45時間クリアレビュー【真・女神転生5】ガチの本音を語る!

Ойындар

2021年11月11日発売 Switchの新作RPG
【真・女神転生V】のクリア後レビューとなります!
率直な感想としては神ゲーと言いたかった...
人を選ぶゲームと言った感じです!
この動画ではクリア後の感想を交えつつ本作の魅力や気になった点
を話しているので購入を迷っている方・どんなゲームか気になっている方は是非、参考にしてみてください!
本動画の内容については自身が実際にプレイして感じた主観重視の話になっている部分が大半ですのでその点はご了承ください。
良ければ『真・女神転生5』をプレイされている方は感想などをコメントしていただけると有り難いです。※ネタバレなしでお願いします!
この動画を見て「参考になった」など言ってもらえると非常に嬉しいので沢山のコメントお待ちしております(^^)
【動画タイムスケジュール】
0:00 冒頭
1:54 ゲーム概要
2:48 本作のゲーム性
4:16 『真・女神転生5』3つの魅力
8:42 気になった点
10:48 まとめ
動画が良かったらグッドボタン👍
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#真・女神転生V #Switch #スイッチ新作

Пікірлер: 153

  • @YT-zk5yy
    @YT-zk5yy2 жыл бұрын

    マジでわかりやすい説明ありがとうございました♪ 買います笑

  • @user-yh5yp2rp4y
    @user-yh5yp2rp4y2 жыл бұрын

    プレイし始めて、戦闘難易度が高くて最低難易度のセーフティをダウンロードしました。 育てたいアクマがいるので、その育成と物語に集中したくて戦闘難易度を下げました。 とても楽しいですが、マップの複雑さは考えてほしいです。

  • @user-ud1tm8wr1v
    @user-ud1tm8wr1v2 жыл бұрын

    マップの高低差、行けそうで行けない感じに戸惑いながらも 面白すぎて長時間プレイしてしまいました!

  • @dankjr1061
    @dankjr10612 жыл бұрын

    属性を無効にするアイテムの使い方も重要ですねぇ

  • @KA-bc1rj
    @KA-bc1rj2 жыл бұрын

    終盤にいきなり敵が強くなるので、そこのレベリングが(DLCを使わないと)難しいですよね。それさえなければ文句がなかったです。

  • @user-yq2ou1kb6h

    @user-yq2ou1kb6h

    2 жыл бұрын

    確かに終盤に結構苦労するゲーム、息子が終盤に心が折れてクリアー出来なかった事を思い出した

  • @yuuyuu0813
    @yuuyuu08132 жыл бұрын

    ペルソナとメガテンを同じゲームと思ってプレイしていたら、絶対挫折するゲームだと思いますね。

  • @user-hg8fq8tx9j
    @user-hg8fq8tx9j2 жыл бұрын

    発売日が誕生日と一緒だったのでシリーズ初購入しました 何で今まで触れてこなかったのか後悔しながら遊んでます

  • @user-fb3mv8gi6b
    @user-fb3mv8gi6b2 жыл бұрын

    レベル1あげる苦行 その先にある新しい仲魔 それだけ良い

  • @user-vertolk

    @user-vertolk

    2 жыл бұрын

    1上げるだけで新しい子と出会える感覚は新鮮だったな。今作合体もかなりやりやすいし分かりやすいから合体しまくって序盤特に金が足りないw

  • @user-uk1zu9yy2z
    @user-uk1zu9yy2z2 жыл бұрын

    初メガテンですがめちゃくちゃ楽しんでます! 全滅したらセーブからやり直しってのが緊張感あって凄くいいですね😗

  • @RLERYL

    @RLERYL

    2 жыл бұрын

    オンライン入ってれば無印、真2、if、が出来るのでやってみて下さい!

  • @hiyotomo598
    @hiyotomo598 Жыл бұрын

    ペルソナしかやったことなくて女神転生は5が初めてだったけど、途中ちょっとだるいなと思うこともあったけどそれがあっても面白かったですね!

