Assassin's Creed Shadows: 13 minuti di gameplay sottotitolati in italiano

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Ecco a voi ben 13 minuti di gameplay del nuovo Assassin's Creed Shadows, sottotitolato in italiano. Buona visione.
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Пікірлер: 324

  • @cjhomie6882
    @cjhomie6882Ай бұрын

    Lo stealt e il parkour sono di altissimo livello finalmente, le meccaniche nuove ci stanno alla grande non vedo l’ora

  • @giannicellini1296

    @giannicellini1296

    21 күн бұрын

    @@cjhomie6882 ridicola la tua affermazione, sicuramente parte dello staff perché elogiare le meccaniche di questo gioco e da ignoranti, e obsoleto di oltre un decennio.

  • @marconale9328
    @marconale9328Ай бұрын

    I movimenti degli NPC nel mondo sono ancora un po’ da perfezionare secondo me..

  • @slevinkacey6159

    @slevinkacey6159

    Ай бұрын

    Un po'?

  • @HzBnAlastor

    @HzBnAlastor

    Ай бұрын

    Bro è un gamplay, ci devono ancora lavorare eh

  • @mattianote514

    @mattianote514

    Ай бұрын

    ​@@HzBnAlastorquello che hai visto sarà di certo ciò che uscirà, non cambiano il gameplay a 3 mesi dall' uscita

  • @yamazaki_hh

    @yamazaki_hh

    Ай бұрын

    gli npc fanno schifo in tutti gli ac e faranno pena anche qui

  • @MIKAELS79

    @MIKAELS79

    Ай бұрын

    Mancano ancora 5 mesi

  • @elc2000
    @elc2000Ай бұрын

    Non mi ha convinto tanto il combat system di Yasuke, ma il gameplay dell'assassina tanta roba!!!

  • @hamidimakram

    @hamidimakram

    Ай бұрын

    Non è che non sia bello hanno semplicemente equilibrato il personaggio se ci chi si giocava la assassina 😂 e ricordiamoci è un Assassin's Creed quindi ci sta

  • @dan66133

    @dan66133

    Ай бұрын

    ​@@hamidimakramma più che altro non ha nessuna cosa stealth, combatte così come e dove vuole, cioè come é legato agli assissini? La lama celata la ha mi pare, ed è pure un colosso ( cioè la shinobi gli arriva al ginocchio 😅)...potevano integrarli meglio secondo me...

  • @Guido_Emanuele

    @Guido_Emanuele

    Ай бұрын

    Condivido in pieno, il game play da shinobi tanta roba, lui sembra un bascaiolo 🪓

  • @saonil91
    @saonil91Ай бұрын

    Potevamo completamente eliminare la parte Yasuke, che con la saga non c'entra nulla. Il gioco dovrebbe essere basato solo sulla furtività. Nella parta stealth ho visto un bel salto avanti, mentre per quanto riguarda il combat system (Yasuke) siamo fermi a 10 anni fà, sia come NPC che come meccaniche... potevano investire quelle risorse solo sulla protagonista e fare un lavoro d'eccellenza.

  • @francorossi2325

    @francorossi2325

    Ай бұрын

    concordo a pieno

  • @laurac.6194

    @laurac.6194

    Ай бұрын

    E qui vi sbagliate,del gigante di colore ceduto al signore del Giappone,si parla nei libri di storia, arrivò sull'isola tramite frati che per agevolare la conversione del luogo portarono le armi da fuoco insieme alla parola di Dio,in modo che partisse dai feudatari fino alla gente comune. Lo Shogun(credo )quando incontrò i missionari rimase affascinato da quello più alto e con la pelle più scura che credeva fosse dipinta. Chiese Yasuke ( fu lui stesso a dargli il nome) e se all' inizio era solo un trofeo da mostrare ai suoi sottoposti,col tempo divennero amici molto stretti,la verità è che difficilmente Yasuke fu un suo samurai, ma lo Shogun lo stimava così tanto che gli diede sicuramente un'arma. Quell' uomo e il suo dominio furono distrutti e di Yasuke si persero le tracce. Ma si dice che uno Yasuke di colore fu visto battesi per un monastero e la povera gente. Che poi gli sviluppatori ci abbiano ricamato sopra con una storia di vendetta,beh,ci siamo abituati... è il loro modo di usare fonti storiche e scrivere di assassini e Templari malvagi. È un gioco,la sospensione della credulità è ciò che ci permette di uccidere facendo piroette con la testa all' ingiù,o di usare una "mela magica" per sottomettere il mondiale. Queste vostre rimostranze non le capisco,alla fine cosa più della vendetta ha mosso i nostri beniamini in ogni Assassin's Creed?

  • @Edor17
    @Edor17Ай бұрын

    Ce da dire che il gameplay di yasuke ricorda troppo quello di Jin, ed avendo adorato Ghost of Tsushima non posso che esserne felice 🤩

  • @christianguastamacchia6808

    @christianguastamacchia6808

    Ай бұрын

    Quello di Jin però era molto più elegante e fluido

  • @daviddelogu5610

    @daviddelogu5610

    Ай бұрын

    @@christianguastamacchia6808 Infatti, per me manco a paragonarli

  • @mattiassobanski3959

    @mattiassobanski3959

    Ай бұрын

    Got ancora tremendamente al di sopra di sto combat qua... Ennesima delusione, grazie Ubisoft

  • @mattiassobanski3959

    @mattiassobanski3959

    Ай бұрын

    ​@@christianguastamacchia6808 altroché😣

  • @Zanzo324

    @Zanzo324

    Ай бұрын

    No

  • @Michael19908
    @Michael19908Ай бұрын

    C'è poco da lamentarsi a sto giro. Finalmente hanno fatto molti passi avanti. Vedremo pad alla mano ma è indubbio che il video regali belle sensazioni. Gameplay che sembra appagante e curato. Si vede che si son messi a studiare il CS di ghost of tsushima, e han fatto bene. Bene così.

  • @dan66133

    @dan66133

    Ай бұрын

    Oddio, Jin é molto più elegante nei movimenti, il suo stile di spada è raffinato, ha 4 diversi Kata (mica le mosse speciali). A mio parere ne hanno di strada da fare per raggiungere quei livelli

  • @AlexMagnusTheLoneGamerWanderer
    @AlexMagnusTheLoneGamerWandererАй бұрын

    la parte di gameplay su Yasuke l'ho trovato un po così e così, spero mostrino di più... Naoe invece mi è piaciuta molto

  • @supergiorgione9134

    @supergiorgione9134

    Ай бұрын

    La prima parte sembra spiccicata a Ghost of Tsushima.Se uno vuole giocare con un samurai compra quello...non un Assassin's Creed 😅 Il combat System dell'Assassina è a dir poco spettacolare. Sarebbe veramente un peccato pubblicarlo come un GDR come gli altri AC degli ultimi anni con livelli e nemici con la barra della salute infinita. Con AC Mirage dissero che sarebbero tornati all'originalità dei primi Assassin's Creed e invece....

