本格派で期待の新作MMORPG『Throne and Liberty』 本国リリース日が決定!課金要素など新情報が続々公開へ【PC/PS5/Xbox】

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PC/PS5向けの本格MMO『Throne and Liberty』がついにリリース日決定!たっぷりの新情報を簡潔にまとめました。
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Пікірлер: 108

  • @zerobeat1020
    @zerobeat10208 ай бұрын

    同時リリースじゃないならやんなくていいかな 後追いの情報ゲームになって面白くないんよな 韓国MMOが最初しか流行んない理由これだと思う

  • @user-lr1nj3wc7t
    @user-lr1nj3wc7t8 ай бұрын

    もはや流行る流行らないではなく私がどっぷりハマれるMMOが欲しい ブレスアンリーシュド運営以外は結構好きで良かったんですけどね…

  • @3pop

    @3pop

    7 ай бұрын

    スネゴの修正からの取引所利用停止が悪手すぎましたね

  • @mireille6131
    @mireille61318 ай бұрын

    韓国産だって事が一発で分かる見た目 全部似たような感じだから敬遠してるって人多いと思う

  • @user-pk3nh6xp9b
    @user-pk3nh6xp9b8 ай бұрын

    作るのは大変なのは理解できるけど、年数をかけて何故似たようなもの?というのは多いよね。 MMOはやろうと思えば色んなことが詰め込めるし、フルプライスから大型アップデートもしっかり作ればお金払う人も多いと思うが

  • @Lily-kg7vz
    @Lily-kg7vz8 ай бұрын

    大規模戦闘(GvG)やフィールドボスを目玉要素として売りに出してるあたり、リネージュをオマージュしたタイトルにしかならなそう… リネージュも国内で流行ってる訳ではないし、初動だけ注目されて終わりかなー…

  • @user-pq7wz6uh5e
    @user-pq7wz6uh5e8 ай бұрын

    戦闘システムは面白いけど何か戦闘中武器切り替えで忙しそうだなあ

  • @muradama1115
    @muradama11158 ай бұрын

    武器がエンチャントによって消滅しないのは良いですね♪ しかし、また弓クリダメ無双にならなきゃ良いけども。(NCだけに・・・)

  • @bbbonnnn
    @bbbonnnn8 ай бұрын

    キャラ育成の選択肢が多いゲームはあるけど、バランスが取れてるかも重要ですねー。❤🎉選んで得しない武器とか。 もちろん、それも遊び方の1つだと思いますが。

  • @yuuf8174
    @yuuf81748 ай бұрын

    開発期間が長すぎるのは逆に不安... 長い期間の中で人員の入れ替わり等で共有してるコンセプトが有耶無耶になって迷走してしまう事が多いし

  • @user-lw7eq7bh6i

    @user-lw7eq7bh6i

    8 ай бұрын

    ブルプロ‥

  • @tyokokurou

    @tyokokurou

    8 ай бұрын

    ブルプロも9年だしな…

  • @user-kv4vm3lf6w
    @user-kv4vm3lf6w8 ай бұрын

    持つ武器を変えるだけで職が変化するってFF14だな サブジョブを作る理由が薄く、プレイにかけられる時間が少なくてもできそう

  • @Knights_of_the_Round
    @Knights_of_the_Round8 ай бұрын

    ff14みたいに課金要素がすくなく楽しめるなら長生きしそうだけども... とりあえずff14の方が楽しそうだな 戦闘だけじゃなくてギャザクラもあるし。 絶、零式ぐらいの難易度の戦闘がないと飽きるだろうな...

