【必見】あの冒険家が一味違う『戦闘テクニック』を伝授してくれるそうです【マイクラ統合版】【ゆっくり実況】

Ойындар

こんばんは、所長です。
冒険家の中の冒険家、スティーブま〇よしが巷に溢れるモノとは一味違う戦闘テクニックを伝授してくれるそうです。
もちろん出演費は無料。
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Пікірлер: 33

  • @kitune-4280
    @kitune-4280 Жыл бұрын

    モブにはダメージを食らった後に無敵時間が設定されており、その間は1部の攻撃(ポーションダメージや、ダメージコマンドのSuicide等)以外のダメージが通らないので無敵時間中に殴っても意味が無い(でも耐久値は減る)…………というのは動画内でも紹介されていましたが、実はノックバックのエンチャントのついた武器で無敵時間中に連打すると、ダメージはないのにノックバックだけがめちゃくちゃ蓄積されて、すごく吹っ飛ぶというトリビア

  • @subeana_okage

    @subeana_okage

    11 ай бұрын

    スローを使えば…

  • @user-qi8qf8vl4z
    @user-qi8qf8vl4z Жыл бұрын

    光を避けるなら湧き潰し不足地点から動かないってことだからそこにそのままたいまつ立てられるのは有用っすね(発見されなければ)

  • @crkariy8459
    @crkariy8459 Жыл бұрын

    斧にも鋭さのエンチャントつけれたはずです。 弓矢は最大チャージでクリティカルと同等の1.5倍のダメージとなるはずです。

  • @user-qm5we8ox4t
    @user-qm5we8ox4t Жыл бұрын

    普通に役に立つ知識類でしたね。ありがとうございます。 特に見つかっていない状態では光源を避けるってのは、かなり役立つ知識。湧き潰しや咄嗟の緊急避難等、マイクラで一番大事な行動時に知ってると知らないでは判断が変わってくると思います。 なんとなくそうなのではとは思っていたのですが、それが確信に変わるのはありがたいです。

  • @apple-cat003
    @apple-cat003 Жыл бұрын

    5:09 おそらく… 爆発を起こしてる箇所がハーフブロックの上になっていると中途半端に上下2ブロックにまたがっているところが爆心地となるが、そんな変なとこで爆発起こすのだりぃのでサブコマンドalign効果で負の方向にy座標を丸める。すると爆風はハーフブロックにぶつかり攻撃力が低下される。 ブロックには爆風耐性(HP)が全てのブロックごとにあります。このHPを超える威力の爆発を一気に起こさないと壊れません。(ちなみにダメージの蓄積もしません。) だから爆心地に直に当たるブロックは壊れ、それ以外は(壊れてるけど)ブロックに阻まれダメージが低く済み、壊れない。 ってことだと思います

  • @Aria_3918
    @Aria_3918 Жыл бұрын

    ハーフブロックの爆発耐性は異常なのは昔からで、軍事部じゃ装甲として使ってたりしますね。 まぁ、水流装甲と相性悪いから基本使わないんですが…

  • @momo_____332

    @momo_____332

    5 ай бұрын

    軍事部って何?

  • @olca7399
    @olca7399 Жыл бұрын

    ハーフブロックの上で爆発したクリーパーから受けるダメージが軽減されるのは、クリーパーと自分の間にあるハーフブロックが爆風を軽減しているだけでは。 上付きハーフの上では軽減はされないものと思います。

  • @hirolin1974

    @hirolin1974

    Жыл бұрын

    これは検証してもらいたいですね。検証不足ということで、スティーブまさよしには責任を取ってもらわないと。

  • @USER-jb2er3xr1t
    @USER-jb2er3xr1t Жыл бұрын

    4:56 爆発に関してのトリビアについてもう一つ。 Mobやプレイヤーがある爆発の範囲内にいる際、その範囲内で中心から極限まで離れても必ず1ダメージ以上は喰らう(つまり0.1ダメージとかはない) ハーフブロックの件に関しては、恐らくですがクリーパーの爆発はクリーパーの足元を中心とし、ハーフブロックの空間に入っているので、軽減されるのだと思います。爆発は中心から線が1500本くらい?各方向に伸びて、空気やブロックや液体などを通るたびに威力が減衰します。ダメージ計算上ではおそらく下付きハーフブロックの空気部分もまとめてブロックとして扱われるので、普通のブロックと同じような減衰量になるのではないかと。 解読不可能な文章ですみません。

