Aun extraño a la dragón Quimtech, no por el efecto que daba su alma. Su diseño y como dejaba la grieta me gustaba aún si estaba en mí contra, la echo de menos...
@kidemon5379
Жыл бұрын
su alma era buena tambien, era entretenido pelear con el alma y eliminar con esos segundos extras que obtenias a un enemigo
@cleversantillan
Жыл бұрын
Dragona :D
@YANKYmajo
Жыл бұрын
yo como adc odiaba como cambiaba el mapa básicamente volvia la jg una zona de muerte absoluta para cualquier adc que entrara entonces era pasar por la jg y posiblemente mueres o das la vuelta y jodes tu tempo
@vica0001
Жыл бұрын
Tenía un alma demasiado injusta, prácticamente te eliminaba la posibilidad de caminar por tu jungla porque a la mínima que te acercabas te saltaba cualquier asesino en invisible y te oneshoteaba
@kirogre67
Жыл бұрын
Estaba hermosa esa dragona junto con sus efectos y alma, era como si los adcs tuvieramos un rey arruinado, deberían ponerle algun otro efecto y alma, pero esa grieta si debería volver
@gabrielgomez7068 Жыл бұрын
Te falto la estadistica mas rota del juego, esquivar (dodge). Recuerdo que se ponia con las viejas runas de quintaesencia, te otorgaba probabilidad de esquivar ataques y tiros de habilidad. Se las ponias al Jax, que con su E obtenia demasiadas probabilidades de esquivar y practicamente no podias bajarlo nunca, ni siquiera el rayo del nexo lo mataba porque esquivaba todo. Esa fue la cosa mas desbalanceada en la historia de League of Legends.
@sebastianpurecocampuzano8175 Жыл бұрын
Mi anécdota con los clubes es que queria hacer uno con unos amigos, ya teniamos todo,el nombre, quienes hiban a entrar y todo ya pensado pero por el hecho de que era ya era muy noche decidimos dejarlo para el dia siguiente. Lamentablemente, al día siguiente nos percatamos que se habian removido y nunca entre a uno por lo que ni supe como funcionaban y al final terminamos haciendolo en wsp
@lucerocano3868
Жыл бұрын
a mi me encantaban los clubs porque al entrar a partida salia el nombre del club XD
@sofi_artist14 Жыл бұрын
La verdad estas dragonas tenían un diseño muy bueno ademas de esto la verdad ubiera servido para un campeón que como un monstruo en la grieta una pena
@nigromansia
Жыл бұрын
las sacaron porque son muy rotos para un juego como lol
@AkariPark_
Жыл бұрын
La mecánica del dragón se mantuvo por lo menos en la W de Renata
@rafagam8811
Жыл бұрын
Jueguen The world of Magic para android Servidor: Darlene Reino: Lanos Estamos creando una Gran Comunidad Clanes Alianza Buscamos Jugadores Comprometidos .
@sebastianleon3690
Жыл бұрын
Si no estabas en diamante o ligas más arriba no sabes el beneficio que se podía sacar con ese Drake
@wyclifft7054
Жыл бұрын
Fue porque esa dragona estaba demasiado rota en elos que no fuesen bajos Podías ganar por la mínima una tf pero con el alma de ese dragón no servía ya que todos revivirian y te matarían
@matiaslorenzino1779 Жыл бұрын
Pensé que iba a hablar del hechizo de invocador de reanimacion o las variantes de las viejas botas que había 2 o 3 distintas; o el 3 smite que stuneaba
@frankfuentes4295
Жыл бұрын
Este tipo solo habla de cosas genericas que muchos saben xd, por eso me desuscribi
@beyondeternaldev
Жыл бұрын
@@frankfuentes4295 Aparte que da malos datos, piensa que quitaron la ult de Zac porque a nadie le gustó cuando fue porque estaba extremadamente rota en competitivo, imagina ser una ADC y que un tanque con 5k de vida y 300 de armor te salte a través de todo tu equipo y todavía te lleve hacia el suyo, y lo de la dragona Quimtech le dio muchas vueltas cuando fue porque tenía 90% de winratio su alma
@estefanoespinozapiccoli7015
Жыл бұрын
@@beyondeternaldev "A nadie le gustó el Rework de Zac" Si, el primer mes, después de eso creo que todo el mundo estaba a gusto con su R, a mi me gustaba mucho más esa R que la Antigua/Actual y a la mayoría también, los únicos que preferían la R antigua eran los Low Elo que no sabían cómo sacarle provecho a Nueva R xDDD
@beyondeternaldev
Жыл бұрын
@@estefanoespinozapiccoli7015 Literalmente era mucho más completa, podía hacer lo mismo que la R anterior desposicionando al team enemigo o cazar al carry enemigo, era prácticamente ganar ganar porque como era un levantamiento tampoco se podía cancelar con cimitarra o cleans y como eras el tanque muy pocas veces salía mal
@estefanoespinozapiccoli7015
Жыл бұрын
@@beyondeternaldev Sep, cuando anunciaron el Rework recuerdo que lo anunciaron como "La R de Ryze pero para enemigos" y tenían razón, lo único que no calcularon es que Zac era tanque y al haberle quitado la habilidad que más daño hacía (R antigua/Actual) bufearon el daño de todas sus otras habilidades, literal era un tanque que pegaba como padrastro borracho y encima tenía una Ulti que podía dejar vendida a toda la Backlane enemiga sin que ellos pudieran hacer nada. Si estaba rota pero sigo pensando que habían formas mucho mejores nerfearla sin que hubiera necesidad de quitársela, por ejemplo si hacían que pudieras quitartela con la cimitarra que bien dices era imposible al ser un levantamiento o que hubieran hecho que si te stuneaban durante el casteo la R se interrumpía dando el CD completo, la R estaba tan rota que Zac más encima se volvía intargeteable y semi-invulnerable durante el casteo, el daño le seguía entrando pero los stuns eran imposibles de atinarle (según la lógica porque estaba pegado al piso), incluso si alguien le tiraba un stun como el de la Ulti de Morgana o la W de Karma antes de que comenzase a castear la Ulti y lograban stunearlo la R no se interrumpía, una locura xD Por eso insisto en que los Zac Players que preferían la Ulti Antigua/Actual simplemente eran simios que querían ver números muy grandes aparecer en pantalla xD
@luisfernandez2098 Жыл бұрын
Ojalá borren los bugs de su cliente 😎
@ricojeison9787
Жыл бұрын
Ojalá borren el cliente de sus Bugs :v
@angelcomepan3681
Жыл бұрын
Ojalá borren el cliente
@absolgamex375 Жыл бұрын
Ojala vuelva la dragona quimtech arreglada, tenia un genial diseño y también como dejaba la grieta
@leonardoromero3859
Жыл бұрын
si pero es dificil o imposible de balancearla
@kaovx100prep.9 Жыл бұрын
me gusta el agua, ¿ya tomaron?