  • @AlexMagnusTheLoneGamerWanderer

    @AlexMagnusTheLoneGamerWanderer

    Ай бұрын

    @@supergiorgione9134 una cosa che spero di non ritrovare in questo Assassin's creed (non so se lo avevano già confermato o meno)... le "scelte morali", sinceramente non mi sono mai andate giù...

  • @peppe19890
    @peppe19890Ай бұрын

    Spettacolare non vedo l ora di iniziarlo ❤

  • @federico1989
    @federico1989Ай бұрын

    Da appassionato della saga ero interessato, ma vedendo il gameplay penso abbiano fatto un lavoro incredibile. Magari sono sciocchezze e dei dettagli, ma ho trovato molto interessanti le varie novità, dallo stile cinematografico di alcune parti al metodo per respirare sott'acqua. Penso abbiano bilanciato bene le abilità dei due personaggi e sembra divertente scegliere con attenzione con quale dei due completare la missione. Per il momento mi convince maggiormente Naoe, soprattutto per il suo stile stealth, ma anche Yasuke sembra abbia molto da offrire

  • @giannicellini1296

    @giannicellini1296

    21 күн бұрын

    Ma siamo nel 2024 quale lavoro incredibile, continuano a svecchiare e cambiare sfondo a un gioco vecchio per meccanica e grafica, movimenti non credibili, personaggi a lato legnosi, cyberpunk fa diventare ridicolo questo gioco allo stesso prezzo, come tanti altri. Ma poi l'unico schiavo nero in un Giappone pieno di eroi dobbiamo giocare? Sveglia questa e manipolazione oltre che truffa

  • @federico1989

    @federico1989

    21 күн бұрын

    @@giannicellini1296 "oh no, un personaggio storico giocabile. Sveglia!!!!" Ognuno fa ciò che vuole. Non ti piace...non lo comprare 👀

  • @greatsnake8999
    @greatsnake8999Ай бұрын

    Dopo 250 Assassin's Creed, finalmente hanno capito che devono farlo sdraiare per terra .... e che puoi fare lo scudo umano , afferrando l'avversario da dietro , e trascinarlo in un luogo sicuro e poi ucciderlo

  • @albertocomiotto45

    @albertocomiotto45

    Ай бұрын

    hahaha davvero

  • @fra730

    @fra730

    Ай бұрын

    In syndicate c'era una cosa simile, potevi afferrarlo e rapirlo per poi ucciderlo oppure mettendolo dentro la carrozza e portartelo via

  • @cyberfrost37

    @cyberfrost37

    Ай бұрын

    Non dovevano capirlo, lo fanno in splinter cell dal 2002. Sono scelte di game design.

  • @Connork800

    @Connork800

    Ай бұрын

    Però ancora devono capire che ci hanno fatto scendere le palle per terra con sti Assassin’S Creed RPG

  • @vierish1412
    @vierish1412Ай бұрын

    Lo stealth sembra figo e vario. Il combattimento di Yasuke non so. Però la shinobi tanta roba a livello di movement

  • @massimoiardoni9505
    @massimoiardoni9505Ай бұрын

    Spettacolare 😁

  • @danielemarzioni9425
    @danielemarzioni9425Ай бұрын

    È bellissimo

  • @OmarManetti
    @OmarManettiАй бұрын

    Bello il gameplay mi piace per i miei gusti personali sembra che si siano impegnati per questo capitolo lo giocherò sicuramente

  • @robertosavini9507
    @robertosavini9507Ай бұрын

    mi piace un sacco... trovo molto bello che gli abitanti si scansino e si mettano in ginocchio al passaggio del samurai... elimina il problema di simulare le collisioni e ha molto senso... gameplay molto bello... anche la distruzione del cestino di pesche ottima... peccato per la realizzazione delle scimmie. Avrei tolto anche i pallini luminosi blu e rossi durante gli attacchi

  • @Zanzo324
    @Zanzo324Ай бұрын

    Io ancora devo capire come hanno fatto a buttare nel cesso il perfetto stile di combattimento raggiunto con AC III e ACIV. Se poi avessero conciliato con lo stealth e l’assassinio di AC Unity e Syndicate avrebbero creato qualcosa di meraviglioso. Non hanno fatto altro che riproporre lo stesso combat system della trilogia RPG senza andare neanche a metterci un po’ di impegno nella fluidità e nel realismo dei movimenti (letteralmente pari un attacco alle spalle in modo fintissimo). Il personaggio di Yasuke, e non smetterò mai di ripeterlo, é pura scelta di marketing, non ha senso nel contesto, non ha alcun collegamento con gli assassini ne con i loro principi (é inutile che continui a spammare la frase “agiamo nell’ombra per servire la luce” se poi vai a muso duro a macellare i nemici). La cosa ancora più divertente é che gli abitanti si inchinano al suo passaggio come se fosse un vero samurai, ma, spoiler, era considerato alla stregua di un cane. La cosa che poi non hanno capito é che devono smetterla di assegnare abilità soprannaturali ingiustificate ai personaggi, rovinano completamente l’immersione e non ti permettono di provare un minimo di sfida. L’errore più grande della serie é stato quello di cercare costantemente il cambiamento, senza comprendere che a volte nuovo non significa migliore, se si perde la propria identità si smarrisce contemporaneamente la propria essenza e la propria unicità. Ma poi non sarà he hanno venduto la Ubisoft alla Disney?

  • @mattiassobanski3959

    @mattiassobanski3959

    Ай бұрын

    Il commento che cercavo

  • @longobvrdvm

    @longobvrdvm

    Ай бұрын

    Che palle sta storia. Io mi ricordo all'uscita di AC Syndicate tutti a dire "sto gioco è lo stesso da 10 anni". Da Origins in poi il gioco effettivamente è cambiato, adattando un nuovo gameplay ma mantenendo sempre connessioni con i vecchi Assassin's Creed. Ah, tra l'altro proprio in questo video (se non ti sei fermato ai primi 5 minuti) c'è un gameplay stealth con i controcazzi (ci ricordiamo tutti sì di quanto era orribile lo stealth prima?) quindi non è solo "andare a muso duro a macellare i nemici". Poi quando parli di realismo storico mi dispiace ma parti in un discorso insensato: si potrebbero scrivere libri interi sulle schifezze storiche nella saga di Assassin's Creed dal primo capitolo fino a Valhalla. Però scommetto che tu studiavi storia quando giocavi agli AC "giusti". Ah per finire, il sistema di combattimento di AC III era una delle cose più noiose mai ideate dall'uomo. Se ti piacciono quei mattoni di AC I-II-BR-RE-III continua a vivere nel passato, ma non venire a fare il nostalgico fanboy. (Come se poi tu debba continuare a seguire una saga che non ti interessa più, ci sono migliaia di altri videogiochi).

