Analisi Critica di DARK SOULS e del suo Fenomeno
Ойындар
In questo video provo a fare un'analisi critica del fenomeno intorno a Dark Souls, uno dei giochi più discussi sul web degli ultimi 10 anni.
Come e perché Dark Souls si è imposto quasi come fosse una Religione all'interno del mondo dei videogiochi.
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Un bel bel discorso! Evito WoT nel discuterlo anche se sarebbe un piacere, solo due punticini: Blight Town non è troppo pesante (e nemmeno obbligatoria :D) da esser processata, però, è solo ottimizzazione pessima. Su PS3 c'è Guns of the Patriots, ricordiamolo.
@marcomolendini7364
7 жыл бұрын
Sabaku no Maiku potresti spiegarmi questo ultimo tuo punticino? Sicuramente mi é sfuggito qualcosa nel video, ma sono curioso di capire perché citi mgs4
@alpha_ita5022
7 жыл бұрын
Marco Molendini Perchè graficamente è ad altissimi livelli,preservando un frame rate stabile
@marcomolendini7364
7 жыл бұрын
Alpha_ ITA se non me lo spiegavano mica ci arrivavo... grazie XD
@edwardsuou
7 жыл бұрын
guns of the patrits è un esclusiva, dark souls un multipiattaforma
@jollyroger2068
7 жыл бұрын
c'è anche the phantom pain
Ci tenevo a ringraziare pubblicamente i *Patron* che supportano il mio lavoro. Come ho scritto anche a loro in privato, *le ore di lavoro spese su questo video sono sensibilmente di più* di un video "normale" e vedendolo credo che sia palese: questo non sarebbe stato chiaramente possibile senza il loro supporto. Per il futuro ho in mente altri progetti di questo tipo, ma chiaramente con temi diversi. Vedrete!
@lucignoloslip4778
7 жыл бұрын
DadoBax 17 minuti di video di dadobax dove gli trovo
@giggione71
7 жыл бұрын
Veramente complimenti per questo video. L'ho visto tutto, 17 minuti, senza rendermi conto che era finito :) . Le tue parole studiate al millimetro sono come il testo di uno spettacolo ottimo. Bello. Presi Dark Souls in offerta su steam per PC ma non sono mai riuscito a giocarlo pur avendoci provato più volte. Ti confesso che sto provando le stesse sensazioni di cui parli nel video nei confronti di Prey (che ad alcuni non piace per motivi analoghi). Persino l'ultimo Zelda ha subito secondo me l'influenza di Dark Souls nell'impostazione del gameplay. Devo dire che a me questa contaminazione che porta i nuovi videogiochi ad essere "meno guidati" mi piace molto. Tuttavia Dark Souls per me è ancora troppo. E' un estremo a cui al momento non mi interessa arrivare. Un saluto.
@giulioallegri1366
7 жыл бұрын
Dado, rispetto molto la tua opinione e metterei Dark Souls tra i miei giochi preferiti a mani basse, però la sua difficoltà É ampiamente artificiosa alle volte. Un esempio potrebbe essere il tiro al tacchino dei cavalieri d'argento di Anor Londo mentre si prova ad entrare nel palazzo o tutte le fasi plattform che bisogna affrontare con nemici alle calcagna. Onestamente, per quanto come ho detto apprezzi molto il gioco, penso che sotto questo aspetto sia molto difficile da difendere, così come Bloodborne per quel che vale.
@FilSpirit
7 жыл бұрын
DadoBax questo video è pura poesia e lo adoro.
@Puricinu
7 жыл бұрын
L'ho visto in ritardo, ma sono contento di essermi segnato "vedere video DadoBax dark souls" su un post-it. Video di pregevolissima fattura (cit.) :D
Per non parlare poi delle musiche. Per me che sono amante del genere sono veri capolavori. Studiate SEMPRE per ogni nemico e mai fuori luogo o ripetitive
A me non è mai piaciuto Dark Souls, ma non l'ho mai disprezzato né tantomeno attaccato. Peró, amo queste interpretazioni che vengono date ai titoli di questo calibro e apprezzo l'immenso lavoro che c'è stato dietro al gioco sia dal lato della complessa trama che da quello del gameplay. Purtroppo, non mi ha emozionato... ma sono contento che sia riuscito a farlo con tantissimi appassionati! Titoli del genere vanno preservati, ammirati e presi come esempio per future opere.
@flaviofazio8048
7 жыл бұрын
MonkeySimon Io sono sicuro che amerei sia Dark Souls che Bloodborne, ma la difficoltà mi spiazza.
@MonkeySimon
7 жыл бұрын
La difficoltà non è un problema se con il passare del tempo ci si impratichisce con il gioco e le sue meccaniche. Ti assicuro che è così per ogni titolo esistente (tranne alcune eccezioni mal programmate). Se sei certo di amare un gioco simile non devi assolutamente farti arrestare dalla tanto decantata difficoltà. La "paura" impedisce soltanto di fare esperienze potenzialmente buone, dunque, coraggio!
