A Napra lehet nézni... - Close to the Sun 🎮

Ойындар

#ClosetotheSun #Indie #Otherworld
Ne felejts el követni minket mindenhol! 😉
😃 Facebook: goo.gl/f3nby4
🎮 Twitch: goo.gl/dc9aqa
📷 Instagram: goo.gl/ycJSLF
👍 Itt tudsz támogatni minket: goo.gl/iejUq8
👕 Vegyél OW-s cuccokat: goo.gl/RWs9LC

Пікірлер: 104

  • @nickfirzen
    @nickfirzen5 жыл бұрын

    Szeretem ha van egy keret/bevezetés, a játékhoz/videóhoz illő plusz tartalommal! Ráadásul az edit is nagyon jó volt, köszönjük!

  • @norberthaska9776

    @norberthaska9776

    5 жыл бұрын

    Nick Firzen little fighter. Már vagy 20 éve meg feledkeztem róla. :D

  • @nickfirzen

    @nickfirzen

    5 жыл бұрын

    Norbert Haska lf2 pont net 🤓👍🏻

  • @intixbruh
    @intixbruh5 жыл бұрын

    Zoly engem már nem tud mihaszna jumpscarekkel kiugrasztani a székből. :D

  • @kristofszabo4174
    @kristofszabo41744 жыл бұрын

    Aztán szűk 1 évvel később (most), ingyenes a játék az Epic Store-on.

  • @MrMosi89
    @MrMosi895 жыл бұрын

    A Bioshock-ot imádtam, és ez miatt is keltette fel az érdeklődésemet. De ez is olyan mint a többi játék. Az elején minden szép és jó, de aztán egy idő után kezd ellaposodni, unalmassá válni. Egy kezemen meg tudnám számolni azokat a játékokat, amik végig le tudtak kötni.

  • @Alaszkaiii

    @Alaszkaiii

    5 жыл бұрын

    Elmesélnéd ezt a pár játékot?:D szeretnék valamivel kikapcsolódni a hétvégére :D

  • @Illbegoodinthefuture
    @Illbegoodinthefuture5 жыл бұрын

    Na végre egy igazi "régi otherworld" stílusú videó :)

  • @Relatyvity
    @Relatyvity5 жыл бұрын

    Nem nagyon láttam érdemleges külföldi kritikát a játékról, úgyhogy csináltam hozzá gyorsan egy angol feliratot, remélhetőleg előbb utóbb meg is jelenik...

  • @tiborledniczki8155
    @tiborledniczki81555 жыл бұрын

    Azonnal a Bioshock stilusa ugrott be😀 az elso 3 mp nél😀

  • @vergilonthebeat6542
    @vergilonthebeat65425 жыл бұрын

    Azért ne feledjük hogy legtöbben akik az mellett érvelnek hogy a látvány nem számit nekik leggyakorbban a grafikára utalnak nem pedig a tényleges látványképről amit a játék mutat

  • @alexdeshi1
    @alexdeshi14 жыл бұрын

    Nagyon jó játék! Persze vannak hibái de nagyszerű a hangulata! Csak ajánlani tudom!

  • @notarikon7777
    @notarikon77775 жыл бұрын

    Köszi a bemutatót Zoly ! Főleg a végét... én is nagyon várom, hogy valami a Bioshock helyébe lépjen. De úgy látszik, ez még odébb van. Semmi baj.. türelmes vagyok, tudok várni :)

  • @csempe6608
    @csempe66085 жыл бұрын

    Praise the sun!

  • @ferencignacz7645

    @ferencignacz7645

    5 жыл бұрын

    Git Gud!

  • @havasjon5128

    @havasjon5128

    4 жыл бұрын

    My boy Soler

  • @tomtheyeti
    @tomtheyeti5 жыл бұрын

    A videojátékok arany3szöge nekem tetszik, és működő koncepció, de picit továbbmennék vele. Ha a történetet szolgálja a látvány, akkor miért ne várjuk ezt a játékmenettől is? Ne csak annyi legyen a szerepe, hogy lekössön valamivel a sztori végéig, és elég játszható legyen ahhoz, hogy ne zökkentsen ki. A Bioshock 2-nek például megsínyli a története, hogy a nagy és erős Delta bigdaddy milyen sérülékeny és sebezhető játék közben. Illetve a 3szögnek bármelyik csúcsa lehet kiindulópont, egy játék épülhet akár a látványra is, ha a történet és játékmenet is ezt szolgálja.

