Assassin's Creed Shadows: 13 minuti di gameplay sottotitolati in italiano
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Ecco a voi ben 13 minuti di gameplay del nuovo Assassin's Creed Shadows, sottotitolato in italiano. Buona visione.
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Пікірлер: 324
Lo stealt e il parkour sono di altissimo livello finalmente, le meccaniche nuove ci stanno alla grande non vedo l’ora
@giannicellini1296
21 күн бұрын
@@cjhomie6882 ridicola la tua affermazione, sicuramente parte dello staff perché elogiare le meccaniche di questo gioco e da ignoranti, e obsoleto di oltre un decennio.
I movimenti degli NPC nel mondo sono ancora un po’ da perfezionare secondo me..
@slevinkacey6159
Ай бұрын
Un po'?
@HzBnAlastor
Ай бұрын
Bro è un gamplay, ci devono ancora lavorare eh
@mattianote514
Ай бұрын
@@HzBnAlastorquello che hai visto sarà di certo ciò che uscirà, non cambiano il gameplay a 3 mesi dall' uscita
@yamazaki_hh
Ай бұрын
gli npc fanno schifo in tutti gli ac e faranno pena anche qui
@MIKAELS79
Ай бұрын
Mancano ancora 5 mesi
Non mi ha convinto tanto il combat system di Yasuke, ma il gameplay dell'assassina tanta roba!!!
@hamidimakram
Ай бұрын
Non è che non sia bello hanno semplicemente equilibrato il personaggio se ci chi si giocava la assassina 😂 e ricordiamoci è un Assassin's Creed quindi ci sta
@dan66133
Ай бұрын
@@hamidimakramma più che altro non ha nessuna cosa stealth, combatte così come e dove vuole, cioè come é legato agli assissini? La lama celata la ha mi pare, ed è pure un colosso ( cioè la shinobi gli arriva al ginocchio 😅)...potevano integrarli meglio secondo me...
@Guido_Emanuele
Ай бұрын
Condivido in pieno, il game play da shinobi tanta roba, lui sembra un bascaiolo 🪓
Potevamo completamente eliminare la parte Yasuke, che con la saga non c'entra nulla. Il gioco dovrebbe essere basato solo sulla furtività. Nella parta stealth ho visto un bel salto avanti, mentre per quanto riguarda il combat system (Yasuke) siamo fermi a 10 anni fà, sia come NPC che come meccaniche... potevano investire quelle risorse solo sulla protagonista e fare un lavoro d'eccellenza.
@francorossi2325
Ай бұрын
concordo a pieno
@laurac.6194
Ай бұрын
E qui vi sbagliate,del gigante di colore ceduto al signore del Giappone,si parla nei libri di storia, arrivò sull'isola tramite frati che per agevolare la conversione del luogo portarono le armi da fuoco insieme alla parola di Dio,in modo che partisse dai feudatari fino alla gente comune. Lo Shogun(credo )quando incontrò i missionari rimase affascinato da quello più alto e con la pelle più scura che credeva fosse dipinta. Chiese Yasuke ( fu lui stesso a dargli il nome) e se all' inizio era solo un trofeo da mostrare ai suoi sottoposti,col tempo divennero amici molto stretti,la verità è che difficilmente Yasuke fu un suo samurai, ma lo Shogun lo stimava così tanto che gli diede sicuramente un'arma. Quell' uomo e il suo dominio furono distrutti e di Yasuke si persero le tracce. Ma si dice che uno Yasuke di colore fu visto battesi per un monastero e la povera gente. Che poi gli sviluppatori ci abbiano ricamato sopra con una storia di vendetta,beh,ci siamo abituati... è il loro modo di usare fonti storiche e scrivere di assassini e Templari malvagi. È un gioco,la sospensione della credulità è ciò che ci permette di uccidere facendo piroette con la testa all' ingiù,o di usare una "mela magica" per sottomettere il mondiale. Queste vostre rimostranze non le capisco,alla fine cosa più della vendetta ha mosso i nostri beniamini in ogni Assassin's Creed?
Ce da dire che il gameplay di yasuke ricorda troppo quello di Jin, ed avendo adorato Ghost of Tsushima non posso che esserne felice 🤩
@christianguastamacchia6808
Ай бұрын
Quello di Jin però era molto più elegante e fluido
@daviddelogu5610
Ай бұрын
@@christianguastamacchia6808 Infatti, per me manco a paragonarli
@mattiassobanski3959
Ай бұрын
Got ancora tremendamente al di sopra di sto combat qua... Ennesima delusione, grazie Ubisoft
@mattiassobanski3959
Ай бұрын
@@christianguastamacchia6808 altroché😣
@Zanzo324
Ай бұрын
No
C'è poco da lamentarsi a sto giro. Finalmente hanno fatto molti passi avanti. Vedremo pad alla mano ma è indubbio che il video regali belle sensazioni. Gameplay che sembra appagante e curato. Si vede che si son messi a studiare il CS di ghost of tsushima, e han fatto bene. Bene così.