@kazekimb661
Жыл бұрын
Ami me gusta el café amargo con sal
@nachivirika4230 Жыл бұрын
La ulti de zac a mi si me gustaba): me hice mein después del rework, deje la jg, le cambiaron la R y ahora ya no es lo mismo😔 se podían hacer muchas más jugadas a mi parecer
@Artiii14
Жыл бұрын
poco has jugado zac entonces
@vegiikmonroy
Жыл бұрын
A mi me encantaba la R anterior, está se me hace inútil. Ya no se ve en el competitivo
@luismiguelmendozahernandez6876 Жыл бұрын
Quitemosle la resurrección a Aatrox. Ok, ahora hagamos que todos reviva XD
@RathElTigre Жыл бұрын
Le hicieron un cambio a rengar para que pueda saltar en la grieta.quimtech y luego quitaron el dragón y rengar se quedó sin lo que habían añadido xd pero oye al menos aun se puede saltar en la niebla de senna
@tiobernardoelnoob4902 Жыл бұрын
Yo extraño el modo 3 vs 3 hacia mas rápidas las partidas cuando tenia poco tiempo yo jugaba en ese modo
@arashikage3 Жыл бұрын
Yo extraño mucho el mapa de ascensión pasaba mucho tiempo de diversión ahí y nunca he entendido bien las excusas que da riot para ya no traerlo
@robertozayasmagno2783 Жыл бұрын
Recuerdo mucho una runa dentro de la rama de brujería que cada 20 segundo tu siguiente habilidad no gastaba maná, esa runa era súper útil y no se pq la quitaron 🙃
@Akketssu
Жыл бұрын
Es verdad, ni la recordaba, esa la pusieron cuando cambiaron a las nuevas runas creo.
@robertozayasmagno2783
Жыл бұрын
@@Akketssu sii, creo que no duró ni un parche
@LnKSHeld
Жыл бұрын
Era el anillo de flujo que siempre ha estado, pero le quitaron esa mejora. También Concentración Profunda lo tenía cada que subías de level, te daba 5 o 6 segundos para poder usar habilidades sin costo de maná.
@robertozayasmagno2783
Жыл бұрын
@@LnKSHeld ohhh, lo segundo no lo recordaba, pero supongo que estaba muy roto por eso lo quitaron, gracias!
@sepiroth179
Жыл бұрын
@@robertozayasmagno2783 no estaba rota, el nuevo anillo de flujo de maná es mucho mejor, te da mana permanente, a campeones que necesitan algo mas de maná, pero no quieren comprarse lagrima, como sivir, ashe, caitlyn le ayuda mucho.
@Ale-wz8go Жыл бұрын
Yo arranque a jugar en 2016 y mientras todavía estaba aprendiendo en partidas contra Bots unos pibes me agregaron a su club porque ellos también eran nuevos. Años después de a poco fuimos dejando de jugar juntos pero de ese club saqué al que es hasta el día de hoy mi mejor amigo a distancia, el de Argentina, yo de Uruguay y una amistad de 6 años gracias al lolcito.
Жыл бұрын
Me acuerdo de una runa que hacia que cambiaran los hechizos, no se si sigue existiendo
@cristhianvlx7 Жыл бұрын
Cuando hablaste del hechizo me acordaste uno también muy viejo : Clarividencia Servia para dar visión a cualquier parte del mapa , supongo yo solo los prfesionales lo usaban no creo que le pudieran sacar mas jugo que a los otros hechizos
@miguelleites6838 Жыл бұрын
Yo recuerdo una habilidad de invocador que te recuperaba maná, cuando recién empecé a jugar era el que mas usaba. tambien recuerdo que habian pociones de mana y hace poco cuando volvi no las vi
@egfu2393
Жыл бұрын
El hechizo de mana se quitó de la grieta pero sigue estando en Aram Las pociones de mana, aunque si se quitaron, en la rama de runas de inspiración puedes poner unas galletas que hacen lo mismo
@luisleyva7377
Жыл бұрын
@@egfu2393 Tristemente no es lo mismo... :(
@wyclifft7054
Жыл бұрын
@@egfu2393 Las galletas ya existían cuando existían las pociones de mana Era una rama en las antiguas páginas de maestrías y se usaba mucho con Ryze
@egfu2393
Жыл бұрын
@@wyclifft7054 lo sé Lo que digo es que es lo más parecido que tenemos actualmente a las pociones de mana
@divx1989 Жыл бұрын
Nota curiosa: Los tags y los clubes actualmente existen en LoL Wild Rift, solo que los clubes allá se llaman gremios. Y depende a quién le preguntes, se usa o no, pero lo que si, es estar en uno suele dar muchos beneficios en items de moneda y objetos de personalización.
@nigromansia Жыл бұрын
El equipo de league encargado del balance y los nuevos campeones son unos total ineptos,parece que nunca hubieran jugado lol .
@isarnkeixt5914 Жыл бұрын
También se le olvidó mencionar el ítem que desactivaba torres, esa madre estaba muy fuerte y al final terminaron dejándola como definitiva de voli pero mucho más débil
@vica0001 Жыл бұрын
Eliminar el dragón quimtech fue de las mejores decisiones de riot, nunca existió un dragón tan asquerosamente desbalanceado como era ese xd
@kirogre67
Жыл бұрын
Aun creo que podría volver, el cambio que yo pienso que balancearia la grieta sería que no pudieras guardear la jg enemiga mas que con wards de control y que le pongan de nuevo arbustos y solo en dichos arbustos poder poner el ward de control, asi rengar no se ve afectado, y también que la jg del equipo aliado si pueda ser wardeada normal, asi evitamos invades, pero tristemente es caso imposible que hagan eso porque estaría demasiado difícil de programar y aparte dudo mucho que riot piense en esa idea que tuve
@elgatoacomodado108
Жыл бұрын
@@kirogre67 si pensaron en esa mamada, pero no lo van a hacer porque jode al competitivo y como ya se dijo muchas veces "si afecta al competitivo, muere"
@Pyriofg2004 Жыл бұрын
Excelente video Leo, gracias por algo tan bueno.
@santiagocardozo8725 Жыл бұрын
Extraño el hechizo que te revivía automáticamente, y que luego tu muerte duraba más. Que lindos años cuando las runas y niveles servían más individualmente
@edlopez1576 Жыл бұрын
@Nt Leo tienes un video sobre los modes de juego pve de lol y por que no han vuelto?
@tsdk_8348 Жыл бұрын
Lo de la omniruna que se pueda elegir 3 una de casa clase de runa y que cuando mueras te de una de ellas aleatoriamente estaria maomenos ya que no se como afectaria y lo de dragon chemtech seria para que en la grieta las zonas en donde afecta la invisibilidad que solo se vea una sombra como la e de senna o que se vea un poco a los campeones que estaban por ahi y que la alma de el dragon cuandi reviviera los campeones no tengan nada de defenza para que no aguanten mucho
@shaftokill Жыл бұрын
La mecánica que tenían algunos campeones de bloquear o evitar los ataques de la torre por mucho tiempo, así como Pantheon, Akali y creo que Jax. Inicialmente Nilah iba a poder hacer eso con su W pero afortunadamente se dieron cuenta de que ya habían cometido ese error 3 veces y se retractaron, pero seguramente no aprendieron.
@felixgamer5100 Жыл бұрын
Hoy en día si que vería muy factible la idea del hechizo sofoco; con tantos campeones que tienen tantas pasivas y utilidades, tener esa ventana de tiempo para huir o pelear le daría mas dinamismo al combate, ademas de que con esa mecánica muchos campeones no darían un cabezazo al teclado antes de entrar a pelearte; Ademas balancearlo sería muy fácil, con un cooldown similar al Extenuar y siendo un control de masas; Esto para incentivar mas el uso del fajín y que campeones como Olaf no pierdan su mecánica de inmunidad al CC, o en caso de Master Yi, que solo pierda el buff de su E pero no la velocidad de movimiento y atk, ya que es imparable y el Sofoco contaría como una debilitación.