  • @EltonLeonidas

    @EltonLeonidas

    5 жыл бұрын

    Az utolsó mondatban kiváltképp egyetértek. Nem kell mindennek a storyra épülnie. Vannak olyan játékok, amik pl a játékmenetre épitenek, vagy épp a látványra, vegyünk alapul egy Cuphead-et. Az volt a cél hogy játékmenet szintjén létrehozzanak valami igazán retrot, és ahhoz csináltak egy rajzfilmes látványt. Vagy az Unravel. Egy atmoszférikus platformer, amihez köritettek egy játék közben elmesélhető történetet. Sőt, szerintem a horror játékok több mint fele inkább atmoszférára épit, és utólag kap valami random kerettörténetet :D

  • @emercse
    @emercse5 жыл бұрын

    Ha ez egy indie munka, és felfigyelnek rá a nagy kiadók, stúdiók, akkor könnyen lehet hogy ez a csapat legközelebb már egy profi csapat játékának a látványát fogja tervezni. Így lehet hogy közelebb jutnak ahhoz a bizonyos trónhoz.

  • @matebalog478
    @matebalog4784 жыл бұрын

    Tudom,hogy jókor jut eszembe írni ezt a kommentet(mert szinte senki nem fogja elolvasni :D) ,de nekem tetszett a játék csak nekem is ezek az "elvarratlan szálak" mint a pszichopata aki kergetett minket ki?Adaval akkor most mivan?Ezek a kék szörnyek honnan jöttek pontosan illetve mi egyáltalán a NEVÜK???Az viszont egy kicsit vigasztal,hogy a végén lévő átvezető mikor már a mentőkabinban mondja Tesla,hogy mi a terve akkor az eléggé folytatás gyanus,de akkor remélem,hogy minden kiderül.

  • @DinnyeFarago
    @DinnyeFarago5 жыл бұрын

    Ez az három sarokpontos izé jó elgondolás... Nekem is fontos.... DE... Emlékszünk pl a Super Mario-ra?! Kibaszott jó játék ! Föleg a Story.... 😁 Battlefield (akárhány- attól függöen, hogy mikor kapcsolódsz bele) ennek is kibaszott egyedi játék menete volt... Valamint a Story oscardijat érdemelne... 😁 Stb... Sztem a játékmenet - látvány és játékmenet - Story kombótól kezdödnek a jó játékok.... Ha mind a három stimmel, azt úgy hívják, hogy: Witcher 😉😁

  • @csabahorvath6141
    @csabahorvath61415 жыл бұрын

    Zoly-nak nagyon bejött az új Amarth :D

  • @jozseffarkas3591
    @jozseffarkas35915 жыл бұрын

    Sziasztok egy kérdés lesz mortal kombat 11 bemutató érdekelne a véleményetek. Köszönöm

  • @robertschaffer596
    @robertschaffer5965 жыл бұрын

    11:22 Valószínűleg az az értelme annak a szimbólunmak hogy a készítők sem készültek fel az EPIC store használhatatlanságára, és majd...MAJD lesz egy achivement rá hogy találd meg az összeset ha kijön a játék Steamre is. :D

  • @haseo
    @haseo5 жыл бұрын

    Negatív hangok ellenére, nekem rohadtul meghoztad a kedvem hozzá, töltö..... akarom mondani megvettem az EPIC Storeon. :D Update: Haljak meg nekem ge*ire bejön ez a game. :D

  • @GruSzabolcs
    @GruSzabolcs5 жыл бұрын

    Utálom az achievement rendszert, a legnagyobb marhaságnak tartom egy játékban. :) Értéke egyenértékű azokkal a likeokkal amit egyes Facebook posztokra kap az ember. :D Viszont ez a játék remeknek tűnik, valami jó kis olcsósítós akció keretében felkerül a listámra az biztos.