  • @user-qo1gu2hb3t

    @user-qo1gu2hb3t

    3 ай бұрын

    あれでも金払い続けなきゃじゃないですか

  • @user-vx2wc3lq2r
    @user-vx2wc3lq2r8 ай бұрын

    ドラゴンズドグマオンラインがやりたい泣

  • @user-su8vp7mr3u
    @user-su8vp7mr3u8 ай бұрын

    ムービー見てるとターゲット形式の棒立ちゲーっぽいなぁ・・・黒い砂漠みたいなノンターゲティングのガチアクションのmmoは中々出ないな・・・ 開発難しいのかな・・・

  • @fizmd_l2837

    @fizmd_l2837

    8 ай бұрын

    せめてモンハンみたいにターゲットしつつ回避して立ち回りを意識するんだったらいいんだけど

  • @itiooku2222
    @itiooku22228 ай бұрын

    韓国産かぁ~、グラフィックだけは好みなんだけど、やらないかな。

  • @user-rk4kf6sl4e
    @user-rk4kf6sl4e8 ай бұрын

    これは...βテストであまり評価がよくなかったような気がする...

  • @takaaki5070
    @takaaki50708 ай бұрын

    毎回毎回コピペした焼き直しゲーって誰がやるんだろ

  • @Shon555222
    @Shon5552228 ай бұрын

    タンクスイッチとかできたらデュオでやるの楽しそう

  • @user-pn4zs7or5g
    @user-pn4zs7or5g8 ай бұрын

    職が無く武器で切り替えってプレイ上は便利なんだろうけどいらないよ。 職にこだわって突き詰めるのが面白いのに。

  • @yaskin2762
    @yaskin27628 ай бұрын

    面白そうですね! できれば国産でこのくらいのゲームをお願いしたいんだけどもう無理なんだろうなぁ・・・( ノД`)

  • @CielLerant
    @CielLerant8 ай бұрын

    よほど革新的な何かがないと厳しいよ

  • @user-id6hz3fh5z
    @user-id6hz3fh5z8 ай бұрын

    以前は課金で強さを求めていたが、今は見た目重視でストーリーさえクリアできれば十分かなと言う感じになった

  • @user-dw4de8sn7h
    @user-dw4de8sn7h8 ай бұрын

    KOTY見てたらわかる通り「制作期間〇〇年」 とか謳い文句に年数があるゲームは糞の香りが匂い立つんだよね。

  • @user-iz8ey9uh1l
    @user-iz8ey9uh1l8 ай бұрын

    もう昔のmmoみたいに鬼畜設定にしてくれ。今はレベル上げも敵倒すのも簡単すぎる

  • @user-nu9qi4xm3r
    @user-nu9qi4xm3r8 ай бұрын

    コンテンツも増えて綺麗なグラで。 でも中身は今までのMMOと大して変わらない、途中でクラスを変えてキャラが変わって・・・ 自分はこの概念がただのガチャの為にやってるだけで 自分のキャラクターを育てると言う部分があまりにも壊れていると感じるから嫌いです。スキルを複数覚えれるで良いだけ。 結局、職業の必要性みたいなのが無くなって行くから世界観としてチャチなものになる。 まぁNCだからとしか言えないゲームだろう。

  • @user-rc3xd1oi8l
    @user-rc3xd1oi8l8 ай бұрын

    韓国の評価待ちだな 戦闘が面白ければやる

  • @ys-ny2ww
    @ys-ny2ww8 ай бұрын

    開発期間が長いから面白いって思っちゃうのが不思議 そもそも年数がたてば時代が求めるものも変わるし だらだら開発してるゲームが今の流行についていけてる訳がない

  • @mpjpdtmpajg
    @mpjpdtmpajg8 ай бұрын

    そこらへんの有象無象テンプレMMOと全くおんなじで草

  • @user-ec6yf4ch5d
    @user-ec6yf4ch5d8 ай бұрын

    サーバーで協力して挑む大ボスってめっちゃワクワクするな

  • @tetsumanbass

    @tetsumanbass

    8 ай бұрын

    聞こえはいいですけど、この手のレイドはスキルぶっぱの作業になることが多いw

  • @neko_summer
    @neko_summer8 ай бұрын

    TERAあたりから何も変わってないな

  • @aracal
    @aracal8 ай бұрын

    武器強化失敗による強化レベルの低下や消失が、ない......? これはとんでもないことだ。

  • @fizmd_l2837

    @fizmd_l2837

    8 ай бұрын

    上限突破とかが課金要素だったりするのだろうか?