  • @Zanzo324

    @Zanzo324

    Ай бұрын

    ⁠​⁠@@longobvrdvmnon scambiarmi per un fanboy nostalgico, anche perché io ho giocato e apprezzato tutti i giochi di AC. Gli unici che mi hanno deluso sono stati Mirage (per ovvie ragioni) e Shadows. La saga mi interessa ancora, dal momento che é la mia preferita parlando del mondo videoludico, tuttavia ultimamente sta sfornando abomini inaccettabili. Io studiavo, studio e continuerò a studiare storia, poiché ne sto facendo il mio mestiere e fino ad ora ho raggiunto dei traguardi che attestano la mia conoscenza dell’argomento, quindi se permetti so di che parlo (ma a quanto pare non posso dire lo stesso di te). Mettendo da parte il gameplay, che al momento é la cosa meno errata fatta dalla Ubisoft, io critico principalmente la terribile scelta di marketing applicata ai personaggi, e i numerosissimi ed evidenti errori storico culturali, notabili solo da chi ha studiato. Parliamo di una saga che ha sempre ricercato l’accuratezza storica dandone prova in moltissime occasioni (nel trailer di AC 1 Altair usava una balestra, arma anacronistica rispetto alla sua epoca, la quale non é stata poi aggiunta nel gameplay; la chiesa di Notre Dame, apparsa in Unity, era talmente ben fatta che hanno utilizzato il modello del videogioco per ricostruire parte del tetto bruciato, le invenzioni di Leonardo Da Vinci apparse in AC 2 erano basate su reali progetti dell’inventore, e di cui possediamo ancora le fonti), quindi dire che non posso pretendere nulla del genere da questa serie è sbagliatissimo oltre che superficiale. Io penso che se qualcuno giochi ad AC debba prima di tutto avere un briciolo di interesse nei confronti della storia, perché se si vuole cazzeggiare in modo disinteressato ci sono moltissimi altri giochi fantasy, che non fanno della veridicità il loro punto di forza.

  • @OcrimMirco

    @OcrimMirco

    Ай бұрын

    @@longobvrdvm Il problema non è solo storico, ma culturale. È come se in AC2 Ezio mangiasse una pizza mentre sullo sfondo vedi un tizio che suona il mandolino mentre guida una Vespa. 1) Yasuke entra nel villaggio passando per un arco rosso che si usa solo nei templi. Come a indicare che sto villaggio è religiosamente importante. Come se appena entri ad Alberobello ci fosse un cristo di 3 metri a fissarti. 2) I contadini lavorano ai campi di riso, ma poco dopo si vedono i cigliegi in fiore. I campi si lavorano almeno a giugno con un caldo assurdo. I cigliegi fioriscono ad aprile. Quindi manco a studiare la geografia del luogo. 3) Yasuke accarezza una razza di cane associata oggi al giappone, ma che all'epoca non sarebbe esistita per almeno 300 anni. Personalmente metterlo in un trailer per il gioco sembra solo una mossa per far dire "Guarda ci sono i cani carini da pettare" e mi da non poco fastidio. Ma almeno fosse una razza di cane esistente per l'epoca, ci volevano veramente 4 secondi senza mettere il cane da cartolina giapponese. E queste due cose nei primi 2 minuti di un trailer per un pubblico mondiale, per presentare il tuo gioco. A cui poi si aggiunge tutta la questione culturale su Yasuke e dialoghi abbastanza penosi. Dimostra che Ubisoft non ha rispetto per la cultura che vuole rappresentare, ma vuole solo mostrare una cartolina. Se loro non hanno rispetto per la loro storia, perchè dovrei averlo io?

  • @longobvrdvm

    @longobvrdvm

    Ай бұрын

    @@Zanzo324 Come fa ad averti deluso Shadows che nemmeno è ancora uscito? Ma dove l'hai mai vista l'accuratezza storica? Leonardo da Vinci è uno dei personaggi meno realistici storicamente parlando di tutta la saga (non sostò mai così tanto a Roma). Machiavelli pure compie un sacco di cose inesatte, l'intera questione della Rivoluzione Francese in AC Unity sembra un tema confuso di terza media. Proprio perché ti fai vanto dei tuoi grandissimi studi dovresti sapere che cercare "accuratezza storica" in prodotti di fantasia che NON intendono essere ricostruzioni storiche fedeli è solo un modo per rompere le palle fingendosi più intelligenti. Ho una laurea magistrale in storia all'UniTo, quindi se permetti so anch'io di cosa parlo, ma sono curioso di leggere le tue pubblicazioni che accreditano una supponenza tale. (PS. l'uso del modello di Ubisoft per la ricostruzione di Notre Dame è una fake news, peccato perché mi sembravi convinto sull'utilizzo delle fonti).

  • @stefanotvp9782
    @stefanotvp9782Ай бұрын

    Alcune cose sparse: le abilità (corpo a corpo o a dstanza) saranno differenti da come sono state introdotte in Odyssey o Valhalla dove erano generiche e indipendenti dall'arma utilizzata (in Valhalla in base all'arma cambiava l'animazione di attacco, ma il risultato era lo stesso). Qui in Shadows a quanto pare ogni arma avrà delle abilità specifiche legate al tipo di arma (un po' come in Nioh), inoltre ci saranno abilità generali del personaggio ma riferite solo a Yasuke o solo a Naoe. Quindi una personalizzazione più marcata. Lo stealth di Naoe cambia in base al giorno o alla notte. Puoi cambiare personaggio in qualsiasi momento, tranne che in combattimento. Al momento pare che Ubisoft non voglia mettere i numeri dei danni a schermo. Alcuni nemici hanno la capacità di negare l'uccisione con lama celata di Naoe, perché possono rendersi conto un attimo prima del colpo in arrivo (c'è però la possibilità di modificare ciò dal menu opzioni e ci sarà probabilmente un talento del gioco che permetterà l'uccisione garantita, proprio come in Valhalla).

