【AC6】「光る!鳴る!飛ぶ!DXシュナイダーマン変身セット! 俺とお前でダブルシュナイダーマンだ!」に対するレイヴン達の反応集【アーマードコア】【ARMORED CORE】【フロムソフトウェア】

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『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON(アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン)』
#反応集 #ゆっくり解説 #FromSoftware
火を点けろ、燃え残った全てに。
完全新作メカアクション『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON(アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン)』2023年8月25日発売。
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Пікірлер: 79

  • @sega8731
    @sega87317 ай бұрын

    盗む!踊る!たむける!DXミルクトゥース変身セット!!

  • @user-yp8pq5lg4o

    @user-yp8pq5lg4o

    7 ай бұрын

    たむけるで草

  • @sa-x6066

    @sa-x6066

    7 ай бұрын

    タ・オ・タ!タオタタオタ!タオタ!!

  • @user-vw7sv3bi8p

    @user-vw7sv3bi8p

    7 ай бұрын

    今回のコミケにもミルクトゥースいたから実質DXミルクトゥース変身セット

  • @SSss-if1zr

    @SSss-if1zr

    7 ай бұрын

    販売してないじゃないですか!ご友人!!

  • @HandlerWalter621

    @HandlerWalter621

    7 ай бұрын

    とても素敵だ。

  • @user-fs2sk7iq7d
    @user-fs2sk7iq7d7 ай бұрын

    シュナイダー開発陣の二次創作漫画で全員目が👁️👁️になってるの好き

  • @gagasirachan
    @gagasirachan7 ай бұрын

    赤く焼けた空をカーゴランチャーでかっ飛んでいく621に自分たちの企業ロゴの体現をしてると感じたんやろなぁ…

  • @user-zz9lo2ro7s
    @user-zz9lo2ro7s7 ай бұрын

    シュナイダーマン2号の発売タイミングが海越えの理由が カーゴランチャーの一報を聞いてシュナイダーが同志と確信した説めっちゃ好き

  • @user-sg9pb6ld2v

    @user-sg9pb6ld2v

    5 ай бұрын

    来ないでくれ

  • @GujjobuGame
    @GujjobuGame7 ай бұрын

    だった1つのアプデで燃えていたものがさらに燃え広がっててデスワーム生える

  • @user-ut1lc9ut6j
    @user-ut1lc9ut6j7 ай бұрын

    7:45 タチの悪い事に、搭乗者の安全性を度外視した頭空力なACが、戦う事にも死ぬ事にも恐怖を感じていない主人公の621の人物像と噛み合った機体というのがね…

  • @user-uv4jo7mg3y

    @user-uv4jo7mg3y

    7 ай бұрын

    「死んだのは並行世界の自分」って大統領みたいなこと平気でやってるから、そら他の傭兵がドン引きするような戦法もするし機体にも乗る。

  • @user-oi5sw5qi7x

    @user-oi5sw5qi7x

    3 ай бұрын

    @@user-uv4jo7mg3yどっかの全部夢になる狩人みたいな事してる…怖……

  • @user-yy8qj6ux2s
    @user-yy8qj6ux2s6 ай бұрын

    シュナイダー開発部「DXシュナイダーセット!これで君も空力の翼で灼けた空を翔けるレイヴ」 閣下「V.Ⅱのスネイルです(半ギレ)」

  • @user-hi2gb1bi4q
    @user-hi2gb1bi4q6 ай бұрын

    跳ぶ!飛ぶ!翔ぶ!とか聞こえた気がした

  • @DOD_E_END
    @DOD_E_END7 ай бұрын

    教育!教育!再教育!DXオープンフェイス変身セット!!

  • @Fu_kamaru
    @Fu_kamaru6 ай бұрын

    レイヴン「企業ルート欲しいなぁ…ベイラムとかアーキバスとか…」 シュナイダー「ようこそ」

  • @Baisuhakeito

    @Baisuhakeito

    4 ай бұрын

    実質解放戦線ルート

  • @user-qq3qh5tj5h
    @user-qq3qh5tj5h7 ай бұрын

    失う!戦う!猟犬!DX第四世代強化人間手術セット!!

  • @user-iq9cn1fb8u

    @user-iq9cn1fb8u

    7 ай бұрын

    (狂犬)まとめてんじゃねぇ!

  • @user-wq2vf1ee4q

    @user-wq2vf1ee4q

    7 ай бұрын

    え!?セルフで強化人間手術を!?

