もうスプラ1から7年経ってることに驚きですが、初期環境はハチャメチャでした。スプラ3ではどんな初期環境になるのかがちょっと不安ですね。👇チャンネル登録よろしくおねがいします👇 / @chimaki ●再生リストスプラトゥーン3→ • スプラトゥーン3 #スプラ #スプラトゥーン #スプラトゥーン3
こういう「アプデ前」とか「全盛期」の話はくだらないって言われがちだけど大好きだ
その時は環境になんの疑いも持っていない自分はなんだったんだろう
単純にこの動画の奴等がSSランク相当の強さってだけで他のブキも(主にスペシャルのおかげで)S、Aランクって呼べるくらいな性能してるからじゃない? 2はブキごとの性能差がSSからFランク位にまであるせいで疑問に思うようになったんだと思う
@@KDG-nl1bv たしかに雑魚武器はあったけど2も含めるとあんま弱い武器はないよね
2の武器が平均値cに比べて1はAだから強すぎても性能差が2程ないしね1の頃のが武器が強くて2弱いからつまらなく感じるし
やっぱ下手に調整するより、全部最強にすればいいのに(脳筋)
@@user-dc2ie2kv7g 冗談抜きで強武器が複数あった環境が1番楽しかった思い出がある
何よりクイックボム4つも投げられたの 本当に強かった思い出があります。 懐かしいな…
復活時間短縮が無条件で発動してたので、ガチエリアでゾンビダイナモ戦法が流行った思い出。 高台でパシャパシャして雨乞いとか言われてましたね。
スピコラその陰湿さから性格スピコラって単語が生まれたのが1番おもろい
懐かしすぎる笑
驚きのパワーワード
アホにはアホで対抗するスプラ1
初期のダイオウイカは金網が無いとこで対面したら確実に押されるってくらい強かった
@@maki.horikita 自分語りいらんて
@@maki.horikita うわっ!きみ口くさ!
@@maki.horikita いーや、押し返せない頃のダイオウイカはクソだったね(S+カンスト)
@@maki.horikita 初代をやったことないのは恥ずかしいことでもなんでもないんやで 今はスプラトゥーン3を全力で楽しもうぜ!あ、宿題はちゃんとやれよ!w
@@maki.horikita それって自分だけがセンプクで隠れる前提やろ。塗り負けてたらまず無理だし、ガチホコとヤグラ無条件で取り返せるだけで産業廃棄物やん
しかも最初はクイボの衝撃が強くて当てられたらあさってな方向向いたりしてたなあ リッターが急に詰めてきて攻撃もりもりクイボポイポイでめちゃくちゃだったww
初期から52ガロンをずっと愛用してる。 圧倒的なキル速とシールドテクニックによる近距離戦術で不利な状況を五分まで持っていけたの好き。登り坂にシールドを置くと即展開するし、スーパージャンプにシールドを設置してギロチン出来た。モンガラキャンプでメガホン撃つと絶対に誰か倒せてた。 めっちゃ長文になっちまった…
ガロンはキル速早すぎて一確を疑うレベルだった
2週間に1回くらいのペースで土曜日の午前11時に武器が追加されるのめちゃめちゃ楽しみにしてたなー ヤグラのノヴァは完全に無法地帯だったね
個人的には竹筒・丙が好きだったなぁ。 クイボとのコンボが強かった… あとお散歩だったか忘れたけどバグ技でスパショ連射出来たの楽しかったなぁ
ヒーローモードでしょうか
クイボとチェイサーとあと1個の 十字のやつカチカチやったら 出来るやつだよねw 反動で、後ろにばり下がる
スパジャンしながら超遠距離ショット見たいのもあったよね
@@user-sm4zn6pq8h なっっっっつ!!!!! カーボン使いの上手い人のキル集とかでよく見てたわ
マジで1の3kスコープ大好きだった、、 マップもスナイパーが無双できるポジ多かったから狂ったようにバキンバキンしてた。 特にタチウオパーキングとアロワナモールめっちゃ好き
1の頃はリッターが半チャでもハイドラの射程を越していたからぶっ壊れだった
攻撃ギア付けとけば半チャで倒せるという
同じこと2回言ってて草
@@user-gd7kz4cr4l え?
