ANNO 117: Pax Romana | Pierwszy raz w historii Anno wprowadzą tę opcję

Ойындар

Mam dla Was świeżutkie informacje dotyczące Anno 117: Pax Romana, prosto z wczorajszej konferencji na której omówiono zapowiedzianą niedawno nową odsłonę serii Anno.
Lubisz dostawać świeże wiadomości w skrócie? To może subskrypcja, żeby nie przegapić kolejnych?
Tymczasem dobrej gry,
Soleiander
-
Oficjalny zwiastun dostępny na kanale Ubisoft:
• Anno 117: Pax Romana -...
Konferencja na Twitchu z 18 czerwca 2024 r.:
/ 2175222154
-
#Anno117

Пікірлер: 13

  • @PatrykPixel
    @PatrykPixelАй бұрын

  • @Soleiander

    @Soleiander

    Ай бұрын

    :))))

  • @PatrykPixel

    @PatrykPixel

    Ай бұрын

    @@Soleiander Mega news! Zasubskrybowałbym jeszcze raz gdby się dało! Trzymam kciuki za kanał!!!💪

  • @Sewoo666
    @Sewoo66616 күн бұрын

    W Anno 2070 można wybrać frakcje od początku gry.

  • @Soleiander

    @Soleiander

    16 күн бұрын

    Cześć! Dziękuję Ci bardzo za ten komentarz. Przyznam szczerze, że jest więcej osób, które zastanawiają się co miał na myśli dokładnie Manuel Reinher, dyrektor kreatywny nowego Anno, kiedy powiedział na konferencji do której odnosi się mój odcinek i tu cytuję: ENG - "For the first time in Anno, you will also be able to choose your starting province, which is a nice first choice that we want to bring to our fans." PL - "Po raz pierwszy w Anno będziecie mogli wybrać swoją początkową prowincję, co jest miłym pierwszym wyborem, który chcemy zaoferować naszym fanom." Dalej wspomniał również i tu cytuję: ENG - "We want to embrace new players and also continue to embrace the complexity. One of the steps to accomplish this is making the game more modular. If you are a new player and what to pick one of the provinces that speaks to you, go for it! And you'll have more context and story to help you along. But if you are a core player, you can of course combine the provinces and trade and do all the stuff that you love to do in managing multiple lands. So, it's not about explaining everything, it's about removing the hard walls and giving players more freedom to make the game more digestible and adapt it to your needs. So, although we are bringing innovation to Anno 117, we are staying true to the legacy of the brand." PL - "Chcemy przyciągnąć nowych graczy, a także kontynuować dążenie do złożoności. Jednym z kroków w tym kierunku jest uczynienie gry bardziej modularną. Jeśli jesteś nowym graczem i chcesz wybrać jedną z prowincji, która cię interesuje, śmiało! Będziesz mieć więcej kontekstu i historii, które ci pomogą. Ale jeśli jesteś doświadczonym graczem, możesz oczywiście łączyć prowincje, handlować i robić wszystko, co lubisz robić, zarządzając wieloma ziemiami. Nie chodzi o wyjaśnianie wszystkiego, ale o usunięcie twardych barier i danie graczom większej swobody, aby gra była bardziej przystępna i dostosowana do twoich potrzeb. Chociaż wprowadzamy innowacje w Anno 117, pozostajemy wierni dziedzictwu marki." Z tego może wynikać, że mechanika z wyborem prowincji/frakcji będzie jednak ciut inna niż w Anno 2070. Co Ty o tym myślisz? Ja osobiście przewertowałem Discorda i Redita i nie znalazłem jednoznacznej odpowiedzi.

  • @Sewoo666

    @Sewoo666

    14 күн бұрын

    @@Soleiander To prawda. Wydaje mi się, że chodziło mu bardziej o wybranie regionu wraz z frakcją/populacją tak występującą. Na przykład w anno 1800 to old world, new world, cape trelawney, the arctic i enbasa. To by mi się nawet podobało. No i mają otwarte wielkie okno na kolejne DLC z nowymi frakcjami.

  • @Soleiander

    @Soleiander

    14 күн бұрын

    @@Sewoo666 Wydaje mi się, że będzie tak jak napisałeś :) To może być bardzo fajna mechanika startowa. Jestem ciekawy różnic na tych obszarach i oczywiście jakie będą wszystkie następne, które ukarzą się w DLC. Kiedy tak myślę o podbojach Rzymu z tamtego okresu to nie zdziwiłbym się gdybyśmy mieli do czynienia z plemionami obecnej Polski lub Niemiec z tamtych czasów lub nawet wikingami idąc dalej na północ, żeby wprowadzić bardziej mroźny klimat jak w Anno 1800 co akurat mi przypadło bardzo do gustu. Dzięki za komentarz i dobrego dnia!

  • @Sewoo666

    @Sewoo666

    14 күн бұрын

    @@Soleiander Do wikingów takich jak znamy dzisiaj z popkultury brakuje kilka wieków, ale pewnie coś nam pokażą z tamtych regionów. Co do plemion zamieszkujących barbaricum to pewnie skończy się na germanach i celtach chociaż kto wie. Im więcej regionów wymyślą tym będzie więcej DLC, a do tego mają duże możliwości. Niemniej jednak od dawna czekałem na Anno w starożytności.

  • @Soleiander

    @Soleiander

    14 күн бұрын

    @@Sewoo666 Dzięki, faktycznie zapędziłem się do wczesnego średniowiecza z tymi wikingami. Chętnie zobaczyłbym jakieś nawiązanie do Skandynawii w nowym Anno, więc tak jak napisałeś pewnie jeśli już będą to plemiona germańskie. Tak, ja również czekałem na Anno w starożytności i nie mogę się już doczekać tej nowej odsłony. Dobrego dnia i dzięki za komentarz.

  • @Gracjan1987
    @Gracjan198725 күн бұрын

    Sub :)

  • @Soleiander

    @Soleiander

    24 күн бұрын

    Dzięki! :)

  • @jokerpl12
    @jokerpl12Ай бұрын

    Tę opcję *

  • @Soleiander

    @Soleiander

    Ай бұрын

    😅 dzięki!

Келесі