  • @user-pk3vc7ok9l
    @user-pk3vc7ok9l7 ай бұрын

    オプションのヒクイドリパーツも愛して 異形頭に合うコアと非対称腕作ってほしい

  • @Nagi-mb4md
    @Nagi-mb4md7 ай бұрын

    コイツら悪いことは考えてないかもしれんが頭悪いことは考えてるから何一つ安心できないよぉ! >ルビコンの未来

  • @user-gv7gn6rb3e
    @user-gv7gn6rb3e7 ай бұрын

    シュナイダーマン1号は辛気臭いやつだけどシュナイダーマン2号は快男児なんだよね

  • @user-ku7nn9uh3g
    @user-ku7nn9uh3g5 ай бұрын

    「戦友はカーゴランチャーで海越えしたんだってね、紹介したい人がいるんだ」

  • @yougo1130
    @yougo11307 ай бұрын

    ルビコン3のカーマンラインに大量配備され密航者に睨みを利かすシュナイダーACの群れかぁ……

  • @user-vn4bh4my1v
    @user-vn4bh4my1v6 ай бұрын

    コミケ一日目、ガンダムの横にシュナイダー社員がいて、いつ装甲剥がしに掛かるか期待してしまった。

  • @gouzou15010034
    @gouzou150100347 ай бұрын

    カーゴランチャーはあれどっちかというと推力や!

  • @user-jw7we1xb8y
    @user-jw7we1xb8y7 ай бұрын

    続編出たらシュナイダー本社がカーマンラインに浮かんでそう

  • @Baisuhakeito

    @Baisuhakeito

    4 ай бұрын

    解放者ルートで空力+コーラル=最強?

  • @user-fk1qc4hw6k
    @user-fk1qc4hw6k7 ай бұрын

    うっ…うう…軽4引き逃げコーラルミサイル…!素晴らしい響きだ…!

  • @user-hi8kw5pm7r
    @user-hi8kw5pm7r7 ай бұрын

    追加戦士としてカズワーくんの残りパーツDLCで待ってるからな…

  • @user-fi9vc2xd4g
    @user-fi9vc2xd4g7 ай бұрын

    シュナイダー機でランク潜ると、軽4引き撃ちミサイラーに追いついて無理やり近接戦展開できるから楽しい

  • @user-en6iq2ej1q
    @user-en6iq2ej1q7 ай бұрын

    けどこの変態パーツ普通につよいんだよなぁ…

  • @user-uv4jo7mg3y
    @user-uv4jo7mg3y7 ай бұрын

    真シュナイダーマン頭コア2脚ジュエルブレイク腕初期ジェネに最低限のOSチューンで3周する遊びしてるけど、ストーリー機体相手でもけっこうヒリつく勝負が出来て大変楽しい。

  • @user-oe8el3nt1x
    @user-oe8el3nt1x7 ай бұрын

    ALBAのさきっちょの突起部分、実はラマーガイアのむきだしコアのさきっちょの名残だったりしない?

  • @iiim505
    @iiim5057 ай бұрын

    アブデ直後の旧シュナイダーマン「今このタイミングで大型アブデだと!?だが!今のでつかんだ!俺の!本当の剥き出しのコアの形をッ!」新シュナイダーマン(心の声:変態空力即死体!)

  • @RGM89D
    @RGM89D7 ай бұрын

    サムネのシン仮面ライダーみたいな雰囲気がすごい

  • @igonoire
    @igonoire7 ай бұрын

    5:40 オマちゃんは「表皮のように馴染む」コンセプトをMIND ALPHAで一応完成させてて、「異物混入による変化」のMIND BETAにシフトしてるからワンチャン興味を持つかも 14:23 エルカノはBAWS・シュナイダー・ファーロン・RaD・技研と、ブースター関連の技術持ってる組織全部にアクセスできる美味しい立ち位置に居る…シュナイダーにしてもFCSとジェネレータの技術を補える提携と言えるし、自然な流れを作ってると思う

  • @user-po4wk7wc1s

    @user-po4wk7wc1s

    7 ай бұрын

    オマちゃんは異物混入による変化は試みてるけど、四脚とタンク作ってない事からまずは二足歩行が大前提だと思っているだろうし、そもそも腕なんていらねぇ!って思ってそうな連中とか「何それ知らん…怖…」になると思うんだ

  • @stardraive

    @stardraive

    7 ай бұрын

    オマちゃんの開発目標は「誰でも扱いやすいAC」だからな。扱いづらさとか知らんとにかく空力!のシュナイダーとは真反対の設計思想だし流石に相容れない気がする

  • @user-hl3bd9ri8u

    @user-hl3bd9ri8u

    6 ай бұрын

    人望0の人間の気持ちわからない系AI?の癖に変なとこでまともなんだよな…

  • @stardraive

    @stardraive

    6 ай бұрын

    @@user-hl3bd9ri8u 本職の傭兵支援は普通に有能だったし、ポンコツ要素は大体コーラルリリースとかいう結局条件もよく分からないままだった計画絡みだったからな 悪いのはオマちゃんじゃなく無茶振りした開発者説

  • @Fu_kamaru
    @Fu_kamaru6 ай бұрын

    もしストーリー序盤でシュナイダーマン一式だったらカーゴランチャーの衝撃に耐えられないんじゃ…?