@RoyAlexMustang Жыл бұрын
concuerdo con los Clubes, la idea era no usar otro programa para hablar, pero todos los terminamos usando por la etiqueta que te quedaba en la pantalla de cargay al jugar aun recuerdo al bardo con skin bardo, club de etiqueta bardo y nombre bardo dando lugar a "Bardo Bardo Bardo Bardo Bardo "
@Chichilo00 Жыл бұрын
Cleptomancia era una runa muy buena. Recuerdo estar aprendiendo a jugar Kayle y haberla usado unas 5 o 6 partidas. Días después la quitaron y ya no pude mainear dicha campeona porque, en ese momento, era dependiente de los beneficios de esa runa (las potis y el oro que daba al hacer daño al campeón enemigo).
@aryastark6878
Жыл бұрын
También me acuerdo de mi Riven con clepto, imagina todos los objetos que sacabas con cada autoataque entre las Q que tirabas
@emilianonava6691 Жыл бұрын
Yo use la omniruna con kassadin y solo funcionó 20%
@miguelfsanchezr Жыл бұрын
Recuerdo el hechizo de invocador " reanimacion" creo que asi se llamaba, el poder revivir antes era algo curioso la verdad.
@504Reyes Жыл бұрын
Pensé que sería el hechizo de invocador que te permitía revivir sin esperar el tiempo extra
@AndragoniaFlash Жыл бұрын
Por ejemplo, los clubes son ahora parte de Wild Rift
@sachasilvera1540 Жыл бұрын
hace muuuchos años, hablo del 2012, 2013 cuando empecé a jugar, habia un hechizo de invocador que era reanimar o revivir algo asi, como la pasiva de akshan que te revive, algo que estaría terriblemente roto hoy en dia
@cristhianvlx7
Жыл бұрын
Al contrario , se quito por lo malo , en early no se puede usar porque el tiempo de cooldown es bajo seria poco relevante llegar unos segundos antes y en late son pocas las circustancias en las que sirve , por ejemplo de que sirve revivir si ya todo su equipo esta muerto, seguiría siendo un 1 vs 5 , o que lo cazaron porque por mas rápido que reaparecia igual tiene que caminar o usar tp para volver , aun asi es mucho tiempo enel que el equipo puede perder , además en su momento tenia un cooldown muy muy alto
@sachasilvera1540
Жыл бұрын
@@cristhianvlx7 Tenes razón era una cagada jajajaja, como 7 min de cd al pedo, salvo que los 5 los lleven pero sería para una jugada muy especifica y mucho tiempo de espera en el cd, para eso era mejor flash y tp qe ya al min 1 podías tirarlo a la pasiva de zac invadiendo xdd
@davidnunez7815 Жыл бұрын
Esperaba escuchar los reworks de kog/lb/rengar que fueron revertidos
@Gatosicarius Жыл бұрын
me acuerdo de llevar trundle con revivir, la gracia era que cuando todos muriesen en un tf tirar revivir luego tp y tumbar toda la base enemiga pues el revivir daba velocidad de ataque y de movimiento.
@GorilaNerd Жыл бұрын
No amigo que hablas, Falto el GRAVES ADC y EL FAMOSO DODGE DE JAX! Buen contenido loco salu3
@hernandezgaleanaulisesalej1059 Жыл бұрын
Recuerdo que yo usaba la obniruna con TF era buena ya que podías usar varias runas q la mayoría lo beneficiaba el problema era eso de q te salía aleatoriamente o_0
@angeldeleon7053 Жыл бұрын
Puedes hablar del hechizo revivir creo que se llamaba estaba en la temporada 4 creo
@LPMarqz Жыл бұрын
En wildrift están los gremios y hay eventos contra otros gremios, mientras más puntos haces en el gremio te dan e.poro marcos y eso.
@andrestoon2710 Жыл бұрын
Cleptomania???? pense que era CLEPTOMANCIA WUAJAJAJAJ
@nicolascampos368 Жыл бұрын
El de Zac era roto y solo los sin manos lloraron era el mejor iniciador del juego
@jersonjoelblancorincon6692 Жыл бұрын
sigo esperando que vuelvan a agregar a la Dragona Quimtech
@dayronalexanderlozabalboa7633 Жыл бұрын
buenisimo video leo
@miguelmorenoheredia670 Жыл бұрын
y el mapa de bosque retorcido (3.vs.3) o el modo de juego dominion?
@undershot7468 Жыл бұрын
Cuando la w de yasuo cubria torretasos era lo mas loco jaja
@subangelus3892 Жыл бұрын
Espero más adelante implementen a la dragona Quimtech pero con otros efectos
@DestroaMoloa Жыл бұрын
7:31 que hace mi querido Warhammer 40K ahí ಠwಠ?
@spectro1745 Жыл бұрын
me acuerdo el hechizo de invocador que hacía un megasubdito, potenciaba cualquier súbdito que eligieras, lo terminaron borrando :(
@danielechenique662 Жыл бұрын
Sabía que ese dragón no duraría mucho desde que lo ví en el actualizando
@adcskiller2346 Жыл бұрын
OTRA COSA QUE RIOT BORRO. MODOS DE JUEGO QUE NO SEAN URF, ONE FOR ALL O LIBRO DE HECHIZOS :((
@fernandogonzalez6759 Жыл бұрын
no olvidemos la pasiva de la R de irelia recien reworkeada, el debuff "desarme"... hacia que no pudieras meter ataques basicos ni habilidades que fuesen basicos potenciados... otro hechizo de invocador eliminado fue el revivir... por razones obvias, estaba muy roto revivir pulsando un boton, no es asi?... rework de aatrox?... hablando del rework de aatrox no puedo decir que estuviese especialmente roto pero tenia como pasiva una muy especial llamada mutilar que reducia las curaciones y escudos por un tiempo al objetivo impactado por tu ataque basico potenciado, no lo veo tan roto, porque creo que era solo un 10% o asi y vamos, campeones tienen hasta un 60% de corta curas en una habilidad o rompen escudos y cosas asi... asi que no veo como el mutilar como un error, lo que si veo como un error fue todo el rework pero eso es otro tema
@egfu2393
Жыл бұрын
En general cuando los campeones son reworkeados pasan por varios cambios Mira la propia Akali, la w invisible con torres, la R stuneaba en el primer salto y era una skillshot tras de eso y ni hablar de la curación en la Q
@potatoenjoyer5810 Жыл бұрын
Que recuerde la omniruna tenía circunstancias clave en las que elegía runas por sobre otras, pero la verdad no tengo fuentes ahora mismo para reforzar este punto xd
@straylex2161 Жыл бұрын
Recuerdo cuando existia el revivir (o por lo menos yo le digo asi), un hechizo de invocador que... te revivia :V y no se porque lo sacaron. Supongo que lo acaron porque nadie lo usaba o yo que se
@taig.g.5143 Жыл бұрын
el portal zz,el estandarte esos items eran buenisimos
@ItsMooyoung Жыл бұрын
Borrar el rework de Zac es de las peores decisiones que tomaron, su ulit era muy buena en peleas de equipo y se veía mas en competitivo, le quitaron el rework y ya nada mas volvió a morir.
