After us, on explique et on joue

Ойын-сауық

Martin et Sylvain vous expliquent et jouent à After us.
Un jeu de Florian Sirieix illustré par Vincent Dutrait publié par Catch Up Games pour 1 à 6 joueurs à partir de 12 ans pour des parties de 40 minutes.
Le lien vers le site de l'éditeur : catchupgames.com/nos-jeux/aft...
00:00 Le bonjour d'intro
01:20 Les règles du jeu
06:24 La partie
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Cette vidéo est une présentation et une explication du jeu réalisée en partenariat avec l'éditeur.
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Пікірлер: 22

  • @mediathequedardilly1035
    @mediathequedardilly10358 күн бұрын

    merci 🥰

  • @vandeldel
    @vandeldel Жыл бұрын

    J’étais tellement impatiente de voir une partie de After us! Merci beaucoup pour cette vidéo. Je prends toujours autant de plaisir à regarder vos duels pleins d’humour et de bienveillance et souvent balayés de stratégies différentes!

  • @cindylunafight1434
    @cindylunafight1434 Жыл бұрын

    bonjour , merci pour cette sublime partie qui me donne encore plus envie de l acquerir. j adore les mandrills

  • @benoitkeith131
    @benoitkeith131 Жыл бұрын

    Très sympa cette présentation ! Je sens qu'il va finir dans ma ludothèque ! Merci de la découverte.

  • @ralphzechendorf1644
    @ralphzechendorf16447 ай бұрын

    Je découvre votre vidéo, c'est bien sympa, bien expliqué, sans chichi. Concernant After Us, le problème vient du marketing : ça fait croire que c'est un jeu "expert" (14+) post-apocalyptique... alors qu'en réalité c'est plutôt un jeu d'initiation. Du jeu expert type, il ne garde que la construction de moteur, avec une mécanique un peu originale. Je dirais plutôt que c'est un 10+ (et mon fils de 7 ans a vite appris, mais il est doué et né l'année du singe aussi !). Quand on investit dedans, il faut savoir ce qu'on va en obtenir : un engine builder qui s'installe rapidement et se finit largement en moins d'une heure. (le rangement est un peu plus pénible néanmoins) Je pense que c'est une étape intéressante avant de passer à des jeux experts. Pour l'expérience de jeu, c'est chouette, on se sent comme des singes à ramasser les ressources en même temps, on doit bien réfléchir à la construction de l'assemblée (surtout avec le bonus qui permet de poser 5 cartes au lieu de 4), comment investir ses ressources, optimiser son moteur... en revanche, cela n'a rien d'ambiance post-apocalyptique.

  • @marinavaillant6387
    @marinavaillant6387 Жыл бұрын

    Super, ça donne vraiment envie !

  • @user-og6gr6ld8i
    @user-og6gr6ld8i9 ай бұрын

    parfaitement expliqué supers !😁

  • @alainmontaut3772
    @alainmontaut3772 Жыл бұрын

    Encore ne super vidéo , merci UMDJ

  • @kitsugam897
    @kitsugam897 Жыл бұрын

    déjà que les illustrations donnent envie, la mécanique aussi est sympa ^^

  • @MadameModeste
    @MadameModeste Жыл бұрын

    Pas emballée au départ, j'avoue que cette vidéo m'a convaincue ! Les jeux sans interactions frontales ne me dérangent pas, au contraire j'aime bien pouvoir faire mon pti moteur dans mon coin 🙂 Merci pour la vidéo.

  • @OlivierSanguy
    @OlivierSanguy Жыл бұрын

    Contrairement aux apparences, After Us induit de l’interaction. Tout d’abord, c’est une course aux points, donc il y a au moins l’interaction liée à cet aspect. Ensuite, et comme souvent pour une construction de moteur de ce type, il faut tout de même surveiller l’autre ou les autres afin d’identifier la bascule du passage à la récolte bien plus forte de points qui fera dépasser 80. Si on ne surveille pas, on risque de se faire avoir. De plus, le jeton qu’on choisit pour acquérir une carte pouvant être copié, on doit aussi faire attention à ne pas aider son voisin par une interaction positive non souhaitée. Bien évidemment, ce n’est pas frontal, c’est subtil. Ça peut bien sûr ne pas être assez selon ce qu’on cherche comme sensation de jeu.

  • @UnMondedejeux

    @UnMondedejeux

    Жыл бұрын

    Oui et surtout, le niveau d’interaction, c’est une caractéristique d’un jeu : ce n’est pas un défaut ou une qualité !

  • @domy0740
    @domy0740 Жыл бұрын

    Merci très bon jeu .

  • @melanoch_tagada6054
    @melanoch_tagada6054 Жыл бұрын

    Wouatcha!!! Ça fait de me donner envie ça!!!! Je sais pas si je dois dire merci... 💸💸 La beauté de illu en plus!!!🤤🤤

  • @alcadark5722
    @alcadark5722 Жыл бұрын

    Ah ba super merci

  • @ralphzechendorf1644
    @ralphzechendorf16447 ай бұрын

    Question : il paraît qu'on peut rendre le jeu plus stratégique en organisant les singes à recruter en rivières. Ainsi on dépend moins du hasard et on peut réellement choisir son nouvel équipier. On peut utiliser le système de priorité (valeur des cartes) en cas d'intérêt pour le même singe. Qu'en pensez-vous ?

  • @phoebus7732
    @phoebus7732 Жыл бұрын

    Merci pour cette vidéo et pour ce très beau jeu aux belles illustrations. Ce qui me gêne un peu c’est cette phase de gain de ressources et de points qui me semble un peu pénible. Finalement il me fait penser à Valéria le royaume mais ici les actions de gains de ressources et de gains de pts de victoires sont mélangés et il n’y a pas de dés. La part de hasard me semble également présente car les cartes sont piochées à l’aveugle (bizarre ça…). Pour ma part le thème ne m’enthousiasme pas plus que ça…

  • @maze8974
    @maze8974 Жыл бұрын

    un monde dystopique ? il serait pas plutot post apo ton monde martin ? ;p

  • @UnMondedejeux

    @UnMondedejeux

    Жыл бұрын

    Oui très juste. Et avec des singes :)

  • @TutoSciences
    @TutoSciences Жыл бұрын

    Magnifique jeu. Mais quelle déception qu'il n'y ait aucune interaction...

  • @raoulraminskaya9237
    @raoulraminskaya9237 Жыл бұрын

    Mandrill…. Quand même ! Le meilleur groupe de funk d’origine Panaméenne … comment confondre ?

  • @JeanGOTTAR
    @JeanGOTTAR Жыл бұрын

    Merci pour la vidéo, ça a pas l'air foufou 🤔 et on ressent pas du tout l'ambiance du pitch qui avait l'air intéressant.