3ds Max vRay DisplacementMod ile Gerçekçi Taş Tuğla Duvar Kaplaması Nasıl Yapılır? - Can Kuşkon

Taş duvar dokusu için:www.kuskon.com/3ds-max-tas-duv...
Bugünkü 3ds Max 2017 Mimari Modelleme Eğitim Dersleri içeriğinde, size vray DisplacementMod ile gerçekçi tuğla ve taş dokusunda duvar kaplama yapımını anlatacağım.

Пікірлер: 31

  • @mertkaan582
    @mertkaan5827 жыл бұрын

    Hocam bu ders çok iyi oldu bu komutu bilmiyordum bump ile yapmak pek tatmin etmiyordu teşekkürler

  • @arzudizayndrslri3331
    @arzudizayndrslri33314 жыл бұрын

    harikasiniz hocam size ne kadar tesekkur etsek az bile

  • @ahmetoncel5035
    @ahmetoncel50357 жыл бұрын

    Fazlasıyla gerçekçi sonuç alınıyor, Bump'tan çok daha iyiymiş

  • @yusufalpcebe794
    @yusufalpcebe7947 жыл бұрын

    Ellerine sağlık ...

  • @aslanhayri
    @aslanhayri7 жыл бұрын

    Teşekkürler.

  • @servetalabas5980
    @servetalabas59806 жыл бұрын

    Abi videoların çoık iyi devamını rica ederiz :=)

  • @cankuskon

    @cankuskon

    6 жыл бұрын

    Derslerin Devamı gelicek servet merak etme

  • @berkkaralar
    @berkkaralar6 жыл бұрын

    cok tesekkurler yararli bir video

  • @cankuskon

    @cankuskon

    6 жыл бұрын

    Faydalı bulduğuna çok memnun oldum.

  • @ahmethakanarslan3893
    @ahmethakanarslan38934 жыл бұрын

    oooooooo bunla çimde yaptım çok iyi oldu

  • @mahsuncelik2445
    @mahsuncelik24456 жыл бұрын

    abicim bir sorum daha olacak güzel materyal oluşturamıyorum bunu için bunu ayrıntılı anlatan videolarınız var mı acaba?

  • @afguner
    @afguner6 жыл бұрын

    Söve yapımıyla alakalı bir video paylaşır mısınız? :)

  • @cankuskon

    @cankuskon

    6 жыл бұрын

    Merhaba Ahmet Bevel profile ile kartonpiyer yapımı dersimizin faydası olabilir. www.kuskon.com/3ds-max-kartonpiyer-modelleme/ Bu konu ile ilgili detaylı bir video ilerleyen günlerde çekeceğim

  • @afguner

    @afguner

    6 жыл бұрын

    Can Kuskon 3D Artist Teşekkür ederim. İyi çalışmalar..

  • @zozanalnbay6595
    @zozanalnbay65954 жыл бұрын

    Kemerli bir yapıya taş veya kiremit kaplamayı nasıl atabiliriz?

  • @mahsuncelik2445
    @mahsuncelik24456 жыл бұрын

    abi merhaba benim kafam karıştı biraz bump yerine bu videoda kullandığınız yöntemi bütün materyal olusturmada kullanırsak olur mu acaba ?

  • @cankuskon

    @cankuskon

    6 жыл бұрын

    Render süresini uzatan bir sistem olduğundan çok ön planda olan kısımlarda kullanıyorum.

  • @idman9558
    @idman95583 жыл бұрын

    Hocam teşekkürler dokuyu indirme butonunu bulamadım.

  • @onurgungor6454
    @onurgungor64546 жыл бұрын

    Hocam photoshopla displacement map nasıl yapılır gösterir misiniz? Türkçe kaynakları geçtim güncel olarak İngilizce kaynak bile yok.

  • @cankuskon

    @cankuskon

    6 жыл бұрын

    Merhaba Onur, Aslında bu konu ile ilgili bir dersimiz var. Photoshop da bump kanalı yapma www.kuskon.com/3d-max-kaplama-arsivi/ Normal map soruyorsan bunu ilerliyen günlerde işliyeceğim.

  • @hulyagencoglu6095
    @hulyagencoglu60955 жыл бұрын

    Merhaba Can Bey, öncelikle açıklayıcı ve çok net olan bütün anlatımlarınız için size canı gönülden çok teşekkür ederim. Bir sorum olacaktı. Sahnemde material editorü açtığımda malzeme toplarımın üzerinde atadığım malzemeleri sadece tek bir renk olarak görüyorum. Texture ın kendisini görmem için ne yapmalıyım. Topların üzerinde yaptığım ayarlamaları sizde ki gibi görmek istiyorum. Yardımcı olabilirseniz çok sevinirim. İyi Çalışmalar.

  • @cankuskon

    @cankuskon

    5 жыл бұрын

    Yani mesela diffuse kanalına attığına emin olmalısın. Yani mapi rengin üzerine değil yanındaki küçük kutucuğa atman gerekiyor. Attığında orada büyük M harfi çıkmalı. Ordan anlayabilirsin.

  • @hulyagencoglu6095

    @hulyagencoglu6095

    5 жыл бұрын

    @@cankuskon Her zaman Maps bölümünden diffuse ve bump atarım. Ama yine de böyle bir sorun var. Yukarıda ki Diffuse bölümünün yanında zaten M harfi görünüyor. Maalesef düzeltemedim.

  • @hulyagencoglu6095

    @hulyagencoglu6095

    5 жыл бұрын

    Acaba diffuse üzerine bastığımızda bizi götürdüğü segmentte Mapping bölümü var. Bu bölümün explicit map channel değil de planar from object xyz mi olması lazım. Denedim ama pek doğru gibi durmadı :)

  • @cankuskon

    @cankuskon

    5 жыл бұрын

    yok oraları kurcalayacak bir durum yok. sen ekran görüntünü egitim@kuskon.com a mail atar mısın? oradan bakalım.

  • @nuriakar6453

    @nuriakar6453

    5 жыл бұрын

    @@cankuskon hocam bu sorun bende de oluyor çözebildiniz mi ?

  • @Lucifer-xi3bi
    @Lucifer-xi3bi2 жыл бұрын

    tewekurler hocam ama bende vray displacemod calismiyo yani baska bi textura olsa onu cok ileri cikarmam gerekse vraydisplacmod calismiyo neden ola bilir acaba yardimci olursaniz sevinirim bilginiz calismiyo o mod bende

  • @ahmethakanarslan3893
    @ahmethakanarslan38934 жыл бұрын

    çok zor yapamadım :)

  • @ahmethakanarslan3893

    @ahmethakanarslan3893

    4 жыл бұрын

    yaptım :)

Келесі