43 Совета От Комьюнити [Dota 2]

Ойындар

🔥За вкусненьким сюда - bit.ly/466Yql7
Промокод на (3+12)% к пополнению - BORODACHYV26
👑 НА,ЖМИ 👑
ෆ Мерч - www.noframesclub.ru (или на Озоне www.ozon.ru/brand/no-frames-c...)
ෆ Дискорд - / discord
ෆ Второй канал с кастомками - / boroda4live
ෆ ВК - boroda4_gaming ​
ෆ Болото Кристины - boloto_boli
👇 Интересные видео 👇
♻ Короче Говоря, Сегодня Я Играл С Читерами 2 - • Короче Говоря, Сегодня...
♻ Короче Говоря, Сегодня Я Угадывал Героя По СЛОТАМ 3 - • Короче Говоря, Сегодня...
♻ Самые Сложные Герои По Версии Valve - • Самые Сложные Герои По...
♻ СТАВКА 235 ТЫСЯЧ НА СПИРИТ - kzread.infojGgo7wMyjFE
♻ НОВЫЙ РЕКОРД 494 ВОЛНЫ ДОНАТНЫМИ СКИЛАМИ В КАСТОМКЕ CUSTOM HERO CLASH! - • НОВЫЙ РЕКОРД 494 ВОЛНЫ...
♻ Обзор на мой компьютер - • Обзор на мой комьютер
#dota2comunity #dota2patch #dota2gameplay #бородач #boroda4gaming #dota2 #дота #дота2
Спасибо за просмотр!
00:00 Вступление
00:55 Изменение ульты Пуджа
1:10 Старый течес был лучше?
1:49 Торговец товарами
2:38 тинкер и папы
2:50 Псевдорандом нужен?
3:32 Реворк моделек женщин
4:07 Пуджу нужен реворк?
5:26 Уникальный шарм доты
6:02 Изменение рошана
6:55 Мидлейн неактуален?
7:45 Доступность всех персонажей
8:30 Дота не моба?
9:43 Лор доты имеет смысл?
9:50 Ульт вивера на крипов?
10:32 Тирлисты внутри доты
10:58 Удалить глиф?
11:25 Скрытый пул - нужен
11:55 Мидмета сломана?
13:15 Не гореть в доте и вид от первого лица?
13:36 Инста кил на фантомке и.... что?
13:54 В доте нужен апекс ледженс
14:15 Обнова в доте и турборейтинг
14:53 Нужен ап глиммера?
15:17 3-1-1 Нужен?
15:45 Урса тройка?
16:00 Выгода от опыта и реворк мипо?
17:22 Вилка совершеннолетняя
17:33 Сравнивать лол и доту
18:15 Кто больше влияет на про доту
18:39 Мать начала играть в доту? 3 ветка талантов?
19:00 Саппорты должны страдать? (да)
19:55 Чен герой Шреддингера
20:15 Капитализм в доте
21:17 Шанс победить уменьшается?
21:45 Бараки за деньги
22:22 Порядочность портит доту?
23:22 Нужно удалять героев?
24:15 Общий банк в доте? Что делать с белкой?

Пікірлер: 683

  • @dicloud7986
    @dicloud79866 ай бұрын

    7:43 сидел в туалете с запором. Услышал стук, запора больше нет. Спасибо Илюха(или другой монтажер)

  • @Gew420

    @Gew420

    6 ай бұрын

    Пошёл в комы только ради этого, я так испугался этого стука...

  • @kreel4

    @kreel4

    6 ай бұрын

    я подумал что у меня соседи сверху стучать начали@@Gew420

  • @q1_pwin637

    @q1_pwin637

    Ай бұрын

    Жиза, брат

  • @user-pf7fk1vk4u

    @user-pf7fk1vk4u

    Ай бұрын

    +1 тоже чуть не просрался.. Криповый стук пизда, аж наушники снял

  • @Adolf2286
    @Adolf22866 ай бұрын

    Димасик пытается на протяжении не сделать тир лист из идей подписчиков

  • @Oixarteo

    @Oixarteo

    6 ай бұрын

    Зря ты это сказал...

  • @sad_god
    @sad_god6 ай бұрын

    надо ввести 6 роль в игру чтобы играло 6х6, и на каждом лайне по 2, шестерка будет буквально шестеркой подбирать всякие руны ставить варды, ломать варды, активировать шрайны чекать рошана, гангать по возможности, а два других сапа просто будут помогать на лайнах, без беготни

  • @firestrike3391

    @firestrike3391

    6 ай бұрын

    прикольно было б 6 герой как на замену. Например если кто-то ливнёт, 6 игрок зайдет. Так же чтоб этот 6 игрок контролировал клонов мипо, арк вардена, курьеров и прочих саммонов. Ну и как тренер работал бы еще. Его не надо было бы ждать, чтобы начать игру. Просто добавить вкладку или заменить тренерство на это. При победе этому человеку давалось бы 50 процентов ммр, а челу который ливнул ммры не снимались, но и не давались если есть такой 6 игрок.

  • @JLubluPivo

    @JLubluPivo

    6 ай бұрын

    Сук, проиграл с подливой.

  • @alditak3491

    @alditak3491

    6 ай бұрын

    И в чем интерес играть на 6? Ещё важнее, что импаката с давления на линии скорее всего будет больше чем просто бегать первые 10 минут подбирая руны, ставя варды и захватывая смотрителей

  • @untitledxxd

    @untitledxxd

    6 ай бұрын

    ​@@firestrike3391 тогда все будут ливать, а за 6ку никто играть не будет, т.к. он за буквальное рабство получает всего 50% ммр

  • @dzyr9670

    @dzyr9670

    6 ай бұрын

    Вообще-то 6-ка нужна для контроля курьерчиков

  • @CarpGaming291
    @CarpGaming2916 ай бұрын

    12:41 Аанг решил не убивать Озая

  • @K1rago

    @K1rago

    4 ай бұрын

    Сегма

  • @danilabychkov7398
    @danilabychkov73986 ай бұрын

    Предлагаю сделать тир-лист предметов и способностей, которые можно применять будучи сожраным Паджерсом не вылезая из него. (2 праймал бибса можно например или 1 джаги)