  • @Shinkawachan
    @Shinkawachan6 ай бұрын

    初めてメガテンシリーズをプレイしましたけど世界観もバトルも面白かったなぁ もっと主人公、キャラに奥行きがあればなお良かった

  • @ti7515
    @ti75152 жыл бұрын

    ゲーマーの言う「レベリングきつい」はなんか「相当」な感じがして怖いな…w すごい言いたいこと伝わるし、言いたい中身も整理されてて見やすい動画で感謝

  • @user-li1gz2bd9e

    @user-li1gz2bd9e

    2 жыл бұрын

    調べたら割と楽になるけど、何も知らずに何も気付かずに雑魚ばっかり狩ってたり特に序盤は本当にしんどかった記憶ある 逆に言えば中盤以降はなんとか慣れてくるしクエストやってればある程度レベルついていけるから楽。 序盤抜けたらあとは大丈夫だった

  • @user-vd7ko9xp4g
    @user-vd7ko9xp4g Жыл бұрын

    これめちゃくちゃ面白いよ

  • @soujprime7074
    @soujprime70742 жыл бұрын

    動画内のロキ、トール、イズンってパーティーにこだわりというかとてもセンスを感じます。

  • @user-yp4vy8uw3o
    @user-yp4vy8uw3o2 жыл бұрын

    全dlb買って御霊狩り楽し~やってたら1日でレベル99になっちまったでござる… やっちまった 上がるの早すぎだわ

  • @user-ye3op3kd2h
    @user-ye3op3kd2h2 жыл бұрын

    ペルソナ経験ありでメガテン本作が初めてでしたがハードで始めてガキパトしてノーマルにかえても結構苦戦してdlcの悪魔仲間にしてシヴァは倒してませんがそれいがい殆どクリアして50時間。やり混み楽しいのでハードがんばります。

  • @user-wc7qy1rq4f
    @user-wc7qy1rq4f2 жыл бұрын

    動画は見やすくてとてもわかりやすかったです。 答えられたらでいいのですが、クリア後のクレジットネームに金子一馬さんは入っていましたか?そこが1番気になってます。 他の配信者さんの配信を見ていて、真4と真3を足したような感じだなと思ってます。

  • @saika-hoyoyoo

    @saika-hoyoyoo

    2 ай бұрын

    たしかオリジナル悪魔デザイン的な感じで書いてあった

  • @user-wc7qy1rq4f

    @user-wc7qy1rq4f

    2 ай бұрын

    @@saika-hoyoyoo 金子一馬さんはコロプラに行ったみたいですね

  • @saika-hoyoyoo

    @saika-hoyoyoo

    2 ай бұрын

    @@user-wc7qy1rq4f ですね〜

  • @user-oe2gp5sg7y
    @user-oe2gp5sg7y8 ай бұрын

    最後の台東区の前に、もう1つ区(新宿区や渋谷区など)が入る予定だっかかもしれないですね。 (台東区に入ると悪魔がいきなりレベル20ほど強くなってますしね)

  • @lavayuki
    @lavayuki2 жыл бұрын

    ペルソナシリーズを全てやっていたけど、メガテンをやったことがないんで気になります。悪魔のデザインや交渉などペルソナと似ているところはあるけど、全然違う雰囲気ですね。主人公のデザインがなかなか珍しいですね

  • @tororomaster2188
    @tororomaster21882 жыл бұрын

    面白いけゲームだけど・・・序盤のスキル枠の少なさが厳しかったすね(;'∀')

  • @jun-vy1lv
    @jun-vy1lv2 жыл бұрын

    昔の古いRPGはこれが標準装備だったて事を考えると今のゲームってめちゃくちゃ親切だよな。

  • @user-cm4no9od8d
    @user-cm4no9od8d2 жыл бұрын

    3つの鍵集めるところから敵のレベル一気に上がった気がする

  • @user-fp8bi3rj8k
    @user-fp8bi3rj8k2 жыл бұрын

    レベル上げ大変な要素として雑魚のリポップが遅いんですよねー ハクスラ好きなので割と繰り返し作業好きな方なんですけど、効率良く雑魚を狩るのもシリーズ醍醐味だったようにも思えるし、 巡回ルート考えるにしてもフィールドが短時間で頭に入るほど簡単な作りじゃ無いし、背景とかストーリーが進んでるののに変わり映え東京の荒野を見てなくちゃ行けないのもしんどかったですね 仲魔の要素が発展して良かったんですけど、もっと頑張って欲しかったと思います

  • @user-gd7um3yy9d
    @user-gd7um3yy9d2 жыл бұрын

    すみません!一個質問なんですが、レベルリングは99でピタッと終わるのか、それとも真3みたいに表記は99までだけど、255まであるのかしりたいです^_^

  • @user-mb3ch7uu4m

    @user-mb3ch7uu4m

    2 жыл бұрын

    レベルは99でストップですよ(・∀・)

