歐米加紅/阿爾法藍寶石沒怎麼特別被提起,但這作中有2個我超級喜歡的系統: 1) 圖鑑領航 2) 翱翔天空 圖鑑領航對於有抓寵強迫症的人來說簡直是一大救星,當你辛辛苦苦找到發現率只有4%的拉魯拉絲時發現竟然是隻♂的,但沒關係,圖鑑領航能幫你更輕鬆地針對性捕捉指定寶可夢。 但最讓我驚訝的是翱翔天空系統,我敢說這系統誰用誰都愛,可以手動在自己曾經冒險過的地方飛翔,從高空觀看整個地形都會感嘆這個地形原來是長這個樣子的啊。 說到新寶石版再提一個應該是這時候開始放的隱藏系統或該說是隱藏設定, 舊寶石版評分會下降是因為 too much water 海路上跑一跑就被瑪瑙水母跳出來各種gank,但是我自己體感在海路上跑了好一段距離怎麼都沒發現瑪瑙水母跳出來,還以為自己噴了黃金噴霧真的跑了好一段距離才在海上遇到野怪。
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@harry02123
4 жыл бұрын
卑鄙shinn之助
@user-xr7kl1lm9q
4 жыл бұрын
構造改革
@Joker-nm5xo
4 жыл бұрын
真的很多東西到下一代莫名被消失………………
@Joker-nm5xo
4 жыл бұрын
11:40懂了~
@ewm2999
4 жыл бұрын
话说其他游戏怎么算,比如时之探险队 空之探险队什么的。。
黑白引入最神的系統應該是招式機不消耗吧 XD
@ttomg
Жыл бұрын
恭喜234點讚
@user-lx9sy1hx4g
7 ай бұрын
結果第九世代又改回來了⋯⋯⋯⋯⋯⋯
不說了 第四世代秘傳機唯一神 我只服大牙貍 他能學會衝浪 一字斬 怪力 攀岩 大牙貍=瑞士刀 他很沒用 但很萬用
@sa7a1220
4 жыл бұрын
@@sfotbnandenmea 熱帶龍吧?
@user-dd7mi7go2d
4 жыл бұрын
@@sfotbnandenmea 大牙狸 他除了飛空 全部密傳機都會 還不是唯一神是什麼
@sw7421
4 жыл бұрын
原来大牙狸是这么好用的 我找工具宠找到半死😂
@user-mf1ip8ir7h
4 жыл бұрын
大牙狸最佳交通工具,沒有之一!
@sw7421
4 жыл бұрын
@winter Hung 猛毒素真的好用哈哈哈 有点万能
SHINN沒提到的水晶版 讓寶可夢從死死不會動的一張圖變成活的 打鬥前跟著叫聲動起來 堪稱當世奇蹟啊!!!!
黑白2可以用打電話跟宿敵還有館主聊天,而且!!!還有跟某偶像的戀愛支線,還能約會!!!,怎麼把這功能去掉了!!!!,我也想打給每天打莉莉艾啊!!!
Shinn的高產,我的快樂 個人最喜歡心金魂銀裡的跟隨系統還有運動會 運動會真的太有趣了 以前最大的休閒之一
@user-ly1ki7ru7d
4 жыл бұрын
最喜欢换装系统🤣 宝可梦剑盾❌ 宝可梦暖暖✔
@Victor-oo4ys
4 жыл бұрын
運動會超好玩 心金魂銀真的神作
@sterben4500
4 жыл бұрын
心金魂銀算是歷代作最好的一代了
每次看完Shinn的视频之后都会默默打开以前的宝可梦游戏看看自己的伙伴。 根本回忆杀啊…
我永遠記得華麗大賽...的樹果機XD 最早接觸的節奏遊戲
沒錯,我就是工具寵流啊,在每個時代我都是這樣玩的哦,通路中人~
寶可夢摸摸系統超棒的,可以看到很多寶可夢那萌得要命,讓人噴鼻血的小表情&動作! 我也超愛摸摸系統的!
