45時間クリアレビュー【真・女神転生5】ガチの本音を語る!
Ойындар
2021年11月11日発売 Switchの新作RPG
【真・女神転生V】のクリア後レビューとなります!
率直な感想としては神ゲーと言いたかった...
人を選ぶゲームと言った感じです!
この動画ではクリア後の感想を交えつつ本作の魅力や気になった点
を話しているので購入を迷っている方・どんなゲームか気になっている方は是非、参考にしてみてください!
本動画の内容については自身が実際にプレイして感じた主観重視の話になっている部分が大半ですのでその点はご了承ください。
良ければ『真・女神転生5』をプレイされている方は感想などをコメントしていただけると有り難いです。※ネタバレなしでお願いします!
この動画を見て「参考になった」など言ってもらえると非常に嬉しいので沢山のコメントお待ちしております(^^)
【動画タイムスケジュール】
0:00 冒頭
1:54 ゲーム概要
2:48 本作のゲーム性
4:16 『真・女神転生5』3つの魅力
8:42 気になった点
10:48 まとめ
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#真・女神転生V #Switch #スイッチ新作
Пікірлер: 153
マジでわかりやすい説明ありがとうございました♪ 買います笑
プレイし始めて、戦闘難易度が高くて最低難易度のセーフティをダウンロードしました。 育てたいアクマがいるので、その育成と物語に集中したくて戦闘難易度を下げました。 とても楽しいですが、マップの複雑さは考えてほしいです。
マップの高低差、行けそうで行けない感じに戸惑いながらも 面白すぎて長時間プレイしてしまいました!
属性を無効にするアイテムの使い方も重要ですねぇ
終盤にいきなり敵が強くなるので、そこのレベリングが(DLCを使わないと)難しいですよね。それさえなければ文句がなかったです。
@user-yq2ou1kb6h
2 жыл бұрын
確かに終盤に結構苦労するゲーム、息子が終盤に心が折れてクリアー出来なかった事を思い出した
ペルソナとメガテンを同じゲームと思ってプレイしていたら、絶対挫折するゲームだと思いますね。
発売日が誕生日と一緒だったのでシリーズ初購入しました 何で今まで触れてこなかったのか後悔しながら遊んでます
レベル1あげる苦行 その先にある新しい仲魔 それだけ良い
@user-vertolk
2 жыл бұрын
1上げるだけで新しい子と出会える感覚は新鮮だったな。今作合体もかなりやりやすいし分かりやすいから合体しまくって序盤特に金が足りないw
初メガテンですがめちゃくちゃ楽しんでます! 全滅したらセーブからやり直しってのが緊張感あって凄くいいですね😗
@RLERYL
2 жыл бұрын
オンライン入ってれば無印、真2、if、が出来るのでやってみて下さい!
ペルソナしかやったことなくて女神転生は5が初めてだったけど、途中ちょっとだるいなと思うこともあったけどそれがあっても面白かったですね!
初めてメガテンシリーズをプレイしましたけど世界観もバトルも面白かったなぁ もっと主人公、キャラに奥行きがあればなお良かった
ゲーマーの言う「レベリングきつい」はなんか「相当」な感じがして怖いな…w すごい言いたいこと伝わるし、言いたい中身も整理されてて見やすい動画で感謝
@user-li1gz2bd9e
2 жыл бұрын
調べたら割と楽になるけど、何も知らずに何も気付かずに雑魚ばっかり狩ってたり特に序盤は本当にしんどかった記憶ある 逆に言えば中盤以降はなんとか慣れてくるしクエストやってればある程度レベルついていけるから楽。 序盤抜けたらあとは大丈夫だった
これめちゃくちゃ面白いよ
動画内のロキ、トール、イズンってパーティーにこだわりというかとてもセンスを感じます。
全dlb買って御霊狩り楽し~やってたら1日でレベル99になっちまったでござる… やっちまった 上がるの早すぎだわ
ペルソナ経験ありでメガテン本作が初めてでしたがハードで始めてガキパトしてノーマルにかえても結構苦戦してdlcの悪魔仲間にしてシヴァは倒してませんがそれいがい殆どクリアして50時間。やり混み楽しいのでハードがんばります。
動画は見やすくてとてもわかりやすかったです。 答えられたらでいいのですが、クリア後のクレジットネームに金子一馬さんは入っていましたか?そこが1番気になってます。 他の配信者さんの配信を見ていて、真4と真3を足したような感じだなと思ってます。
@saika-hoyoyoo
2 ай бұрын
たしかオリジナル悪魔デザイン的な感じで書いてあった
@user-wc7qy1rq4f