  • @salikov95
    @salikov953 ай бұрын

    Если вы играли в Hearthstone, режим поля сражений, то несколько месяцев назад в этом режиме была функция аномалий - перед каждым матчем возникает одно общее условие, которое действует на всех игроков. То есть как это могло бы действовать в доте. Эту функцию могли бы добавить на один рандомный рейтинговый сезон (которого почему то нет). Перед каждым матчем срабатывала бы одна из аномалий (можно ещё добавить баны аномалий, как героев). Примеры аномалий: цена предметов в доте на 10% меньше, рошан ресается каждые 5 минут, игра пройдёт без т1, все герои имеют на 50 больше скорость передвижения, фонтан больше не восстанавливает хп и ману, активные руны появляются с 0 минуты всегда с двух сторон, за лесных крипов дают на 40% больше золота и опыта чем обычно, игра пройдёт без глифа, варды появляются в два раза чаще, игра начинается с 1000 голды, таланты можно качать на 5/10/15/20/22/23/24/25 уровнях, ульт качается на 2 уровня раньше, все герои получают аганим шард на 15 минуте за терзателя дают просто аганим, за денай крипа дают 15% его стоимости, лайновые крипы получают дополнительное случайное усиление каждую минуту, в игре есть по три шрайна на каждой из сторон, у всех героев в два раза меньше хп а сила даёт 10 хп за 1 единицу, каждый раз когда день сменятеся на ночь в героев сил света кастуется один эклипс а когда ночь сменяется на день в героев сил тьмы кастуется одно яйцо феникса, и тд. Таких аномалий можно придумать бесконечно. Просто представьте, что вы смотрите инт, а на каждой карте профикам надо подстраиваться под новую аномалию, каждый матч начинает быть интересным и новым и необычным.

  • @justflyingbymedivac3161

    @justflyingbymedivac3161

    2 ай бұрын

    Неиронично прикольное предложение. Правда люди будут ливать, т.к. "РНГ, удача, пошли вы нахуй", особенно прошники, которые зачастую играют четко по книжке и не умеют адаптироваться к новым ситуациям

  • @Mootroos
    @Mootroos6 ай бұрын

    Надо поменять сборку гарпуна. Гарпун должен быть альтернативой пики у ренджей, но только для мили героев и поэтому вместо диадемы и рецепта надо поставить форстав. Клик на себя обычный форстав, а клик на врага притягивает.

  • @inciderman9787

    @inciderman9787

    3 ай бұрын

    Это же как цена взлетит.

  • @Mootroos

    @Mootroos

    3 ай бұрын

    ​Ну сабля 2700 + форс 2200 + можно рецепт за пару соток запихнуть и вот 5000 - 5100 цена. По итогу выросла на 300 голды ​@@inciderman9787

  • @lord_markus81
    @lord_markus816 ай бұрын

    Раз уж все в комментах начали писать свои мысли, то тоже напишу Первое: добавьте в статистику после матча время действия контроля по врагам. Либо суммарное, либо отдельное на каждый тип контроля (стан/замедление/хекс), либо отдельное на каждый скилл. Если не ошибаюсь - такая штука есть в лиге, и как по мне в доте тоже такая нужна. Есть гпм, урон по товерам, поглощенный урон, так почему бы не добавить суммарное время держания врагов в контроле? Второе (более шизовое, но от того не менее интересное): Раз уж вальве так любят такое явление как воркшоп и в принципе труд комьюнити (привет, тф2), то почему бы не добавить возможность предлагать в воркшопе: 1 - Новых героев. Звучит очень амбициозно, да? Например, достаточно будет предоставить концепт-арт героя (ну или уже готовую модель, если ты такой крутой) и механику скиллов. И прикрутить к этой теме голосование: если условный герой набрал N количество голосов - Вальве могут рассмотреть возможность добавить такого героя в игру. Я более чем уверен, что люди в интернете смогут придумать что-то достойное. Дак еще и можно эту всю ерунду прикрутить в клиент доты, как например голосование за короткометражки или сеты в коллекторки. 2 - Изменения баланса. По сути с технической состовляющей все будет работать также, как я и описал с новыми героями. Голосование в самом клиенте игры. Но в этом пункте пусть решает рейтинг. Установить например определенную планку, что условно голосовать за изменения можно например от 2.5 к рейтинга, а предлагать свои изменения например от 5 к. Цифры рейтинга взял наобум. Было бы в целом круто, если бы цифры рейтинга были чем-то большим, чем виртуальная "длина члена". Можно придумать систему поощрения за рейтинг, да банально вернуть старый сундук за уровни, но сделать его например за рейтинг. Каждые 500 рейтинга - можешь открыть следующий сундук. Или например каждые 500 рейтинга можешь выбрать себе любую имморталку нахаляву (но, чтоб не передавалась/ не продавалась, короче как с той раздачей аркан на халяву). Либо же придумать что-то еще, чтобы игра поощряла тебя за поднятие рейтинга

  • @CogitoErgoSlave

    @CogitoErgoSlave

    6 ай бұрын

    Второе объективно слишком сложно для вальв. У них там каждый работник - ёбаный творец, который скорее своё будет обдумывать и создавать. И если сетики ещё порой можно посмотреть (хотя даже из них ооооооооооооооооооооочень большое количество идут лесом, и в основном в обработку берутся работы людей, уже зарекомендовавших себя), то проверять балансность каждой такой идее... Боюсь, вариант не самый подходящий) А последнее - система любой мобильной игры, только в доте работать не будет, увы... А с первым, кстати, согласен, но в целом умные люди и без этого подобное понимают, а остальные статистику ради мерянья письками смотрят

  • @Xrenovi_Shytnik

    @Xrenovi_Shytnik

    6 ай бұрын

    Бля, статистика контроля, это вообще мемно Прикинь уже скрины, где человек в 60минутной катке играл в доту 2 только 10минут, остальное под эффектами контроля)

  • @dr.clinker6924
    @dr.clinker69246 ай бұрын

    Нужно ввести предмет сумку для расходников, которая бы позволяла хотя бы таскать больше в неактивных слотах. Смоки, дасты, варды - это уже половина слотов или весь бекпак

  • @user-kn9ly1nx2r
    @user-kn9ly1nx2r5 ай бұрын

    Предлагаю сделать шанс в 17% что бы в начале игры снести себе трон нахер

  • @sirdungeon

    @sirdungeon

    3 ай бұрын

    Уже есть штука с шансом 17% на снос любого героя баш Бары

  • @KaruSell
    @KaruSell6 ай бұрын

    10:07 Два икс в кубе плюс константа - фраза строителя высших ельфов (противники Артаса в кампании за нежить)

  • @barry8616
    @barry86166 ай бұрын

    Идея по переработке глифа, Во время ВАШЕГО глифа, вражеская команда не может использовать свой глиф. Т.е. дает возможность сломать тавер или барак врагов. Так же увеличить кд глифа до 8 минут (сравнять с временем отката Байбека, чтобы кибердауны не ссали сдохнуть за трон)

