Айсберг Dark Souls

Ойындар

Обзор айсберга по Темным Душам / Dark Souls.
Не кидайтесь палками в случае чего, ибо ЛОР игры уж очень интересен
Поддержка - www.donationalerts.com/r/euge...
Сбер - 4276 3000 5131 9161
Англоязычный ролик - • The Dark Souls Iceberg...
-------------------------------------------------------------------------------------
Реклама - korn@phantomag.ru
-------------------------------------------------------------------------------------
Буду признателен за обратную связь
А если поставишь колокольчик, то ты - тупа топ!
Спасибо за просмотр
#darksouls
#ds

Пікірлер: 349

  • @KornEugene
    @KornEugene2 жыл бұрын

    Без негатива, но здесь я тебя удивлю www.twitch.tv/eugenekorn

  • @SinotCurie
    @SinotCurie2 жыл бұрын

    На самом деле, когда голем швырнул Таркуса, он ещё пролетел через башню с Хавелом, поздоровался с ним и полетел дальше, по направлению к окну.

  • @KornEugene

    @KornEugene

    2 жыл бұрын

    Так может он и подкинул его в озеро золы?)

  • @PlatonAristotelSocrat

    @PlatonAristotelSocrat

    2 жыл бұрын

    Не убедительно, так как башня хавела находится напротив Анор-лондо

  • @noia3938

    @noia3938

    2 жыл бұрын

    @В двух словах кому ты нужен, чуча?

  • @standvik1159

    @standvik1159

    2 жыл бұрын

    @@noia3938 тем кто заинтересован лором

  • @noia3938

    @noia3938

    2 жыл бұрын

    @@standvik1159 для тех, кто заинтересован лором, уже давно все сделали, сняли и рассказали

  • @alexpisar1032
    @alexpisar10322 жыл бұрын

    Браться за лор Темных душ, когда ты "не так много играл в них"... Ты либо гений, либо безумец, хотя гениальность Логана не спасла его от безумия =) Спасибо, чудесный ролик!

  • @user-rr3ns4gs5j

    @user-rr3ns4gs5j

    2 жыл бұрын

    Это две крайности одной и той же сущности @Джек Воробей Ой, извиняюсь, Капитан Джек Воробей)

  • @sagun8431
    @sagun84312 жыл бұрын

    Насчёт Орнштейна у меня есть своя теория Что если все Орнштейны из трилогии - это один персонаж, ведь нам еще в первой части говорят, что с пламенем появилось время, а с его затуханием оно перестало работать нормально (в первом диалоге с Солером он говорит, что время сломалось, и герои прошлого вернулись) Из этого можно сделать вывод, что Орнштейн из первого дс из того таймлайна, где он еще не ушел (поэтому из него и выпадает душа) , из второго, где он ищет пик драконов и только в третьей он дошёл Этим же объясняется и мультиплеер (та же самая нежить, но из другой временной ветки) Кроме того, мы же можем убить Гвиндолина в первой, а как тогда его живого будет есть Олдрик? Это, как по мне, объясняет некоторые дыры и ретконы сюжета

  • @SinotCurie

    @SinotCurie

    2 жыл бұрын

    Именно на этом и держится треть лора))

  • @reirei3024

    @reirei3024

    2 жыл бұрын

    Было бы интересно ещё затронуть теорию о том, что Орнштейн является Королем бурь из 3 части

