Альфа-версия Half-Life 0.52 (Old-Hard №93)
Ойындар
Рассказ об утекшей альфа-версии Half-Life (0.52), датируемой сентябрём 1997 года.
00:00 Вступление
00:56 Содержимое диска
05:37 Неудачные запуски
07:09 Успешный запуск
09:02 Техническая демка
17:38 Мультиплеер
18:46 Одиночный режим
26:55 Модификации
29:22 Рекомендация напоследок
Образ диска альфа-версии:
disk.yandex.ru/d/bIDY02iCPfcjb
Содержимое диска, без аудио-треков:
www.mediafire.com/?b3b94pvx92...
nGlide - может пригодиться для запуска игры на современных видеокартах
www.zeus-software.com/downloa...
Обзор Half-Life на канале "Ящик артефактов"
• Я ОЧЕНЬ хотел полюбить...
Другие мои ресурсы
www.old-hard.ru - сайт
old_hard - группа вконтакте
t.me/oldhard_news - канал ТГ
t.me/old_hard - чатик ТГ
zen.yandex.ru/id/592fa22be3cd... - Яндекс.Дзен
Если захочется помочь:
boosty.to/old_hard
www.old-hard.ru/help
yoomoney.ru/to/410013206929498
www.donationalerts.ru/r/newbilius
#OldHard #halflife #oldgames #half_life #old_games #старые_игры
Пікірлер: 626
не прошло и шести лет, но Иван Космобайкер дождался
@kovy6447
Жыл бұрын
Меня кста Иван зовут
@RaymanGame2023
8 ай бұрын
@@kovy6447меня тоже
@gman_4815
5 ай бұрын
Вот СЕЙЧАС дождался
@dmitripotapovich11-nh3un
Ай бұрын
Меня Дмитрий зовут
25:58 - радиопрозрачное покрытие. Массово используется в реальности. Может видели "шары" радиотелескопов? Так вот, это оно.
@Newbilius
Жыл бұрын
Оу... спасибо, тут я накосячил 😅
Самое важное что я узнал из этой демки что у Хедрабов была шикарная задница.
Легендарное возвращение. Не просто большой видос, а обзор на великую Half-Life Alpha, которая богаче альфа и бета билдов Doom на изучение. Однозначно лайк.
Вооооооо, наконец-то полноценный видос. Тему, конечно, и так знаю подробно, много видосов видел уже и так. Но все равно посмотрю, хорошо видосы делаешь потому что
@KeksimusMaximus
Жыл бұрын
@@xpisiun Дмитрий, спок, не попрошайничай
7:28 Дмитрий: -Обработка графики с помощью: OpenGL-3dfx-OpenGL. -Это идеал программиста! Санитары и не программисты: 👉🤨 *И всё ещё никто не уходит!* Все смотрят Old-Hard ^_^
What Valve managed to do with the Quake 1 engine was a miracle.
@-Windows10-
27 күн бұрын
O vi iz angli
Интересный факт: алгоритм теней который тут используется, это планарные тени (planar shadows), весь смысл данного алгоритма заключается в том что мы рендерим объект дважды, первый раз нормально, второй раз все вершины полигона находиться на одной высоте, а по остальным параметрам выполняется их трансформация в соответствии с направлением источника света, или его позиций, плюсы это простота алгоритма, и вполне приличные тени. Недостатками являться тот факт что они привязаны к определенной высоте, потому они могут и в воздухе быть, но не на стенах и темболее на кривых поверхностях (шар к примеру). Артефакты что тут видны есть и в glquake, и в quake 2(да они там были)если тени полностью темные то этого не видно, но если они полупрозрачные как тут, все прекрасно видно. Проблема это называется z-fighting, так как все вершины на одной высоте, алгоритм z буферизации начинает барахлить, а так как объекты полупрозрачные это прекрасно видно. Методы решения: Просто закрасить тени сплошным цветом, без прозрачности, и без текстур, на момент выхода игры это было возможно. Что интересно, он используется по сей день, так как он не требует сложных вычислений и прекрасно работает на слабых телефонах. Кому интересно могут почитать тут про то как их реализовать web.cs.wpi.edu/~matt/courses/cs563/talks/shadow/shadow.html лично я вдохновения черпал отсюда когда писал свой движок, правды ради недавно все переделал под shadow maps.
@sassymenses
Жыл бұрын
Hello world - не движок
@Alex_Lubomir
Жыл бұрын
@@sassymenses мировой движок))
@awesomemouse
Жыл бұрын
Зашел посмотреть видос об игре - узнал о планарных тенях в компьютерной графике и радиопрозрачных покрытиях. Чудненько.
