Act 3. 집착 최종보스-Focused Fault[다키스트 던전2]

Ойындар

스포 방지
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이번 보스는 자그마한 눈깔들이 성장할 때까지 계속 방어해주면 됩니다.
그 뒤에는 주목 받는 애가 버티면서 나머지들이 화력 쏟아 부어주면 됩니다.

Пікірлер: 88

  • @user-bh5ld8tg1w
    @user-bh5ld8tg1w Жыл бұрын

    9:12 최종 변신후 등장 이야 디자인이랑 그래픽은 정말...정말 명품을 거듭하는구만

  • @user-nk8ft3nn8z

    @user-nk8ft3nn8z

    Жыл бұрын

    보스 기믹은 몰라도 닼던2 최고의 장점인 그래픽 발전을 200% 받음

  • @naplockblubba5369
    @naplockblubba5369 Жыл бұрын

    12:15 the way it just looks straight at the camera as it dies cracks me up so hard

  • @JGDawg1

    @JGDawg1

    Жыл бұрын

    "Yep that's me. You're probably wondering how I ended up in this situation"

  • @user-nk8ft3nn8z

    @user-nk8ft3nn8z

    Жыл бұрын

    “Oh shi-“

  • @thebandofbastards4934

    @thebandofbastards4934

    Жыл бұрын

    It wouldn't be bad to have subtile fourth wall brakes from the eldirich bosses.

  • @Danieljkim0126
    @Danieljkim0126 Жыл бұрын

    중보병이 자신의 마지막 남은 눈알을 지키기 위해 혼신의 힘을 다 합니다(방어력, 공격력 증가 뽀너스)

  • @eykim471

    @eykim471

    Жыл бұрын

    너어는..

  • @Knight-Fallen_Templar
    @Knight-Fallen_Templar Жыл бұрын

    1주년 지났지만 연출 만큼은 큰 선물 준거같습니다. 5막 최종보스때도 저런 연출 가졌으면 좋겠네요.

  • @공성폭탄
    @공성폭탄 Жыл бұрын

    올해 포도 농사가 잘 됐군요

  • @blackburn2523
    @blackburn2523 Жыл бұрын

    폐에 비해 임팩트는 압도적이네요 확실히 눈이라는 요소가 이런 게임에서 활용하기 너무 좋은 컨셉인 것 같습니다

  • @user-ne8wl4if4t
    @user-ne8wl4if4t Жыл бұрын

    9:20 멘시스 악몽에서 눈깔로 할수있는건 다본줄 알았는데 아니었어

  • @user-ek6zc1zu8s
    @user-ek6zc1zu8s Жыл бұрын

    와...디자인 너무 예ㅃ다! 미친거 아냐... 당신들은 정말 최고야....!

  • @milkpigeon3988
    @milkpigeon3988 Жыл бұрын

    진짜 모습만 봐도 겁나 집착 좋아할 것 같은 형상이네요;;

  • @Kil-Bii
    @Kil-Bii Жыл бұрын

    11:30 아이고 잘 했다 우리 핫산

  • @beanboy9715
    @beanboy9715 Жыл бұрын

    따끈 따끈 영상 오호잇

  • @enjoymusic3785
    @enjoymusic3785 Жыл бұрын

    오메 이번에 장난아니게 뽑혔네... 저 정신나간 스트레스를 봐.. 내혈압도 오른다..