  • @ksarrfey7864

    @ksarrfey7864

    2 жыл бұрын

    А как по мне все немного проще. Прежде чем отправиться на поиски Безымянного Короля, Орнштейн оставил половину своей души Гвиндолину, чтобы тот создал осязаемую и правдоподобную его копию, заменившую оригинал на посту охраны принцессы. Это можно подтвердить тем фактом, что Гвиндолин так создал иллюзию Гвиневер и копии серебряных рыцарей, - если убить Гвиндолина или выстрелить в богиню, то иллюзия солнечного Анор Лондо пропадет вместе с иллюзорными стражниками; серебряных рыцарей в городе становится ощутимо меньше и в некоторых местах они перестают появляться вообще. Оружие, выковываемое из его души, по сути тоже является подделкой, - артефакты и оружие вместе с их владельцами тоже не раз дублировались, тот же меч Арториаса, у которого аж несколько вариантов, и гоховский Большой лук драконоборца с рыцарскими кольцами. Все же вряд-ли это недоработка. Древний Драконоборец - очередная копия, но уже порожденная Бездной. В Темной Бездне Былого обитают фантомы и других легендарных персонажей; Обломок Скалы - Хавел Скала, Меткий стрелок Подземелья - Лучница Фарис, Призрак Князей Прошлого - Принц Рикард, Претендент на Желтый трон - Король Иеремия и так далее. Бездна по намекам сама по себе обладает общей памятью или даже коллективным разумом, создавать всяких чудовищ ей не легко, а очень легко. Настоящего Орнштейна скорее всего просто прикончил Безымянный и ни в кого, вопреки распространенной теории о драконе, он там не превращался. Даже шмотки Орни мы подбираем с иссохшего трупа недалеко от арены битвы с первенцем Гвина. Кстати, если приглядеться, то можно заметить, что у копии (анорлондовской и теневой) по шесть рубиновых цацок на нагруднике, в то время как у брони, что залутывается на Драконьем Пике в DS3 их всего пять. upd. Да, пересказал просто теорию, приведенную в видео. Хотелось дополнить от себя.

  • @sagun8431

    @sagun8431

    2 жыл бұрын

    @@ksarrfey7864 погоди, шмотки Орни в триквеле мы подбираем не с иссохшего трупа, а просто с земли (что необычно для серии). Как раз поэтому, в том числе, все и решили, что он стал драком, ведь для преврашения игрок тоже должен раздеться Я сначала думал, что Орни - это один из мертвых медитирующих последователей Да и вообще вся ситуация с пиком древних драконов сложная Например, я так и не поял с чьей могилы мы подбираем камни превращения в человека-дракона, возможно она пренадлежит первому последователю пути, те перенцу солнца (за что его и изгнали), а деремся мы с Орни, ведь король - это титул, который можно передать Или она пренадлежит Орни Или сам безымянный стал драконом Но мне все равно больше нравится теория, что Орни - это повелитель штормов Кстати, идея про порождения бездны во второй части мне даже больше нравится

  • @ksarrfey7864

    @ksarrfey7864

    2 жыл бұрын

    @@sagun8431 Странно. Я отчётливо помню, что лутались шмотки с трупа. Забылось, наверное. Однако, по поводу теории о том, что Безымянный Король = Орнштейн несостоятельна. В описании кольца света прямо говорилось о том, что Орнштейн служит Безымянному Королю, первенцу Гвина, которого папаша выгнал за любовь к драконам и стер его имя из летописей, именно поэтому он Безымянный. А по поводу зверюшки... Хоть я и не сторонник этой теории, но раз Драконий Пик так окутан идеей о превращении в драконов, то все может быть. Ересь, получается. Другое дело, что ни у кого до этого естественным путем не выходило (за исключением Оцейроса, но у него своя шиза), а тут хоба - и получилось. Правды, к сожалению, никто никогда не узнает.

  • @user-se2il9cq8t
    @user-se2il9cq8t2 жыл бұрын

    Я являюсь фанатом серии, особенно люблю первую часть. Хотя я и знал 80% этих теорий, мне было интересно послушать то как новый для меня человек рассказывает это для по новому.

  • @Nikita_Sinov

    @Nikita_Sinov

    2 жыл бұрын

    Это может быть нажимная плита а полу, невидимая невооруженному глазу, в крепости полно ловушек и механизмов

  • @user-kf7jn2pt8e
    @user-kf7jn2pt8e2 жыл бұрын

    Слышал и читал эти теории 1млн раз, но досмотрел ролик до конца. Ты очень хорошо рассказываешь, хорошая речь и дикция, ролики очень приятно смотреть!) подписался, удачи в дальнейшем, буду следить за твоим каналом!

  • @k3m35
    @k3m352 жыл бұрын

    Про орнштейна встречал теорию, что перед тем как уйти на поиски, он добровольно оставил свою душу в Анор Лондо, т.к. должен был его защищать. А уже из этой души Гвиндолин и сделал иллюзию. Уже не помню, где эту теорию встречал, но предположение интересное

  • @KosmischeKatze3
    @KosmischeKatze32 жыл бұрын

    Где-то 5 лет назад я поймал себя на мысли, что посмотрел все возможные англо- и русскоязычные ролики по этой серии игр, прочитал все, что можно было прочитать, и знаю об игре вообще все, ничем меня уже не удивить. В итоге по сей день я постоянно нахожу новую интересную информацию даже по первой части Dark Souls, и что-то мне подсказывает, что и 5 лет спустя меня и все сообщество еще будет, чем удивить :) Спасибо за видео, снова узнал пару интересных деталей и задумался о каких-то вещах, на которые раньше не обращал внимание.