@dan66133
Ай бұрын
Oddio, Jin é molto più elegante nei movimenti, il suo stile di spada è raffinato, ha 4 diversi Kata (mica le mosse speciali). A mio parere ne hanno di strada da fare per raggiungere quei livelli
la parte di gameplay su Yasuke l'ho trovato un po così e così, spero mostrino di più... Naoe invece mi è piaciuta molto
@supergiorgione9134
Ай бұрын
La prima parte sembra spiccicata a Ghost of Tsushima.Se uno vuole giocare con un samurai compra quello...non un Assassin's Creed 😅 Il combat System dell'Assassina è a dir poco spettacolare. Sarebbe veramente un peccato pubblicarlo come un GDR come gli altri AC degli ultimi anni con livelli e nemici con la barra della salute infinita. Con AC Mirage dissero che sarebbero tornati all'originalità dei primi Assassin's Creed e invece....
@AlexMagnusTheLoneGamerWanderer
Ай бұрын
@@supergiorgione9134 una cosa che spero di non ritrovare in questo Assassin's creed (non so se lo avevano già confermato o meno)... le "scelte morali", sinceramente non mi sono mai andate giù...
Spettacolare non vedo l ora di iniziarlo ❤
Da appassionato della saga ero interessato, ma vedendo il gameplay penso abbiano fatto un lavoro incredibile. Magari sono sciocchezze e dei dettagli, ma ho trovato molto interessanti le varie novità, dallo stile cinematografico di alcune parti al metodo per respirare sott'acqua. Penso abbiano bilanciato bene le abilità dei due personaggi e sembra divertente scegliere con attenzione con quale dei due completare la missione. Per il momento mi convince maggiormente Naoe, soprattutto per il suo stile stealth, ma anche Yasuke sembra abbia molto da offrire
@giannicellini1296
21 күн бұрын
Ma siamo nel 2024 quale lavoro incredibile, continuano a svecchiare e cambiare sfondo a un gioco vecchio per meccanica e grafica, movimenti non credibili, personaggi a lato legnosi, cyberpunk fa diventare ridicolo questo gioco allo stesso prezzo, come tanti altri. Ma poi l'unico schiavo nero in un Giappone pieno di eroi dobbiamo giocare? Sveglia questa e manipolazione oltre che truffa
@federico1989
21 күн бұрын
@@giannicellini1296 "oh no, un personaggio storico giocabile. Sveglia!!!!" Ognuno fa ciò che vuole. Non ti piace...non lo comprare 👀
Dopo 250 Assassin's Creed, finalmente hanno capito che devono farlo sdraiare per terra .... e che puoi fare lo scudo umano , afferrando l'avversario da dietro , e trascinarlo in un luogo sicuro e poi ucciderlo
@albertocomiotto45
Ай бұрын
hahaha davvero
@fra730
Ай бұрын
In syndicate c'era una cosa simile, potevi afferrarlo e rapirlo per poi ucciderlo oppure mettendolo dentro la carrozza e portartelo via
@cyberfrost37
Ай бұрын
Non dovevano capirlo, lo fanno in splinter cell dal 2002. Sono scelte di game design.
@Connork800
Ай бұрын
Però ancora devono capire che ci hanno fatto scendere le palle per terra con sti Assassin’S Creed RPG
Lo stealth sembra figo e vario. Il combattimento di Yasuke non so. Però la shinobi tanta roba a livello di movement
Spettacolare 😁
È bellissimo
Bello il gameplay mi piace per i miei gusti personali sembra che si siano impegnati per questo capitolo lo giocherò sicuramente
mi piace un sacco... trovo molto bello che gli abitanti si scansino e si mettano in ginocchio al passaggio del samurai... elimina il problema di simulare le collisioni e ha molto senso... gameplay molto bello... anche la distruzione del cestino di pesche ottima... peccato per la realizzazione delle scimmie. Avrei tolto anche i pallini luminosi blu e rossi durante gli attacchi
Io ancora devo capire come hanno fatto a buttare nel cesso il perfetto stile di combattimento raggiunto con AC III e ACIV. Se poi avessero conciliato con lo stealth e l’assassinio di AC Unity e Syndicate avrebbero creato qualcosa di meraviglioso. Non hanno fatto altro che riproporre lo stesso combat system della trilogia RPG senza andare neanche a metterci un po’ di impegno nella fluidità e nel realismo dei movimenti (letteralmente pari un attacco alle spalle in modo fintissimo). Il personaggio di Yasuke, e non smetterò mai di ripeterlo, é pura scelta di marketing, non ha senso nel contesto, non ha alcun collegamento con gli assassini ne con i loro principi (é inutile che continui a spammare la frase “agiamo nell’ombra per servire la luce” se poi vai a muso duro a macellare i nemici). La cosa ancora più divertente é che gli abitanti si inchinano al suo passaggio come se fosse un vero samurai, ma, spoiler, era considerato alla stregua di un cane. La cosa che poi non hanno capito é che devono smetterla di assegnare abilità soprannaturali ingiustificate ai personaggi, rovinano completamente l’immersione e non ti permettono di provare un minimo di sfida. L’errore più grande della serie é stato quello di cercare costantemente il cambiamento, senza comprendere che a volte nuovo non significa migliore, se si perde la propria identità si smarrisce contemporaneamente la propria essenza e la propria unicità. Ma poi non sarà he hanno venduto la Ubisoft alla Disney?