@flaviofazio8048
7 жыл бұрын
MonkeySimon É proprio la paura infatti che mi ferma. E credo che il fastidio creato dalla frustrazione, insieme alla tensione, mi faccia mollare il gioco.
@MonkeySimon
7 жыл бұрын
Ciò dipenderà soltanto da come preferisci giocare. C'è da dire però che molti videogiochi attuali hanno male abituato il pubblico rendendolo incline al mollare un gioco per via della frustrazione. Se fossi in te, tenterei e mi imporrei di andare avanti fino alla fine, qualunque gioco esso sia. Vedo un sacco di persone che si perdono un sacco di esperienze fantastiche per colpa della difficoltà oppure di cose frivole ingiustificabili che servono a mascherare una paura che nemmeno si rendono conto di avere. Pensa, questa cosa accade anche nei fumetti, dove c'è chi si lascia intimidire dal numero di volumi e serie presenti. Il mio consiglio resta lo stesso: prova e non farti problemi, soprattutto per quanto riguarda continui pensieri che vagano per la testa. Le esperienze vanno fatte e non avrebbe senso rimanere fermi a pensare in modo eccessivo.
@gattochefuma7097
7 жыл бұрын
Finalmente qualcuno a cui non è piaciuto Dark Souls e che non si limita a dire cose del tipo " Eh ma è troppo difficile" oppure " E' troppo sopravvalutato" ma che sa riconoscere oggettivamente il valore di questo titolo. Applausi.
il framerate della città infame è solo un erore e una mancanza di from, non ci si può filosofare tanto intorno...
@crazygamers2.024
7 жыл бұрын
Federico Tellarini ma questo problema c'era solo su ps3? Lo chiedo perchè su pc prima che installassi DSfix l'unica zona che mi dava problemi di frame rate era Anor londo
@federicotellarini8560
7 жыл бұрын
CrazyGamers2.0 su pc problemi di framerate non ci sono
@crazygamers2.024
7 жыл бұрын
Federico Tellarini no intendevo senza DSfix il frame rate era bloccato a 30 ma droppava a 15 solo ad Anor Londo non nella città infame e mi sembra che anche sulla 360 non ci fosse questo problema, quindi dovrei dedurre che il basso frame rate della città infame sia un problema della ps3.
@hellowood7657
7 жыл бұрын
non bisogna mai perdere un pretesto per dire che il pc è più potente delle console anche se per farlo bisogna dire qualche cazzata, all'uscita dark soul faceva abbastanza schifo su pc perchè era stato fatto un pessimo lavoro, dadobax è simpatico come ragazzo su youtube lo seguo volentieri, ma a volte sembra più un fanboy pc che poi va a fare le manfrine agli altri su come la grafica non sia importante, a volte i suoi discorsi mi sembrano un po incoerenti
@crazygamers2.024
7 жыл бұрын
Leonardo Turturro ma infatti ho detto che senza DSfix il framerate era bloccato a 30, io avevo solo chiesto se il problema della città infame era legato alla play station 3 perchè su pc (nonostante il pessimo porting) non avevo notato cali stessa cosa per la 360.
definire kant illuminista è estremamente riduttivo, lui non negava la religione e soprattutto poneva un limite alla ragione
@DadoBax_Videogames
7 жыл бұрын
Be, il video è su Dark Souls, non su Kant :) Era giusto per contestualizzare Kant per chi non lo conosce!
@giacomomallia953
7 жыл бұрын
È una cretinata anche nominare Gorgia sul concetto di verità. Senza contare che sul primo Dark Souls la verità c'è e solo il finale è aperto.
@pito3148
7 жыл бұрын
Malkav ` C'é da dire che l'illuminismo non rinnegavava in tutto e per tutto la religione.
@angelomartino4667
7 жыл бұрын
Malkav ` Sapere aude. In dark souls non perdi o vieni sconfitto quando muori , ma perdi nel momento in cui ti arrendi e perdi ogni speranza, dopotutto è ciò che caratterizza gli esseri vuoti. Dark soul è un gioco dove chi lo ha creato non lo ha fatto per esprimere un unico messaggio, secondo me ognuno che lo gioca è tenuto a crearsi un mondo suo con le proprie idee e riflessioni, ognuno lo può interpretare diversamente, ed è fantastico
@untipo.
7 жыл бұрын
Pi To vero, però (se non ricordo male) kant dava un valore più alto alla metafisica che alla fisica. comunque ho sottolineato l'errore perché è nei primi minuti, non deve mettere in secondo piano il resto del video che è veramente ben fatto
A me manca tantissimo il fatto di poter discutere su come andare avanti nel gioco o su dare/ricevere consigli su come affrontare diverse cose. Questa cosa purtroppo si è persa tantissimo con l'avvento di internet (2007-2008) che spopolò per tutte le case, in questo modo riducendo drasticamente uno dei punti fondamentali del videogioco ovvero condividere l'esperienza di gioco con altre persone e far diventare il videogioco oggetto di spunto per le conversazioni e aiuto per fare nuove amicizie o semplici scuse per ritrovarsi tutti in una sola casa per giocare in compagnia. Ormai si trovano tutte le guide possibili ed immaginabili sul web ma questa, ahimè, è un arma a doppio taglio.