  • @pustotnij
    @pustotnij2 жыл бұрын

    Очень хорошее видео. Некоторые теории я не знал, да и подача на высоте, так что смотрел без отрыва. Заслуживает лайка и подписки ❤️👍

  • @user-cs2tg9xj4f
    @user-cs2tg9xj4f2 жыл бұрын

    Мне нравится, что при обзоре айсбергов ты не просто зачитываешь разборы с инета, а добавляешь свои мысли и теории, опускаешь скучные слои, и не переводишь просто американские ролики на русский, я мало смотрю рускоязычного конетнта, но тут большое исключение, надеюсь алгоритмы быстро доведут тебя до хорошего кол-ва подписчиков и хороших рекламодателей, что бы только с патреона не сидеть, так как качественный конент должен окупаться, очень интересно следить за развитием твоего канала( и смена имени канала тоже хорошо повлияла, я думаю, так сказать олды помнят старое имя канала)

  • @user-ju9xr4pv5z

    @user-ju9xr4pv5z

    2 жыл бұрын

    а какое старое имя

  • @user-cs2tg9xj4f

    @user-cs2tg9xj4f

    2 жыл бұрын

    @@user-ju9xr4pv5z уже месяц прошёл, я уже и забыл, но я помню что была ассоциация с дотой, brewmaster что то такое, пусть автор канала теперь отвечает)

  • @Kolswarzeranpraller
    @Kolswarzeranpraller2 жыл бұрын

    Интересно было послушать, и подача неплохая. Спасибо!

  • @frozenkelp9217
    @frozenkelp92172 жыл бұрын

    На счёт валунов, которые сами перенаправляются на игрока, то да, они могут это делать. Если перевести рычаг вправо, а потом пойти опять по той дороге, по которой они раньше катились, то через какое то время будет отчётливый звук рычага и валун будет опять катится по прежней траектории.У меня такое было.

  • @user-xi3ly9bz6s

    @user-xi3ly9bz6s

    Жыл бұрын

    Все мы знаем, что это Сигвард сбрасывает камни 😄

  • @TizianoVecellio_o

    @TizianoVecellio_o

    Жыл бұрын

    @@user-xi3ly9bz6s пидарас блять

  • @FroglingClyde

    @FroglingClyde

    4 ай бұрын

    Насколько я помню, рычаг дёргает один из людей-ящеров, только это само собой не видит игрок.

  • @freakyscream
    @freakyscream2 жыл бұрын

    Спасибо за проделанную работу, очень долго ждал такой айсберг

  • @snowman5985
    @snowman59852 жыл бұрын

    Наконец-то что-то дельное в рекомендациях вылезло. Естественно подпишусь, буду очень рад если сделаешь видео про айсберг второго Дарк соулса

  • @Holy__Balls
    @Holy__Balls2 жыл бұрын

    Спасибо большое за лор о котором Я и не знал вовсе) очень интересные теории)) Всем ДОБРА!

  • @perevod_pesen19
    @perevod_pesen192 жыл бұрын

    Я обожаю Dark Souls, мне казалось что я знаю об игре практически все, особенно про первую часть, ахах.. но так уж вышло что о большей половины рассказанного я и не догадывался) Безумно классный и интересный видос получился, подача на высшем уровне, спасибо! Ждем 2 часть!!

  • @user-rr3ns4gs5j
    @user-rr3ns4gs5j2 жыл бұрын

    Чуть менее недели назад стала снова перепроходить души, ютубчик подогнал подборку, присоединяюсь, что видос классный, делай еще)

  • @ironmuffin9744
    @ironmuffin97442 жыл бұрын

    Ты как всегда на высоте! ..Но теперь я буду ждать ещё разборов по этой вселенной))

  • @KornEugene

    @KornEugene

    2 жыл бұрын

    Когда коснулся лора этой игры и начал его изучать, с удивлением для себя обнаружил, что это непаханое поле. Действительно можно еще много сказать про серию игр ДС. В дальнейшем этим и займусь

  • @panakot4385

    @panakot4385

    2 жыл бұрын

    На канале либрариум есть исчерпывающий, по моему мнению, цикл роликов "перекресток миров dark souls"