  • @darkrevenge5807
    @darkrevenge58073 жыл бұрын

    Sikerült kijátszanom ,szerintem nagyon jó játék lett :), (akit érdekel végigjátszás az oldalamon) ,de sokszor tényleg nem tudtam merre fussak, végül megoldottam :)

  • @jorisneo2992
    @jorisneo29925 жыл бұрын

    Star Trek-es hasonlattal élve. A Bioshock a végső határ a végtelen sebesség. A Warp 10. Ez a játék ezek szerint kísérletet tett a Warp 10 elérésére de kiderült, hogy Warp 9.3-nál nem megy gyorsabban és azt a sebességet se tudja tartani 1 óránál tovább

  • @richardkis1613
    @richardkis16135 жыл бұрын

    Valaki esetleg tudja mi a neve a halk hatterzenenek ami kb 8:27nel kezdodik? 😀

  • @Kalina9405
    @Kalina94055 жыл бұрын

    Nagyon jó videó lett !!!!!!

  • @rendeszsolt6883
    @rendeszsolt68835 жыл бұрын

    Hiába van atom hangulata az ilyen játékoknak, ha a gameplay maga dögunalom. Persze nem lehet mindenből lövöldét csinálni, de szerintem ez a játék nem veszített volna a pozitívumaiból, ha adnak az ember kezébe legalább egy stukkert, hogy meg tudja magát védeni. (persze akkor már az AI-val is többet kellett volna dolgozniuk a fejlesztőknek) De itt sajnos marad a megszokott szégyen a futás, de nincs jobb elv. Kár érte, a látvány tényleg pazar, de a játékmenet nekem egy nulla.

  • @i_hate_you_tube_rewind_2014
    @i_hate_you_tube_rewind_20145 жыл бұрын

    Lehet megpróbálkozok vele, bár engem alapvetően idegesítenek az olyan játékok amikbe csak elfutni lehet, lőni nem. Ha pedig arcul csapnak egy felvezetett történet befejezetlenségével... hát nem tudom.... hogy miért nem öltek bele még sztori alkotásba pár órát hogy megközelítse a látványvilág szintjét.

  • @i_hate_you_tube_rewind_2014

    @i_hate_you_tube_rewind_2014

    5 жыл бұрын

    @@karolibiblia az már rajta van a listámon, arra kíváncsi vagyok, ajánlották többen is, negatív kritika is volt róla, de ha eljutok oda akkor meglesem

  • @djpalotakozpont1787
    @djpalotakozpont17875 жыл бұрын

    Az iparos festőművész a közönségnek akar megfelelni de a festőművésznél ez nem igazán szempont pont ettől művész

  • @otherworld_online

    @otherworld_online

    5 жыл бұрын

    A megfelelés és az értelmezhetőség két külön dolog ;)

  • @djpalotakozpont1787

    @djpalotakozpont1787

    5 жыл бұрын

    Persze ez így van. A kell szócska megtévesztő lehet abból a szempontból hogy sok festő nem akart megfelelni vagy közérthető lenni és csak utólag vált azzá akinek most tekintjük de azt hiszem értem mire gondolsz. Minden korban eladni valamit a közérthetőség fényében lehet

  • @tamas_katona
    @tamas_katona5 жыл бұрын

    Mai napig nem jatszottam meg az elso ket Bioshock-kal, csak az Infinite-tel. Az Infinite tetszett, bar FPS-kent nem annyira izgalmas, a tortenete es a latvanya tetszik. Az eredeti Bioshock-okat is ki akarom majd probalni, csak valahogy idot kellene talalni a sok munka mellett :)

  • @laszlodora8396
    @laszlodora83965 жыл бұрын

    11:20 Az a Treyarch logója geco

  • @realadamstark

    @realadamstark

    5 жыл бұрын

    Én is erre gondoltam :D

  • @incosy

    @incosy

    5 жыл бұрын

    Dicky Stiffy Uh Bet She Give Some Licky Uh Ami meg egy Triquetra és? Geco

  • @laszlodora8396

    @laszlodora8396

    5 жыл бұрын

    @@incosy nagy forma lehetsz partikon teso xddd amúgy nagyon okos vagy, mondj egy címet, és postázom a kekszedet

  • @thisworld2703
    @thisworld27035 жыл бұрын

    Nagyon jól megcsinált videó! Köszönjük a contentet!

