Саревок, существование которого уже является огромным спойлером обьязательно было а? Я тут просто зашел посмотреть какой у тебя билд, находясь на середине 2 акта. А тут на тебе в твое прекрасное лицо СПОЙЛЕР бладь и никаких предупреждении. Я ненавижу тебя, я осуждаю тебя, я неимоверно зол на тебя, ютубер которого я вижу впреввые в жизни. Желаю тебе всего среднего, и пусть вылеты игр у тебя будут как у среднестатистических игроков, и просмотры пусть у тебя на ютубе будут средние. ВСЕГО СРЕДНЕГО ТЕБЕ!

  • @user-jd5tr1rq4l
    @user-jd5tr1rq4l5 ай бұрын

    В упор не понимаю зачем мучиться с волшебником и научиться перекидывать ячейки к концу, если можно взять колдуна и спамить шестую ячейку нон-стоп?! А с бардом ячейки восстанавливаются трижды, хоть неделю не спи

  • @user-od7it6kk8x
    @user-od7it6kk8x11 ай бұрын

    а от какого стата усиливаются эти "волшебные стрелы"?

  • @Shuniyata

    @Shuniyata

    11 ай бұрын

    У волшебника все от интеллекта.

  • @smaks007
    @smaks00710 ай бұрын

    А есть какой нибудь интересный билд на друида?

  • @montll
    @montll11 ай бұрын

    А где свиток то найти?

  • @annplisko1956
    @annplisko19568 ай бұрын

    Не совсем понимаю, как получить навык взять дополнительный посох, где это описывается?

  • @Lord-Zedd

    @Lord-Zedd

    5 ай бұрын

    Черта обоерукий называется. Ну как плута качать с двумя кинжалами или фехтовальным оружием. Хотя, я думаю, что за 2 месяца ты и сам нашел эту инфу, хех)

  • @annplisko1956

    @annplisko1956

    5 ай бұрын

    @@Lord-Zedd ааа, спасибо! Я просто думала, что эта черта не работает для посоха🤔

  • @Choosenn1
    @Choosenn111 ай бұрын

    Я выпил зелье для добавления ячейки и теперь при заходе в инвентарь у меня постоянно проигрывается анимация бафа! Может я что-то не сделал, чтобы она прекратила проигрываться?

  • @user-fr8ke7pp1i

    @user-fr8ke7pp1i

    11 ай бұрын

    Поспать попробуй)

  • @Josmog

    @Josmog

    11 ай бұрын

    Багуля какая-то, не сталкивался с таким.

  • @angruthzwingen5394

    @angruthzwingen5394

    11 ай бұрын

    У меня так же, как только собьешь зелье другим, продет

  • @Choosenn1

    @Choosenn1

    11 ай бұрын

    @@angruthzwingen5394 Благодарю!

  • @user-hn4eo1sz9j
    @user-hn4eo1sz9j10 ай бұрын

    А как взять второй посох то?

  • @Zigankow
    @Zigankow11 ай бұрын

    капец, откуда такие цифры урона от каждой стрелы

  • @myersSquad

    @myersSquad

    5 ай бұрын

    ВОТ ДА, аналогичный вопрос, может кто ответ дать? сейчас играю на волшебнике

  • @sobriche
    @sobriche11 ай бұрын

    А разве щит не дает помеху ?

  • @westerspb7337
    @westerspb733711 ай бұрын

    а у тебя есть билд без "счастливчика"?)))

  • @forgwent
    @forgwent11 ай бұрын

    в описании первого посоха по ссылке нет магической батареи, это точно тот посох?

