・2vs1で敵と当たる・敵後衛の金場を抑えるこの2つを心がけるのがチーム戦後衛では最も大切!!Twitter / mizuumiaoe
日本の序盤、過去の1 v.s. 1 とは暗黒の進化の仕方が改良されているのが興味深いです。多対多だと壁貼るのが差し支えるので、防御重視なら塔かなあ、この資源配置ならもう一本塔が有れば鉄壁では?戦闘時の繊細な動作ってどう練習するんだろう?とか考えながら観戦するのが楽しい動画でした。ありがとうございました。
対面がフランスなどの場合は領主で速攻荒らしに来る可能性が高いため、タワー2本が良いと思います 今回は対面日本でお互い即城と判断したので1本に留めました
いつも動画拝見してます。 みずうみさんの動画を見てついにプラチナまでランクをあげることが出来ました!ありがとうございます! リクエストなのですが、マップごとの特徴解説(ここのマップは守りやすい、交易がしやすい)などのマップ解説動画があるとありがたいです!
リクエストありがとうございます! ちょうどそろそろマッププールが切り替わるので、そのタイミングで解説動画を上げたいと思います!
13:25 (1秒後)トレードオフなんですけど、倉をTCから畑2枚分離したので端っこの畑4枚が荘園の範囲外になってます 16:52 効率0%の畑ってきついです?
もちろん荘園の影響範囲内に入れたほうが良いですが、現実的には日本で全ての畑を範囲内に入れるのは不可能に感じます なので多少ははみ出てしまってもそこまで問題はないですね!
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日本の序盤、過去の1 v.s. 1 とは暗黒の進化の仕方が改良されているのが興味深いです。多対多だと壁貼るのが差し支えるので、防御重視なら塔かなあ、この資源配置ならもう一本塔が有れば鉄壁では?戦闘時の繊細な動作ってどう練習するんだろう?とか考えながら観戦するのが楽しい動画でした。ありがとうございました。
@MizuUmiAoE
Ай бұрын
対面がフランスなどの場合は領主で速攻荒らしに来る可能性が高いため、タワー2本が良いと思います 今回は対面日本でお互い即城と判断したので1本に留めました
いつも動画拝見してます。 みずうみさんの動画を見てついにプラチナまでランクをあげることが出来ました!ありがとうございます! リクエストなのですが、マップごとの特徴解説(ここのマップは守りやすい、交易がしやすい)などのマップ解説動画があるとありがたいです!
@MizuUmiAoE
Ай бұрын
リクエストありがとうございます! ちょうどそろそろマッププールが切り替わるので、そのタイミングで解説動画を上げたいと思います!
13:25 (1秒後)トレードオフなんですけど、倉をTCから畑2枚分離したので端っこの畑4枚が荘園の範囲外になってます 16:52 効率0%の畑ってきついです?
@MizuUmiAoE
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もちろん荘園の影響範囲内に入れたほうが良いですが、現実的には日本で全ての畑を範囲内に入れるのは不可能に感じます なので多少ははみ出てしまってもそこまで問題はないですね!