Agx는 왜 이런 색일까요

Тәжірибелік нұсқаулар және стиль

Agx Colorboost : 3minblender.gumroad.com/l/agx...
저번달 공개된 블렌더 4.0에 도입된 Agx의 색감에 대해서 이해하고, 그에 대한 간단한 색보정을 생각해 보기 위해 영상을 만들었습니다.
주의 : 이해를 돕기 위해 카메라를 예로 들었으나 설명이 복잡해지는 것을 막기 위해 카메라 센서의 한계는 이야기하지 않았습니다. 목적은 카메라가 아니라 블렌더의 톤매핑을 이해하기 위함이고, 블렌더는 색정보를 12,14비트가 아니라 32비트 실수로 관리하므로 카메라와 다르게 밝기한계를 생각하지 않아도 됩니다.
Agx Colorboost : 3minblender.gumroad.com/l/agx...

Пікірлер: 30

  • @darasatang8461
    @darasatang84616 ай бұрын

    말이 갑자기 빨라지는 게 중독성이 있는데 킹받네요

  • @user-qf9mb4yu3j
    @user-qf9mb4yu3j5 ай бұрын

    이번영상도 최고입니다!!

  • @viewee22
    @viewee226 ай бұрын

    와 정말 쉽게 설명 잘해주시네요. 이해가 쏙쏙 되었습니다!

  • @stillliveon
    @stillliveon4 күн бұрын

    큰 도움이 되었스빙어

  • @modforge
    @modforge6 ай бұрын

    생방에서 볼때보다 더 세련되게 방법이 바뀌었네요! 확실히 블렌더에서 모든걸 다 하려니깐 좀 번거로워 보이긴한데, 원래 후보정하시던 분들은 하던 느낌만 달라졌지 방식은 동일할거같아서 큰 차이가 없을거같네요 좋은영상 잘 보고 갑니다~

  • @GRRR0084
    @GRRR00846 ай бұрын

    콜로소 강의 잘 보고 있습니다. 노드 말고도 3D 모델러를 위한 교양 강의 같아 좋습니다.

  • @jaeylo
    @jaeylo6 ай бұрын

    가장 좋은 방법은 어렵지만 ocio config 파일을 편집하거나 커스텀 제작해서 원하는 색이 나오게 하는 방식인 것 같네요! 그러면 렌더링에서도, 다른 소프트웨어에서도 톤매핑 색을 볼수 있을겁니다

  • @cgndev
    @cgndev6 ай бұрын

    우와! 영상잘 봤습니다. agx에 대해서 엄청 파셨네요~ 너무 도움됩니다. 안그래도 저번에 영상보고 agx에서 불은 핑크빛이 도는 걸 보고나서. 뉴스에서 자동차 불나는것 cctv(색보정이 안됐겠죠) 영상 보니 그것도 핑크 빛으로 보이더라구요.. ㅎㅎ

  • @Kiwi37912
    @Kiwi379126 ай бұрын

    오늘도 다 이해는 못했지만 대충 나중에 볼 동영상에 저장하고 공유해주신 파일 다운 받는 나..

  • @cgndev
    @cgndev6 ай бұрын

    두번 보았습니다~ 이제 모두 이해가 되요... 저는 agx든 flimic 이든 다 좋은데... exr 로 렌더링 걸 때는 standard 로 렌더링 된다는게 불편해요.. 합성 파트쪽은 누크에서 알렉사를 쓰고, 저는 블렌더에서 작업을 할때는 filmic 이나 agx로 하는데 제가 렌더링해서 보내면 작업하던 색이 아니니... 이 부분은 블렌더 측에서 exr 로 렌더링 걸더라도 색감을 지킬 수 있는 옵션을 만들었으면 합니다. 결국 이 부분은 누크에서 알렉사와, 블렌더 생공간을 다 쓸수 있도록 ocio 를 수정해야하는 걸까요?

  • @CPTKNG

    @CPTKNG

    6 ай бұрын

    exr은 리니어로 내보내지는게 기본으로 알고 있습니다.filmic, agx를 사용하기 전의 상태가 카메라로 빛을 그대로 담은 것과 같은 상태이고, 여기서 합성/편집하여 최종적으로 filmic 톤매핑을 적용, 그리고 모니터 색상공간에서 다시한번 편집하는 것이 기본 순서일 것입니다. 그래서 블렌더 바깥에서 씬이 완성된다면 filmic, agx도 바깥에서 적용이 되어야 하는데, 누크의 경우에는 네이티브로 ocio를 사용할 수 있지만 영상을 보니 좀 번거로운 것 같더라고요 : kzread.info/dash/bejne/oXd31MSQn9ffes4.html 만약 협업을 하신다면 반대로 블렌더쪽에서 filmic을 버리고 대신 aces를 사용하기도 하는 것 같습니다. : kzread.info/dash/bejne/dGt6ubCHdLuonJM.html 다만 이쪽도 번거로운건 마찬가지라 저는 사용해 보려다 말았네요.

