【AC6 対戦 Aランク帯】Sランク昇格失敗…敗北から学ぶ回【ボイスロイド実況】

Ойындар

シーズン3のシングルランクマッチ対戦動画になります
Aランク帯ランクマッチ対戦動画です!
昇格戦、マジで勝てない…シールド硬すぎる…
こちらで動画投稿の告知してます!
↓うp主のX(旧Twitter)
/ avalon_120
※この動画は
App Ver.60/Regulation Ver.1.06.1(2024/02/08)のものになります
お借りしたもの 一部抜粋(敬称略)
〇立ち絵
結月ゆかりさん立ち絵素材ver2.0
seiga.nicovideo.jp/seiga/im57...
素材制作者名:「MtU」
〇FREE BGM DOVA-SYNDROME
・機械夢
dova-s.jp/bgm/play15452.html
作曲者 / roku
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Пікірлер: 34

  • @7_543
    @7_543Ай бұрын

    強みを通せないと負けちゃう好例としてすごく勉強になる

  • @Avalon-Channel

    @Avalon-Channel

    Ай бұрын

    敗北集ですが参考になれば嬉しいです!

  • @user-jq1oe2vf7r
    @user-jq1oe2vf7rАй бұрын

    見た目だけを追求したアセンでも使いこなせばイレギュラーになれる…だから頑張ってください

  • @Avalon-Channel

    @Avalon-Channel

    Ай бұрын

    次のシーズンでは愛機で目指したいですね!(ネタバレ)

  • @user-lh5bg5jg5t
    @user-lh5bg5jg5tАй бұрын

    よく拝見してましたがチャンネル登録してなかったので高評価、登録しました! 見てて思ったのは相手FCSがオセウスのとき苦手な印象でした。オセウスは130m以内でめちゃ強くQBしたあとでもすぐに再補足できるので、QBのタイミングが合わないと基本被弾します。なので、そもそもその距離に入らないことをオススメします。Sランク昇格動画があがるのを応援してます👏

  • @Avalon-Channel

    @Avalon-Channel

    Ай бұрын

    ありがとうございます! 最近の重ショ持ちはFCSオセルスなので近距離で避けようと思うのが無理なのかもしれないですね…

  • @fortunes4946
    @fortunes4946Ай бұрын

    重リニア使うならガン引きでタゲアシオフ、チャージmax寸前を長押し+短押しで維持しながら、通常射撃も混ぜつつ、相手の硬直狙って撃つと良いですよ 結構慣れが必要ですが……(説明下手で申し訳) 同じビジュ機リニア使いとして応援してます!

  • @Avalon-Channel

    @Avalon-Channel

    Ай бұрын

    やはりこの構成なら引き撃ちですよね 今までは脳死でタゲアシつけてたので、切って引き撃ち練習します! CS維持しつつ通常と混ぜて撃つのは要練習です…

  • @user-jq1oe2vf7r
    @user-jq1oe2vf7rАй бұрын

    私の場合パイルバンカー、パルブレ、スタンガン、カーラの肩ミサのド軽量機なんであたったら死ぬんですよねだからこそ闘いが楽しくなる

  • @Avalon-Channel

    @Avalon-Channel

    Ай бұрын

    軽量機相手ならワンチャン…! でもスタッガーからのパイルでワンパンですねw

  • @user-zw8yf8zb5t
    @user-zw8yf8zb5tАй бұрын

    機体のコンセプトも気になりますね 中量機なのに重量75000超えてしまっているのに姿勢安定は1800以下…いくつかフレームパーツを変更すれば改善されますよ おそらく見た目重視なのでしょうが… 頭部:エフェメラ頭・カスラ頭・VP-44D・マインドベータの4つが確実に姿勢安定1800超えられます。エフェメラ頭は見た目がキモいかと思いきやオマ胴とだと結構マッチしてカッコいいです。 腕も重いですね…軽くて反動抑えられるラマーガイアー腕はどうでしょう?射撃武器適正がやや低いですが動画内のように近距離メインなら問題ないですね。 …FCSが引き撃ち専用のWLTなのは何故なのでしょうか?近距離メインにするならオセルス、ニドミサのロック速度が気になるなら(オセルスもミサイルロック速度は悪くない)タルボットの方が良いですよ。こちらの方がEN負荷が低いですし。 追記:オセルスでWハリスというコンセプトも有りだと思います!