  • @gabriellessa7706
    @gabriellessa7706 Жыл бұрын

    caraca vey, mais um boss que vou demorar uns meses pra derrotar kkkkkkkk

  • @dbdvvwb5164
    @dbdvvwb5164 Жыл бұрын

    예전에는 뭐이렇게 스트레스를 많이 받나 라고 생각했지만 최근들어서는 이런걸 상대하는데도 잘 버티는구나 라는 생각이 든다ㅋㅋㅋ

  • @no3arch387

    @no3arch387

    Жыл бұрын

    스트레스를 안받는게 비정상이었음ㅋㅋㅋ

  • @user-nk8ft3nn8z

    @user-nk8ft3nn8z

    Жыл бұрын

    설산 보스들이나 이교도들은 말할 것도 없고 사실 그냥 지역마다 정신이 나가긴 함 -말라깽이, 덩굴숲의 몰락한 군단: 말 그대로 걸어다니는 시체. 특히 군단은 원래 빛 신앙이라 더더욱 충공깽. -연안의 어인: 사람들이 다 물고기 인간으로 변하고 이상한 안개가 자꾸 생김. -부패한 농지의 질병을 먹는 자들: 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. -교외의 광신도: 원래 멀쩡한 도시였는데 사람들이 미쳐서 분서갱유가 현재진행형이고 광신도들은 3도 화상 아니 솔직히 두자릿수 화상 입고도 아직 안 뒤짐. -약탈자: 얘네 그나마 안 미친 놈들이라 스트 딜은 덜한고 대포는 스스로 장전하는 미친 오버테크놀러지라 스트레스 받고도 남음. 근데 진짜 자물쇠들이 그나마 덜 흠조무했을 줄은…

  • @santiagomezaanimations7534
    @santiagomezaanimations7534 Жыл бұрын

    Its the Eye of Cthulhu and his servants!

  • @dmr.3627
    @dmr.3627 Жыл бұрын

    야만인의 시체가 유능할꺼 같네요 방어에 공깎에 스트힐 공포제거까지….

  • @user-ef7ei5ck7x
    @user-ef7ei5ck7x Жыл бұрын

    업데이트 새로 되는 바람에 플레이하던 판이 통으로 날아가서 충동적으로 노상 탈주 신비 역병 데리고 Act3 보스 도전해서 이제 첫 번째 여관인데... 망하고 돌아오겠습니다. 예.

  • @재지tv
    @재지tv Жыл бұрын

    9:18 으아아아아아아아아아아악!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 저게 뭐야!!!!!!! 환공포증 생길 것 같아!!!!!!!!!! ㅈㄴ 무서워!!!!!!!!!!! 근대 디자인 겁나 잘했어!!!!!!!!!

  • @user-nk8ft3nn8z
    @user-nk8ft3nn8z Жыл бұрын

    1페이즈에서 눈깔들이 한명한테 주시 토큰 다 몰아주게 만든 다음 2페때 걔를 집중적으로 케어하면서 폭딜 넣으면 되나…? 150이면 어지간한 지역 보스보다도 적은 체력이니…

  • @arklaw8306
    @arklaw8306 Жыл бұрын

    11:28 Very satisfying.

  • @GayKim
    @GayKim Жыл бұрын

    피해량도 피해량인데 스트가 어마무시하네요. 1페는 광역딜 기믹을, 2페는 버스트딜 기믹을 요구하다보니 몰빵조합은 크게 피해를 입을 수 밖에 없는 구조겠어요

  • @user-it6sm2yj7b
    @user-it6sm2yj7b Жыл бұрын

    9:28 이럴수가 핫산이 일을 했어...

  • @user-ef7ei5ck7x
    @user-ef7ei5ck7x Жыл бұрын

    근데 이쯤 되면 닼던 2 가주의 정체도 궁금해지네요. Act 2 허파 잡고 나서도 내레이션이 '너의 잘못은 그들이 그러한 운명을 받아들이리라 생각한 것이다' 고 하고, 이번에 눈알 잡은 뒤 내레이션은 '집착이 네가 받은 축복을 보지 못하게 했다' 라는데, 둘 다 저 괴물들과 가주가 연관점이 있는 것처럼 얘기하는 것 같아요. 이번에 갈림길 갈 때 뜨는 회상 추가된 거 보니까 오랜만에 선조쉑 나오던데 근-본 악의 원흉인 선조가 가주를 이용해서 가주의 부정적인 감정들로 저 괴물 보스들을 만들었고, 그래서 괴물들을 없애는 게 닼던2 가주에게는 자신의 실패를 마주하는 의미가 된 건가...고 뇌절해봅니다.