シオノメのリッター安定の位置あって、あの近くに行くと上から攻撃ガン積みリッターがクイボでゴリ押しで殺しにくる絵面が今でも脳裏に焼き付いてるわ
リッターは正直メインウエポンが強すぎた 攻撃力のギアを調整すればまじで適当に直撃と爆風の2発で敵溶けるし壁裏の敵とか関係ないのがただただ強すぎた ギアで射程の調整もできるし サブウエポンもまさにメインで倒すための殺人ロードを作り上げてくれるし文句なし最強武器だった
リッターは前衛武器だった…?
1のリッター、爆発するらしい。
なんかおかしくない?
@@coffeeand9324 クイボのことだと思いますよ
射程調整できたっけ?
しかし私たちはこの環境を愛していました
カーボンローラーの何が強かったってインク切れの状態でも0距離に近い近距離なら殴り倒せたことよね 更に当時のニンジャは移動は相手から見えないし移動速度減衰もほぼ無かった。 スペシャルアップ 移動速度アップ ニンジャのメインギアでカーボンローラー使えば簡単に試合ぶっ壊せたのがマジで強かった思い出
ずっと52ガロン使ってたけど初期のスプラッシュシールドはぶっ壊れてたかなぁ 今と違って設置して即展開だったのと重なれば両面から弾が当たらない安置があったし 初期はそれに加えて異常な耐久力の高さでダイオウイカもバリアもスパショもシールドひとつでやり過ごせた おまけにバグでシールドに当たったボムの爆風の判定まで消えてたという無敵っぷり 耐久4割カットされてボム爆風修正された後は悲しかったなぁ
初期ってシールドにボムぶつけたら後ろまで貫通してなかったっけ?
全部ぶっ壊れてて逆にバランスよかったよな
壊れ武器が多すぎてもうそういうゲームとして成り立ってたから初代の爽快感好きだった 2からeスポーツ意識したのか戦略的ゲームになっちゃった
@@user-hn3cn2ux5t 3でちょっと戻ったかも知れないよね。 既にぶっ壊れ武器が多い
2はほんと無理だった eスポーツ意識いらん
ガチの初期環境はクイボはそこまで注目されてなくて壁が塗りやすいとか高台にいるチャーにちょっと当てやすいくらいのサブだったからクイボだけで近接戦を済ませるようなことはなかったんよな
どんぐらい初期の話してる?修正前のクイボが4個投げれる時代を初期環境と言うなら既にクイボ最強なのは有名だったけど
@@maki.horikita "ガチ"の初期環境って書いてあるでしょ
@@SBTRE_BuriBuri いやいや「ガチ」とかくそ曖昧な表現だろwwwwwwwwwwwwwwwww
@@maki.horikita 図星で顔真っ赤になって必死に反論してて草 かわいそうだねぇ?自分は気づけなかったもんねぇ?
ガチマの初期環境かガチで初期環境なのかどっちだ????
確かにダイナモが使い辛いイメージはなかったな!なんかしら当てりゃ倒せる!くらいのリスクしかなかった。 クイボもホント、ポイポイ投げて来る奴が1人ってわけじゃなかったから、凄い戦場になってたw スプラ1はWiiUで出たからちょっと不遇なとこあるし、ルール仕様でスプラ1、スプラ2みたいに変更出来るマッチがあったらいいですねw
リッターでクイボ半チャをずっとやってたな...。 それが2で無くなった時の違和感と半チャで倒せないもどかしさはめちゃめちゃあったけど今考えると壊れてたんだよな〜😂😂
多分もうみんな忘れてるだろうけど初期らへんの動画見返してみたらクイボの爆風範囲小さすぎて草だった
ノヴァブラスター筋力アップでスプラッシュボムの爆風とメインで擬似一確できたのも強かった
ダイナモローラーめっちゃ使ってたわ 下方修正前はヒラメヶ丘団地でチャージャーを狩ってた
スプラ1はスプリンクラーが強かったのが一番好きだった 戻してくれ…
1初期といえば96デコもやばかった思い出がありますね。
ゾンビのスプラローラーコラボがヤバかったな。大王の無敵 ちょっとした飛沫でワンパン 復帰力かなりあるジャンプビーコン。 ナーフされてから弱くなったけどつよすぎた。
タグマでゾンビ4人が無限にヤグラに飛んできた時はさすがに笑った
懐かしい そういえば見通しのいいステージ多かったし、強いリッターがいるだけでそのチーム勝確だし、こいつのためにスーパーセンサー弱体化ギアつけてた
近づいたら狂ったように地面にクイボ投げてくるリッターくん、何度台パンさせられたか…
ロングブラスターネクロの見た目とクイボ爆風のコンボが好きだったな〜
俺はキューバンボムが好きで、よくシャープマーカー使ってたなw 同じ人居たら超嬉しい