  • @KornEugene

    @KornEugene

    2 жыл бұрын

    @@panakot4385 я смотрю его, сделано конечно круто и работа проделана огромная, но так же много отсебятины, что в принципе присуще лору ДС

  • @StasIva
    @StasIva2 жыл бұрын

    Я видел десятки видео в стиле "50 фактов о ДС о кторых вы не знали", но даже я в этом видео узнал много нового

  • @user-zs1bp9qw5e
    @user-zs1bp9qw5e2 жыл бұрын

    Отличное видео, спасибо за работу и не останавливайся

  • @deadgodone
    @deadgodone2 жыл бұрын

    Кстати про волуны тоже заметил интересное поведение, зайдя во второй раз в локацию, меня сбил с ног один из волунов, но я точно помню что менял механизм на другую сторону, так вот пройдя до конца дорожки, я увидел что механизм все так же повернут в ту сторону, в которую я указал, а туда откуда я пришел он более не пускался. Может это баг, а может это и вправду зачарованное место)

  • @user-228__

    @user-228__

    2 жыл бұрын

    Это лукавица двигает рычаг

  • @andreyka7083

    @andreyka7083

    2 жыл бұрын

    @@user-228__ это не он, проверено.

  • @bloodhunterone9219

    @bloodhunterone9219

    2 жыл бұрын

    Если мне не изменяет память на локации рядом с механизмом можно найти афк змея который не атакует, если его убить камни не будут менять направление

  • @boredpotato1839

    @boredpotato1839

    2 жыл бұрын

    Поговаривают, что это великан закидывающий туда эти валуны как-то проворачивает механизм. Либо (более вероятно) какой-нибудь змей-крысеныш, который не даёт себя убить, постоянно прячась. Т.к. если просто стоять у механизма, то ничего не изменится. А только когда этот "змей-крыс" сможет безопасно повернуть рычаг, вот тогда он и вылезает. Лично моя теория, но это не лишено логики. Скрипты это тоже возможно, но я не думаю что Хидетака не приплёл к этому хоть каплю сюжета, которым можно объяснить происходящее.

  • @user-li6wl2cw7x

    @user-li6wl2cw7x

    2 жыл бұрын

    @@boredpotato1839 я проходил с другом, стоял и смотрел на этот рычаг, он сам поворачивается

  • @evilsoul1985
    @evilsoul19852 жыл бұрын

    Не смотря на то, что многое я знал, ведь это моя любимая серия игр, мне очень было приятно смотреть что то новое наконец по дс, слишком уж мёртвое это уже комьюнити имхо)Очень хорошо озвучиваешь, ничего лишнего, все чётко. Ты молодец! Спасибо за ролик.

  • @reirei3024
    @reirei30242 жыл бұрын

    Было очень интересно, надеюсь, ты продолжишь раскрывать лор ДС.

  • @MiRrorHoG
    @MiRrorHoG2 жыл бұрын

    Прекрасно, было бы интересно увидеть от тебя еще видео по дс

  • @KornEugene

    @KornEugene

    2 жыл бұрын

    Будет

  • @TechnoRaptor
    @TechnoRaptor2 жыл бұрын

    Наконец-то то, что я искала так давно.

  • @An_Xat
    @An_Xat2 жыл бұрын

    Спасибо большое) Интересное умиротворяющее видео, под чай смотрел)

  • @NICK-ry7um
    @NICK-ry7um2 жыл бұрын

    Чел, хорош, довольно интересно. Продолжай в том же духе. П.С. серия soul's the best

  • @NeXtTrEsH1
    @NeXtTrEsH12 жыл бұрын

    Интересный разбор! Думал, будут по 100 раз пережеванные факты, а тут действительно что-то необычное

  • @Mlster_Dark
    @Mlster_Dark2 жыл бұрын

    Балдежный видос, жду ещё видосы по ds'ке

  • @arturziegler3714
    @arturziegler37142 жыл бұрын

    2:30 ночи, случайно наткнулся на этот канал, глянул айсберг про сайлент хилл, подписался и видимо меня ждёт интересная ночка за просмотром видэо

  • @eloquent2200
    @eloquent22002 жыл бұрын

    Спасибо за проделанную работу)

  • @user-lv3ij5kr1n
    @user-lv3ij5kr1n10 ай бұрын

    Люблю эти ваши игры Мертвые души от Гегеля

  • @michael_gfm
    @michael_gfm Жыл бұрын

    Спасибо за такие шикарные видосы

  • @Leon-fc1hr
    @Leon-fc1hr2 жыл бұрын

    Классный ролик. Большую часть фактов я знал, но все равно было очень интересно посмотреть

  • @diivzachary3274
    @diivzachary32742 жыл бұрын

    Желаю вам успехов!