@senzanome3015
7 жыл бұрын
King ROG97 Ringrazia internet se la gente ha trovato amici
@lynx97
7 жыл бұрын
Ho detto infatti che internet sia un arma a doppio taglio. Non so se tu abbia vissuto a pieno la quinta/sesta generazione del videogaming ma era tutta un altra cosa parlare con amici di un certo titolo e discutere su meccaniche etc....
@marcoreale1779
7 жыл бұрын
King ROG97 concordo con te...i pomeriggi in sala giochi. I confronti su come battere un boss....o come trovare un segreto
@lynx97
7 жыл бұрын
Eh già :\
Nonostante i suoi difetti, ho amato alla follia questa saga proprio per i motivi che hai evidenziato nel video. "È un'esperienza". È una bellissima esperienza.
E tu che volevi chiudere il canale privando il mondo di questo capolavoro.
@sbaragnaustm978
5 жыл бұрын
"Capolavoro" rofl
Gran bel video, complimenti! Ho anche l'impressione che tu abbia lavorato sulla dizione con buoni risultati, scorre che é un piacere. Ho apprezzato anche le citazioni filosofiche, mi avrebbe fatto piacere se fossi entrato più nei dettagli, in ogni caso ottimo lavoro!
un analisi fantastica, più di tutto mi colpisce il tuo approccio che parla molto di te, e ti dipinge come una persona da conoscere, che conosce valori quali rispetto, condivisione, analisi, ecc. uno dei video migliori mai visti. grazie
che dire... lodate il sole
@jollyroger2068
7 жыл бұрын
..ma solo se ti va, eh?
@ELAPSE.
7 жыл бұрын
Jolly Roger no, il sole si loda punto. Se ti va o non ti va al sole non interessa nulla, quindi inizia a metterti in posizione e loda, loda fino alla morte... e quando sei morto continua a lodarlo da non-morto
@jollyroger2068
7 жыл бұрын
vorrei spammarti un mio video a proposito..
@SkillfulCurve
7 жыл бұрын
stai zitto e loda il sole dannato pappagallo
@jollyroger2068
7 жыл бұрын
mai!
Vorrei farti i complimenti per questo video, principalmente non per l'argomento trattato (perchè alla fin fine sono cose che ormai si sanno data l'età del gioco), ma nel modo in cui l'hai trattato: il montaggio delle clip video, il modo in cui parli ed esponi le argomentazioni di questo "Feel The VideoGame", il montaggio audio. Davvero un bel lavoro, 17 minuti che sono volati e che riguarderò con piacere in futuro nel tempo libero.
Fai più video così Dado! Bravo!
Light of the seven in sottofondo grande Dado
Innanzitutto wow, che video! Splendido. Complimenti ancora una volta. Purtroppo per quel che mi riguarda il "problema" principale nel giocare Dark Souls è il TEMPO. Purtroppo con questo gioco o che ci giochi un po tutti i giorni, senza giocare a nient'altro in modo continuativo, questo per diverse settimane, se non mesi, oppure perdi il sapore, il gusto, e ovviamente il "filo" del gioco, la manualità e il costante apprendimento che richiede, che se non nutrito con costanza richiede di ricominciare ad imparare praticamente daccapo. Purtroppo ho da tempo accantonato il primo Dark Souls e ho preferito giocare a diversi altri titoli, piuttosto che passare mesi e mesi (forse si supera l'anno ^^' ) su un unico gioco. Quando avrò smaltito tutti i giochi che sono desideroso di giocare (roba molto più concentrata come Little Nightmares o Inside) lo recupereró sicuramente! Il vano disco sarà prenotato per un annetto dal Blu-Ray di Dark Solus con conseguente contorno di muschi e licheni! XD
Gran bel video, ma come mai hai preso in considerazione solo il primo dark souls, piuttosto che parlare dell'evoluzione del titolo fino al terzo?
Il dado è divino ogni video un'emozione
Questo video è un vero e proprio lavoro di fino, un analisi approfondita di un titolo che era veramente complesso da trattare in una ventina di minuti, ma devo essere sincero, nonostante abbia profondamente apprezzato il discernere di questo videogioco il cui fenomeno affascina anche me, ho avvertito a tratti un certa pesantezza, a causa delle struttura filosofeggiante e poetica che è fondamento di questa analisi. Quando si cerca di dare una direzione artistica ad un prodotto che deve essere visione di un'altro tipo di prodotto, bisognerebbe fare in modo di renderlo più concentrato, così da rilasciare un messaggio più immediato ed incisivo, cosa che in questo video non avviene, svilendo un po il discorso. Se avessi fatto un prodotto più tecnico e più diretto, allora la lunghezza non avrebbe avuto rilevanza, ma in questo caso, potrebbe sfavorire l'arrivo del messaggio e di ciò che hai voluto spiegare.
