♻️ ABOUT POLLUTION ♻️ Rimworld Biotech DLC News
Ойындар
about the Biotech DLC (released around October) - store.steampowered.com/news/a...
RimWorld is a sci-fi building and management simulation video game developed and published by independent Canadian studio Ludeon Studios. The game has been in Early Access since 2013 and was released on October 17, 2018.
The action takes place on an unknown inhabited planet. The goal of the game is to build a colony under given conditions and survive in order to build a ship and fly away, thus ending the game. The game is characterized by the depth of simulation, a variety of game mechanics, the presence of procedural generation of the game world and plot, and technological development. RimWorld has support for mods.
The gaming press, in their reaction to the release of RimWorld, noted the variety of gameplay, the depth of the simulation, the learning curve, and the threshold of entry. Restrained reviews were awarded to graphics, some complaints were made on the user interface and sound design.
Do you want to support and have extra hard coins? - www.donationalerts.com/r/toss...
#rimworld #biotech #tossforce
Пікірлер: 160
Как же лор экспандится... Я считаю, гениальным тот факт, что жуки, созданные для борьбы с мехами усиливаются от отходов мехов.
@andid2231
Жыл бұрын
+это логично Больше мехов = больше грязи Больше грязи = сильнее жуки Сильнее жуки = более эфективная борьба с мехами
@lougrit_ruslan
Жыл бұрын
О ты тут
@Lifesplay
Жыл бұрын
@@lougrit_ruslan и тебе не хворать. Я завсегда ай римки, а биотех такая мегабаза, что сразу на стрим, как появится в зелёном стиме дяди Каргаса.
@johndeper5295
Жыл бұрын
@@Lifesplay о, нихуя себе, первый раз вижу в ютубе фаната pixel dungeon
@user-et4sl5dg4h
Жыл бұрын
Фига, и ты тут... Уже за Монаха играл?
Уже вижу как отправляю пакеты с отходами в капсулах далеко и надолго)
@TossForce
Жыл бұрын
Было бы забавно, если бы аборигены считали это за что-то полезное и радовались отходам)
@everwinter0
Жыл бұрын
@@TossForce Если эти аборигены поклоняются жукам (подземники), то круто.
@Geo-mik67
Жыл бұрын
@@TossForce так же 5аборигенов через месяц: боги были разгневаны...
@TossForce
Жыл бұрын
@@Geo-mik67 Скорее жуки их скушают)
@Geo-mik67
Жыл бұрын
@@TossForce от мехов то сбежали)
Колонисты: Щас забацаем завод механойдов, и плевать на всё. Колонисты: фу! Чем это так пахнет??? ЖУКИ! Механойд проходящий рядом: злорадские звуки*
@TossForce
Жыл бұрын
Жуки - *клац клац боргов*
@user-dj4er6nx9r
Жыл бұрын
@@TossForce механойд: истерические звуки*
Было бы прикольно повыживать на загрязненной планете. Есть идея добавить квест, вылечить планету.
@TossForce
Жыл бұрын
Правда это заняло бы всю жизнь)
@JustFoodIt
Жыл бұрын
О, дааа, типа выделить трёх колонистов, для создания поселения, которое нельзя пополнять и посещать, по умолчанию есть ресурсы для стройки, и защитные турели. Нужно обороняться от волн жуков и строить очистители и тп.
@xfaer9863
Жыл бұрын
Пост апокалипсис
Неужели теперь можно будет придумать новый киллбокс, с использованием токсичных отходов)
@arhhij
Жыл бұрын
Скорее всего просто пропопуд рейды с людьми а только насекомые и миханойды так что это не поможет
@leisterford
Жыл бұрын
Average killbox funs vs average tactics enjoyers
@TossForce
Жыл бұрын
Да и люди будут ходить в противогазах, так что не против всех поможет
@user-hj4et1he7g
Жыл бұрын
@@TossForce а племенам что делать? Надеюсь их как фракцию переделают через гены,надоели 150+ трупов и лут ввиде копий луков
@TossForce
Жыл бұрын
@@user-hj4et1he7g Можешь просто их как фракцию при генерации выпилить
Можно будет с помощью модов сделать мир который будет напоминать терминатора - загрязнённый мир, из человек остались только индустриального уровня и аборигены, руин всяких добавить и т.д, тогда сразу захочется выполнить первую концовку игры. Или можно сделать как разрушенный каньон из fallout:nv.