@adruu_3905 Жыл бұрын
Amigo el dragon quimtech en la primera partida q lo vi, nos hizo perder teniamos ventaja de todo menos en la jg por eso perdimos el quimtech y habian 3 tanques en el equipo rival, literal nos hicieron la remontada de nuestra vida
@geraltbelmont6625 Жыл бұрын
Man, me había olvidado del dragón toxico, wtf. Si no fuera por la miniatura yo jamas me enteraba de nada
@ItsAkabane_YT Жыл бұрын
Yo llegué a jugar con el dragón Quimtech, era bastante divertido aunque si era algo tedioso morir porque el enemigo más fedeado te mato luego de revivir.
@saxistaja2 Жыл бұрын
Lo del Quimtech era aparte muy bugeadora: Kled al revivir, seguia vivo porque se desmontaba del Skar, Sion podia revivir casi como 3 o 4 veces, la pasiva de Karthus 2 veces, si anivia o Zac sacaba la pasiva dentro del efecto quimtech seguian vivos, viego con el ejemploo anterior....
@brawlrk5149 Жыл бұрын
en esos clubes tenia mi club de mains kennen con las iniciales de dicho champ XD
@kim.130 Жыл бұрын
lo que pudieron aver echo es que la dragona quinmtech le de la sombra a los que la eliminaban o al contrario y que diera un efecto cada ves que golpearan asi que durara 10 segundos ejemplo: 10 segudos de veneno o de daño verdadero o que incremente la resistencia o la velosidad de ataque o algo parasido xd
@-SayLer_Io- Жыл бұрын
Veigar, seguiría explotando en esos segundos xd, si ponen en ejemplo que al minuto 30 o 40 en promedio tiene entre 200 y 400 cargas, con full buil tendría más o menos 600 de ap, haci que esa R seguiría pega do entre 1000 a 1500 xd
@nicolasfumador2074 Жыл бұрын
creo que alguna vez vi un rework de teemo que no duro mucho
@walterestoup278 Жыл бұрын
Yo extraño en hacer vs de clanes que teníamos rangos y todo un día lo eliminaron y nunca más volvió como tal que triste xd
@CharlySG Жыл бұрын
Te faltó hablar de la runa Monte de Venus, estaba de pelos
@jainus1 Жыл бұрын
Yo tuve un club y si hicimos amigos y lo usamos un montón durante la season 6 y 7.
@rexstar6653 Жыл бұрын
Yo extraño al antiguo morder, imagínate el desastre que hubiera echo al aver matado al Drago. Quintech y llevándome su alma para tumbar la línea, uffff qué buenos tiempos aquellos
@MagicLasa Жыл бұрын
Yo sí usaba los clubes y esa runa de cleptomancia. La hecho de menos. Era mi favorita TTnTT. También hecho de menos la monera antigua de oro. Pero bueno. Es otro tema aparte xD
@darkmaster1201 Жыл бұрын
Ahhh la función de Clubes. El mío se llamaba Absolute Dúo (como el anime) porque en su momento éramos mi papu (así nos decíamos XD) y yo. Luego fue creciendo pero el nombre perduró porque la mayoría jugaban en parejas, así que era perfecto. Lamentablemente mi PC dejó de soportar la carga del juego y murió, y desde entonces no he vuelto a tener otra computadora o vuelto a jugar LoL en ordenador. Y Wild Rift me estafó cuando salió Riven así que lo dejé también.
@fredyorlandoarizaardila3871 Жыл бұрын
Foto durante dos semana o tres en el pbe había una sub-runa de las amarillas que daba penetración mágica y letalidad adaptable pero quién sabe que la hicieron hay muy pocos que la probaron la verdad no se el motivo de creación y desaparición
@fredyorlandoarizaardila3871
Жыл бұрын
*dato xd
@ezequielamaya3095 Жыл бұрын
Ese hechizo de sofoco, te silenciaba hasta en la vida real.
@KarionF Жыл бұрын
Yo si usaba mucho lo de club y ahora se convirtió en lo que son los gremios en wild que esta muy bueno
@ARISULED Жыл бұрын
Pero si el Dragón Chimtech aún existe, se llama Renata (?
@tupapitunas5895 Жыл бұрын
me habia olvidado de los clubs :C
@TheFreakingHistory6 ай бұрын
El hechizo de invocador revivir? jajaja era medio medio ese
@sopiita4708 Жыл бұрын
mrc el dragon quimtech era un Asco absoluto, me hice un penta con todo y que el enemigo tenia esa pasiva pero, yo quede asi como "espera, quien es el que tengo que matar? cual es el que esta realmente vivo?" ya ni sabia diferenciar a quienes mataba en las tf y cual es el que realmente debia morir, mataba 2 veces al que ya murio y me confundia
@n4rku Жыл бұрын
Cleptomancia, mi ezreal aún te extraña..
@keviinpereez4329
Жыл бұрын
Mi viktor la extraña
@Pablo-uz3yc Жыл бұрын
El modo dominion, entendible que lo quitasen, nadie lo jugaba y en ciertas horas las colas llegaban a durar más de 15 minutos
@jorgefigueredo7592 Жыл бұрын
yo extraño el quimtech, compensaba bastante lo desbalanceado que estan los bounty y shut down
@irelia3492 Жыл бұрын
7:30 que onda, porque salen miniaturas de Warhammer 40k?
@JamesNoTV Жыл бұрын
a mi si me gustaban los clubs :c y a mi amigos también, de hecho de todos mis conocidos les gustaba tener la insignia y les peso que lo quitaran
@Dacy23 Жыл бұрын
Como olvidar la runa que te hacia revivir para dar hexakill
@elenistica3387 Жыл бұрын
Hace poco comencé a jugar Wild Rift y constantemente me dice que me una a un "Gremio" que es básicamente como los clubes de hace 2 años. ¿Alguien los usa o están nomas de adorno?
@sheshitarshc Жыл бұрын
Y cuando salio el Lol por el año 2012 habia un hechizo tambien de revivir parece
@Rizzoliarts Жыл бұрын
Antes estaba el hechizo de invocador revivir. jajaja
@Kevinilos Жыл бұрын
las etiquetas vienen siendo los títulos que salen en la pestaña junto a las piezas e iconos
@gabriel-lh5ek Жыл бұрын
yo me acuerdo que siempre me iba JG con Yi y la verdad iba perdiendo o iba ganando con que tuviera mis builds completas era muy facil ganar xD y mas con la dragona sacaba las pentakills muy facil
@elbuenjona4274 Жыл бұрын
siento que la de sofoco es muy buena para mantener a raya a alguien feed pues aveces ya no puedes hacer nada y un trindamer se lo pensaria 2 veces antes de entrar a pelear eso seria muy util. contra veigar, el perro de cargas infinitas cualquier enemigo de escalado infinito
@joseignacioromero3602
Жыл бұрын
Que le saque literalmente todo también es muy injusto, para eso está el Exhaust xD
@Lucho-oj3ww Жыл бұрын
la r de zac era BUENISIMA nunca voy a entender por que la sacaron
@MakotoGXZ Жыл бұрын
lo mismo que en discord algunos ia hay gente pero parecen servidores fantasmas xD
@alejandrozarate5719 Жыл бұрын
Yo pensé que pondría el echiso de revivir esa madre si estaba rota
@L2thelastdwarf Жыл бұрын
*Surge:* En Teemo era util y solia usarlo en Akali antes del rework ya que le daba mas burst. Igual recuerdo un amigo que lo usaba con Rumble cuando se le activaba la pasiva que lo silencia y con el Surge pues daba auto ataques como padrastro borracho 😮 Igual el *rework* de Rengar el cual fue tan intenso que fue culpable de la eliminacion de la Quimio Dragona... Literalmente Rengar podia saltar infinitamente cuando estaba Camuflado xD Saludos y aveces me pregunto como es que una empresa tan grande como Riot no sea capaz de prevenir estos errores de los cuales muchos son *100% prevenibles* *Pd:* ¿Sabian que como parte del fracaso que significo el teaser de Seraphine aun se la puede encontrar como "Artista" en Spotify?