攻撃積んでロンブラとクイボで一発キルも強かった。射程もあるし、高所の敵も倒せた
初期の初期だとアップギアなしでもリッターは半チャができていて、スプチャフルチャージとほとんどキル速度が変わりませんでした、さすがにかなり初期の方に修正されて、フルチャージギリギリで99ダメージ、アップギアで半チャになりました
スプラトゥーン実況見るだけだけど1の射撃場のデザイン好き
スプラ2武器多すぎて大変💦左右に移動する奴強すぎて辞めた…
1はホッケふ頭でメガホンレーザーを放つのが楽しかった
追い詰められた時のバリアとダイオウイカが気持ちよすぎた。
3k ハイカスがいるのにダイナモはずっと居たもんなぁ 雨乞い強すぎたしインク切れても倒せたし(インク切れて倒せるのはチート)今のダイナモほんとに弱いから雨乞いできんくてもいいから確1範囲と塗り範囲増やしてくれ マニューバーにワイパーに弓にきついの沢山
あの時は本当に楽しかった 当時の環境には全く違和感なかったし、正直弱体化するより全部の武器を強くして欲しい 3ではそうなって欲しい あとヒラメヶ丘団長好きだからはよ追加しろ
こーみると初代はクイボに助けられて S +で活躍出来てたんか… 3で6年ぶりに復帰したらまじで 色々変わり過ぎて大変やもん
スピナーとバケツって途中のアプデで出てた気がするんだけど その時もクイボ4個投げれたっけ?
ねくらリッターの解説動画見てリッター使い始めた思い出ある
1の時ヒーローローラー レプリカ使いまくってたなぁ カーリング好きだし3でもローラー使おうかな? ヒーローローラーないの悲しすぎない??
スプラ1を初めて触った時は環境になんの疑問もなかったな 強武器ばっかり使ってたのもあるだろうけど何より知識が無かったし… ただ後半のゾンビ構成は正直嫌という程覚えてる
チェイスボムラッシュというスペシャルを除いてはどれもぶっ壊れだった初代スプラ
ちなみにチェイスボムラッシュは確かに微妙だったけどチェイスボム自体は全然強かった
チェイスボムラッシュはエラーで落とすことが出来るから違うベクトルで強い!((
あれタチウオの直線でやると強かった記憶あるわ
現在ワンで愛用中のドーピング振りダイナモは楽しい
パーティーゲームって感じで好き
3Kスコープ、マヒマヒでお互いの高台にぎりぎり射程届くのクソすぎて面白かった
クソゲーの押しつけ合いでバランスを保った神ゲー
このぶっ壊れ同士の戦いもありっちゃありだったけど当日はイライラの上限が解放してた
うろ覚えだけど3kスコープはチャージしてスコープを覗き始める瞬間がちょうど攻撃upガン積みでワンパンできるタイミングだった気がする それで半チャ練習してた思い出
初期環境ってわけじゃないけれど、バリアとダイオウイカの無敵スペシャルは発動と同時に無敵だったから、相手にやられそうになった瞬間に「はい、バリアーwww」って即座に反撃可能だった。
クイボ有能すぎてダイオウイカ避けるのにも使ってたの懐かしい、、
壊れみたいな感じだけど、確かに強い武器は存在したし色々OPはあったものの正直2より戦略性あったしこの武器が1番強い。っていうのあんま無かったし1は神ゲーでありバフの調整が均等だったんだよなー。じつは。
投げれる量減った変わりに塗りとか威力とか上がったはず
ホットブラスターのポイズン、メガホン確殺セットが楽しすぎた記憶
普通に楽しめた。 1の頃が懐かしい。
全部ぶっ壊れみたいな環境だからめちゃ楽しかった正直2より楽しかった
スパセンの音大好きだったなぁ
初期環境じゃないかもだけど一番ブッ壊れだったのは間違いなくヤグラのゾンビノヴァ ヤグラというルールが終わった
1はステジャンゾンビがやばかったな。殺しても殺してもヤグラ止まらんし
リッターにダイオウイカ付いてたよなー。流石にクイボとダイオウイカを両立はさせてくれんかったけど
初期のリッターとかもはやクイボをぶつけにいって逃げた敵を半チャで○すとかしてたからホンマにヤバかったよ リッター、ダイナモ、ノヴァは初期環境マジでヤバかった
もこうはしっかり強武器を愛用してたのか…
1ではゾンビノヴァばっか使ってた気がする。相討ち以上ならアドだったし、雑にキル取れるからクソ楽だった。ガチ陰キャ戦法の内の一つ。
初期のパワーで殴り合う糞ゲー具合が面白かった
カーボンと.96凸を好んで使っていた小学生の私は知らずに最適解を選んでいた訳か
スプラトゥーン最初のやつ装備に攻撃全部ふって クイックボム2回当てれば敵倒せるからなぁ
