Айсберг Dark Souls
Ойындар
Обзор айсберга по Темным Душам / Dark Souls.
Не кидайтесь палками в случае чего, ибо ЛОР игры уж очень интересен
Поддержка - www.donationalerts.com/r/euge...
Сбер - 4276 3000 5131 9161
Англоязычный ролик - • The Dark Souls Iceberg...
-------------------------------------------------------------------------------------
Реклама - korn@phantomag.ru
-------------------------------------------------------------------------------------
Буду признателен за обратную связь
А если поставишь колокольчик, то ты - тупа топ!
Спасибо за просмотр
#darksouls
#ds
Пікірлер: 349
Без негатива, но здесь я тебя удивлю www.twitch.tv/eugenekorn
На самом деле, когда голем швырнул Таркуса, он ещё пролетел через башню с Хавелом, поздоровался с ним и полетел дальше, по направлению к окну.
@KornEugene
2 жыл бұрын
Так может он и подкинул его в озеро золы?)
@PlatonAristotelSocrat
2 жыл бұрын
Не убедительно, так как башня хавела находится напротив Анор-лондо
@noia3938
2 жыл бұрын
@В двух словах кому ты нужен, чуча?
@standvik1159
2 жыл бұрын
@@noia3938 тем кто заинтересован лором
@noia3938
2 жыл бұрын
@@standvik1159 для тех, кто заинтересован лором, уже давно все сделали, сняли и рассказали
Браться за лор Темных душ, когда ты "не так много играл в них"... Ты либо гений, либо безумец, хотя гениальность Логана не спасла его от безумия =) Спасибо, чудесный ролик!
@user-rr3ns4gs5j
2 жыл бұрын
Это две крайности одной и той же сущности @Джек Воробей Ой, извиняюсь, Капитан Джек Воробей)
Насчёт Орнштейна у меня есть своя теория Что если все Орнштейны из трилогии - это один персонаж, ведь нам еще в первой части говорят, что с пламенем появилось время, а с его затуханием оно перестало работать нормально (в первом диалоге с Солером он говорит, что время сломалось, и герои прошлого вернулись) Из этого можно сделать вывод, что Орнштейн из первого дс из того таймлайна, где он еще не ушел (поэтому из него и выпадает душа) , из второго, где он ищет пик драконов и только в третьей он дошёл Этим же объясняется и мультиплеер (та же самая нежить, но из другой временной ветки) Кроме того, мы же можем убить Гвиндолина в первой, а как тогда его живого будет есть Олдрик? Это, как по мне, объясняет некоторые дыры и ретконы сюжета
@SinotCurie
2 жыл бұрын
Именно на этом и держится треть лора))
@reirei3024
2 жыл бұрын
Было бы интересно ещё затронуть теорию о том, что Орнштейн является Королем бурь из 3 части
@ksarrfey7864
2 жыл бұрын
А как по мне все немного проще. Прежде чем отправиться на поиски Безымянного Короля, Орнштейн оставил половину своей души Гвиндолину, чтобы тот создал осязаемую и правдоподобную его копию, заменившую оригинал на посту охраны принцессы. Это можно подтвердить тем фактом, что Гвиндолин так создал иллюзию Гвиневер и копии серебряных рыцарей, - если убить Гвиндолина или выстрелить в богиню, то иллюзия солнечного Анор Лондо пропадет вместе с иллюзорными стражниками; серебряных рыцарей в городе становится ощутимо меньше и в некоторых местах они перестают появляться вообще. Оружие, выковываемое из его души, по сути тоже является подделкой, - артефакты и оружие вместе с их владельцами тоже не раз дублировались, тот же меч Арториаса, у которого аж несколько вариантов, и гоховский Большой лук драконоборца с рыцарскими кольцами. Все же вряд-ли это недоработка. Древний Драконоборец - очередная копия, но уже порожденная Бездной. В Темной Бездне Былого обитают фантомы и других легендарных персонажей; Обломок Скалы - Хавел Скала, Меткий стрелок Подземелья - Лучница Фарис, Призрак Князей Прошлого - Принц Рикард, Претендент на Желтый трон - Король Иеремия и так далее. Бездна по намекам сама по себе обладает общей памятью или даже коллективным разумом, создавать всяких чудовищ ей не легко, а очень легко. Настоящего Орнштейна скорее всего просто прикончил Безымянный и ни в кого, вопреки распространенной теории о драконе, он там не превращался. Даже шмотки Орни мы подбираем с иссохшего трупа недалеко от арены битвы с первенцем Гвина. Кстати, если приглядеться, то можно заметить, что у копии (анорлондовской и теневой) по шесть рубиновых цацок на нагруднике, в то время как у брони, что залутывается на Драконьем Пике в DS3 их всего пять. upd. Да, пересказал просто теорию, приведенную в видео. Хотелось дополнить от себя.