  • @useragparupfyogly
    @useragparupfyogly2 жыл бұрын

    初メガテンだけど戦闘めちゃハマる

  • @kuzuyu2864
    @kuzuyu28642 жыл бұрын

    今作は難しい割にクリア報告皆早いですよね。月姫Rと同じくらいのクリア時間かな🤔

  • @tono1242

    @tono1242

    2 жыл бұрын

    DLCでレベル上げを簡略してる人が多いのかも。レベルさえ上げてしまえばクリアは非常に楽ですからね。 DLCなしで難易度ノーマルでサブクエもきっちり回収するプレイなら60~80時間はかかると思います。

  • @hieongu3289
    @hieongu32892 жыл бұрын

    アトラスには臨機応変にアップデートしてほしいですね。そうすればメガテンも盛り上がると思うのです。

  • @hdk1BB77
    @hdk1BB772 жыл бұрын

    スイッチオンラインで配信されている真・女神転生if...を遊んだけど、そっちでも終盤のダンジョンは急に敵のレベルが上がって戸惑ったな。作風なのかな。 ただ、ifの方はレールガンとプルトニウムだんでゴリ押せたのでVにもそういうのがあるといいな(未プレイ)

  • @user-zd4wq3ro9k
    @user-zd4wq3ro9k2 жыл бұрын

    魔王城、マジで苦労した。

  • @user-ku2sk6ze6w
    @user-ku2sk6ze6w4 ай бұрын

    扇風機で心折れました…… そこまでは本当に神ゲーでした ベンジェンスで再登場しない事を 切に願います

  • @user-mk5so5ug4u
    @user-mk5so5ug4u2 жыл бұрын

    サブクエや福音書のおかげでレベリングはそこまでキツくはないかな ただステータス底上げのための香集めが中々にしんどい

  • @user-ps3hx1pn9j
    @user-ps3hx1pn9j2 жыл бұрын

    個人的に終盤に関しては嵩増しというよりは全く逆で、制作時間か予算かデータ容量が足りなかったんじゃないかなと思ってます。 メインストーリーでもおかしくないシナリオがサブクエストで出てたり、メインストーリーの方でももっとキャラの掘り下げがあってもいいんじゃないかと感じました。

  • @umakara55
    @umakara552 жыл бұрын

    長所・短所ともに納得です。両者を睨んだ上で、それでも買う価値のある作品だとは思います。 付け加えるなら、ストーリーは悪くないのですが、要所で流れるムービー内の会話に多くを依存しています。効率よく短時間で一気にクリアする場合は問題ないのですが、途中の探索やレベル上げに時間をかけるとそこまでのストーリー展開を忘れかけており、ブツ切れのように感じやすいと思いました。あと、メインクエストに力が入っているぶん、サブクエストの内容はかなり薄いです。

  • @user-gs7pr4ks1g
    @user-gs7pr4ks1g2 жыл бұрын

    元々コツコツやるのが大好きな自分にはピッタリな作品でした。 マップの複雑さはおおむね仰る通りの評価です。  レベル上げに関しては福音の書&魔導書もあるので気にならず(ーωー)

  • @sirayuripuni
    @sirayuripuni2 жыл бұрын

    本当はレベル上げなんてしたくなかったんだけど、今作はレベル低いとダメージが全然出ないから仕方なく雑魚敵狩ってましたね… と言っても雑魚にも先制攻撃されると負け確に近いのでこちらから先制できるまでくらましの玉で逃げたりでなかなか時間かかったよね

  • @user-og9gl5jx4i
    @user-og9gl5jx4i2 жыл бұрын

    80レベ後半からは福音書と魔導書でやったけど、レベリングはそのレベルにあったボスを倒してれば上がると思う。 ただ一周目Hardとか攻略何も見ずにとかでやるのは確かに途中からしんどいかなと 雰囲気は良いんだけど個人的な気になるとこはストーリーとキャラの薄さかな、、、感情移入アオガミ以外出来ねえよ、、、

  • @user-xs2vn5hm2q
    @user-xs2vn5hm2q2 жыл бұрын

    こういう質問はどうかと思うのですが、女神転生関連の経験はペルソナ5のみの人は今回の女神転生5と女神転生3のリマスター、どちらの方が楽しくプレイできると思いますか?

