アドレーヌ&リボン 全モーション集【星のカービィスターアライズ】

Ойындар

今回は アドレーヌとリボンを集めた動画ですんで ゆっくり実況ではありません!!
ありとあらゆる場面を集めてこれ以上ないくらいこの動画はアドレーヌアドレーヌしてますので注意!…と言ってもご褒美ですがね🤤
ただ…いくらわしが自称アドレーヌマスターだとしても 撮りきれてないモーションがまだあるかもしれません… そう思った画面の前の君!コメントしてくださいまし!!
今回の企画は実は ブルーウッドさんという方がリクエストしてくれたものでした!
ブルーウッドさんはカービィの二次創作アニメをうごメモで制作してる神絵師さんです!
お話も面白いのでチャンネルURLを載せておきます!↓
/ @bluwood
おおまかに分けると こんな感じです!
0:00 オープニング
0:04 動画説明
0:08 タイトル画面集
2:46 参戦〜コースセレクト集
3:09 行動集
8:30 フレンズ能力集
10:50 フレンズアクション集
12:47 やられモーション集
14:20 ストーリー集
29:04 星の○○集
31:11 アナザーディメンションヒーローズ集
34:30 アルティメットチョイス 辛さEX集
36:04 エンディング
Twitterもよろしくです!↓
/ yuuuuuado
ゆーアドのイラストチャンネル↓
/ @yuuado_irasuto
ミルク戦隊チャンネル↓
/ channel
#星のカービィスターアライズ
#スタアラ
#アドレーヌ
#リボン64

Пікірлер: 15

  • @asary1514
    @asary15142 ай бұрын

    イーゼルでガードするときにヒョコって顔出してるの可愛すぎんか?!

  • @yuuado_jikkyo

    @yuuado_jikkyo

    2 ай бұрын

    それな!!!! です🤤

  • @user-pr1up6ky9d
    @user-pr1up6ky9d Жыл бұрын

    1:08タランザ君、セクハラはダメだよ?

  • @user-pr1up6ky9d
    @user-pr1up6ky9d Жыл бұрын

    1:36実質、鏡の大迷宮

  • @user-pr1up6ky9d
    @user-pr1up6ky9d Жыл бұрын

    12:48リョナゲー

  • @yuuado_jikkyo

    @yuuado_jikkyo

    Жыл бұрын

    撮影してて自分でも思いました(笑)

  • @Bluwood
    @Bluwood Жыл бұрын

    今回の企画を提案した者です。編集お疲れ様でした。 まさかタイトルの寸劇まで入れてくるとは恐れいった。想像以上のボリュームでアドレーヌ愛がこれでもかとぎっしり詰め込まれた1本でした。