2 ай бұрын
@@saika-hoyoyoo 金子一馬さんはコロプラに行ったみたいですね
@saika-hoyoyoo
2 ай бұрын
@@user-wc7qy1rq4f ですね〜
最後の台東区の前に、もう1つ区(新宿区や渋谷区など)が入る予定だっかかもしれないですね。 (台東区に入ると悪魔がいきなりレベル20ほど強くなってますしね)
ペルソナシリーズを全てやっていたけど、メガテンをやったことがないんで気になります。悪魔のデザインや交渉などペルソナと似ているところはあるけど、全然違う雰囲気ですね。主人公のデザインがなかなか珍しいですね
面白いけゲームだけど・・・序盤のスキル枠の少なさが厳しかったすね(;'∀')
昔の古いRPGはこれが標準装備だったて事を考えると今のゲームってめちゃくちゃ親切だよな。
3つの鍵集めるところから敵のレベル一気に上がった気がする
レベル上げ大変な要素として雑魚のリポップが遅いんですよねー ハクスラ好きなので割と繰り返し作業好きな方なんですけど、効率良く雑魚を狩るのもシリーズ醍醐味だったようにも思えるし、 巡回ルート考えるにしてもフィールドが短時間で頭に入るほど簡単な作りじゃ無いし、背景とかストーリーが進んでるののに変わり映え東京の荒野を見てなくちゃ行けないのもしんどかったですね 仲魔の要素が発展して良かったんですけど、もっと頑張って欲しかったと思います
すみません!一個質問なんですが、レベルリングは99でピタッと終わるのか、それとも真3みたいに表記は99までだけど、255まであるのかしりたいです^_^
@user-mb3ch7uu4m
2 жыл бұрын
レベルは99でストップですよ(・∀・)
初メガテンだけど戦闘めちゃハマる
今作は難しい割にクリア報告皆早いですよね。月姫Rと同じくらいのクリア時間かな🤔
@tono1242
2 жыл бұрын
DLCでレベル上げを簡略してる人が多いのかも。レベルさえ上げてしまえばクリアは非常に楽ですからね。 DLCなしで難易度ノーマルでサブクエもきっちり回収するプレイなら60~80時間はかかると思います。
アトラスには臨機応変にアップデートしてほしいですね。そうすればメガテンも盛り上がると思うのです。
スイッチオンラインで配信されている真・女神転生if...を遊んだけど、そっちでも終盤のダンジョンは急に敵のレベルが上がって戸惑ったな。作風なのかな。 ただ、ifの方はレールガンとプルトニウムだんでゴリ押せたのでVにもそういうのがあるといいな(未プレイ)
魔王城、マジで苦労した。
扇風機で心折れました…… そこまでは本当に神ゲーでした ベンジェンスで再登場しない事を 切に願います
サブクエや福音書のおかげでレベリングはそこまでキツくはないかな ただステータス底上げのための香集めが中々にしんどい
個人的に終盤に関しては嵩増しというよりは全く逆で、制作時間か予算かデータ容量が足りなかったんじゃないかなと思ってます。 メインストーリーでもおかしくないシナリオがサブクエストで出てたり、メインストーリーの方でももっとキャラの掘り下げがあってもいいんじゃないかと感じました。
長所・短所ともに納得です。両者を睨んだ上で、それでも買う価値のある作品だとは思います。 付け加えるなら、ストーリーは悪くないのですが、要所で流れるムービー内の会話に多くを依存しています。効率よく短時間で一気にクリアする場合は問題ないのですが、途中の探索やレベル上げに時間をかけるとそこまでのストーリー展開を忘れかけており、ブツ切れのように感じやすいと思いました。あと、メインクエストに力が入っているぶん、サブクエストの内容はかなり薄いです。
元々コツコツやるのが大好きな自分にはピッタリな作品でした。 マップの複雑さはおおむね仰る通りの評価です。 レベル上げに関しては福音の書&魔導書もあるので気にならず(ーωー)
本当はレベル上げなんてしたくなかったんだけど、今作はレベル低いとダメージが全然出ないから仕方なく雑魚敵狩ってましたね… と言っても雑魚にも先制攻撃されると負け確に近いのでこちらから先制できるまでくらましの玉で逃げたりでなかなか時間かかったよね
80レベ後半からは福音書と魔導書でやったけど、レベリングはそのレベルにあったボスを倒してれば上がると思う。 ただ一周目Hardとか攻略何も見ずにとかでやるのは確かに途中からしんどいかなと 雰囲気は良いんだけど個人的な気になるとこはストーリーとキャラの薄さかな、、、感情移入アオガミ以外出来ねえよ、、、
こういう質問はどうかと思うのですが、女神転生関連の経験はペルソナ5のみの人は今回の女神転生5と女神転生3のリマスター、どちらの方が楽しくプレイできると思いますか?