五代的季節設定真的很神 飛雲市的地下道真的很有戲
PWT簡直是我童年最好用來消磨時間的東西,動腦筋之餘各種努力值,技能,對戰匹配對象,道具等皆需三思顧慮周全 BW:遊戲最棒,最高です! ! ! 說到這個真想吐槽一下,以前的npc比現在劍盾的排位賽玩家難打多了😅😅(感覺)
@kwanyn6865
10 ай бұрын
因為從第六世代開始,所有本傳遊戲的難度都被降低了很多😂,所以npc玩家的質素也被降下了
提到黑白2怎麼可以不提到經典的愛情摩天輪呢,這系統認真發展下去可以把寶可夢變成戀愛養成遊戲呢WWW 演電影的系統我覺得也挺有趣的,而且不只創造迷因還創造了一些本......咳嗯!
@lenchen4439
4 жыл бұрын
要甲要姬任君挑選w?
@bigricemie
4 жыл бұрын
“子供向”www
@Bearing91
4 жыл бұрын
愛情摩天輪跟匿名線上交友真的很屌 雖然有種瀕臨突破次元邊界的感覺就是了 哈哈
@7758721
4 жыл бұрын
明白人
@HikariAoi_Creation
4 жыл бұрын
山男夏美 還有一個男的幼稚園老師
黑白的夢世界,第一次將本傳連動範圍擴大到網頁上也是很棒的部分
金銀還有萬惡的儲蓄存款 玩一玩不缺錢的 我還是很喜歡跟隨系統跟XY的直排輪
我期待有一天能出一個世代總集篇 一次包全地圖 全系統 超高互動性 極致自由度 還有幾乎完美的戰鬥平衡 開局選出生地玩一週目 舊反派都翻新 老主角都會作為前輩跟對手登場 對戰上有更好的動作表現 甚至還有寶可拳那種動作模式,並且每隻配招不同動作還能自己設計 ...感覺容量會爆炸 每次新世代就是一個大更新 變成一個可以單機也能多人的超大寶可夢mmo
黑白版我覺得最大最棒的改進,就是招式不再是消耗品了。
@chengdeng7282
4 жыл бұрын
結果劍盾這鬼東西又回來了...
@magicaltank
4 жыл бұрын
@@chengdeng7282 可是100個無限機和100個單次機,共200個招式機實在讓人很難不喊真香
@lenchen4439
4 жыл бұрын
@@chengdeng7282 至少招式紀錄可以透過急遽團體戰重複獲得, 不像過去部分招式機沒有依賴通信和重覆遊玩只能夠獲得一個,要讓哪隻學必須要慎重考慮030
@chengdeng7282
4 жыл бұрын
@@magicaltank 你仔細想想喔... 數量看起來是變多了 但是光是對通關主線其實影響不大 但是一般在意這個都是對戰派玩家 你變多對方也變多 結果不過是增加了對戰的豐富性(吧)? (居然取消了劇毒和覺醒力) 變成你要跟別人平起平坐 你還是要花時間去刷那100個招式機
@chengdeng7282
4 жыл бұрын
@@lenchen4439 而且.. 這對單機玩家根本鬼難 (當然單機玩家也不用考慮對戰問題) 先說...改時間這種事官方事不承認的 所以合理遊戲設計就是以不時間為前提 不改時間的單機玩家 每天能刷的那一點點瓦特 要湊滿100種招式機.... 也要半年吧
第五代還少說了1個音樂舞台劇,這系統也對休閒玩家也很不錯啊
黑白版的季節系統如果也有延續就好了,印象蠻深的
感谢SHINN的影片让我想起很多童年回忆!非常棒!赞
1:23 直冲熊根本就是3代神作 编辑: 还有觉得重置宝石版的图鉴领航超方便的
@rainwingyu8128
4 жыл бұрын
不否認,但2代就有超好用的大尾立
@user-kj6hl8vf1d
4 жыл бұрын
@@rainwingyu8128 哈哈我是3代才入坑的 到现在也是一定会抓直冲熊
@ElmoWang
4 жыл бұрын
斗笠菇跟熱帶龍也是可以學滿4招秘傳招式的優質工具人XD
讓我覺得最有趣的系統莫過於 紅藍綠寶石的秘密基地、種果樹(這算嗎?) 還有影片提到的金銀水晶的齒輪系統 也覺得很好玩:) 只可惜劍盾沒有收入進去… 雖然露營也是很好玩啦… 老實說這次玩劍盾花最長的時間 除了換裝設計聯盟卡之外就是在露營 練寶可夢打冠軍什麼的完全拋在腦後(笑
正好赶上更新耶 开心哈哈😄
黑白是有樣東西是值得延續下去 XY、SM及現在劍盾也沒有沿用 其實它就是對戰時的bgm及3vs3系統 Bgm方面,黑白及黑白2的對戰bgm每一方面都很出色 特別是館主對戰 為何這樣說? 除了曲風熱血 最重要是首作在館主最後一隻pkm出場時,bgm就會改成一首更熱血令玩家感到沸騰的bgm, 該bgm根據英文名叫作「last pokemon」 巳及當玩家在場上的pkm血紅時,bgm也會跟著變化讓玩家感到危機 去到XY及SM,都沒有延續這個遊戲音樂的設定,到今作劍盾勉強說是有重用這設定但翻查其實本身是一首館主曲的尾段而巳,並不是獨立出來 至於3vs3,真的除了黑白時登場後就沒有再出現往後作品。當時這系統或者並不是很成熟,但個人覺得其實是一個會比現在2vs2更有挑戰及可玩性的系統來。怎樣去移動自己場上的pkm也很考驗玩家自身的策略!