  • @fabroxmarianix6745
    @fabroxmarianix6745Ай бұрын

    finalmente un ac fatto come cristo comanda, finalmente. speriamo bene.

  • @thefedhd8042

    @thefedhd8042

    Ай бұрын

    Bah insomma, è un po’ meglio ma lontanissimo da combat system pre-merda RPG, è un Ghost of Tsushima che non ci ha creduto abbastanza

  • @stefanomarchisio7861

    @stefanomarchisio7861

    Ай бұрын

    @@thefedhd8042 Ma ancora con sta sto paragone con got ? Ma ci avete giocato almeno? Non è che se un gioco è ambientato in Giappone è uguale a got che per altro è lui ad ad aver preso ispirazione da ac. Tra l’altro il combat system pre rpg? Parli di quello parata e mossa finale dove gestivi scontri con 30 cristiani che ti attaccavano uno alla volta ? A rega, posate il fiasco.

  • @federico1989

    @federico1989

    Ай бұрын

    @@thefedhd8042 il contesto narrativo è lo stesso di Ghost of tsushima, mi sembra normale che ci siano delle analogie. Il gameplay è completamente diverso

  • @FG-oi4nz

    @FG-oi4nz

    Ай бұрын

    ​@@stefanomarchisio7861Finalmente uno che dice le cose come stanno.

  • @gianlucacorsetti2553

    @gianlucacorsetti2553

    Ай бұрын

    ​@@thefedhd8042 a fra fallo tu un assassin's creed così almeno siamo tutti contenti

  • @gerryadhoc4278
    @gerryadhoc4278Ай бұрын

    There is a little bit of Tenchu in th stealth part 😍😍😍

  • @bardix5923
    @bardix5923Ай бұрын

    Bello❤

  • @gennarosantaniello3845
    @gennarosantaniello3845Ай бұрын

    Una cosa che ho notato e che alcune volte quando il nemicl attacca non ce la spada che brilla e non credo sia normale e sicuramente una cosa da sistemare

  • @giannificarella9423
    @giannificarella9423Ай бұрын

    Bellissimo finalmente un bel combat system,e parlo di tutti e due i personaggi

  • @mattiassobanski3959

    @mattiassobanski3959

    Ай бұрын

    Ma bello dove che è macchinoso e legnoso come non mai

  • @armandoarrichiello7449

    @armandoarrichiello7449

    Ай бұрын

    ​@@mattiassobanski3959almeno è meglio di ghost of zozzimma 😂😂😂😂

  • @FrancyFra-xt8hh
    @FrancyFra-xt8hhАй бұрын

    Amazing

  • @Supergab85
    @Supergab85Ай бұрын

    ottimo! speriamo che Ubi migliori la IA avversaria

  • @Walter98-
    @Walter98-Ай бұрын

    Secondo me devono migliorare molto sul combat system ancora specialmente quello di yasuke, si è vero che sono state introdotte delle migliori tecniche al gameplay ma sono cose di poco conto considerando tutti gli AC usciti sono già un bel po' in ritardo rispetto ad altri titoli, quindi non è tutta questa novità per quanto mi riguarda, se renderebbero il combat un pó più realistico e con delle meccaniche di gioco un più attendibili al contesto storico distaccandosi dalle classiche meccaniche UTILIZZATE ALLA AC MANIERA SAREBBE STATO UN GIOCO UNICO NEL SUO GENERE RIGUARDO QUESTA SAGA.

  • @thefinalmonster2823
    @thefinalmonster2823Ай бұрын

    Il miglior ass di nuova generazione

  • @lucadebonis5242
    @lucadebonis5242Ай бұрын

    L'ambientazione giapponese feudale ha sempre un grande fascino che mi pare sia stata resa bene. Alcuni PNG sono un po' legnosi, a volte sbagliando timing nell'inchinarsi o non facendolo affatto. Ma sono dettagli che spero non inficieranno sul gioco!

  • @giacomozappone1053
    @giacomozappone1053Ай бұрын

    Finalmente lo stealth,sistema di combattimento da rivedere ma finalmente hanno fatto uno stealth degno per un gioco di assassins creed

  • @jonny_pasqua
    @jonny_pasquaАй бұрын

    Bello ghost of tsushima 2

  • @mattiassobanski3959

    @mattiassobanski3959

    Ай бұрын

    Magari fosse anche solo simile qualitativamente e artisticamente

  • @armandoarrichiello7449

    @armandoarrichiello7449

    Ай бұрын

    Dai non si può paragonare a quella monnezza di gioco

  • @mattiassobanski3959

    @mattiassobanski3959

    Ай бұрын

    @@armandoarrichiello7449 argomenta la monnezza di cui parli confrontato a ciò che vedi in questo gameplay

  • @levisdiary9580
    @levisdiary9580Ай бұрын

    quand'è che tornerete alle cutscene?Al posto di ste schifezze di dialoghi semi animati allla genishin impact

  • @marcocavallo498
    @marcocavallo498Ай бұрын

    La gente che paragona sto gioco con ghost of tsushima, che tipo non riguarda un cazzo, ha leggermente scassato. Ci tengo a precisare anche che il secondo gioco è un'esclusiva quindi non tutti lo hanno potuto giocare.

  • @tr1vhll438

    @tr1vhll438

    Ай бұрын

    Non è più esclusiva zio

  • @SuperVentodelNord

    @SuperVentodelNord

    Ай бұрын

    Ma come non centra un cazzo... Stesso genere, stesso setting, hanno copiato pure i peli del culo dell'UI da Ghost 💀

  • @wolfchadaverageusenjoyerza8288

    @wolfchadaverageusenjoyerza8288

    Ай бұрын

    È normale, considerando che GoT alla base è un creed-like che prende in prestito pesantemente dai vari giochi Ubisoft, e ora abbiamo AC Shadows che usa anche lui l'ambientazione del Giappone Feudale, anche adattando a sua volta delle meccaniche introdotte da GoT e altre inedite. Non ci vedo nulla di male sinceramente, AC ha sempre ispirato altri giochi e ha preso a sua volta ispirazione lungo la storia: -AC 1 ha inventato il concetto di historical fiction nei videogiochi -AC 2 ha modernizzato e pesantemente influenzato, diventando il template, di tutti gli openword degli ultimi 15 anni -Giochi come Shadow of Mordor hanno preso in prestito pesantemente elementi da AC come il parkour, lo stealth e i combattimenti; AC Odyssey a sua volta ha implementato il Nemesis system - AC 3 è stato influenzato da RDR1; RDR2 a sua volta ha preso in prestito alcune meccaniche di AC - The Witcher 3 ha influenzato giochi come AC da Origins in poi e anche Horizon Zero Dawn - AC Syndicate infine è la reinterpretazione di GTA in chiave AC Tutto ciò per dire che i giochi si influenzano sempre a vicenda, basta pensare a Gears of War che ha creato le meccaniche da shooter in terza persona che serie come Uncharted, The last of us, Watch Dogs e innumerevoli altre usano tutt'ora, nonché abbia generato il gusto per le tonalità scure e cupe in tantissimi giochi che hanno caratterizzato buona parte della 7th generation

