Авториггинг тела и лица Блендер урок (AccuRig, AutoRigPro, FaceIt, Mixamo)

В этом уроке мы научимся делать полу-автоматический риг гуманоидных персонажей на примере случайного загруженного со Sketchfab персонажа. Мы создадим риг тела и лица с помощью уникальной связки нескольких программ: AccuRig и аддонов для Блендер - AutoRigPro и FaceIt. Подгрузим для оснащённого скелетом персонажа анимацию с Mixamo, и откорректируем её с помощью встроенного в Blender редактора нелинейной анимации. Таких персонажей можно импортировать в игры или использовать в создании синематиков.

Пікірлер: 9

  • @CuteBlade_
    @CuteBlade_10 күн бұрын

    Великолепный урок, столько нюансов показал. Большое Спасибо!

  • @eeonegoncharov
    @eeonegoncharov3 күн бұрын

    большое спасибо за видео

  • @mikhailstarovich2017
    @mikhailstarovich201722 күн бұрын

    Неплохой видос, на просторах по данной теме. Я вот тут собирался собсвтенного чувака анимировать. Но я лично предпочитаю только бесплатные инструменты. Так как коммерческий проект

  • @specialist_from_1980
    @specialist_from_198023 күн бұрын

    Прикольно вышло)

  • @Trendish_channel
    @Trendish_channel24 күн бұрын

    Спасибо за шикарный и исчерпывающий урок!

  • @sanicsanya
    @sanicsanya23 күн бұрын

    Лично мне намного удобнее использовать встроенный в Blender аддон rigify. Просто расставляешь кости тела и лица в нужное положение, и у тебя хороший риг тела и очень довольно гибкий риг лица.

  • @eeonegoncharov
    @eeonegoncharov3 күн бұрын

    А в этом видео есть автоматизм чтобы модель говорила под загруженный голос?

  • @SanyaLaneev

    @SanyaLaneev

    3 күн бұрын

    Нет, этого нет.

  • @_Zemlya
    @_Zemlya24 күн бұрын

    И как же, интересно, мы должны купить эти аддоны?)