  • @-ch-qx5lh

    @-ch-qx5lh

    2 жыл бұрын

    どうですかねー💦 世界観などペルソナとは結構違うんですが なんだかんだ言って真女神転生5の方が遊びやすいかと... あくまで主観です

  • @user-xs2vn5hm2q

    @user-xs2vn5hm2q

    2 жыл бұрын

    @@-ch-qx5lh  解答ありがとうございます!m(_ _)m

  • @RLERYL

    @RLERYL

    2 жыл бұрын

    真3は大分難しいらしい

  • @user-vertolk

    @user-vertolk

    2 жыл бұрын

    5やって良かったら3やる感じが良いかな。システム的にも親切だし

  • @ghostrio6886
    @ghostrio68862 жыл бұрын

    メガテンは一見すると勝てそうにない敵に対して、自分のデッキ(仲魔)を構築して、戦略で倒すのを楽しむゲームだと思ってます(笑) 難易度ハードはキツイけど、なんだかんだ楽しいです😊

  • @user-jn5bp6df5s
    @user-jn5bp6df5s2 жыл бұрын

    2エリア目が暗くて見づらいのとキャラに感情移入し辛いって所くらいかなあ不満点はそれ以外は特に文句もなく楽しめた

  • @dankjr1061
    @dankjr10612 жыл бұрын

    マップは後半のダンジョンマップで移動強制されるところが ストレスたまりましたねぇ どことは言いませんがやった人はわかってくれるかな

  • @thisvideohasbeendeleted.4656
    @thisvideohasbeendeleted.46562 жыл бұрын

    わかる、台東区から面倒くさすぎてセーフティにした さすがに50半ばのレベルでマップ入りしてボスは7~80レベです!ってうわあってなる、ただでさえ魔王城でモチベもぎ取られてんのに

  • @user-kt5mn9ju2x
    @user-kt5mn9ju2x2 жыл бұрын

    レベル上げは主人公に対して仲魔の必要経験値がアホみたいに多いから、魔導書貯めてなかったら確かに心折れてたかもしれないなぁ…

  • @ThePantalonepantalon
    @ThePantalonepantalon2 жыл бұрын

    つまり、神ゲーなんですね。

  • @tomvhresvelg9286

    @tomvhresvelg9286

    2 жыл бұрын

    (当シリーズ比)

  • @toritorisu
    @toritorisu10 ай бұрын

    元々、メガテンてウィザードリィを継承しているから高難易度だった気がしますけど メガテン5おもしろそう。

  • @hellowork909
    @hellowork9098 ай бұрын

    今作に限っては補正のせいでレベルを上げれば脳筋で勝てちゃう仕様でしょ…

  • @user-mo3ed3gs5e
    @user-mo3ed3gs5e2 жыл бұрын

    エンディング全て見たけど真Ⅲみたいに追加ルートないのかな? ちょっと補完が足りなく無いか?

  • @saika-hoyoyoo

    @saika-hoyoyoo

    2 ай бұрын

    VENGEANCE決定!!

  • @iiszjak9454
    @iiszjak94542 жыл бұрын

    40時間やって思ったのがまじでマップが見にくい、高低差が死ぬほどわかりにくくて永遠壁沿い歩いてたwww

  • @user-vd3mh7du6b
    @user-vd3mh7du6b2 жыл бұрын

    四象倒して50レベルで黄竜に喧嘩売りに行ったら、瞬殺されてホンマ草

  • @user-mj1fg6ji8m

    @user-mj1fg6ji8m

    2 жыл бұрын

    初っ端メギドラオンからの全滅は楽しかった

  • @user-py1ck8wr3q
    @user-py1ck8wr3q2 жыл бұрын

    シヴァと人修羅だけ別次元の強さで草も生えない

  • @yuri4196
    @yuri41962 жыл бұрын

    幻影異聞録#FEからペルソナ、メガテンシリーズにハマったから最新作をプレイできるのが嬉しい ただ、フィールド移動はオープンワールドな感じで良かったけど、街移動がなんとも言えないめんどくささがあった プレイヤーではなく矢印みたいなアイコンを動かすのならいっそ龍脈移動のように場所を指定してすぐ行けるようにすればよかったと思う

  • @user-le7ie6hz5o
    @user-le7ie6hz5o2 жыл бұрын

    私はまだまだ序盤ですがフレームレートが気になります。探索していてもカメラを動かすと結構ガクガクで方向を見失ってしまう事があります。もう少しスムーズに動いてくれると探索は更に楽しく感じられるのになーって思いました。