@tutapon4461 Жыл бұрын
Yo me quedé con la duda de porque borraron el hechizo de revivir y también el estandarte de guerra, según iba a comer el estandarte pero sigue sin aparecer
@keviinpereez4329
Жыл бұрын
El estandarte , por que en competitivo la rompio por eso lo borraron, pero el item que mas se le asemenjanza es rompe cascos
@natto4685 Жыл бұрын
ni siquiera sabía que existió la dragona Quimtech, cuanto duró o que
@Ahnk97 Жыл бұрын
Extraño la primera cosecha oscura, deletear con 1 básico era lo más
@sergiolopezgonzalez7860 Жыл бұрын
Xd esa último hechizo era muy xd
@ricardopabonflores9029 Жыл бұрын
El hechizo "REVIVIR" nunca entenderé por qué lo quitaron, era genial y no desbalanseaba el juego para nada.
@Andres__234
Жыл бұрын
Pocas personas lo usaban, además el cd era muy alto, 8 minutos o 9 minutos, se usaba 3-4 veces por partida
@ANDRESFOX617
Жыл бұрын
Nooo que va le gastas todo para matar al feed quedaste con todo en CD el vato regresa full vida de la nada a romperte el derrier
@SerenaMonteli
Жыл бұрын
@@ANDRESFOX617 JAJAJA derrier, que elegancia la de francia
@carloscabrera8126 Жыл бұрын
esa runa de cleptomania era una que tenías que llevar si o si con Ezreal
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Aun extraño a la dragón Quimtech, no por el efecto que daba su alma. Su diseño y como dejaba la grieta me gustaba aún si estaba en mí contra, la echo de menos...
@kidemon5379
Жыл бұрын
su alma era buena tambien, era entretenido pelear con el alma y eliminar con esos segundos extras que obtenias a un enemigo
@cleversantillan
Жыл бұрын
Dragona :D
@YANKYmajo
Жыл бұрын
yo como adc odiaba como cambiaba el mapa básicamente volvia la jg una zona de muerte absoluta para cualquier adc que entrara entonces era pasar por la jg y posiblemente mueres o das la vuelta y jodes tu tempo
@vica0001
Жыл бұрын
Tenía un alma demasiado injusta, prácticamente te eliminaba la posibilidad de caminar por tu jungla porque a la mínima que te acercabas te saltaba cualquier asesino en invisible y te oneshoteaba
@kirogre67
Жыл бұрын
Estaba hermosa esa dragona junto con sus efectos y alma, era como si los adcs tuvieramos un rey arruinado, deberían ponerle algun otro efecto y alma, pero esa grieta si debería volver
Te falto la estadistica mas rota del juego, esquivar (dodge). Recuerdo que se ponia con las viejas runas de quintaesencia, te otorgaba probabilidad de esquivar ataques y tiros de habilidad. Se las ponias al Jax, que con su E obtenia demasiadas probabilidades de esquivar y practicamente no podias bajarlo nunca, ni siquiera el rayo del nexo lo mataba porque esquivaba todo. Esa fue la cosa mas desbalanceada en la historia de League of Legends.
Mi anécdota con los clubes es que queria hacer uno con unos amigos, ya teniamos todo,el nombre, quienes hiban a entrar y todo ya pensado pero por el hecho de que era ya era muy noche decidimos dejarlo para el dia siguiente. Lamentablemente, al día siguiente nos percatamos que se habian removido y nunca entre a uno por lo que ni supe como funcionaban y al final terminamos haciendolo en wsp
@lucerocano3868
Жыл бұрын
a mi me encantaban los clubs porque al entrar a partida salia el nombre del club XD
La verdad estas dragonas tenían un diseño muy bueno ademas de esto la verdad ubiera servido para un campeón que como un monstruo en la grieta una pena
@nigromansia
Жыл бұрын
las sacaron porque son muy rotos para un juego como lol
@AkariPark_
Жыл бұрын
La mecánica del dragón se mantuvo por lo menos en la W de Renata
@rafagam8811
Жыл бұрын
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@sebastianleon3690
Жыл бұрын
Si no estabas en diamante o ligas más arriba no sabes el beneficio que se podía sacar con ese Drake
@wyclifft7054
Жыл бұрын
Fue porque esa dragona estaba demasiado rota en elos que no fuesen bajos Podías ganar por la mínima una tf pero con el alma de ese dragón no servía ya que todos revivirian y te matarían
Pensé que iba a hablar del hechizo de invocador de reanimacion o las variantes de las viejas botas que había 2 o 3 distintas; o el 3 smite que stuneaba
@frankfuentes4295
Жыл бұрын
Este tipo solo habla de cosas genericas que muchos saben xd, por eso me desuscribi
@beyondeternaldev
Жыл бұрын
@@frankfuentes4295 Aparte que da malos datos, piensa que quitaron la ult de Zac porque a nadie le gustó cuando fue porque estaba extremadamente rota en competitivo, imagina ser una ADC y que un tanque con 5k de vida y 300 de armor te salte a través de todo tu equipo y todavía te lleve hacia el suyo, y lo de la dragona Quimtech le dio muchas vueltas cuando fue porque tenía 90% de winratio su alma
@estefanoespinozapiccoli7015
Жыл бұрын
@@beyondeternaldev "A nadie le gustó el Rework de Zac" Si, el primer mes, después de eso creo que todo el mundo estaba a gusto con su R, a mi me gustaba mucho más esa R que la Antigua/Actual y a la mayoría también, los únicos que preferían la R antigua eran los Low Elo que no sabían cómo sacarle provecho a Nueva R xDDD
@beyondeternaldev
Жыл бұрын
@@estefanoespinozapiccoli7015 Literalmente era mucho más completa, podía hacer lo mismo que la R anterior desposicionando al team enemigo o cazar al carry enemigo, era prácticamente ganar ganar porque como era un levantamiento tampoco se podía cancelar con cimitarra o cleans y como eras el tanque muy pocas veces salía mal
@estefanoespinozapiccoli7015
Жыл бұрын
@@beyondeternaldev Sep, cuando anunciaron el Rework recuerdo que lo anunciaron como "La R de Ryze pero para enemigos" y tenían razón, lo único que no calcularon es que Zac era tanque y al haberle quitado la habilidad que más daño hacía (R antigua/Actual) bufearon el daño de todas sus otras habilidades, literal era un tanque que pegaba como padrastro borracho y encima tenía una Ulti que podía dejar vendida a toda la Backlane enemiga sin que ellos pudieran hacer nada. Si estaba rota pero sigo pensando que habían formas mucho mejores nerfearla sin que hubiera necesidad de quitársela, por ejemplo si hacían que pudieras quitartela con la cimitarra que bien dices era imposible al ser un levantamiento o que hubieran hecho que si te stuneaban durante el casteo la R se interrumpía dando el CD completo, la R estaba tan rota que Zac más encima se volvía intargeteable y semi-invulnerable durante el casteo, el daño le seguía entrando pero los stuns eran imposibles de atinarle (según la lógica porque estaba pegado al piso), incluso si alguien le tiraba un stun como el de la Ulti de Morgana o la W de Karma antes de que comenzase a castear la Ulti y lograban stunearlo la R no se interrumpía, una locura xD Por eso insisto en que los Zac Players que preferían la Ulti Antigua/Actual simplemente eran simios que querían ver números muy grandes aparecer en pantalla xD
Ojalá borren los bugs de su cliente 😎
@ricojeison9787
Жыл бұрын
Ojalá borren el cliente de sus Bugs :v
@angelcomepan3681
Жыл бұрын
Ojalá borren el cliente
Ojala vuelva la dragona quimtech arreglada, tenia un genial diseño y también como dejaba la grieta
@leonardoromero3859
Жыл бұрын
si pero es dificil o imposible de balancearla
me gusta el agua, ¿ya tomaron?