  • @user-nk8ft3nn8z

    @user-nk8ft3nn8z

    Жыл бұрын

    데이터마이닝으로 나온 걸 보면 2편 주인공이 선조 보여준 거 때문에 맛이 갔고 선생은 마지못해 도와주다가 그만두려고 했다간 주인공한테 칼침당하고 의식의 제물이 되었다는 식으로 나오던데… 내 생각으로는 선조가 한 의식은 1편 영지를 폭망시켰고 2편 주인공이 한 의식은 2편 설산 보스들을 만들어낸 거 아닐까 싶음

  • @Karyuen

    @Karyuen

    Жыл бұрын

    아직 안나온것에 대한 불확실한것에 대한 추측에 대한 집착은 좋지 않다고봅니다

  • @user-ef7ei5ck7x

    @user-ef7ei5ck7x

    Жыл бұрын

    @@Karyuen 아앗(깨달음)

  • @0Hundred
    @0Hundred Жыл бұрын

    뇌(부정)->폐(분노)->눈(집착) 순서로 나오네여. 음... '죽음의 5단계' 처럼 그렇게 나오는 건가? 근데 이번 보스는 다른 보스들처럼 '스트레스 표식' 이 씌어져있지 않네여?? 그냥 추가 하지 않은건가?

  • @user-nk8ft3nn8z

    @user-nk8ft3nn8z

    Жыл бұрын

    데이터마이닝으로 나온 걸 보면 4편은 무리, 보스는 손 형태고 5편 보스는 겁쟁이의 위장이 보스라는 음성 파일이 있음. 아무래도 죽음의 5단계는 아닌 듯…

  • @prophetfos2469
    @prophetfos2469 Жыл бұрын

    이걸 원트클하신 가주님은 도대체

  • @thefailus4550
    @thefailus4550 Жыл бұрын

    wow thanks for the spoiler thumbnail

  • @Karyuen

    @Karyuen

    Жыл бұрын

    and you clicked it for this, right? :/

  • @BiElseuki
    @BiElseuki Жыл бұрын

    지금 잡아보면 " 강박 " 만 연속으로 쓰던데 업데이트된 공략좀 올려주세용

  • @J0ng_In
    @J0ng_In Жыл бұрын

    진짜 디자인은 어떻게 이렇게 기괴하게 뽑는지..

  • @sanghoyu6582
    @sanghoyu6582 Жыл бұрын

    혹시 저 눈 토큰을 가진 채로 캐릭터가 죽어버리면 이후에 보스는 나머지 3인한테 어떤 패턴으로 공격하는지도 보신 적 있나요

  • @user-nk8ft3nn8z

    @user-nk8ft3nn8z

    Жыл бұрын

    아마 첫 트라이이실 것 같은데 정보창에 공격이 두 종류인데 하나만 공개된 걸 봐서 추가 패턴이 있긴 있나봅니다

  • @Karyuen

    @Karyuen

    Жыл бұрын

    가장 쉽게 생각하면 표식 안박힌 애들 표식박는걸로 보고있습니다

  • @sanghoyu6582

    @sanghoyu6582

    Жыл бұрын

    직접 해보고 확인해야겠네요. 우선 감사합니다

  • @user-vy2lc5lv2d
    @user-vy2lc5lv2d Жыл бұрын

    이야 맵 주변에도 눈알봐라..

  • @user-rm3zf4mn2h
    @user-rm3zf4mn2h Жыл бұрын

    진짜 1편 고기 덩어리 보스랑 세이렌을 보고도 별 생각 안들었고 폐도 그냥 징그럽다 수준이었는데 이번 보스는 진짜 역겨워서 보기가 힘든 수준입니다... 심지어 죽는 모션마저 역겨워...

  • @user-nk8ft3nn8z

    @user-nk8ft3nn8z

    Жыл бұрын

    그래픽 발전이 크죠. 그리고 세이렌은 솔직히 2편 어인 비슷한 수준일거고. 2편 그래픽으로 살덩어리 나왔으면 농지 이상으로 토 나오는 비쥬얼일 듯.

