【AC2AA編】ざっくり解説するアーマード・コア【ゆっくり解説】
Ойындар
今回かなり単調な解説動画になってます...申し訳ないです
AC6発売まで残り1か月切りましたね...
6やるのでしばらくAC3の解説は出ません(確信)
解説への指摘・考察などあればコメント欄にお願いします
今までのAC解説 → • Playlist
使用 VOICEVOX:春日部つむぎ ずんだもん 四国めたん
00:00 OP(CM)
00:15 作品紹介
00:55 あらすじ
01:38 ゲーム開始
01:52 武装集団排除
02:57 新型MT破壊
04:00 調査部隊排除
06:10 スペシャルアリーナ出場
07:13 スペシャルアリーナ再出場
09:02 反政府レイヴン排除
10:56 未確認部隊排除
11:58 生物兵器増殖阻止
13:38 レイヴン撃破
15:41 輸送車両護衛
17:35 政府本部侵入者排除
19:23 正体不明機排除
21:18 未確認領域調査
23:01 大型兵器撃破
24:49 軌道エレベータ開放
27:22 ED(?)
28:45 未探査地調査
30:12 未探査地再調査
31:43 未探査地区最終調査
33:23 エンディング
34:32 次回予告
#ARMOREDCORE #アーマードコア #AC解説 #AC2AA
#ARMOREDCORE2ANOTHERAGE #ゆっくり解説
Пікірлер: 57
訂正 0:19 2002年11月7日に発売したのは廉価版で実際のAAの発売日は2001年4月12日です 11:36 生物兵器を開発し事件を起こしたのはクロームのグループ企業の1つのケミカルダイン社です(ワイプもミス) コメント欄で指摘してくださった方々、本当にありがとうございますorz
エアプじゃなくて実機映像付きでわかりやすくて妄言妄想じゃない解説のありがたみを最近知った ほんとにありがとう
発売日ですが、動画中で言及されている2002年11月7日は廉価版の発売日です。 AC2AAの実際の発売日は2001年4月12日で、AC2から約8ヶ月でリリースされています。
@user-ff6qg3nr8e
4 ай бұрын
プロジェクトファンタズマも初代発売から5ヶ月後に出てましたよね…やはりフロム社員はナニカサレテイル
お金を入れたら動く戦闘マシーンのAA主人公くん
@user-jq2sj9ld7i
11 ай бұрын
それ殆どのレイヴンに言えることだと思うんですけど(名推理)
@user-ff6qg3nr8e
4 күн бұрын
621やPP主人公は金で依頼受けてるというよりウォルターやエアとかスミカが持ってきたお使いをこなしてる感じだし、MoA主人公はナインボール討伐の為に最短でアリーナトップまで出世できるようスポンサー企業の仕事受けてるだけだからノーカン…なはず
このチャンネルまじで有能すぎる。 AC6発売か〜っとACの事をな〜んにも知らない自分が適当にKZread検索して出てきたのがこの有能チャンネル。 ACなんて興味も無かったのにこのチャンネルのせい(おかげ)で興味が湧き湧きヨォ! まじで編集大変だろうに、ほんと助かります。AC3以降の解説も出たら絶対見ます。というかむしろこのチャンネル以外の解説見れなくなっちまったよ///
後19日、、、19日で我々は独立傭兵としてルビコンに行ける、身体が闘争を求める中に油を追加するような旧作の解説動画最高だな
最高かよ最高かよ最高かよ
酷いアーマードコア4の解説を観た後だからよりこの動画が愛おしく思える。 ここが、この動画が、私の魂の場所よ!
@user-wg3dk3co6n
11 ай бұрын
それってもしかして最近悪い意味で話題のNRNY=サン?
@user-bp7gg1um1z
10 ай бұрын
それを他の人の動画でコメントすんな。マナーだろ
@user-wg3dk3co6n
10 ай бұрын
@@user-bp7gg1um1z そうだな、悪い(-_-;)
申し訳ないなんてとんでもない 長時間も苦にならないどころか何度も見返すほど 楽しませてもらってますよ
14:27 名 言
@Gr-G11-DAISUKI-416tyan
11 ай бұрын
い つ も の
小学生の頃「ロボットかっこいい!」って買ってクリアできなかったゲーム
本当によい復習になるなぁ 動画アップしてくれてありがとう! レイヴン、戦場で会おう…
まってました!AC6のための予習(?)としてお世話になってます!