  • @forgwent

    @forgwent

    11 ай бұрын

    кажись ты чего то перепутал) везде пишут, что маг батарея только у одного посоха в игре

  • @snorkvalk6474

    @snorkvalk6474

    11 ай бұрын

    @@forgwent посоха с батареей 2 один в башне мага второй в нычке у Рафаила

  • @forgwent

    @forgwent

    11 ай бұрын

    @@snorkvalk6474 ясно, значит в первой ссылке просто не тот посох

  • @snorkvalk6474

    @snorkvalk6474

    11 ай бұрын

    @@forgwent по первой ссылке посох для ранней игры, хотя как по мне первый посох Мельфа с +1МС полезнее

  • @user-wf6fi5ft1n
    @user-wf6fi5ft1n11 ай бұрын

    Что такое концентрация? В чем она проявляется?

  • @Josmog

    @Josmog

    11 ай бұрын

    Заклинание, которое действует несколько ходов. Это может быть контроль или урон. Твой заклинатель концентрируется на поддержании продолжительного эффекта и не может использовать заклинания, которые так же требуют концентрацию, иначе первое будет отменено. При наведении на заклинание можно увидеть, требую они концентрации или нет.

  • @user-wf6fi5ft1n

    @user-wf6fi5ft1n

    11 ай бұрын

    понял,спасибо)@@Josmog

  • @user-wq7xv7ls9s
    @user-wq7xv7ls9s11 ай бұрын

    Не ну гайд про волшебника вроде норм... я тупой объясните пж причем тут 100 попадания?

  • @Thebestvore
    @Thebestvore11 ай бұрын

    Ссылка на наручи не работает

  • @Josmog

    @Josmog

    11 ай бұрын

    Спасибо, исправил.

  • @gregdmitriev2784
    @gregdmitriev278411 ай бұрын

    что значит "сломанная " ? )) это не баг, а фича )

  • @user-gc7sg2fq3j
    @user-gc7sg2fq3j10 ай бұрын

    Можно создать любого жреца/барда/чародея/колдуна. Набрать любое уровни для способностей от них. И 1 уровень волшебника позволит записывать и кастовать все заклинания доступные общему уровню персонажа. То есть Жрец 4/волшебник 1 позволит 3 уровня от волшебника и 2 уровень от жреца, 11 чародей/1 волшебник позволит 6 уровень от волшебника и 5 уровень от чародея, бард 6/ волшебник 1 позволит записывать и кастовать как волшебник 7. Все записанное со свитков - от интелекта кастуется. Хошь в броне, хоть с метамагией, хоть с 2 обычными атаками. И с 2 посохами в руках с плюшками от обоих посохов тоже, если обоерукость взять.

  • @wivola
    @wivola3 ай бұрын

    пересмотрел видео 3 раза, но так и не понял как попадать без промахов? автор похоже не в себе (если что, волшебная стрела и искусство войны и так никогда не промахиваются)

  • @iTheMirca
    @iTheMirca7 ай бұрын

    Лучистый откуда?

  • @tuluptulup1118
    @tuluptulup111811 ай бұрын

    За счет чего маг столько раз сходил за ход?

  • @Josmog

    @Josmog

    11 ай бұрын

    Зелье ускорение, либо заклинание + способность иллитида, заскочи на ролик по иллитидам - kzread.info/dash/bejne/Y3aelZunlbidf7g.html

  • @tuluptulup1118

    @tuluptulup1118

    11 ай бұрын

    @@Josmog Посмотрел, но мили ДД же то же этим могут вопользоваться. То же вар+2у война вообще будет ходить безконечно. 3+3+зелья+илит способности. В целом маги слабоваты, только поломанный чар+жрец бури работают эффективно. Явно напрашивается большой балансный патч. И усложненная тактика без мультиклассов и множественных респеков.

  • @angruthzwingen5394

    @angruthzwingen5394

    11 ай бұрын

    Маги универсальные машины как в днд так и тут, нужно знать как его использовать. Если сравнивать по дмг в цель то они и не должны быть самые сильные... Ну и аое заклы, чем больше врагов тем больше урона вносит маг...

  • @tuluptulup1118

    @tuluptulup1118

    11 ай бұрын

    @@angruthzwingen5394 Т е смысл волшебника - лови толпу и накрывай, а своих оберегай эвокацией?