  • @namorofthekingunderthesea

    @namorofthekingunderthesea

    2 жыл бұрын

    それはもう、Switchの限界としか言いようがない

  • @user-vertolk

    @user-vertolk

    2 жыл бұрын

    悪魔合体後のコンゴトモヨロシクの時に一番気になったけど他は気にならないな。

  • @user-tsukishima
    @user-tsukishima2 жыл бұрын

    女神転生は敵とのレベル差で経験値が変わるシステムだけど、今作は昔よりレベル差での戦力差が顕著だった印象。過去作はレベル差10位までならなんとかやれるけど真5だと終盤はレベル差10超えるとボス並みの強さに跳ね上がる。ヤマタノオロチおめーのことだよ(開幕全体物理で壊滅)

  • @kcn1111kcn
    @kcn1111kcn2 жыл бұрын

    女神転生Ⅱ(FC)を乗りこえてきた人ならばどこまで難易度が上がっても挫折することはないのだろうなと思う

  • @user-nu6pq3gn5b

    @user-nu6pq3gn5b

    2 жыл бұрын

    2は簡単だったよ

  • @user-zi6cb3od3t

    @user-zi6cb3od3t

    2 жыл бұрын

    初代女神転生のがムズいよ

  • @user-ge7ld2nx3b

    @user-ge7ld2nx3b

    2 жыл бұрын

    2は強敵はバグですよね あれは恐ろしい敵でした

  • @EqrlGrey_
    @EqrlGrey_2 жыл бұрын

    戦闘はめちゃくちゃいいのにUIとフィールド、特にアキハバラで挫折しかけました やっと魔王城まで来ましたよ👍

  • @user-tp9ln3xz3l
    @user-tp9ln3xz3l2 жыл бұрын

    最近のペルソナとかから入った人はクソとか鬼畜言うんだろうな個人的には鬼畜なとこをアレコレして楽しむゲームだと思ってるが救い(DLC)を下さい

  • @666msz7
    @666msz72 жыл бұрын

    3は全エンディングみるために6週したから、周回のたびにレベル上げしなきゃならさすがにきつそうだね。 悪魔育成は好きだけど引き継げないだろうレベル上げだけはちょっとなあ、と思った。

  • @user-eq4rz3ep9s
    @user-eq4rz3ep9s2 жыл бұрын

    難易度HARDにしたらチュートリアル終わるまでに3時間かかった

  • @user-yi4kt2iz8h
    @user-yi4kt2iz8h2 жыл бұрын

    後半の鬼レベル上げに関しては、DLCを買わせる為の戦法に思えてきてます。 と言うかDLC+福音書(主人公のLvを1あげる)を使わないと効率よく上がりません。私は後半でその存在に気づき運良く90近く溜まってたので、何とかなりました。 後、私的に不満はマップもですがミマンの見つけづらさ報酬の塩っぱさ、写せ身が1枚しか手に入らない等ですね。 写せ身が、タブった写せ身と合成させると強化されそれを同じ悪魔に使うと、その悪魔の能力またはスキルのレベル?があがるとか、そう言うシステムが欲しかったです。 タブった時にアイテムが主人公の頭や体に激突して吹っ飛ぶしの見ると虚しくなります(笑)

  • @yasutaka1432
    @yasutaka14322 жыл бұрын

    終盤で気付いたことはクリアまでやったからこそ分かることですよね

  • @user-gx9xf2zb6o
    @user-gx9xf2zb6o2 жыл бұрын

    DLCの課金アイテムないとレベル上げと金稼ぎで相当な時間掛かるのは間違いないね 俺は我慢できなくDLCで買った。ただこれも加減が大事で、やりすぎるとヌルゲーになる。

  • @user-gg2xb4wk2o
    @user-gg2xb4wk2o2 жыл бұрын

    レベルの効率的な上げ方にも知識が必要なだけです。最終盤のフィールドはそれまでの端から端に向かうMAPではなく真ん中から全方向探索するようなフィールドですのでレベル上げに良い敵を見つけられないと突然強い敵と戦うことになってしまいます。