@mattiassobanski3959
Ай бұрын
Il commento che cercavo
@longobvrdvm
Ай бұрын
Che palle sta storia. Io mi ricordo all'uscita di AC Syndicate tutti a dire "sto gioco è lo stesso da 10 anni". Da Origins in poi il gioco effettivamente è cambiato, adattando un nuovo gameplay ma mantenendo sempre connessioni con i vecchi Assassin's Creed. Ah, tra l'altro proprio in questo video (se non ti sei fermato ai primi 5 minuti) c'è un gameplay stealth con i controcazzi (ci ricordiamo tutti sì di quanto era orribile lo stealth prima?) quindi non è solo "andare a muso duro a macellare i nemici". Poi quando parli di realismo storico mi dispiace ma parti in un discorso insensato: si potrebbero scrivere libri interi sulle schifezze storiche nella saga di Assassin's Creed dal primo capitolo fino a Valhalla. Però scommetto che tu studiavi storia quando giocavi agli AC "giusti". Ah per finire, il sistema di combattimento di AC III era una delle cose più noiose mai ideate dall'uomo. Se ti piacciono quei mattoni di AC I-II-BR-RE-III continua a vivere nel passato, ma non venire a fare il nostalgico fanboy. (Come se poi tu debba continuare a seguire una saga che non ti interessa più, ci sono migliaia di altri videogiochi).
@Zanzo324
Ай бұрын
@@longobvrdvmnon scambiarmi per un fanboy nostalgico, anche perché io ho giocato e apprezzato tutti i giochi di AC. Gli unici che mi hanno deluso sono stati Mirage (per ovvie ragioni) e Shadows. La saga mi interessa ancora, dal momento che é la mia preferita parlando del mondo videoludico, tuttavia ultimamente sta sfornando abomini inaccettabili. Io studiavo, studio e continuerò a studiare storia, poiché ne sto facendo il mio mestiere e fino ad ora ho raggiunto dei traguardi che attestano la mia conoscenza dell’argomento, quindi se permetti so di che parlo (ma a quanto pare non posso dire lo stesso di te). Mettendo da parte il gameplay, che al momento é la cosa meno errata fatta dalla Ubisoft, io critico principalmente la terribile scelta di marketing applicata ai personaggi, e i numerosissimi ed evidenti errori storico culturali, notabili solo da chi ha studiato. Parliamo di una saga che ha sempre ricercato l’accuratezza storica dandone prova in moltissime occasioni (nel trailer di AC 1 Altair usava una balestra, arma anacronistica rispetto alla sua epoca, la quale non é stata poi aggiunta nel gameplay; la chiesa di Notre Dame, apparsa in Unity, era talmente ben fatta che hanno utilizzato il modello del videogioco per ricostruire parte del tetto bruciato, le invenzioni di Leonardo Da Vinci apparse in AC 2 erano basate su reali progetti dell’inventore, e di cui possediamo ancora le fonti), quindi dire che non posso pretendere nulla del genere da questa serie è sbagliatissimo oltre che superficiale. Io penso che se qualcuno giochi ad AC debba prima di tutto avere un briciolo di interesse nei confronti della storia, perché se si vuole cazzeggiare in modo disinteressato ci sono moltissimi altri giochi fantasy, che non fanno della veridicità il loro punto di forza.
@OcrimMirco
Ай бұрын
@@longobvrdvm Il problema non è solo storico, ma culturale. È come se in AC2 Ezio mangiasse una pizza mentre sullo sfondo vedi un tizio che suona il mandolino mentre guida una Vespa. 1) Yasuke entra nel villaggio passando per un arco rosso che si usa solo nei templi. Come a indicare che sto villaggio è religiosamente importante. Come se appena entri ad Alberobello ci fosse un cristo di 3 metri a fissarti. 2) I contadini lavorano ai campi di riso, ma poco dopo si vedono i cigliegi in fiore. I campi si lavorano almeno a giugno con un caldo assurdo. I cigliegi fioriscono ad aprile. Quindi manco a studiare la geografia del luogo. 3) Yasuke accarezza una razza di cane associata oggi al giappone, ma che all'epoca non sarebbe esistita per almeno 300 anni. Personalmente metterlo in un trailer per il gioco sembra solo una mossa per far dire "Guarda ci sono i cani carini da pettare" e mi da non poco fastidio. Ma almeno fosse una razza di cane esistente per l'epoca, ci volevano veramente 4 secondi senza mettere il cane da cartolina giapponese. E queste due cose nei primi 2 minuti di un trailer per un pubblico mondiale, per presentare il tuo gioco. A cui poi si aggiunge tutta la questione culturale su Yasuke e dialoghi abbastanza penosi. Dimostra che Ubisoft non ha rispetto per la cultura che vuole rappresentare, ma vuole solo mostrare una cartolina. Se loro non hanno rispetto per la loro storia, perchè dovrei averlo io?
@longobvrdvm
Ай бұрын
@@Zanzo324 Come fa ad averti deluso Shadows che nemmeno è ancora uscito? Ma dove l'hai mai vista l'accuratezza storica? Leonardo da Vinci è uno dei personaggi meno realistici storicamente parlando di tutta la saga (non sostò mai così tanto a Roma). Machiavelli pure compie un sacco di cose inesatte, l'intera questione della Rivoluzione Francese in AC Unity sembra un tema confuso di terza media. Proprio perché ti fai vanto dei tuoi grandissimi studi dovresti sapere che cercare "accuratezza storica" in prodotti di fantasia che NON intendono essere ricostruzioni storiche fedeli è solo un modo per rompere le palle fingendosi più intelligenti. Ho una laurea magistrale in storia all'UniTo, quindi se permetti so anch'io di cosa parlo, ma sono curioso di leggere le tue pubblicazioni che accreditano una supponenza tale. (PS. l'uso del modello di Ubisoft per la ricostruzione di Notre Dame è una fake news, peccato perché mi sembravi convinto sull'utilizzo delle fonti).