@wallacebreen8384
Жыл бұрын
Блин, я уже подумал что в игре тени круче во 2 части
@user-tm1kj4kz2w
10 ай бұрын
@@sassymenses заметь его 🎉😊
Эх... помню, как в 2000 познакомились с этой игрой в местной компашке. А потом, спустя год, появился первый ПК, господи, это было что-то, когда ты сидишь дома, за окном метель, холод, валит снег, а ты проходишь халфу. 🥰
@somereal678
11 ай бұрын
и что же это было? расскажи подробнее, а то похоже ты просто игрался сидел
@xaxaxaksaksaksa1493
28 күн бұрын
@@somereal678 просто сидеть и играться когда тебе 15 лет это топовые моменты в жизни
Случайно наткнулся на ваш канал, тонны годно контента, спасибо за вашу работу!)
Спасибо от души!! Мы долго это ждали
Класс! Не слышал про этот диск с альфой! Очень хорошо помню компьютерные выставки и журналы конца 90-х... это было впечатляюще. Интернета ещё не было, и ценность новой информации была несоизмеоимо выше. Её приходилось буквально добывать. Приятно спустя столько лет увидеть как и в каком объёме готовились пресс-релизные материалы "с той стороны". Спасибо!
Я уже почти все выпуски этой передачи посмотрел. Спасибо Дима.
Очень классный выпуск, видно сразу, что запотел, уровень поднялся, жду от тебя следующий выпуск!
Давно не виделись!
Ура! Спасибо Дмитрий за 30-ти минутный а главное интересный выпуск. Не бросай это дело. Ждём новые выпуски!)
Отличное видео, было очень интересно посмотреть и повспоминать. :) Давненько таких олдовых видосов не было.
ДААААА! Дорога на работу будет уже не такой унылой! Всегда рад новым выпускам
Я прям вернулся в детство 😩 отличная подача, шикарное видео 👍
Как же я соскучился по твоим видео, так еще о моей любимой серии! Спасибо!
Твои видео всегда какие то атмосферные,даже видео на неинтересные для меня темы хочется досмотреть до конца,а тут новый ролик на 30 минут...Ух...Следующие полчаса пройдут замечательно
Каждый новый ролик Дмитрия - это праздник. Как всегда очень интересно смотреть. Спасибо за контент.
Просто супер! Неужели дождались новый ролик!
Очень качественно ! И юмор даже смогли включить ! Дмитрий - молодец !!!
Спасибо, Дмитрий. Посмотрел с удовольствием!
Спасибо большое за рассказ о альфа версии первой Half-Life. Сам начал увлекаться такой игрой благодаря тебе, и я даже планирую взять 2 часть в Steam(Причём не только оригинал, но ещё и Episode One и Two). Ну и про первую часть я тоже не забуду, ведь историю об этой серии игр начну именно с первой части))) 😉
@AspirinFromRussia
Жыл бұрын
Завидую тебе. Хотелось бы тоже перепройти 2 часть с теме же эмоциями)
@user-wn7qf4pm3z
Жыл бұрын
бери уж оранж бокс (или как он там уже забыл) по скидону, весь вэлвовский набор, хл и порталы того стоят
С возвращением ! Спасибо за новый ролик !!!
Ну наконец-то! Спасибо за новый выпуск. Я надеюсь, что после этого видео ты не уйдешь опять на полгода-год...
Спасибо Дим, за работу, было очень интересно)
❌Только вчера пересматривал прошлые выпуски и тут....❌ Автору РЕСПЕКТ 😎!!! Спасибо за нескучный выпуск🔥 Строго Лайк👍
Большое спасибо за классное видео. Если покопать в сторону уровней не вошедших в финальную версию, можно найти демоверсию игры. В ней давали поиграть в уровень где как раз присутствовала антенна. Помню было очень классно пройти эту демку уже после прохождения оригинальной игры.
@gass_buitar
Жыл бұрын
Half life uplink?
@sergeymakeev6596
Жыл бұрын
@@gass_buitar Да. Он. Вроде слышал что сделали мод с этой картой для блек месы. Но пока не пробовал.
Мне кажется, что следующие 30 минут пройдут очень интересно!