  • @yuuado_jikkyo

    @yuuado_jikkyo

    Жыл бұрын

    リクエストありがとうございました!!🙇‍♂️ 撮影も編集もめちゃくちゃ楽しませてもらいました😆 もうやるからにはとことん徹底的にやろうと思いまして!!🤣

  • @user-pr1up6ky9d
    @user-pr1up6ky9d Жыл бұрын

    ROUND5はパルテナとピットでリムラのダークボール作戦が通用しない、しかもカウンター持ちなので攻めすぎは命取り。どうすればいいのかというとリヒターと挟み撃ちする事+ステージの上で待機して上スマや上投げをする、こうやることで安全率が高まります。 ROUND6カービィ、メタナイト、アドレーヌ、リボンは何とか手数をどうにかして欲しくて下スマを使いがちですがリムラの下スマは前しか判定ないのできつい、それをカバーするには上スマと上強です。しかし上スマはカスりやすいし上強は火力不足なので出来るだけ挟まれないように、味方のピットはどうにかしてくれるのでダークボール作成が通用しますがリボンがちょくちょくこちらと同じく飛び道具使ってきます。ミラー分身で反射出来るのでカバーは可能、軽い順から倒したい(アドレーヌ→リボン→カービィ→メタナイト)ところですが、積極的に近づいてくるカービィ、メタナイト、アドレーヌ飛び道具で攻撃するリボンが厄介なので時間がかかります。ギミックとアイテムを利用するのもありか。特にキルソード、バックシールド、ボムチュウなどは取りたい、相手はあまりアイテムを取らないため積極的にピットと同じく頼ろう、しかし一番の問題はピットが死んだ時です。1VS4になるので大ピンチ、どうすればいいのかというと、反射はいないのでダークボール作戦(カービィの吸い込みで回復するので注意)でいくかアイテムに頼っていこう、特にスマッシュボールを取るのもあり、決めるのは上投げと上スマか ボス=マスター&クレイジー アドが味方になってくれますがまあ1分でやられますけどね😅しかも9.9到達したのでチケット使いましたが…こんなんでいいのか? 今まで仲間が役にたったのに(クラウド以外)無駄にしていいのか? やっぱりノーミスでクリアする! 4時間かけてマスター&クレイジー9.9ノーミスクリア+アドが生き残った状態 ダークリムラ81.7%、アド115.3% やっぱり9.9マスター&クレイジー倒した時にアドが生き残ったのが良かったです。 5.0から始めてROUND1で0.8、ROUND2で0.8、ROUND3で0.7(放置する理由はリミットを溜める姿が見たくないからたまにクラウドが二人倒すこともありパーフェクトになることも)、ROUND4で0.9、ROUND5で1.0、ROUND6で0.7で9.9になりました+マスター&クレイジーノーミス 仲間の強さ ピット

  • @user-pr1up6ky9d
    @user-pr1up6ky9d Жыл бұрын

    11:17アド「あれー😵🌀?」

  • @user-pr1up6ky9d
    @user-pr1up6ky9d Жыл бұрын

    勝ち上がり乱闘ダークリムラ ROUND1ネス、リュカ=初戦だが厄介なROUND強さが低いとはいえ手数が違う。特にリュカは強さが低くても上スマを多用するので警戒する事 ROUND2クラウド=味方が付くので楽になる、強さが低いためスマッシュしかしてこないことも ROUND3リュウ、ケン=2VS2なのでROUND1より楽かと思いきやチーム戦は、多数でも敵が強くなっているうえ、回避不可能な下強を多用する。ケンは、昇龍拳をリュカのように多用するのでケンから倒そう。クラウドは強いのでいいかと思いきや敵が離れているとリミットを貯める行動をする。敵が近くてもリミット貯めてばかりなので当てにしない方がいい。正直ダークリムラ(ミュウツー)の勝ち上がり乱闘の味方の中で一番弱い ROUND4リヒター=2VS1なのでまた楽になる。アイテムに頼ってもいい ROUND5ピット、パルテナ=2VS2だがリヒターは、クラウドのような動きをしないので当てになる。結構きついがたまに復帰ミスをする事がある ROUND6カービィ、アドレーヌ、リボン、メタナイト=最難関、2VS4なのでROUND1みたいに手数の差が大きい、幸いステージがミュウツーとおなじなのでギミックを利用しよう。ミュウツーと違い全員軽いので横スマだけでも行ける。味方のピットもクラウドのような動きをしないのでピットを盾にしてシャドーボールを当てよう

  • @user-pr1up6ky9d
    @user-pr1up6ky9d Жыл бұрын

    8:45女の子に何するの!

  • @user-pr1up6ky9d
    @user-pr1up6ky9d Жыл бұрын

    難しさは、ROUND6

  • @limitedexpresshokutonumber23
    @limitedexpresshokutonumber23 Жыл бұрын

    「ただいま! また いっしょに 旅しようよ!」 アドレーヌ&リボンが「星のカービィ64」からおかえりなさい!ゴメンね 今まで ちょっと遠くへ 旅に出てたの… けど、絵も もっと上手になって リボンちゃんと帰ってきたよ。また、あたしたちも まぜてね!

  • @kazukimarui6783
    @kazukimarui6783 Жыл бұрын

    🔥👙👙🥩万姉度月

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