スプラ1はやってたけど2はやってなかったカーボン愛用者だった自分が最近スプラ3始めて「カーボン弱体化しすぎ!ありえないんだけど!!」って言ってたけど違ったのか………あの頃のカーボンがぶっ壊れだったのか………
スプ1は擬似竹が許されていた世界だぞ…
武器じゃないけどゾンビステジャンとかもヤバかった 無限にヤグラ乗っ来て着地と同時にダイナモ振って来る奴
リッター3Kちょー好きだったなぁ
ノヴァはヤグラの時お世話になってましたわ。
スプラ1の初期、デカラインの打開無理やろって感じのステージ思い出すなぁ
カローラデコクソ楽しかったな なんだかんだ1も良かった
スプラ1ぶっ壊れ多くてなんだかんだ今バランス取れてる
爽快感に全てを注いだwiiU版のBO2
ホブラも爆風1確出せたから強かったイメージ
初期のメガホンがかなり透明っぽかった
たいじの影響でスシコラの評価がガラッと変わったの凄かった
たいじ懐かしすぎだろwwwwwww スシコラ元々強武器だったくね?
@@maki.horikita 確かたいじが使う前までは全然注目されてなかったと思うんですよねー
ダイオウイカも強かった気がする
スプラスピナーは今でも鮮明に記憶に残っているwwww
壊れが相手にもいたから逆にバランス取れてた
スプラトゥーン初めて3ヶ月くらいダイオウイカの使い方わかんなくてずっと頭突きしてた
ヤグラのステルスゾンビダイナモ楽しかったなぁ
魔理沙声が敬語なのがすごい違和感
スペシャルのダイオウイカぶっ壊れ級に強かったよな
Bバスパークの高台からホクサイを振ればエリアすぐ確保できる上にキルもできてたからホクサイもなかなか良かった
AIMが必要ない筆系の武器使ってゴリ押ししてくる雑魚どもボコボコにしてたなぁ
攻撃アップの親指透過してて草
クイボリッターは酷かったw
修正前のノヴァって爆風で一撃
1の時はノヴァで狩りまくれた。エイム要らずの武器だった。お陰で2の時に苦労したけど
よく兄貴と対決して、bなんとかのてっぺんにトラップ置きまくったぜ
試し打ち場懐かしすぎて草
あれ、、、カーボンってスパショだったっけ、、、最強やん、、
スプラ買って1年ずっとヒーローモードやってました。ネット繋げ方分かりませんでした。
クイボリッター懐かしいなぁ
壊れてるとかいうても別に普通に楽しかったわ。攻撃力アップないこと今知ったわ
Пікірлер: 296
こういう「アプデ前」とか「全盛期」の話はくだらないって言われがちだけど大好きだ
その時は環境になんの疑いも持っていない自分はなんだったんだろう
@KDG-nl1bv
Жыл бұрын
単純にこの動画の奴等がSSランク相当の強さってだけで他のブキも(主にスペシャルのおかげで)S、Aランクって呼べるくらいな性能してるからじゃない? 2はブキごとの性能差がSSからFランク位にまであるせいで疑問に思うようになったんだと思う
@user-gaggj
Жыл бұрын
@@KDG-nl1bv たしかに雑魚武器はあったけど2も含めるとあんま弱い武器はないよね
@pochi4720
Жыл бұрын
2の武器が平均値cに比べて1はAだから強すぎても性能差が2程ないしね1の頃のが武器が強くて2弱いからつまらなく感じるし
@user-dc2ie2kv7g
Жыл бұрын
やっぱ下手に調整するより、全部最強にすればいいのに(脳筋)
@XD-tb8tj
Жыл бұрын
@@user-dc2ie2kv7g 冗談抜きで強武器が複数あった環境が1番楽しかった思い出がある
何よりクイックボム4つも投げられたの 本当に強かった思い出があります。 懐かしいな…
復活時間短縮が無条件で発動してたので、ガチエリアでゾンビダイナモ戦法が流行った思い出。 高台でパシャパシャして雨乞いとか言われてましたね。
スピコラその陰湿さから性格スピコラって単語が生まれたのが1番おもろい
@user-wt6mp4nz2j
Жыл бұрын
懐かしすぎる笑
@pokemonn-daisukina-zero
Жыл бұрын
驚きのパワーワード
アホにはアホで対抗するスプラ1
初期のダイオウイカは金網が無いとこで対面したら確実に押されるってくらい強かった
@little-flower_hanzeu
Жыл бұрын
@@maki.horikita 自分語りいらんて
@user-zc3tj5dc4b
Жыл бұрын
@@maki.horikita うわっ!きみ口くさ!