@TossForce
Жыл бұрын
В целом, можно и без модов будет, судя по всему
так и вижу как в RIMATOMICS добавят химическое оружие массового поражения !!! ))))
Читая девлог у меня в голове голосила мысль "Наконец, Барбарус". Возможность качественно использовать токсины как оружие открывает огромные возможности по массингу рабов, ведь на самом деле тот же ядовитый клык и коготь не самые плохие вещички, если использовать их по уму. Особенно учитвая мой последний забег, в котором я поставил непрекращающиеся токсичные осадки, конткретно этот пункт из биотеха обрадовал особенно.
@TossForce
Жыл бұрын
Звучит интересно
@AlexReTard.
Жыл бұрын
@Dungeon Master_72 пожалуй сугубо из соображений баланса. Так же как и какие-нибудь свето-шумовые гранаты. Возможность взять живым любую пешку слишком сильно бьёт по балансу. Однако токсины, могут работать как неплохая замена, ведь при большом уровне отравления пешка падает и кроме карциномы - ей ничего не угрожает.
@texnikozero4934
Жыл бұрын
@@AlexReTard. ну тогда можно было бы добавить другие рычаги давления на вариант НЕ получения пешки. К примеру помните имплант растворения который уничтожает вещи пешки Империи? Почему бы не сделать имплант который не позволяет пешке достаться тебе живым? Сделать пешку шахида также можно. Можно добавить возможность заключённым пешкам совершить Роскомнадзор если они содержутся в ужасных условиях или например если они являются чрезвычайно "фанатичными". Отсутствие последней возможности меня вообще так огорчило в Идеалогии где такая функция пояс напрашивается.
@AlexReTard.
Жыл бұрын
@@texnikozero4934 ну, чип растворитель - это скорее очень дорого. Если брать стандартные шансы захвата - при огестрельных ранениях шанс выживания так-то не особо высокий. Шахидов не делали, скорее всего, именно потому что они бы наносили больше повреждения рейдерам, нежели игроку. А вот вариант с самовыпилом пешки в захвате - действительно упущение. Было бы здорово, если б игра наказывала за абуз обрубывания ног и удержании в камере 2х1.
@TossForce
Жыл бұрын
@Dungeon Master_72 тогда бы правило 33/66 стало бы бесполезно) а значит колония выросла бы бешеным темпом
Сталкер 2, которого все ждали
Создать ядовитые гранаты, продать/подарить торговцам, профит
@TossForce
Жыл бұрын
Я думаю, не из отходов оно будет делаться)
@everwinter0
Жыл бұрын
Возможно, они потребуют повышенное количество компонентов, а продаваться будут ниже их себестоимости. Плюс, вероятно, непосредственно количество отходов для крафта потребуется очень немного (1-2 единицы).
@Andr0gus
7 ай бұрын
В их крафте не участвуют отходы на релизе 💀
Жду обновление, хочу культ жуколюдей с идеологией Крига (кто понял, тот понял) Там как раз противогазы завести, а лопатку сами добавим))
@werwolf5719
Жыл бұрын
Ваха в действий ?)... Есть мод добавляющий фракций из вахи, там как раз криговская форма и их фирменные противогазы есть ))
Выращивание детей, роботы, отходы... теперь можно будет косплеить китай
@TossForce
Жыл бұрын
-20 социального рейтинга! партия очень недовольна вами, пройдите на самоликвидацию
Ждём добавления газовых атак как в первой мировой)
@spec_ops_usr8027
Жыл бұрын
Никакого Осовца, я буду делать огромный бункер в горах и радоваться жизни
@TossForce
Жыл бұрын
@@spec_ops_usr8027 *агрессивные звуки жуков*
Новые ракеты с отходами )
Разработчики: вы можете использовать новые отравляющие газовые гранаты для отражения рейдов на ваши поселения Я: пускаю газ в камеру с пленниками..🗿🗿🗿
@TossForce
Жыл бұрын
Это зря, лучше на органы, сейчас цены подняли на них х2)
@over1313
Жыл бұрын
Это будет в соседней камере)
@glitchkot1812
Жыл бұрын
@@TossForce органы и с детей пробирочных так то фармить можно..