@kazekimb661
Жыл бұрын
Ami me gusta el café amargo con sal
La ulti de zac a mi si me gustaba): me hice mein después del rework, deje la jg, le cambiaron la R y ahora ya no es lo mismo😔 se podían hacer muchas más jugadas a mi parecer
@Artiii14
Жыл бұрын
poco has jugado zac entonces
@vegiikmonroy
Жыл бұрын
A mi me encantaba la R anterior, está se me hace inútil. Ya no se ve en el competitivo
Quitemosle la resurrección a Aatrox. Ok, ahora hagamos que todos reviva XD
Le hicieron un cambio a rengar para que pueda saltar en la grieta.quimtech y luego quitaron el dragón y rengar se quedó sin lo que habían añadido xd pero oye al menos aun se puede saltar en la niebla de senna
Yo extraño el modo 3 vs 3 hacia mas rápidas las partidas cuando tenia poco tiempo yo jugaba en ese modo
Yo extraño mucho el mapa de ascensión pasaba mucho tiempo de diversión ahí y nunca he entendido bien las excusas que da riot para ya no traerlo
Recuerdo mucho una runa dentro de la rama de brujería que cada 20 segundo tu siguiente habilidad no gastaba maná, esa runa era súper útil y no se pq la quitaron 🙃
@Akketssu
Жыл бұрын
Es verdad, ni la recordaba, esa la pusieron cuando cambiaron a las nuevas runas creo.
@robertozayasmagno2783
Жыл бұрын
@@Akketssu sii, creo que no duró ni un parche
@LnKSHeld
Жыл бұрын
Era el anillo de flujo que siempre ha estado, pero le quitaron esa mejora. También Concentración Profunda lo tenía cada que subías de level, te daba 5 o 6 segundos para poder usar habilidades sin costo de maná.
@robertozayasmagno2783
Жыл бұрын
@@LnKSHeld ohhh, lo segundo no lo recordaba, pero supongo que estaba muy roto por eso lo quitaron, gracias!
@sepiroth179
Жыл бұрын
@@robertozayasmagno2783 no estaba rota, el nuevo anillo de flujo de maná es mucho mejor, te da mana permanente, a campeones que necesitan algo mas de maná, pero no quieren comprarse lagrima, como sivir, ashe, caitlyn le ayuda mucho.
Yo arranque a jugar en 2016 y mientras todavía estaba aprendiendo en partidas contra Bots unos pibes me agregaron a su club porque ellos también eran nuevos. Años después de a poco fuimos dejando de jugar juntos pero de ese club saqué al que es hasta el día de hoy mi mejor amigo a distancia, el de Argentina, yo de Uruguay y una amistad de 6 años gracias al lolcito.
Me acuerdo de una runa que hacia que cambiaran los hechizos, no se si sigue existiendo
Cuando hablaste del hechizo me acordaste uno también muy viejo : Clarividencia Servia para dar visión a cualquier parte del mapa , supongo yo solo los prfesionales lo usaban no creo que le pudieran sacar mas jugo que a los otros hechizos
Yo recuerdo una habilidad de invocador que te recuperaba maná, cuando recién empecé a jugar era el que mas usaba. tambien recuerdo que habian pociones de mana y hace poco cuando volvi no las vi
@egfu2393
Жыл бұрын
El hechizo de mana se quitó de la grieta pero sigue estando en Aram Las pociones de mana, aunque si se quitaron, en la rama de runas de inspiración puedes poner unas galletas que hacen lo mismo
@luisleyva7377
Жыл бұрын
@@egfu2393 Tristemente no es lo mismo... :(
@wyclifft7054
Жыл бұрын
@@egfu2393 Las galletas ya existían cuando existían las pociones de mana Era una rama en las antiguas páginas de maestrías y se usaba mucho con Ryze
@egfu2393
Жыл бұрын
@@wyclifft7054 lo sé Lo que digo es que es lo más parecido que tenemos actualmente a las pociones de mana
Nota curiosa: Los tags y los clubes actualmente existen en LoL Wild Rift, solo que los clubes allá se llaman gremios. Y depende a quién le preguntes, se usa o no, pero lo que si, es estar en uno suele dar muchos beneficios en items de moneda y objetos de personalización.
El equipo de league encargado del balance y los nuevos campeones son unos total ineptos,parece que nunca hubieran jugado lol .
También se le olvidó mencionar el ítem que desactivaba torres, esa madre estaba muy fuerte y al final terminaron dejándola como definitiva de voli pero mucho más débil
Eliminar el dragón quimtech fue de las mejores decisiones de riot, nunca existió un dragón tan asquerosamente desbalanceado como era ese xd
@kirogre67
Жыл бұрын
Aun creo que podría volver, el cambio que yo pienso que balancearia la grieta sería que no pudieras guardear la jg enemiga mas que con wards de control y que le pongan de nuevo arbustos y solo en dichos arbustos poder poner el ward de control, asi rengar no se ve afectado, y también que la jg del equipo aliado si pueda ser wardeada normal, asi evitamos invades, pero tristemente es caso imposible que hagan eso porque estaría demasiado difícil de programar y aparte dudo mucho que riot piense en esa idea que tuve
@elgatoacomodado108
Жыл бұрын
@@kirogre67 si pensaron en esa mamada, pero no lo van a hacer porque jode al competitivo y como ya se dijo muchas veces "si afecta al competitivo, muere"
Excelente video Leo, gracias por algo tan bueno.
Extraño el hechizo que te revivía automáticamente, y que luego tu muerte duraba más. Que lindos años cuando las runas y niveles servían más individualmente
@Nt Leo tienes un video sobre los modes de juego pve de lol y por que no han vuelto?
