AC版『魔界村(Rev.C)』 1周タイムアタック8分24秒 (再掲載)
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Game system and packaging design which are contained in this animation:
(C)MCMLXXXV CAPCOM ALL RIGHTS RESERVED.
*"MCMLXXXV" == "1985"
Game play data of this animation:
(C)2008-2012 M. ALL RIGHTS RESERVED.
*Embedding to a commercial website is forbidden.
*"Cache" of the purpose of viewing and listening to a KZread animation player is permitted. However, other download acts are not accepted.
*Although mechanical automatic fire equipment may be used for a shooting game, all my game plays are "Non-Tool-Assisted".
This animation is a play animation of Japanese Arcade Version "Ghosts 'n Goblins" (Rev.C).
It is playing with real machine.
All game options are default values.
This play animation is same contents as what was uploaded about four years ago, and is re-upload.
Please look at following for details. (Japanese)
■この動画について■
※この動画を商用目的のWebサイトへの埋め込みとKZreadプレイヤーでの視聴目的以外でのダウンロードを禁止します。
※STGのみ機械的な連射機能を用いる場合があるが、私のプレイ動画は全て「Non-tool-assisted」です。
この動画はAC版『魔界村(Rev.C)』の1周のみのタイムアタック動画です。設定は全てデフォルトで難易度も「NORMAL」です。知人所有の基板でプレイしたものです。TASやTAPではありません。「非TAS」および「非TAP」です。
またこの動画は、約4年前(2008年)に他のアカウントでKZreadにアップロードし、公開していたものと内容は同じです。画質向上を図るためエンコードをし直し再アップロードしました。
このAC版『魔界村(Rev.C)』を所有している知人と連絡が取れなくなってしまったため(*1)、再アップロードするか悩んだのですが何件か要望があったため再掲載する事に致しました。本当は基板の写真を撮って動画冒頭に出したかった。
*1: 電話・メール繋がらず・・・当方も電話番号が変わったのでメールで連絡下さい!
今後タイムアタックは神経疲れするので行う気にはなれないのですが、私が所持するSS、PS、PS2いずれかのCS版『魔界村』はプレイする気があるので、今後、この動画のプレイ時にド忘れしていたテクニックも織り交ぜてプレイしたいと思っています。お楽しみに!と、言ってもお気長にっ!
実は、やりたいゲームや再掲載したいプレイ動画もいっぱいあるのですが、当方の身に色々ありすぎて更新する気にすらなれないでいます。地位、名誉、財産、最愛の家族、親友、健康と、ここ2年と言う短い期間でかなりを失ってしまいました。笑ってあげてください。魔界村やこのプレイに関する詳細、他のアップロード済みのプレイ動画に関する記事もWebサイトで公開する予定ではいますが気長にお待ち頂ければ幸いです。
今、再起に向け治療に専念、再学習、諸再設計しながら、たまーに息抜きでゲームを行っています。息抜きでのゲームは以前から変わりませんが・・・(*2)。
*2: 昨日、数年ぶり且つ不慣れな機体でプレイした無印『エゥティタ』のプレイを録画したので近々アップロードする予定でいます。
【追記】ReplayBurnersさんにタイム抜かれているようです。もう、タイムアタックは面倒ですが生タイムアタック対決なら楽しそう。でも、Rev.C持ってないので、CS版のいずれかになりますが。
Пікірлер: 166
追記20221015: 2022年9月26日に360CAC版(AC Rev.G版)『魔界村』で実況プレイ(下記URL)をアップロードしましたので、よろしくお願いします。 kzread.info/dash/bejne/pGuLmq56m5Ccorg.html 数年前にニコ生で生放送したときのTSなので画質悪いですけど、↓の最高難易度設定での『魔界村』もどうぞ! kzread.info/dash/bejne/fYebmNivfM7Se5M.html
凄い!。 無駄打ちしない、背面投擲が一瞬、ルート選定が効率的、鎧破壊で時短と驚愕しました。 まず驚いたのはレッドアリーマーをそんなにサクッと倒せるとは思いませんでしたw
この「魔界村」は一番最初の敵であるゾンビが墓場の地面の下からボコボコ蘇ってくる描写だけでわたしの心を大きく掴んだもんだ。
凄いな〜上手いわ! 当時この魔界村のグラフィックに凄いな〜って憧れさえあったな
出てくる敵をほとんど瞬殺のうえボスも秒殺。間合いもすべて見切って神業としか言葉が出ません。それにしても、魔界村の敵キャラって何か可愛く見えるのは気のせい?