@My_wife_Serena
4 жыл бұрын
不是呀,3v3我在xy和oras常常打pvp的,但到了日月取真的很可惜,當時明明練習3v3的技巧很久的...
@pmpmpika
4 жыл бұрын
XY ORAS 還是有3V3和轉盤戰 但神隱得看不見 轉盤戰奇疤了點但3V3改良下是很棒的 尤其那手動的換位置 可惜了 PWT 那 3V3賽制 館主冠軍5代全國 和玩家全面6V6時的熱血感 黑白一系的館主戰BGM是很有特色的 而且很欣嘗戰鬥節奏和氣氛把控 劍盾算是繼承了這方面 危機BGM有好有不好 玩家當事人可能會覺得很煩 (明明1打爆3隻大順風卻危機給我聽)
@Kanon6333
4 жыл бұрын
原來是有3vs3🤣 sorry沒有留意清楚
@pmpmpika
4 жыл бұрын
@@Kanon6333 不怪不怪 流程幾乎不提 戰鬥塔系列和諧掉 我知道有 3打是一段 oras 超粗糙的錄制影片 就明白了
黑白2還有潛入連接,黑都市白森林迷宮,夢世界連接,還有隱藏洞穴刷夢特寶可夢都很懷念,可以玩很多東西的版本 希望都有辦法回歸啊
太怀念了 当初每一代都有玩 但是过后因为家庭困难拼命做工缺席了黑白,xy和日月 最近闲空了才买的剑盾 看到shinn的介绍真的太感动了 眼泪在打转了 谢谢你😭
我就超愛華麗大賽的 當年在寶石版就花了不少時間在華麗大賽上 真的希望華麗大賽回歸
@user-sh1cb2iz6h
4 жыл бұрын
喜歡華麗大賽+1
最後蠻認同的,就是因為如果把所有功能結合的話,那以後大概就不會有下一代了。 可能變成類似手游那樣,更新遊戲的方式 可能容量也是問題? 所有系統塞一起 可能會有一堆bug無法處理,或許他們試過不行才捨棄也不一定
想當年心金練出一隻月精靈就爽好久了... 他媽還會在我旁邊跑。・゚・(ノД`)・゚・。
在黑白版的PDW除了玩起來很有樂趣外,網頁遊戲玩完的成果可以直接帶回遊戲片裡當時真的很震撼我 …結果後面都沒有類似的系統可以玩了真的很可惜
又壹次留著淚看完的,辛苦SHINN了! 希望多做金銀神作的相關...之前的金銀回憶刷膩了
好懷念喔 以前我超愛去百貨公司買一堆地毯 然後在秘密基地瘋狂旋轉 白金版的時候還跟我的第一隻寶可夢在寵物公園約會 一起坐板凳 還可以跟牠聊天QQ (這點也滿動森的)
我記得珍鑽還是白金可以在寶貝球上貼貼紙 叫出來的時候就會有對應的圖案噴出來 那個也很不錯啊 就不用為了球的特效還要搞球種遺傳那麼麻煩
我覺得自第五世代起,最棒的改進有兩點: 1. 招式學習器可無限重複使用: 這樣再也不用為了安排哪一隻學哪一招比較合適而煩惱了,只要可以學,大家都來學! 2:對戰時遇到的寶可夢的特性會直接顯示: 比如我想抓有"樂天"特性的哥達鴨,在第五世代以前都得碰運氣,要抓到才知道是樂天還是濕氣,但從第五世代開始就會直接在對戰一開始就顯示出來,變得方便得多
每次聽Shinn的解說,都可以知道新的小知識,讚!