  • @user-lc8br2yi6c
    @user-lc8br2yi6c8 ай бұрын

    15年遅かった…

  • @user-yl1ed4so1z
    @user-yl1ed4so1z8 ай бұрын

    なんだかなぁ…

  • @xiii3488
    @xiii34888 ай бұрын

    なんかダンジョンロール周りがTERAっぽいなー

  • @Sona-cn9xz
    @Sona-cn9xz8 ай бұрын

    亀裂とドレドギオンでAIONっぽさを感じた

  • @user-wx6vo7oz1c
    @user-wx6vo7oz1c8 ай бұрын

    新しく作るならどんなMMOにしたいか語り合いたい

  • @fizmd_l2837

    @fizmd_l2837

    8 ай бұрын

    ストーリーはわかりやすくかつ壮大。サブシナリオ等でさらに世界観を深掘りできる。(太古に化学文明があったファンタジーとかこのみ) グラフィックはリアルでもアニメでもいい。ポリコレに汚染してたらゴミ ファッションや家具などが充実してて戦闘以外の要素が充実してる。 当たり前だけどオープンワールドでファストトラベルも可能 探せばこれに該当するMMOあるんだろうけどなんかしっくりこないんだよね

  • @user-gz6if3cp8l
    @user-gz6if3cp8l8 ай бұрын

    なんか機械の国、中世の国、精霊の国とかスタート地点色々違うMMOとかでたら結束感出て流行りそうなのになぁ

  • @KStera

    @KStera

    8 ай бұрын

    ラノベのインフィニットテンドログラム思い出した

  • @user-iv1nc6gw3m

    @user-iv1nc6gw3m

    8 ай бұрын

    @@KSteraジョブの数めちゃ多いのとか一人しかなれないのすき

  • @mokeyuru

    @mokeyuru

    8 ай бұрын

    始める地域ごとに序盤のメインクエストが少し違ったりとか面白そうだけどやっぱ難しいんですかねぇ

  • @user-iv1nc6gw3m

    @user-iv1nc6gw3m

    8 ай бұрын

    @@mokeyuru 黒い砂漠がまさにそれなんだけど、そうしようとするとめちゃくちゃ時間かかるから、サービス開始して徐々に変えていくって方法でやるしかないと思う

  • @janshyai

    @janshyai

    8 ай бұрын

    FF14一応それじゃん

  • @serval9307
    @serval93077 ай бұрын

    戦闘に爽快感が一切感じられなくて残念 まだレベル20の序盤だからスキルが増えると変わるかも知んないけどあまり期待できないです!!

  • @takapin
    @takapin8 ай бұрын

    んー なんだろう既視感というかワクワクしない感 動物変身て最早なんかダセーというかそれを売りになぁ… 個人的にはもう基本無料アイテム課金制は全くハマらないかな フルプラで集金してDLCで追加お布施集金してという仕組みじゃダメなんかな。 んで見た目だけ集金で… とはいえ、そうするにしたってDiabloぐらい名が通ってないといかんのかしらね。

  • @user-ie4jg7mg5w
    @user-ie4jg7mg5w8 ай бұрын

    なんかスマホ向けも想定してんのかなって出来

  • @user-kr6hw5bz6r
    @user-kr6hw5bz6r8 ай бұрын

    クソゲー臭しかしないですね…

  • @yuma01020
    @yuma010208 ай бұрын

    なんかTERAっぽい

  • @holiday6689
    @holiday66898 ай бұрын

    日本は1年後じゃんw

  • @segawatakayoshi9074
    @segawatakayoshi90748 ай бұрын

    リネージュからもわかるようにあの国のゲームで長く続いているゲームは皆無10年続いたら始めたほうがいいというのが俺の結論。飽きっぽいのか収益がすべてなのか国民性なんだろうと思う。

