AOS V4 : Ce que vous devez savoir pour jouer à la nouvelle version !

Ойын-сауық

Salut les wargamers, dans cette vidéo je vous donne ma compréhension des changements de règles qui ont été annoncées par Games Workshop pour la sortie de la future V4 d'Age of Sigmar !
Au-delà de juste énoncer ces changements, je vous parle stratégie et tactique pour essayer de comprendre comment ces règles vont changer notre manière de jouer à AOS.
Les points abordés sont les suivants :
1) Règles modulaires
2) Jet d'initiative
3) Composition d'armées
4) Nouveaux warscrolls
5) Aptitudes de commandement
6) Phase de combat
7) Magie et prières
J'espère que vous apprécierez le contenu et les analyses.
Je ne suis pas un joueur compétitif chevronné, si j'ai dit des bêtises alors n'hésitez pas à me reprendre !
Merci pour le visionnage :-)
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Пікірлер: 36

  • @johanlavieille8796
    @johanlavieille87963 ай бұрын

    Bonjour et merci pour cette vidéo Je n'ai pas compris la résolution des dégâts comme toi. Ce qui change seulement, c'est que les dégâts ne sont plus attribués à une seule figurine mais à l'unité. Tu pourras ainsi retirer la figurine que tu souhaites et non plus celle qui est entamée comme actuellement. Mais tous les dégâts que tu as mis sur l'unité reste bien et il ne faut pas faire l'entièreté des dégâts pour tomber la figurine.

  • @ForgeofSigmar

    @ForgeofSigmar

    3 ай бұрын

    Bonjour, ça me paraît plus logique tel que tu le décris ! Merci pour la correction ! J'épingle ton commentaire.

  • @vshseipher4621
    @vshseipher46213 ай бұрын

    Merci enfin quelqu'un qui fait une review en francais 🎉

  • @ForgeofSigmar

    @ForgeofSigmar

    3 ай бұрын

    De rien 😉!

  • @valhallapainting
    @valhallapainting2 ай бұрын

    Slt merci pour cette vidéo !!!

  • @ForgeofSigmar

    @ForgeofSigmar

    2 ай бұрын

    Salut merci pour le commentaire. Je découvre ta chaîne également, chapeau l'artiste ! 😉

  • @valhallapainting

    @valhallapainting

    2 ай бұрын

    @@ForgeofSigmar merci beaucoup

  • @leonyang2350
    @leonyang23503 ай бұрын

    Salut. Merci pour la vidéo, je n'attendais pas le façonnage des règles v4 avant les grandes vacances!! Du coup ta video est bienvenue pour nous mettre au Parfum de ce qui nous attend d'une maniere générale. Au vu du résumé que tu en a fait, ce n'est pas que la phase de combat qui va être plus létale, GW à commencé à construire des règles pour qu'autant dans son tour que le tour de l'adversaire, il puisse y avoir une réponse (quel quel soit), on en conclu donc des parties plus courtes et une orientation plus casu du jeu... Un point que tu n'a pas éclaircis, concerne les points de contrôle qui remplace la bravoure. Quand est t-il du coup de cette dernière, qu'a fait GW de la règle de fuite au vu de l'inexistance d'une charactéristique la concernant. Je joue Gloomspite, il est clair que c'est un point à préciser puisque la règle de la fuite est très létale pour nous autres joueurs d'armée à bravoure misérable. Merci pour ta réponse.

  • @ForgeofSigmar

    @ForgeofSigmar

    3 ай бұрын

    Salut merci pour ton commentaire ! Pour le fonctionnement de la bravoure, GW n'a pas encore fait de révélation à ce sujet. Donc ça sera abordé plus tard dans une autre vidéo. A+!

  • @paramite67
    @paramite673 ай бұрын

    J'espere qu'il y aura encore des coalitions possibles, jouer Nurgle avec les Skavens de pestilence c'est vraiment trop cool

  • @ForgeofSigmar

    @ForgeofSigmar

    3 ай бұрын

    Les 2 armées de la peste côte à côte sur la table je dis oui ! En soit rien n'empêche de le faire en V3 même en compétitif donc ça sera sûrement le cas aussi en V4

  • @alexandrekleber3907
    @alexandrekleber39073 ай бұрын

    Hello, par rapport a l'ordre de relance de jet de charge, c'est après avoir lancer les dés que tu choisis si tu les relances, le jet de dés faisant partie de l'étape de déclaration comme marqué dans l'article sur la phase de combat

  • @ForgeofSigmar

    @ForgeofSigmar

    3 ай бұрын

    Hello, c'est pas clair. A voir lorsque ça sera confirmé par les règles en VF à mon avis. Je ne serais pas étonné qu'on doive déclarer la capacité à savoir la possibilité de re-roll la charge avant que la résolution de l'effet ait lieu donc la charge. De plus la réaction c'est "vous avez déclaré une capacité de charge" et pas "vous avez lancé un jet de charge" par exemple. Bref pas clair...

