3단 너프된 신규 무기????? 마인크래프트 1.21 무기 밸런스 패치 체험하기

Ойындар

※ 본 영상은 1.21 스냅샷(24w19b )을 활용해서 제작했습니다.
아직 스냅샷 단계이며 해당 내용은 1.21에 추가될 예정입니다.
1. 구리 아이템 버프
2. 철퇴 밸런스 패치
- 리소스팩 : www.planetminecraft.com/textu...

Пікірлер: 616

  • @Kingmandeok
    @Kingmandeok11 күн бұрын

    Q.너프된 '철퇴' 티어가 어디라고 생각하나요? 여러분의 의견을 자유롭게 적어주세요 + 섬네일이 자극적이란 의견이 있어서 만들 때 한번 더 생각하고 만들겠습니다. 시청자, 구독자분들 불편하게 만든 점 죄송하며 피드백 수용하고 반성하겠습니다. 죄송합니다.

  • @glory6527

    @glory6527

    11 күн бұрын

    이 정도면 D도 아깝습니다. 제자리 점프를 막아 버렸는데 누가 쓰겠나요 F(걍 네라 도끼나 검이 더 좋은 듯)가 어울리는 듯 합니다.

  • @Handsome_snowman

    @Handsome_snowman

    11 күн бұрын

    철퇴 -> 퇴물

  • @jammincat_yt.

    @jammincat_yt.

    11 күн бұрын

    Z등급이요

  • @lunarjin

    @lunarjin

    11 күн бұрын

    걍 d에요 네라도끼 쓰셈

  • @woomikim8402

    @woomikim8402

    11 күн бұрын

    음... 돌풍아 어디가

  • @7dollar1972
    @7dollar197211 күн бұрын

    1:01 다야를 냅두고 구리만 캐가는 미친 인간

  • @Smiler_728

    @Smiler_728

    11 күн бұрын

    "마인크래프트 유저라면 99.35%가 불편할 영상"

  • @ice_persimmon_

    @ice_persimmon_

    11 күн бұрын

    아 내가 그말 할려고 했는

  • @user-xs9qf4vg1f

    @user-xs9qf4vg1f

    11 күн бұрын

    “ 하지만 아니죠? ”

  • @OMG_english_

    @OMG_english_

    11 күн бұрын

    ㅇㅈ

  • @user-ix4hu3uy7p

    @user-ix4hu3uy7p

    11 күн бұрын

    @@ice_persimmon_ 저두

  • @user-pz9zm7cs3b
    @user-pz9zm7cs3b11 күн бұрын

    밸런스 면에서는 이게 맞긴 한데, 아무래도 철퇴가 1.21에서 가장 돋보이는 요소였다 보니깐 아쉬운 면이 큰 건 사실이네요.. 최소한 점프공격 때 돌풍이 발동되게 해놓기만 했으면 어느정도 납득이 갔을텐데, 고작 블록 한 칸 차이로 희비가 엇갈려 버리는군요 ㅠ

  • @EgleEnglanderg

    @EgleEnglanderg

    11 күн бұрын

    팬들 몰래 파트너 만나는 여컘임 🔚특이성향꺄지 들켰다😡 여기는 몰래 회원제로만 운영중

  • @toc7325

    @toc7325

    11 күн бұрын

    ㄹㅇ 구리문은 그냥 있어도 없어도 상관이 없는데 뭐 추가한것도 없으면서 철퇴라는 가장 큰 아이템을 3칸 이상으로 늘려 버리니 사실상 의미가 없어짐 암살 할 수 있다는 것도 장점이긴 한데 솔직히 보스몹 원턴킬이면 노잼이어서 누가 하나 싶음..

  • @user-hd8wb2jx1k
    @user-hd8wb2jx1k11 күн бұрын

    밸런스 신경쓰는 유저들은 보통 고인물인데, 복귀•뉴비•초보 유저들이 철퇴 뽕맛 느낄동안만 냅뒀다가, 나중에 너프했으면 안됐을려나...?

  • @StarKnyan

    @StarKnyan

    11 күн бұрын

    철퇴 자체가 뉴비들이 얻기 어렵고 고인물들이 독점하기 쉬운 아이템이라 그렇게 하면 뉴비들이 뽕을 느끼기는 커녕 고인물들에게 양학만 당하다 끝남

  • @user-hd8wb2jx1k

    @user-hd8wb2jx1k

    11 күн бұрын

    @@StarKnyan 그렇다고 철퇴에 들어가는 추를, 강철 대신에 짱돌로 만든거 같은 수준의 너프를 때리면 이걸 쓸 사람이...