三代直衝熊超好用的(工具意義上XD) 劍盾我覺得最大問題是城鎮也太小了 有些地方跟真新鎮有得比啊 還有幾乎沒洞窟迷宮 要不是因為瑪琍太香不然本來是想大聲斥責的XD
最期待的回憶錄 越看越香
秒赞~ 个人也很喜欢秘密基地和跟随系统耶~记得以前还不停找家具,而且找理想的房型结构不断刷~真心希望可以复活
太多優質項目整合在一起之後的版本可能就很難賺到錢了XDD 另外我覺得秘密基地超讚的,遊戲破關後最後錢多到沒處花就拿去買家具ww
Shinn你有好好休息吗 几乎每天一部片了哈哈哈
未看先猜肯定有這三個…我個人印象深刻也最希望復活的系統 1.跟隨 2.PWT 3.對戰邊疆 簡單講,唉…GF跟老任合作技術力支援這三個要同時塞入絕對不是問題 寶可夢每代都有越玩越心累的感覺
@user-yq4ph9dx8g
4 жыл бұрын
怎麼說 我是生活系玩家啦XD 我最想復活的三個是 跟隨 華麗大戰 生活系統綜合(秘密基地+種田等等的) 我也想成為每天產出20公升奶量的訓練師阿
@user-dw4cy4kt9m
2 жыл бұрын
不好意思,我全都要,包含全國圖鑑,價錢不是問題
1.跟隨系統,假如不能地區圖鑑都做,那退而求其次,限定御三家,而且是最初那一隻,直到破過後,才可以三隻御三家都有資格,但是只能放出一隻。 2.PWT,全館主,四天王、冠軍挑戰賽,光是曾經挑戰過的館主,最高配置的挑戰,能打贏就是真冠軍阿,降低製作難度的話,目前的聯盟打法,是8個館主,隨機抽籤,這樣也不錯,一個是館主可以再看到,二是隨機抽籤,每次都不一樣。 3.摸摸系統,能夠摸摸? 搔癢? ,整個畫面蠻可愛,但是互動的部分,目前改成露營系統,可以丟球寶可夢來接,逗貓棒等等,煮咖哩大家一起吃,還有個料理評鑑,不同好吃程度的特效,變成一次面對整個隊伍開放場景,算是升級吧,有時候會有不同的動作和表情符號,能夠貼近的互動,我覺得就不錯了 !
黑白版還有夢境世界系統,可以從電腦上抓夢特性的寶可夢再傳到電腦的遊戲體驗超讚的呢!
還有幾個人記得星期五要去抓拉普拉斯 星期一晚上月見山的皮皮舞 每個星期都有個自的活動超棒ㄟ
更新直接讚👍🏼
4季的設定後面拔掉阿 四季/萌芽鹿 變成型態綁定(?) 最不能接受的就是摸摸系統拔掉 劍盾變成逗弄 不過可能 我是說可能 是因為接近人形的寶可夢後來變多... 摸摸系統可能會有一些特殊接近15R的表現... 不過我就愛摸怪力和熾焰咆嘯虎(誤
我很喜歡xy的直排輪,滑來滑去做一些奇怪的動作不知道為什麼感覺就很療育,可惜後來都沒了
黑白最深刻的是去飛雲市的大橋 走一次還好,但沒單車來回走很苦
@user-sh2nu6qr1w
3 жыл бұрын
+1
黑白還有四季系統也很讚啊,我覺得和天氣系統配合的話會非常有趣,讓整個Pokemon世界更完整
歐米加紅/阿爾法藍寶石沒怎麼特別被提起,但這作中有2個我超級喜歡的系統: 1) 圖鑑領航 2) 翱翔天空 圖鑑領航對於有抓寵強迫症的人來說簡直是一大救星,當你辛辛苦苦找到發現率只有4%的拉魯拉絲時發現竟然是隻♂的,但沒關係,圖鑑領航能幫你更輕鬆地針對性捕捉指定寶可夢。 但最讓我驚訝的是翱翔天空系統,我敢說這系統誰用誰都愛,可以手動在自己曾經冒險過的地方飛翔,從高空觀看整個地形都會感嘆這個地形原來是長這個樣子的啊。 說到新寶石版再提一個應該是這時候開始放的隱藏系統或該說是隱藏設定, 舊寶石版評分會下降是因為 too much water 海路上跑一跑就被瑪瑙水母跳出來各種gank,但是我自己體感在海路上跑了好一段距離怎麼都沒發現瑪瑙水母跳出來,還以為自己噴了黃金噴霧真的跑了好一段距離才在海上遇到野怪。
