5 стадий принятия Starfield || (не)Обзор

Ойындар

Экспедиция на Марс теперь играет в вашей голове.
На TES VI - www.donationalerts.com/r/batt...
Дискорд - / discord
Смешные цифры:
0:00 - Что такое осень?
0:48 - Отрицание
2:00 - Гнев
12:42 - Торг
16:34 - Депрессия
20:06 - Принятие
21:13 - [СПОЙЛЕРЫ]
23:20 - 25 лет в разработке

Пікірлер: 113

  • @user-jh8hw6bj8k
    @user-jh8hw6bj8k8 ай бұрын

    Создаю персонажа, интроверт, солдат с ПТСР, сваливший на край мира от всех, решивший залечь на дно, после ужасов колониальных войн. Тем более за ним начали охоту бандиты которым он перешёл дорогу, ещё со времён его жизни на самом дне Неон сити, где он родился. Этакий Данила Багров и Эймос из команды Россинанта. Но в первой же рабочий день, его послали откопать какую то железку, он ловит приход, далеко не первый в его жизни. Очнулся и выяснилось, что прилетел заказчик, какой то болтливый малый из высоколобых, пристает с вопросами. Герой хочет его послать, но тут прилетают пираты. Здесь у Василия (а именно так зовут нашего героя) окончательно едет крыша на фоне обострившейся мании преследования и он ловит шизу. Даже не попытавшись достать оружие как сомнамбула бродит среди суетящихся шахтеров и пиратов, но никто казалось бы не обращает на него внимания, несмотря на его нахождение посреди эпичного (нет) сражения, пираты делают пару выстрелов, которые почти никак не трогают нашего героя. Шахтеры бегают кругами пытаясь изображать заинтересованность происходящим. Когда падает последний пират, высоколобых снова подзывает Василия и говорит, что хочет отдать ему корабль и робота, мол наш Вася особенный. Василий понимает, что окончательно сошел с ума, рассеянно кивает своим глюкам в лице ученого и начальства, подходит к скале и сняв шлем скафандра сигает головой вниз, лишь бы этот кошмар закончился... Мне кажется это самое каноничное прохождение. Пы. Сы. Боевой ии болванчиков просто треш

  • @estuansinterius314

    @estuansinterius314

    8 ай бұрын

    РП на кончиках пальцев!

  • @user-ql3qj3mx1d

    @user-ql3qj3mx1d

    7 ай бұрын

    Описал всё, что наиграл?)

  • @user-jh8hw6bj8k

    @user-jh8hw6bj8k

    7 ай бұрын

    @@user-ql3qj3mx1d да, после этого игра была удалена и забыта. Ну а что, прохождение в стиле хардкорного реализма. Герой погиб, игра закончена. Хеппи энд

  • @dazbe0
    @dazbe08 ай бұрын

    Идеально кто-то описал Старфилд, мол "большая как океан, но глубина как у лужи"

  • @user-jh8hw6bj8k

    @user-jh8hw6bj8k

    8 ай бұрын

    В которую это самое Тодд. Ещё когда впервые услышал о разработке, честно скажем знал чего ожидать, поэтому и не сильно разочарован. Но когда увидел своими глазами первые бой, где мой персонаж просто ходил пешком и лутал трупы,зашёл за спину к пиратам, те пару раз пальнули в него и продолжили дальше изображать бурную деятельность. Шахтеры тоже не отставали, выкрикивая мол я на прорыв! Бегали кругами постреливая в пиратов. Возможно это лишь первый бой, который и должен быть максимально простой, но проверять уже желание отпало. В космосе просто треш, но я избалован Элиткой и предвзят по этому поводу Но после этого плюнул и пошел дальше докачивать советские топы в тундрочке

  • @user-he9tg9os4t

    @user-he9tg9os4t

    8 ай бұрын

    Причем это еще и буквально. Ты пробовал занырнуть в океан в игре? )))

  • @dazbe0

    @dazbe0

    8 ай бұрын

    @@user-he9tg9os4t Дай угадаю, он глубиной в лужу))?

  • @user-yn8pv7kp6y

    @user-yn8pv7kp6y

    8 ай бұрын

    идеально кто-то описал нынешних геймеров. желаний у них океан а мозгов - лужа

  • @TheWelzevul

    @TheWelzevul

    7 ай бұрын

    мозгов нет ни у тебя ни у меня . только я тут чтоб потроллить вас.а ты такой же еблан как и я,кто пытается играть в эту игру @@user-yn8pv7kp6y

  • @estuansinterius314
    @estuansinterius3148 ай бұрын

    Можно ещё отметить, что читать стимовский форум было интереснее, чем играть в это!

  • @Irvin_D
    @Irvin_D8 ай бұрын

    5:30 - о! вот вот вот! это я! Да! тот самый человек что играл на HDD с упрямством достойным лучшего применения. И знаете что? Я сегодня поставил мод который ВСЁ поправил. Ни каких лагов, ни каких 5-ти минутных подгрузок... 1. сцуко. мод! Тод, мать твою за ногу, купиСкайрим-Говард! что вы делали все эти годы?!