  • @Xrenovi_Shytnik

    @Xrenovi_Shytnik

    6 ай бұрын

    Юзание глифа при голом троне убивает всех крипов рядом с ним

  • @sad_god
    @sad_god6 ай бұрын

    когда про глимер сказали я вспомнил что В ЛЕЙТЕ иногда полезно чекнуть свободные слоты у героев вражеской команды и если там нету слотов можно взять шадоу блейд, потому что у них почти гарантировано не будет просветок

  • @user-vq9xd6qq7l
    @user-vq9xd6qq7l6 ай бұрын

    Спасибо огромное за обсуждение старого течиса Я честно считаю что старый течис был расчитан на думанье над картой и, как ни странно, игрался веселее. Его зеленые минки буквально давали контроль над картой и если лоускил текисы минировали линии,то игроки чуть поопытнее минировали крипкэмпы и превращили жизни лесников в Ад. Старый самоподрыв ощущался гораздо ценнее, потому что буквально выключал героя, но при этом давал сумасшедший импакт в замесе. Стазис мины были балансны!!! Ну а над расстоновкой красных минок (когда их было всего 20) приходилось реально думать. Спасибо за внимание

  • @iapgajlhh4928
    @iapgajlhh49286 ай бұрын

    Я всё ещё жду рубрику: Сегодня я играл...

  • @dityara7703

    @dityara7703

    2 ай бұрын

    Я думал мне показалось что были эти ролики😂

  • @greed3551
    @greed35516 ай бұрын

    Дим, го это постоянной рубрикой? Весело же, а колодец идей, я уверен, еще даже и на 5% не исчерпан у подписчиков.

  • @jdnemetz9222
    @jdnemetz92226 ай бұрын

    7:40 я обосрался

  • @user-qu6nj7jb7c

    @user-qu6nj7jb7c

    6 ай бұрын

    Я подавился....

  • @vonklais4411
    @vonklais44116 ай бұрын

    Димасик все еще любимый блогер, потому что это еще один человек помимо меня, который показывает, что шизо-мысли, как правило, являются самыми правильными. Даешь в доту неразрушаемые захватываемые(по типу аванпостов) башни в лесах!

  • @user-jn2gy8qk7n

    @user-jn2gy8qk7n

    6 ай бұрын

    А чёт то) сделать вообще форпост из аванпоста, можно покупать какие нибудь расходники, но дороже и ещё как башня дамажет и скиллы какие нибудь пассивки,но пошли другой стороной и сделали курьеров

  • @vonklais4411

    @vonklais4411

    6 ай бұрын

    Аура от аванпоста: для команды, которая его держит +5 армора и +10 хп регена, к примеру, или просто тавер поставить с аурой как у Т3, который будет усиливаться(урон) в зависимости от времени. К примеру: на старте игры будет иметь урон 30, а минуте на 50-200

  • @user-jn2gy8qk7n

    @user-jn2gy8qk7n

    6 ай бұрын

    Вообще в варике 3 в кастомке и активные скилы в башни закидывали, за счёт того что здание могло копить ману, можно например доп сканер покупать за эту ману и активности на карте больше сразу

  • @troyan3762
    @troyan37626 ай бұрын

    В доту должны добавить гигантский экран, где будут показывать как толстой мамкой бородача делают 18+. А ещё там слово пацана будут по казывать после аханья толстуньи

  • @user-ig6gy6fp3f

    @user-ig6gy6fp3f

    6 ай бұрын

    Аааа аааа я таджик я хащу тоже с мамой бородащщ с3кас делат Пату штат у неё большая жапа

  • @negr7623

    @negr7623

    6 ай бұрын

    Там ещё должны будут показывать бородача которого по ТНТ показывали

  • @biblyfoxe7210

    @biblyfoxe7210

    6 ай бұрын

    База

  • @_Koka_ll

    @_Koka_ll

    6 ай бұрын

    Требую в видос

  • @vega-cr8kb

    @vega-cr8kb

    6 ай бұрын

    Собака писал собака канала собака села и щаплакала

  • @oitezzlx
    @oitezzlx6 ай бұрын

    Я как-то обшмалился и представил , что стал разработчиком доты, и начал раздумывать что бы я поменял или добавил, мне казалось, что мозг выдает невероятные идеи и утром я действительно пойду писать вальвам с предложениями, но как только меня попустило, ничего адекватного я так вспомнить и не смог(

  • @user-fu2mc6gq6o
    @user-fu2mc6gq6o6 ай бұрын

    7:43 ёбанарот я в наушниках на этом моменте чуть не обделался я на минуточку дома один

  • @wojil
    @wojil6 ай бұрын

    Дима сошёл с ума и агрессирует на каждого своего подписчика за то что те имеют какое-либо мнение на протяжении 24 минут

  • @kapitan_zalupa
    @kapitan_zalupa6 ай бұрын

    Жду когда Дима перестанет называть 3-ий огра кровавым последним. Там написано lust, lust это похоть

  • @Utka_Ivanov

    @Utka_Ivanov

    6 ай бұрын

    Блуд лусть!

  • @nakarat2283

    @nakarat2283

    6 ай бұрын

    lust это не похоть в данном случае, а жажда. Bloodlust - Жажда крови

  • @makarov1034

    @makarov1034

    6 ай бұрын

    ​@@nakarat2283кстати да, вроде в самой озвучке он это говорить

  • @padim7487

    @padim7487

    6 ай бұрын

    Кровавый похотливый звучит смешнее чем кровавый последний.

  • @user-uh4fk2yb2c
    @user-uh4fk2yb2c6 ай бұрын

    Спасибо за видео! Совсем не бессмысленное продолжения комментария для алгоритмов ютуба, это определённо очень важно, да. В любом случае спасибо за твои труда ... Вставить имя ютубера.