歷史上最好、影響最大的改動,一是特性的引入,二是物理特殊招式分開
我超愛黑白的商店街跟拍戲!還有DP的地下世界搶旗也超好玩的 第一次看到火(應該是火,還是灰?)要對麥克風吹氣才能熄滅覺得超震驚!那時還和同學一起用觸控筆把下螢幕快劃花了吧xD
五代兼具趣味和實用的商店街我覺得很棒,結合秘密基地的話生活感會超級強阿
超懷念PSS當時路人交換和野良對戰超開心 不像現在只打排位越打越空虛
歷代最大革新:特殊分成特攻特防, 特性的引入, 招式分為物理和特殊。之後的都是錦上添花
很喜歡Shinn大大的影片~~~第四代其實還有一個要素我很喜歡的,就是能在精靈球內貼不同貼紙然後對戰時會有不同華麗效果。不知道其他人知不知道這個系統!! 還有二代與四代金銀的柑果球系統!
第一世代:狩獵地帶 第二世代:球果系統(收集控最喜歡的) 第三世代:樹果糖(就是要4個人在那邊轉然後按按鈕那個) 該死的雙版本腳踏車WW 首次的天氣系統(小時候看到該地區會下雨還真的嚇到了.而且地面的水窪會映射玩家真棒) 第六世代:好友公園(刷夢特好地方+討論去狂加人好友) 第七世代:元慶廣場+休閒島嶼 以及雖然跑得很累但還是跑得很開心的究極洞窟(開始大家的色違神獸之旅)
真的很喜欢三代的华丽大赛,基地还有战斗设施,还有黑白2的历代人物的挑战赛
其實我覺得 有些不繼承的系統 也是讓玩家回味的賣點之一 感受到每代寶可夢遊戲的魅力🤗🤗🤗
沒錯,當初紅版我就把噴火龍當成工具寵XD 他可是飛天挖地砍樹推石都學得會呢
8:54 小時候最喜歡玩的就是這個超級訓練的踢足球小遊戲😭
回憶錄系列都很讚大推
摸摸系統,怪力豪力表示NICE~!
我個人最喜歡華麗大賽!當時翡翠台正好播到小智和小遙一起參加華麗大賽那邊(沒記錯的話),就有一種同步感,超讚的。
黑白2的隱藏洞穴可以撿道具跟遇到夢特的寶可夢也不錯啊
簡單說,第一代和第二代都是我的回憶和傳奇www也是最愛的時代!!!
Riderwatch! Behind you SHINN!
@soulfever9932
4 жыл бұрын
And Oma-Zi-O Riderbelt!
一直都很期待出個把所有世代地圖都連起來的版本,直接都可以當線上遊戲的地圖規模來玩了😂,上百個城鎮,居民5000以上,感覺一定豐富到炸
心金魂銀那個跟隨系統真的是超爽的
心金魂銀之前都蠻有共鳴的,而後面就開始「這什麼!?」的感覺 XD 最喜歡心金魂銀,經典!
覺得Game freak 一直在刪除一堆很神的功能的舉動真的超迷…
8:42 就是你。奇蹟交換是用來換蛋餘的啦
超想在和開拓區的開拓之腦再打對戰,設施方面尤其是對戰工廠很有趣,可以選擇要打的等級,設施會自行提供六隻怪給你選三芝參加對戰,打贏會讓玩家從打敗的對手那邊選一隻替換手中的怪,到了大概5輪的時候,還有傳說怪給你選 對戰巨蛋有點像是淘汰賽的規則,可以看對手有哪三隻怪 如果新的版本或dlc可以復刻就好了 想和對戰塔的他再打一場,雖然要打將近7輪的樣子
其实五代的季节系统真的非常棒,还有四代的ポケモンウォッチ也出过实体表
我是隊伍工具兼對戰用,至少一周目通關前都是這樣 如果要我選一個喜歡的話,大概是五世代的商店街系統w
從我接觸紅寶石到現在除了劍盾和紅藍寶石 我都沒錯過
我比較希望未來有華麗大賽,套用八代對戰的場地一定很爽。
講的太棒了
黑白的競技場跟心金魂銀的成都關都雙地圖真的很希望在後面可以新增 關都跟成都的館主跟四天王BGM我覺得是歷代無法超越的 尤其是打赤紅跟阿度的BGM
hello SHINN,我最喜歡的是第五代跟竹兰对打还有每一天去山里拿一个化石
我這隻手,是人民的手,人民的意志,人民的法槌,今天我不看見z版上市,絕不放下!