  • @akosvarga431
    @akosvarga4315 жыл бұрын

    lesz mk11 bemutató?

  • @ferencpalcsi8342
    @ferencpalcsi83424 жыл бұрын

    Nekem a Close to the sun, egy elég maradandó nyomot hagyott végigjátszás után. Nem tudom, hogy ez pozitív vagy negatív irányban értendő ennél a játéknál. A látványvilág kétség kívül magával rántott. Néhány játékelem volt ami bezavart. Például, amikor az "idő" lények csak egy adott ponttól tartózkodtak a kék füstben átitatott helyeken. Örültem, hogy nem másodpercenként volt az arcomba okádva egy-egy jumpscare, csak helyenként elszórva. Például van 2 amit teljesen ki is lehet hagyni. Összességében tetszett a játék, és nekem meg tudta adni a hangulatot. De még mai napig várom a virtuális buksisimit a kódolt üzenet megfejtéséért :P

  • @janivankenobi
    @janivankenobi5 жыл бұрын

    Végén egy kis friss Amon Amarth. Koncertre jössz esetleg? :)

  • @percival_hun
    @percival_hun5 жыл бұрын

    Ha tudod, hogy nem nézik meg sokan mégis megcsináltad, igazán lehetne ezen alapon elindúlva retroworld is gyakrabban ;)

  • @cmbbfan78
    @cmbbfan785 жыл бұрын

    A videójátékok háromszögénél én annyi kiegészítést tennék, h ez nem egy egyenlő szárú háromszög - játékstílustól függ, melyiknek mekkora jelentősége van. Pl. egy körökre osztott stratégiai játéknál a látvány másodlagos (de nem elhanyagolható), míg a játékmenet és a történet - itt kampányok -, viszont kiemelkedő fontosságú.

  • @kultcsempeszmuvek6974
    @kultcsempeszmuvek69745 жыл бұрын

    Érdekes mennyire másképpen látjuk ugyanazt. Én nem tudtam megbocsátani a grafikának a borzalmasan kinéző hullákat. Lehet, hogy Zoly nem nézte meg közelebbről a holttesteket? :-) | GÉMPAPA kzread.info/dash/bejne/ZKqctsWufpveYdo.html

  • @samhardwell1712
    @samhardwell17125 жыл бұрын

    UI: Látvány: Nemrég beszélgettem egy lánnyal aki interneten keresztül avval zaklatott hogy ugye, film iparban van a Látványtervező, na most, ugye nagyon nácista és lehúzó módon fogalmazta azt, hogy ugye vannak, és ők csinálják a film elemeit.. Én meg ülök a székben és a hajszálaim tépkedem, hogy mi a fasz?? Megkérdeztem tőle,honnan szedte ezt? "A wikipédián láttam.." 1. Látványtervező : nem csak egy van,amit zoli is királyul megfogalmazott. Ott van az építészetben, na, AZ, az igazi látványtervező.. Na de, akkor miért vannak a filmes grafikusok így nevezve? Egyszerű.. Mert nem lehet konyha nevet rájuk ragasztani, és nemis lehet őket máshogy nevezni ( filmes grafikusokat((VFx)) , mert őket ugyebár, szinte ugye ők is evvel foglalkoznak, látvány elemmel. De hát.

  • @kingplayhun3194
    @kingplayhun31944 жыл бұрын

    Én szerintem egy nagyon jól sikerült

  • 5 жыл бұрын

    Legalább nem ronda...

  • @davidbojti7053
    @davidbojti70533 жыл бұрын

    Én most játszottam ki és szerintem semi baj sincs a történettel és nekem nagyon bejött.