@-ch-qx5lh
2 жыл бұрын
どうですかねー💦 世界観などペルソナとは結構違うんですが なんだかんだ言って真女神転生5の方が遊びやすいかと... あくまで主観です
@user-xs2vn5hm2q
2 жыл бұрын
@@-ch-qx5lh 解答ありがとうございます!m(_ _)m
@RLERYL
2 жыл бұрын
真3は大分難しいらしい
@user-vertolk
2 жыл бұрын
5やって良かったら3やる感じが良いかな。システム的にも親切だし
メガテンは一見すると勝てそうにない敵に対して、自分のデッキ(仲魔)を構築して、戦略で倒すのを楽しむゲームだと思ってます(笑) 難易度ハードはキツイけど、なんだかんだ楽しいです😊
2エリア目が暗くて見づらいのとキャラに感情移入し辛いって所くらいかなあ不満点はそれ以外は特に文句もなく楽しめた
マップは後半のダンジョンマップで移動強制されるところが ストレスたまりましたねぇ どことは言いませんがやった人はわかってくれるかな
わかる、台東区から面倒くさすぎてセーフティにした さすがに50半ばのレベルでマップ入りしてボスは7~80レベです!ってうわあってなる、ただでさえ魔王城でモチベもぎ取られてんのに
レベル上げは主人公に対して仲魔の必要経験値がアホみたいに多いから、魔導書貯めてなかったら確かに心折れてたかもしれないなぁ…
つまり、神ゲーなんですね。
@tomvhresvelg9286
2 жыл бұрын
(当シリーズ比)
元々、メガテンてウィザードリィを継承しているから高難易度だった気がしますけど メガテン5おもしろそう。
今作に限っては補正のせいでレベルを上げれば脳筋で勝てちゃう仕様でしょ…
エンディング全て見たけど真Ⅲみたいに追加ルートないのかな? ちょっと補完が足りなく無いか?
@saika-hoyoyoo
2 ай бұрын
VENGEANCE決定!!