Che dire Dado? Mi è piaciuto molto questo video: 17 minuti passati che è una meraviglia :)... Condivido il video, affinché lo possano vedere più persone!
Gran bel video! D'accordissimo sulla questione difficoltà: bisogna solo essere attenti e pazienti ed è una bazzecola... che poi si è fatta 'sta storia dell'assurda difficoltà solo su dark souls e non capisco perchè... praticamente in ogni gioco di ruolo che si rispetti c'è bisogno di attenzione e pazienza. I Final Fantasy e Dragon quest delle generazioni fino a ps2 era difficili quanto dark souls sulla componente rolistica, e attualmente ci sono giochi che alla difficoltà massima sono 10 volte più difficili di dark souls per la parte action, ad esempio un Kingdom Hearts qualsiasi.
grazie mille di tutto, é da un bel po' che ti seguo ma con questo video sei passato ad un livello superiore, infatti spero che tu ottenga sempre più patreon almeno potrai portarci altri lavori come questo e forse lavori an ora più immensi
Ancora una volta non mi hai deluso, bravo Dado.
Grande Dado! mi hai fatto emozionare...
per fortuna mi hanno regalato dark souls 3 e, giocandolo e rigiocandolo, lo sto apprezzando tantissimo, quasi da diventare il mio gioco preferito... e non ho ancora giocato i primi! comunque vorrei ringraziarti per tutti i video che hai fatto su questo magnifico gioco! sempre il migliore ;)
Il discorso secondo cui "nulla in Dark Souls è difficile se sai come farlo" mi fa girare parecchio le palle. Cosa vuol dire? Che per giocare Dark Souls bisogna per forza consultare guide online e playthrough di altri? È ridicolo. Come fa uno a sapere nel suo primo playthrough come affrontare determinate situazioni? Semplice, non può saperlo. Facile dire che una situazione è semplice da affrontare quando sai già come farlo perché hai visto mille video online. Un gioco che necessita di essere capito cercando guide e soluzioni è un gioco fatto male. Perché parliamoci chiaro, in un'era pre-internet Dark Souls non avrebbe mai spopolato.
Fantastico video Dado! Uno sguardo a quello che era ieri per capire ciò che è oggi. Bravissimo.
Tu e Sabaku siete la ragione per cui inizierò a giocare Dark Souls e a portare qualcosa sul mio canale !
Riuscire a creare un paragone tra il nichilismo di Gorgia e la complessa lore soulsiana. Complimenti Dado 😉
dado sta volta hai centrato perfettamente :) ed è incredibile visto che io sono "quasi un odiatore" dei soul l'unico punto su cui non concordo, perchè tu hai ragione in ciò che definisci meriti, e che io definisco criticità di DS, e che abbandonarlo non è per una sorta di difficoltà ma tipo nel mio caso perchè non v'è un reale motivo per continuare cioè l'assenza di una storia e il fatto che non hai mai una percezione di aver agito sul mondo rendono DS (e i mmorpg con cui condivide tali qualità) nel mio modo di intendere i videogiochi del giochi "monchi" cmq è curioso come la tua analisi e la mia siano simili XD (solo opposte)
Io amo i Dark Souls. Al primo impatto non mi sono piaciuti,prendendoli come degli "hack and slash in terza persona". Guardando qualche video di Yotobi e tuo che consigliavate di guardre i video di un certo Sabaku No Maiku...beh,mi sono innamorato sia di Michele (rapporto platonico si intende.Eh!) che dei SoulsBorne. La lore...wow quanto è emozionante,la difficoltà non è esagerato,OGNI trappola è schivabile,ogni nemico affrontabile,può essere frustante,si,ma ricordo ancora Ghost And Goblins.Lo stile è semplicemente magnifico,folle in BB,depressivo e trsite in tutti.Il gameplay è perfetto,la componente online è innovativa,sono longevi e ben fatti,ogni oggetto ha la propria storia,sei libero di Role Playare quanto vuoi. Imiei preferiti sono in ordine: Bloodborne Dark Souls Demon Souls DS2 DS3 (per ultimo per un riciclo esagerato dei vecchi souls...ma è comunque un capolavoro)
Scoprire, odiare, capire e infine vivere... è proprio vero! Nella mia prima run su Dark Souls io ho odiato il gioco, ora lo amo perché ne ho compreso i meccanismi, ciò però non vuol dire che non detesti la telecamera, il lock di merda, i bug, il framerate e le schifosissime compenetrazioni! Io non riesco proprio a capire chi fa finta che questi problemi non ci siano, proprio perché amo il gioco io lo vorrei tecnicamente migliore.
beh, non so cosa dire, bel video, apprezzo molto i paragoni tra filosofia e videogiochi, e...sia lodato il sole!
A parte il video eccellente, se quella che si sente in sottofondo è Light Of The Seven di Djawadi, beh, è una vera chicca
Ho passato ore a parlare dei migliori giochi esistenti con un mio amico, e Dark Souls è stata proprio la nostra scelta per il singleplayer, anche e soprattutto per molti elementi da te splendidamente illustrati. Io sono l'esperto del titolo multiplayer, che contiene la stessa splendida linea d'apprendimento, quindi posso comprendere senza averlo concluso molti degli elementi elencati, e il video è stato un piacere da vedere, complimenti :)
Stupendo come sempre!