Alcune cose sparse: le abilità (corpo a corpo o a dstanza) saranno differenti da come sono state introdotte in Odyssey o Valhalla dove erano generiche e indipendenti dall'arma utilizzata (in Valhalla in base all'arma cambiava l'animazione di attacco, ma il risultato era lo stesso). Qui in Shadows a quanto pare ogni arma avrà delle abilità specifiche legate al tipo di arma (un po' come in Nioh), inoltre ci saranno abilità generali del personaggio ma riferite solo a Yasuke o solo a Naoe. Quindi una personalizzazione più marcata. Lo stealth di Naoe cambia in base al giorno o alla notte. Puoi cambiare personaggio in qualsiasi momento, tranne che in combattimento. Al momento pare che Ubisoft non voglia mettere i numeri dei danni a schermo. Alcuni nemici hanno la capacità di negare l'uccisione con lama celata di Naoe, perché possono rendersi conto un attimo prima del colpo in arrivo (c'è però la possibilità di modificare ciò dal menu opzioni e ci sarà probabilmente un talento del gioco che permetterà l'uccisione garantita, proprio come in Valhalla).
finalmente un ac fatto come cristo comanda, finalmente. speriamo bene.
@thefedhd8042
Ай бұрын
Bah insomma, è un po’ meglio ma lontanissimo da combat system pre-merda RPG, è un Ghost of Tsushima che non ci ha creduto abbastanza
@stefanomarchisio7861
Ай бұрын
@@thefedhd8042 Ma ancora con sta sto paragone con got ? Ma ci avete giocato almeno? Non è che se un gioco è ambientato in Giappone è uguale a got che per altro è lui ad ad aver preso ispirazione da ac. Tra l’altro il combat system pre rpg? Parli di quello parata e mossa finale dove gestivi scontri con 30 cristiani che ti attaccavano uno alla volta ? A rega, posate il fiasco.
@federico1989
Ай бұрын
@@thefedhd8042 il contesto narrativo è lo stesso di Ghost of tsushima, mi sembra normale che ci siano delle analogie. Il gameplay è completamente diverso
@FG-oi4nz
Ай бұрын
@@stefanomarchisio7861Finalmente uno che dice le cose come stanno.
@gianlucacorsetti2553
Ай бұрын
@@thefedhd8042 a fra fallo tu un assassin's creed così almeno siamo tutti contenti
There is a little bit of Tenchu in th stealth part 😍😍😍
Bello❤
Una cosa che ho notato e che alcune volte quando il nemicl attacca non ce la spada che brilla e non credo sia normale e sicuramente una cosa da sistemare
Bellissimo finalmente un bel combat system,e parlo di tutti e due i personaggi
@mattiassobanski3959
Ай бұрын
Ma bello dove che è macchinoso e legnoso come non mai
@armandoarrichiello7449
Ай бұрын
@@mattiassobanski3959almeno è meglio di ghost of zozzimma 😂😂😂😂
Amazing
ottimo! speriamo che Ubi migliori la IA avversaria
Secondo me devono migliorare molto sul combat system ancora specialmente quello di yasuke, si è vero che sono state introdotte delle migliori tecniche al gameplay ma sono cose di poco conto considerando tutti gli AC usciti sono già un bel po' in ritardo rispetto ad altri titoli, quindi non è tutta questa novità per quanto mi riguarda, se renderebbero il combat un pó più realistico e con delle meccaniche di gioco un più attendibili al contesto storico distaccandosi dalle classiche meccaniche UTILIZZATE ALLA AC MANIERA SAREBBE STATO UN GIOCO UNICO NEL SUO GENERE RIGUARDO QUESTA SAGA.
Il miglior ass di nuova generazione
L'ambientazione giapponese feudale ha sempre un grande fascino che mi pare sia stata resa bene. Alcuni PNG sono un po' legnosi, a volte sbagliando timing nell'inchinarsi o non facendolo affatto. Ma sono dettagli che spero non inficieranno sul gioco!
Finalmente lo stealth,sistema di combattimento da rivedere ma finalmente hanno fatto uno stealth degno per un gioco di assassins creed
Bello ghost of tsushima 2
@mattiassobanski3959
Ай бұрын
Magari fosse anche solo simile qualitativamente e artisticamente
@armandoarrichiello7449
Ай бұрын
Dai non si può paragonare a quella monnezza di gioco
@mattiassobanski3959
Ай бұрын
@@armandoarrichiello7449 argomenta la monnezza di cui parli confrontato a ciò che vedi in questo gameplay
quand'è che tornerete alle cutscene?Al posto di ste schifezze di dialoghi semi animati allla genishin impact
La gente che paragona sto gioco con ghost of tsushima, che tipo non riguarda un cazzo, ha leggermente scassato. Ci tengo a precisare anche che il secondo gioco è un'esclusiva quindi non tutti lo hanno potuto giocare.