40時間やって思ったのがまじでマップが見にくい、高低差が死ぬほどわかりにくくて永遠壁沿い歩いてたwww
四象倒して50レベルで黄竜に喧嘩売りに行ったら、瞬殺されてホンマ草
@user-mj1fg6ji8m
2 жыл бұрын
初っ端メギドラオンからの全滅は楽しかった
シヴァと人修羅だけ別次元の強さで草も生えない
幻影異聞録#FEからペルソナ、メガテンシリーズにハマったから最新作をプレイできるのが嬉しい ただ、フィールド移動はオープンワールドな感じで良かったけど、街移動がなんとも言えないめんどくささがあった プレイヤーではなく矢印みたいなアイコンを動かすのならいっそ龍脈移動のように場所を指定してすぐ行けるようにすればよかったと思う
私はまだまだ序盤ですがフレームレートが気になります。探索していてもカメラを動かすと結構ガクガクで方向を見失ってしまう事があります。もう少しスムーズに動いてくれると探索は更に楽しく感じられるのになーって思いました。
@namorofthekingunderthesea
2 жыл бұрын
それはもう、Switchの限界としか言いようがない
@user-vertolk
2 жыл бұрын
悪魔合体後のコンゴトモヨロシクの時に一番気になったけど他は気にならないな。
女神転生は敵とのレベル差で経験値が変わるシステムだけど、今作は昔よりレベル差での戦力差が顕著だった印象。過去作はレベル差10位までならなんとかやれるけど真5だと終盤はレベル差10超えるとボス並みの強さに跳ね上がる。ヤマタノオロチおめーのことだよ(開幕全体物理で壊滅)
女神転生Ⅱ(FC)を乗りこえてきた人ならばどこまで難易度が上がっても挫折することはないのだろうなと思う
@user-nu6pq3gn5b
2 жыл бұрын
2は簡単だったよ
@user-zi6cb3od3t
2 жыл бұрын
初代女神転生のがムズいよ
@user-ge7ld2nx3b
2 жыл бұрын
2は強敵はバグですよね あれは恐ろしい敵でした
戦闘はめちゃくちゃいいのにUIとフィールド、特にアキハバラで挫折しかけました やっと魔王城まで来ましたよ👍
最近のペルソナとかから入った人はクソとか鬼畜言うんだろうな個人的には鬼畜なとこをアレコレして楽しむゲームだと思ってるが救い(DLC)を下さい
3は全エンディングみるために6週したから、周回のたびにレベル上げしなきゃならさすがにきつそうだね。 悪魔育成は好きだけど引き継げないだろうレベル上げだけはちょっとなあ、と思った。
難易度HARDにしたらチュートリアル終わるまでに3時間かかった
後半の鬼レベル上げに関しては、DLCを買わせる為の戦法に思えてきてます。 と言うかDLC+福音書(主人公のLvを1あげる)を使わないと効率よく上がりません。私は後半でその存在に気づき運良く90近く溜まってたので、何とかなりました。 後、私的に不満はマップもですがミマンの見つけづらさ報酬の塩っぱさ、写せ身が1枚しか手に入らない等ですね。 写せ身が、タブった写せ身と合成させると強化されそれを同じ悪魔に使うと、その悪魔の能力またはスキルのレベル?があがるとか、そう言うシステムが欲しかったです。 タブった時にアイテムが主人公の頭や体に激突して吹っ飛ぶしの見ると虚しくなります(笑)
終盤で気付いたことはクリアまでやったからこそ分かることですよね
DLCの課金アイテムないとレベル上げと金稼ぎで相当な時間掛かるのは間違いないね 俺は我慢できなくDLCで買った。ただこれも加減が大事で、やりすぎるとヌルゲーになる。
レベルの効率的な上げ方にも知識が必要なだけです。最終盤のフィールドはそれまでの端から端に向かうMAPではなく真ん中から全方向探索するようなフィールドですのでレベル上げに良い敵を見つけられないと突然強い敵と戦うことになってしまいます。
無茶苦茶楽しめたただフィールドが難しかったな地図が見にくいし紛らわしい。
初メガテンで早く色んな合体試したくて、御霊ドーピングで早々にレベル上げすぎて後悔しそうになったけど 後半は敵が結構強くて多々苦戦した ストーリーはうーん…って感じだったけど、元々DQMシリーズが好きだったから悪魔合体繰り返してるだけでも十分楽しめた