  • @deadgodone
    @deadgodone2 жыл бұрын

    Ток прошел первый дс, а тут ролик от топового контентмейкера...кайф

  • @Guts914
    @Guts9142 жыл бұрын

    Отличный ролик получился, автора приятно слушать. Как на счёт того, что бы сделать разбор Айсберга на 2 и 3 часть серии?

  • @nebalui5121
    @nebalui51212 жыл бұрын

    10:47 - да один раз побежал тупо через валун наверх по лестнице там где по идее ты вниз должен по лестнице бежать где еще мимик кажись снизу - но побежал на верх и там увидел как этот юнит кобра или змея как их там стоит возле рычага и заметив как я бегу к ней сразу начинает убегать - только вот это 1 или 2 раза у меня получилось застать и все за все время в дсе - вообще механизм сам тригерится ну по скрипту но похоже хотели сделать словно моб локации это делает - а да кажись я это застал именно в той версии первого дса в годах 13-14 та версия которая prepare to die edition - у меня в итоге сложилось чувство что моб не всегда успевает добегать сюда чтобы был вид как-будто он это делает и просто иногда тупо стоит на своем месте вдали от рычага - словно бегает туда сюда если игрок начинает подбегать ну короче скрипты такие - спасибо автору - отличное видео показывает насколько мир дарк соулса глубокий и крутой - вот что действительно дарк фентези среди игр - когда в играх сюжет и истории подаются загадочно и ниче не объясняется это круто - в том же скайриме столько нераскрытых секретов и ниче не объясняют и можно догадываться и проч -это оч интригует и оч интересно на самом деле - просто когда раскрывают такие тайны и секреты игрокам и все разжовывают то не оч на деле - должны быть и такие проекты где лор чтобы найти крупицы его нужно попотеть

  • @moody-user

    @moody-user

    2 жыл бұрын

    Возможно, с этим людозмеем имеется такой же скрипт как и у собаки, крутящей колесо-мельницу

  • @Gamers-zs1sz
    @Gamers-zs1sz2 жыл бұрын

    Классный ролик,го 2 и 3 часть

  • @semsemenov4013
    @semsemenov40132 жыл бұрын

    Не успел сказать спасибо за silent hill , а тут Ds подъехал 😍

  • @mr.wendac2056
    @mr.wendac20562 жыл бұрын

    Продолжай, отличный материал и голос

  • @tigeerf_live_747
    @tigeerf_live_7472 жыл бұрын

    хрен знает,Почему,но я смотрю твои видосы,И мне чиллово.Наткнулся недавно совсем,в видосе про дс,хоть и если прям быть реалистом то в дс-е весь лор высасывают из пальца,мне видосы вкатывают,но а к чему я это всё расписываю,ты достоин большего(будто это лайка,Просмотры,комменты),ибо ну контента мнного ,видосы длинные,не останавливайся ,Братишка )

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis Жыл бұрын

    Поскольку не сильно погружен в теории, материал был для меня весьма интересным и многое из услышенного в новинку.

  • @santiagosagrera3670
    @santiagosagrera36702 жыл бұрын

    I can't understand a single thing, but the video looks promising, I will wait until it gets subtitles :)

  • @TechnoRaptor

    @TechnoRaptor

    2 жыл бұрын

    Hey, there's an original English video in the description ^^

  • @breikstoyn
    @breikstoyn2 жыл бұрын

    Эххх, хорошая работа. Обожаю пересматривать ролики перед снова

  • @tedbrown8158
    @tedbrown81582 жыл бұрын

    Спасибо, я давно ждал пока кто то переведет на русский айзберг по моей любимой игре. Скажу так про вихрь, ведт перед аренной с нитто мы встречаем много врагов кторые выглядят почти так же как вихрь, и тут явно можно понять что они последователи короля могил.