  • @alexandrekleber3907

    @alexandrekleber3907

    3 ай бұрын

    @@ForgeofSigmar bah le truc c'est que la résolution de l'effet c'est le mouvement associé a cette charge, pas le jet. Le jet fait partie de la phase de déclaration. Le lance de dé et bien dans la partie declare step, pas effect. Du coup l'ordre étant après la phase de déclaration, tu lances le dé et ensuite tu réagit a la déclaration de la charge. C'est limpide a mon sens

  • @ForgeofSigmar

    @ForgeofSigmar

    3 ай бұрын

    C'est tjr pas clair 😭 je trouve pas ça limpide. Je dis pas que tu as tort hein au contraire, je dis juste que je pense que ça mérite clarification car niveau enchaînement on n'est sûr de rien. GW annonce qu'il simplifie les règles mais ce genre de truc reste quand même à éclaircir.

  • @cygneparlant5292
    @cygneparlant52923 ай бұрын

    16:19 je ne comprends cette partie. Ça veut dire que si tu veux tuer nagash qui a 18 de santé il faut faire 18 dégâts. Sinon il reste full ? Mais alors si tu fais 17 pv, il récupère tout ?

  • @ForgeofSigmar

    @ForgeofSigmar

    3 ай бұрын

    Hello non erreur d'interprétation de ma part. Le commentaire épinglé sur la vidéo explique le principe. En gros les dégâts seront infligés au niveau de l'unité et non plus de la figurine. Donc on pourra stack des blessures pour l'unité entière. Puis retirer les figs une fois que la caract de PV aura été atteinte. En gros ça ne change presque rien comparé a la V3.

  • @cygneparlant5292

    @cygneparlant5292

    3 ай бұрын

    @@ForgeofSigmar je comprends toujours pas haha

  • @arpeh

    @arpeh

    Ай бұрын

    @@cygneparlant5292 en V3 ton unité de 5 stormcast avec 2pv par figurine, quand tu prenais juste 1 dégât tu l’allouais à une fig qui serait la 1ere à mourir si tu subissait d’autres dégâts plus tard, en V4 tu ne dois plus choisir la fig qui reste endommagé

  • @hinotsuki67
    @hinotsuki673 ай бұрын

    je n'ai pas compris la même chose pour la cohésion d'armée et la distribution des dégâts, pour la cohésion j'ai vu que maintenant la cohésion est effectivement de 0.5" à la place de 1", mais qu'en contrepartie chaque figurine doit être à 0.5" d'une seule autre figurine, et non deux, et ce peu importe les PV, après j'ai dû rater une information quelque part je pense. Pour les dégâts, maintenant on ne dosi plus choisir la figurine à qui on inflige le dégât, c'est l'unité entière qui subit, et a chaque fois qu'un palier est atteint on retire la figurine de notre choix

  • @ForgeofSigmar

    @ForgeofSigmar

    3 ай бұрын

    Hello la cohésion d'unité c'est en fonction du nb de figurines dans l'unité, pas du nb de PV. La règle ça sera 0,5" d'une autre fig sauf pour les unités de 7+ figurines où il faudra être à 0,5" de 2 figurines au lieu de 1. Pour la résolution des blessures en combat j'ai effectivement dit une erreur. J'ai épinglé un commentaire qui explique comment ça fonctionnera.

  • @shionn80
    @shionn803 ай бұрын

    Salut merci pour la vidéo. Bon youtube a perdu mon premier commentaire donc je suis un peu saoulé. Je vais probablement en oublié un peu. Concernant la porté a 3", pourquoi prendre l'exemple des skaven, tout le monde prend cet exemple ? les rat des clans ont déjà une porté de 3". au finale je trouve que ca buff surtout les unité avec un socle de de 40mm. Les socle de 25mm n'avais pas trop de soucis. J’étais passé a coter de l’information sur les retrait des troupe par dégât entier, je ne la trouve pas c'est dans quel article ? Encore merci pour la vidéo (même si je trouve qu'il y a beaucoup trop de cut)