懐かしいなぁ。小学生の時にゲーセン通い詰めて相当注ぎ込んだゲーム。 当時、タイムが0になるのと同時にカエルに変身させると、タイムオーバーが無くなるバグがあって 延々ゾンビ殺してスコア稼ぎと自機増やしと言うのが流行ってましたね。
振り向きざまにいてまうのがカッコよくて仕方ない
うまい!!クッソうまい!!!! 当時なら間違いなくヒーローだぞwwww
@MAFTYinfo
5 жыл бұрын
小学生の時、稀に人だかりが出来てましたよ。あと、数時間やってると店主に電源切られたり(苦笑)。
ファミコン版が出た時、このファミカセが欲しくて店に行ったけど、 売り切れでなくて、親にドラクエ1を買ってもらった。 当時の人気は魔界村とドラクエで占めていたような記憶が・・・。
@harubaruo
8 жыл бұрын
FC魔界村はACが名作だったので売れるには売れたんだけど、中古の山作ったのも事実なんだよね。
はああーーーー・・・(開いた口が塞がらなかった) こんな難しいゲームを、しかもアーケードで一発クリアするとは! 敵の攻撃をわざと受けて高い段の上へ素早く移動するなんて、普通は思いつかないですよ! いやはや、いいものを拝見させていただきました。
感動すら覚えました😭 凄いです
懐かしい! 特に、FC版と違いAC版は、敵を狩るときの音が好きです! 3面のゾンビ狩りが懐かしいです!
ありがとう!
感動しました。あえて被弾して上の階層へ…とか圧巻です。
レッドアリーマー、こいつ偽物なんじゃ?って勘違いするほど凄い
ありがとうございます。
当時よく行っていた駄菓子屋さんに置いてありましたね 家ではファミコン、土曜日にジャンプ、良い時代でした。
AC版の3、4面でボス前のテンポアップBGMが最高!!
うまいだけじゃなくてリズムが素晴らしいですね!
いやー!うまい!すごい!見てて楽しい!アップありがとうございます^^
ゲームセンターの時に懐かしいです。
凄い
はえー、まさに計算された プレイ、わざと食らって飛び 利用とかお見事、真似できん 素晴らしい腕前です(笑)
すごいです。」 当時ゲーセンでやってたけど、2面が精いっぱいで¥尽きましたよ・・・
鬼難易度として名高いゲームがヌルゲーに見えてしまうほどの極みプレイ。パターン熟知して間合いの見切りが凄い。
当時 ゲーセンで物凄くやってました! 懐かしいです。 しかし、 上手いですね。
僕はゲーセンでハイスコアばかり作ってた者でタイムアタックはそこまで早くないですが、逆にTASって言われるくらいのスキルと誇って良いんじゃないですか?あり得ないって思ってる人の世界にいれてるのもまた良いじゃないですか♪分かる人には分かる訳で。魔界村を超えるアクションゲームは自分の中ではまだないです。なめらかさや音とかも。モンスターランドのあの動きの制限具合も好きでしたけどね♪すみません懐かしくテンションが上がり長文失礼しました。大魔界村を攻略出来る様になるまではかなり時間がかかった世代です昔のゲーセンは良かったw素晴らしいプレイですね♪
スゴい! 尊敬です(><)
動画拝見しました。私も当時TAをやりましたが、経路はほぼ一緒でしたね。それよりも素晴らしいのが、槍→ナイフ→十字架と切り替える理想の流れ。短時間で攻略する場合、どうしても武器切り替えがネックになる訳で…いやはや、いいプレイを拝見させて頂きました!
捨て身の攻撃がスゴい! クリア出来ても真似は出来ない。
かっけー😻🎶👏👏👏👏
うますぎです‼ 近所のゲーセンで、初クリア寸前で死んだ時、ギャラリーの六年生がスっと50円くれてクリア出来たのが良い思い出w 当時は1日50円(泣)
@MAFTYinfo
10 жыл бұрын
ありがとう。それは良い思い出ですね。 小学生当時の僕の場合、魔界村はコイン投入後自らやめないと終わらなかったので、ギャラリーがいない時などは、プレイ中 年上に「テメー。いつまでやってんだよ」とかって、いきなりぶん殴られるなどしました(笑)。昔のゲーセンは危険でしたねー。今となっては良い思い出です。
@lomilomi78
9 жыл бұрын
その昔のチンピラのせいでゲーセンは風俗営業店となってしまった・・・ のは本当でしょうか しかし、アーケード版はじめて見ました(^^)
@choudenji1975
7 жыл бұрын
その50円もしかして「次俺の番ね」という意味のつもりだった可能性(^_^;)
@user-lg9vj2wc1z
6 жыл бұрын
ゲーセン黎明期は本当にヤンキー崩れのたまり場だったそうで。小学4年までゲーセン通いしてそういった奴らとの出会いは幸運にもありませんでした。中学2年でゲーセン通い復帰後がヤバかった‼どのゲーセン&デパートのゲームコーナーでもそういったクズ共を見かける確率がバカ高!お蔭で80年代は知らないタイトルが多い事に気が付く(泣)これもその一つでした。
ファミコン版とアーケード版では、BGM全然違いますよね。懐かしいですね。何回観てもあきないです。
上手!