@Slav_of_Monolith
Жыл бұрын
@@TossForce так они и так огромный доход приносят. В одной из старых колоний около трети серебра, если не больше, было с органов
@user-yh2gp6vt9x
Жыл бұрын
@@TossForce даа.. Правда потом всё поселение с ума сходит тк "о нет мы вырезали живому человеку орган x5"
Теперь в римворлде есть химическое оружие, ура! Идеально будет с модом на немецкую форму
@filinkedr
Жыл бұрын
Осталось сделать мод на расу евреев
Можно настроить уровень загрязнения, говоришь? То есть можно поставить 100% и сделать прохождение по очищению планеты?
@TossForce
Жыл бұрын
Судя по всему да
Сначала думал мол: что мне сделает это загрязнение с жуками в энд гейме,я же не тупой, чтобы в самом начале строить мехов,а так у меня будет куча фури ,оружия и немного мехов в конце,но вот усиления жуков в зависимости от загрязнения меня напрягает. Думаю теперь самым выгодным это селится в тундре, вблизи ледника, чтобы отправлять отходы на зимовку
@TossForce
Жыл бұрын
Даже на леднике при стандартной генерации летом температура в + уходит
@Geo-mik67
Жыл бұрын
@@TossForce да?
@Geo-mik67
Жыл бұрын
@@TossForce тогда в море
@Geo-mik67
Жыл бұрын
@@TossForce кстати, похоже такой ход не был продуман Тайноном
@Ingvar_whitestoun
Жыл бұрын
@@TossForce но ведь можно жить на ледяной планете с выставленной при генерации минимальной температурой)
я думую это довольно странно что михоноиды делают отходы веть подумайте сколько всего загрязнили ради той армии мехоноидов
Можна будет сделать мир сталкера в котором будет слишком загрязненная планета что без противогаза ты не обойдешся.
новости по роботам всё, а теперь ждём генетику и детей
Добро пожаловать в фоалут да найдутся те люди что буду выживать в полностью загрязненном мире
@TossForce
Жыл бұрын
На леднике!
@Demonim-13
Жыл бұрын
@@TossForce на максимальной сложности
Подскажите? Почему у меня пешки ничего не делают с распылителем. ну или утилизатором. Построил его а пешки не таскают в него мешки, мешки просто лежат и никто их не несет на расщепление
@TossForce
Жыл бұрын
Атомайзер? Может просто приоритет на работу по переносу слишком низкий? У меня этим просто обычно грузчики на таком этапе игры занимаются и всё ок
В теории можно просто жить в помещении на локации без гор
Респект за саундтрек на фоне из Emperor: Battle for Dune
@TossForce
11 ай бұрын
даа, игра классная, музон, жаль ремастера под современные системы не будет никогда
@fakemcv2401
11 ай бұрын
@@TossForce не скажи. Фанаты например сделали ремастер дюны 2000 (OpenRA) . Может нас ждёт в будущем и император)
@TossForce
11 ай бұрын
@@fakemcv2401 разве что фанаты, да, но до сих пор нет патча для 16:9, патча чтоб адекватно запускать на современных системах без дикого шаманства всякими прогами, да и честно говоря сейчас в неё играть больно, как и у всех стратегий того времени паффайндинг у юнитов очень убогий
@fakemcv2401
11 ай бұрын
@@TossForce тогда Dune: Spice wars в помощь. Это хорошая стратежка по дюне. Но она не СНС, а 4х
@TossForce
11 ай бұрын
@@fakemcv2401 вот именно, это другой жанр уже, а я не любитель контурных карт
Rimworld постепенно превращается в Factorio.