待ってたんだァこの動画を!
AAからシリーズに入ってクリアできないまま3が出てそっち行っちゃったんですよね 心残りなのでいつかリベンジしたいなあ
今回も最高だった! 編集お疲れ様です
関係ないけど、大破壊後・初代AC~AC2の数十年前まで百年以上も企業が人間世界の全てを支配していた歴史がありながら、その断絶を乗り越えて『国家』というシステムをゼロから再興するのは政治的にかなり難しそう。というかAC2・AA時点でも国家形態が完全で無いからまだ企業がのさばる余地もあるんだろうけど
@ramoramo3865
11 ай бұрын
地球政府とか言ってるから地球連邦みたいなことなんかな でもそれぞれの国々なんかとっくにないよね
@user-ou3zz1uh7m
11 ай бұрын
地上全体に満遍なく人が住んでるとかじゃなく地下都市(そして2系では地上のコロニー)に集住してたみたいなので、連邦国家というよりは地上や地下に点在する都市の連合体みたいな感じ?
エムロード社製品とかいうピーチ姫
一応ヴィクセンの設定上のフル装備らしいです(拡散レーザーとか
めっちゃ投稿頻度、早くなってんじゃん!すごいな、ちなみにオイラパンパースメンダ!
ac2aaのac戦はラスジナやカパ占より難しいと思ってる
遅かったじゃないか(マジ感謝ですありがとうございます!)
サイレントラインのネームレスの紹介文に依頼しか受けないってあったから実はAAの主人公だったんじゃないでしょうか 根拠はありません
あんたの動画を待っていたんだよ!
……………一部ミッションがかなりの鬼畜の楽園…😂
超待ってた
戒世とアストライア2体撃破はほんときつかったなぁw
@ribbon_999
11 ай бұрын
エンブレム獲得の為に避けられない戦いなの厳しい
「命がけの仕事を淡々とこなす」というACらしさ満点の傑作。バランス調整も一部のパーツを除いてマシなため,今でも対人戦がアツい。 オルコット海のミッション「高高度強襲」は特に思い出深い。陸戦兵器のACを落下させ,輸送機を4つも破壊させる無茶ぶりがおもしろかった。 新作はうれしいけど,過去作のリマスター版もSteamで配信してほしいところ(´・ω・`)
ac2といいざっくり言いながら30分超えてるじゃないか!とぼやきながらいつの間にか最後まで観て思う。認めよう君の力を。
AC2AAからレイブンとなった私です。あまりの楽しさに衝撃を受けて全シリーズを遊びました。
懐かしい。最後のナインボール・セラフ戦は勝てるまで100回以上かかったなぁ。
いよいよ6まで1ヶ月きりましたね!
(^o^)わーい続きだぁ() ほんとありがとうございます
全シリーズ通してソウルアーミーが一番かっこいい!渋い!だいすき!
コノシュンカンヲマッテイタンダァァ!
AC3の解説まだかな〜
この方の登録者50万プラスしてください神様この方の解説とか大好きなんです
生物兵器作ってたのってクローム派のケミカルダインじゃなかったっけ? なんなら11:36 のワイプもムラクモじゃなくてクロームのロゴだし
攻略本読んでやったのにセラフはすげー苦戦した思い出
早かったじゃないか...
あまりに淡々と進むAAだったからこそLRでと信じてる、、、(おっと誰か来たようだ
愛してるんだァ!!!!この動画を!!!!!!
なんかナインボール戦はファンサとしてはすごくいいと思うけどトップランク二人でろくに傷一つ付けられない体たらくのせいでレイヴンもACもへぼくなってるんじゃないかと思えて複雑
@ramoramo3865
3 ай бұрын
ACの性能は間違いなく上昇している ⑨はそもそもACじゃないからね厳密には
@nonxe7133
3 ай бұрын
@@ramoramo3865 そう考えるのが妥当かもしれませんね。イーゲル(アンテナ頭初期コア腕マシ二連ミサイル)とかサガルマタ(武器腕プラズマ砲)みたいにACのパーツを使った高性能兵器的な位置づけ
@user-ff6qg3nr8e
4 күн бұрын
旧式のACだと舐めてかかったら違法バーストパルスガンで秒殺されただけかも知れんし…
発売日が全然違うよ