@sagun8431
2 жыл бұрын
@@ksarrfey7864 погоди, шмотки Орни в триквеле мы подбираем не с иссохшего трупа, а просто с земли (что необычно для серии). Как раз поэтому, в том числе, все и решили, что он стал драком, ведь для преврашения игрок тоже должен раздеться Я сначала думал, что Орни - это один из мертвых медитирующих последователей Да и вообще вся ситуация с пиком древних драконов сложная Например, я так и не поял с чьей могилы мы подбираем камни превращения в человека-дракона, возможно она пренадлежит первому последователю пути, те перенцу солнца (за что его и изгнали), а деремся мы с Орни, ведь король - это титул, который можно передать Или она пренадлежит Орни Или сам безымянный стал драконом Но мне все равно больше нравится теория, что Орни - это повелитель штормов Кстати, идея про порождения бездны во второй части мне даже больше нравится
@ksarrfey7864
2 жыл бұрын
@@sagun8431 Странно. Я отчётливо помню, что лутались шмотки с трупа. Забылось, наверное. Однако, по поводу теории о том, что Безымянный Король = Орнштейн несостоятельна. В описании кольца света прямо говорилось о том, что Орнштейн служит Безымянному Королю, первенцу Гвина, которого папаша выгнал за любовь к драконам и стер его имя из летописей, именно поэтому он Безымянный. А по поводу зверюшки... Хоть я и не сторонник этой теории, но раз Драконий Пик так окутан идеей о превращении в драконов, то все может быть. Ересь, получается. Другое дело, что ни у кого до этого естественным путем не выходило (за исключением Оцейроса, но у него своя шиза), а тут хоба - и получилось. Правды, к сожалению, никто никогда не узнает.
Я являюсь фанатом серии, особенно люблю первую часть. Хотя я и знал 80% этих теорий, мне было интересно послушать то как новый для меня человек рассказывает это для по новому.
@Nikita_Sinov
2 жыл бұрын
Это может быть нажимная плита а полу, невидимая невооруженному глазу, в крепости полно ловушек и механизмов
Слышал и читал эти теории 1млн раз, но досмотрел ролик до конца. Ты очень хорошо рассказываешь, хорошая речь и дикция, ролики очень приятно смотреть!) подписался, удачи в дальнейшем, буду следить за твоим каналом!
Про орнштейна встречал теорию, что перед тем как уйти на поиски, он добровольно оставил свою душу в Анор Лондо, т.к. должен был его защищать. А уже из этой души Гвиндолин и сделал иллюзию. Уже не помню, где эту теорию встречал, но предположение интересное
Где-то 5 лет назад я поймал себя на мысли, что посмотрел все возможные англо- и русскоязычные ролики по этой серии игр, прочитал все, что можно было прочитать, и знаю об игре вообще все, ничем меня уже не удивить. В итоге по сей день я постоянно нахожу новую интересную информацию даже по первой части Dark Souls, и что-то мне подсказывает, что и 5 лет спустя меня и все сообщество еще будет, чем удивить :) Спасибо за видео, снова узнал пару интересных деталей и задумался о каких-то вещах, на которые раньше не обращал внимание.
Очень хорошее видео. Некоторые теории я не знал, да и подача на высоте, так что смотрел без отрыва. Заслуживает лайка и подписки ❤️👍
Мне нравится, что при обзоре айсбергов ты не просто зачитываешь разборы с инета, а добавляешь свои мысли и теории, опускаешь скучные слои, и не переводишь просто американские ролики на русский, я мало смотрю рускоязычного конетнта, но тут большое исключение, надеюсь алгоритмы быстро доведут тебя до хорошего кол-ва подписчиков и хороших рекламодателей, что бы только с патреона не сидеть, так как качественный конент должен окупаться, очень интересно следить за развитием твоего канала( и смена имени канала тоже хорошо повлияла, я думаю, так сказать олды помнят старое имя канала)
@user-ju9xr4pv5z
2 жыл бұрын
а какое старое имя
@user-cs2tg9xj4f
2 жыл бұрын
@@user-ju9xr4pv5z уже месяц прошёл, я уже и забыл, но я помню что была ассоциация с дотой, brewmaster что то такое, пусть автор канала теперь отвечает)
Интересно было послушать, и подача неплохая. Спасибо!