@TossForce
Жыл бұрын
Я как раз хочу в некст поселении устроить факторио)
А название треков для видоса есть? Понравились
@TossForce
9 ай бұрын
ost emperor battle for dune, это темы ордосов
Во корка если в следующей обнове мы будем приручать жуков.
@TossForce
Жыл бұрын
Так их как бы уже можно приручать) просто они не размножаются(
@user-gt7qh4xu1p
Жыл бұрын
@@TossForce не правильно выразился, имея в виду полноценный контроль и разведение.
@Slav_of_Monolith
Жыл бұрын
@@user-gt7qh4xu1p я приручал мегаскарабея из саркофага в древнем зле ещё в 1.2, и он был как обычное домашнее животное. Но размножатся, это да, проблема. Может быть можно будет в пробирках выращивать не только человеческих детёнышей?
Кстати, заметил что у мертвых бумалоп теперь другой скин
@TossForce
Жыл бұрын
Это токсалопы, скорее всего, и мусорную крысу видно
@user-uh9gr7tz6u
Жыл бұрын
@@TossForce нет, когда обычную бумалопу убиваешь у нее пропадают желтые мешки на спине. Это в нестабильной 1.4 добавили
@TossForce
Жыл бұрын
@@user-uh9gr7tz6u однако в длц точно будут токсалопы, надо конечно сравнить труп в 1.4 и этот скрин, но смысл х) доживём - увидим
Метро 2033 в римворл?
ещё больше возможностей в моем любимом симуляторе военных преступлений))
@user-dj4er6nx9r
Жыл бұрын
Хыхыхыхы
Не могу дождаться, чтобы сделать очередной мир машин и "уничтожить" планету токсинами. В конце концов, андроиды неуязвимы к токсинами, а жуков можно просто закидать дешёвыми т1. Когда нибудь видели такое, чтобы в энгейме жуки имели равные числа, по сравнению с металлическими болванами?
@user-dl3jh7tp5m
Жыл бұрын
@@Russkiy4 ты недооцениваешь то количество пушечного мяса, которое можно сделать в энгейме. Те самые т1 всего-то 20 пластали 80 стали и 8 компонентов, это фуфло.
Нургл доволен этим длц
Ура, наконец-то я смогу делать газовые камеры!!!🥳🥳
@TossForce
Жыл бұрын
*осуждение*
@ambassador_kala
Жыл бұрын
@@Russkiy4 +ферма жуков палучаетса
Привет, не знаете ли вы будет ли 1.4 платным dlc или нет?
@TossForce
Жыл бұрын
1.4 это одно, это бесплатный патч на оригинальную игру, который уже можно попробовать. Biotech - уже длц за бабки, которое выйдет в октябре
@DemoniX20
Жыл бұрын
@@TossForce ну тоесть в этом месяце.
@TossForce
Жыл бұрын
@@DemoniX20 должно быть так
Как зделать метро 2033 с дополнениям биотеч? Нужна полностью загрязнения карты и здание с насосами, противогазы и всё
@spec_ops_usr8027
Жыл бұрын
А ещё жить в бункере в горах и бояться жуков
@user-vm8dx7gn3d
Жыл бұрын
@@spec_ops_usr8027 да
@0Warpsmith
Жыл бұрын
@@spec_ops_usr8027 для этого есть мод z-levels (НИКАКОГО ПОЛИТИЧЕСКОГО ПОДТЕКСТА, мод реально так называется).
М-да, а как же старый добрый абьюз? Вышел в караван с отходами выкинул их где нибудь и вернулся
@TossForce
Жыл бұрын
Можно, но мешки с токсинами скорее всего тяжелые, и придётся уносить их далеко
Играйте за расточителей, пацаны, вы матерям ещё нужны...
Как получить устойчивость к загрязнению? Вот у меня колонист с двумя детоксицирующими почками. Решил проверить, работают ли, ведь в сумме дают 100%. Проверил, всё равно эти газовые гранаты отравляют колониста. Помогите пж
@TossForce
Жыл бұрын
Почки/лёгкие/противогаз/маска будут спасать просто от заражения, против оружия нужен видимо лучший ген за 5 стоимости, впрочем у меня ни разу проблем не было с токсоврагами
Мне твой голос и подача очень напоминает Ютубера Норатор
@Geo-mik67
Жыл бұрын
Нарратор*
@santrise9490
Жыл бұрын
@@Geo-mik67 за собой следи.
