アケアカNEOGEO メタルスラッグ5 ノーコンティニュークリア
日本版、難易度レベル4、連射ボタン未使用。
1面、3面共に直進ルート。ラスボス前の象メカバグは使ってません。
メタスラ5です。ようやくノーコンALL達成できたので動画アップ。砂漠潜水艦(4ボス)と死神(ラスボス)でそれぞれ1ミスの2ミスクリア。
4ボスは道中ノーミスで抜けた上で酷いパターンを来ないのを祈るおみくじ(ロカ様と違って絶対1回は弾幕攻撃を避けないといけない)。ラスボスは誤魔化しが効かないガチ避け勝負。この2体が本当に辛かったですね・・・。動画でも4ボスは誘導光弾x4を飛び越えようとしたらボスがこっちへ寄ってきて逃げ道塞がって無事戦死。ラスボスは残1、2H124ボム10と倒すには厳しすぎる状況で半分諦めモードでしたが・・・まさか1機目がそこそこ持ちこたえるとは思いませんでした。
まぁこんな調子なのでノーミスは・・・果たして行けるかなぁ?
5は僕の中では世界観(ラスボスは確かにかなり唐突感がありますが・・・)とか曲がかなり好みなので、スライディングが下撃ちと被らないコマンド(下+Dが妥当かな?)にして、4ボスとラスボス周りの調整がまともだったら・・・と思わずにはいられないですね。
スライディングは暴発とか使い道云々に目を瞑ればアクション自体はそこそこ楽しいですし、3面後半のスラグガンナーで暴れまくる場面はBGMとの相乗効果で本当に爽快なので、かなり惜しい作品ですね。不満点を改善して作り直して欲しい声がちょくちょくあるのも分かる気がします。
というわけでMVS(ネオジオ)でメタスラシリーズはこれで全てALL達成。
6とXXは・・・これからどうするか。
Пікірлер: 53
各ステージの曲がめっさカッコイイ!!
色々変なとこありますが、各ボスのデザインは評価出来ますね。ビルの壁に張り付くボスは新鮮でしたw 夜の高速を車で疾走しながら戦うのも良い演出 あとBGMがアツいw
本作は難易度高いのにめちゃうまですね!
この時にパイルバンカーという架空武器をアルカディアという雑誌で知ったなぁ。
本作の敵であるプトレマイック・アーミーは遺跡発掘も行っていたがゲーム内では明らかにならず、メタルスラッグディフェンスで巨大兵器ストーンタートルであることが判明
トップスコアラーは1面の斧持った先住民で延々と得点稼ぎしてたな斧でガードしてる間は先住民にダメージはいらないからスラグガンナーのパイルバンカーで延々と
1:30
キャラ選択、4は綺麗だったのにまた悪人顔になるのかw
メタルスラッグ5はホント難しい!特に「ファイナルミッション(ミッション5)」!ボスはヤベぇw「EASY(易しい)」でも結構難しいですよね。メタルスラッグ5単体の奴は(PS2版)死んでも速攻でそのステージだけでも出来るからいいけど、アーケード版は真面目にやらねーといくら練習しても「EASY」でも難しい...!僕はPS2の「メタルスラッグコンプリート」のメタスラ5はノーコン行けませんでしたw(その時は「EASY」)
反乱軍 宇宙人 テロ組織と続いて来たラスボスだが今作はまさかの謎の生命体が最終ボスという
うわー懐かしい、僕もこのゲームはゲーセン行ってよくやりました
このメタスラ初めて観たな。カルト教団にその親玉相手とは奇をてらってる
自分も5の曲と雰囲気が好きでPS2で何度もやってました。(初メタスラがこれだったのもありますが)
4面のボスある意味ラスボスより強い気がする。あの弾幕は3の4面ボスの
おばちゃんのビキニ!(空耳
メタルスラッグの映画出て欲しいなー!
メタスラ5は、情報流出に引っ掛かって思うように製作出来なかったらしい。それで、ストーリーが意味不明な物に。
ひとつお尋ねします。(メタスラは全く未経験ですが)
なんだかんだ一番やりこんだのが5
スライディングは4以降でも乗り物乗ってない時は使わないDボタンにあてればよかったのに、、、、