@user-dn4uu5fd6l
2 жыл бұрын
今日やっとノーマルのシヴァ倒せたので二周目ハードで頑張ります
実際にプレイするまで、 フィールドマップがダンジョン化してるとは思ってもいませんでした。 メチャハマって辞めどきが見つかりません
5日で45時間って1日9時間はゲームできる環境なんか… 羨ましい。 俺なんかせいぜい3時間が限界
レベリングきついは怖いな、、、 やってみたいけどな、、、
ゲーム性は好き、サブクエも楽しかった。 ストーリーが薄い、本当に薄い、メガテン3の薄さでも結構納得いった自分だが、今回は論外。キャラへの共感もアブとイチロウがようやく及第点、他は本当に「ただシナリオを進めるだけに存在してる人形」今後、メガテンが「広大なマップ」「3Dモデルがー」とかを売りに次回作出したら、買わない気がする。個人的には別に3Dじゃなくても良いし、グラを期待してないから「世界観」「ストーリー」に注力して欲しい作品。 ゲーム性派には買いの一押し、 ストーリー派には、買わないことを推奨。
悪魔(特にマーメイド)のデザインは超好み。プレイしていて思うのが…欲を言えば主人公の姿が気になる。dlcでキャラクタークリエイト的な要素等追加を期待。
4みたいにダークで深いシナリオが欲しかったなー。 バトルシステムは概ね楽しかったけど、武器が無くてうつせみシステムになったのはぬるくなった感じがした。
真メガテン3から導入された「プレスターンアイコン」システムにより、戦闘の難易度はメチャクチャ上がっているんだよね。 レベルカンストしても、対処間違えると最初のザコでも全滅しかねないから。
レベルを上げすぎてRPGをヌルゲーにしがちな自分としてはかなり楽しめた でも流石にハードモードは無理
合体廃人だからレベル上げとか余裕
後半に入った時点で急に敵のLvが高くなる。 ただレベル差があると経験値が大量に入るのが真初代からの伝統なので実際はそこまで厳しくはない。 ただプレスターンでハメても削り切れないみたいな自体が発生したりはある。 あとは状態異常をうまく使わないと厳しいマガツカがあったので、あれは初心者には厳しい気はする(初期マップ配置敵Lv99のやつ)
@user-023yuituki
2 жыл бұрын
99マガツカは70程度でも削れるほど防御低かったのが救い
探索なかなか目的地行けなくてとても楽しい。戦闘は油断するとすぐ死ぬとても楽しい。ストーリーはしょぼい残念ペルソナみたいな馴れ合いは全くいらないけどもっとダークに厚みが欲しかった。
個人的にマップ以外は良かった ただマップの高低差みたいなのがなんか分かりづらくてイライラする
ストレンジジャーニーもラスボスに勝てなくて泣く泣くレベル上げに時間使ったな~、そう言や。
戦闘の楽しさはペルソナ5よりも良かった ただシナリオとマップ(特にこれ)はペルソナ5のが良かったなぁ 戦闘はマジで面白くて仲魔に専用の技が付けられてる事も多くあって色んな仲魔の個性を見ながらどんな構成にしようか、どんな運用をしようか悩めるのも楽しいし 難易度が高めなのは賛否両論あると思うけど、それだけこれをこうすれば行けるかなとかボスに対しての対策を考えるのも楽しかった ただ序盤のジョカ、テメェはダメだ。
ポケモン剣盾さえ積んだけどP5好きだから買って最初、調子乗ってHARD選択して開始数分でNORMALに変更してCASUALで東京タワーまでボロボロで辿り着いて最終SAFETYにした。まぁ空き時間使って根気強くやります…。経験値DLCは無料で配って欲しい。。笑笑
メガテンは全作プレイしてきましたが5は合わなかったですね なによりも主人公が人外で人がいない世界をうろうろするスカスカ感は完全に3の焼き直し 3やってない人にはいいんじゃないですかね、悪魔も綺麗だし 別に3アンチではないし3の初見時は面白くプレイしましたが同じような感じで新作を出すのはいかがなものかというのと、今の時代で3っぽいスカスカゲーは物足りない以上の感情を持てませんでした
足は素晴らしい そう 足は素晴らしいのだ!