@user-oe1ud8in4p
Жыл бұрын
@@maki.horikita いーや、押し返せない頃のダイオウイカはクソだったね(S+カンスト)
@user-no2jf9th6r
Жыл бұрын
@@maki.horikita 初代をやったことないのは恥ずかしいことでもなんでもないんやで 今はスプラトゥーン3を全力で楽しもうぜ!あ、宿題はちゃんとやれよ!w
@user-oe1ud8in4p
Жыл бұрын
@@maki.horikita それって自分だけがセンプクで隠れる前提やろ。塗り負けてたらまず無理だし、ガチホコとヤグラ無条件で取り返せるだけで産業廃棄物やん
しかも最初はクイボの衝撃が強くて当てられたらあさってな方向向いたりしてたなあ リッターが急に詰めてきて攻撃もりもりクイボポイポイでめちゃくちゃだったww
初期から52ガロンをずっと愛用してる。 圧倒的なキル速とシールドテクニックによる近距離戦術で不利な状況を五分まで持っていけたの好き。登り坂にシールドを置くと即展開するし、スーパージャンプにシールドを設置してギロチン出来た。モンガラキャンプでメガホン撃つと絶対に誰か倒せてた。 めっちゃ長文になっちまった…
@user-zo6hc7zt4u
13 күн бұрын
ガロンはキル速早すぎて一確を疑うレベルだった
2週間に1回くらいのペースで土曜日の午前11時に武器が追加されるのめちゃめちゃ楽しみにしてたなー ヤグラのノヴァは完全に無法地帯だったね
個人的には竹筒・丙が好きだったなぁ。 クイボとのコンボが強かった… あとお散歩だったか忘れたけどバグ技でスパショ連射出来たの楽しかったなぁ
@swerszai2635
Жыл бұрын
ヒーローモードでしょうか
@pipimarunn
Жыл бұрын
クイボとチェイサーとあと1個の 十字のやつカチカチやったら 出来るやつだよねw 反動で、後ろにばり下がる
@user-sm4zn6pq8h
Жыл бұрын
スパジャンしながら超遠距離ショット見たいのもあったよね
@narpe__Re_Lease
Жыл бұрын
@@user-sm4zn6pq8h なっっっっつ!!!!! カーボン使いの上手い人のキル集とかでよく見てたわ
マジで1の3kスコープ大好きだった、、 マップもスナイパーが無双できるポジ多かったから狂ったようにバキンバキンしてた。 特にタチウオパーキングとアロワナモールめっちゃ好き
1の頃はリッターが半チャでもハイドラの射程を越していたからぶっ壊れだった
@user-yq6vw2pc5t
Жыл бұрын
攻撃ギア付けとけば半チャで倒せるという
@user-gd7kz4cr4l
Жыл бұрын
同じこと2回言ってて草
@Hatena_lie
Жыл бұрын
@@user-gd7kz4cr4l え?