  • @ForgeofSigmar

    @ForgeofSigmar

    3 ай бұрын

    Salut merci pour le commentaire. Pourquoi tu dis que les clan rats ont 3" de portée? Je viens de vérifier on est sur du 1" ou 2" au mieux. Qd j'ai joué contre Skaven j'ai pas le souvenir que les clan rats tapaient sur 3 rangs après je loupe peut être un truc? Sinon pourquoi l'exemple des Skaven eh bien ils vont être dans la future boîte de base donc normal de citer cet exemple à mon avis. Pour le retrait des troupes j'ai mal interprété le texte, j'ai épinglé le commentaire de quelqu'un qui explique comment fonctionne la nouvelle règle. En fait on sera sur des dégâts infligés au niveau de l'unité et non plus de la figurine. Sur le principe ça ne change pas grand chose comparé à la V3. Et les dommages partiels seront toujours possibles. Pour les cut... Compliqué de pas en faire, j'essaie de rendre la vidéo la plus concise possible. Je pense que certains sont un peu trop brouillon effectivement mais ça va aller en s'améliorant 😁

  • @shionn80

    @shionn80

    3 ай бұрын

    @@ForgeofSigmar Alors en fait, en aptitude d'allegiange skaven (pas sous allegiance, y a pas de sous allegiance en skaven) les skaven gagne 1" de porté par tranche de 10 avec un maximum de 3". Donc à partir de 10 ils ont 2" et a partir de 20 ils ont 3". Dans les fait on joue toujours avec un point de renfort et il sont par pack de 40.

  • @ForgeofSigmar

    @ForgeofSigmar

    3 ай бұрын

    Très intéressant merci! Donc on peut imaginer que cette règle va disparaitre puisqu'elle est compensée par la nouvelle portée générique de 3". Du coup au lieu des rats des clans, la logique est la même pour la gain de portée pour les steelhems de cities of Sigmar par exemple. C'est un avantage supplémentaire au CaC comparé à avant on est d'accord?

  • @shionn80

    @shionn80

    3 ай бұрын

    @@ForgeofSigmar Franchement pour les rat des clans ca change rien. j'aimais bien cette règle elle est assez fluff, c'est justifier par les rat qui se monte dessus les un des autre pour taper les adversaires dans un bordel... faut pas oublier qu'un rat des clan a 4+/4+/1 dégâts sans rend, même a 30 cela enlève pas plus qu'un voir deux pv de la honte .... Franchement je trouve que ca up énormément les socle de 32 ou 40. ou t'avais souvent du mal a taper sur 2 rangs avec une porté de 1" à cause de la cohésion notement chez le chos ou les SCE. N'aillant encore pas jouer contre les city je ne sais pas

  • @leonyang2350

    @leonyang2350

    3 ай бұрын

    Encore une règle qui va désavantager les longue portée.... En V3 et l'existence des différentes portée, on pouvait être encore a l'abris quand on avait une portée de 3". Une unité de fanatique Gloomspite ne peux plus se cacher derrière un double cordon et frapper sans retour, l'avantage que l'on a demeure sur la frappe en premier mais cette nouvelle règle rend la riposte, donc la faiblesse des unités attaquant nativement a 3" encore plus misérable. GW rend les unités de plus en plus one shot.... Ceci dit cette règle a clairement été faite dans le but de pouvoir frapper avec une double ligne de cavalerie qui notamment dans la V3 avec des socles généraux de 60x35, te permettait de frapper qu'avec la première ligne malgré 2" de portée générale (hors spécifique).

  • @fakevolky1533
    @fakevolky15333 ай бұрын

    Il y a une erreur tu dis que celui qui a le moins pose aura un point de co en plus, mais c’est pas ça c’est celui qui a le moins d’unité auxiliaire

  • @ForgeofSigmar

    @ForgeofSigmar

    3 ай бұрын

    Ça revient au même, le nb d'unités auxiliaires augmentant le nb de poses. Le but sera d'avoir le moins d'unités auxiliaires possible et de stack les unités dans les régiments. Sinon on s'expose à concéder ce précieux point de co supplémentaire à l'adversaire.

  • @evefear8210
    @evefear82103 ай бұрын

    Les gens vous faites des vidéos vous comprenez la moitié des règles en anglais, ça rend fou 😂

  • @ForgeofSigmar

    @ForgeofSigmar

    3 ай бұрын

    Bonjour "Evefear", merci pour le commentaire. Je serais curieux de savoir toutes les règles que je n'ai compris qu'à moitié? Merci par avance pour ton retour ultra constructif 😉

  • @brunocic1042

    @brunocic1042

    3 ай бұрын

    Te décourage pas y a de sacrés connards dans le wargame😉

  • @ForgeofSigmar

    @ForgeofSigmar

    3 ай бұрын

    @@brunocic1042 merci pour ton commentaire haha. Des connards y'en a partout 😁 de mon expérience les wargamers sont plutôt cool et ouverts mais bon y'a tjr des brebis galeuses !

  • @aldaeld3850

    @aldaeld3850

    2 ай бұрын

    Je reste perplexe sur les règles... Trop simplifiés un système de jeu ce n'est pas très bon.

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