後半はルシファーと戦えるらしい。
スキルに対してリスクとリターンのバランスが凄く悪くなったなあと思う…。攻撃&超強力追加効果とか…うーんと思う。 強力専用スキルは相手だけで十分だと思う。 アトラスさんどうしちゃったのよ本当に。
プレステ5買ったからやってみよかな プレステ初めて買っててんけど、難しいかな
@user-023yuituki
2 жыл бұрын
六日前だけど……switchでしか出てないですよー
真女神のシナリオは 1と4が最強。 5は 無理してる感が強いな。 5から繋がる 外伝的なのに 期待。
うぽつです。 レビューは知りたいけど、ネタバレは極力避けたいので(なら観るな、って意見もあるかもですが)、目を閉じて耳だけに意識を集中させてました。 硬派なRPG、ということですが、それでこそアトラス作品だと思うのでむしろやりがいがありそうですね。 ただ、レベリングについては、動画中の話を踏まえると、「DLCありきの調整だ!」との声が上がりそうで、少し気掛かりですが。。
@user-cu5vs3em8u
2 жыл бұрын
レベルがあまりにも上がりにくすぎるし、特に序盤は回復するのにもきついくらいお金稼ぎがきついのでDLC入れた方が何かと快適に楽しめますねー ただDLC入れると今度はあまりにも簡単に稼げすぎてしまうので、そこらへんのバランス感覚がもう少しなんとかならなかったかなぁと思いますね 特に自分はやってないですが、ハードはもうDLC前提では?というくらいきついときいてます
@あかまんま
2 жыл бұрын
hardでプレイ中ですが、最初の方は仲魔いないと辛い→悪魔強すぎて死ぬ→スキル使わないと倒せない→MP回復&死亡復活の為の費用が高い→金がないのループでした レベル上げDLCはⅣみたいに別のところ(?)でミタマ狩りってわけじゃなくて普段のフィールドにミタマが湧くって感じ ミタマ狩りも弱点変わるので弱点見るアイテムと属性別のダメージ与えられるアイテムを買って倒す感じです 自力ではかなりきついと思われます 長々とすみません
ジョカがえちえちなので神ゲーです
コマンドバトルの難しさと後半のレベル上げに関しては主のプレイ時の難易度を提示して貰わないと何の参考にもならないですよ。 実際にカジュアル51時間でクリアしました(メガテン系のゲームは初)けど、どちらもそうか?って思いました マップに関しては概ね同意です。
JRでなくNRなのか・・・
メガテンはペルソナと差別化して物語の内容をハードにしないといけない。昔からのファンはそんなところに期待している。物語の後味の悪さがメガテンらしさ。
初代メガテンや真メガテン1や2みたいに3Dダンジョンじゃないだけ良いような気がする 3Dダンジョンの暗闇で迷子になったなw
後半のレベリングはDLCありきな気がしてならない、、、何と言うか自由度が低い気もする
正直迷ってる。本音を言うなら、なんで本編で1万近くするのに快適にプレイするためにDLC買わなきゃいけないのか?って思ってしまった。メガテンは任天堂オンラインのおかげで1と2やったけどどちらも個人的にはレベリングには苦労しなかったんやが5はそれよりキツイんかな? とりあえず買いたいゲームがめちゃくちゃあるから保留にするけど、同じぐらいのボリュームで2000円以上安いRPGがSwitchにはゴロゴロあるからそこで比べてしまう。うーん値段で判断するのはRPGゲーマーの恥だからあんまりしたくないけど学生に約1万+場合によってはDLCは流石に高いとしか言えん。
@user-pq4xh1rk5s
2 жыл бұрын
社会人からしても高すぎる
@user-sd4kk2lz5z
2 жыл бұрын
@@user-zi6qs4ve1g 助言ありがとうございます。 DLC買わなくても差し支えないなら買おうかな? でも1万はたかいので、SALEが来るぐらいに買いたいと思います。
DLC無くても御霊出現ポイント知ってたらレベリングはそこまで無いよ
何が悪かって言ったら 自分以外の正義が悪
遊んでみて感じたが育成・戦闘・交渉・悪魔合体以外はメガテンらしくないメガテンだった どこかぶっ壊れたような鬱・胸糞展開あってこそのメガテンのはずだが・・5は何もなくて空しすぎる
メガテン5
これやって思ったのが、考察戦士廃業ってことです。😢 なぜそうなのかは遊んで感じて欲しいです。考察戦士は自分でシナリオ書いて応募するライターになったほうがいいですと個人的には思いました。逆にプレイで魅せたい人にはまだまだチャンスがありそうですね。
アトラス作品好きだけど、レベル上げキツいとかは止めて。RPGのトレンド的には、戦闘を飽きさせないように工夫する流れだよね。 FF7リメイクやテイルズとか
シナリオ面は淡白すぎて…。もっと胸糞シナリオだった好きになれたかも
ペルソナ2の罪罰やってないのはなー ディスク2枚あったのは衝撃よ! 是非やってほしいー