@tr1vhll438
Ай бұрын
Non è più esclusiva zio
@SuperVentodelNord
Ай бұрын
Ma come non centra un cazzo... Stesso genere, stesso setting, hanno copiato pure i peli del culo dell'UI da Ghost 💀
@wolfchadaverageusenjoyerza8288
Ай бұрын
È normale, considerando che GoT alla base è un creed-like che prende in prestito pesantemente dai vari giochi Ubisoft, e ora abbiamo AC Shadows che usa anche lui l'ambientazione del Giappone Feudale, anche adattando a sua volta delle meccaniche introdotte da GoT e altre inedite. Non ci vedo nulla di male sinceramente, AC ha sempre ispirato altri giochi e ha preso a sua volta ispirazione lungo la storia: -AC 1 ha inventato il concetto di historical fiction nei videogiochi -AC 2 ha modernizzato e pesantemente influenzato, diventando il template, di tutti gli openword degli ultimi 15 anni -Giochi come Shadow of Mordor hanno preso in prestito pesantemente elementi da AC come il parkour, lo stealth e i combattimenti; AC Odyssey a sua volta ha implementato il Nemesis system - AC 3 è stato influenzato da RDR1; RDR2 a sua volta ha preso in prestito alcune meccaniche di AC - The Witcher 3 ha influenzato giochi come AC da Origins in poi e anche Horizon Zero Dawn - AC Syndicate infine è la reinterpretazione di GTA in chiave AC Tutto ciò per dire che i giochi si influenzano sempre a vicenda, basta pensare a Gears of War che ha creato le meccaniche da shooter in terza persona che serie come Uncharted, The last of us, Watch Dogs e innumerevoli altre usano tutt'ora, nonché abbia generato il gusto per le tonalità scure e cupe in tantissimi giochi che hanno caratterizzato buona parte della 7th generation
@S.O.A_Zero
Ай бұрын
Aspetta, la prima metà del video è letteralmente identica a GoT
@denymosto5797
Ай бұрын
Come se got fosse sto gran capolavoro esclusiva ps pomapata a merda facciamo i seri sekiro sta 10 anni luce avanti
Ma che lavorone, bellissimo, sono molto contento.
Il COMBAT CAZZO.. finalmente ! Finalmente meglio xD per il resto troppo presto, ma è il primo AC che bon mi fa cagare da anni cosi a prima vista. Bello sicuramente collezionare armi e armature nippo.. però spero non ci siano troppe statistiche e magie poteri strani vari
Da grande fan devo ammetterlo. E la prima volta che c'è uno stealth in questa saga ahahah. Sembra abbastanza fluido e il combat più sensato delle tre vecchie cagate odyssey origin unity. Interessante
mi ricorda tenchu shadow assassins
@CJSpencerAMVCreation
Ай бұрын
finalmente qualcuno della vecchia guardia che ricorda le vere glorie^^
@C4rm1ne
Ай бұрын
Che giocone...memories 🥲
Io comprendo che è in work in progress e che esce a Novembre. Ma se le animazioni sono così anche a Novembre ed è un titolo next gen
Non vedo l'ora! Non penso userò mai la mazza con Yasuke, ma per il resto sembra davvero ben fatto!
Ti nascondi nell' ombra come nel videogioco Thief e ti arrampichi sul muro come Kill Bill
E anche quest’anno si risparmia al prossimo
è spettacolare.
bel gameplay, un guerriero sasuke davvero tosto da eliminare, con un combattimento davvero brutale e molto pesante mei colpi.
Leggo tanti commenti entusiastici, e con le dovute riserve - considerato il passato estremamente deludente ed il quasi ossessivo impegno di ubisoft nel distruggere ogni cosa buona dei capitoli precedenti - la tizia ninja un po' mi fomenta pure a me. Detto ciò, non capisco come sia possibile che ci siano sempre e costantemente una quantità di bug allucinante, movimenti imprecisi, animazioni ballerine, gente che vola e flickera...bo. Dopo 270 titoli di un franchise massacrato e sbudellato fino all'osso per cacare 3 titoli all'anno, se vogliono i miei soldi devono fare il capolavoro assoluto ormai.
@giannicellini1296
21 күн бұрын
E sempre e solo un riaggiustare un gioco ormai vecchio del 2011 , gli rifanno il trucco e lo rivendono come tripla a quando e sempre lo stesso che compriamo, ci stanno truffando e manipolando, questo gioco e davvero ridicolo, guarda le meccaniche o i personaggi a lato. Io non lo compro sicuro
Devo dire che tra gli ultimi AC che hanno fatto questo secondo me sarà il migliore degli ultimi tempi ovviamente non sarà al livello di quelli vecchi ma tra quelli più nuovi questo è il più bello a parer mio… dai minchia sono felicissimo non mi aspetto una delusione su questo
Fischia la parte stealth a c'è la mossa che porta il corpo dentro e lo strangola alla Hitman 😍😍 però che figata
@dalbo8909
Ай бұрын
Grandissimo Hitman, il miglior gioco stealth che amo alla follia
@ChldofG
Ай бұрын
@@dalbo8909 si vero anch'io
Nello stealth ho visto molti miglioramenti e passi avanti, mi ha convinto e mi piace moltissimo, mentre per quanto riguarda Yasuke non ci siamo proprio: il combat system per me non va. Avrei fatto un gioco totalmente con la kunoichi e abolito Yasuke.