  • @user-qq3rp8yq8d
    @user-qq3rp8yq8d Жыл бұрын

    無茶苦茶楽しめたただフィールドが難しかったな地図が見にくいし紛らわしい。

  • @user-dn4uu5fd6l
    @user-dn4uu5fd6l2 жыл бұрын

    初メガテンで早く色んな合体試したくて、御霊ドーピングで早々にレベル上げすぎて後悔しそうになったけど 後半は敵が結構強くて多々苦戦した ストーリーはうーん…って感じだったけど、元々DQMシリーズが好きだったから悪魔合体繰り返してるだけでも十分楽しめた

  • @user-dn4uu5fd6l

    @user-dn4uu5fd6l

    2 жыл бұрын

    今日やっとノーマルのシヴァ倒せたので二周目ハードで頑張ります

  • @SPIRALJAPAN
    @SPIRALJAPAN2 жыл бұрын

    実際にプレイするまで、 フィールドマップがダンジョン化してるとは思ってもいませんでした。 メチャハマって辞めどきが見つかりません

  • @konya_ga_yama
    @konya_ga_yama2 жыл бұрын

    5日で45時間って1日9時間はゲームできる環境なんか… 羨ましい。 俺なんかせいぜい3時間が限界

  • @komitaku_01
    @komitaku_012 жыл бұрын

    レベリングきついは怖いな、、、 やってみたいけどな、、、

  • @user-dw8rn2rd2w
    @user-dw8rn2rd2w2 жыл бұрын

    ゲーム性は好き、サブクエも楽しかった。 ストーリーが薄い、本当に薄い、メガテン3の薄さでも結構納得いった自分だが、今回は論外。キャラへの共感もアブとイチロウがようやく及第点、他は本当に「ただシナリオを進めるだけに存在してる人形」今後、メガテンが「広大なマップ」「3Dモデルがー」とかを売りに次回作出したら、買わない気がする。個人的には別に3Dじゃなくても良いし、グラを期待してないから「世界観」「ストーリー」に注力して欲しい作品。 ゲーム性派には買いの一押し、 ストーリー派には、買わないことを推奨。

  • @user-zn1tr2gk1s
    @user-zn1tr2gk1s2 жыл бұрын

    悪魔(特にマーメイド)のデザインは超好み。プレイしていて思うのが…欲を言えば主人公の姿が気になる。dlcでキャラクタークリエイト的な要素等追加を期待。

  • @kitarieoshi35
    @kitarieoshi352 жыл бұрын

    4みたいにダークで深いシナリオが欲しかったなー。 バトルシステムは概ね楽しかったけど、武器が無くてうつせみシステムになったのはぬるくなった感じがした。

  • @yosina3792
    @yosina37922 жыл бұрын

    真メガテン3から導入された「プレスターンアイコン」システムにより、戦闘の難易度はメチャクチャ上がっているんだよね。 レベルカンストしても、対処間違えると最初のザコでも全滅しかねないから。

  • @user-eo1dl1gl7x
    @user-eo1dl1gl7x5 ай бұрын

    レベルを上げすぎてRPGをヌルゲーにしがちな自分としてはかなり楽しめた でも流石にハードモードは無理

  • @user-lg7ll1dd4y
    @user-lg7ll1dd4y2 жыл бұрын

    合体廃人だからレベル上げとか余裕

  • @user-nb4jr3bc1n
    @user-nb4jr3bc1n2 жыл бұрын

    後半に入った時点で急に敵のLvが高くなる。 ただレベル差があると経験値が大量に入るのが真初代からの伝統なので実際はそこまで厳しくはない。 ただプレスターンでハメても削り切れないみたいな自体が発生したりはある。 あとは状態異常をうまく使わないと厳しいマガツカがあったので、あれは初心者には厳しい気はする(初期マップ配置敵Lv99のやつ)

  • @user-023yuituki

    @user-023yuituki

    2 жыл бұрын

    99マガツカは70程度でも削れるほど防御低かったのが救い

  • @minipin_mari
    @minipin_mari2 жыл бұрын

    探索なかなか目的地行けなくてとても楽しい。戦闘は油断するとすぐ死ぬとても楽しい。ストーリーはしょぼい残念ペルソナみたいな馴れ合いは全くいらないけどもっとダークに厚みが欲しかった。