Dadobax dove hai trovato "Light of Seven" senza copyright?
*parte la nameless song* , calda voce narrante, si parla di Dark Souls con il tono di voce controllato e serio di un bravissimo storyteller; che bella sensazione :D
Da come hai detto fai sembrare Sabaku il Papa e io un suo discepolo. XP
Dado a che punto sei con prey ?
Ma "Light of Seven" in sottofondo??
Il video personalmente l'ho amato dadobax però una cosa. Hai detto all'inizio che non c'è un qualcosa di scritto ma tutto è interpretato dal giocatore e... diciamo che non è errato però non è del tutto vero. Noi da parte del gioco abbiamo delle informazioni che vanno prese, secondo l'autore e l'introduzione ad esso, come verietere al 100%. Queste informazioni spesso danno la base per ciò che poi va concluso con l'interpretazione o la speculazione ma, ci sono anche altri concetti che vengono spiegati da più descrizioni in modo completo e quindi non si possono obiettare. Certo magari qualcuno può interpretarlo in modo diverso in certi casi ma se per esempio nella descrizione della titanite di lordran ti dicono " la titanite si trova solo ed esclusivamente a lordran" quella non la devi interpretare è così punto.
ciao dado io personalmente non mi riscontro con ciò che hai detto riguardo al motivo per cui questo titolo non piace. Io ,nonostante l'abbia provato più di una volta, trovo che il gioco abbia un'atmosfera pesante, cosa che mi ha portato a evitarlo definitivamente
"Il Maestro Miyazaki" "Loooore" "Tornate a giocare a COD" "CAPOLAVORO"
@rebusgames8260
7 жыл бұрын
Tsutomu Miyazaki
Bella light of the seven, Dado xD
"è un'esperienza da scoprire, odiare, capire, apprezzare e vivere"... una donna insomma
@alessandrodimitri3852
2 жыл бұрын
Massimo poeta italiano....👏
Lodate il sole. Lodate dadobax. Darò una seconda possibilità a questo gioco, a quanto pare se la merita, mi hai convinto :)
Dopo un video del genere curato nei minimi dettagli mi aspettavo una maggiore visibilità.Mi vergogno un po' quando dico che il mio KZreadr preferito ha meno di 100.000 iscritti e fa poche views,anche se non dobrei essere io a vergognarmene ma gli utenti che non hanno neanche il fegato di dargli una possibilità
mi ricordo spiderman per mega drive mai finito non capivo come sconfiggere il Kingping peccato che certi giochi non li abbiano rimasterizzati per ps3 con una collection.
bel video dado ;)
Hai davvero una ottima dialettica, certamente al di sopra degli altri youtuber complimenti. Anche il video è molto interessante hai un nuovo inscritto
17 minuti + dadobax = svenimento dalla gioia
Bellissimo video Dado,ma soprattutto un'ottima analisi su dark souls e il suo fenomeno.
tutto bello e molto ben fatto, ma adesso Lodare la citta infane mi sembra Eccessivo. Posso capire una boss fight o un area chiave, piuttosto di snaturare l ambientazione teneniamo un frame rate indecente, ma la cittainfame non é così essenziale. questo a mio parere é un loro errore ed uno dei loro diferti in quanto la serie DS ha sempre avuto problemi di frame rate.
Grande video Bravo!!
La città infame non è obbligatoria però, la parte con il framerate disastroso la puoi tranquillamente skippare tutta
Io avevo recuperato la trilogia remastered circa 6 mesi fa e avevo iniziato a giocare il primo, gli unici motivi che mi avevano portato ad approcciarmi al titolo sono stati la lore e il game design ma purtroppo il gameplay non fa per me e l'ho venduto. Va detto che Dark Souls non é un titolo per tutti, é indubbiamente frustrante e con le morti continue ti dimentichi pure le piccole conversazioni con gli npc per capire la storia. A parer mio il gioco non t'invoglia ad avere pazienza per capire il moveset dei nemici perché troppo punitivo e spesso e volentieri muori prima di arrivare dai boss per colpa di nemici minori sbilanciati. Al giocatore non skillato viene richiesta una certa esperienza (perché non viene spiegato nulla) che ovviamente non ha per andare avanti nell'avventura quindi si é costretti a leggere consigli su come livellare e quali classi scegliere per non arrivare completamente impreparati contro certi boss. Inoltre, a causa della legnosità, il gioco non t'invoglia ad imparare perdendo anni di vita per andare avanti perché non capisci dove sbagli muori e basta contrariamente a molti altri giochi che ti puniscono se adotti la tecnica sbagliata ma capisci perché e imparando dai tuoi errori cambi tattica. Per non parlare poi che per passare alcuni boss devi per forza evocare gli NPC online (esempio Soleir) e giocare offline é invalidante
Vogliamo un video del genere con The Witcher! Grande Dado.