  • @fWhyJKE
    @fWhyJKE6 ай бұрын

    30 секунд без видео, канал умер(

  • @YdbAejdEahsBdudLdhdbxAeydgdN

    @YdbAejdEahsBdudLdhdbxAeydgdN

    6 ай бұрын

    Ты такой оиигинальный

  • @huecomundo9612
    @huecomundo96126 ай бұрын

    Тот кто монтировал видос, спасибо Конец видео бомба, построить "замок и брать налоги" 😂

  • @boobaster9000
    @boobaster90006 ай бұрын

    К выпуску Гэмблера из видео про героев, которых в доте сейчас нет, можно приурочить изменения в системе голды и опыта, где за обджективы и активности на карте (Ганги и тимфайты) герои получают доп голду и опыт, в случае всех рун - челик который их поднимает, получает немного (или много) голды и опыта в зависимости от его отставания (Если он не отстоет, то минимум), можно поделить игроков на 4группы: лидер (от него считаем (получает минимум голды и опыта (или оно вообще не получает, хз))); богатая группа; среднебогатая группа; не богатая группа; Рошан и терзатели, дают максимальное золото и опыт для всей команды (Награду за добитие можно не минять), в зависимости от того, на сколько рано они убиты + количество юнитов рядом с рошпитом (Типа тимы бьются за рошу или терзатель и нпц, типа делают ставки на победителя (Но тут только золото)), то же самое за ганги и тимфайты (Добивающий не получает сверх того, что имеется сейчас (кроме опыта) - типа тимейты делают ставки и выигрывая получают голду (и опыт)). Хотя, проще, увеличить награду за помощь. Что делать с башнями и бараками, хз.

  • @Legard_l
    @Legard_l6 ай бұрын

    можно сделать так, чтобы можно было как в хотсе купить кемп нейтралов, чтобы они пошли пушить вместе с крипами

  • @VoidHeart_
    @VoidHeart_6 ай бұрын

    мне понравились твои смешные слова, делай вторую часть

  • @gelo2203
    @gelo22036 ай бұрын

    Илюха монтажер тупа имба и не контрится)

  • @brknspxrk
    @brknspxrk3 ай бұрын

    Было бы прикольно, если добавили новый статус запрещающий использование предметов. Есть безмолвие запрещающие использовать скиллы, есть проклятие запрещающие использовать предметы и скиллы. Таким образом можно было бы придумать новую шмоту запрещающию использовать предметы, не очень сильную, так чтобы на 5 в турбо по угару можно было.

  • @Tomadorian
    @Tomadorian6 ай бұрын

    Отголосок некрачей: Арк мамбич, мог бы быть 3 поз суммонером, через домик, октарин и барабаны с кирасой 1. Доминаторы должны работать на клоне 2. Октарин, для более частых куполов на крипов и ульты 3. В нынешнем патче купола в сумме дают 105 базового урона и атакспида, с владмиром урон бустится до 125 Итог: 2 крипа и клон месят тавера под баффом от куполов

  • @heygeib8121
    @heygeib81216 ай бұрын

    12:40 аватар легенда об Аанге. Книга огня по моему, когда он с императором дрался на камнях (или как его там король князь не помню).

  • @arty8115
    @arty81156 ай бұрын

    12:42 - момент из "Аватар: Ленегда об ААнге". Лорд огня Азай. Предпоследняя серия.

  • @CogitoErgoSlave
    @CogitoErgoSlave6 ай бұрын

    Вот это реально крутой и интересный видос, побольше бы таких!

  • @user-pp5ff7zl4l
    @user-pp5ff7zl4l6 ай бұрын

    Конец убил💀

  • @freezesSurjing
    @freezesSurjing6 ай бұрын

    Дима придумал как проверить смотрят ли его валв, и сделал ролик с идеями для ледяной жабы

  • @Kon_land
    @Kon_land6 ай бұрын

    Я не мог больше молчать. В новом патче стало возможно сделать маг фантомку через брошку этериал бладстоун и апнутый филактерий с рапирками

  • @evilcorpproduction
    @evilcorpproduction6 ай бұрын

    Насчёт дота = тавер дефенс, ты забыл омника с октарином и аганимом

  • @user-dn7uz6nq7c
    @user-dn7uz6nq7c6 ай бұрын

    12:40 аватар легенда об Аанге, момент финальной драки между аватаром и лордом Азаем( вроде так его звали), а если более точно то это когда аватар был в режиме "аватара" но даже понимая что победил Азая и зная что будет если его отпустить не смог убить и Азай говорит что аватар слаб, после этого аватар с помощью фокусов лев-черепахи высосал всю магию стихии огня из Императора огня

  • @user-cu3jr3zn3k
    @user-cu3jr3zn3k6 ай бұрын

    Братан я за тебя держу кулачки и верю в тебя )) спасибо за ролики ты да ты, ты лучший

  • @-sirena
    @-sirena6 ай бұрын

    Бородач, ты слышал о канале по доте Sazonыч_fm? У него есть рубрика "ЕГЭ по доте", куда он приглашает дота ютуберов (пока что были Seregga и yasulen), многие хотят чтобы ты поучаствовал в этой рубрике, с твоими то миллионами часов в тренировочном лобби доты

  • @sleace6821
    @sleace68214 ай бұрын

    я: *включаю видео* Дима: "пуджу нужен реворк" я: *мотаю начало видео на рандомный момент* (выпало 4:07) Дима: "пуджу нужен реворк" я:

  • @SANDOVISTANA
    @SANDOVISTANA6 ай бұрын

    ТУРБО РЕЙТИНГ НУЖЕН!!!😡😡😡

  • @gornokunforsomereasons3219

    @gornokunforsomereasons3219

    Ай бұрын

    Тогла заходя в турбо автоматом будешь получать струю мочи в лицо от типов фармящих рейтинг