  • @TheWolf32ru

    @TheWolf32ru

    8 ай бұрын

    Привет, подскажи название мода

  • @Socralion

    @Socralion

    8 ай бұрын

    @@TheWolf32ru, Disk Cache Enabler at Starfield

  • @user-jb4wf2ru4r
    @user-jb4wf2ru4r8 ай бұрын

    10:25 сарказм был в фолыче ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для прокачки отношений с компаньонами, как и варианты "хороших" и "плохих" ответов, которые в своем большинстве ни на что существенно не влияли. З.Ы. Говорят, в конце 4-го прохождения встречаешь не себя, а Тодда! И он тебе говорит, какой же ты задрот, раз смог дойти до этого момента...😂 З.З.Ы. А еще один игрок рассказывал, что нашел пасхалку. Высадился на какой-то планете в рандомном месте, добежал до границы локации, ударился в нее и потерял сознание. Очнулся в едущей повозке, и чел рядом ему говорит: "Эй ты, не спишь? Ты нарушитель границы?"

  • @AlexMakovsky
    @AlexMakovsky8 ай бұрын

    17:45 про средства связи это правильно, многие современные фильмы тоже пытаются убрать мобильную связь или она резко ломается, пришлось бы иначе перестраивать сюжет

  • @Pavel8K
    @Pavel8K8 ай бұрын

    Хотя... Кто знает... Выйди Старфилд год, два, три, четыре назад... Ты серьезно? Серия масс эффект вышла в 2007-2012 году. Но мен скай в 2016. Начиная разрабатывать Старфилд они уже видели к чему нужно стремиться. Они уже понимали, что их движок из коробок 2003 года не вытянет игру. Они просто взяли кучу бабок и сделали рескин фолыча и добавили модули космоса. Они даже с квестами не заморачивались. В том же Масс эффекте есть задания пойди и передай сообщение. Но там это обыгрывалось сломанной техникой, либо атмосферными помехами. Эти же дауны из беседки даже тупорылость своих квестов обыграть не смогли. Да что угодно можно было придумать. Что правительство построило сверху банк и теперь никакие сигналы не проходят через их защиту. Хотя это все равно не спасло бы ублюдский движок из коробок и подзагрузок. Хорошее же нас будущее ждет. если это по словам Тода самое технологичное. что они смогли высрать.

  • @user-dg9by3th8u

    @user-dg9by3th8u

    2 күн бұрын

    Не понимаю почему кто-то вообще приводит в пример хорошей игры но мен скай, абсолютно унылая дрисня, там делать совершенно нечего

  • @antonaveryanov2898
    @antonaveryanov28988 ай бұрын

    Спасибо за качественный разбор! Отдельное спасибо хочется сказать Bethesda за то, что напомнили многим о Космических Рейнджерах.

  • @gassdrybal4277
    @gassdrybal42778 ай бұрын

    Недалёкие сапиенсы, игра раскрывается после 4-го прохождения!!

  • @user-jb4wf2ru4r

    @user-jb4wf2ru4r

    8 ай бұрын

    говорят, в конце 4-го прохождения встречаешь не себя, а Тодда! И он тебе говорит, какой же долб*еб, раз смог дойти до этого момента...

  • @yuriy_t
    @yuriy_t2 ай бұрын

    13:10 в редакторе кораблей есть на мой взгляд парочка серьезных недоработок: 1. При перестройке корабля и необходимости передвинуть какой-либо объект на пару позиций по вертикали возникает проблема - объект не хочет покидать свой этаж. Иногда получается сменить этаж, а иногда нет. Приходится предмет удалять и приобретать такой же с активацией точки привязки. Т.е. отсутствует возможность легко перемещать любой объект по вертикальной оси. 2. Отсутствует возможность просто вращать любой объект (достаточно было бы поворотов на 90 град) по осям X, Y, Z. Про возможность "зеркального отображения и поворота с помощью кнопки Z я не говорю - это доступно далеко не для всех объектов

  • @user-ux8su3jl8o
    @user-ux8su3jl8o8 ай бұрын

    Бля, как точно ты про избиение младенцев сказал)

  • @user-ep6zz3be3v
    @user-ep6zz3be3vАй бұрын

    Ля вот знаете, звучит смешно, но я влюбился в персонажа Андреа (у меня такой перевод был), в ее внешку, в ее характер, в итоге пробегал с ней весь сюжет, закончил ее личную квестовую цепочку, замутил с ней в итоге. Это самое приятное воспоминание об игре. Жаль только после перерождения она оказалась где-то в другой вселенной, как я понял она переродилась так же как и я в starborn. В общем игре только за нее лайк в остальном я не придирчив, но среднячок, на 1 прохождение