  • @pine6932
    @pine6932 Жыл бұрын

    이야 나중에 act.4 로 3단 합체 나와도 될듯??

  • @doublecross7661
    @doublecross7661 Жыл бұрын

    알고보니 저게 중보병의 잃은 눈이라 카더라 (카더라입니다 왠지 재밌을거 같아서 데모맨이랑 모노큘러스마냥)

  • @Free_2_Player
    @Free_2_Player Жыл бұрын

    연출에 피해량 ㄷ...

  • @Morrneyo
    @Morrneyo Жыл бұрын

    옛날 수왕기란 게임에 있던 눈깔보스(정확히는 뚜껑 열었을때) 비슷하게 생겼네 ㅋㅋ

  • @user-vd9ne7kv7m
    @user-vd9ne7kv7m Жыл бұрын

    왕눈깔이 맞을 때 마다 화면 쳐다보는 게 섬뜩하네ㄷㄷ

  • @user-ez8im6ot3t
    @user-ez8im6ot3t Жыл бұрын

    혹시 이름이 집착이라서 저 죽지도 않는 눈알들 죽이는 거에 집착하다 피 다 깎아먹고 결국 죽이지도 못 하게 됐을 즘 애들 다 성장하면 썸넬에 보스 나오나? 그래서 괜히 질질 끌지 말고 애들 냅둬야하나? 싶었는데 진자 그런 건가 아니 어케저렇게 길게 상대하지 정신력딸려서 못할 것 같음..

  • @user-sk4ck1sl3p
    @user-sk4ck1sl3p Жыл бұрын

    역시 킹보병.....

  • @user-sk4ck1sl3p

    @user-sk4ck1sl3p

    Жыл бұрын

    11:30 아군 힐량도 정신나갔네

  • @user-nk8ft3nn8z

    @user-nk8ft3nn8z

    Жыл бұрын

    킹보병 아니었으면 진짜 요단강 건너갔을 듯

  • @jange8782
    @jange8782 Жыл бұрын

    오 얘는 죽문이 없나보네요

  • @user-hw1bu4lm9j
    @user-hw1bu4lm9j Жыл бұрын

    환 공포증 있는 사람은 엄청 싫어하겠네

  • @HoneyShipo4
    @HoneyShipo4 Жыл бұрын

    역시 닼던 장인

  • @melancholyman369
    @melancholyman369 Жыл бұрын

    Can't wait to fight the feet of darkness

  • @peterchoi4660
    @peterchoi4660 Жыл бұрын

    첨에 안농 인줄

  • @whwogur0209
    @whwogur0209 Жыл бұрын

    ㄹㅇ 눈알괴물 ㄷㄷ

  • @user-yc9zx7zc5w
    @user-yc9zx7zc5w Жыл бұрын

    보스디자인이나 연출은 칭찬을 아낄필요가없는데 부정적인반응은 기믹이 이정도밖에 안되나??? 그냥 잠든자 모습이나 패턴 복붙한거아니냐???? 라는의견도 있음

  • @Karyuen

    @Karyuen

    Жыл бұрын

    저기에 하나만 추가만 해도 복잡하다고 난리깽판치다보니 저정도로 끝난감이 없지않습니다

  • @user-yc9zx7zc5w

    @user-yc9zx7zc5w

    Жыл бұрын

    @@Karyuen 그렇기도하죠 그나저나 중보 위치고정저스킬은 사기네요 ㄹㅇ 나병은 2번밖에 못쓰는데

  • @Karyuen

    @Karyuen

    Жыл бұрын

    @@user-yc9zx7zc5w 중보는 스킬로 쓰지만 시체는 말대가리(턴종료시 방어토큰을 방어+)만 들려주면 술 마시고 진탕 피울자신있어서 시체가 더 적합하다고 보고있습니다

  • @ni-a-me
    @ni-a-me Жыл бұрын

    이거겜 원래이렇게 퀄좋았나 했더니 2 언제나왔데

  • @user-sn5xc4lp9j
    @user-sn5xc4lp9j Жыл бұрын

    특이하게 죽문이 없는 보스네요 ㄷㄷ

  • @manhan95
    @manhan95 Жыл бұрын

    처음에는 보스가 뭐이리 ㅈ밥같이 생겼지 싶었는데 눈알이 자라나잖아!?