La parte stealth si vede che è migliorata nelle animazioni anche in combattimento con la ninja. La parte con il samurai invece mi sembra noiosa e legnosa. Se invece poi, verrà fuori che si potrà togliere quell'armatura e, andrà comunque più veloce nei movimenti sarei curioso di vedere (ma da quello che ho visto fin'ora in tutti i trailer e gameplay, lui ha sempre la corazza)
Bello peccato manchi l'effetto wow visto che tra Ghost of tzushima, sekiro, ni ho etc il Giappone feudale lo abbiamo già visto un sacco
Ma è bellissimo 😱
Il combat system e la camera sembrano terribili persino nell'1v1, non voglio immaginare cosa potrebbe succedere in mischia
dopo valhalla questo merita davvero tanto ma tanto veramente, la parte stealth con l'assassina mi ha ricordato molto TENCHU giocone per ps1 ps2 veramente figo sotto ogni aspetto, la parte del samurai non mi ha fatto impazzire infatti penso che nessuno me compreso sceglierà lui per fare le missioni e se sei obbligato a farle spero almeno che ne siano di meno rispetto all'assassina che sia in style che animazioni e tecniche è superiore.
Approvo il gameplay di naoe ma quello di yasuke è troppo poco coinvolgente e dinamico, sembra il combact system di ac 1 quando devi utilizzare la katana mentre per la mazza è assolutamente no sense
Sam Fisher sarebbe orgoglioso 8:26
Bella la nuova grafica per mobile, quando esce sul app store?
Sarà doppiato in italiano?
@itzge_ge2651
Ай бұрын
Si
Forse sta volta ci siamo
Siamo nel 2024 e sono fermi al 2015
Forse quando uscirà gratis da qualche parte lo provo dai😂. Il combat system mi sembra su binari, scriptato e scattoso, quasi da mobile game anche se ovviamente non potrebbe esserlo però sembra bruttino come gli scorsi
@tommasoprevedello7593
Ай бұрын
Da mobile game? LOL
@giotin99
Ай бұрын
@@tommasoprevedello7593 si scattoso/scriptato come se tu facessi una mossa e il gioco poi la facesse fare poi al pg, in ghost of tsushima o moltissimi altri giochi è tutto molto più fluido
@giotin99
Ай бұрын
@@Edward_93 ma li hai giocati gli ultimi 3 ? Rimarrà così tranquillo
L’acqua sempre inutile , non si bagnano nemmeno ammazzati. Dillubia e la signora capelli normali
@denymosto5797
Ай бұрын
Dettagli che si possono fare in 5 mesi non pensi?
madonna se è brutto forte
@armandoarrichiello7449
Ай бұрын
😂😂😂😂😂
@karmenshelby86
Ай бұрын
che commento stupido
L’Assassin’s Creed perfetto
Umh... Il Gameplay di Yasuke non mi convince molto, quello di Nao invece sembra davvero bello e divertente. Città più vive e ricche di dettagli, ma gli NPC sono da rivedere assolutamente. La gente reagisce a Yasuke troppo naturalmente, sopratutto considerando che in giappone tutt'oggi quando vedono uno straniero (sopratutto con chi ha una pelle più scura) rimangono scioccati, sorpresi o incuriositi dalla cosa (e qui sta cosa non si vede e fa perdere immersione). Idem per Nao che assassina in pieno giorno, un po' meh. Ma quest'ultima è la cosa meno sconvolgente. Da quello che si è visto le Quest avanzano in base a chi scegliamo (approccio diretto o stealth, ma sicuramente ci saranno missioni obbligatorie con Yasuke o Nao). Detto questo, da quanto mostrato, probabilmente giocherò il 95% del tempo con Nao. A meno che Yasuke non si riveli avere un Gameplay talmente bello da farlo scegliere al posto di Nao, ma per ora così non sembra. Il mio dubbio rimane la storia, su come si evolverà e di come verrà gestito il presente. Non so, il gioco sembra interessante ma c'è qualcosa che mi fa storcere il naso e non mi convince. Vedremo
Mado che hype! Già preordinato, Assassin’s Creed non mi stuferà mai
@PRISCO-qt7ln
Ай бұрын
Grande, finalmente uno che non rompe per ogni cazzata
@mattiassobanski3959
Ай бұрын
Pazzi sgravati regala soldi
Gogo yubari chain
Dovevano crearlo solamente con la parte stealth, con possibilità di disattivare gli indicatori e hud su schermo.. ma specialmente quella cavolo di patina bianca attorno al personaggio!
Neanche questo è doppiato in Italiano?
*Fighissimo* 😊🤩🤩🤩🤩 *gran bel personaggio quello di colore/////!!!!!!*
Ok su Yasuke qualcosa da rivedere ci sarebbe ma su Naoe 🤫
Dopo anni di disastri…. PER ME È UN SI!
A parte la somiglianza ad altri titoli non capisco dove sia un vero AC, ma la gente non capisce che i primi titoli erano un altra cosa? Cioè tecnicamente anche inferiori ma di certo migliori di questi attuali almeno fino al terzo capitolo dove la storia aveva ancora un senso.
Mi piace molto la parte stealth, per me potevano abbandonare il brand AC e fare un bel gioco sui Ninja. A parte questo l'AI sembra penosa con i nemici in fila uno ad uno...