  • @user-gu4wy6hs4j
    @user-gu4wy6hs4j8 ай бұрын

    定額課金システムじゃない時点でもう覇権は無いな。外国産ならなおさら後で課金体系変えてくるでしょ

  • @_nnn5566

    @_nnn5566

    8 ай бұрын

    評論家気取りは見てて痛いよ😂

  • @kryssadb
    @kryssadb8 ай бұрын

    韓国産なら基本無料でも月3000円~5000円は課金しないとまともに遊べないでしょうねー

  • @_amane2525_
    @_amane2525_8 ай бұрын

    MMO好きだけど なんかやっぱ流行らないよね… 一時的だけみたいな… 課金システムもそうだけど 装備寄りの課金にしたらやり込み要素なくなるけど かといってやり込み要素に装備入れると強くなるのに時間かかりすぎて 辞める人は増える一方 まぁ出たらやってみるかな…

  • @user-xk6jv9bp3s
    @user-xk6jv9bp3s8 ай бұрын

    もうこの手の韓国ゲーは100%つまんないの確定してるのでやりません。

  • @user-mv3bw4yb6x
    @user-mv3bw4yb6x8 ай бұрын

    11年は長いな

  • @hy-rk2sv
    @hy-rk2sv8 ай бұрын

    いつからかは分からんけどこの手のゲームは重課金向けゲーになっちゃったからもう何のやる気もおきねーw 11年かかったからといって超大作とは思えないし怠慢ととらえることもできる

  • @疾如島風

    @疾如島風

    8 ай бұрын

    ホンコレイトン あのブルプロだって名目上は開発10年だからなぁ🤔

  • @tongaricorn104

    @tongaricorn104

    8 ай бұрын

    原神からかなぁ?結局サブスク形式の方が安く上がるってね。 あと10年も経つとトレンドが変わって時代にそぐわなくなるから作り直しとかね。

  • @onumayouhei

    @onumayouhei

    8 ай бұрын

    原神はキャラ一体に20万だからな

  • @user-gw8ny8cy6n

    @user-gw8ny8cy6n

    8 ай бұрын

    結局皆がやりたいのはVRMMOなんだよなぁ、

  • @gelmheart9122
    @gelmheart91225 ай бұрын

    これいつ発売なん?

  • @bakyunBP

    @bakyunBP

    5 ай бұрын

    正式発表はAmazonの情報待ちですが、韓国のメディア情報では2024年の第2四半期と伝えられてます。

  • @gelmheart9122

    @gelmheart9122

    5 ай бұрын

    @@bakyunBP あ、、、、、 わざわざすいませんw

  • @maxtute1800
    @maxtute18008 ай бұрын

    この手のゲームで一番問題なのはサーバーだよな。基本移動できない仕様だったりするけど、自由に移動できれば神ゲーかもしれん。統一が希望ではあるけどまぁ技術的に難しそうだけど有料移動はマジで嫌い

  • @user-cw7tn6iw4s
    @user-cw7tn6iw4s8 ай бұрын

    課金要素の④より③のマーケット通貨の方がPtWになりそうな気がするけど、忖度してるのかな?

  • @motokisp_line
    @motokisp_line8 ай бұрын

    自由経済だったら神ゲーだったのに。 「プレミアム通貨使えばBOTが減る」というNCの間違った認識はかわらずか。 いつものNCだった。

  • @yodamikan
    @yodamikan8 ай бұрын

    もって2年もなさそ

  • @shirukia9
    @shirukia98 ай бұрын

    MMOであろうと基本はソロでやります。ソロが厳しい設計だとやめてしまいますね TaLはソロプレイやりにくそうですね 11年もかけたなら、開発費はFF15などのAAAタイトルを超えるものになっているでしょう。ビジネスになると思ってGoが出たと思うのですが 黒字化本当にするのか見ものです。

  • @user7628
    @user76288 ай бұрын

    いつものザ・韓国産って感じだなぁ新鮮味がないね

  • @user-rj2eg9it2r
    @user-rj2eg9it2r8 ай бұрын

    札束で殴り合うの楽しいかい?