На счёт валунов, которые сами перенаправляются на игрока, то да, они могут это делать. Если перевести рычаг вправо, а потом пойти опять по той дороге, по которой они раньше катились, то через какое то время будет отчётливый звук рычага и валун будет опять катится по прежней траектории.У меня такое было.
@user-xi3ly9bz6s
Жыл бұрын
Все мы знаем, что это Сигвард сбрасывает камни 😄
@TizianoVecellio_o
Жыл бұрын
@@user-xi3ly9bz6s пидарас блять
@FroglingClyde
4 ай бұрын
Насколько я помню, рычаг дёргает один из людей-ящеров, только это само собой не видит игрок.
Спасибо за проделанную работу, очень долго ждал такой айсберг
Наконец-то что-то дельное в рекомендациях вылезло. Естественно подпишусь, буду очень рад если сделаешь видео про айсберг второго Дарк соулса
Спасибо большое за лор о котором Я и не знал вовсе) очень интересные теории)) Всем ДОБРА!
Я обожаю Dark Souls, мне казалось что я знаю об игре практически все, особенно про первую часть, ахах.. но так уж вышло что о большей половины рассказанного я и не догадывался) Безумно классный и интересный видос получился, подача на высшем уровне, спасибо! Ждем 2 часть!!
Чуть менее недели назад стала снова перепроходить души, ютубчик подогнал подборку, присоединяюсь, что видос классный, делай еще)
Ты как всегда на высоте! ..Но теперь я буду ждать ещё разборов по этой вселенной))
@KornEugene
2 жыл бұрын
Когда коснулся лора этой игры и начал его изучать, с удивлением для себя обнаружил, что это непаханое поле. Действительно можно еще много сказать про серию игр ДС. В дальнейшем этим и займусь
@panakot4385
2 жыл бұрын
На канале либрариум есть исчерпывающий, по моему мнению, цикл роликов "перекресток миров dark souls"
@KornEugene
2 жыл бұрын
@@panakot4385 я смотрю его, сделано конечно круто и работа проделана огромная, но так же много отсебятины, что в принципе присуще лору ДС
Я видел десятки видео в стиле "50 фактов о ДС о кторых вы не знали", но даже я в этом видео узнал много нового
Отличное видео, спасибо за работу и не останавливайся
Кстати про волуны тоже заметил интересное поведение, зайдя во второй раз в локацию, меня сбил с ног один из волунов, но я точно помню что менял механизм на другую сторону, так вот пройдя до конца дорожки, я увидел что механизм все так же повернут в ту сторону, в которую я указал, а туда откуда я пришел он более не пускался. Может это баг, а может это и вправду зачарованное место)
@user-228__
2 жыл бұрын
Это лукавица двигает рычаг
@andreyka7083
2 жыл бұрын
@@user-228__ это не он, проверено.
@bloodhunterone9219
2 жыл бұрын
Если мне не изменяет память на локации рядом с механизмом можно найти афк змея который не атакует, если его убить камни не будут менять направление
@boredpotato1839
2 жыл бұрын
Поговаривают, что это великан закидывающий туда эти валуны как-то проворачивает механизм. Либо (более вероятно) какой-нибудь змей-крысеныш, который не даёт себя убить, постоянно прячась. Т.к. если просто стоять у механизма, то ничего не изменится. А только когда этот "змей-крыс" сможет безопасно повернуть рычаг, вот тогда он и вылезает. Лично моя теория, но это не лишено логики. Скрипты это тоже возможно, но я не думаю что Хидетака не приплёл к этому хоть каплю сюжета, которым можно объяснить происходящее.
@user-li6wl2cw7x
2 жыл бұрын
@@boredpotato1839 я проходил с другом, стоял и смотрел на этот рычаг, он сам поворачивается
Не смотря на то, что многое я знал, ведь это моя любимая серия игр, мне очень было приятно смотреть что то новое наконец по дс, слишком уж мёртвое это уже комьюнити имхо)Очень хорошо озвучиваешь, ничего лишнего, все чётко. Ты молодец! Спасибо за ролик.