Un excelente juego saludos
こんなに速攻でクリアしたら魔界町になっちまうよ
『魔界村』はレッドアリーマーの倒し方のコツを自分なりに見出すまでが鍵かもしれません。思い返すと僕の場合、小6のAC『魔界村』が稼動し始めた直後に見出せたので『魔界村』を好きになれたのかもしれません。
本当に魔界村シリーズは史上最強の難しさだし未だクリア出来てない(笑) けどこのゲームのおかけで鍛えられて他のゲームする時生かせてる(笑)
@user-pl3um6tf4t
7 жыл бұрын
京 京 アーケード版は良く作られてるけど、FCは鬼畜ww
近場のゲームセンターで2面が攻略できなかった思い出が・・・
すげー
うまいぞ。
今のゲームとえらい時代を感じる
MY Best game when i was young!!
レッドアリーマー、こんなに簡単に倒せるの?凄い!!
@user-dv3fo5dm6c
4 жыл бұрын
AC版はくらいモーションあるから連打で倒せるらしいです。
凄すぎるんじゃねーの。
鎧が剥がれる度にヒヤヒヤして見てましたが素晴らしい‼️さすがの腕前です😼👊‼️自分はヌルいのでクソゲーだとばっかり思ってましたよ😸💦
Alors là bravo. Faire sa en moins de 10mn trop fort
なんてこった! 自分が何時間も苦しんで、やっとのことでクリアした魔界村が、たったの8分25秒だとーーーーーーー❗️ Σ(゜Д゜)
ラスボスをこんな簡単に倒すなんてスゴイ攻撃力だな。 ってか、絶対おかしいやろ!!
うまい! こんなに早くクリアできるとは凄いです。 自分が行ってたゲーセンにこんなに早くクリアできる人は居なかった・・・後半の面で意図的に? 攻撃を受け鎧が外れ上に飛ぶあたりとか、思いもつかなかったです。
プレステで出た時サルみたいにやったなあ。ac版の操作性が好き。連写気持ちいいから
Por fin lo acabe, 20 años después, lol.
Merci
この速さ尋常じゃない^^
iPhoneでDLしてやっているが、このゲーム、ほんとむずいよね。 2面から先、初めて見たわ。ほんとすげ〜。
5:37のテクニックがすごい。わざと敵に当たり上の段にすり抜ける・・・ こういうの、ファミコン世代特有の発想というか。裏テクですよね。
このUp主さん、今はこのタイムアタックとXbox360版のプレイしか公開してませんけど、前に最高難易度での2周プレイも公開していましたが、かなり上手でしたよ。
5:35 - 5:56 very good
ゲーセンで最初に遊んで、ファミコン版が出てガッカリした思いで…。
@TS-ue4wx
5 жыл бұрын
彩の国の男 あれはfc1むずかしい
神人
1周めの大魔王を倒した際に出るメッセージの内容は 「サタンによって作り出されたワナ(幻)」 といったような意味になっています しばしば攻略サイトなどで誤解されているのが 「大魔王によって作り出された幻」 といわれている点です サタン=大魔王(ラストボス) だと思われていたのでしょうかね?
くそ上手い
子どものころゲーセンで魔界村クリアした瞬間周りのヤンキーから拍手されたの思い出しましたわ
魔界村懐かしいなよく夢中になって遊んだな。全然クリアできなかったな。
旧バージョン… ステージ6に一角獣が2匹もいる サタンの動きも速い!
自分より上手いです(8周程度の腕前なので当たり前か)。4面のドラゴンは倒した方が速いですか?
速っ、凄いですね♪ ファミコン版では大男の館の最上階でカラスにわざと当たってショートカットをしている人がいたのですが、アーケード版ではできないのでしょうか?