  • @Soulsliker777
    @Soulsliker777Күн бұрын

    что за странная фраза ,,зачем нужен starfield, когда есть оригиналы в виде немужицкого неба, массча и прочих"? это как сказать: а зачем нужны соулс лайки сделанные не миядзаки (ну там всякие lies of p, the surge, lords of the fallen, code vein и прочие, кстати, как тебе эти игры?) , если есть оригинал в виде dark souls или зачем нужны другие метроидвании, когда есть оригинал в виде метроида

  • @user-rc5fw2qz1h
    @user-rc5fw2qz1h8 ай бұрын

    Пф-ф-ф... "Старфилд"... Я до сих пор играю в "Даггерфолл" и мне хорошо.

  • @solidhorizon9105
    @solidhorizon91058 ай бұрын

    Подушню - топтание на месте и стагнация - одно и то же)

  • @Elcnar
    @Elcnar8 ай бұрын

    Меня больше поражает реакция публики. Онлайн высокий, оценки тоже приличные.

  • @ivanivanov4232

    @ivanivanov4232

    8 ай бұрын

    Где высокий онлайн??? Игра ААА +, которая должна быть селлером "геймпасса", в стиме онлайн упал ВТРОЕ за неделю: с 350к до 130к(вот сейчас проверил 20 00 мск.) Оценки ползут вниз день ото дня.

  • @user-lt9bj7eb1z

    @user-lt9bj7eb1z

    8 ай бұрын

    Оценки вроде низкие же, в большинстве

  • @epicmoments8035

    @epicmoments8035

    8 ай бұрын

    Оценки высокие как и выборы путина 😊😊😊😊

  • @Elcnar

    @Elcnar

    8 ай бұрын

    @@ivanivanov4232 понял-принял, 100к - низкий онлайн, 70% - неприличная оценка.

  • @Elendil238

    @Elendil238

    8 ай бұрын

    Ты шо бро. Оценки везде после релиза упали на 30 % в течении недели. В стиме к примеру уже 7, онлайн упал, продажи упали, тут полный провал по всем фронтам.

  • @alexzk3
    @alexzk38 ай бұрын

    На скайрим СЕ менее года назад мод вышел "показать мои ноги", а на ЛЕ 32 бита был уже давно. Т.е. Тодд и не парился совсем лет 15.

  • @user-tm8pn7uu8k
    @user-tm8pn7uu8k8 ай бұрын

    Ура! Мужика ослепило!

  • @jester.-.
    @jester.-.8 ай бұрын

    Не ну Тодд такой гигачад... Обновите ПК! Переиграл и уничтожил

  • @user-hg7vs7nk4b

    @user-hg7vs7nk4b

    6 ай бұрын

    Ну да, не на видюхе же позапрошлого поколения в неё же играть

  • @Levich2005
    @Levich20058 ай бұрын

    Стагнация = топтание на месте)

  • @IamSmith436
    @IamSmith4368 ай бұрын

    Впервые вижу этот канал, Кос или как некоторые говорят Косм. О, Маджестик

  • @snicker_s3891
    @snicker_s38918 ай бұрын

    Не, ну за ппк лайк однозначно

  • @revolutiona7mbt803
    @revolutiona7mbt8038 ай бұрын

    КОС какой Starfield ? попробуй Homeworld Deserts of Kharak (такая же пустыня как и в Starfield но только по кайфу :) Интересная тема чем то HighFleet напоминает точнее наоборот наверное в общем то круто и атмосфера Дюны или типо того короче по кайфу пустынно татуинские движения на краулере ))) + техники можно натрофеить вагон вообще топ ! Ждем обзор 👍

  • @Foxy3.
    @Foxy3.Ай бұрын

    Я считаю что делать 1000 планет, вместо продуманых 10 было ошибкой. Кто помнит первый год выхода ноу мэн ская тот сразу поймет в чем тут проблема. Моддинг мб исправит хоть что-то

  • @Virus25rus
    @Virus25rus22 күн бұрын

    5:33 Факт. Ставил на хдд чисто посмотреть, что там Тодд наваял, так старфильд был просто неиграбелен. Звуки шли с запозданием, модели подгружались как получится. В остальном комп у меня норм, 3070ти и 12600к. Думал, что просто загрузки будут длинные, а оно воно что вышло. На ссд ставить не стал. Подождет до лучших времен. 6:40 Отсутствие инопланетян - это жирный плюс. Ксеносы не нужны. Научной фантастики без ксеносов почти нет. Из хайповой так вообще только дюна, наверное.

  • @estuansinterius314
    @estuansinterius3148 ай бұрын

    Старфилд тоже, недоступен в нашем регионе!