La Shinobi ha dei movimenti assurdi, puro stealth, davvero bello! Non ho capito il samurai, cioè é un colosso rispetto ai giappi, mena dove vuole e senza problemi...boh, non ho capito il suo gameplay😢
10:23 💀💀💀
ok il samurai non mi interessa molto ma lo shinobi sembra fatto davvero bene
Dai, sembra proprio figo
secondo me verrà fuori un ottimo titolo
Ancora con questa pioggia mentre c'è il sole e mentre non sembra esserci mezza nuvola in cielo? 😅
@conte1927
Ай бұрын
@@Edward_93 certo ma non è una cosa sistematica. Qui accade sempre.
Non so il gameplay(combat system) mi sembra ancora poco fluido e abbastanza macchinoso🙃
E ottimo
ghost of tsushima praticamente haha
Il combat systen è identico a quello di Odyssey
Ma perché Unity mi sembra più moderno di questo gioco? Questo sembra di qualche anno fa 😅
@PRISCO-qt7ln
Ай бұрын
Da quello che ho capito miglioreranno la grafica, questa era solo per la presentazione del gameplay
È letteralmente ghost of tsushima ma con 2 personaggi. Cristo l’ho finito ieri il gioco 😂
@paolomorra9818
Ай бұрын
Siamo veramente al limite del plagio. Qua si capisce la creatività di Ubisoft
@Dom20478
Ай бұрын
@@paolomorra9818 Certo perchè Got non è assolutamente derivativo da AC, tipo 1 a 1 tranne il combat.
@paolomorra9818
Ай бұрын
@@Dom20478 tutti derivano da altri giochi, è l’industria. Specialmente quella delle ultime generazioni. Direi che siamo anche abbondantemente arrivati a non avere più altre soluzioni. Però guarda bene l’HUD, è palesemente quella di Ghost. Pure le uccisioni stealt sono simili. Ok prendere riferimento però è troppo simile
@Dom20478
Ай бұрын
@@paolomorra9818 Però mi stai dando ragione così, è simile perchè GOT è derivativo da AC con una sua anima e migliorie varie, ma è oggettivamente derivativo, allora se GOT è stato fatto in ambiente giappo utilizzando la formula di AC rivista, Ubisoft non può fare un gioco in ambiente giappo usando la sua formula creata 17 anni fa perchè GOT è uscito prima? Il discorso dell'hud non lo capisco per te plagiare è usare i quadratini per le skill/consumabili/stances?
@paolomorra9818
Ай бұрын
@@Dom20478 non ti sto dando né torto né completamente ragione. In quanto Ghost può anche aver preso delle cose da AC, ma modellando un gioco di per sé con un anima definita. Già solo la scelta di combat system (samurai o spettro) dà un qualcosa di diverso, per dirne una. AC in questo caso, invece di fare il balzo in avanti, propone, un samurai e un ninja, le kill in stealth dietro le porte, il rampino, una “barra di caricamento della concentrazione” … non so, mi sembra abbastanza palese che si rifà a Ghost. Per come dici tu allora, Ubisoft non ha fatto altro che ricreare un ennesimo gioco che riprende ciò che aveva già proposto anni fa e lo ambienta in Giappone essenzialmente. Considerato sempre che siamo ad una generazione avanti che permetterebbe di osare un po’ di più.
Così su due piedi,dico che se avessero usato solo i ninja in questo gioco sarebbe stato meglio.
TENCHU insegna
Combat system come al solito da migliorare e non poco…ambientazione soddisfacente, NPC legnosi, fisica vergognosa ma mi sembra tutto normale posto che ormai fanno uscire un gioco ogni sei mesi ormai. Spero mettano al loro posto queste piccole cose perché é un gioco promettente… in ogni caso l’ influenza di ghost of tsushima è evidente ed assoluta e si vede da tanti particolari, soprattutto i trigger colorati del combattimento che sono copiati proprio. Alla fine GOT era un titolo ispirato ad AC ed ora AC si ispira a GOT… per me basta che tirano fuori un titolo soddisfacente perché se riescono a bruciarsi anche la location giapponese stiamo coi cazzi veramente.
Peccato che vedere un nemico dietro una porta di carta non si potra uccidere molto probabilmente se non con la porta aperta
Speriamo sia tutto vero... whatchdogs 1 vibes...
Spero che sistemino un attimo il combattimento perché sembra davvero che i colpi non abbiano peso. Però per quello che ho visto molto meglio rispetto alle meccaniche RPG orribili
secondo voi si potrà rimuovere i rallenty nei combattimenti?🥲
Fa ridere la gente che dice che il gameplay di AC Shadows e quello di GOT ricordiamoci che anche il gameplay di GOT è preso dagli AC
guarda non pretendevo nulla da questo titolo, e infatti come pensavo non è nessuna rivoluzione
come al solito nei gameplay di Ubisoft grafica super pompata (verosimilmente da chissà quale PC), salvo poi effettuare il downgrade pesante nella versione per consolle...
@mattia3843
Ай бұрын
Se la console non è abbastanza potente non è colpa loro
@liuke_the_best0156
Ай бұрын
In realtà il gameplay è captured on ps5… non so voi
@NeonXIV
Ай бұрын
@@mattia3843 siccome la 95% delle loro vendite è su consolle, avessero la decenza di far vedere come è il gioco su consolle.
@NeonXIV
Ай бұрын
@@liuke_the_best0156 ho giocato a praticamente ogni gioco ubisfot e non ne esiste uno in cui la grafica è quella del relativo trailer gameplay... a partire da the division, a ghost recon e tutti i vari assassins, nei trailer hanno grafiche alla GoW o alla TLOU, e poi nel gioco effettivo ti ritrovi di fronte a grafiche alla Fallout.