初めて買ったゲーム基板が魔界村だった、中間ハーネスを頑張って半田付けしたのは良い思い出
4面のハシゴで十字架に切り替えるのね。自分は6面の大男まで、短剣引っ張ってたな~。結果、十字架なかなか出なくて、5面と6面の無限ループ笑
俺なんかびびって1面のボスで画面少しずつずらして居るか確認して やっぱ居る・・って確認して寄ってこられて@!うgy!!ってなってたぞ。
アキバの「トライ」ってゲーセンでプレイしてる人を見かけたけど、その人、十字架を取らずに5~6面をずっとループしながらプレイしてたんだよなぁ~。 心の中で何回、「焦らさずに、さっさと進めろよ💢」って叫んだ事やらか。
旧バージョンがやはり好きでしたね。バグが多かったために難易度の調整とともに後の移植では新の方ばかりが収録されていますが。新のサタンは雑魚過ぎて。私は3面で十字架取る派でしたが4面の方が多いのでしょうか? 地元では5面が多かったような。
この動画有野課長が見たら「んなアホな!!」と言うだろう。なにしろ課長なんか散々苦労して大魔王を倒して2周目に来た途端「こんなじゃ一生ゲームやってられなれまへんがな」なんてぼやいたから。
プレーヤーうまいな!
PS3でクリアしてトロフィー取れたと思ったら2周しないとダメと知った時の絶望感思い出した
NHKニュースで、カプコンにサイバー攻撃を見て魔界村見に来た‼️ 俺にとってカプコンは魔界村、戦場の狼が好き。
レッドアリーマー云々言ってるのがいるけど、絶対プレイしてないんだよなぁ・・・
十字架取ってしまったら絶望してたわ俺。 しかし天才か。
なぜアーサーは最初墓場で姫と裸でいたのか…墓場でだぞ…
@user-eq1ft6lj9f
3 жыл бұрын
怪我の治療をしてもらってたんですよ!諸説あり
@okiuto
3 жыл бұрын
吊り橋効果狙い
容量の関係かもしれないけどOPでプリンセスと墓場で裸でくつろいでるアーサーって…
細かいとこよく見ると空中で方向転換して梯子上がっての振り向きまで短縮化するとか。他に気づいた方おるんかな?
@MAFTYinfo
8 жыл бұрын
よくお気づきですね!
ラスボスの顔がうちで飼ってるシーズーに似てる
当時小遣い少なくて尚且つヘタだったのでエリア3でタイマー壊しやったりゾンビ大量出現箇所で左右にレバガチャしてました(;´Д`A
つべ旧アカ時代にうp主が記した詳細。 2ch 【猿人】魔界村シリーズについて 6周目【発狂】 >>809-812 >>814 >>822
ありがとう。TASでもなくTAPでもないですよ。
魔界村って簡単なゲームナンですね(棒)
誰も最初アーサーが裸でいたことにつっこまないとか。
私をボス呼ばわりしてた知人が過去に何人かいたので、最初nanpahiroさんは知人なのか?と思いましたよ(笑)。
そういえば当時『エグゼドエグゼス』も移植の悪さに嘆かれていましたね。
レッドアリーマーよっわ!
いや、あの最高難度でのプレイは、2周目がボロボロだったので録りなおそうかと思ってたんだけど・・・忘れてた(笑)。魔界村やりたくなったので近いうち録ろうかな。
F.T calamityさんは子供ですか? この主さんはTASやTAPが不可能なXbox360版でも遜色ないプレイだしニコ生でプレステ版の最高難易度設定やってたのをこっそり(すみません)見てましたがかなり上手いというか凄ぇーって感じでした。 最近のゲーセン事情は分かりませんが、昔はゲーセンにいけばOHRNTさんのようなスーパープレイヤーと言うか人間チート級の方を稀に拝見できたものです。
お正月もらったお年玉で千円を全部50円玉にしてなくなるまでやってた思い出
TASじゃないですよ。いつでもプレイ見せられます。あと、私は一切TASはしません。
神業だわ…私ゃ3分でゲームオーバーしたよ…
ラスト ボス は ずるいんだ !
ファミコンの魔界村の曲好きやわ~♪
今僕VCの魔界村「ファミコン版」をやっているんですけど5面で積んでますww
モバイル版もお願いします
ファミコンん時とぜんぜん質が違うよなぁ
@MAFTYinfo
8 жыл бұрын
このAC『魔界村』が本家です。