  • @user-ey8wp3rl8s
    @user-ey8wp3rl8s2 жыл бұрын

    個人的にマップ以外は良かった ただマップの高低差みたいなのがなんか分かりづらくてイライラする

  • @user-eg2zm9hm2y
    @user-eg2zm9hm2y2 жыл бұрын

    ストレンジジャーニーもラスボスに勝てなくて泣く泣くレベル上げに時間使ったな~、そう言や。

  • @user-li1gz2bd9e
    @user-li1gz2bd9e2 жыл бұрын

    戦闘の楽しさはペルソナ5よりも良かった ただシナリオとマップ(特にこれ)はペルソナ5のが良かったなぁ 戦闘はマジで面白くて仲魔に専用の技が付けられてる事も多くあって色んな仲魔の個性を見ながらどんな構成にしようか、どんな運用をしようか悩めるのも楽しいし 難易度が高めなのは賛否両論あると思うけど、それだけこれをこうすれば行けるかなとかボスに対しての対策を考えるのも楽しかった ただ序盤のジョカ、テメェはダメだ。

  • @h.acaifrolickingresterkire413
    @h.acaifrolickingresterkire4132 жыл бұрын

    ポケモン剣盾さえ積んだけどP5好きだから買って最初、調子乗ってHARD選択して開始数分でNORMALに変更してCASUALで東京タワーまでボロボロで辿り着いて最終SAFETYにした。まぁ空き時間使って根気強くやります…。経験値DLCは無料で配って欲しい。。笑笑

  • @user-yw4yf5oq6x
    @user-yw4yf5oq6x5 ай бұрын

    メガテンは全作プレイしてきましたが5は合わなかったですね なによりも主人公が人外で人がいない世界をうろうろするスカスカ感は完全に3の焼き直し 3やってない人にはいいんじゃないですかね、悪魔も綺麗だし 別に3アンチではないし3の初見時は面白くプレイしましたが同じような感じで新作を出すのはいかがなものかというのと、今の時代で3っぽいスカスカゲーは物足りない以上の感情を持てませんでした

  • @---yk6vf
    @---yk6vf2 жыл бұрын

    足は素晴らしい そう 足は素晴らしいのだ!

  • @user-hp6zy7tq2r
    @user-hp6zy7tq2r2 жыл бұрын

    後半はルシファーと戦えるらしい。

  • @hiro5637
    @hiro56372 жыл бұрын

    スキルに対してリスクとリターンのバランスが凄く悪くなったなあと思う…。攻撃&超強力追加効果とか…うーんと思う。 強力専用スキルは相手だけで十分だと思う。 アトラスさんどうしちゃったのよ本当に。

  • @user-re5br1vy3p
    @user-re5br1vy3p2 жыл бұрын

    プレステ5買ったからやってみよかな プレステ初めて買っててんけど、難しいかな

  • @user-023yuituki

    @user-023yuituki

    2 жыл бұрын

    六日前だけど……switchでしか出てないですよー

  • @olympuscamp1422
    @olympuscamp14222 жыл бұрын

    真女神のシナリオは 1と4が最強。 5は 無理してる感が強いな。 5から繋がる 外伝的なのに 期待。

  • @orenron8282
    @orenron82822 жыл бұрын

    うぽつです。 レビューは知りたいけど、ネタバレは極力避けたいので(なら観るな、って意見もあるかもですが)、目を閉じて耳だけに意識を集中させてました。 硬派なRPG、ということですが、それでこそアトラス作品だと思うのでむしろやりがいがありそうですね。 ただ、レベリングについては、動画中の話を踏まえると、「DLCありきの調整だ!」との声が上がりそうで、少し気掛かりですが。。

  • @user-cu5vs3em8u

    @user-cu5vs3em8u

    2 жыл бұрын

    レベルがあまりにも上がりにくすぎるし、特に序盤は回復するのにもきついくらいお金稼ぎがきついのでDLC入れた方が何かと快適に楽しめますねー ただDLC入れると今度はあまりにも簡単に稼げすぎてしまうので、そこらへんのバランス感覚がもう少しなんとかならなかったかなぁと思いますね 特に自分はやってないですが、ハードはもうDLC前提では?というくらいきついときいてます

  • @あかまんま

    @あかまんま

    2 жыл бұрын

    hardでプレイ中ですが、最初の方は仲魔いないと辛い→悪魔強すぎて死ぬ→スキル使わないと倒せない→MP回復&死亡復活の為の費用が高い→金がないのループでした レベル上げDLCはⅣみたいに別のところ(?)でミタマ狩りってわけじゃなくて普段のフィールドにミタマが湧くって感じ ミタマ狩りも弱点変わるので弱点見るアイテムと属性別のダメージ与えられるアイテムを買って倒す感じです 自力ではかなりきついと思われます 長々とすみません