  • @Mastermind_mat

    @Mastermind_mat

    Ай бұрын

    Факт

  • @got19

    @got19

    14 күн бұрын

    будет популярнее ол пика

  • @Mefisto921
    @Mefisto9216 ай бұрын

    1.Я нервно жду уже какой год лейтовую версию армлета и мома, а уж лучше, тупо чтобы эти 2 предмета совмещались и ещё + рецепт лейтовой штуки. 2.Вернуть аркан блинку старую особенность усиления урона со способностей и уменьшение каста скиллов, которые это требовали. 3.Повысить рапире дамаг, потому что её практически перестали собрать. Ведь это раньше был предмет, который в проигранной игре мог резко закамбэкать и помочь перевернуть игру, а сейчас в основном какой-то снайпер это собирает 3 слотом и с ней дохнет, при этом отдав врагам и ничего не сделает даже с ней или без неё. 4.Апнуть мирану, хотя бы тупо скорость полёта стрелы. 5.Поменять местами центрик и обс в плане добычи голды. Потому, что обс тупо может брать кто хочет, а вот центрик не каждый себе позволит и покупать должен его только саппорт, ибо корру важен темп, а так можно иногда сапику даже бегать и фармиться быстрее за счёт находки какого-то центрика. 6.Нерфануть слардара, ну хоть чуточку ибо надоела эта акула врываться с блинка и вжав стан под шардом сносить половина лица саппорту, это я не говорил ещё про удар с баша, который заранее уже заряжен на нём. 7.Сделать лейтовую версию фейзов и пт, потому, что ну логично, что есть лейт версия тревелов, аркан, транквил, пора и фейзы с птшами как-то до ума довести. 8.Ввести хоть какие-то нейтралки, которые помогут фармить быстрее лесок на ранних стадиях игры, чтобы вернулась мета лесных чудещь, а то часто бывает, что кор уходит в леса без БФ на 15 и сидит минут 20 ноет, что нету денег. 9.Дать рошану после 4 смерти головку сыра, ибо собрать этот предмет нужно очень долго, очень муторно и желательно ВСЕЙ КОМАНДОЙ. Это бред, собирать ради 500 хп щитка (да, на всегда и он регенется) всю тиму, чтобы та контролили лотусы, собирали и оставляли на фантане - бред. Тупо уж нужно сунуть его в рошана после смерти какой-то по счёту и всё. Проблема уже сама решится моментально. 10(я уже честно заебался, но идеи сами прут). Сделать более адекватный аганим у муерты, а не тупо 2 перса с дабл скиллами, при чём другой станится. Да, идея крутая с 2 персами, но пусть хотя бы оригинал, в которого попала пуля - не будет в стане и пусть сможет тоже участвовать в битве. Представьте тупо 2 тролля, которые под + атакой будут фигачить сетками быстрее, чем враг это заметит. 2 шторма? А 2 дума, не? Реально же круто. 11.Сделать облик муерты тупо как бкб НО, против физического урона. Потому, что следуя из 10 предложки, можно подумать, что муерта имба будет, но тут сделать ей ульт, который будет пропускать 50% физ дамаг. 11.Сделать лотус полноценным контр спелом, а на тупо зеркалом, который накинет скилл на тебя и на врага. Иногда тупо бесит это и смысл собирать эту шмотку с каждым патчем всё больше нету. 12.Убрать вонючую рейтингую игру по ролям и ввести как на хай ММР тупо разбор команд по преддожкам (надписи под каждым, кто на чём любит играть), потому, что мне надоело видеть у себя в тиме хускара 5,который сидит на жетонах и сосёт вульву от тогда, кто кто-то зашёл в лесок, а он там сидит ваншотный, когда в тот момент его кора душат 2 здоровых волосатых мужика (акс и андаинг) под тавром на 8 минуте. 13.Вернуть мидовый кемп около реки, чтобы пилить самому себе быстрые отводы и стаки. 13.(фух ля) Сделать игре нормальный античит, КАМОН ЭТО ВОЗМОЖНО, игра рубит миллионы долларов, а до сих пор по факту, кхм... бэтка)) и норма, что челик с оверплюсом сидит и угарает над пиком врага, потому, что он его банально видит, а плюс ещё и банит. Да-да, знаем мы эти ваши 40 ка банов читеров в пабликах, но это статистика взятая из головы, на самом деле куда больше присутвует игроков, которые в наглую юзают читы и их на наказывают, пока целенаправленно они сами же уже настолько сильно не спалятся, что сам Габэн тупо в катке это уже увидит. 14.Начать хотя бы вовремя пилить обновы, а не как всегда откладывать на пол года из-за того, что кошка рожает у разраба. Комьюнити доты не маленькое и они это понимают, а откатив какое-то глобальное обновление на месяц или больше, они тупо харкают в души своих же игроков. 15.(тупо шиза какая-то напала и хочется как-то повлиять на доту).Убрать уверенность в раге вот эту, которая является как-бы калибровкой, потому, что данная система была нацелена на то, чтобы игроки меньше играли и чаще отдыхали, но достигнув 100% мы играем на +-25 рейтинга за игру. Хотелось бы, чтобы хоть при достижение в 100% реально давали мало рейтинга, а отнимали слегка больше и наоборот, но чтобы эта шушера сбрасывалась быстрее, к примеру по 1% раз в 3-5 часов. А каждая катка - это 1% чтобы был. Тогда игроки в доте будут меньше тильтовать и руините, отдохнув немного от ранкета и они будут стараться держать этот показатель на 50%, чтобы играть в плюс ранг. Тогда и система больших лузтриков не страшна, потому, что она всё равно не поможет рекрутам выбраться с рекрутов, а игрокам выше перестать давить кнопку "играть" после 10 поражений подряд.

  • @Gord_Mainer
    @Gord_Mainer6 ай бұрын

    Как ты вовремя, я уже думал идти играть, и тут новый тирлист

  • @heckler2124
    @heckler21246 ай бұрын

    Я скажу лишь одно, что когда смотрю тебя то поднимаю себе настроение и спасиб, что ты делаешь контент ведь благодаря нему многие люди учиться игра ( лично я многому научился) СПАСИБО! (Продолжай в том же духе и да запятые это не наше😂😂😂😂)

  • @arcado5783
    @arcado57836 ай бұрын

    Без иронии давно думаю, что нужен если не реворк, то хорошие изменения хускара и ОД на стадии лайнинга. Против этих героев около невозможно стоять, что превращает мид лейн из битвы задротов на примерно равном уровне, в файт, где один пытается получить хотя бы крохи, а второй мнит себя лучшим игроком доты, по кд нажимая астрал или огненные стрелы. Из мягких нерфов возможно - снизить урон астрала до 15 ед. и дать талант на 10 на его увеличение, а с Хускара начать требовать ману за копья (да и ману и здоровье) и снизить скорость перемещения

  • @user-zk6is2il6n

    @user-zk6is2il6n

    6 ай бұрын

    Хусик в этом патче мега слабый на лайне проигрывает почти всем актуальным мидерам

  • @gf-hb9uz

    @gf-hb9uz

    6 ай бұрын

    Так в этом и фишка героя. ОД точно нужно нерфить, потому что у него нет слабых сторон - огромные статы, ( и база,и приросты) , быстро фармит, очень сильный лайн, сейв , контроль, а так же очень сильный в Лейте. Хускар же силен только на линии ( и то, если не стоит условный сф, снайпер, Лина, инвокер, вайпер и т.д) , у него плохие статы ( 0 армора всю игру) , 400 дальность атаки, 290 мувспида, 1 броня , тычка 46. И в Лейте он ничего не делает, его просто стирают в порошок из за недостатка брони, и контрится очень легко.