  • @yssa0409

    @yssa0409

    8 ай бұрын

    動画最後まで見たか?

  • @monsieurtt4386
    @monsieurtt43868 ай бұрын

    ブ〇プロの上位互換かな?という印象を受けました ロールという概念が崩れそうなのと、ギルド単位でのイベントが多そうなのでソロは難しいのかも ちょっとブ〇プロから引っ越すかどうか考え中...

  • @kinjo-ossan
    @kinjo-ossanАй бұрын

    韓国ゲームは途中から課金が酷くなってくる可能性高そう やんない

  • @kirkculture7209
    @kirkculture72098 ай бұрын

    グランドベータ応募してるとあるKZreadrのサブ垢です。 正直割と楽しみにしてます。w バキュンさん、いつもありがとうございます。

  • @user-yg4qz4sm6t
    @user-yg4qz4sm6t8 ай бұрын

    ありきたりなmmoって印象

  • @user-dv2pc6nk2h
    @user-dv2pc6nk2h8 ай бұрын

    うーん、、、、

  • @liltrap6967
    @liltrap69678 ай бұрын

    イチコメ! それはえげつでないわ!!

  • @user-gf3wf3iz8d
    @user-gf3wf3iz8d8 ай бұрын

    プレステ5激アツやん!

  • @user-kg5we2gs8e
    @user-kg5we2gs8e8 ай бұрын

    金=パワーみたいなゲームはやらないと決めている。原神で学んだ。

  • @user-ou4io2or5w
    @user-ou4io2or5w8 ай бұрын

    ブルプロと同じにならないことを祈る

  • @pino0521
    @pino05216 ай бұрын

    製作期間10年越えとかksゲー臭ヤバすぎっしょ

  • @timelost9458
    @timelost94588 ай бұрын

    流行らねーな。以上

  • @yosipyon
    @yosipyon8 ай бұрын

    韓国のMMOおもろいのないしなぁ

  • @fizmd_l2837

    @fizmd_l2837

    8 ай бұрын

    グラフィックはすごいけどねぇ

  • @yazawanico6720

    @yazawanico6720

    8 ай бұрын

    PK、煽り場外バトル、放置狩り うーんクソゲ💩

  • @user-cv9vv1ci4u

    @user-cv9vv1ci4u

    8 ай бұрын

    我認同 韓國遊戲畫質好 但內容無聊

  • @kenken-ds3oy
    @kenken-ds3oy8 ай бұрын

    取引の際に課金が関係するなら、結局無課金はあんま楽しめなさそうだな

  • @algernon6970
    @algernon69708 ай бұрын

    1人でどの職もできるみたいな時点で韓国ぽい発想だと思うわ 求められてるのはそういうんじゃない というか、フルプライスじゃない時点で内容に自信が無い事の表れだろ

  • @stephan6013
    @stephan60134 ай бұрын

    本国=韓国・・・韓国人ですか

  • @sugipon
    @sugipon8 ай бұрын

    黒い砂漠最強!!!!!

  • @esueru9403
    @esueru94038 ай бұрын

    ショーケースの内容順かもしれないが「販売形式」と「課金要素」を先に紹介した方がいい。 原神と同じならやる、同じならやらない、そういうのは大人はハッキリしている。 ゲーム世代が社会人中心になって久しく、MMOは特に子供に向かないため、仕事での「まず結論から」という原則はどこでも守った方が無難。

  • @vewumina9488
    @vewumina94888 ай бұрын

    日本じゃ確実に流行らないな

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