  • @-vagnerdaniel
    @-vagnerdaniel5 жыл бұрын

    8:22 ember majdnem szívbajt kaptam XD

  • @hernold163
    @hernold1635 жыл бұрын

    Mi az a kedvenc videojátéka amiről beszélt?

  • @bistronauta

    @bistronauta

    5 жыл бұрын

    Bioshock? Mert végig azt hozta példának / elődnek.

  • @MrLakli
    @MrLakli4 жыл бұрын

    Sziasztok skacok, Tudtok ehhez hasonló játékot írni nekem? Az asszonykával játszuk és imadjuk🤣 Köszi ✌️💯

  • @Toffee720

    @Toffee720

    4 жыл бұрын

    hirtelen a SOMA, meg az Observer jut eszembe :)

  • @ungone7133
    @ungone71335 жыл бұрын

    Hát egy bioshock művészeti szintet egy bloodborne is elér, az is megérdemel egy vállveregetést.

  • @diba9207

    @diba9207

    5 жыл бұрын

    A bloodborne a legjobb játék valaha ugymond,,,,.

  • @ErionPruduction

    @ErionPruduction

    5 жыл бұрын

    Di Ba úgymond zotya már betört ide is?

  • @diba9207

    @diba9207

    5 жыл бұрын

    Hog,,,,y m hogy Hogy miva,,,? 🤔🤔

  • @ungone7133

    @ungone7133

    5 жыл бұрын

    @@ErionPruduction wtf

  • @FuckedupSplicer

    @FuckedupSplicer

    4 жыл бұрын

    Jó a bloodborn... de a bioshock az story main... very story main. A bloodborn inkább játék

  • @GYUx2
    @GYUx24 жыл бұрын

    Klausz?

  • @gyulanagy9423
    @gyulanagy94235 жыл бұрын

    Mostanában elég sok játéknak készül/készült folytatása.A BioShock-nak miért nem?Pedig az egyik kedvenc game a mai napig. Mit nem adnék egy 4. részért :)

  • @aroni992

    @aroni992

    5 жыл бұрын

    Mert a fejlesztőcsapat már lehúzta a rolót? (2k games)

  • @FuckedupSplicer

    @FuckedupSplicer

    4 жыл бұрын

    Ne legyen bioshock 4...mert a 2k elbassza....azaz legyen de ne most. Én mivel peeszimista vagyok a bio4el szemben( vagy olyan lesz mint aminek gondolom, vagy pozitív csalódás) de én adom, hogy más lesz a helyszín és más lesz minden mert így andrew ryan , elizabeth és sander cohen univerzumár nem fogják tuti elkúrni.....remélem

  • @tamasgal6197
    @tamasgal61975 жыл бұрын

    3:45 a Bioshock az egy horror játék? (Csak azért kérdezem mert még nem játszottam vele)

  • @havasjon5128

    @havasjon5128

    4 жыл бұрын

    Nos az első 2 résznek van egy amolyan horror atmoszférája, de nem mondható tipic horror game nek. Az Infinite ben is van 1-2 chapter ami betudható horrornak is, de az sem kifejezetten erre van kihegyezve. Egy szó mint száz: Nem kifejezetten horror, de arra hajaz. A klóz tu dö szán pedig szerintem csak azért lett horror mivel mostanában ez a sétaszimulátor + horror elég népszerű lett (SOMA, Layers of Fear, Observe stb.). Aztán gondolom így akarták ötvözni a kettőt. A Bioshock hangulatot vegyítették a sétaszimulátor-horror duo val. Ez lett a végeredmény.

  • @FuckedupSplicer

    @FuckedupSplicer

    4 жыл бұрын

    A bioshock sosem volt horror... legalább is szerintem . Mindig is a thriller vonalat erősítette... A bioshock 1ben volt egy kis túlélő horror ,de nem fogsz sokszor megijedni tőle. Bioshock 2 ben 1 működő jumpscare van. Bioshock infiniteben van egy kis gorehorror de néha még a 2nél is jobban megijedsz. 3 jumpscare van benne. Nem azért mondom, mert én kurvára bioshock fan vagyok, de ne horrorként játszd

  • @fnnnnffff9977
    @fnnnnffff99775 жыл бұрын

    szerintem a trón, amiről beszélsz még mindig az eredeti System Shock, Thief és Deus Ex játékoknál van, a Thief 2ben még a látvány stílusa is hasonló

  • @so_mad
    @so_mad5 жыл бұрын

    Ezek a zöld jelek olyanok mint a treyarch-nak a logója.