  • @qwadroup
    @qwadroup8 ай бұрын

    Очень сильно говорить о гении когда это, буквально говоря, мобильная дрочилка, но для топового пк железа, увы. Жаль что на это ушло 50+ часов. Честно говоря я игру так и не поиграл, посмотрел стримы и записи, искал что же там интересного, чтоб купить, а ничего так и не увидел. Шутерная составляющая на уровне спинномозгового шутера, стреляй не думай. Квесты тоже - иди от точки к точке а там нажми, возьми, убей, поговори, повтори не задумываясь. Прокачка, наверное, худшая что была в играх такого жанра. Прокачай и сделай 10, 20 однотипных действий. Зачем? Да чтоб не думать, просто делай и оно само. Верно сказано что игра не принесла вообще ничего нового для индустрии, ничего нового для игрока и буквально видя подобные игры возникает подозрение, что единственный отдел который постарался - это отдел маркетинга. Все остальные сидели на зарплате без настроя сделать что-то правильно. Хорошо если я ошибаюсь.

  • @MrRoBayern

    @MrRoBayern

    6 ай бұрын

    Вы всё правильно сделали, что не купили! 1) В спинномозговом шутере хотя бы есть динамика, зачатки ИИ и бодрый музон зачастую, а тут ничего 2) Квесты в игре есть нормальные, но они теряются в потоке абсолютно тупых 3) ну и отсутствие космоса и интересных планет это последний гвоздь в крышку гроба

  • @estuansinterius314
    @estuansinterius3148 ай бұрын

    почему у тебя в стиме mass efect можно купиь, ти иноагент?

  • @dwarfwuhhh925

    @dwarfwuhhh925

    8 ай бұрын

    Посмотри раздел О канале. Без срача

  • @ashnazgthrakatulukii1165
    @ashnazgthrakatulukii11658 ай бұрын

    Что считать полным прохождением старфилд? NG 10+

  • @alexperemey6046
    @alexperemey60468 ай бұрын

    Да. Я тоже думал, что Старфилд может быть какой угодно, но что открытый мир по аналогии с предыдущими играми там таки будет, потому что это основа, скелет и смысл беседковского геймплея. И да, Бетезда не первая, которая наступает на эти грабли: пытаться нарисовать "бескрайний космос" и засунуть даже в самые отдаленные уголки одинаковые аванпосты. Это как ты выехал отдохнуть на природу, но не можешь найти уголок, не загаженный консервными банками, старыми покрышками и человечьим говном.

  • @Cortisol_personality
    @Cortisol_personality8 ай бұрын

    =ЧЕ ТАМ ПО ТУНДРЕ?=

  • @UserGray
    @UserGray8 ай бұрын

    Старфил это - поле с камнями.

  • @user-wb2dj4wy5e
    @user-wb2dj4wy5e2 ай бұрын

    У тебя не могло быть 30 фпс на старте игры. Потому что первая локация даже на некрокартах 10-й серии идёт без лагов. Это потом внезапно оказывается, когда ты выходишь на поверхность, что игра ужасно лагает. Замануха такая вот

  • @user-xq5uz1hz5z
    @user-xq5uz1hz5z8 ай бұрын

    смотря на старфилд(именно смотря, потому что мой потейтопк его не вывезет) сравнил его со своей игрой детства, Parkan 2, и как оказалось, не я 1=)

  • @user-rs7wy3fq2h
    @user-rs7wy3fq2h8 ай бұрын

    Людей на луне еще не было, и даже сейчас быть не может.

  • @sergeyignatenkov6595
    @sergeyignatenkov65957 ай бұрын

    Обзорщик называет людей "недалекими" за то что им нравится игра - ну и что это за человек такой ? Если обзорщик сразу не понял, что это игра для неспешного прохождения с постройкой кораблей или настройкой аванпостов где в каждой из этих активностей можно провести дни и получать наслаждение от результата, то возможно недалеким является сам обзорщик. Да и что мы понимаем под "в игре думать надо" - это ж тебе не Portal и не RTS, не тактика. Некоторые умные критики, которым не хватило транспорта на планетах тупо не додумались о элементарном - в игре есть "инъекции", которые увеличивают скорость персонажа. И вообще - это спокойная RPG для приятного времяпрепровождения! Много людей находятся под влиянием чужого мнения и даже не пробовали играть сами, а зря. Прекраснейшая графика, проработка кораблей, предметов, оружия, озвученные персонажи, музыка - все признаки AAA проекта есть. Для меня один минус - нет кинематографичности в сюжетных сценах, нет киношных эпических вставок. NPC не отыгрывают на уровне Оскара прямо скажем) Всё остальное в игре отлично или минимум на хорошем уровне! Не слушайте чужие мнения. Пробуйте!

  • @maksatat
    @maksatat3 ай бұрын

    2:15 брат это не полноэкранный режим

  • @user-hg7vs7nk4b
    @user-hg7vs7nk4b6 ай бұрын

    Вот всё по делу, но не про движок. Ну хватит трогать инструмент, которым не смогли нормально распорядиться.