  • @user-tq9gb6yq9q
    @user-tq9gb6yq9q7 ай бұрын

    メリニット「シュナイダーの骨ACなんて、メリの敵ではないメリ!メリが作った大型グレで、木っ端ミジンコメリ!」

  • @user-023yuituki

    @user-023yuituki

    6 ай бұрын

    当たらなければどうということはない

  • @user-xb5ps4wm4w
    @user-xb5ps4wm4w7 ай бұрын

    飛ぶ!(APが)

  • @fatalerror8068

    @fatalerror8068

    7 ай бұрын

    飛ぶ!(空力)飛ぶ!(命)飛ぶ!(スネイルの睡眠時間)

  • @fatalerror8068

    @fatalerror8068

    7 ай бұрын

    飛ぶ!(空力)飛ぶ!(命)飛ぶ!(スネイルの睡眠時間)

  • @V.I-Freut

    @V.I-Freut

    6 ай бұрын

    ​@@fatalerror8068残りの睡眠時間は自分がかっさらってます

  • @golcomani-

    @golcomani-

    6 ай бұрын

    どいつもこいつも私を イラつかせる 私こそが私こそが... 社畜じゃねーか!!

  • @V.I-Freut

    @V.I-Freut

    6 ай бұрын

    @@golcomani- スネイルは大変だなぁ(隣でアセンブル構築しつつスウィンバーン引きずって模擬戦に連れていく)

  • @user-gu3md2fq8h
    @user-gu3md2fq8h7 ай бұрын

    待ってるぜ30MMとコトブキヤ

  • @user-kk9qn3sb7k
    @user-kk9qn3sb7k7 ай бұрын

    この鳥頭がよう(辛辣)

  • @yaotom.
    @yaotom.7 ай бұрын

    空力解放戦線で、もう笑うしかなかった。まとも枠だと思ったのに、とんだ伏兵だよ… ミドル・フラットウェル!? カーマンラインが、完全にシュナイダーの遊び場(試験場)になってて駄目だった。多分、RaDの一部のカーラから薫陶受けた頭いい族がはりあってそう。

  • @user-qp6cj9vy4g
    @user-qp6cj9vy4g7 ай бұрын

    ちょくちょく企業であるシュナイダーと同等に扱われる閣下はやはり企業そのもの…!

  • @XxZoralxX
    @XxZoralxX5 ай бұрын

    グレネードで吹っ飛べメリ!

  • @isyo9962
    @isyo99627 ай бұрын

    シュナイダーがテッペン獲ったら、ルビコン3はACを使用したレースの中心地になりそう。

  • @user-vm2cz9no7z
    @user-vm2cz9no7z5 ай бұрын

    肩武器も翼にして滞空時間を増やせばもっと飛べるんじゃないか?

  • @tetukontyu11
    @tetukontyu117 ай бұрын

    シン・シュナイダーマン、AP以外は割と使いやすいの草なんよ

  • @MasahikoInoue
    @MasahikoInoue7 ай бұрын

    あと作ってないのはジェネとFCS……。 ジェネはともかくFCSはどうすれば頭空力になるんだろうか……。🤔

  • @AshEdwards-bo1xk

    @AshEdwards-bo1xk

    7 ай бұрын

    円盤状にして投げると遠くまで飛ぶようにしよう

  • @user-ls5hi6fc1y

    @user-ls5hi6fc1y

    7 ай бұрын

    引き撃ち逃げ特化と一気に詰めるガチガチ近接特化ならどっちがそれっぽいかな?

  • @yhyh2632

    @yhyh2632

    7 ай бұрын

    FCSは空力を否定しようとした奴が交信を始めて速い機体で撃って速い機体なら当たる(空力馬鹿にバズーカ待たせて車椅子に当たるくらい)ものを作ったとか くっそ軽いのに補正ガチガチ過ぎて逆に当たらないとか欲しい

  • @shouhei9

    @shouhei9

    7 ай бұрын

    空力キメて超高速で機動すれば近距離適正だけでイケるじゃん?みたいな 技研FCSでいいじゃんとか言ってはいけない

  • @tunokari3083

    @tunokari3083

    7 ай бұрын

    遠近特化モデルだな!(遠~近ではない) 中距離は機動力で埋めるから必要ない!って感じの

  • @user-ls5hi6fc1y
    @user-ls5hi6fc1y7 ай бұрын

    1:51 621「…(無言でエアちゃんを攻めてる)」 エア「あ、アレしか後ろ盾の無い独立傭兵には手段が…え?なら先に有人前提でないことを言え?はい…すみませんでした」

  • @user-fs1zo5kv7m
    @user-fs1zo5kv7mАй бұрын

    スバルみたいなやつら

  • @user-iq4ff4kh2r
    @user-iq4ff4kh2r5 ай бұрын

    ACじゃなくてC

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