  • @S.O.A_Zero

    @S.O.A_Zero

    Ай бұрын

    Aspetta, la prima metà del video è letteralmente identica a GoT

  • @denymosto5797

    @denymosto5797

    Ай бұрын

    Come se got fosse sto gran capolavoro esclusiva ps pomapata a merda facciamo i seri sekiro sta 10 anni luce avanti

  • @TheAbysswalker8888
    @TheAbysswalker8888Ай бұрын

    Ma che lavorone, bellissimo, sono molto contento.

  • @nicholascotardo3795
    @nicholascotardo3795Ай бұрын

    Il COMBAT CAZZO.. finalmente ! Finalmente meglio xD per il resto troppo presto, ma è il primo AC che bon mi fa cagare da anni cosi a prima vista. Bello sicuramente collezionare armi e armature nippo.. però spero non ci siano troppe statistiche e magie poteri strani vari

  • @alk3068
    @alk3068Ай бұрын

    Da grande fan devo ammetterlo. E la prima volta che c'è uno stealth in questa saga ahahah. Sembra abbastanza fluido e il combat più sensato delle tre vecchie cagate odyssey origin unity. Interessante

  • @m3ticcio
    @m3ticcioАй бұрын

    mi ricorda tenchu shadow assassins

  • @CJSpencerAMVCreation

    @CJSpencerAMVCreation

    Ай бұрын

    finalmente qualcuno della vecchia guardia che ricorda le vere glorie^^

  • @C4rm1ne

    @C4rm1ne

    Ай бұрын

    Che giocone...memories 🥲

  • @Ah__474
    @Ah__474Ай бұрын

    Io comprendo che è in work in progress e che esce a Novembre. Ma se le animazioni sono così anche a Novembre ed è un titolo next gen

  • @cyberfrost37
    @cyberfrost37Ай бұрын

    Non vedo l'ora! Non penso userò mai la mazza con Yasuke, ma per il resto sembra davvero ben fatto!

  • @ArnoldEvoX
    @ArnoldEvoXАй бұрын

    Ti nascondi nell' ombra come nel videogioco Thief e ti arrampichi sul muro come Kill Bill

  • @HzBnAlastor
    @HzBnAlastorАй бұрын

    E anche quest’anno si risparmia al prossimo

  • @ermiticus98
    @ermiticus98Ай бұрын

    è spettacolare.

  • @christiannegri5806
    @christiannegri5806Ай бұрын

    bel gameplay, un guerriero sasuke davvero tosto da eliminare, con un combattimento davvero brutale e molto pesante mei colpi.

  • @michael_hibiki
    @michael_hibikiАй бұрын

    Leggo tanti commenti entusiastici, e con le dovute riserve - considerato il passato estremamente deludente ed il quasi ossessivo impegno di ubisoft nel distruggere ogni cosa buona dei capitoli precedenti - la tizia ninja un po' mi fomenta pure a me. Detto ciò, non capisco come sia possibile che ci siano sempre e costantemente una quantità di bug allucinante, movimenti imprecisi, animazioni ballerine, gente che vola e flickera...bo. Dopo 270 titoli di un franchise massacrato e sbudellato fino all'osso per cacare 3 titoli all'anno, se vogliono i miei soldi devono fare il capolavoro assoluto ormai.

  • @giannicellini1296

    @giannicellini1296

    21 күн бұрын

    E sempre e solo un riaggiustare un gioco ormai vecchio del 2011 , gli rifanno il trucco e lo rivendono come tripla a quando e sempre lo stesso che compriamo, ci stanno truffando e manipolando, questo gioco e davvero ridicolo, guarda le meccaniche o i personaggi a lato. Io non lo compro sicuro

  • @samuelerexha6577
    @samuelerexha6577Ай бұрын

    Devo dire che tra gli ultimi AC che hanno fatto questo secondo me sarà il migliore degli ultimi tempi ovviamente non sarà al livello di quelli vecchi ma tra quelli più nuovi questo è il più bello a parer mio… dai minchia sono felicissimo non mi aspetto una delusione su questo

  • @ChldofG
    @ChldofGАй бұрын

    Fischia la parte stealth a c'è la mossa che porta il corpo dentro e lo strangola alla Hitman 😍😍 però che figata

  • @dalbo8909

    @dalbo8909

    Ай бұрын

    Grandissimo Hitman, il miglior gioco stealth che amo alla follia

  • @ChldofG

    @ChldofG

    Ай бұрын

    @@dalbo8909 si vero anch'io

  • @capo98760
    @capo98760Ай бұрын

    Nello stealth ho visto molti miglioramenti e passi avanti, mi ha convinto e mi piace moltissimo, mentre per quanto riguarda Yasuke non ci siamo proprio: il combat system per me non va. Avrei fatto un gioco totalmente con la kunoichi e abolito Yasuke.

  • @dalbo8909
    @dalbo8909Ай бұрын

    La parte stealth si vede che è migliorata nelle animazioni anche in combattimento con la ninja. La parte con il samurai invece mi sembra noiosa e legnosa. Se invece poi, verrà fuori che si potrà togliere quell'armatura e, andrà comunque più veloce nei movimenti sarei curioso di vedere (ma da quello che ho visto fin'ora in tutti i trailer e gameplay, lui ha sempre la corazza)

  • @gamename00
    @gamename00Ай бұрын

    Bello peccato manchi l'effetto wow visto che tra Ghost of tzushima, sekiro, ni ho etc il Giappone feudale lo abbiamo già visto un sacco

  • @anubis6953
    @anubis6953Ай бұрын

    Ma è bellissimo 😱

  • @AndreaBelliniMetabarons
    @AndreaBelliniMetabaronsАй бұрын

    Il combat system e la camera sembrano terribili persino nell'1v1, non voglio immaginare cosa potrebbe succedere in mischia

  • @M4PI.
    @M4PI.Ай бұрын

    dopo valhalla questo merita davvero tanto ma tanto veramente, la parte stealth con l'assassina mi ha ricordato molto TENCHU giocone per ps1 ps2 veramente figo sotto ogni aspetto, la parte del samurai non mi ha fatto impazzire infatti penso che nessuno me compreso sceglierà lui per fare le missioni e se sei obbligato a farle spero almeno che ne siano di meno rispetto all'assassina che sia in style che animazioni e tecniche è superiore.