  • @cgndev
    @cgndev6 ай бұрын

    신기하게도 5:43 에서 Cyan, Magenta, Yellow 로 수렴하네요. 결국 빛의 삼원색 Red,Green,Blue와 색의 삼원색 Cyan,Magenta, Yellow 가 되다니... ㅎㅎ 신기하네요.

  • @Wagashi120
    @Wagashi1206 ай бұрын

    콜로소 강의에서 4.0에서 노드 바뀐점 보충설명 강의 짧게라도 나오면 좋을거 같은데 혹시 계획 있으신가요?

  • @CPTKNG

    @CPTKNG

    6 ай бұрын

    4.0 관련 주요 변경점들은 콜로소 디스코드 채널에서 설명드리고 있습니다. 강의를 따라가지 못하는 치명적인 문제는 없어 보여서 영상은 생각하고 있지 않고 있는데요, 저는 4.0보다는 내년 3월에 나올 4.1이 상당한 변화가 있다고 생각하고 있습니다. 아시다시피 Eevee가 완전히 새로 쓰여질 뿐만 아니라, 오토스무스 기능이 지오메트리 노드로 대체되고, Rotation 데이터타입의 본격적인 사용과 매트릭스 타입의 도입, 라이트프로브의 이름 교체 등 4.0에 미처 들어오지 못한 기능과 변경점들이 대거 추가되기 때문에, 그때쯤에 영상을 만들어 볼 예정입니다.

  • @GRRR0084

    @GRRR0084

    6 ай бұрын

    @@CPTKNG 저도 노드가 살짝 바뀌어 있어서 어떻게 해야 하나 궁굼했는데 디스코드 채널에 들어가 봐야겠군요.

  • @Wagashi120

    @Wagashi120

    6 ай бұрын

    @@CPTKNG 디스코드 확인 안한 제 불찰이군요 ㅠㅠ 4.1때 기대 하겠습니다!

  • @STARU2U
    @STARU2U6 ай бұрын

    수포자는 불가능한건가요..ㅎㅎ 삼각함수부터 포기했는데

  • @Nineoldman1
    @Nineoldman16 ай бұрын

    오호~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 어렵다.ㅋㅋㅋㅋ

  • @UnKojangE
    @UnKojangE6 ай бұрын

    영상 내 그래프처럼 명시적으로 값을 나타내는 그래프 그릴 수 있는 방법을 알고 싶습니다

  • @CPTKNG

    @CPTKNG

    6 ай бұрын

    이전 영상에서 한번 했던 것처럼 편집의 힘 입니다.. 😅컴포지터에서 움직이는 슬라이더의 값을 드라이버로 가져와, 지오메트리 노드로 만든 그래프를 임의로 움직였습니다. 시각적 이해를 돕기 위함이라 정확히 일치하지는 않습니다.

  • @sangwoolii
    @sangwoolii6 ай бұрын

    왜.. 파일을 열면 블렌더가 꺼질까요... 저만 그런가?

  • @DK-cd2tm
    @DK-cd2tm6 ай бұрын

    콜로소강의도 이렇게 자막이 있을까요?? 안나님이 작성하신

  • @Tofu_-cr9fe

    @Tofu_-cr9fe

    6 ай бұрын

    자막은 있는데 AI자막같더라구요ㅜ 가끔 오타나 잘못 적힌게 있지만 소리를 들으면서 자막을 보면 괜찮습니다

  • @DK-cd2tm

    @DK-cd2tm

    6 ай бұрын

    @@Tofu_-cr9fe 답변감사합니다! 이 영상만 해도 직접 작성해주신 자막의 도움이 큰데...ai자막이라니 넘 아쉽네요ㅠㅠ

  • @CPTKNG

    @CPTKNG

    6 ай бұрын

    @Tofu_-cr9fe 10월에 추가된 자막에 대해서 최근 2차 검수를 거쳤습니다. 제가 1에서 100강 전부 확인했습니다. 12월 현재는 전체시차 수정 반영된 상태입니다. 불편 드려 죄송합니다!

  • @Tofu_-cr9fe

    @Tofu_-cr9fe

    6 ай бұрын

    @@CPTKNG헉, 수정하셨군요 2회차 들으러 가겠습니다 감사합니다

  • @Hajin_0732
    @Hajin_07326 ай бұрын

    말투를 왜 일부러 자꾸 뭉개시는 거예요...

  • @cgndev

    @cgndev

    6 ай бұрын

    어험... 왜요 목소리 편안한데요.

  • @NfK

    @NfK

    6 ай бұрын

    @@cgndev목소리는 편안한데 문장 마지막이 갑자기 빨라지면서 다 뭉개져요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @minC-hu2wc

    @minC-hu2wc

    2 ай бұрын

    @@NfK 원래 발음이 안 좋으신 편인데 교정하는 과정에서 전달력을 높히고자 일부러 말씀에 리듬을 주신거 아닐까요..ㅋㅋ추측입니다.

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