  • @pipild8141
    @pipild81412 жыл бұрын

    Лучший видос что я видел на этом канале

  • @iloveresidentevil1456
    @iloveresidentevil14562 жыл бұрын

    Спасибо за видео, искал его и нашёл

  • @granatboss
    @granatboss8 ай бұрын

    Крутой ролик

  • @sanek7055
    @sanek70552 жыл бұрын

    много я не знал, хороший видос

  • @sasamba4477
    @sasamba4477 Жыл бұрын

    человек не пытался заставить "оставлять лайки комментарии и подписываться" - поэтому я подписался оставил лайк и комментарий

  • @user-ho2lr2ec6b
    @user-ho2lr2ec6b Жыл бұрын

    Ооооо, неужели существует айсберг по моей любимой серии игр ?

  • @onlimkun8476
    @onlimkun84762 жыл бұрын

    На счет волунов. Да заметил это при первом прохождении, в зависимости от места нахождения игрока они сами перенаправляются, даже если игрок до этого поменял их направление. Крч не походить безопасно по крепости , всегда есть возможность подохнуть от волуна.

  • @Black_Krwa-rf2eu
    @Black_Krwa-rf2euАй бұрын

    Невероятное удовольствие от просмотра

  • @olegator8849
    @olegator88492 жыл бұрын

    Ооо да) Разработчики японцы сидя ночью за компом с пивасом: чёт тут пустовато... добавь череп, пусть лежит не зря же моделили, хз куда теперь его. Фаны ДС в течении 10 лет: Этот череп точно принадлежал Божественному кузнецу что создал броню Смауга и кольцо Клоранти!1 Дааа! Как то так я вижу все теории по ДС, учитывая что ЛОР действительно очень обширный и увлекательный.

  • @KornEugene

    @KornEugene

    2 жыл бұрын

    Ты вырываешь из контекста, игнорирую все что я сказал про этот пункт. Здесь похожая история с Андре, у которого изначально была более значимая роль и это факт с которым глупо спорить. Но мысль о том, что на данный череп, была отведена своя история, которую не смогли или не захотели реализовывать - отметается по умолчанию, из-за того, что тебе мерещатся Японцы, пьющие пиво...... Тоже звучит сомнительно, не находишь?

  • @olegator8849

    @olegator8849

    2 жыл бұрын

    @@KornEugene Может была, а может и нет. Может пили пиво, а может и нет. Хотел лишь сказать что СПГС среди фанов серии просто чудовищный и это обычно не оправданно. В любом случае, лайк тебе и добра, своё мнение не навязываю.

  • @KornEugene

    @KornEugene

    2 жыл бұрын

    Да это понятно, но я, откровенно говоря далекий человек от этой серии. Нашел ролик на англо-ютубе, где поднималась эта тема. И даже я опешил от уж слишком большого количества совпадений. Но, ты прав, спгс - есть спгс. Тебе тоже удачи) (без негатива, естессна)

  • @MadFox-wv1fk
    @MadFox-wv1fk9 ай бұрын

    Когда дерево упало у Нито появился сквозняк, а так как деревья сжигала Ведьма Изалита думаю счет за ущерб от повелителя могил был большим)))

  • @fledzone2000
    @fledzone20002 жыл бұрын

    Воу очень прикольное видео

  • @user-ve3ey2fb8z
    @user-ve3ey2fb8z10 ай бұрын

    7:24 у меня есть 3 теории. Теория 1: Я думаю то что хавел бродя по анор лонду заметил проход в архивы он решил оставить свое снаряжение в сундуках и пошел иследовать локацию в итоге умерев от падающих кристаллов. Теория 2: хавела заперли в той комнате с его снаряжением он потеряв рассудок стал мимиком. Теория 3: Он пошел в изалит чтобы остановить огонь хаоса но позже умер изза лавы.

  • @user-uq7lu8sy7u
    @user-uq7lu8sy7u2 жыл бұрын

    Про Лаврентия, мне кажется нахождения Квиланы было его целью как у Солера нахождения солнца , и найдя её он и стал полым

  • @MrFox-du9qu
    @MrFox-du9qu2 жыл бұрын

    Сломанные деревья это отсылка на мир старого аниме "принцесса на всикая"

  • @daniilumbasa9157
    @daniilumbasa91572 жыл бұрын

    Не понятно, кто вращает механизм, но валуны на механизм подкидывает один из гигантов.

  • @gikusenpai6021
    @gikusenpai60212 жыл бұрын

    Слушал музыку в видео на заднем фоне аж прослезился. Боя я обожаю соулс

  • @Re_Build
    @Re_Build2 жыл бұрын

    Классное видео, хоть я и знал всё что в нём было. Хотелось бы увидеть айсберг по bloodborne, я кстати его не разговаривая прошёл. Кому интересно можете глянуть

  • @gyrzs
    @gyrzs2 жыл бұрын

    Очень годно!