Было очень интересно, надеюсь, ты продолжишь раскрывать лор ДС.
Прекрасно, было бы интересно увидеть от тебя еще видео по дс
@KornEugene
2 жыл бұрын
Будет
Наконец-то то, что я искала так давно.
Спасибо большое) Интересное умиротворяющее видео, под чай смотрел)
Чел, хорош, довольно интересно. Продолжай в том же духе. П.С. серия soul's the best
Интересный разбор! Думал, будут по 100 раз пережеванные факты, а тут действительно что-то необычное
Балдежный видос, жду ещё видосы по ds'ке
2:30 ночи, случайно наткнулся на этот канал, глянул айсберг про сайлент хилл, подписался и видимо меня ждёт интересная ночка за просмотром видэо
Спасибо за проделанную работу)
Люблю эти ваши игры Мертвые души от Гегеля
Спасибо за такие шикарные видосы
Классный ролик. Большую часть фактов я знал, но все равно было очень интересно посмотреть
Желаю вам успехов!
Ток прошел первый дс, а тут ролик от топового контентмейкера...кайф
Отличный ролик получился, автора приятно слушать. Как на счёт того, что бы сделать разбор Айсберга на 2 и 3 часть серии?
10:47 - да один раз побежал тупо через валун наверх по лестнице там где по идее ты вниз должен по лестнице бежать где еще мимик кажись снизу - но побежал на верх и там увидел как этот юнит кобра или змея как их там стоит возле рычага и заметив как я бегу к ней сразу начинает убегать - только вот это 1 или 2 раза у меня получилось застать и все за все время в дсе - вообще механизм сам тригерится ну по скрипту но похоже хотели сделать словно моб локации это делает - а да кажись я это застал именно в той версии первого дса в годах 13-14 та версия которая prepare to die edition - у меня в итоге сложилось чувство что моб не всегда успевает добегать сюда чтобы был вид как-будто он это делает и просто иногда тупо стоит на своем месте вдали от рычага - словно бегает туда сюда если игрок начинает подбегать ну короче скрипты такие - спасибо автору - отличное видео показывает насколько мир дарк соулса глубокий и крутой - вот что действительно дарк фентези среди игр - когда в играх сюжет и истории подаются загадочно и ниче не объясняется это круто - в том же скайриме столько нераскрытых секретов и ниче не объясняют и можно догадываться и проч -это оч интригует и оч интересно на самом деле - просто когда раскрывают такие тайны и секреты игрокам и все разжовывают то не оч на деле - должны быть и такие проекты где лор чтобы найти крупицы его нужно попотеть
@moody-user
2 жыл бұрын
Возможно, с этим людозмеем имеется такой же скрипт как и у собаки, крутящей колесо-мельницу
Классный ролик,го 2 и 3 часть
Не успел сказать спасибо за silent hill , а тут Ds подъехал 😍
Продолжай, отличный материал и голос
хрен знает,Почему,но я смотрю твои видосы,И мне чиллово.Наткнулся недавно совсем,в видосе про дс,хоть и если прям быть реалистом то в дс-е весь лор высасывают из пальца,мне видосы вкатывают,но а к чему я это всё расписываю,ты достоин большего(будто это лайка,Просмотры,комменты),ибо ну контента мнного ,видосы длинные,не останавливайся ,Братишка )
Поскольку не сильно погружен в теории, материал был для меня весьма интересным и многое из услышенного в новинку.
I can't understand a single thing, but the video looks promising, I will wait until it gets subtitles :)
@TechnoRaptor
2 жыл бұрын
Hey, there's an original English video in the description ^^
Эххх, хорошая работа. Обожаю пересматривать ролики перед снова
Спасибо, я давно ждал пока кто то переведет на русский айзберг по моей любимой игре. Скажу так про вихрь, ведт перед аренной с нитто мы встречаем много врагов кторые выглядят почти так же как вихрь, и тут явно можно понять что они последователи короля могил.
Лучший видос что я видел на этом канале
Спасибо за видео, искал его и нашёл
Крутой ролик
много я не знал, хороший видос
человек не пытался заставить "оставлять лайки комментарии и подписываться" - поэтому я подписался оставил лайк и комментарий
Ооооо, неужели существует айсберг по моей любимой серии игр ?