  • @arcado5783

    @arcado5783

    6 ай бұрын

    @@gf-hb9uz помниться старого течиза удалили в том числе потому что малютки ныли, что я тут фармлю, вынужден нажимать по 30000 кнопок (пкм, бкб, станик) а эта чувырла убивает меня с нажатия одной кнопки, не честно. И тут подобная ситуация, дураку на ласт пик хускаре даже думать не надо, играй по шаблону, буквально как робот и до 5к проблем не встретишь, будет под 70% винрейта (если поискать то на ютубе есть цикл видео, где абсолютный новичок апался до титана на Хускаре, ОД и Некре, играя по шаблонам)

  • @JokesCategoryM

    @JokesCategoryM

    6 ай бұрын

    @@gf-hb9uz видимо среди вас нет мидака хотя бы с 6К рейта. Удачи постоять против шейкера с тычкой 120 на первом уровне на любом чаре. По поводу хускара и ОД. Первый не стоит в половину чаров, а в текущей мете он умирает за ганг 4 позиции (условный фурион, на которого даже СС не успеешь дать). Второй чар только на лайне имеет выигрышную позицию, но после лайна он НЕ может быстро качаться. Только олды помнят, когда у ОД первый спел имел аое демедж, а не как сейчас. Плюс он контрится половиной метовых чаров (что сап, что кор героями), такими как пугна, фура, рубик, спектра (через орчид) и прочими.

  • @TheWayOfPencil
    @TheWayOfPencil6 ай бұрын

    Сделай это постоянной рубрикой!

  • @user-kd6hu4ox5c
    @user-kd6hu4ox5c6 ай бұрын

    Переработать механику байбеков или респауна. Чтобы после некоторого кол-ва смертей за некоторое время твоё время восстановления возрастало, а байбеки после некоторой минуты либо 1 оставался на человека либо после каждого бая его откат увеличивался.

  • @user-tc9si7yf3n
    @user-tc9si7yf3n6 ай бұрын

    Момент из мультсериала "Аватар:легенда об Аанге"

  • @player3774
    @player37746 ай бұрын

    12:41 - Аватар. Легенда об Аанге

  • @grandmasterkrit
    @grandmasterkrit6 ай бұрын

    Реально хочу 3 1 1 , раньше стоял на 3 позиции а соло и спокойно вс 3 персов , а сейчас если тебя 4 на сек ушел ты умер от 2 персов ...

  • @KaruSell
    @KaruSell6 ай бұрын

    8:30 Паладин, герой Альянса Сюжетные герои паладины - Утер Светоносный и Артас во время кампании альянса

  • @ambasador_seksa
    @ambasador_seksa6 ай бұрын

    Официально лучшее видео Димасика

  • @Weavikss
    @Weavikss6 ай бұрын

    *В ДОТЕ ДОЛЖЕН БЫТЬ ГОЛОСОВОЙ ЧАТ В КОНЦЕ ИГРЫ.*

  • @Levfomenko
    @Levfomenko6 ай бұрын

    4:40 в турбо каждый 5 пудж через линзу

  • @user-cc3po9dp1g
    @user-cc3po9dp1g6 ай бұрын

    Дима, затесть варлока тройку через бладстоун БМ и гривсы

  • @Templar_assasin_666
    @Templar_assasin_6666 ай бұрын

    8:46 еще арка и старого течиса))))

  • @user-dz7zr7oq3d
    @user-dz7zr7oq3d6 ай бұрын

    на счет третьей ветки кста мысль, добавит вариативности, типо сап ветка, физ ветка, маг ветка, помоему гениально

  • @pogooo4620
    @pogooo46206 ай бұрын

    О моя идея в видосике ❤. Спасибо что назвал мусором, но согласен 3к загнул. На 3 к страты с рекрутов идут через пережеванную про доту

  • @IstrbitChurok
    @IstrbitChurok6 ай бұрын

    недавно батя у меня спросил, можно ли строить что то в доте. я попрошу вас не сильно осуждать, а просто подумать дважды, вспомнить клэш рояль и понять, как же ахуенно было бы играть в доту, которая реально станет стратегией

  • @play-ez9wl
    @play-ez9wl6 ай бұрын

    Ну за отсылку в гачи мучи леги из 1 доты однозначно респект

  • @user-xw4hx6vm9u
    @user-xw4hx6vm9u6 ай бұрын

    Спасибо кабану за то что поставил какие то слова на фоне короче говоря🎉

  • @VanyaSolevoy
    @VanyaSolevoy24 күн бұрын

    Я конечно понимаю, что уже чучут поздно, но все таки своей шизой поделюсь. Имхо, надо реворкнуть войда, чтобы было больше смысла собирать его в керри. 1. Пассивка - или оставить без изменений, но мне кажется, что прикольнее сделать её массовым октарином (пацанчик то с временем шалит), который ускоряет перезарядку союзников на небольшие проценты и замедляет её врагам на столько же, НО, ускоряется перезарядка союзника, только если в радиусе действия пассивки есть враг. Если хочешь ускорять перезарядку 4 союзникам, то в радиусе пассивки должны быть 4 врага. Радиус действия - половина диагонали аспектной хроносф... Хронокуба крч. На самого войда пассивка не действует. Тайм уолк - не меняем. Тайм дилэйшн - нам больше не нужен, вместо него пассивка на увеличение урона с руки. 2 концепта - или раз в н атак воид дамажит чуть больше, причём большая часть урона с этой тыки - маг урон (брошка с доебалусом на минималках), или уменьшить войду базовый атакспид, но раз в н атак воид совершает тройную тыку, которая в сумме дамажит больше, чем обычная, и опять таки, большая часть урона - магический (эхо сэйбер и брошка на минималках) Тайм локе - в любом случае больше не считается атакой и не наносит урона. Если рассматривать концепт тройной тыки, то немного урезаем шанс и длительность, но если лок прокает в момент тройной тыки, то длится немного дольше. Хроно и аганимы не менять.

  • @mir_zom7622
    @mir_zom76226 ай бұрын

    Встроенный мом на пуджда

  • @XXX-tq4fd
    @XXX-tq4fd6 ай бұрын

    Случайно наткнулся на это видео, но мне тоже есть что добавить. Вас никогда не смущало, к примеру, когда вы играли за силы света и за вас был пудж или вурдалак и тому потобные. Почему бы не разделить героев на светлых, тёмных и "нейтральных или обоютных", всю игру переделывать и ломать не надо, но хотя-бы отдельным, новым режимом игры можно было-бы сделать

  • @aisskim6831
    @aisskim68316 ай бұрын

    Ксати интересная механика доты: если снайпер начнет ультовать, то время когда он отпустит свой ствол БХ даст ему свою шардоую способность, то цель получит стан, тоже самое с кортиком фантомки и тому подобное что имеет модификацию атаки в скилах

  • @Chasodey

    @Chasodey

    6 ай бұрын

    Это новые нюансы работы, так как с недавних пор ульта стала добавлять тычку к выстрелу, что довольно забавно с точки зрения вот таких вот взаимодействий

  • @Carcarich
    @Carcarich6 ай бұрын

    Переделать мисы под хг, что бы когда крип или герой стоит на месте ты не мисовал, но когда он будет двигаться,то только тогда мисовать

  • @zapzipzip5844
    @zapzipzip58446 ай бұрын

    19:10 от лица саппортов могу сказать: "МЫ НЕ БУДЕМ РАБАМИ!"