Lo de la omniruna que se pueda elegir 3 una de casa clase de runa y que cuando mueras te de una de ellas aleatoriamente estaria maomenos ya que no se como afectaria y lo de dragon chemtech seria para que en la grieta las zonas en donde afecta la invisibilidad que solo se vea una sombra como la e de senna o que se vea un poco a los campeones que estaban por ahi y que la alma de el dragon cuandi reviviera los campeones no tengan nada de defenza para que no aguanten mucho
La mecánica que tenían algunos campeones de bloquear o evitar los ataques de la torre por mucho tiempo, así como Pantheon, Akali y creo que Jax. Inicialmente Nilah iba a poder hacer eso con su W pero afortunadamente se dieron cuenta de que ya habían cometido ese error 3 veces y se retractaron, pero seguramente no aprendieron.
Hoy en día si que vería muy factible la idea del hechizo sofoco; con tantos campeones que tienen tantas pasivas y utilidades, tener esa ventana de tiempo para huir o pelear le daría mas dinamismo al combate, ademas de que con esa mecánica muchos campeones no darían un cabezazo al teclado antes de entrar a pelearte; Ademas balancearlo sería muy fácil, con un cooldown similar al Extenuar y siendo un control de masas; Esto para incentivar mas el uso del fajín y que campeones como Olaf no pierdan su mecánica de inmunidad al CC, o en caso de Master Yi, que solo pierda el buff de su E pero no la velocidad de movimiento y atk, ya que es imparable y el Sofoco contaría como una debilitación.
concuerdo con los Clubes, la idea era no usar otro programa para hablar, pero todos los terminamos usando por la etiqueta que te quedaba en la pantalla de cargay al jugar aun recuerdo al bardo con skin bardo, club de etiqueta bardo y nombre bardo dando lugar a "Bardo Bardo Bardo Bardo Bardo "
Cleptomancia era una runa muy buena. Recuerdo estar aprendiendo a jugar Kayle y haberla usado unas 5 o 6 partidas. Días después la quitaron y ya no pude mainear dicha campeona porque, en ese momento, era dependiente de los beneficios de esa runa (las potis y el oro que daba al hacer daño al campeón enemigo).
@aryastark6878
Жыл бұрын
También me acuerdo de mi Riven con clepto, imagina todos los objetos que sacabas con cada autoataque entre las Q que tirabas
Yo use la omniruna con kassadin y solo funcionó 20%
Recuerdo el hechizo de invocador " reanimacion" creo que asi se llamaba, el poder revivir antes era algo curioso la verdad.
Pensé que sería el hechizo de invocador que te permitía revivir sin esperar el tiempo extra
Por ejemplo, los clubes son ahora parte de Wild Rift
hace muuuchos años, hablo del 2012, 2013 cuando empecé a jugar, habia un hechizo de invocador que era reanimar o revivir algo asi, como la pasiva de akshan que te revive, algo que estaría terriblemente roto hoy en dia
@cristhianvlx7
Жыл бұрын
Al contrario , se quito por lo malo , en early no se puede usar porque el tiempo de cooldown es bajo seria poco relevante llegar unos segundos antes y en late son pocas las circustancias en las que sirve , por ejemplo de que sirve revivir si ya todo su equipo esta muerto, seguiría siendo un 1 vs 5 , o que lo cazaron porque por mas rápido que reaparecia igual tiene que caminar o usar tp para volver , aun asi es mucho tiempo enel que el equipo puede perder , además en su momento tenia un cooldown muy muy alto
@sachasilvera1540
Жыл бұрын
@@cristhianvlx7 Tenes razón era una cagada jajajaja, como 7 min de cd al pedo, salvo que los 5 los lleven pero sería para una jugada muy especifica y mucho tiempo de espera en el cd, para eso era mejor flash y tp qe ya al min 1 podías tirarlo a la pasiva de zac invadiendo xdd
Esperaba escuchar los reworks de kog/lb/rengar que fueron revertidos
me acuerdo de llevar trundle con revivir, la gracia era que cuando todos muriesen en un tf tirar revivir luego tp y tumbar toda la base enemiga pues el revivir daba velocidad de ataque y de movimiento.
No amigo que hablas, Falto el GRAVES ADC y EL FAMOSO DODGE DE JAX! Buen contenido loco salu3
Recuerdo que yo usaba la obniruna con TF era buena ya que podías usar varias runas q la mayoría lo beneficiaba el problema era eso de q te salía aleatoriamente o_0
Puedes hablar del hechizo revivir creo que se llamaba estaba en la temporada 4 creo
En wildrift están los gremios y hay eventos contra otros gremios, mientras más puntos haces en el gremio te dan e.poro marcos y eso.
Cleptomania???? pense que era CLEPTOMANCIA WUAJAJAJAJ
El de Zac era roto y solo los sin manos lloraron era el mejor iniciador del juego
sigo esperando que vuelvan a agregar a la Dragona Quimtech
buenisimo video leo
y el mapa de bosque retorcido (3.vs.3) o el modo de juego dominion?
Cuando la w de yasuo cubria torretasos era lo mas loco jaja
Espero más adelante implementen a la dragona Quimtech pero con otros efectos
7:31 que hace mi querido Warhammer 40K ahí ಠwಠ?
me acuerdo el hechizo de invocador que hacía un megasubdito, potenciaba cualquier súbdito que eligieras, lo terminaron borrando :(
Sabía que ese dragón no duraría mucho desde que lo ví en el actualizando
OTRA COSA QUE RIOT BORRO. MODOS DE JUEGO QUE NO SEAN URF, ONE FOR ALL O LIBRO DE HECHIZOS :((
no olvidemos la pasiva de la R de irelia recien reworkeada, el debuff "desarme"... hacia que no pudieras meter ataques basicos ni habilidades que fuesen basicos potenciados... otro hechizo de invocador eliminado fue el revivir... por razones obvias, estaba muy roto revivir pulsando un boton, no es asi?... rework de aatrox?... hablando del rework de aatrox no puedo decir que estuviese especialmente roto pero tenia como pasiva una muy especial llamada mutilar que reducia las curaciones y escudos por un tiempo al objetivo impactado por tu ataque basico potenciado, no lo veo tan roto, porque creo que era solo un 10% o asi y vamos, campeones tienen hasta un 60% de corta curas en una habilidad o rompen escudos y cosas asi... asi que no veo como el mutilar como un error, lo que si veo como un error fue todo el rework pero eso es otro tema
@egfu2393
Жыл бұрын
En general cuando los campeones son reworkeados pasan por varios cambios Mira la propia Akali, la w invisible con torres, la R stuneaba en el primer salto y era una skillshot tras de eso y ni hablar de la curación en la Q
Que recuerde la omniruna tenía circunstancias clave en las que elegía runas por sobre otras, pero la verdad no tengo fuentes ahora mismo para reforzar este punto xd
Recuerdo cuando existia el revivir (o por lo menos yo le digo asi), un hechizo de invocador que... te revivia :V y no se porque lo sacaron. Supongo que lo acaron porque nadie lo usaba o yo que se
el portal zz,el estandarte esos items eran buenisimos
Borrar el rework de Zac es de las peores decisiones que tomaron, su ulit era muy buena en peleas de equipo y se veía mas en competitivo, le quitaron el rework y ya nada mas volvió a morir.
Amigo el dragon quimtech en la primera partida q lo vi, nos hizo perder teniamos ventaja de todo menos en la jg por eso perdimos el quimtech y habian 3 tanques en el equipo rival, literal nos hicieron la remontada de nuestra vida
Man, me había olvidado del dragón toxico, wtf. Si no fuera por la miniatura yo jamas me enteraba de nada
Yo llegué a jugar con el dragón Quimtech, era bastante divertido aunque si era algo tedioso morir porque el enemigo más fedeado te mato luego de revivir.