  • @inugami2933

    @inugami2933

    5 жыл бұрын

    anyád

  • @Ender11037

    @Ender11037

    3 жыл бұрын

    @@inugami2933 Tied.

  • @inugami2933

    @inugami2933

    3 жыл бұрын

    ok

  • @Daniiel117
    @Daniiel1175 жыл бұрын

    Ezt is a krájziszból lopták...

  • @T_Adam

    @T_Adam

    5 жыл бұрын

    Daniiel ツ “A krájzisz. Az, na az egy stílusteremtő volt...” 😃

  • @Daniiel117

    @Daniiel117

    5 жыл бұрын

    @@T_Adam zsejinted a krájzisznak jó volt a grafikáája? :o

  • @HUNdebLeonidasX

    @HUNdebLeonidasX

    5 жыл бұрын

    @@Daniiel117 Szpgamer-t nem felejtjük el

  • @Fluff8
    @Fluff85 жыл бұрын

    5:35 a játék kritikájának kezdete

  • @janisir4529
    @janisir45295 жыл бұрын

    Miért van az hogy indie = nincs gameplay

  • @Snooopy28

    @Snooopy28

    5 жыл бұрын

    Heh? Te játszol indiekkel? Ott a Dont Starve, Spelunky, Into the Breach, Faster than Light, Mark of the Ninja, csak kezdetnek.. Szentem te összekeverted az indieket a sétaszimulátorokkal

  • @Snooopy28

    @Snooopy28

    5 жыл бұрын

    @@artyom9473 Indie, az Independent Studio rövidítése, azaz nem függnek nagyobb cégektől, nem egy Sony, vagy Microsofthoz tartozó stúdió, ami azt jelenti, hogy nincsenek kreatív értelemben behatárolva ( például nem tud senki fölötted igényelni változtatásokat a játékodon ), de ez azt is jelenti, hogy nincsen senki, aki pénzelné őket, így nem gazdálkodhatnak akkora budgetből, mint például egy Sonyhoz tartozó stúdió

  • @darkrevenge5807

    @darkrevenge5807

    3 жыл бұрын

    kzread.info/dash/bejne/na2l2MySddTfaNI.html&ab_channel=DarkRevenge TEssék már van :)

  • @czoborarpi
    @czoborarpi5 жыл бұрын

    Amit itt elmondtál az nem teljesen igaz minden játékra. Vannak olyan nagyszerű játékok amiknek nincs története vagy az open world játékokban gyakran mi kreálunk egy történetet egy jó alap koncepcióból. Én például szeretem a jó történetű játékokat, de sokkal tovább le tud kötni egy olyan játék amiben nincs konkrét történet. Csak ad egy alapot és aztán te írod a többit. Egy ilyen játékba rengeteg órát fektethetsz és még utána se unod meg mert még mindig rengeteg opció van előtted.

  • @Pmurder3

    @Pmurder3

    5 жыл бұрын

    Egy játék igenis a játékmenetében legyen erős elsősorban, ne a történetben. Nekem ez az aranyszabályom:)

  • @Qwertzuioyxcv
    @Qwertzuioyxcv5 жыл бұрын

    Ez egy picit túl szofisztikált lett. Fura, mintha egy dokumentum filmet néznék🧐

  • @schafranek4445
    @schafranek44453 жыл бұрын

    8:22 a szar összefagyott bennem lol

  • @balintungar2837
    @balintungar28375 жыл бұрын

    Lesz elemzés/bemutató az Atomic heart-ról? Persze ha már megjelent akkor.