シオノメのリッター安定の位置あって、あの近くに行くと上から攻撃ガン積みリッターがクイボでゴリ押しで殺しにくる絵面が今でも脳裏に焼き付いてるわ
リッターは正直メインウエポンが強すぎた 攻撃力のギアを調整すればまじで適当に直撃と爆風の2発で敵溶けるし壁裏の敵とか関係ないのがただただ強すぎた ギアで射程の調整もできるし サブウエポンもまさにメインで倒すための殺人ロードを作り上げてくれるし文句なし最強武器だった
@xxc5725
Жыл бұрын
リッターは前衛武器だった…?
@coffeeand9324
Жыл бұрын
1のリッター、爆発するらしい。
@Snoopy0905
Жыл бұрын
なんかおかしくない?
@srksok
Жыл бұрын
@@coffeeand9324 クイボのことだと思いますよ
@user-qn9om2kn1k
Жыл бұрын
射程調整できたっけ?
しかし私たちはこの環境を愛していました
カーボンローラーの何が強かったってインク切れの状態でも0距離に近い近距離なら殴り倒せたことよね 更に当時のニンジャは移動は相手から見えないし移動速度減衰もほぼ無かった。 スペシャルアップ 移動速度アップ ニンジャのメインギアでカーボンローラー使えば簡単に試合ぶっ壊せたのがマジで強かった思い出
ずっと52ガロン使ってたけど初期のスプラッシュシールドはぶっ壊れてたかなぁ 今と違って設置して即展開だったのと重なれば両面から弾が当たらない安置があったし 初期はそれに加えて異常な耐久力の高さでダイオウイカもバリアもスパショもシールドひとつでやり過ごせた おまけにバグでシールドに当たったボムの爆風の判定まで消えてたという無敵っぷり 耐久4割カットされてボム爆風修正された後は悲しかったなぁ
@user-kr6hq2bc4n
Жыл бұрын
初期ってシールドにボムぶつけたら後ろまで貫通してなかったっけ?
全部ぶっ壊れてて逆にバランスよかったよな
@user-hn3cn2ux5t
Жыл бұрын
壊れ武器が多すぎてもうそういうゲームとして成り立ってたから初代の爽快感好きだった 2からeスポーツ意識したのか戦略的ゲームになっちゃった
@selina_1129
Жыл бұрын
@@user-hn3cn2ux5t 3でちょっと戻ったかも知れないよね。 既にぶっ壊れ武器が多い
@user-jn1eu5vr4o
Жыл бұрын
2はほんと無理だった eスポーツ意識いらん
ガチの初期環境はクイボはそこまで注目されてなくて壁が塗りやすいとか高台にいるチャーにちょっと当てやすいくらいのサブだったからクイボだけで近接戦を済ませるようなことはなかったんよな
@maki.horikita
Жыл бұрын
どんぐらい初期の話してる?修正前のクイボが4個投げれる時代を初期環境と言うなら既にクイボ最強なのは有名だったけど
@SBTRE_BuriBuri
Жыл бұрын
@@maki.horikita "ガチ"の初期環境って書いてあるでしょ
@maki.horikita
Жыл бұрын
@@SBTRE_BuriBuri いやいや「ガチ」とかくそ曖昧な表現だろwwwwwwwwwwwwwwwww
@user-nt9mi4kp9c
Жыл бұрын
@@maki.horikita 図星で顔真っ赤になって必死に反論してて草 かわいそうだねぇ?自分は気づけなかったもんねぇ?
@user-rx1vt2cx2y
Жыл бұрын
ガチマの初期環境かガチで初期環境なのかどっちだ????