Lo del Quimtech era aparte muy bugeadora: Kled al revivir, seguia vivo porque se desmontaba del Skar, Sion podia revivir casi como 3 o 4 veces, la pasiva de Karthus 2 veces, si anivia o Zac sacaba la pasiva dentro del efecto quimtech seguian vivos, viego con el ejemploo anterior....
en esos clubes tenia mi club de mains kennen con las iniciales de dicho champ XD
lo que pudieron aver echo es que la dragona quinmtech le de la sombra a los que la eliminaban o al contrario y que diera un efecto cada ves que golpearan asi que durara 10 segundos ejemplo: 10 segudos de veneno o de daño verdadero o que incremente la resistencia o la velosidad de ataque o algo parasido xd
Veigar, seguiría explotando en esos segundos xd, si ponen en ejemplo que al minuto 30 o 40 en promedio tiene entre 200 y 400 cargas, con full buil tendría más o menos 600 de ap, haci que esa R seguiría pega do entre 1000 a 1500 xd
creo que alguna vez vi un rework de teemo que no duro mucho
Yo extraño en hacer vs de clanes que teníamos rangos y todo un día lo eliminaron y nunca más volvió como tal que triste xd
Te faltó hablar de la runa Monte de Venus, estaba de pelos
Yo tuve un club y si hicimos amigos y lo usamos un montón durante la season 6 y 7.
Yo extraño al antiguo morder, imagínate el desastre que hubiera echo al aver matado al Drago. Quintech y llevándome su alma para tumbar la línea, uffff qué buenos tiempos aquellos
Yo sí usaba los clubes y esa runa de cleptomancia. La hecho de menos. Era mi favorita TTnTT. También hecho de menos la monera antigua de oro. Pero bueno. Es otro tema aparte xD
Ahhh la función de Clubes. El mío se llamaba Absolute Dúo (como el anime) porque en su momento éramos mi papu (así nos decíamos XD) y yo. Luego fue creciendo pero el nombre perduró porque la mayoría jugaban en parejas, así que era perfecto. Lamentablemente mi PC dejó de soportar la carga del juego y murió, y desde entonces no he vuelto a tener otra computadora o vuelto a jugar LoL en ordenador. Y Wild Rift me estafó cuando salió Riven así que lo dejé también.
Foto durante dos semana o tres en el pbe había una sub-runa de las amarillas que daba penetración mágica y letalidad adaptable pero quién sabe que la hicieron hay muy pocos que la probaron la verdad no se el motivo de creación y desaparición
@fredyorlandoarizaardila3871
Жыл бұрын
*dato xd
Ese hechizo de sofoco, te silenciaba hasta en la vida real.
Yo si usaba mucho lo de club y ahora se convirtió en lo que son los gremios en wild que esta muy bueno
Pero si el Dragón Chimtech aún existe, se llama Renata (?
me habia olvidado de los clubs :C
El hechizo de invocador revivir? jajaja era medio medio ese
mrc el dragon quimtech era un Asco absoluto, me hice un penta con todo y que el enemigo tenia esa pasiva pero, yo quede asi como "espera, quien es el que tengo que matar? cual es el que esta realmente vivo?" ya ni sabia diferenciar a quienes mataba en las tf y cual es el que realmente debia morir, mataba 2 veces al que ya murio y me confundia
Cleptomancia, mi ezreal aún te extraña..
@keviinpereez4329
Жыл бұрын
Mi viktor la extraña
El modo dominion, entendible que lo quitasen, nadie lo jugaba y en ciertas horas las colas llegaban a durar más de 15 minutos
yo extraño el quimtech, compensaba bastante lo desbalanceado que estan los bounty y shut down
7:30 que onda, porque salen miniaturas de Warhammer 40k?
a mi si me gustaban los clubs :c y a mi amigos también, de hecho de todos mis conocidos les gustaba tener la insignia y les peso que lo quitaran
Como olvidar la runa que te hacia revivir para dar hexakill
Hace poco comencé a jugar Wild Rift y constantemente me dice que me una a un "Gremio" que es básicamente como los clubes de hace 2 años. ¿Alguien los usa o están nomas de adorno?
Y cuando salio el Lol por el año 2012 habia un hechizo tambien de revivir parece
Antes estaba el hechizo de invocador revivir. jajaja
las etiquetas vienen siendo los títulos que salen en la pestaña junto a las piezas e iconos
yo me acuerdo que siempre me iba JG con Yi y la verdad iba perdiendo o iba ganando con que tuviera mis builds completas era muy facil ganar xD y mas con la dragona sacaba las pentakills muy facil
siento que la de sofoco es muy buena para mantener a raya a alguien feed pues aveces ya no puedes hacer nada y un trindamer se lo pensaria 2 veces antes de entrar a pelear eso seria muy util. contra veigar, el perro de cargas infinitas cualquier enemigo de escalado infinito
@joseignacioromero3602
Жыл бұрын
Que le saque literalmente todo también es muy injusto, para eso está el Exhaust xD
la r de zac era BUENISIMA nunca voy a entender por que la sacaron
lo mismo que en discord algunos ia hay gente pero parecen servidores fantasmas xD
Yo pensé que pondría el echiso de revivir esa madre si estaba rota
*Surge:* En Teemo era util y solia usarlo en Akali antes del rework ya que le daba mas burst. Igual recuerdo un amigo que lo usaba con Rumble cuando se le activaba la pasiva que lo silencia y con el Surge pues daba auto ataques como padrastro borracho 😮 Igual el *rework* de Rengar el cual fue tan intenso que fue culpable de la eliminacion de la Quimio Dragona... Literalmente Rengar podia saltar infinitamente cuando estaba Camuflado xD Saludos y aveces me pregunto como es que una empresa tan grande como Riot no sea capaz de prevenir estos errores de los cuales muchos son *100% prevenibles* *Pd:* ¿Sabian que como parte del fracaso que significo el teaser de Seraphine aun se la puede encontrar como "Artista" en Spotify?
Yo me quedé con la duda de porque borraron el hechizo de revivir y también el estandarte de guerra, según iba a comer el estandarte pero sigue sin aparecer
@keviinpereez4329
Жыл бұрын
El estandarte , por que en competitivo la rompio por eso lo borraron, pero el item que mas se le asemenjanza es rompe cascos
ni siquiera sabía que existió la dragona Quimtech, cuanto duró o que
Extraño la primera cosecha oscura, deletear con 1 básico era lo más
Xd esa último hechizo era muy xd
El hechizo "REVIVIR" nunca entenderé por qué lo quitaron, era genial y no desbalanseaba el juego para nada.
@Andres__234
Жыл бұрын
Pocas personas lo usaban, además el cd era muy alto, 8 minutos o 9 minutos, se usaba 3-4 veces por partida
@ANDRESFOX617
Жыл бұрын
Nooo que va le gastas todo para matar al feed quedaste con todo en CD el vato regresa full vida de la nada a romperte el derrier
@SerenaMonteli
Жыл бұрын
@@ANDRESFOX617 JAJAJA derrier, que elegancia la de francia
esa runa de cleptomania era una que tenías que llevar si o si con Ezreal