  • @user-ze9dt4yv6q
    @user-ze9dt4yv6q2 жыл бұрын

    ジョカがえちえちなので神ゲーです

  • @mkado9765
    @mkado97652 жыл бұрын

    コマンドバトルの難しさと後半のレベル上げに関しては主のプレイ時の難易度を提示して貰わないと何の参考にもならないですよ。 実際にカジュアル51時間でクリアしました(メガテン系のゲームは初)けど、どちらもそうか?って思いました マップに関しては概ね同意です。

  • @user-pt5no1vf7d
    @user-pt5no1vf7d2 жыл бұрын

    JRでなくNRなのか・・・

  • @ryouji7280
    @ryouji72802 жыл бұрын

    メガテンはペルソナと差別化して物語の内容をハードにしないといけない。昔からのファンはそんなところに期待している。物語の後味の悪さがメガテンらしさ。

  • @dondon1973aug
    @dondon1973aug2 жыл бұрын

    初代メガテンや真メガテン1や2みたいに3Dダンジョンじゃないだけ良いような気がする 3Dダンジョンの暗闇で迷子になったなw

  • @user-ow1ls2cp2w
    @user-ow1ls2cp2w2 жыл бұрын

    後半のレベリングはDLCありきな気がしてならない、、、何と言うか自由度が低い気もする

  • @user-sd4kk2lz5z
    @user-sd4kk2lz5z2 жыл бұрын

    正直迷ってる。本音を言うなら、なんで本編で1万近くするのに快適にプレイするためにDLC買わなきゃいけないのか?って思ってしまった。メガテンは任天堂オンラインのおかげで1と2やったけどどちらも個人的にはレベリングには苦労しなかったんやが5はそれよりキツイんかな? とりあえず買いたいゲームがめちゃくちゃあるから保留にするけど、同じぐらいのボリュームで2000円以上安いRPGがSwitchにはゴロゴロあるからそこで比べてしまう。うーん値段で判断するのはRPGゲーマーの恥だからあんまりしたくないけど学生に約1万+場合によってはDLCは流石に高いとしか言えん。

  • @user-pq4xh1rk5s

    @user-pq4xh1rk5s

    2 жыл бұрын

    社会人からしても高すぎる

  • @user-sd4kk2lz5z

    @user-sd4kk2lz5z

    2 жыл бұрын

    @@user-zi6qs4ve1g 助言ありがとうございます。 DLC買わなくても差し支えないなら買おうかな? でも1万はたかいので、SALEが来るぐらいに買いたいと思います。

  • @sarusaru19467
    @sarusaru194672 жыл бұрын

    DLC無くても御霊出現ポイント知ってたらレベリングはそこまで無いよ

  • @lostroots511
    @lostroots5112 жыл бұрын

    何が悪かって言ったら 自分以外の正義が悪

  • @geoffreykou499
    @geoffreykou4992 жыл бұрын

    遊んでみて感じたが育成・戦闘・交渉・悪魔合体以外はメガテンらしくないメガテンだった どこかぶっ壊れたような鬱・胸糞展開あってこそのメガテンのはずだが・・5は何もなくて空しすぎる

  • @MUKAKINHIME
    @MUKAKINHIME2 жыл бұрын

    メガテン5

  • @user-jg9zd2yy6h
    @user-jg9zd2yy6h10 ай бұрын

    これやって思ったのが、考察戦士廃業ってことです。😢 なぜそうなのかは遊んで感じて欲しいです。考察戦士は自分でシナリオ書いて応募するライターになったほうがいいですと個人的には思いました。逆にプレイで魅せたい人にはまだまだチャンスがありそうですね。

  • @lottechar2154
    @lottechar21542 жыл бұрын

    アトラス作品好きだけど、レベル上げキツいとかは止めて。RPGのトレンド的には、戦闘を飽きさせないように工夫する流れだよね。 FF7リメイクやテイルズとか

  • @user-qx9se4uk1y
    @user-qx9se4uk1y2 жыл бұрын

    シナリオ面は淡白すぎて…。もっと胸糞シナリオだった好きになれたかも

  • @NRUGK226
    @NRUGK2262 жыл бұрын

    ペルソナ2の罪罰やってないのはなー ディスク2枚あったのは衝撃よ! 是非やってほしいー

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