  • @HunterSolosTheVerse
    @HunterSolosTheVerse Жыл бұрын

    19:00 в третьей части заклинание которое скрывает шаги выдаётся как стартовое если выбрать класс "убийца". В той же третьей части, кстати, есть чародей по имени Орбек, который расскажет нам о том, что раньше он был убийцей. Теорию о том, что Григгс - убийца подкрепляет ещё то, что Орбек помимо продажи заклинания "шпион" может выдать нам кольцо с дремлющим драконом. И если даже этого недостаточно, то напомню, что в Dark Souls 3 некоторые персонажи - это перерождения знакомых нам героев из первой части.

  • @chelol208

    @chelol208

    Жыл бұрын

    почему никто не сделал видео про связь третьей части с предыдущими?

  • @squall_UA
    @squall_UA7 ай бұрын

    Есть ещё один факт, про который многие не знают. В храме огня есть открытый сундук. Если выкинуть(уже не помню точно) кольцо которое дропает стоног или Сиф, то оно появится в том сундуке

  • @scheo5563
    @scheo55632 жыл бұрын

    10:31 это же дело рук Сигмайера!

  • @user-kv4jo7pd1j
    @user-kv4jo7pd1j2 жыл бұрын

    *Крутое видео*

  • @user-kn6kh5pk2s
    @user-kn6kh5pk2s4 ай бұрын

    По поводу крепости Сена и каменных шаров это правда недавно прошёл и несколько раз переключал механизм скидывания шаров, стоило выйти из комнаты с механизмом как через некоторое время шары снова начинали идти по другой траектории

  • @user-po1kd7fs6c
    @user-po1kd7fs6c2 жыл бұрын

    Момент про озеро прям с примечаний Вики, ну да ладно,))

  • @andreycreewlees1528
    @andreycreewlees15288 ай бұрын

    Это игра про жизнь, веру философию, темная печать людской род первородный огонь хранит бездной уравновешен веру закалив во тьме первой искрой стать для тех кто сможет душу сохранить блуждая в темноте, первым для заблудших веру привнести, дабы свет нести сам блуждая целен с тьмой помня ещё свет, дай эго другим эдин среди сумрака, сплетенья, совести сплоченны сквозь пучины грусть тску и скуку, научишься ценить то что блик лишь миг, вечность для сознания без мечтаний, делить то чего не различаеш , даже не представляешь.

  • @KornEugene
    @KornEugene2 жыл бұрын

    Без негатива

  • @lucefir

    @lucefir

    2 жыл бұрын

    Есть больше 12 часов Лора душ у Либраниума=)

  • @pupa.

    @pupa.

    2 жыл бұрын

    Тогда с полароидом

  • @wdm2180
    @wdm21802 жыл бұрын

    Хорошая подача контента,не смотря на то что 80℅ сказанного я уже знал

  • @zhenyoung3070
    @zhenyoung30708 ай бұрын

    Валуны в елден ринге за игроком следуют, а значит, что скорее всего и в 1 соулсе так же

  • @OstaniorRent
    @OstaniorRent2 жыл бұрын

    про василисков. это не просто наросты похожие на глаза, это оки смерти, предметы для ковенанта Нито, потому что именно с них они дропаются.

  • @DoKadjit
    @DoKadjit2 жыл бұрын

    Если на 8:29 отсылка на хранителей и роршаха в частности, то я хочу знать об этом. Ведь люди должны знать правду.

  • @gwaeronwindstrom6303
    @gwaeronwindstrom6303 Жыл бұрын

    Переключатель в крепости Сен который меняет направление валунов переключается когда персонаж входит в проход представляющий из себя две комнаты и соединяющий их коридор с нажимной пластиной ловушкой (стреляет тремя брёвнами) который будет на пути после первой встречи с валунами. Там ещё один рептилоид трётся во второй комнате. При попадании в 1-ю комнату, если переключатель уже был передвинут он вернётся в изначальное положение (мимо Сидящего внизу Зигмаера), при попадании во вторую комнату он так же из любого положения переключится на противоположное, мешая персонажу пройти, это туннель с лестницей вниз, где шары в конце концов заполняют яму и пробивают стену. Эти две комнаты с коридором между ними являются триггером для переключения рычага в положения которые мешают игроку пройти дальше или вернуться назад.