  • @angruthzwingen5394

    @angruthzwingen5394

    11 ай бұрын

    Если вы рассматриваете урон как единственный смысл то да.

  • @kubo400
    @kubo40011 ай бұрын

    Всем привет, а можно ли выгнать компаньона в лагере, на совсем? Хочу избавиться от некоторых

  • @aleksandrprivalov2958

    @aleksandrprivalov2958

    11 ай бұрын

    в игре можно чтобы лариан ушла надо послать лесом ее требования отдать сферу инквизитору, без всякий убеждений просто говоришь сфера остается у нас она говорит иди нах и атакует ;)) уила тоже можно выкинуть астариса сдать охотнику карлах просто убить пока она прячется

  • @steblyuk1337

    @steblyuk1337

    11 ай бұрын

    в локации(не в лагере) нажимаешь "жди меня в лагере" в итоге он без контроля игрока начнёт бродить, в этот момент его убиваешь, труп можешь в яму выкинуть сильным персонажем, чтобы глаза не мазолил

  • @user-kz3jy7nv1r
    @user-kz3jy7nv1r11 ай бұрын

    Убери камеру право низ самое нужное в видео вообще не видно можно сказать перезалей видос)

  • @user-sf3yz6be6y
    @user-sf3yz6be6y11 ай бұрын

    Чего-то я не узрел - а за счет чего 100% попаданий-то?

  • @user-Spero

    @user-Spero

    11 ай бұрын

    Это заклинание вообще не промахивается.

  • @aleksandrprivalov2958

    @aleksandrprivalov2958

    11 ай бұрын

    это же стрела ;) она хоть 1 дамаг но нанесет

  • @georgeevernight2814

    @georgeevernight2814

    11 ай бұрын

    @@aleksandrprivalov2958 При условии что у врага нет контрспела и заклинания щит на реакции.

  • @azamand1us

    @azamand1us

    11 ай бұрын

    магическая стрела имеет 100% попадания

  • @alex58663
    @alex586638 ай бұрын

    11:23

  • @user-wj8jw7tq8k
    @user-wj8jw7tq8k6 ай бұрын

    Гайд ни о чем

  • @waillll
    @waillll11 ай бұрын

    Элитидские способности это как Героизм в Вове, победы сним чести не делает

  • @user-ls5hk6dl2d
    @user-ls5hk6dl2d11 ай бұрын

    Паршиво то, что маг эвокации без негативных последствий использует заклинания прочих школ. Любой маг! Выход из ситуации ведь перед глазами, есть дикая магия и у недоучки должен с вменяемым шансом срабатывать негатив против самого заклинателя или некий фокус вместо магии, но увы и ах, гении не потянули! Вот поэтому я не играю магом, логически его плохо внедрили в систему, хотя и прочие классы страдают тем же, например, рейнджер не получает бонуса на дальность стрельбы, хотя профа об этом кричит, да и вещей с дальностью стрельбы/метания нет, хотя бы +1 и то радость! И так во всём, тупо мод на BG от кривого мододела с Nexus mods под вывеской Larian, альтернативно одарённое издание пошлости и вседозволенности.

  • @Betailas
    @Betailas11 ай бұрын

    Что это за спелл самый первый? Не могу никакой инфы про него найти 1:50 А, нашел уже

  • @ST-cd8hm
    @ST-cd8hm11 ай бұрын

    Ахах квартира хрущёвка

  • @KoPoH
    @KoPoH11 ай бұрын

    Так в чём билд то? В маг стреле? Ну прибавь ещё заряды молний и данный билд работает с третьего уровня, но не в соляну.

  • @confinedltd
    @confinedltd11 ай бұрын

    Ссылка на наручи не работает

  • @Josmog

    @Josmog

    11 ай бұрын

    Спасибо, исправил.

Келесі