  • @user-rc5fw2qz1h
    @user-rc5fw2qz1h8 ай бұрын

    Что так все сокрушаются по поводу плохой оптимизации "Старфилда"? Напомните мне хоть одну - ХОТЬ ОДНУ! - оптимизированную игру Беседки.

  • @user-rs7wy3fq2h
    @user-rs7wy3fq2h8 ай бұрын

    Надо быть просто денератом и тогда игра понравиться😂

  • @wingchunekb
    @wingchunekb8 ай бұрын

    Так чего вы ждали? Игра сделана полностью на аутсорсе. Ее делали разные люди, а не команда. А потом просто собрали все вместе из говна и палок.

  • @user-jh8hw6bj8k
    @user-jh8hw6bj8k8 ай бұрын

    В отдельный псто, интересно мнение, да и автора канала активностью поддержать. Не гонись авторы за количеством, а займись качеством. Ну будь у нас ОДНА система зато наполненная контентом, неужели миллионы киллометров это так мало. Вот сюжет с гибелью Земли интересен, можно было бы обыграть: Солнечная система давно колонизирована за счет открытия экономного движка на антиматерии (что кстати вполне себе реалистично по прогнозам ученых и может позволить летать до Марса например за пару недель или быстрее в зависимости от принципа действия) это позволяет строить корабли поколения, и свободно бороздить нашу систему, но еще не позволяющие преодолеть скорость света. Давно существуют купольные колонии на Марсе, Ганнимеде, Титане, и тд. основавшие уже свои квазигосударства, и конечно же вольные пираты. И тут на одной из лун Юпитера ученыые находят артефакт, недостающий элемент повзоляющий перепрыгнуть столетия научных исследований, и создать таки движок позволяющий потенциально достичь звезд за относительно короткое время. Все это усугубляется, тем, что Земля медленно но неуклонно гибнет, и до трагического финала остаются считанные десятилетия. И тут начинается главный сюжет, где ты должен выбрать сторону и завладеть тайной межзвездных перемещений, что сможет спасти жителей земли, или принести невероятную выгоду и власть монополисту. Вот сюжет придуманный с температурой и за пять минут. Но тут есть и глобальный конфликт, и личная заинтересованность, и глобальность. Да и поиск тех же артефактов можно оставить, естественно доделав процесс поиска. Тут же можно разыграть карту противостояния отдельных корыстных корпораций, еще сохраняющего могущественного правительства Объединенной Земли, Республики Марса, Вольных пиратов, и прочая прочая. В общем взять понемногу от лучшей космофантастики И никакой процедурной генерации. Так как дизайн кораблей, скафандров и станций меня порадовал, есть и атмосферные места, но все это руинится об абсолютно коридорные квесты, баги и совершенную импотенцию сюжета

  • @Levich2005

    @Levich2005

    8 ай бұрын

    Прям Экспансия)

  • @user-yn8pv7kp6y

    @user-yn8pv7kp6y

    8 ай бұрын

    ээээээээ. как бы всё что ты описал есть в игре. после того как мы узнаем почему Земля погибла, то начинается у нас в команде срач, на тему а если мы продолжим икать дальше артефакты, то не погубим ли мы вселенную?

  • @RedNiga963
    @RedNiga9638 ай бұрын

    Потратил 26 минут на то, чтобы узнать что игра бессмысленная. Такой же и ролик

  • @mayaspare5772
    @mayaspare57725 ай бұрын

    7:26 "Каждая точка интереса в Скайриме уникальна" Это похоже на издевательство, но я уже несколько лет слышу одно и то же от разных обзорщиков. Это вообще как??? Фалмеродвемерские руины, нордские гробницы, крепости и ледяные пещеры. Одни и те же ассеты клонировали 50 раз, чтобы из 4-х локаций получилось 200. Это не рофл. Я пытался искренне начать играть в это гавно, но игра выдавала поехавший баг или мне просто становилось скучно и я дропал её спустя 50 уровней. Мне может хотя бы один человек объяснить, почему в Скайриме якобы интересный мир? Ты в какую точку не пойди, с каким НПС не заведи разговор - тебя всегда отправят в очередную сраную пещеру. Я буквально в один момент начал путаться и просто перестал понимать, был я в локации или нет. Я даже не играл в старфилд, но судя по претензиям людей вы получили абсолютно то же самое гавно, что и Скайрим. Это как вообще работает? Двести одинаковых пещер в скайриме = норм Двести одинаковых пещер в старфилде = не норм. Втф??

  • @battlekos

    @battlekos

    5 ай бұрын

    В Скайриме пещеры и руины похожи. В Старфилде они в прямом смысле слова идентичны. В Скайриме данжи делались вручную. В Старфилде такие тоже есть, но большинство точек интереса - результат рандомной генерации, а пул структур для генерации крайне мал.