  • @buynex1586
    @buynex15862 жыл бұрын

    Про валуны верно, я не знаю почему, но когда я вычистил от врагов всю локу, изменил направление валунов и пошёл вниз побить безголовых на дне, мне в спину прилетел валун, и как оказалось кто-то или что-то изменило направление

  • @user-ob2eb7mk9g
    @user-ob2eb7mk9g2 жыл бұрын

    8:30 отсылка на хранителей, точнее на Роршаха)

  • @-PPK
    @-PPK Жыл бұрын

    05:48 потому что видимо это не каноничный вариант исхода боя, а каноничный, как раз первым убить иллюзию(либо ее вообще нет в реальном мире игры), а затем смоуга. и тогда мы получаем душу смоуга, а душу орнштеина впринципе не сможем получить, так как он иллюзия.

  • @user-dk2fq4pk1j
    @user-dk2fq4pk1j4 ай бұрын

    Про валун правда, он сам меняет направление, когда ты пробегаешь в определенном месте

  • @alardagrivar6109
    @alardagrivar61092 жыл бұрын

    Прям интересно узнать стало про этого безымянного кузнеца

  • @user-nx3xj1yy7y
    @user-nx3xj1yy7y9 ай бұрын

    Про женщин мясников. Могу предположить, что автор айсберга так мог решить из-за того, что в первой части мы можем встретить фантом женщины людоед с тесаком и примерно такую же женщину в Дс3 на Пути жертв. А ещё такой странный факт, который возможно связан. Проведники из Дс3 с голосом женщины, выглядят как мужчины. Как-то так

  • @danilteplykh7960
    @danilteplykh79602 жыл бұрын

    Про валуны в крепости Сенн, валун меняет направление если активировать ловушку с нажимной плитой, если эти ловушки обходить то валун так и будет катиться в одну сторону

  • @user-gf4cp9qe8z
    @user-gf4cp9qe8z Жыл бұрын

    Из хвостов каждого дракона, либо драконоподобного добывается уникальное оружие. Следовательно гаргульи - стражи колокола - также являются производной дракона. Может, это даже эксперимент Сита, навроде Присциллы

  • @bogdanpopov6251
    @bogdanpopov625111 ай бұрын

    Триггер валунов это кнопки которые помимо ловушек меняют направление камня

  • @kipexkap9702
    @kipexkap97022 жыл бұрын

    Неплохо!

  • @user-ob2eb7mk9g
    @user-ob2eb7mk9g2 жыл бұрын

    Брат: немного поработай над сценарием, типо тафтологий, так то респект, молодец, да и вообще все молодцы)

  • @user-xb8nz3mt2p
    @user-xb8nz3mt2p2 жыл бұрын

    Деревья в озере Золы, очень похожи на столбы из бладборна,в локации сон охотника

  • @Camellot
    @Camellot2 жыл бұрын

    Время вспомнить лор🥺

  • @dmitriykharlampyev
    @dmitriykharlampyev2 жыл бұрын

    👋🏻можно в следующем видео о истории создании Dead or Alive?🙏🏻пожалуйста

  • @v1pxr277
    @v1pxr2772 жыл бұрын

    Насчет валунов. 100 процентов правда. Другу помогал проходить. Рычаг сам передо мной передвигался и менял направление валунов.

  • @asisu2877
    @asisu28772 жыл бұрын

    ну последняя теория не очень - взять случайно-валяющийся череп и сказать что это тот безымяный кузнец...

  • @silverstap4806
    @silverstap4806 Жыл бұрын

    Слушай лор от либрариум, самые кайфовые 5 часов лора первой игры

  • @flickernicely9129
    @flickernicely91292 жыл бұрын

    Like

  • @tyrael9027
    @tyrael90272 ай бұрын

    годно

  • @olegsky8320
    @olegsky8320 Жыл бұрын

    Так озеро золы это и есть изначальный лес о котором говорилось во вступлении

  • @zergo1225
    @zergo12252 жыл бұрын

    На самом деле камни перенаправляют змеи, в той комнате где камни начинают свой путь есть змея и она же меняет их падение рычагом

  • @aleh4265
    @aleh42657 ай бұрын

    👍👍👍

  • @neon-jo5hj
    @neon-jo5hj9 ай бұрын

    Орнштейн это не виверна безымянного короля, в манге безымянный король когда был еще первенцом заключил с ним союз виверну кста повелитель бурь зовут

Келесі