✨ АВТОПУШКА И НОВЫЙ ОВЕРКЛОК, А НУЖНО ЛИ? - Deep Rock Galactic: Survivor
Всем привет! Deep Rock Galactic: Survivor - 5 Уровень опасности в Кристаллических пещерах! Решил сделать себе своеобразный челлендж. Будем теперь проходить Сурвайвор прокачивая только 1 оружие. Как это будет выглядеть? Улучшать будем только Одно заранее выбранное оружие, а так же общие характеристики по возможности избегая улучшения остального оружия. Желаю приятного просмотра! Подписывайтесь на канал, ставьте лайки, комментируйте и прожимайте колокольчик!
На канале так же есть еще много прохождений!
Ссылки на плейлисты:
Deep Rock Galactic: Survivor (2 обновление) - • Deep Rock Galactic: Su...
Deep Rock Galatic: Survivor (Just 1 Gun Challenge): • Deep Rock Galatic: Sur...
DRG Survivor (Билды): • DRG Survivor (Билды)
Deep Rock Galactic (Первые попытки): Survivor: • Deep Rock Galactic: Su...
Poppy Playtime chapter 2: • Poppy Playtime chapter 2
Плейлист Poppy Playtime chapter 3: • Poppy Playtime Chapter 3
Хорроры от Шилас Арт - • Chilla's art horrors
Tiny bunny (Зайчик) - • Tiny bunny (Зайчик)
Amanda the adventurer - • Amanda the adventurer
Fears to fathom - Ironbank lookout - • Fears to fathom - Iron...
The baby in yellow - • The baby in yellow
Хорроры - • Хорроры
Плейлист Bramble: The Mountain King: • Bramble: The Mountain ...
Плейлист Garten of Banban: • Garten of Banban
Плейлист по Little Nightmares: • Little Nightmares
Плейлист по Little Nightmares 2: • Little Nightmares 2
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy: • Crash Bandicoot N. San...
Alone in the Dark: • Alone in the Dark
The Beast Inside: • The Beast Inside
Graveyard Gunslingers - • Graveyard Gunslingers
Пікірлер: 38
Да, на одиночной пушке круговой выстрел полная фигня. Но вот если у трех орудий взять круговой выстрел, то уже может получится крутая тема. Но это не точно, надо проверять.
Вот это фарт с магнитом...))))
Погнали 👍
Похоже на ракетный комплекс элементальный урон давали....
Я думал этот оверлок будет полезен, потому большая часть пуль в 1 сторону летит. А этот круг маленьких жуков отгонять чисто
класс
По мне, так альтернативный оверклок горазда лучше.
Как по мне, для баланса разрабы должны были сделать так, что каждый оверклок который ставится на пушку, дополнительно к статам которые в них есть, серьёзно резал ей уменьшенную от апов скорость перезарядки и точность. На 6 уровне: -20% к перезарядке и -10 точности На 12 уровне: -40% к перезарядке и -20 точности На 18 уровне: -60% к перезарядке и -30 точности. Жёстко ли это? Да, безусловно, но это для баланса лучшее решение. Согласитесь, где такое видано чтобы тяжёлое оружие стреляло с перезарядкой лёгкого? Я понимаю что это типа будущее у гномов, но не слишком ли быстро для кинетического оружия у которого есть патроны, ТЯЖЁЛЫЕ патроны?
@hvnphoenix
Ай бұрын
В оригинале почти так и есть. Тут нет идеальных (зеленых) клоков, в которых все статы идут в плюс, без минусов, но они настолько не значительные что брать такие смысла мало. Сбалансированные (желтые) клоки должны увеличивать определенные статы, но урезать другие. И самые мощные нестабильные (красные), как у нас тут на 18 лвле, мощно поднимают какой-либо стат (либо дают новые возможности), но так же мощно что-то ослабляют. Вот такого баланса явно не хватает, времени много, будем надеяться и ждать =)
Играете с топовым оружием и на легкой карте. Давай Классический разведчик на соляных пещерах до 60 лвла. Вот это класс покажешь.
@hvnphoenix
Ай бұрын
Хорошо =)
@user-lc3yu6iw5m
Ай бұрын
@@hvnphoenix я уже все перепробовал, либо проходил но с 55-58 уровнем. С плазменной винтовкой еще более менее. С остальным оружием никак. ДПСА не хватает.
@hvnphoenix
Ай бұрын
@@user-lc3yu6iw5m После завтра выложу =)
@user-lc3yu6iw5m
Ай бұрын
@@hvnphoenix отлично, я по твоей схеме пройду))
Ощущение такое что у оверклокового выстрела пробитие считается не на каждую пульку, а на весь залп. Т.е. 9 ближайших жуков пробило и дальше не полетели пульки.
@hvnphoenix
Ай бұрын
Сейчас проверил старую версию, и понял что пробитие то разработчики переработали. Если раньше в клоках на пробитие было просто пробитие жуков навылет, всех до единого на пути, то после обновы и добавление стата пробитие, его можно апать до бесконечности, ибо действительно число в стате пробитие - это число пробиваемых жуков. На счет залпа не могу сказать, а вот с клоком явно что-то не так, мне кажется он работает не корректно, потому как пули с клока не должны спотыкаться на 1 жуке.