  • @user-ij9lv2pt9p
    @user-ij9lv2pt9p6 ай бұрын

    блен буквально недавно рассуждали над этим с другом в дс, добавить рейтинговый режим big dota или биг болс как угодно, где будет возможность юзать все 9 слотов инвентаря что заставит игроков реально думать как что и зачем собирать а не билдить извечно скучный шаблон, (момент реализации) если мы имеем 9 слотов то и голды надо больше, а именно на четверть-треть меньше чем в турбо, и прирост xp тот же но, макс лвл 45, после 30 уровня каждый 5 уровень будет давать какую нить плюшку либо для команды либо для соло геймплея например Орб который будет давать что то в виде усиленного таланта, или ещё что, димасик требую второй видос на эту тему ибо считаю что игроки потенциально лучшие контент мейкеры

  • @derip9657
    @derip96576 ай бұрын

    12:41 Це Аватар финал Примерно середина боя Анга и Императора Огня)

  • @bosodzxku1274
    @bosodzxku12746 ай бұрын

    надо сделать 4х4 матч, где все все управляют полноприводной нивой каждый своим колесом

  • @T_deus
    @T_deus6 ай бұрын

    Ну вообще идея с общим банком интересная но нужно допилить, поставить ограничение на макс золото для одного героя, ведь по сути эта вещь уже есть, когда 4 ливают всё золото тебе, а так не хватает на Байбек Чену на 30 лвле и ему команда подкинет или саппорту на телепорт

  • @grauerkanzler6005
    @grauerkanzler60056 ай бұрын

    По поводу рубрик монтажопошника, в первом случае Бутер Светоносный, потом кадр из аватара. Димас спасибо за видео, монтажопошник спасибо за твою работу.

  • @XD-sq7yf
    @XD-sq7yf6 ай бұрын

    3:52 легионка 😮

  • @CommanderLie
    @CommanderLie3 ай бұрын

    Я считаю что нужно потихоньку возвращать лесников. Для этого достаточно будет для начала передвинуть лососей в большой лес, так как большой лес сейчас не является как таковой точкой интереса. И всё файты или в 3 или на лайне, также лососей будет проще забирать в лейте. А на старое место лослсей можно поставить мудрость(ну или шрайн вернуть)

  • @Nilciki
    @Nilciki6 ай бұрын

    Чёт наслушавшись подобного...добавлю своего: чтоб можно было прятаться в тавер ( как в тамбу андаинга ). Ну или предмет добавить, который покупаешь в лавке и оппа - заныкался. Будет забавно смотреть на игру тогда....

  • @davaibezdava1792
    @davaibezdava17926 ай бұрын

    Хотите доту нового поколения? Просто сделайте таланты на подобии ВоВ(дополнение можно выбрать самому). В чем смысл? Таланты будут заточены либо в 3 ветки (атака/защита/саппорт), что уже сможет сделать КАЖДОГО героя буквально в 3 раза более вариативным, сильно разбавит пики, так как можно будет увидеть Керри варлока через прокаст или скаймага хиллера(хилит своими скилами тиммейтов) и так далее. Вторая версия еще более интересная. На каждом лвле таланта будет выбор из 4 пунктов, по принципу 1 пункт=улучшение одного конкретного скила. К примеру, варлок(раз уже начал о нем)-10лвл Связка усиливается на 4% при смерти каждого связанного ранее юните Хил шансово на каждом тике может дать очищение Замедление по области может снизить физ/маг защиту врагов на 13% Голем имеет скорость атаку выше на 1.5% за каждый уровень владельца способности Каждый сможет играть на своем любимом герое так, как он того пожелает.Контр пики не будут иметь смысла(практически), так как ты не знаешь билд, который выберет тот или иной игрок. Всем спасибо, мне звонят валвы, нужно принять звонок.

  • @Mirror_Chomusuke
    @Mirror_Chomusuke6 ай бұрын

    Я сижу смотрю тиктоки и понял что мне нужен лор доты именно от бородоча Если хочешь распихай моменты по тирлисту так и быть ради такого можно

  • @a_rob_who
    @a_rob_who4 ай бұрын

    Если трон сломан, игра не заканчивается, но герои перестают возраждаться. Нужно убить оставшихся живых игроков. Их подсвечивает

  • @user-mp8fy2td8p

    @user-mp8fy2td8p

    3 ай бұрын

    А может тогда ещё добавить смысл, допустим в это время если кто то успел сломать и вражеский трон то за считается ничья? Размены тронов к сожаления перестанут быть эпичными, но и прикол с возможностью на травелах отправится и сломать и их трон тоже интригует

  • @user-hp1yx7ro6g
    @user-hp1yx7ro6g6 ай бұрын

    3 ветка таланта и уход на предметах от статов к другим характеристикам увеличили бы разнообразность доты, выравняли бы пикрейт предметов и возможно решили бы проблему скилл-интенсивности (она же эффект пуджа). Привет от снайпера прокастера)

  • @donatellarazymnai4551
    @donatellarazymnai45516 ай бұрын

    10:05 флешбеки от Warcraft 3, компания за высших эльфов.