Dado per i souls mi consigli tastiera o controller?
@manudiferro5284
Жыл бұрын
A casa tieni di più?
Video MERAVIGLIOSO! Orgoglioso di essere un tuo patron, spero che guardando questo video altri si aggiungano..
@DadoBax_Videogames
7 жыл бұрын
Grazie Emanuele ^_^
In un altro video parlavi di come l'approccio che si tiene nei confronti di un videogioco possa cambiare notevolmente l'esperienza che si ha con esso e la capacità di apprezzarlo al meglio. Demon's Souls e Dark Souls nascono come giochi concepiti per una nicchia di appassionati (e ci tengo a sottolineare che non intendo TUTTI gli appassionati, ma solo quelli più affini al genere) che ne avrebbero gradito il livello di sfida e sarebbero stati incuriositi dalla particolare narrativa, non per il grande pubblico, che sicuramente avrebbe preferito un gioco più tradizionale. Eppure questi giochi hanno conquistato le masse e vengono comunemente - e giustamente - elogiati come capolavori. È possibile che siano riusciti a rendere comune (o, se vogliamo, di massa) una modalità di approccio a un videogioco che, prima di loro, non lo era, e dunque abbiano portato il grande pubblico a essere in grado di apprezzare meglio determinate caratteristiche proprie del genere (e basta vedere come si stiano moltiplicando i souls-like per rendersi conto che i gusti di una percentuale di videogiocatori sono cambiati)? E non potrebbe essere l'aver imparato ad approcciarsi ai videogiochi in un modo nuovo a far sentire i giocatori "speciali" e aver dunque formato (nel bene e nel male) una community così "devota"?
Beh, che dire.. questo video é fantastico, hai riassunto tutto quello che pensavo a riguardo. Bel video, davvero!
Ma la musica di sottofondo è la soundtrack della 6x10 di game of thrones?
@DadoBax_Videogames
7 жыл бұрын
Si! :)
@Clarinell0
7 жыл бұрын
Spettacolare :D
@leonardocorsi458
7 жыл бұрын
A quanto pare non sono stato l'unico a notare light of the seven :) Una delle musiche meglio riuscite di Djawadi, senza dubbio
Parecchio bello e interessante, Dado. GG!
Dado, per quanto possa essere d'accordo con gran parte del del tuo pensiero (dalla difficoltà alle shortcut) sulla questione del frame rate mi vedi in disaccordo. I limiti di Dark Souls sono limiti, punto. Non si può far si che questo gioco cada sempre in piedi. Dark Souls ha una telecamera ingestibile? E' un difetto. Una certa zona è mal ottimizata? E' un problema, e i casi sono due: o la ottimizzi meglio o lasci stare. Punto. Ti reputo uno dei pochi canali YT capace di parlare di videogiochi in maniera seria e approfondita, ma questa parte del discorso l'ho vista quasi come un "difendere ad ogni costo". E so che tu non sei QUEL genere di fan della saga. In parole povere reputo che, riguardo la questione frame rate, tu abbia detto una stronzata.
Spettacolare ;D
Per come la vedo io, che ho giocato i soul's, non sono giochi ne da odiare ne da amare, mi sono piaciuti perchè mi piace l'ambientazione e nulla più...per me sono giochini che hanno fatto del "facciamoci le p***e mentali" da parte dei giocatori il punto focale su cui puntare.
fantastico ed esaustivo
c'è da scrivere dei libri su questo titolo
ragazzi non lo so.....ho giocato solo demon souls, ma non mi ha mai "catturato". Non è la difficoltà ad essere un problema. E' che proprio non ha preso il mio interesse. Aree enormi, prive di soundtrack, trama semplice della quale non ho interesse a scoprire retroscena. Semplicemente arrivo al terzo mondo e mollo per noia. Recuperare dark soul potrebbe valere la pena?
sto fatto di voler spacciare un gioco incompleto e arrabattato (seppur bello ma non stupendo) in un capolavoro criptico è a dir poco esilarante!
@TheLightCH
4 жыл бұрын
"Incompleto"
Chi altro si è guardato per intero 6 Min della pubblicità di favigay per far monetizzare più soldi possibili(meritatissimi) a Dadobax? Non ci abbandonare e continua così 😉
Dai dai che piano piano mi convincerò a giocarlo ahah
Premessa:ho completato al 100% sia Dark Souls che Dark Souls 3 con più di 600 ore su tutti e 3 i capitoli della serie. Detto questo...trovo assolutamente sbagliato il modo in cui viene rappresentata la serie. Dark Souls NON è un videogioco difficile,NON è una sfida impossibile dedicata solo a pochi eletti...è un opera perfetta che coinvolge il giocatore e lo immerge in un mondo...ostile? Sì ma sempre bilanciato alla perfezione e interconnesso splendidamente,un mondo in cui nulla è casuale ma tutto è studiato alla perfezione(Dark Souls 2 a parte che ogni tanto fa delle cose un po strane). Al giocatore sin dal primo istante in cui mette piede nel mondo di gioco viene detto cosa fare...sta a lui e solo a lui decidere dove andare. Se una persona ha difficoltà in un Souls non è quasi mai colpa del gioco ma è colpa del giocatore che sta sbagliando approccio al titolo(come scritto sopra,principalmente a causa della "nomea" che si porta dietro). Piccola precisazione:la Città Infame(almeno la parte alta) è facoltativa:con la chiave universale si può andare da Queelag passando per Petite Londo e la Valle Dei Dragoni tagliando così buona parte della Città Infame
Aristotele o Platone?
