AI 기반 캐릭터 애니메이션: 카스카더
Ғылым және технология
프랑스어로 곡예사 또는
스턴트맨의 의미를 지닌 Cascadeur는
캐릭터에게 자연스러운 동작을
누구나 쉽고 빠르게 적용할 수 있도록 한
AI 지원 키프레임 애니메이션 소프트웨어이고요,
액션 전략 게임 개발사이자 퍼블리셔인 nekki가 개발했습니다.
nekki.com/
[인트로 영상-로보캅]
RoboCop (1987, MGM) - ED-209 Scene | Movieclips
• RoboCop (1987) - ED-20...
[배경음악]
Music by French Fuse (KZread Audio library)
/ @frenchfuse
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Digitalize: 디지털 콘텐츠 스튜디오
- IT 프레젠테이션, 영상 콘텐츠 제작
www.digitalize.kr/
Пікірлер: 51
좋은 영상 감사합니다
좋네요. 포즈들을 기본으로 몇개 제공하고 카메라 빛등을 ai가 해주기 시작하면 소라를 넘는 동영상 생성기술이 되리라 보이네요
정말 좋아 보이네요
달콤한 말에 작업했으나 너무 활용하기가 어려웠습니다. 오토포징은 분명 강력한 기능이지만 기존 툴에 비해 조작법부터 너무 다르다는 점이 족쇄로 작용할 것으로 생각합니다. 아직은 응원만 하는 단계일 것이고 접근성이 매우 많이 쉬워져야 할만할 듯 합니다.
미쳤다
5년전에 실무에 써보려고 몇 번 다뤄 봤었는데 맥스, 마야는 둘째 치고 모션빌더와 너무나 다른 조작법 때문에 접근성이 말도 못 할 정도로 적응이 어려웠습니다. 더구나 당시엔 위 해당 영상 만큼의 딥러닝 AI탑재 했던 버전이 아니여서 더 힘들었죠. 근데 요즘 버전은 구미가 당기긴 합니다. (이렇게 또 속는건가 ㅠ-ㅠ) 뭐 매일 붙들고 살면 적응이야 하겠죠 ^^;
한국에서 최초로 다뤄주셨네 감사
@ai101lab
Ай бұрын
친절한 댓글 감사합니다
@murdermetalsonic
26 күн бұрын
ㅇㅈ
이번에 수주받은 프로젝트에 써봐야겠네요
오 이거 괜찮네요
"비켜봐 해볼게 있어"
@darsymembers5094
24 күн бұрын
😊
@qwerttyyy1015
23 күн бұрын
😊
@Its_me_1234
22 күн бұрын
ㅋ❤🎉
좋았어. 개다리춤 자연스러워.
블렌더에서 fbx파일로 본 저장해서 가져가서 쓸수있나요?
👍
요새 ai 만지고 있는데 정말 신기하네요
다리만 움직여도 팔이 움직이는게 신기하군요 근데 다운은 어디서 받죠? nekki 홈페이지가도 링크를 못찾겠네요;;
@ai101lab
Ай бұрын
cascadeur.com/download
조금만 더 발전하면 초보자도 쉽게 구현할수있는 시대가오겠는데..
동영상을 3D 키 로 변환해주는 기능 . 3인 까지 동시 변환 같은 기능이 지금 베타인데 이거 완성되면 파장이 좀 클듯..
@Haha-zg2zl
25 күн бұрын
혹시 말씀하신건 어떤 ai 인가요? 이름알려주실 수 있을까요?
how to animate a face in cascadeur
요즘 실제 로봇 학습에도 비슷한 AI 메카니즘이 쓰임 ㅋ
인간형만 가능한건가요?
@ai101lab
Ай бұрын
인간 외 기존 3D 캐릭터 대부분에 적용 가능합니다~ 인간형이 작업 사례가 많긴 하네요
4족보행 동물들같은 애니메이션은 무리겠죠?
@ai101lab
19 күн бұрын
비-휴머노이드 리깅 및 애니 가능합니다~
맥스에서 운용가능한가용??
@ai101lab
Ай бұрын
cascadeur.com/help/getting_started
@ai101lab
Ай бұрын
- 카스카더 개발자 문서는 마야, 맥스, 블랜더 애니 구현의 차이점을 주로 설명하고 있고요, - 카스카더 개발자 문서 내 Import FBX/DAE 섹션에서는 언리얼, 블랜더, 다즈스튜디오, 믹사모 등을 중심으로 호환성을 설명하고 있네요. - 아래 링크를 살펴봐 주세요~
그런데 이거 언리얼에 이미 있는 기능 아닌가요? 비슷한 기능들이있는거 같은데 차이점이 어떤게 있을까요?
@irocks1110
19 күн бұрын
언리얼의 무슨기능과 헷갈리신건진 모르겠는데 AI로 키프레임 모션을 보정해주는 기능은 없습니다
@ai101lab
19 күн бұрын
네 언리얼 블렌더 나름의 방식이 있고 모션캡쳐 기능 등과 연계해서 멋진 결과물을 만들어 왔습니다. 카스카더는 AI 기반 동작보간법으로 쉬운 시작과 좀 더 비용효율적인 접근을 하는것으로 보입니다~
@user-qs9qd6hj4e
19 күн бұрын
아하 답변 감사합니다. 좀있으면 언리얼에도 나오긴 하겠네요. 보간이란게 dx6시절부터 있던 내용이라 ai학습시키면 잘나오긴 하겠네요. 그런데 그거치고 가격이 엄청 쎄네요
@MondayGone
18 күн бұрын
ML 디포머란 게 있긴 한데 언리얼에 애니메이션 관련 AI는 없죠 에픽게임즈도 유니티처럼 AI에 관심을 많이 가져 줬으면 좋겠어요. 지금도 너무 훌륭하지만~
@user-qs9qd6hj4e
18 күн бұрын
@@MondayGone Ai 있는데요ㅜㅜ 유니티도 서드파티라 기존 엔진에 서드파티 넣어서 작업하는건 쉬운일이라
금액은 비싼가요
@ai101lab
Ай бұрын
평생 무료 옵션도 있긴하지만, 실무적으로는 연간 99달러가 기본 옵션인듯 하네요
예전에 관심 많아서 배워봤는데, 현실적인 모션을 잘 구현하더라구요. 아주 편리하게. 근데 저는 애니메틱한 움직임이 필요해서 구매하려다가 말았네요 ㅎㅎ 애니메틱한 모션은 'aimator'라고 있는데 상반기에 베타풀린다고하니 한번 기대해보고 있습니다~!
@Y-NOT-
29 күн бұрын
애니메틱한 모션은 'aimator'라고 있는데 상반기에 베타풀린다고하니 한번 기대해보고 있군요
한글판 있나요?
@ai101lab
Ай бұрын
아직은 없어요^^
신입이나 어지간한 애니메이터들 실업자…?애니메이터 취직하거나 안 잘리려면 요런 거 빨리 습득해서 포폴을...역시 이쪽은 죽을 때까지 공부해야~ ㅠㅠ
애니메이터들도 이제 굻어 죽겠구만
아직 호환성이 좀 부족해보이긴 하던데
@ai101lab
Ай бұрын
네 아무래도 출시 시기가 비교적 최근이고, 커뮤니티도 크지 않아서 호환성 문제 등 지적해줄 사용자가 많지 않은 듯 하네요.
애니메이터들 다른 일 알아 봐야겠네.. 몇 년 안 남은듯..
@sulkang
Ай бұрын
인간이 갈리다가 유일하게 역으로 갈아버릴 수 있는 유일한 직업이였는데..