  • @marcocavallo498
    @marcocavallo498Ай бұрын

    Approvo il gameplay di naoe ma quello di yasuke è troppo poco coinvolgente e dinamico, sembra il combact system di ac 1 quando devi utilizzare la katana mentre per la mazza è assolutamente no sense

  • @IoSono-.-1122
    @IoSono-.-1122Ай бұрын

    Sam Fisher sarebbe orgoglioso 8:26

  • @gennaro.sperandeo
    @gennaro.sperandeoАй бұрын

    Bella la nuova grafica per mobile, quando esce sul app store?

  • @bobbyistheking8669
    @bobbyistheking8669Ай бұрын

    Sarà doppiato in italiano?

  • @itzge_ge2651

    @itzge_ge2651

    Ай бұрын

    Si

  • @davide9558
    @davide9558Ай бұрын

    Forse sta volta ci siamo

  • @arbitvn
    @arbitvnАй бұрын

    Siamo nel 2024 e sono fermi al 2015

  • @giotin99
    @giotin99Ай бұрын

    Forse quando uscirà gratis da qualche parte lo provo dai😂. Il combat system mi sembra su binari, scriptato e scattoso, quasi da mobile game anche se ovviamente non potrebbe esserlo però sembra bruttino come gli scorsi

  • @tommasoprevedello7593

    @tommasoprevedello7593

    Ай бұрын

    Da mobile game? LOL

  • @giotin99

    @giotin99

    Ай бұрын

    @@tommasoprevedello7593 si scattoso/scriptato come se tu facessi una mossa e il gioco poi la facesse fare poi al pg, in ghost of tsushima o moltissimi altri giochi è tutto molto più fluido

  • @giotin99

    @giotin99

    Ай бұрын

    @@Edward_93 ma li hai giocati gli ultimi 3 ? Rimarrà così tranquillo

  • @AceUrT
    @AceUrTАй бұрын

    L’acqua sempre inutile , non si bagnano nemmeno ammazzati. Dillubia e la signora capelli normali

  • @denymosto5797

    @denymosto5797

    Ай бұрын

    Dettagli che si possono fare in 5 mesi non pensi?

  • @gothboyswamp
    @gothboyswampАй бұрын

    madonna se è brutto forte

  • @armandoarrichiello7449

    @armandoarrichiello7449

    Ай бұрын

    😂😂😂😂😂

  • @karmenshelby86

    @karmenshelby86

    Ай бұрын

    che commento stupido

  • @danet0615
    @danet0615Ай бұрын

    L’Assassin’s Creed perfetto

  • @ae7z145
    @ae7z145Ай бұрын

    Umh... Il Gameplay di Yasuke non mi convince molto, quello di Nao invece sembra davvero bello e divertente. Città più vive e ricche di dettagli, ma gli NPC sono da rivedere assolutamente. La gente reagisce a Yasuke troppo naturalmente, sopratutto considerando che in giappone tutt'oggi quando vedono uno straniero (sopratutto con chi ha una pelle più scura) rimangono scioccati, sorpresi o incuriositi dalla cosa (e qui sta cosa non si vede e fa perdere immersione). Idem per Nao che assassina in pieno giorno, un po' meh. Ma quest'ultima è la cosa meno sconvolgente. Da quello che si è visto le Quest avanzano in base a chi scegliamo (approccio diretto o stealth, ma sicuramente ci saranno missioni obbligatorie con Yasuke o Nao). Detto questo, da quanto mostrato, probabilmente giocherò il 95% del tempo con Nao. A meno che Yasuke non si riveli avere un Gameplay talmente bello da farlo scegliere al posto di Nao, ma per ora così non sembra. Il mio dubbio rimane la storia, su come si evolverà e di come verrà gestito il presente. Non so, il gioco sembra interessante ma c'è qualcosa che mi fa storcere il naso e non mi convince. Vedremo

  • @LordSauron94
    @LordSauron94Ай бұрын

    Mado che hype! Già preordinato, Assassin’s Creed non mi stuferà mai

  • @PRISCO-qt7ln

    @PRISCO-qt7ln

    Ай бұрын

    Grande, finalmente uno che non rompe per ogni cazzata

  • @mattiassobanski3959

    @mattiassobanski3959

    Ай бұрын

    Pazzi sgravati regala soldi

  • @ArnoldEvoX
    @ArnoldEvoXАй бұрын

    Gogo yubari chain

  • @gordonfreeman4727
    @gordonfreeman4727Ай бұрын

    Dovevano crearlo solamente con la parte stealth, con possibilità di disattivare gli indicatori e hud su schermo.. ma specialmente quella cavolo di patina bianca attorno al personaggio!

  • @ZioCOMM4NDO
    @ZioCOMM4NDOАй бұрын

    Neanche questo è doppiato in Italiano?

  • @matteopirone3099
    @matteopirone3099Ай бұрын

    *Fighissimo* 😊🤩🤩🤩🤩 *gran bel personaggio quello di colore/////!!!!!!*

  • @wd95thegamer25
    @wd95thegamer25Ай бұрын

    Ok su Yasuke qualcosa da rivedere ci sarebbe ma su Naoe 🤫

  • @ilmozzozozzo3830
    @ilmozzozozzo3830Ай бұрын

    Dopo anni di disastri…. PER ME È UN SI!

  • @gtalegen10
    @gtalegen10Ай бұрын

    A parte la somiglianza ad altri titoli non capisco dove sia un vero AC, ma la gente non capisce che i primi titoli erano un altra cosa? Cioè tecnicamente anche inferiori ma di certo migliori di questi attuali almeno fino al terzo capitolo dove la storia aveva ancora un senso.

  • @masepa8519
    @masepa8519Ай бұрын

    Mi piace molto la parte stealth, per me potevano abbandonare il brand AC e fare un bel gioco sui Ninja. A parte questo l'AI sembra penosa con i nemici in fila uno ad uno...

