Baldur's Gate 3: Класс брони

Ойындар

В этом видео вы узнаете, что такое класс брони (КБ) в Baldur's Gate 3.
0:00 Вступление
0:51 Механика
1:53 Что влияет на КБ
3:06 Типы брони
3:55 Штраф от брони
4:32 От какой магии может спасти КБ
5:13 Вместо итога

Пікірлер: 24

  • @archon-wizard8735
    @archon-wizard873511 ай бұрын

    самое главное что я хотел узнать из твоего ролика я так и не узнал, может всетаки сможеш меня просветить: касательно только Балдурс Гейт 3: какой кб здесь считается средним, какой кб можно максимально достич на 12 уровне? с каким кб можно довольно уверенно пройти по игре на самом сложном уровне сложности? я лего добивался на паладине кб в 19, но как понять для этой игры это хороший показатель или средний? из опыта старых игр я знаю что все что меньше 25 можно считать слабоватым, но как сдесь обстоят дела, на какой уровень кб ровнятся? ну да наверно 15кб легко получить практически любому, поэтому это можно считать минимально реальным показателем, но надолго ли его хватит? какие броски атаки у сильных врагов в БГ3?

  • @sviat_ss
    @sviat_ss Жыл бұрын

    Афигеть, я 10 лет неправильно играл 😮

  • @Tam0oTam

    @Tam0oTam

    Жыл бұрын

    Вопрос во что ты играл

  • @user-nn3sc5ok3p
    @user-nn3sc5ok3p Жыл бұрын

    Не от любой атаки, а от броска атаки. На спасброски класс брони никак не влияет

  • @4zmuka223
    @4zmuka223 Жыл бұрын

    Вопрос, КБ складывается от всех возможных эффектов или нет? Потому что в Патфайндере например нельзя надеть на себя тяжёлую броню и закастовать магический доспех, или использовать предметы которые дают + к КБ.

  • @WizardSorcererWarlock

    @WizardSorcererWarlock

    Жыл бұрын

    Берётся база (она зависит от того, какой доспех нацепили), к ней прибавляется КБ щита, затем бонус ловкости (с учётом типа брони, т.е. бонус ловкости может быть ограничен, а может вообще не добавляться). Магический доспех работает только, если не надета другая броня. Т.е. актуально магам и всем тем, кто не носит броню.

  • @4zmuka223

    @4zmuka223

    Жыл бұрын

    @@bard634 судя по ответу выше в этом плане ничего не изменилось

  • @user-nn3sc5ok3p

    @user-nn3sc5ok3p

    Жыл бұрын

    Конкретно магический доспех работает только если не надето другой брони. Но к его значению будут прибавляться любые эффекты, которые увеличивают Класс брони. Но эффекты, которые делают класс брони равным чемуто действуют только один на выбор, если все условия соблюдены

  • @archon-wizard8735

    @archon-wizard8735

    11 ай бұрын

    @@4zmuka223 как было в 3-3.5 редакциях(нвн1-2 патчфайндер кингмейкер) ты можеш получить кб из разных источников: например кб доспеха, кб отражения(это щиты и оружие) кб ловкости, кб естественный, кб специфические. кб из разных источников складываются, из одинаковых - берется лучший, например есть броня которая дает 7кб, и есть заклинание магический доспех, которое дает +3 кб(сейчас это оказалилит и просто нельзя закл почемуто наложить на бронированного) но раньше ты просто невидел разницы, а вот если у тебя была броня не 7 кб а 2кб, то твой кб увеличивался на один, и можно было снять броню, и разницы ты не увидилбы, если только эта броня не резала твой кб от ловкости. раньше ты мог сложить кб от мудрости монаха и кб от интелекта дуэлянта, и приправить все это естественным кб от бледного господина, и получал 45-60 кб на 35-40 лвле... кстат раньше было так что все естественные кб складовались, и некоторые кб от уклания тоже складывались... П.С. надеюсь я тебя запутал еще сильнее :)

  • @zapaza8
    @zapaza89 ай бұрын

    у меня кб 25, по мне невозможно попасть?

  • @karril23
    @karril23 Жыл бұрын

    Я правильно понимаю если каким-то образом сделать 26 кб то попадать будет только 20 и заклинания которые ге учитывают кб?

  • @krot55555

    @krot55555

    Жыл бұрын

    Нет, т.к. у противников будут модификаторы, увеличивающие их шансы.

  • @yumax1982

    @yumax1982

    11 ай бұрын

    Нет, к 1д20 добавляется модификатор характеристики, например, сила и мастерство от владения оружием, допустим условный орк кинул 19, модификатор силы 5 и мастерство оружия +2 получим 26, но, если он выкинет 20, то это считается Крит попаданием с удвоенным уроном!

  • @archon-wizard8735

    @archon-wizard8735

    11 ай бұрын

    @@yumax1982 немного нетак броски атаки и броски на крит кидают разными костями д20 если бросок атаки будет равен 20, то это удачное попрадание твой кб не учитывается а атака попадет в цель, если кость крита выкинится 20 тогда будет крит попадание - урон удваивается.

  • @zraurum751
    @zraurum751 Жыл бұрын

    А урон по персонажу можно как то уменьшить ?

  • @WizardSorcererWarlock

    @WizardSorcererWarlock

    11 ай бұрын

    Только если нацепить что-то типа "снижает дробящий урон на 1".

  • @Eugene_VP
    @Eugene_VP11 ай бұрын

    У моего паладина кб19. За 4 раунда по нему промахнулись 1 раз!!! Тупая хрень. У голого гоблина кб 12 и мой шанс попасть по нему 35%!!! Естественно, что я не попадаю

  • @WizardSorcererWarlock

    @WizardSorcererWarlock

    11 ай бұрын

    С паладином не повезло, бывает. А может у врага было преимущество? Что касается 35% по КБ 12 - это что-то странное :)

  • @yumax1982

    @yumax1982

    11 ай бұрын

    На удары по площади КБ не действует, противник может быть под бафом или гг под дебафом, вариантов много!

  • @yumax1982

    @yumax1982

    11 ай бұрын

    ​@@WizardSorcererWarlock10КБ это 50% от 1д20

  • @FeeerZzz

    @FeeerZzz

    11 ай бұрын

    вот прям 100% . чем больше узнаешь правила днд тем больше он. вызывают отвращение. .. стоит маг в 2х тряпочках и по нему прилетает двуручной секирой с уроном 6... за попадане по гоблину вы уже сказали. магия... на все классы магов одни и те же заклинания только по разному миксуются. абсолютно не выразительные заклинания визуально, а ещё выбрал класс и будеш. до конца игры спамить одно и то же заклинание только с разным модификаторами . после дивинити - так уныло

  • @user-eb2oq3kq8i

    @user-eb2oq3kq8i

    11 ай бұрын

    @@FeeerZzzкласс можно сменить в бг3

Келесі