Premetto che non sono un novellino di Dark Souls o uno che ci ha giocato poco ma... CAZZO vi sembra normale che in ng+2 I 4 Re li ho dovuti affrontare una trentina di volte prima di batterli! A mio parere è una delle bossfight più squilibrate dei Souls.
@Light Yagami condivido al 100%
posso dire solo questo, hai calibrato le parole alla perfezione, mi stavo quasi incantando, e soprattutto il discorso che hai proposto ha un senso. bellissimo video
io sono morto più per quei cazzo di precipizi che per gli scontri
video bellissimo. P.S. Light of Seven in sottofondo
Gran bel video!!! Da amante dei souls ti do pienamente ragione 👍
da laureando in filosofia mi guarderei dal definire Kant un illuminista
@davideberardini211
7 жыл бұрын
se proprio vogliamo definirlo illuminista è bene sottolineare illuminista tedesco
sarò sincero. Appena comprato provai a giocarci ma morivo subito. E lo abbandonai per un mese. Poi cominciai con calma a giocare, a scoprire i moveset, gli attacchi dei nemici...e ora adoro i souls. Me li godo come un mondo magico da scoprire
Io sto giocando il 3, mi rilassa un sacco ma mi è morto il cicciocipolla
Domanda banalissima: avendo sia il primo che il terzo capitolo, con quale capitolo conviene iniziare?
@alessandrocupola6146
7 жыл бұрын
Vai in ordine
@OKahn91
7 жыл бұрын
Grazie mille per la risposta esauriente! Sul non seguire guide, beh, rientra sempre nel mio background di gamer di vecchia data! :D
faccio gameplay di giochi di cose, se volete passate a dare un'occhiata!
Sarebbe interessante analizzare il fenomeno di minecraft
io adoro dark souls, peccato presenti una quantità di bug a mio avviso inaccettabile. Senza parlare di Lost Izalith che è un'intera area non appagante ed incompleta. se non avesse questi difetti potrebbe davvero essere il miglior gioco di sempre.
Io iniziai a giocare dal 2.. molto difficile ma quando presi in mano dark souls 1 mi misi le mani nei capelli! Sono giochi che io adoro ,anche il 3 mi sta prendendo (non come i primi due) . Insomma secondo me dark souls si ama e si odia allo stesso tempo.
Mi chiedo come sia possibile che, nel 2011, FROM sia riuscita a creare un titolo cosi completo e complesso come DS1, e poi negli anni successivi far uscire titoli al di sotto di ogni aspettativa. L'unico gioco che è quasi riuscito a toccare le vette del primo capitolo è stato BB, che era comunque pregno di ingenuità e semplicismo strutturale, se paragonato al suo predecessore. La mia paura è che fama e soldi abbiano portato questa casa a svolgere il loro lavoro con minor amore e precisione di un tempo. Diventerà come Ubisoft?
@Ancoragemesi
7 жыл бұрын
Elyan 79 si verissimo, ma DS1 è anche vittima delle limitazioni della console su cui uscí a suo tempo. BB è ricco di dettagli si, ma povero di finezze e complessità
@eliasbonafe9236
4 жыл бұрын
Penso in realtà che Ds3 e Ds1 si equivalgano invece più o meno. Se dovessi dire chi se la spunta di più da appassionato direi il 3. Inoltre da poco è uscito Sekiro che ha il miglior Gameplay della serie e una mappa interconnessa da dio (viste le recensioni e le run che mi sono visto) Dunque a parte Ds2 che è stato l'unico passo falso direi che sono sempre andati variando e migliorando (e ora siamo in attesa di quel colossal di Elden Ring)
@Ancoragemesi
4 жыл бұрын
Elias bonafe' non so che gioco tu abbia giocato ma Da3 e Sekiro hanno una mappa linearissima! Su google si trovano i comparison dagli un occhiata. Ds1 permetteva fin da subito di raggiungere gran parte delle aree anche più avanzate. Sekiro e Ds3 hanno interconnessioni ma solo delle stesse aree situate comunque su di un corridoio. Ds 3 poi è pregno di problemi, dalla mancanza della poise, alla vocazione troppo Bloodborniana del gameplay. Il gameplay di sekiro può piacere o no, ma sicuramente non è più completo dei suoi predecessori, è semplicemente diverso.