  • @Avalon-Channel

    @Avalon-Channel

    Ай бұрын

    機体コンセプトは完全に見た目重視なのです… FCSは近距離で立ち回るからオセルスやタルボットの方がいいですよね。 「もっと引き撃ちした方がいい」ってアドバイスもいただいてるので、自分の闘い方を確立しないと…

  • @Lllly384
    @Lllly384Ай бұрын

    流石にこの耐久だとブースト速度欲しい気がする ナガイをSPDかアルラにするだけでも変わりそうだとは思いますけど個人的には。

  • @Avalon-Channel

    @Avalon-Channel

    Ай бұрын

    ブースト速度欲しいんですよね… ジェネを軽コラジェネにしたら速くなって喜んだんですが、容量が少なすぎて… ブースターは見た目にそこまで影響しないので参考にします!

  • @user-fh2uf4rs3i
    @user-fh2uf4rs3iАй бұрын

    マニュアルエイムでチャージショット当てる練習したら勝率上がりました

  • @Avalon-Channel

    @Avalon-Channel

    Ай бұрын

    ここにイレギュラーがいますね… 相手にアラート行かずにCS当てたら最強になれる

  • @user-dk8ss8so1r
    @user-dk8ss8so1rАй бұрын

    立ち回りを改善すれば勝てそう

  • @Avalon-Channel

    @Avalon-Channel

    Ай бұрын

    勝てそうな試合は沢山あったので、落ち着いて引ければ行けましたね… 盾持ちが来ると押し負けますが()

  • @beautyninja3728
    @beautyninja3728Ай бұрын

    でもこれ勝てるアセンにしようとすると見た目歪むよなあ・・・

  • @Avalon-Channel

    @Avalon-Channel

    Ай бұрын

    そうなんですよ… プラミサ積めるだけでも変わるんですけどね…

  • @user-bs1er2pk3c
    @user-bs1er2pk3cАй бұрын

    うp主はこの武器構成でなぜ4脚ではなく2脚なんだ?

  • @Avalon-Channel

    @Avalon-Channel

    Ай бұрын

    カッコいいからです(迫真) ぶっちゃけ四脚でいいですw

  • @user-bs1er2pk3c

    @user-bs1er2pk3c

    Ай бұрын

    @@Avalon-Channel 自分は今日あなたとS帯で当たったグレバズ重4脚だけど、 4脚らしい無骨なカッコ良さと4脚らしい空爆とキックの強さを両立したうちの機体を見てどう思いました? 自分は強さも含めて格好良さだと思いますね。

  • @user-gy6vn4uj3x

    @user-gy6vn4uj3x

    Ай бұрын

    なんかゾワゾワってするコメント ちょっとキモいよ...

  • @Avalon-Channel

    @Avalon-Channel

    Ай бұрын

    見事に破壊されましたねぇ… 四脚の構えなしバズとキックの強みを押し付けられた試合でした…!

  • @user-bs1er2pk3c

    @user-bs1er2pk3c

    Ай бұрын

    武器構成のコンセプト、戦闘スタイル、機体のフォルム 何を優先するかはあなた次第ですが、 実際に戦った身として、勝ち筋も格好良さも含め全てを突き詰めた自信のあるアセンを出して欲しいと感じました。 この敗北動画から対してアセンが変わっていなかった所を見るに、貴方のアセンは勝ちを諦めたアセンだと思いました。

  • @spirit-r9735
    @spirit-r9735Ай бұрын

    そもそも、引き機体で近接してるから勝てないんだよ。逃げながら撃たないと。エツジンは上下すると当たらないよ

  • @Avalon-Channel

    @Avalon-Channel

    Ай бұрын

    引き機体って軽量機のイメージですが、重量機手前の総重量でも引いた方がいいですかね? 追いつかれそうなので近接でCSねじ込んでました… エツジン対策って上下回避なんですね!勉強になります!