@liuke_the_best0156
Ай бұрын
@@NeonXIV Io tutta questa enorme differenza dal trailer al gioco effettivo non l'ho vista. Soprattutto negli AC. In Origins, in Odyssey, in Valhalla e Mirage non ho notato nessuna differenza se proprio devo essere sincero (ovviamente ti sto parlando dei trailer in cui si vede il gameplay)
Carino, ambientazione pazzesca, ma a 4:46 già mi è scaduto. Cos’è quel salto totalmente innaturale? Un avenger direi. Poi l’attenzione allo stealth è sempre minore.. si, le meccaniche spesso sembrano nuove, ma il fatto che i nemici nemmeno si voltino se gli killi qualcuno vicino non lo accetterò mai :((
@liuke_the_best0156
Ай бұрын
Il secondo punto che hai elencato è dovuto al fatto, che i nemici circostanti non l’hanno vista. Non l’hanno vista xke era buio, e non era in una zona illuminata. Questo fattore è importantissimo per lo stealth. Infatti, quando si usa naoe, in alto, poco sotto la mappa, c’è il simbolo dell’occhio, che indica se sei “”invisibile”” oppure se puoi essere individuato. Questo fattore è determinato dal fatto se sei alla luce del sole oppure in una zona buia
@lupos-soldier-85
Ай бұрын
Il Gioco non è ancora pronto
Rampino bella trovata per mascherare le meccaniche di parkour uguali ad odyssey ma velocizzate, yosuke secondo me totalmente inutile e peggiora enormemente il tono del gioco, nonostante sembri carismatico e migliore come personaggio ma non il tipo di personaggio che dovrebbe essere in un gioco simile. È triste vedere ac passare da gameplay puntato sul verosimile a un uomo con la mazza che scuote il terreno, e non c'è nemmeno la scusa che questo sia ambientato nell'era isu per giustificare i "superpoteri". Design delle città penoso, potevano fare l'approccio di blackflag nel quale il parkour era fruibile ma qui vedo solo case a un piano(beh erano strutturate così) ma senza trovate come alberi o altro per rendere dei percorsi interessanti come in ac2 per esempio. Non ho visto side ejects nel trailer, cosa che potevano almeno TENTARE di riportare indietro ma nulla. La meccanica dei bamboo interessante ma buggatissima e vederli sparire anziché provocare danni alle strutture è una grande delusione. Ciò di cui sono contento invece è l'opzione di distendersi, alcuni punti sono davvero favolosi, i vault sono fatti davvero bene, apprezzo moltissimo la possibilità di trascinare o uccidere una guardia. Nota: anziché yosuke potevano incentrarsi solo sul ninja e stealth perché se avessi voluto un rpg col cazzo che mi prendo un titolo ubisoft
@TheAbysswalker8888
Ай бұрын
Per me non hai capito niente e lo dico da critico della saga
@xdrastig_4207
Ай бұрын
@@TheAbysswalker8888 Bellissimo, faccio un commento pieno di critiche costruttive ed esplico le ragioni per le quali la penso a mio modo. Tu: nuh uh
@zt56151
Ай бұрын
Quella dei Bamboo non è una meccanica, è un semplice dettaglio
Ok lo stelth è la cosa migliore che mi piace stile ninja praticamente ma il combattimento sembra quello di Assassin's Creed 2 patata e contrattacco potevano benissimo copiarlo da Ghost of to shima . Almeno apprezzo la verità del combattimento
Non capisco perché aggiungere un samurai e non per il colore della pelle (poiche esistito davvero) ma per la meccanica di combattimento che è completamente distante da quella utilizzata dagli assassini, cioe agiamo nell'ombra per servire la luce...eddaiiii. Io avrei lasciato come protagonista solo la shinobi
ambientazione carina, ma sembra il solito ac che cerca di superare ghost of sushina, chiaramente ancora superiore
Boh, non giudico combat sistem o altre cose più tecniche di cui non sono un esperto, io giudico quello che vedo: a me sembra la solita minestra, dal punto di vista grafico in modo particolare. I movimenti dei personaggi per niente fluidie, i PNG idioti, o più banalmente il movimento del cavallo, uguale identico a quello degli ultimi 3/4 assassin's creed. Dal punto di vista visivo è una bomba come sempre, ma mi chiedo come diavolo sia possibile che col passare degli anni non abbiano mai migliorato certe cose, magari anche banali, ma sono i minimi dettagli che fanno la differenza tra un buon gioco e un grande gioco
Per carità bello è bello eh ; però Io non capisco perché nelle cinematiche dei dialoghi sono sempre 3/4 movimenti da odissey a questa parte; vi giuro la odio sta cosa, braccio sul fianco e manca le braccia conserte ma sicuro c’è anche quello. Ma parlando del gioco apparte sta cosa che PERSONALMENTE ODIO sembra un capolavoro
Graficamente ancora non ci siamo secondo me soprattutto se pensiamo che sarà solo Next gen, gli NPC tipo cittadini sono imbarazzanti si muovono male e senza senso in certi momenti, non voglio dire che sono deluso però per quel che ho visto mi aspettavo qualcosina di più graficamente, per il resto parkour, combact sistem e stealth è tanta roba