8:47 офигенный совет конечно когда эти диски с альфой версии хл невозможно раздобыть,а слили электронную версию только в 2013 и то это был друг журналиста который попросил одолжить ему этот диск
@CDash94
Жыл бұрын
То есть заморочиться с болванкой (при наличии CD привода) сегодня видимо вообще не вариант... А так подобные экспонаты и ценны тем, что они редки. Особенно если это какая-нибудь альфа отмененной игры. (Наподобие нашумевшего RE 1.5 или Sunman, она же наспех переделанная игра о Супермене)
@zac6580
Жыл бұрын
@@CDash94 ну я уж точно не слышал и не видел как какой-то человек заморочился над хл альфой
Ух ты, приятный визуал с подачей! Удачи тебе в продвижении канала!
Вот уж чего не ожидал. Даже у меня ещё руки не дошли до неё, а я ведь планировал на 25-летие серии её разобрать. 7:00 падажжи, это получается, что мы фактически оборачиваем один враппер в другой враппера? Нифига себе кибернетическая матрёшка получается. 😗 12:40 кстати "птички" из зала с демонстрацией ИИ тоже по сути из игры вырезаны почти из всех уровней, они есть только в последнем уровне на фоне джимена, когда за его спиной проносится ряд сценок. Но кстати авторы Блэк мезы этот момент исправили, там эти птички летают по всем картам Зена, где есть флора. А вот чёрный парень с сигарой возможно есть в оппозинг форс. Не могу вспомнить на сто процентов, но почти уверен, что есть. 14:08 не ну надо признать, что гидра действительно не работала, и у разработчиков хотя бы хватило мужества признать это и вырезать её, а не оставить полу-рабочую идею, которая бы раздражала игрока, а не радовала его. Вот бы всем разрабам хватало на такое шаров. 22:45 а вам батенька и не показалось, судя по всему это уровень, где мы находим тау-пушку (которая стреляет лазерным пучком и может накапливать заряд при альтернативной стрельбе), там ещё надо было лазерные установки включать.
@Riwecrew
Жыл бұрын
Парень с сигарой стал вариантом обычного солдата, минимум один такой встречается в главе на рельсах.
@Newbilius
Жыл бұрын
Твоего видео на эту тему я буду ждать с большим интересом ;-) Что же до гидры - тут для меня до конца непонятно, насколько оно раздражало бы или нет. Слишком уж впечатляющая, чтобы совсем вырезать, хотя бы для скриптовых сцен каких оставили...)
@RazdorsGameChannel
Жыл бұрын
@@Newbilius тогда игрок воспринимал бы это как завтравку к сражению с ней, которого бы не последовало, и ощущалось бы как обман.
@knaitys
Жыл бұрын
Не тау-пушка, а грави-пушка, нам об этом ещё в халф лайф 2 говорили)
@RazdorsGameChannel
Жыл бұрын
@@knaitys даже не знаю, шутка ли это, просто если да, то я не понял, на каком моменте смеяться. Если это не попытка пошутить, то ты путаешь, это два совершенно разных типа оружия. Причем во второй части есть и то, и другое. Просто тау-пушка нельзя взять в руку, она припаяна к машине.
Долго не мог понять, на фоне что, музыка из UT? Да, так и оказалось) лайк
Крутой ролик, за "диск" отдельное спасибо
Спасибо! Как всегда, очень крутой и подробный видос
Молодец, как всегда видос в тему!
3:54 ...как же... Это... Было... Мило... 12:43 Пантерай. Да, в релизе его увы не было... Как и дрона на тестах анимации
Спасибо за видео про Half Life для альфа версии! 😊👍
Димаааан! Рад тебя слышать!)) спасибо за видео.
Воу интереснпя тема альфа и бета версий получила продолжение,чтож приятно)
Спасибо за новый видосик =) Ковырялся в картах альфа версии второй халфы, а про существование в общем доступе первой вообще не знал О_О
Такое ощущение, что здешние оружия стрелают пейнтбольными шариками
С возвращением, Дмитрий! Кстати, хорошо выглядишь! Молодец! 😉👍
Комментарий в поддержку канала и для продвижения ролика. Спасибо за вашу работу.
Да я как только увидел название уже понял что вечер удался! Мильйон лайков и просмотров этому уважаемому! Пошел за чаем, будем посмотреть)👍
Ну наконец то, адыкватный разбор альфы, спасибо Димон)
Большое спасибо за этот ролик, было очень интересно!
Ох наконец-то новый видосик, а то я тебя совсем уже потерял
Круто, мы уже заждались.. Теперь ждём обзор билдов на Сталкер)))
Ура! Мы наконец дождались ролика!
Спасибо, прикольный выпуск!
Проходил себе я мод на ХЛ2 и увидел что ты выпустил новый ролик :D
Благодарю, как всегда интересно!