  • @dan66133
    @dan66133Ай бұрын

    La Shinobi ha dei movimenti assurdi, puro stealth, davvero bello! Non ho capito il samurai, cioè é un colosso rispetto ai giappi, mena dove vuole e senza problemi...boh, non ho capito il suo gameplay😢

  • @paolothanos
    @paolothanosАй бұрын

    10:23 💀💀💀

  • @simoneerario6315
    @simoneerario6315Ай бұрын

    ok il samurai non mi interessa molto ma lo shinobi sembra fatto davvero bene

  • @aleblythe5043
    @aleblythe5043Ай бұрын

    Dai, sembra proprio figo

  • @giovannicarbone8479
    @giovannicarbone8479Ай бұрын

    secondo me verrà fuori un ottimo titolo

  • @conte1927
    @conte1927Ай бұрын

    Ancora con questa pioggia mentre c'è il sole e mentre non sembra esserci mezza nuvola in cielo? 😅

  • @conte1927

    @conte1927

    Ай бұрын

    @@Edward_93 certo ma non è una cosa sistematica. Qui accade sempre.

  • @alessandrocoluzzi1070
    @alessandrocoluzzi1070Ай бұрын

    Non so il gameplay(combat system) mi sembra ancora poco fluido e abbastanza macchinoso🙃

  • @enterthegame7207
    @enterthegame7207Ай бұрын

    E ottimo

  • @wasso9351
    @wasso9351Ай бұрын

    ghost of tsushima praticamente haha

  • @alxjamor3094
    @alxjamor3094Ай бұрын

    Il combat systen è identico a quello di Odyssey

  • @izcride22
    @izcride22Ай бұрын

    Ma perché Unity mi sembra più moderno di questo gioco? Questo sembra di qualche anno fa 😅

  • @PRISCO-qt7ln

    @PRISCO-qt7ln

    Ай бұрын

    Da quello che ho capito miglioreranno la grafica, questa era solo per la presentazione del gameplay

  • @GasperoIlViareggino
    @GasperoIlViaregginoАй бұрын

    È letteralmente ghost of tsushima ma con 2 personaggi. Cristo l’ho finito ieri il gioco 😂

  • @paolomorra9818

    @paolomorra9818

    Ай бұрын

    Siamo veramente al limite del plagio. Qua si capisce la creatività di Ubisoft

  • @Dom20478

    @Dom20478

    Ай бұрын

    @@paolomorra9818 Certo perchè Got non è assolutamente derivativo da AC, tipo 1 a 1 tranne il combat.

  • @paolomorra9818

    @paolomorra9818

    Ай бұрын

    @@Dom20478 tutti derivano da altri giochi, è l’industria. Specialmente quella delle ultime generazioni. Direi che siamo anche abbondantemente arrivati a non avere più altre soluzioni. Però guarda bene l’HUD, è palesemente quella di Ghost. Pure le uccisioni stealt sono simili. Ok prendere riferimento però è troppo simile

  • @Dom20478

    @Dom20478

    Ай бұрын

    @@paolomorra9818 Però mi stai dando ragione così, è simile perchè GOT è derivativo da AC con una sua anima e migliorie varie, ma è oggettivamente derivativo, allora se GOT è stato fatto in ambiente giappo utilizzando la formula di AC rivista, Ubisoft non può fare un gioco in ambiente giappo usando la sua formula creata 17 anni fa perchè GOT è uscito prima? Il discorso dell'hud non lo capisco per te plagiare è usare i quadratini per le skill/consumabili/stances?

  • @paolomorra9818

    @paolomorra9818

    Ай бұрын

    @@Dom20478 non ti sto dando né torto né completamente ragione. In quanto Ghost può anche aver preso delle cose da AC, ma modellando un gioco di per sé con un anima definita. Già solo la scelta di combat system (samurai o spettro) dà un qualcosa di diverso, per dirne una. AC in questo caso, invece di fare il balzo in avanti, propone, un samurai e un ninja, le kill in stealth dietro le porte, il rampino, una “barra di caricamento della concentrazione” … non so, mi sembra abbastanza palese che si rifà a Ghost. Per come dici tu allora, Ubisoft non ha fatto altro che ricreare un ennesimo gioco che riprende ciò che aveva già proposto anni fa e lo ambienta in Giappone essenzialmente. Considerato sempre che siamo ad una generazione avanti che permetterebbe di osare un po’ di più.

  • @get8860
    @get8860Ай бұрын

    Così su due piedi,dico che se avessero usato solo i ninja in questo gioco sarebbe stato meglio.

  • @davidecanaletti9263
    @davidecanaletti9263Ай бұрын

    TENCHU insegna

  • @jukejoint8083
    @jukejoint8083Ай бұрын

    Combat system come al solito da migliorare e non poco…ambientazione soddisfacente, NPC legnosi, fisica vergognosa ma mi sembra tutto normale posto che ormai fanno uscire un gioco ogni sei mesi ormai. Spero mettano al loro posto queste piccole cose perché é un gioco promettente… in ogni caso l’ influenza di ghost of tsushima è evidente ed assoluta e si vede da tanti particolari, soprattutto i trigger colorati del combattimento che sono copiati proprio. Alla fine GOT era un titolo ispirato ad AC ed ora AC si ispira a GOT… per me basta che tirano fuori un titolo soddisfacente perché se riescono a bruciarsi anche la location giapponese stiamo coi cazzi veramente.

  • @CRAZYmollon
    @CRAZYmollonАй бұрын

    Peccato che vedere un nemico dietro una porta di carta non si potra uccidere molto probabilmente se non con la porta aperta

  • @danilocorbellini2349
    @danilocorbellini2349Ай бұрын

    Speriamo sia tutto vero... whatchdogs 1 vibes...

  • @lafros1766
    @lafros1766Ай бұрын

    Spero che sistemino un attimo il combattimento perché sembra davvero che i colpi non abbiano peso. Però per quello che ho visto molto meglio rispetto alle meccaniche RPG orribili

  • @francorossi2325
    @francorossi2325Ай бұрын

    secondo voi si potrà rimuovere i rallenty nei combattimenti?🥲

  • @Maverickgnt03
    @Maverickgnt03Ай бұрын

    Fa ridere la gente che dice che il gameplay di AC Shadows e quello di GOT ricordiamoci che anche il gameplay di GOT è preso dagli AC

  • @mikepriest5571
    @mikepriest5571Ай бұрын

    guarda non pretendevo nulla da questo titolo, e infatti come pensavo non è nessuna rivoluzione

  • @NeonXIV
    @NeonXIVАй бұрын

    come al solito nei gameplay di Ubisoft grafica super pompata (verosimilmente da chissà quale PC), salvo poi effettuare il downgrade pesante nella versione per consolle...

  • @mattia3843

    @mattia3843

    Ай бұрын

    Se la console non è abbastanza potente non è colpa loro

  • @liuke_the_best0156

    @liuke_the_best0156

    Ай бұрын

    In realtà il gameplay è captured on ps5… non so voi

  • @NeonXIV

    @NeonXIV

    Ай бұрын

    @@mattia3843 siccome la 95% delle loro vendite è su consolle, avessero la decenza di far vedere come è il gioco su consolle.