@eliasbonafe9236
4 жыл бұрын
@@Ancoragemesi No no no attenzione, evidentemente mi sono spiegato male io :). Non sto parlando della qualità della mappa ma della qualità generale dei titoli. Ds3 a mio parere è qualitativamente superiore a Ds1 in generale, sebbene ci siano delle componenti dove Ds1 è semplicemente meglio. Una di queste è la mappa a sfera, un gioiello di level design che non è stato mai più raggiunto dagli altri capitoli (forse di tutto il genere). Ho citato Sekiro per la mappa perché mi è sembrata interessante l'aggiunta del rampino che permetteva di viaggiare oltre che orizzontalmente anche verticalmente, aggiungendo qualche bivio. Ripeto Sekiro io non l'ho giocato e ho solo visto (na miriade) di Gameplay, ma a quanto le recensioni e giudizi, il Gameplay di sekiro è più lodato rispetto agli altri (nonostante siano bellissimi) grazie ai suoi tecnicismi. Cosa fa meglio di Ds3 Ds1 oltre al level design? L'atmosfera di Ds1 secondo me non è stata più raggiunta successivamente da nessun capitolo. L'aria di solitudine e malinconia sono semplicemente perfette. Un'altra cosa sono le aree, che ho trovato meno originali e più clichè ma più funzionanti e ioniche. Ci sono solo alcune aree di Ds3 che sono più belle di quelle dell'1 ma in generale la qualità complessiva è superiore su Ds 1. I difetti da te elencati non sono difetti a mio modo di vedere. Perché dovrebbe essere un difetto che il Gameplay ha subito influenze da bloodborne? Secondo me invece gli ha fatto bene una ventata di mobilità in più. Toglimento della poise? È vero può dar fastidio, ma del resto questa scelta è stata fatta per bilanciare le build anche nell'online. Questo significa che è perfetta la poise di Ds3? Assolutamente no, ma non era perfetto neanche Ds1 sotto quell'aspetto che presentava dei sbilanciamenti.
Una settimana fa ho iniziato DS per la prima volta, in precedenza ho giocato (e completato, quindi platinato) Demon's Souls, però sfruttando il glitch delle anime infinite perché oltre un certo punto si arriva ad odiare un gioco che è semplicemente fatto male, alcune trappole sono inevitabili e la frustrazione ti divora. Dark Souls invece, è un gioco stupendo ma realizzato di merda, il crollo dei frame e l'intersezione poligonale (armi che trapassano i muri che pensi ti stiano proteggendo) sono dei difetti gravi, molto gravi, ma la genialità del level design e il divertimento che i duelli con le spade ti provocano riescono a farti godere a pieno il titolo. Adesso sono due giorni che sono bloccato ad Ornstein & Smough, chissà, un giorno ci riuscirò...
@KamikaZedManga
7 жыл бұрын
I feel you
@ElNacho182
7 жыл бұрын
Elyan 79 La seconda parte della cripta delle tempeste e praticamente tutta la valle della disperazione sono parti volutamente stronze, e secondo me sono fatte male, non sono una sfida divertente o perlomeno interessante. PS farmando umanità e invocando due fantasmi ce l'ho fatta! =)
@eliasbonafe9236
4 жыл бұрын
Ti sei fatto la scorpacciata di Lore? Semplicemente monumentale e filosofica a mio parere.
se non è dark souls è the last of us 😅 ormai ogni tot arriva per forza un video a tema di questi due giochi
io non sono un fan dei souls like però ascoltando i tuoi discorsi e le tue analisi ho dopo lungo tempo aperto gli occhi su questo genere. anche se rimango dell'idea che titoli come Nioh e The Surge siano delle mediocrate clamorose. secondo me ad ora chi sa fare questo genere in maniera ottimale è solamente From Software. detto questo penso che questa notte riprenderò il primo Dark Souls anche se l'ho già portato a termine.
@jacopoesardo9997
7 жыл бұрын
Nioh è proprio figo
bellissimo video! a chi si lamenta della difficoltà farei giocare ghost n goblins ahah. quello si che è punitivo, questo è "strategico"
dadobax sei spettacolare.. davvero, complimenti
Ma questo tono alla SuperQuark?
@davidbottazzi2655
5 жыл бұрын
Comunque Dado secondo me sviluppi intorno a questo gioco troppe impalcature. Nel senso, fai tante considerazioni, ma che in realtà credo possano essere anche ignorate o trascurate tranquillamente. Voglio dire che potrei vedere Dark Souls anche come un gioco con i boss impegnativo, senza particolari teorie. Chiarisco: non dico che quello che dici sia falso, dico che secondo me lo ingrandisci troppo. Gli shortcut come modo per procedere in verticale ecc... Ok, insomma gli sviluppatori hanno pensato di farmi evitare i percorsi inutili che ho già fatto, semplicemente. Questo è un esempio per farmi intendere.
No! Non è giusto! È finito troppo in fretta questo video!
grande dado bel video complimenti!
La perfezione di questo video è memorabile!
Sei un grande dadobax . Un discorso ,se pur parlando di un gioco . Emozionante . Dark souls rimarra nel cuore di tutti quelli che anno avuto il piacere di riuscire a giocarlo . Ciao dadobax