  • @KLemonP

    @KLemonP

    Жыл бұрын

    爆発のY座標の処理の問題かと思ってた。 となると板ガラスやエンドロッドといった細長いブロックの空気部分でも爆風ガードできるのかしら。

  • @USER-jb2er3xr1t

    @USER-jb2er3xr1t

    Жыл бұрын

    @@KLemonP できるんじゃあないでしょうか。でもそういう脆い物は威力の減衰量(爆破耐久値)も大したことないとは思いますが。

  • @MercuryQueen15
    @MercuryQueen15 Жыл бұрын

    スティーブまさよし好きだからありがたい

  • @d.4209
    @d.4209 Жыл бұрын

    結構役に立ちました

  • @user-sh5hs3cn3j
    @user-sh5hs3cn3j Жыл бұрын

    全部知らなかった… vitaで遊んでた古代人には全部新鮮…

  • @Lengao_san

    @Lengao_san

    Жыл бұрын

    ww

  • @qurain12
    @qurain12 Жыл бұрын

    明るさレベル7以下で湧いてた時代は、光を避けて歩く性質利用して、穴の反対側にレッドストーントーチ置いてランダムウォーク便りのトラップタワー動かしてた。 今は明るさレベル1で湧きつぶしされるので、やるとしたらネザーでブレイズとかの誘導に使えるかもしれないがどうだろ。結局ガラスとフルブロックの配置都合して誘導した方が確実ではあるが

  • @alfe6664
    @alfe6664 Жыл бұрын

    斧の方が火力高くなったっけ? と思ったけど、あれJava版だけなんだな Java版だと序盤は剣作らず斧とツルハシのみで運用した方が効率いいくらいなのに

  • @maple_p
    @maple_p Жыл бұрын

    有益😳 だけど所長さんじゃないのさみしかった🥲🥲

  • @user-lt5dd7of9z
    @user-lt5dd7of9z Жыл бұрын

    敵モブが光を避けてランダムウォークする性質から、エンダーマントラップ作成時のエンド本島のわき潰しで、エンダーマンの一部は奈落に落ちてたりするのかも。

  • @平和主義
    @平和主義 Жыл бұрын

    この村人は神秘の力を有している

  • @kerokero5234
    @kerokero5234 Жыл бұрын

    最後のについて、 上手く使えばトラップに使えるんじゃ...

  • @user-pj7bh9rp8u
    @user-pj7bh9rp8u8 ай бұрын

    弓割と強いなーって最近思ってたけど、ダイヤの剣より強いのか、なら弓かなりアリだな 弓を引く時間があるのがネックだけど…

  • @user-qp6sy5pj2w
    @user-qp6sy5pj2w Жыл бұрын

    今回は所長は有休ですか?

  • @user-fg9rt8jw1b
    @user-fg9rt8jw1b Жыл бұрын

    ハーフブロックの爆発軽減は昔からある仕様ですね

  • @user-bb7ge8tr7v

    @user-bb7ge8tr7v

    Жыл бұрын

  • @mik323
    @mik323 Жыл бұрын

    スティーブ又森やってください!1年ぶりなので!(「紅白歌合戦ぐらいのペース」って言ってたから!)

  • @grumm3776
    @grumm3776 Жыл бұрын

    6:28 これでトラップ作れないかな?

  • @nao2711
    @nao2711 Жыл бұрын

    Javaの戦闘方式 統合版にもきて欲しい

  • @figs9675
    @figs9675 Жыл бұрын

    クリーパーの爆発は、爆発地点中央から爆発線を放っており、その爆発線が通過する際に空気がある場合は減衰(威力が下がる)します。 なのでハーフブロック以外でもガラス・トラップドアなどの空気を含む透過ブロック系は半減します(黒曜石・岩盤などの爆発耐性は別)。クリーパー以外のTNTやウィザーも同じ計算なので半減するんですが威力が高いのでプレイヤーは耐えられないです……。

  • @upperman2057
    @upperman2057 Жыл бұрын

    連打で耐久無駄に減るのって見た目だけじゃないの? バニラ久しく触ってないからわからんけどw

  • @user-yq3ev3pm7u
    @user-yq3ev3pm7u Жыл бұрын

    1!!

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