  • @NeonXIV

    @NeonXIV

    Ай бұрын

    @@liuke_the_best0156 ho giocato a praticamente ogni gioco ubisfot e non ne esiste uno in cui la grafica è quella del relativo trailer gameplay... a partire da the division, a ghost recon e tutti i vari assassins, nei trailer hanno grafiche alla GoW o alla TLOU, e poi nel gioco effettivo ti ritrovi di fronte a grafiche alla Fallout.

  • @liuke_the_best0156

    @liuke_the_best0156

    Ай бұрын

    @@NeonXIV Io tutta questa enorme differenza dal trailer al gioco effettivo non l'ho vista. Soprattutto negli AC. In Origins, in Odyssey, in Valhalla e Mirage non ho notato nessuna differenza se proprio devo essere sincero (ovviamente ti sto parlando dei trailer in cui si vede il gameplay)

  • @giorgiob.6150
    @giorgiob.6150Ай бұрын

    Carino, ambientazione pazzesca, ma a 4:46 già mi è scaduto. Cos’è quel salto totalmente innaturale? Un avenger direi. Poi l’attenzione allo stealth è sempre minore.. si, le meccaniche spesso sembrano nuove, ma il fatto che i nemici nemmeno si voltino se gli killi qualcuno vicino non lo accetterò mai :((

  • @liuke_the_best0156

    @liuke_the_best0156

    Ай бұрын

    Il secondo punto che hai elencato è dovuto al fatto, che i nemici circostanti non l’hanno vista. Non l’hanno vista xke era buio, e non era in una zona illuminata. Questo fattore è importantissimo per lo stealth. Infatti, quando si usa naoe, in alto, poco sotto la mappa, c’è il simbolo dell’occhio, che indica se sei “”invisibile”” oppure se puoi essere individuato. Questo fattore è determinato dal fatto se sei alla luce del sole oppure in una zona buia

  • @lupos-soldier-85

    @lupos-soldier-85

    Ай бұрын

    Il Gioco non è ancora pronto

  • @xdrastig_4207
    @xdrastig_4207Ай бұрын

    Rampino bella trovata per mascherare le meccaniche di parkour uguali ad odyssey ma velocizzate, yosuke secondo me totalmente inutile e peggiora enormemente il tono del gioco, nonostante sembri carismatico e migliore come personaggio ma non il tipo di personaggio che dovrebbe essere in un gioco simile. È triste vedere ac passare da gameplay puntato sul verosimile a un uomo con la mazza che scuote il terreno, e non c'è nemmeno la scusa che questo sia ambientato nell'era isu per giustificare i "superpoteri". Design delle città penoso, potevano fare l'approccio di blackflag nel quale il parkour era fruibile ma qui vedo solo case a un piano(beh erano strutturate così) ma senza trovate come alberi o altro per rendere dei percorsi interessanti come in ac2 per esempio. Non ho visto side ejects nel trailer, cosa che potevano almeno TENTARE di riportare indietro ma nulla. La meccanica dei bamboo interessante ma buggatissima e vederli sparire anziché provocare danni alle strutture è una grande delusione. Ciò di cui sono contento invece è l'opzione di distendersi, alcuni punti sono davvero favolosi, i vault sono fatti davvero bene, apprezzo moltissimo la possibilità di trascinare o uccidere una guardia. Nota: anziché yosuke potevano incentrarsi solo sul ninja e stealth perché se avessi voluto un rpg col cazzo che mi prendo un titolo ubisoft

  • @TheAbysswalker8888

    @TheAbysswalker8888

    Ай бұрын

    Per me non hai capito niente e lo dico da critico della saga

  • @xdrastig_4207

    @xdrastig_4207

    Ай бұрын

    @@TheAbysswalker8888 Bellissimo, faccio un commento pieno di critiche costruttive ed esplico le ragioni per le quali la penso a mio modo. Tu: nuh uh

  • @zt56151

    @zt56151

    Ай бұрын

    Quella dei Bamboo non è una meccanica, è un semplice dettaglio

  • @andreadefilippo6647
    @andreadefilippo6647Ай бұрын

    Ok lo stelth è la cosa migliore che mi piace stile ninja praticamente ma il combattimento sembra quello di Assassin's Creed 2 patata e contrattacco potevano benissimo copiarlo da Ghost of to shima . Almeno apprezzo la verità del combattimento

  • @owek1792
    @owek1792Ай бұрын

    Non capisco perché aggiungere un samurai e non per il colore della pelle (poiche esistito davvero) ma per la meccanica di combattimento che è completamente distante da quella utilizzata dagli assassini, cioe agiamo nell'ombra per servire la luce...eddaiiii. Io avrei lasciato come protagonista solo la shinobi

  • @Tranespecial
    @TranespecialАй бұрын

    ambientazione carina, ma sembra il solito ac che cerca di superare ghost of sushina, chiaramente ancora superiore

  • @federicomichelini1692
    @federicomichelini1692Ай бұрын

    Boh, non giudico combat sistem o altre cose più tecniche di cui non sono un esperto, io giudico quello che vedo: a me sembra la solita minestra, dal punto di vista grafico in modo particolare. I movimenti dei personaggi per niente fluidie, i PNG idioti, o più banalmente il movimento del cavallo, uguale identico a quello degli ultimi 3/4 assassin's creed. Dal punto di vista visivo è una bomba come sempre, ma mi chiedo come diavolo sia possibile che col passare degli anni non abbiano mai migliorato certe cose, magari anche banali, ma sono i minimi dettagli che fanno la differenza tra un buon gioco e un grande gioco

  • @antony2982
    @antony2982Ай бұрын

    Per carità bello è bello eh ; però Io non capisco perché nelle cinematiche dei dialoghi sono sempre 3/4 movimenti da odissey a questa parte; vi giuro la odio sta cosa, braccio sul fianco e manca le braccia conserte ma sicuro c’è anche quello. Ma parlando del gioco apparte sta cosa che PERSONALMENTE ODIO sembra un capolavoro

  • @fra730
    @fra730Ай бұрын

    Graficamente ancora non ci siamo secondo me soprattutto se pensiamo che sarà solo Next gen, gli NPC tipo cittadini sono imbarazzanti si muovono male e senza senso in certi momenti, non voglio dire che sono deluso però per quel che ho visto mi aspettavo qualcosina di più graficamente, per il resto parkour, combact sistem e stealth è tanta roba

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