  • @marsrutkaaga9516
    @marsrutkaaga95168 ай бұрын

    ооо блин а мы и не ждали

  • @Yesli...
    @Yesli...8 ай бұрын

    Ахаха... Кушал, кушал, кушал и заметил наконец-то, что кушал. Ахаха... Связи у него нет в мире будущего... Ишь чего захотел... Фантастику ему подавай. Насапанк ёпта =) Продолжай кушать дальше, и не выё... =) Куда мир катиться... Обнаглели совсем игры от великого Тодда ругать!

  • @user-wt7io2zu7c
    @user-wt7io2zu7c8 ай бұрын

    Он накатил длсс и на его 2060 стало 60 фпс на средних и высоких пхахаха НУ ДА СЕРЬЁЗНО А ТЫ НЕ ВЕРИЛ...

  • @EVG_guitar
    @EVG_guitar8 ай бұрын

    эхэй, наиграл 30 часов, багов небыло кроме одного- --- вылет при загрузке (всего один) и когда поставил игру постоянно вылетало в рандомных местах, но были вирусы в винде, после переустановки на свеженькую OS вылеты пропали, играю на пиратке, потому ка кона она появилась раньше, есть и на геймпасе но както мне проще на пиратке ))

  • @user-gb5cf4ng6r
    @user-gb5cf4ng6r8 ай бұрын

    Сам немного поиграл, и после нескольких квестов сразу бросил. Играю и везде мерещится то скайрим, то фоллыч один раз даже нью вегас! Но мерещились не их призраки силы а их главные ошибки! Пустой мир, скучные диалоги, линейность, мёртвый лор и квесты по типу "Включи 15 рубильников и в окончание выбери кто тебе за это заплатит" меня жуть как выбесили, и я просто бросил. Система прокачки оружия мрак, не разобрать не собрать в отличие от того-же фоллыча оружие нельзя, что как по мне раз в 50 сократило-бы гринд и в принципе необходимость всего этого говна. Система строительства в 4-м фоллыче мне зашла, в ней был смысл, интерес и в принципе значительно больший простор для фантазии, а тут... Позор сделанный для замедления прохождения. В общем очень разочарован игрой хотя и ничего не ожидал, разве что надеялся что они хотя-бы не упадут на такое дно...

  • @user-rc5fw2qz1h
    @user-rc5fw2qz1h8 ай бұрын

    Опять про ноги... Ну за каким хером вам видеть собственные ноги?

  • @user-zz5im2ks8y
    @user-zz5im2ks8y8 ай бұрын

    starfield лютая халтура

  • @user-zi5rx1fi8y
    @user-zi5rx1fi8y8 ай бұрын

    на НГ+ она хотя бы усложняется как-то?

  • @novemberhok9916
    @novemberhok99168 ай бұрын

    Походу из беседки уволили всех нормальных людей и на их место наняли трансгендеров, блмщиков, тротскистов и прочих небинарных персон. Во имя повестки. Более не ждите нормальных игр от данной компании.

  • @user-rc5fw2qz1h
    @user-rc5fw2qz1h8 ай бұрын

    "Морровинд" тоже был игрой Беседки, и там прекрасно можно было убить Вивека, Альмалексию, поизмываться над трупом короля Хелсета и продать Самый Важный Артефакт какому-нибудь забулдыге с окраины. И забыть кому. Но, видимо, дети не были готовы к такой свободе...

  • @nickdanshin9372
    @nickdanshin93728 ай бұрын

    выйди эта игра в году 2014-2013 она бы была хороша, но при всех минусах о которых ты говорил, меня она затянула, я вижу свою атмосферу в ней, ну и плюс моды, больше модов, разнообразнее будет. Я ее не покупал, она не стоит этих денег, мой маркет это торрент

  • @nickdanshin9372

    @nickdanshin9372

    8 ай бұрын

    я не буду отрицать того, что ты говорил, все по факту, но мне в своем зашло

  • @najoory
    @najoory8 ай бұрын

    У Старфилд нет русского, поэтому автор ничего не понял

  • @haskoldodyn9662
    @haskoldodyn96628 ай бұрын

    Это не игра, это просто гавно

  • @coffecat1756
    @coffecat17568 ай бұрын

    Есть 2 типа людей. Одни пробегают игру , что бы поскорее пробежать. Другие не торопясь погружаются в рпг. И если вы думаете, что я сейчас буду заливать про 3 НГ+ и 300 часов с веху - нет не буду, я выражусь иначе. Какую там игру сейчас принято облизывать, как пример качества ? Балдурс гейт ? Вот если я, так же , пробегу сюжет, и какие то там квесты по пути, не вслушиваясь и не вчитываясь, не сопереживая персонажам, не строя любовные отношения с продолжением на все акты, не стану копаться в интересных шмотках, заклинаниях и прокачке классов и тд , а просто пробегу игру. То вот у меня выйдет точно такой же вот обзор.