@user-em8zx8hp6l
Ай бұрын
@@hvnphoenix ощущение такое что они спотыкаются на первом жуке из-за того что вокруг тебя 9 жуков например и считает что оно пробило 9 жуков, т.е. расчет на пробитие идет не на каждую пульку, а на весь залп
@user-em8zx8hp6l
Ай бұрын
@@hvnphoenix ну т.е. не каждая пулька пробивает 9 жуков, а весь залп как только пробил 9 жуков вокруг, пульки дальше не летят.
@hvnphoenix
Ай бұрын
@@user-em8zx8hp6l В принципе это логично, т.к. в описании клока написано что "последняя пуля" летит во все стороны, соответственно пробитие дробит статы 1 пули на залп. Наверное так...
@user-em8zx8hp6l
Ай бұрын
@@hvnphoenix Ну да, но только тогда в этом оверклоке действительно мало смысла, только если стоишь на месте и на тебя со всех сторон прут жуки, да и то, такое себе.
на ракетницу видос планируется? интересно глянуть на нее в максимале
@hvnphoenix
Ай бұрын
На канале есть видос до обновы - kzread.info/dash/bejne/e4Clqs1xe6i3kcY.html. Но без комментариев. Я запилю немного позднее сравнительный ролик, т.к. у ракетницы дали новый финальный клок =)
Не понимаю этого фетиша играть в начальном биоме, он самый простой и не даёт возможности раскрыть оверклоки на полную, та же автопушка в последнем биоме с этим оверклоком - просто сказка, ну а болтомёт ещё круче, имхо оверклок с пулями вокруг самый крутой на болтомёте.
@hvnphoenix
Ай бұрын
Сколько людей столько и мнений =) Для меня начальный биом - самый сбалансированный (в плане лагов). А если брать по уровню сложности, то самый легкий это солевые ямы, потом пещеры, далее магма и самый противный лощина. Магму и лощину я не играю потому что шароплюи начинают давить на фпс, по крайней мере у меня. А солевые я не считаю сложным, что там такого? Шарики? Лопаются с пары плюх, мактер нет, порода гнилая падает с пол тычка, даже дали возможность скидывать сталагмиты для упрощения. По поводу клока в солевых, поиграл, никакой разницы между пещерами с записи не увидел. Я считаю что клок тем более финальный, должен работать везде как положено, без создания для этого определенных условий. П.С. снова много букв, извините =)
Отталкивание + пули во все стороны - тупо расталкивает мобов вокруг себя. Элементальный урон на урагане - там ракеты после попадания поджигают.
@hvnphoenix
Ай бұрын
Если бы отталкивание играло большую роль еще, например как у топора, имело бы смысл. А огонь на урагане только от клока, по стандарту нет. Поэтому и пихать игра должна апы актуальные, а не в будущем времени =)
@Ihor_Semenenko
Ай бұрын
@@hvnphoenix разве? там горение добавляется вроде, а не урон огнем. А ротация плюшек строго по тегам идет - если такого тега нет, то и плюшки не будет. Так что там не в будущее смотрит, а есть урон огнем. Специально или случайно.
@hvnphoenix
Ай бұрын
@@Ihor_Semenenko Зашел чекнуть, по тегам Ураган: Тяжелое, разброс, кинетический, взрыв, область. Проверил по урону, только кинетика - прямой урон от ракеты, никакого горения/периодического урона нет. Взял лужу огня клоком, урон от лужи в районе 20-70, с 1 ракеты (они стакаются). Раскачал до 18 лвла, взял клок любимчик, кое-как взял +40% эл. урона, урон лужи не изменился. Вывод урон лужи не меняется ни за счет прямого урона ракетницы (что я считаю полным бредом), ни за счет эл. урона. Мое мнение, разрабы должны при добавлении эл. урона к основному, давать точные цифры этого урона, плюс добавлять их к описанию оружки. Так как они сделали с крио пушкой и плазм. карабином - там есть урон от горения, вот там скорее всего эл. урон должен влиять, хоть и незначительно. П.с. многа букав, простите =)
Было отталкивание раньше
@hvnphoenix
Ай бұрын
Открыл базу ДРГ, не было на автопушке отталкивания =)
@ruzilgaliev1128
Ай бұрын
@@hvnphoenix где-то точно было)
первый нах
Пробития нет, крита нет... ага фигня.... играешь странно
@hvnphoenix
Ай бұрын
Странно - мое второе имя =) А если по факту - 125% пробития, 112% шанс крита. Если этого мало, тогда грош цена оружию =)
Хрень какая то, даже элементальный урон не раскачал :)
Да, ты прав. Шляпа какая то, а не оверлок. А на карте с корнями не хочешь поиграть, скажем за бурильщика
@hvnphoenix
Ай бұрын
Магма и лощина лагучие из-за шароплюев, не варик =)
@Puwok
Ай бұрын
Не кто из стримеров не играет их .Катают только первую и последнюю карту