  • @tokagen_i4106
    @tokagen_i41066 ай бұрын

    Хых, рофл с легой на 3:49 имба))

  • @leymondok2567
    @leymondok25676 ай бұрын

    А у меня была давно идея добавить что-то вроде "Красного Аганима". Который сильно может улучшить скилл, взамен ослабляя что-то у него или у другого скилла. Типо такого, Некрофос сможет повесить, так скажем чуму (3 скилл) на врага, от чего тот на какое-то время будет дамажить с увеличенным уроном и возможностью заражать чумой других врагов (типо щитка дарк сира), Однако сам некр не будет дамажить пасивкой пока весит чума

  • @borisov4028
    @borisov40286 ай бұрын

    1)дать нормальную аричину выйграть инт и не платить много деняк. Пускай победители инта предлагают свой концепт героя и патч, после чего эти идеи обсуждабтся и дорабатываются и выпускаются. Думаю многие бы хотели по настоящему запечатлить себя в доте, добавив своего уникального нового героя, на котором будут играть, а также жобавить с патчем какую-то например новую шмотку или вроде того, от чего можно хоть как-то реально поменять застой. 2. перед началом инта создать внутри доту ящик, в который можно отправить свои идеи по изменению игры(отправить идею могут только люди с рейтингом, пропуском и опрелелённым кол-во порядочности, а каждый игрок может отправить не больше одной идеи), дальше эти идеи отправляются на всеобщее обозрение и за них можно проголосовать(только люди с бп), потом когда начинается сам интернешенл, отбираются первые 100 залайканых идей, авторы этих идей получают 50 уровней бп. Дальше перед началом новой игры на инте, случайно выбираются 5 случайных идей из 100, и нужно проголосовать за одну идею, чтобы она прошла дальше, так можно устраивать систесу голочованмя, где за каждый лальнейший проход своей идеи её создатель получал лва и в итоге было несколько победителей(10 лучше всего), идеи которых добавят в доту 2. Таким образом купить бп захочется куда больше, ведь всем хочетчя чтобы их грвно доьавили в доту, также приятно будет реально стараться придумать что-то интересное, чтобы получить уровни бп, а также жобавиться возможность косвенно участвовать в жизни жоты, добавлить свои идеи по новцм взглядам, к не приевщимичя у разработчиков

  • @borisov4028

    @borisov4028

    6 ай бұрын

    это кстати 2 идеи смогут легко вернуть отчасти интернешнл в жизнь, причём не сильно потративщись, а эксплуатирую труд разработчиков😉. В итоге в плюсе и валв и игроки

  • @user-fn3es2hb2r
    @user-fn3es2hb2r6 ай бұрын

    Лично я все жду когда сделают, что линку можно съесть как и аганим, в лейте довольно полезно будет

  • @arbuzno
    @arbuzno6 ай бұрын

    12:40 Ласт файт Аанга с Азаем, надо пересмотреть

  • @user-wf9lk7ce6l
    @user-wf9lk7ce6l6 ай бұрын

    7:10 спрашиваю повторно, что это за чел

  • @user-wf9lk7ce6l

    @user-wf9lk7ce6l

    6 ай бұрын

    я нашел сам: "Richard Williams animated commercial". Прикол что это мне в реки попалось

  • @user-oz6rb9pd8n
    @user-oz6rb9pd8n6 ай бұрын

    0:01 Его желание-закон

  • @user-zr8cd8dt9c
    @user-zr8cd8dt9c6 ай бұрын

    Кстати. Почему по правилам позиций раньше должен входить в игру оффлейнер, если он стоит на сложной линии. Почему нельзя поставить Керри на сложную линию. Он всё равно потом идёт лес

  • @user-jn2gy8qk7n

    @user-jn2gy8qk7n

    6 ай бұрын

    Потому что нет никаких правил линий, это условно, просто мысль в том что офлейнер сможет унизить кора, а кор тип вначале слабее и силен только с предметами Бля несколько лет не играл в доту, но все ещё помню базу

  • @user-zr8cd8dt9c

    @user-zr8cd8dt9c

    6 ай бұрын

    Если оффлейнер сильнее Керри, то почему нельзя взять в команду 3 офлейнеров и сносить лайны?

  • @user-jn2gy8qk7n

    @user-jn2gy8qk7n

    6 ай бұрын

    @@user-zr8cd8dt9c можно, часто так и делали, проблема была что с течением времени оффлайн герои теряли в Лейте, им не хватало урона или или контроля или как не парадоксально хп, например хороший пример старый тайд, он был противный на линии, но по игре терял актуальность и только для масс драк использовался, а по факту был нуу очень специфичным героем, но мета менялась и сейчас он и в Лейте сильный благодаря якорю и пассивке которая апается со временем от убийств, но урона все равно мало

  • @JokesCategoryM
    @JokesCategoryM6 ай бұрын

    12:40 Откуда момент? Аватар: Легенда об Аанге💗😬💬

  • @user-sb6fm8kb3t
    @user-sb6fm8kb3tАй бұрын

    0:10 ура Димас показал свою истинную форму

  • @cobain6016
    @cobain60166 ай бұрын

    как же я обсираюсь со стуков неожиданных в видео

  • @kiler961
    @kiler9616 ай бұрын

    Ты забыл омника после сообщения про Тауэр дэфенс

  • @Astral_to_the_moon
    @Astral_to_the_moon3 ай бұрын

    Когда уже будет отдельный город для каждой стороны который нужно развивать и вкладывать деньги чтобы твоя база становилась сильнее

  • @fada2219
    @fada22196 ай бұрын

    БОРОДАААЧ, ЕСТЬ ИНТЕРЕСНЫЙ МОМЕНТ В МОЕЙ КАТКЕ, ИГРАЛНА СПЕКТРЕ, В МОЕЙ ТИМЕ БЫЛИ ВК С АГАНИМОМ И ДАЗЛ С БЕСКОНЕЧНЫМ КРЕСТОМ. ТАК В ЧЕМ ПРИКОЛ: ПОСЛЕ ТОГО КАК ВСЕХ УБИЛИ И ОТ СВОЕЙ КОМАНДЫ ОСТАЛСЯ ТОЛЬКО, ПОСЛЕМОЕЦ СМЕРТИ ДЕЙСТВОВАЛ ЭФФЕКТ АГАНИМА ВК, И КОГДА Я НАХОДИЛСЯ В НЕМ ДАЗЛ ПО КД КИДАЛ МНЕ КРЕСТ, ЧЕРЕЗ ПРИМЕРНО 3 КРЕСТОВ Я ОЖИЛ. ЛАЙКАЙТЕ ЧТОБЫ БОРОДА УВИДЕЛ

  • @nikora6931
    @nikora69316 ай бұрын

    Последнее точно сам Дима записал😂😂😂😂😂

  • @mrs.548
    @mrs.5486 ай бұрын

    1 ветка с талантами атакующего типа, вторая контрольного/защитного, третья статы

  • @stonks3138

    @stonks3138

    6 ай бұрын

    Не всем можно такое прикрутить, какие защитные таланты сфу или снайперу кроме условно + 10 брони?

  • @kertro8097
    @kertro8097Ай бұрын

    12:40 Аватар Легенда об Аанге. Последняя серия книги Огня, где ГГ победил главного, но не добил тогда, когда была возможность, из-за чего тот и огрызается.

Келесі