構造改革!
@harold0314
4 жыл бұрын
反正我很閒,你解釋看看 xd
抓蟲大賽好喜歡呀!!
七代阿羅拉的寶可度假地-1歡歡度假地可以免費洗努力值的煩惱-2怦怦度假地掛機收集貴重寶物和道具(隨機取貨可以洗不一樣的東西)
大尾狸,熱帶龍是交通工具 如果用暴鯉龍或是巨沼怪,會讓他順道學衝瀑布用來攻擊 我也很希望復活秘傳系統 黑白和xy則明顯地減少秘傳技的數量和必須用秘傳的地方 如果我沒記錯,黑白好像是完全不用秘傳技也能破關? 華麗大賽也有各種參數要吃糖果練的,認真玩起來的複雜程度不會低於戰鬥 很想重開對戰邊疆,現在取消了那幾個設施都很好玩 oras要是有這個就完美了 7代沒有廢除mega啊 首發大嘴鷗跟mega巨沼怪可以幹掉很多對手 你沒有說每一代不同的捕捉寶可夢的方法 4代的發光草叢(捉地圖原本沒有的舊世代) 5代的搖動草叢/水中黑影和隱蔽洞穴 6代的群戰和oras的搜索器 我完成了幻獸以外的全國圖鑑,現在的目標是抓齊所有的夢特性 像小火龍,火恐龍.噴火龍這樣一個進化系統的只抓一隻就好,還是剩下15隻未解禁和40隻沒抓到 日月呼喚同伴的系統是為了抓夢特性啊 不過想要丟球的時候牠又叫同伴這點的確很煩就是了
什么时候把跟随系统放出来~~我想好和我的尼多后一起冒险~~还有战斗开拓区
我是沒有每一代都玩啦!因為礙於掌機的部分關係是到很後面有模擬器出來的時候我才有機會玩到,像之前才有機會玩到了XY對於改變角色的外觀真的還滿棒的。 然後就是最早之前的秘密基地系統,為此還花了不少時間去刷家具,未來如果有機會再玩到會想再看看。
我蠻喜歡 究極之洞 華麗大賽 三神獸迷宮 綠寶石抓天空龍的那個塔
就超想要跟隨系統!!!看到自己心愛的寵物跟自己一起走!
我最有印象的還是運動大會,當年利用這個機制拿到了在城都地區一周目拿不到的石頭,讓蛋蛋進化成椰蛋樹來痛毆希巴
七代的圓慶廣場和照相館也蠻好玩的!
敲碗讓祕密基地復活呀~~想想看在曠野地帶創造屬於自己的秘密基地!!!帥死了
還有黑白的夢世界讓人超難忘,記得那時候傳輸失敗還很怕會失去了那隻精靈。還有在網頁遊戲得到的精靈可以在森林裏捕捉、夢境球等等。
我覺得性別系統很有趣,不同性別會讓外型有差異,還有粉彩蝶這種有地區性差異型態的,滿足收集癖好的玩家的慾望,都是很好玩的系統
真心覺得推給老任看,玩家的建議,尤其我特偏愛華麗大賽的說。
華麗大賽啊!
跟随系统,秘密基地和oras的骑水都系统都超爱
最喜歡跟隨系統~ 帶著神獸到處走就是爽www
黑白還有最重要的季節系統😢
我覺得下個系列或未來的系列 能夠有一代將這些系統集大成 網羅各種屬性的玩家 我身邊很多朋友不喜歡打寶可夢對戰的 而且這樣應該更有鋼彈創鬥者那樣的感覺 像某人經營人妖酒霸之類的 自己最喜歡的是時間系統 無論是時間限定的寶可夢出沒 或是景色的替換 如果能在加上四季的輪替 我真的會愛爆這款遊戲