  • @aa-5q2362q-aljg

    @aa-5q2362q-aljg

    Ай бұрын

    @@Avalon-Channel ドム脚でブースターがP10のLRB重2でも引き側になることがあるので引きの判断は機体重量にそんなに寄らないのかなあと 言語化が難しいのですが、以下より基本的に引いている方が有利なゲームなので引きの権利を得られたなら積極的に引いた方が勝率は上がるかもです ・相手の攻撃が避けやすくなる&有効射程外に出やすい ・自分の攻撃は相対的に加速するので当たりやすくなる ・相手は寄るためにENを使ってくるので接近時のEN有利を確保できる 上の話がピンとこないならミサイルとネビュラで引きの権利獲得してとんでもない巡航速度のレレレで引いてABで近づいたからENカスカスの相手にヨーヨーぶち込んでいる軽4を想像すると引く側の強さがわかるのかなと ※もちろん、10連ミサのような直引きを咎める武装を撃たれたりやステージの端が近い時(そも引けないから交差が必須)やAP有利が相手に傾いた時、自分の機体がPBT等のAB凸による衝撃低減を目当てにしている場合などの引くことによって不利益を被る場面はいっぱいあるのですが(AC難しい......)

  • @Avalon-Channel

    @Avalon-Channel

    Ай бұрын

    ブースト速度遅いとすぐ追いつかれると思ってやってませんでしたが、言語化されると引き撃ちの強さがわかりやすいですね!引き撃ち練習しなきゃ…

  • @aa-5q2362q-aljg

    @aa-5q2362q-aljg

    Ай бұрын

    @@Avalon-Channel 後ろに下がると巡航速度にマイナスの補正がかかる + ABは巡航より速いので結構追いつかれちゃいますよね...... 対策としてバックQBで下がると良いかもです。QBならバック時のマイナス補正がかからないのでかなり高速に下がれちゃいます(NGIはQB性能が高いので相性良き) 後は追いつかれた際、相手のQBやABに合わせて交差するようにこちらがQBで切り返すと一気に距離を離せて良いですね(いわゆる交差。これもNGIのQB性能が噛み合っている) それとNGIは上昇推力にも優れているので相手が凸ってきたら全力で上昇しながら引いて、登ってくる相手に自由落下ですれ違う動きが強力です(上昇でENを使い切ってもNGIジェネなら復元でENを担保できる + 相手は上空に取り残されるのでEN回復が遅れて物理的に追えない) 自由落下する際は一切左スティックを倒さないとドン引きするぐらい速く落ちるのでおすすめです 投稿主さんとSランク帯で対戦できるのを楽しみにしています!!! 追記:私はこの機体でSランク昇格を狙えると思っています!ハリスは引き運用すると遠距離でスタッガーを取ることが多くリロードの関係で追撃に悩むことがありますが、それにニドミサ追撃が噛み合っているのがとても良くて(逆パターンも然り)、動画中でも紹介されていますがニドミサのずらし運用が遠距離戦で非常に強力で相手のミサイル回避を徹底すれば十分に引きの権利を獲得できて有利に立ち回れるかなと! 更に追記:と思ってたらSランク昇格してる!?おめでとうございます!

  • @Avalon-Channel

    @Avalon-Channel

    Ай бұрын

    詳しくありがとうございます! 次シーズンは集中して引き撃ち練習したいと思います!

  • @hope9stars
    @hope9starsАй бұрын

    アセンはカッコいいけど、立ち回りが悪い印象ですな。

  • @Avalon-Channel

    @Avalon-Channel

    Ай бұрын

    アセン的にはやっぱり引き撃ちが正解ですかね…?

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