  • @battlekos

    @battlekos

    8 ай бұрын

    В комментарии отлично перечислено, что есть в БГ, и что отсутствует в старфилде. Рассматривать Старфилд в первую очередь как РПГ - ошибка, а погружаться в эту игру не позволяет глубина.

  • @coffecat1756

    @coffecat1756

    8 ай бұрын

    @@battlekos Вы хотите сказать, что рассматривать РПГ как РПГ ощибка ? Ну тогда всё понятно. Тогда рассматривать Балдурс гейт как РПГ - тоже ощибка. Вот как стратегическую игру - очень даже ))) Ой, стойте, я понял, вы не воспринемаете старфилд как РПГ . Ну, тогда я даже не знаю, что такое ,это ваше РПГ.

  • @battlekos

    @battlekos

    8 ай бұрын

    @@coffecat1756 если рассматривать старфилд как РПГ, то тогда придется сравнивать ее с БГ, которой он проиграет, не имея ничего из того, что было описано в начальном комментарии. Старфилд можно считать "игрой бесезды" но тогда придется спрашивать "а что такое игра бесезды?"

  • @coffecat1756

    @coffecat1756

    8 ай бұрын

    @@battlekos Окей, тогда теперь любую рпг нельзя рассматривать как рпг, ведь придётся сравнивать её с БГ, которой она проиграет )) По поводу коментария - как ничего нет ? Я упоминал отношения со спутниками ? Их по вашему нет ? Ну, даже не знаю что сказать. У моего персонажа , в конце отношений была свадьба. Эх, сразу видно, кто играл, а кто пробегал для обзора на ютубе.) Игра от бесезды, это оупен ворлд экспириенс , обычно в экшен-рпг жанре, ключевыми особенностями которого являются : (1) ощущения от взаимодействия с множеством мелких элементов интерьера ( книги, чашки, вёдра) которые можно расставить как душе угодно и где угодно, и игра запомнит , что обеспечивает движок беседки , (2) опьяняющая свобода путешествия и поиска занятий, (3) сочные квесты и мисси фракций, (4). погружение в мир и лор мира, посредством историй квестов, персонажей, книг... И это не моё мнение, это факт. Причём, известный. Странно, что вы не знали, садясь оценивать игру от беседки. Ну да ладно. Никто не сможет в интернете доказать , что белое - белое, если кто нибудь назовёт его чёрным или зелёным. Ты вот мне скажешь, что к примеру, в БГ есть сюжет и он хорош. А я скажу, что его там нет. То сюда идти надо , то обратно, ещё болтовня какая то пустая .. сюжет отстой. А теперь попробуй докажи мне что я не прав ) Не сможешь. Проведёшь пример - я буду отрицать, накинешь аргумент - я высмею. И всё. Это бесполезно. Так что я выражусь так. Хейтить игры стало модно. Сначала кибер топили, теперь вот старфилд. ixbt предложили вон выйти в окно всем кому понравилось. Но это не будет вечно. Теперь вот киберпанк очень даже любят в инфополе. Однажды , хейт к Старфилду иссякнет. И будет много роликов, какая это на самом деле недооценённая игра. Но не в этом суть.) Кого то будут топить после неё, фармя просмотры. И однажды, это будет игра, которая тебе очень понравится. И ты будешь заходить на ютуб и видеть, как на неё льют тонны дерьма, и как выходят видосы вроде твоего, где ребята просто пробежали ради обзора, не заметив достоинств, и теперь рассказывают, какая это пресная игра без глубины. Ты разумеется, не согласишься, напишешь пару комментов может быть. И даже выпустишь видос. Но ты тоже никому ничего не докажешь. И видос твой потонет в глубоком море , где все хейтят и топят эту игру. В этот момент, ты ощутишь то же, что и я. Ты почувствуешь усталость.

  • @AnatolikZX

    @AnatolikZX

    8 ай бұрын

    Тодд Говард, залогинься😂

  • @Marcus-Nonius
    @Marcus-Nonius8 ай бұрын

    19:19. Ладно с Fallout, но про свитки то не надо чушь нести, это полностью их вселенная, отсюда и пошли мемы про oblivion с пушками и прочее, гений.

  • @battlekos

    @battlekos

    8 ай бұрын

    А ведь я спецом писал сноску. Есть Bethesda Softworks - она разработала TES Arena/Daggerfall, а дизайнил их Тед Петерсон. Ныне они уже ничего не делают, а лишь издают. А есть Bethesda Game Studios, с Тоддом Говардом, которая как раз таки и делала игры начиная с Морровинда. Да, и то, и другое бесезда, но по факту студия Тодда Говарда получила уже вполне себе достаточно проработанный Тамриэль.

  • @Marcus-Nonius

    @Marcus-Nonius

    8 ай бұрын

    @@battlekos Вот только после первых двух частей, никакого лора ещё не было, полноценный лор сформировался как раз к выходу Morrowind, когда сюжетки, скажем так, регионализировались, то есть стали более локальными.