На счет волунов. Да заметил это при первом прохождении, в зависимости от места нахождения игрока они сами перенаправляются, даже если игрок до этого поменял их направление. Крч не походить безопасно по крепости , всегда есть возможность подохнуть от волуна.
Невероятное удовольствие от просмотра
Ооо да) Разработчики японцы сидя ночью за компом с пивасом: чёт тут пустовато... добавь череп, пусть лежит не зря же моделили, хз куда теперь его. Фаны ДС в течении 10 лет: Этот череп точно принадлежал Божественному кузнецу что создал броню Смауга и кольцо Клоранти!1 Дааа! Как то так я вижу все теории по ДС, учитывая что ЛОР действительно очень обширный и увлекательный.
@KornEugene
2 жыл бұрын
Ты вырываешь из контекста, игнорирую все что я сказал про этот пункт. Здесь похожая история с Андре, у которого изначально была более значимая роль и это факт с которым глупо спорить. Но мысль о том, что на данный череп, была отведена своя история, которую не смогли или не захотели реализовывать - отметается по умолчанию, из-за того, что тебе мерещатся Японцы, пьющие пиво...... Тоже звучит сомнительно, не находишь?
@olegator8849
2 жыл бұрын
@@KornEugene Может была, а может и нет. Может пили пиво, а может и нет. Хотел лишь сказать что СПГС среди фанов серии просто чудовищный и это обычно не оправданно. В любом случае, лайк тебе и добра, своё мнение не навязываю.
@KornEugene
2 жыл бұрын
Да это понятно, но я, откровенно говоря далекий человек от этой серии. Нашел ролик на англо-ютубе, где поднималась эта тема. И даже я опешил от уж слишком большого количества совпадений. Но, ты прав, спгс - есть спгс. Тебе тоже удачи) (без негатива, естессна)
Когда дерево упало у Нито появился сквозняк, а так как деревья сжигала Ведьма Изалита думаю счет за ущерб от повелителя могил был большим)))
Воу очень прикольное видео
7:24 у меня есть 3 теории. Теория 1: Я думаю то что хавел бродя по анор лонду заметил проход в архивы он решил оставить свое снаряжение в сундуках и пошел иследовать локацию в итоге умерев от падающих кристаллов. Теория 2: хавела заперли в той комнате с его снаряжением он потеряв рассудок стал мимиком. Теория 3: Он пошел в изалит чтобы остановить огонь хаоса но позже умер изза лавы.
Про Лаврентия, мне кажется нахождения Квиланы было его целью как у Солера нахождения солнца , и найдя её он и стал полым
Сломанные деревья это отсылка на мир старого аниме "принцесса на всикая"
Не понятно, кто вращает механизм, но валуны на механизм подкидывает один из гигантов.
Слушал музыку в видео на заднем фоне аж прослезился. Боя я обожаю соулс
Классное видео, хоть я и знал всё что в нём было. Хотелось бы увидеть айсберг по bloodborne, я кстати его не разговаривая прошёл. Кому интересно можете глянуть
Очень годно!
19:00 в третьей части заклинание которое скрывает шаги выдаётся как стартовое если выбрать класс "убийца". В той же третьей части, кстати, есть чародей по имени Орбек, который расскажет нам о том, что раньше он был убийцей. Теорию о том, что Григгс - убийца подкрепляет ещё то, что Орбек помимо продажи заклинания "шпион" может выдать нам кольцо с дремлющим драконом. И если даже этого недостаточно, то напомню, что в Dark Souls 3 некоторые персонажи - это перерождения знакомых нам героев из первой части.
@chelol208
Жыл бұрын
почему никто не сделал видео про связь третьей части с предыдущими?
Есть ещё один факт, про который многие не знают. В храме огня есть открытый сундук. Если выкинуть(уже не помню точно) кольцо которое дропает стоног или Сиф, то оно появится в том сундуке
10:31 это же дело рук Сигмайера!
*Крутое видео*
По поводу крепости Сена и каменных шаров это правда недавно прошёл и несколько раз переключал механизм скидывания шаров, стоило выйти из комнаты с механизмом как через некоторое время шары снова начинали идти по другой траектории
Момент про озеро прям с примечаний Вики, ну да ладно,))
Это игра про жизнь, веру философию, темная печать людской род первородный огонь хранит бездной уравновешен веру закалив во тьме первой искрой стать для тех кто сможет душу сохранить блуждая в темноте, первым для заблудших веру привнести, дабы свет нести сам блуждая целен с тьмой помня ещё свет, дай эго другим эдин среди сумрака, сплетенья, совести сплоченны сквозь пучины грусть тску и скуку, научишься ценить то что блик лишь миг, вечность для сознания без мечтаний, делить то чего не различаеш , даже не представляешь.