  • @otherworld_online

    @otherworld_online

    5 жыл бұрын

    Lesz, de tekintve hogy a béta is csak év végén indul, így nagyon messze vagyunk még attól :)

  • @balintungar2837

    @balintungar2837

    5 жыл бұрын

    @@otherworld_online Köszönöm a választ 😀. Jó a csatorna csak így tovább👍

  • @jegfarkas1849
    @jegfarkas18495 жыл бұрын

    mikoe jön a bio sock 3 márha jön egyáltalán

  • @KicsiSzabi222

    @KicsiSzabi222

    5 жыл бұрын

    Bioshock Infinite címen már jó pár éve elérhető, de több nem lesz, megszüntették a fejlesztő csapatot

  • @FuckedupSplicer
    @FuckedupSplicer Жыл бұрын

    Zoooolyyyy miavanazatomicheartal????

  • @adizs2
    @adizs22 жыл бұрын

    Még valamikor bezsákoltam ingyen Epicen és most próbáltam ki. Hát a látvány az tényleg brutálisan szép, de amúgy az egész játék egy kihagyott ziccer. Csak azért játszottam végig, mert tudtam, hogy úgyis rövid lesz, pedig én imádom a "sétaszimulátorokat", de ez ennek ellenére is gyenge eresztés volt. A történet klisés és unalmas, a "csavart" a játék harmadánál tudni lehetett, a logikai feladványok pedig kimerültek a kapcsolók tologatásában. Még csak gondolkodni sem kell semmihez. Pl. ha látsz egy zárt ajtót, akkor 100% hogy az a megoldás, hogy a 15 méteres körzetében nézz szét és találj egy kart, amit meghúzhatsz és voálá, az ajtó nyitva. A menekülős részek pedig inkább voltak idegesítőek, még szerencse hogy kevés volt belőlük és 2-3 próbálkozás után mindegyik ment.

  • @arghedon
    @arghedon5 жыл бұрын

    Helios??? Akkor azért van tök sötét az egész játékban.

  • @tamaskajfis3649
    @tamaskajfis36495 жыл бұрын

    Rég láttam/hallottam ilyen felvezetőt, korrekt kritikát bár a játékkal nem játszottam, de nagyon élveztem ezt a 12 percet, profi munka! VRás senkiháziak valahol a hegy lábánál vakargatják a töküket!

  • @havasa81
    @havasa815 жыл бұрын

    Zoli nem akarok technokrata parasztnak tűnni, de ez 19. századi történet... 2019. május 9-et írunk. Ki nem sz@r le egy 19. századi sztorit felölelelő játékot a 21. század majdnem közepén? Értem, hogy dramaturgiailag jó... Shakespeare is jó volt 1597-ben. :D Mindenesetre a játék témája abszolút nem aktuális vagy jövőbe (előre) mutató... Sztem kuka a koncepció, egyébként rengetegszer láttuk már!!! (copy) Majd a Cyberpunk ;)

  • @Uwern1

    @Uwern1

    5 жыл бұрын

    Szerintem téged molesztálhatott a történelemtanárod, ha így viszonyulsz a múlthoz.

  • @19megusta97

    @19megusta97

    5 жыл бұрын

    Köszi kommentelő, rég nem röhögtem ilyen jót.

  • @hellorodgeryoung9658

    @hellorodgeryoung9658

    5 жыл бұрын

    Teljesen mindegy, hogy egy történet 1897-ben vagy 2197-ben játszódik ha az üzenete vagy a témája örökérvényű és időtálló. Az emberi alaptermészet az elmúlt 10 000 évben semmit sem változott. Nincs új a nap alatt. Shakespeare azért nem elavult manapság mert a történetei a mai modern korba is teljesen átültethetők. A Bioshock részben az utópiák bukásáról, a legjobb szándékkal létrehozott dolgok elromlásáról és a tudomány felelőtlen használatáról szól. Ha ebben is hasonló gondolatok vannak akkor ezek aktuális és előremutató gondolatok.

  • @ufajlok1
    @ufajlok15 жыл бұрын

    óó de ez szar. nincs fegyver ellenfelek sincsenek óóóóóó-.- le akartam tölteni majd de így áhh

  • @kissgergely1696
    @kissgergely16964 жыл бұрын

    Praise the sun!

Келесі