  • @battlekos

    @battlekos

    8 ай бұрын

    "Никакого лора не было" это уже перебор, как минимум такие основные заделы как география, политическое устройство, религии - все было и в даггерфоле. Я не хочу принижать талант Кикрбрайда, но тем не менее, основа лора уже была написана и до него.

  • @Marcus-Nonius

    @Marcus-Nonius

    8 ай бұрын

    @@battlekosБаза разумеется, впрочем как и в звёздном поле, но это не говорит о сформированности лора.

  • @Amsedmens

    @Amsedmens

    8 ай бұрын

    ​@@Marcus-Noniusпасть прихлопни, лоровед-лоховед

  • @ivantagunov394
    @ivantagunov3948 ай бұрын

    Деградач, а жаль, я бы в новый Скайрим с удовольствием поиграл, но это фигня, а не новый Скайрим.

  • @polyaris66
    @polyaris668 ай бұрын

    Честно, в старфилде только одна проблема - это много однообразных планет и ВСЕ!! В остальном все норм. Игра делалась для фанатов серии игр беседки.

  • @user-yn8pv7kp6y

    @user-yn8pv7kp6y

    8 ай бұрын

    АЛО ЧЕЛ ПРОСНИСЬ ТЫ СЕРИШЬ. КАКИЕ однообарзые планеты? если у тебя нет мозгов понять что контент только на поставленных разрабми точках, а не на той куда ты высаживаешься. то это только твоя проблема

  • @kurtrussell9386
    @kurtrussell93868 ай бұрын

    Автор явно не понимает, что такое ретро-футуризм.

  • @user-bz7qf3tn1v
    @user-bz7qf3tn1v8 ай бұрын

    Мне вот любопытно, а что, в голове вот таких вот "обзорщиков" значит "отрубить мозг"? Можно подумать, что в других играх мозг нужно сильно включать. Если отмести тактические, стратегии и головоломки - все игры становятся аттракционами. Одни более продуманными, другие - менее. Да, иногда они "поднимают СЛОЖНЫЕ темы!!!1" , иногда есть "моральные выборы", иногда дают повод задуматься, а иногда, нужно перестать быть топографическим кретином и найти что-то без миникарты. Но в самом геймплее, практически во всех играх, за редким исключением, не нужно семи пядей во лбу.

  • @user-nc6nw9qc7d

    @user-nc6nw9qc7d

    8 ай бұрын

    Пук пук пук

  • @Skipper441
    @Skipper4418 ай бұрын

    Еще один узколобый геймер. Автор, ну зачем ты идешь в игры которые не для тебя по умолчанию? Осуждаешь космическую игру за то что она огромная и куча пустых планет. Иди в Сталкер рубись, там все в разовой доступности, все плюшки. Поржал над тем что 800 метров нужно идти. Я путешествую по 3-5 километров по планетам и самый кайф. Именно пространства создают атмосферу безграничности космоса. Ты тут говоришь про ожидания от исследований, но тут же стонешь про дальние расстояния. Да какой ты нахрен исследователь. Ты никогда не поймешь, что такое быть исследователем, что такое вернуться на любимый корабль после длительной вылазки, когда твой герой подхватил гипотермию или отравление от какого нибудь газа или яда и ты мог просто сдохнуть не дойдя до спасительного корабля. Ты представитель нового поколения геймеров которым нужно все и чтоб тут прямо под рукой все было и игра в тебя прямо кидалась своими лучшими секретами прямо с первых секунд прохождения. Жалко вас поколение Call of duty. Для примера, люди играют в Элиту, где чтоб до центра галактики долететь, они тратят десятки часов или дней чтоб просто там побывать и увидеть всю эту красоту. Старфиелд в полной мере передает всю масштабность, глубину космоса, эти путешествия по безграничным планетам с видом от первого лица, увидеть своими глазами всю красоту неземных пейзажей, а не вот этот вот кислотно-мультяшный мир Немужитского космоса. Ни одна другая сегодня игра не даст тебе этих ощущений, нет таких игр.

  • @FounderGreatest
    @FounderGreatest4 ай бұрын

    19:19 это правда

  • @doping-net
    @doping-net8 ай бұрын

    гейм пасс от механиков? не не видел

  • @vladimirdit2908
    @vladimirdit29088 ай бұрын

    удалил после того, как понял, что космоса нет

  • @user-td2lx5fz2p
    @user-td2lx5fz2p8 ай бұрын

    Игра Freelancer гораздо увлекательней и интересней чем Starfield, особенно Freelancer Rebirth .

  • @DragonsLord76
    @DragonsLord768 ай бұрын

    Зачем долго разглагольствовать? Там всего один вопрос, который видно СРАЗУ! Какого xepa постоянные ЗАГРУЗКИ?!!! ВСЁ! Этого достаточно, чтобы забыть про этот высер навсегда!

Келесі