Пора менять приветствие - "и это долгожданный новый выпуск программы Old-Hard" Всегда ожидаемый и крутой контент
Красава, молодец что не теряешься.
Дождались)) Очень интересно!!
Обожаю формат видео где рассказ про древнюю Альфу также способен внедрить в себя кучу полезной информации о железе и костылей, которые очень даже могут пригодится не только для запуска и угара в Half Life. Спасибо за видео!
О, не зря я последнюю неделю пересматривал плейлист олдхард
Решил в 30 лет окунуться в видеоигры. И первая игра, которую я прошел от начала до конца в жизни, была half-life 2, довольно неплохая штука. И тут оп, и видос про вселенную
Было любопытно) Кстати, разработчики могли бы и добавить в релизную версию лупоглазого ученого или того с сигарой, исключительно в качестве некоей пасхалки)
16:16 у меня при взгляде на этого чела возникает имя *Джимми Нейтрон*
@Newbilius
Жыл бұрын
Хммм... время довольно интересно с ним обошлось...)
Вай, от души спасибо за реф! Мне графически халфа в этой версии смутно напоминает Shogo: Mobile Armor Division. Скачал, обязательно пороюсь на досуге для общего просвещения)
25:50 не приходило в голову что купол сверху над антенной может быть из радиопрозрачного материала, например из углепластика (привет радиолокаторам на самолетах в носовой части)
Недавно(2-3 месяца назад) начал играть в half-life1 на своём пк. Довольно интересное видео
До слёз, новое видео!
Ура! Ну, наконец-то, Дима. Ема-е.
Ура, победа, дима наконец то выпустил видос
Новый выпуск. Ура!
Интересный видос, много нового узнал) спасибо p.s сам не особо люблю hl1, но вот от hl2 остался в восторге
Кстати говоря, в Half-Life: Uplink (типа официальная демка Half-Life) сцену со спутниковой тарелкой использовали, так что можно сказать, что идея её ушла чуть дальше альфа-версии)
Душевно!) Лайк, подписка)
Видно что проделана огромная работа, великолепное видео
На Зелёного похож из "тайны третьей планеты"
Это то, что нам не хватало
Самое время пересмотреть предыдущие выпуски Олд-Хард)
Спасибо за обзор!Half - Life 25 лет!🎉🎉🎉
Обана! Топчик подвезли! Рад видеть!
Я долго ждал этого)
фига се. Неожидал в демке 97-го года увидить боевой под зентради из роботека (тот что в комнате с высокополигональной моделью робота)
@Newbilius
Жыл бұрын
Там в доках проскакивает информация где-то, что это опенсорсная моделька, которую взяли вроде бы легально как раз по причине подходящей лицензии)
Урааа, новый выпуск
Урааааа, наконец-то! Крутяк
Спасибо огромное за видео!
Помолодел, красавчег
11:11 а робот-то с отражениями! Пусть это и reflection map, но выглядит симпатично
Спасибо за видос!
впечатления от прохождения альфы десять лет назад и новый обзор от нубилиуса предвещают особый интерес от просмотра
Спасибо за видос! Топ!
Урааа! Большой Old-Hard вышел! А теперь надо подушнить про 7:30 - судя по окну настроек nGlide, игру запустили в OpenGL, которая перегоняет вызовы в Glide, и всё это работает во враппере, который превращает Glide-комманды в команды вообще Vulkan.
@Newbilius
Жыл бұрын
Ааааа, блин, кстати да! Отличная внимательность :) Дело в том, что по-умолчанию там выбирается OpenGL, и работает всё чудесно, НО - не срабатывает нормальный захват картинки игры. И bandicam, и OBS - обе глючат, каждая по своему. А вот в режиме Vulkan захват для записи работает как надо.
Здравствуйте Дмитрий у вас крутое видео и да, вы мне напоминаете на канал cinemassacre только контент без матов и русский Удачи продолжайте в том же духе
Ждём комментариев Кот-Обзора)) Как всегда супер!
@Newbilius
Жыл бұрын
Ой блин, как же давно я не смотрел Кота! Надо глянуть, как у него дела.
Спасибо, не знал об этой альфе!
О, Дима вернулся)))
Наконец-то вернулся в реки
Спасибо! Очень любопытно!
11:27 Это просто разработчики рисовали элименты для игры на фоне синего экрана смерти. Вызванного утечками памяти)) Выходит фича или пасхалка:)
Обзор таинств первой Халфы под типанеслышную музычку из первого Старкрафта))) О чём ещё желать в тишине с чаем)))😎
Классный ролик👍🏻