Без негатива
@lucefir
2 жыл бұрын
Есть больше 12 часов Лора душ у Либраниума=)
@pupa.
2 жыл бұрын
Тогда с полароидом
Хорошая подача контента,не смотря на то что 80℅ сказанного я уже знал
Валуны в елден ринге за игроком следуют, а значит, что скорее всего и в 1 соулсе так же
про василисков. это не просто наросты похожие на глаза, это оки смерти, предметы для ковенанта Нито, потому что именно с них они дропаются.
Если на 8:29 отсылка на хранителей и роршаха в частности, то я хочу знать об этом. Ведь люди должны знать правду.
Переключатель в крепости Сен который меняет направление валунов переключается когда персонаж входит в проход представляющий из себя две комнаты и соединяющий их коридор с нажимной пластиной ловушкой (стреляет тремя брёвнами) который будет на пути после первой встречи с валунами. Там ещё один рептилоид трётся во второй комнате. При попадании в 1-ю комнату, если переключатель уже был передвинут он вернётся в изначальное положение (мимо Сидящего внизу Зигмаера), при попадании во вторую комнату он так же из любого положения переключится на противоположное, мешая персонажу пройти, это туннель с лестницей вниз, где шары в конце концов заполняют яму и пробивают стену. Эти две комнаты с коридором между ними являются триггером для переключения рычага в положения которые мешают игроку пройти дальше или вернуться назад.
Про валуны верно, я не знаю почему, но когда я вычистил от врагов всю локу, изменил направление валунов и пошёл вниз побить безголовых на дне, мне в спину прилетел валун, и как оказалось кто-то или что-то изменило направление
8:30 отсылка на хранителей, точнее на Роршаха)
05:48 потому что видимо это не каноничный вариант исхода боя, а каноничный, как раз первым убить иллюзию(либо ее вообще нет в реальном мире игры), а затем смоуга. и тогда мы получаем душу смоуга, а душу орнштеина впринципе не сможем получить, так как он иллюзия.
Про валун правда, он сам меняет направление, когда ты пробегаешь в определенном месте
Прям интересно узнать стало про этого безымянного кузнеца
Про женщин мясников. Могу предположить, что автор айсберга так мог решить из-за того, что в первой части мы можем встретить фантом женщины людоед с тесаком и примерно такую же женщину в Дс3 на Пути жертв. А ещё такой странный факт, который возможно связан. Проведники из Дс3 с голосом женщины, выглядят как мужчины. Как-то так
Про валуны в крепости Сенн, валун меняет направление если активировать ловушку с нажимной плитой, если эти ловушки обходить то валун так и будет катиться в одну сторону
Из хвостов каждого дракона, либо драконоподобного добывается уникальное оружие. Следовательно гаргульи - стражи колокола - также являются производной дракона. Может, это даже эксперимент Сита, навроде Присциллы
Триггер валунов это кнопки которые помимо ловушек меняют направление камня
Неплохо!
Брат: немного поработай над сценарием, типо тафтологий, так то респект, молодец, да и вообще все молодцы)
Деревья в озере Золы, очень похожи на столбы из бладборна,в локации сон охотника
Время вспомнить лор🥺
👋🏻можно в следующем видео о истории создании Dead or Alive?🙏🏻пожалуйста
Насчет валунов. 100 процентов правда. Другу помогал проходить. Рычаг сам передо мной передвигался и менял направление валунов.
ну последняя теория не очень - взять случайно-валяющийся череп и сказать что это тот безымяный кузнец...
Слушай лор от либрариум, самые кайфовые 5 часов лора первой игры
Like
годно
Так озеро золы это и есть изначальный лес о котором говорилось во вступлении
На самом деле камни перенаправляют змеи, в той комнате где камни начинают свой путь есть змея и она же меняет их падение рычагом
👍👍👍
Орнштейн это не виверна безымянного короля, в манге безымянный король когда был еще первенцом заключил с ним союз виверну кста повелитель бурь зовут