確かにダイナモが使い辛いイメージはなかったな!なんかしら当てりゃ倒せる!くらいのリスクしかなかった。 クイボもホント、ポイポイ投げて来る奴が1人ってわけじゃなかったから、凄い戦場になってたw スプラ1はWiiUで出たからちょっと不遇なとこあるし、ルール仕様でスプラ1、スプラ2みたいに変更出来るマッチがあったらいいですねw
リッターでクイボ半チャをずっとやってたな...。 それが2で無くなった時の違和感と半チャで倒せないもどかしさはめちゃめちゃあったけど今考えると壊れてたんだよな〜😂😂
多分もうみんな忘れてるだろうけど初期らへんの動画見返してみたらクイボの爆風範囲小さすぎて草だった
ノヴァブラスター筋力アップでスプラッシュボムの爆風とメインで擬似一確できたのも強かった
ダイナモローラーめっちゃ使ってたわ 下方修正前はヒラメヶ丘団地でチャージャーを狩ってた
スプラ1はスプリンクラーが強かったのが一番好きだった 戻してくれ…
1初期といえば96デコもやばかった思い出がありますね。
ゾンビのスプラローラーコラボがヤバかったな。大王の無敵 ちょっとした飛沫でワンパン 復帰力かなりあるジャンプビーコン。 ナーフされてから弱くなったけどつよすぎた。
タグマでゾンビ4人が無限にヤグラに飛んできた時はさすがに笑った
懐かしい そういえば見通しのいいステージ多かったし、強いリッターがいるだけでそのチーム勝確だし、こいつのためにスーパーセンサー弱体化ギアつけてた
近づいたら狂ったように地面にクイボ投げてくるリッターくん、何度台パンさせられたか…
ロングブラスターネクロの見た目とクイボ爆風のコンボが好きだったな〜
俺はキューバンボムが好きで、よくシャープマーカー使ってたなw 同じ人居たら超嬉しい
攻撃積んでロンブラとクイボで一発キルも強かった。射程もあるし、高所の敵も倒せた
初期の初期だとアップギアなしでもリッターは半チャができていて、スプチャフルチャージとほとんどキル速度が変わりませんでした、さすがにかなり初期の方に修正されて、フルチャージギリギリで99ダメージ、アップギアで半チャになりました
スプラトゥーン実況見るだけだけど1の射撃場のデザイン好き
スプラ2武器多すぎて大変💦左右に移動する奴強すぎて辞めた…
1はホッケふ頭でメガホンレーザーを放つのが楽しかった
追い詰められた時のバリアとダイオウイカが気持ちよすぎた。
3k ハイカスがいるのにダイナモはずっと居たもんなぁ 雨乞い強すぎたしインク切れても倒せたし(インク切れて倒せるのはチート)今のダイナモほんとに弱いから雨乞いできんくてもいいから確1範囲と塗り範囲増やしてくれ マニューバーにワイパーに弓にきついの沢山
あの時は本当に楽しかった 当時の環境には全く違和感なかったし、正直弱体化するより全部の武器を強くして欲しい 3ではそうなって欲しい あとヒラメヶ丘団長好きだからはよ追加しろ
こーみると初代はクイボに助けられて S +で活躍出来てたんか… 3で6年ぶりに復帰したらまじで 色々変わり過ぎて大変やもん
スピナーとバケツって途中のアプデで出てた気がするんだけど その時もクイボ4個投げれたっけ?
ねくらリッターの解説動画見てリッター使い始めた思い出ある
1の時ヒーローローラー レプリカ使いまくってたなぁ カーリング好きだし3でもローラー使おうかな? ヒーローローラーないの悲しすぎない??
スプラ1を初めて触った時は環境になんの疑問もなかったな 強武器ばっかり使ってたのもあるだろうけど何より知識が無かったし… ただ後半のゾンビ構成は正直嫌という程覚えてる
チェイスボムラッシュというスペシャルを除いてはどれもぶっ壊れだった初代スプラ
@maki.horikita
Жыл бұрын
ちなみにチェイスボムラッシュは確かに微妙だったけどチェイスボム自体は全然強かった
@Kanshiki0927
Жыл бұрын
チェイスボムラッシュはエラーで落とすことが出来るから違うベクトルで強い!((
@momomeme729
Жыл бұрын
あれタチウオの直線でやると強かった記憶あるわ
現在ワンで愛用中のドーピング振りダイナモは楽しい
パーティーゲームって感じで好き
3Kスコープ、マヒマヒでお互いの高台にぎりぎり射程届くのクソすぎて面白かった
クソゲーの押しつけ合いでバランスを保った神ゲー
このぶっ壊れ同士の戦いもありっちゃありだったけど当日はイライラの上限が解放してた