  • @lemflare1299
    @lemflare1299 Жыл бұрын

  • @user-dv5nv9st5w
    @user-dv5nv9st5w Жыл бұрын

    1페이즈 눈알들 전부 죽이면 어떻게 될지 궁금하네요

  • @Karyuen

    @Karyuen

    Жыл бұрын

    해봐야겠네요 아마 또 리젠될겁니다

  • @user-po5vr2cm5t
    @user-po5vr2cm5t Жыл бұрын

    연출하고 디자인은 대박인데 2페이즈는 잠든 자의 모습하고 너무 비슷해 보이네요...

  • @user-mc8or8tz4x
    @user-mc8or8tz4x Жыл бұрын

    탱커를 찢어버리면 정말 어쩌자는거지 ㄷㄷ

  • @user-pj6sk9qh9r
    @user-pj6sk9qh9r Жыл бұрын

    심장, 뇌, 폐, 눈. 그다음엔 뭐지? X알? 아님 콩팥?

  • @navenger8124

    @navenger8124

    Жыл бұрын

    X알은 쵸큼... 심장은 1편에서의 모든것의 시작이었고 뇌는 지식을 통제하려는 네개의 자물쇠 폐는 소음을 내며 사람들에게 고통을 주었고 눈은 힐난의 대상을 찾아 고통스런 시선을 주었으니 글쎄요, 확실히 무분별한 성욕을 상징하는 그것(...)이 나올 수도 있고, 아니면 온갖 죄의 온상인 입이 나올수도 있을지도 모르겠네요

  • @user-nk8ft3nn8z

    @user-nk8ft3nn8z

    Жыл бұрын

    데이터마이닝으로 나온 걸로 추측하자면 5편은 확실히 위장이고, 4편은 아마 손일듯

  • @user-pj6sk9qh9r

    @user-pj6sk9qh9r

    Жыл бұрын

    @@user-nk8ft3nn8z 이러다 발까지 나오겠네

  • @navenger8124

    @navenger8124

    Жыл бұрын

    ​@@user-nk8ft3nn8z위장은 이전부터 돼지 수인들에게서 보였던 과다한 식욕, 폭식의 상징인가 보네요. 손이라, 손은 헌데 어인들의 왕이 이미 손보였는데 또 나오면... 그런데 가능성은 충분히 있다고 봅니다. 결국 인간이 죄를 저지를 때 쓰는건 언제나 손이니. 예로부터 도둑질도 손을 자름으로서 처벌했었죠...

  • @user-nk8ft3nn8z

    @user-nk8ft3nn8z

    Жыл бұрын

    @@navenger8124 위장은 이름이 겁쟁이의 위장이라는 뜻이라 두려움 이런 쪽일 것 같은데… 4장은 Overreach이라 탐욕, 과도한 욕심 이런 쪽이었고.

  • @Monolith777
    @Monolith777 Жыл бұрын

    눈하나당 연막 한개씩해야 실명걸릴듯

  • @user-nk8ft3nn8z

    @user-nk8ft3nn8z

    Жыл бұрын

    그냥 실명 자체 무시임 그리고 4마리가 다 3단계 진화해야 진행이 되는 거 같던데

  • @Monolith777

    @Monolith777

    Жыл бұрын

    @@user-nk8ft3nn8z 농담입니다....

  • @user-zj1bf8yi3q

    @user-zj1bf8yi3q

    Жыл бұрын

    @@user-nk8ft3nn8z 어휴...

  • @0103zodiac
    @0103zodiac Жыл бұрын

    어우 징그러 ㄷㄷ 폐 보다 더하네

  • @vaseline1156
    @vaseline1156 Жыл бұрын

    징그러;;

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