тунана гринписовцы покусали
Я правильно понимаю, что ульи теперь будут появляться на поверхности, а не только под толщей горной породы???
@TossForce
Жыл бұрын
Если на поверхности были токсины, то видимо да
Пов: мир до подписания женевского протокола
@TossForce
9 ай бұрын
эффективность химического оружия на уровне эффективности в первую мировую, около нулевая)
Есть ли мод на изменение цены атаки против моего поселения? Ибо даже на самом лёгком уровне сложности. То десант высаживают то 60 - 70 врагов с миномётами против моих 5 6 персонажей. Использовал мод на сверх крепкие материалы, и создал иж них очень дорогие произведения искусства. Можно ли каким-то образом изменить мод или есть другой мод чтобы исправить это?
@TossForce
Жыл бұрын
Про моды не знаю, но можно и сложность послабее поставить, и обыграть фактор адаптации, если проще - давай своим пешкам регулярно падать и умирать, и будет проще жить в несколько раз, в целом можно это делать на рабах как я понимаю, что бы не тратить своих пешек) в целом разумнее обращаться с ценой колонии, не обмазываться архоруками и прочим, или поставить сложность от времени, а не цены колонии, а главное, какой расказчик? если ренди, то там ничего не поможет)
@kaktus4134
Жыл бұрын
Продай исскуство , купи оружия и рабов и сделай их своими воинами
а почему не придумали средства защиты от токсичных осадков и новых видов токсичного отравления.
@TossForce
Жыл бұрын
Как не придумали? *противогазы и маски, мы для тебя шутка какая-то?* + генетика
@Ingvar_whitestoun
Жыл бұрын
А так же броня разведчика - катафракта. У них так же полная защита от токсинов.
@TossForce
Жыл бұрын
@@Ingvar_whitestoun всех одеть будет... Дороговато
@Ingvar_whitestoun
Жыл бұрын
@@TossForce ну смотря каким количеством пешек играть. Хотя доспехи действительно дорогие.
@Redwarrior315
Жыл бұрын
@@TossForce я это написал где то в начале просмотра ролика. да и газики явно не помогут против осадков. а броня из рояльти уродливая
Вышел в токсичном болоте посрать, а там жук в кустах сидит и орет: ИДИ СВОЕЙ ДОРОГОЙ СТАЛКЕР!
Все отходи в капсулу і десантируем подальше от союзников 💪
@TossForce
Жыл бұрын
Это довольно затратный вариант, есть идея получше у меня, в полном гайде по биотеху расскажу
@blobshow6054
Жыл бұрын
@@TossForce жду с нетерпінням.А где можно купить еще мехалинк у меня тілько один(
Уже представил как отправил "подарок" вражеской фракции
@TossForce
Жыл бұрын
Но мешки с токсинами тяжелые скорее всего(
@_____ALPHA_____
Жыл бұрын
@@TossForce если так то будет грустно(((
Вывод: натяни противогаз на хлебало и возьми автомат. Ведь жуки не дремлют...
А когда будет домтупен этот Биотех?
@YagoKatzen
Жыл бұрын
Он будет домтупен где-то через месяца 2
@Overlord.Rus.
Жыл бұрын
@@YagoKatzen разве? Вроде в октябре выходит
@TossForce
Жыл бұрын
В октябре обещают
Детей не будет.
@user-zh2ym1kr1m
Жыл бұрын
@@Russkiy4 бутылка вина как женщина лучше молодая из подвала.
@Slav_of_Monolith
Жыл бұрын
Remember - no children!
вот бы этот зеленый кал можно было отключать
@TossForce
Жыл бұрын
Вообще без отходов играть? Если не сильно плодить мехов, то можно с ним бороться наверняка быстрее, чем они копятся