うろ覚えだけど3kスコープはチャージしてスコープを覗き始める瞬間がちょうど攻撃upガン積みでワンパンできるタイミングだった気がする それで半チャ練習してた思い出
初期環境ってわけじゃないけれど、バリアとダイオウイカの無敵スペシャルは発動と同時に無敵だったから、相手にやられそうになった瞬間に「はい、バリアーwww」って即座に反撃可能だった。
クイボ有能すぎてダイオウイカ避けるのにも使ってたの懐かしい、、
壊れみたいな感じだけど、確かに強い武器は存在したし色々OPはあったものの正直2より戦略性あったしこの武器が1番強い。っていうのあんま無かったし1は神ゲーでありバフの調整が均等だったんだよなー。じつは。
投げれる量減った変わりに塗りとか威力とか上がったはず
ホットブラスターのポイズン、メガホン確殺セットが楽しすぎた記憶
普通に楽しめた。 1の頃が懐かしい。
全部ぶっ壊れみたいな環境だからめちゃ楽しかった正直2より楽しかった
スパセンの音大好きだったなぁ
初期環境じゃないかもだけど一番ブッ壊れだったのは間違いなくヤグラのゾンビノヴァ ヤグラというルールが終わった
1はステジャンゾンビがやばかったな。殺しても殺してもヤグラ止まらんし
リッターにダイオウイカ付いてたよなー。流石にクイボとダイオウイカを両立はさせてくれんかったけど
初期のリッターとかもはやクイボをぶつけにいって逃げた敵を半チャで○すとかしてたからホンマにヤバかったよ リッター、ダイナモ、ノヴァは初期環境マジでヤバかった
もこうはしっかり強武器を愛用してたのか…
1ではゾンビノヴァばっか使ってた気がする。相討ち以上ならアドだったし、雑にキル取れるからクソ楽だった。ガチ陰キャ戦法の内の一つ。
初期のパワーで殴り合う糞ゲー具合が面白かった
カーボンと.96凸を好んで使っていた小学生の私は知らずに最適解を選んでいた訳か
スプラトゥーン最初のやつ装備に攻撃全部ふって クイックボム2回当てれば敵倒せるからなぁ
スプラ1はやってたけど2はやってなかったカーボン愛用者だった自分が最近スプラ3始めて「カーボン弱体化しすぎ!ありえないんだけど!!」って言ってたけど違ったのか………あの頃のカーボンがぶっ壊れだったのか………
スプ1は擬似竹が許されていた世界だぞ…
武器じゃないけどゾンビステジャンとかもヤバかった 無限にヤグラ乗っ来て着地と同時にダイナモ振って来る奴
リッター3Kちょー好きだったなぁ
ノヴァはヤグラの時お世話になってましたわ。
スプラ1の初期、デカラインの打開無理やろって感じのステージ思い出すなぁ
カローラデコクソ楽しかったな なんだかんだ1も良かった
スプラ1ぶっ壊れ多くてなんだかんだ今バランス取れてる
爽快感に全てを注いだwiiU版のBO2
ホブラも爆風1確出せたから強かったイメージ
初期のメガホンがかなり透明っぽかった
たいじの影響でスシコラの評価がガラッと変わったの凄かった
@maki.horikita
Жыл бұрын
たいじ懐かしすぎだろwwwwwww スシコラ元々強武器だったくね?
@kikoaddiction
Жыл бұрын
@@maki.horikita 確かたいじが使う前までは全然注目されてなかったと思うんですよねー
ダイオウイカも強かった気がする
スプラスピナーは今でも鮮明に記憶に残っているwwww
壊れが相手にもいたから逆にバランス取れてた
スプラトゥーン初めて3ヶ月くらいダイオウイカの使い方わかんなくてずっと頭突きしてた
ヤグラのステルスゾンビダイナモ楽しかったなぁ
魔理沙声が敬語なのがすごい違和感
スペシャルのダイオウイカぶっ壊れ級に強かったよな
Bバスパークの高台からホクサイを振ればエリアすぐ確保できる上にキルもできてたからホクサイもなかなか良かった
@maki.horikita
Жыл бұрын
AIMが必要ない筆系の武器使ってゴリ押ししてくる雑魚どもボコボコにしてたなぁ
攻撃アップの親指透過してて草
クイボリッターは酷かったw
修正前のノヴァって爆風で一撃
1の時はノヴァで狩りまくれた。エイム要らずの武器だった。お陰で2の時に苦労したけど
よく兄貴と対決して、bなんとかのてっぺんにトラップ置きまくったぜ
試し打ち場懐かしすぎて草
あれ、、、カーボンってスパショだったっけ、、、最強やん、、
スプラ買って1年ずっとヒーローモードやってました。ネット繋げ方分かりませんでした。
クイボリッター懐かしいなぁ
壊れてるとかいうても別に普通に楽しかったわ。攻撃力アップないこと今知ったわ