  • @wowwowwowwowwowwowwow

    @wowwowwowwowwowwowwow

    11 күн бұрын

    ​@@user-hd8wb2jx1k이전엔 너무 십사기였고 지금은 적당히 사기임

  • @swsgost

    @swsgost

    11 күн бұрын

    ​@@user-hd8wb2jx1k그정돈 아닌 것 같은디. 오히려 너프 전이 철퇴라 했으면서 안에 뭔 아다만티움 넣은 수준의 씹사기템이였지. Pvp에선 방패로 그나마 가위바위보가 가능하다지만 야생에서 저거 있음 굳이 네더라이트 검 왜 씀?이라는 소리가 나오는 무기였는데. 그렇다고 네더검이 철퇴에 비해서 초반무기로 평가 받는 것도 아니고

  • @EgleEnglanderg

    @EgleEnglanderg

    11 күн бұрын

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  • @xrayprotection
    @xrayprotection11 күн бұрын

    철퇴 밸패 저거 말고 또 잇어요.. 이제 Density 인첸트, Breach 인첸트, 강타/살충 인첸트를 동시에 못 붙입니다 (1개만 가능)

  • @user-gm5do1tj2b
    @user-gm5do1tj2b11 күн бұрын

    1:07 다이아몬드 ㄷㄷㄷ

  • @BlacStellingwerfa

    @BlacStellingwerfa

    11 күн бұрын

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  • @user-hn9vs1wr4o
    @user-hn9vs1wr4o11 күн бұрын

    오늘 영상도 재밌군요

  • @BlacStellingwerfa

    @BlacStellingwerfa

    11 күн бұрын

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  • @cake98
    @cake9811 күн бұрын

    1:05 그 와중에 다이아

  • @EgleEnglanderg

    @EgleEnglanderg

    11 күн бұрын

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  • @NOT_SU_RE

    @NOT_SU_RE

    10 күн бұрын

    @user-ck7ip4tl7iㅈ노잼 이니깐 하지마

  • @BURPANS_GONGBANG

    @BURPANS_GONGBANG

    10 күн бұрын

    ​@user-ck7ip4tl7i개꿀잼이니까 더하셈 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @BluPen
    @BluPen11 күн бұрын

    하이리스크 하이리턴을 의도하려는 게 보이긴 한다만 리스크와 리턴의 비중이 고르게 될지가 좀 의문스럽긴 하네요 적어도 저번마냥 리턴이 너무 높지는 않았으면 합니다

  • @user-CometLunam

    @user-CometLunam

    11 күн бұрын

    리턴이 너무 적다 이건... 하이리스크 로우 리턴이면 걍 기존에 있던 네더라이트가 낫겠다 싶음...

  • @Pra_seodymium

    @Pra_seodymium

    11 күн бұрын

    하이리스크 로우리턴이지 이건...

  • @feruos

    @feruos

    11 күн бұрын

    이번 너프로 리턴이 상당히 줄어들긴 했다만, 그냥 너프전 철퇴가 너무 하이리턴이라 이번 철퇴가 상대적으로 구리게 보이는거 같음. 데미지 제한이 없는 무기라 아직도 충분히 강한 무기인데 아이템 밸런스를 생각해 보면 이정도면 딱히 퇴물까진 아닌거 같음 로우리턴이라도 잘만쓰면 충분히 강함 (너프전 돌풍 인첸트 연계가 너무 사기였음)

  • @chiyahoya00

    @chiyahoya00

    11 күн бұрын

    특정 상황 아니면 철칼보다도 못한데..

  • @user-bz8pf5zn4r

    @user-bz8pf5zn4r

    10 күн бұрын

    @@feruos 그냥 평지에서 철칼 vs 철퇴면 철칼이 바를것 같은데

  • @user-rm6cl9ho8u
    @user-rm6cl9ho8u11 күн бұрын

    개인적으로 구리 많이 쓰이게 주괴로 문만드면 문하나 주고 하는게 좋을거같은데 녹슨 구리문은 철문처럼 레드스톤 방응으로 열리고 그냥 구리문은 그냥 열리는것도 좋을거같고 ㅋㅋ

  • @user-tw5hd6cp6h
    @user-tw5hd6cp6h11 күн бұрын

    오늘도 재밌게 보고 갑니다

  • @BlacStellingwerfa

    @BlacStellingwerfa

    11 күн бұрын

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  • @user-lo5tq7nt7h
    @user-lo5tq7nt7h11 күн бұрын

    꿀팁 덕에 마크를 더 잘하게 됬어요!

  • @BlacStellingwerfa

    @BlacStellingwerfa

    11 күн бұрын

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  • @user-lo5tq7nt7h

    @user-lo5tq7nt7h

    10 күн бұрын

    ​@@BlacStellingwerfa김만덕님 이요?

  • @Kibong-Jammin

    @Kibong-Jammin

    8 күн бұрын

    ​@@user-lo5tq7nt7h 김만덕은 여캠이였다 ㅋ

  • @user-nl3ew5fs9g
    @user-nl3ew5fs9g11 күн бұрын

    결국에 템 창모자라서 걍 범용성 좋은 칼만 들고 다닐듯ㅋㅋ 휩쓸기, 약탈, 준수한 딜링과 공속의 dps, 내구도

  • @Pra_seodymium
    @Pra_seodymium11 күн бұрын

    결국 모장은 변하지 않았다...

  • @AlswoYt3904
    @AlswoYt390411 күн бұрын

    1:08 1.19에서 희귀한 일반 다이아 광석을 그냥 지나치다니

  • @EgleEnglanderg

    @EgleEnglanderg

    11 күн бұрын

    팬들 몰래 파트너 만나는 여컘임 🔚특이성향꺄지 들켰다😡 여기는 몰래 회원제로만 운영중

  • @AlswoYt3904

    @AlswoYt3904

    10 күн бұрын

    @@EgleEnglanderg 봇들 또 시작이네

  • @gu91ic2ifo6la

    @gu91ic2ifo6la

    20 сағат бұрын

    그렇네 생각해보니까 1.18 이후로 일반 다이아광석 본적이 없음

  • @Tenma_Gabriel_White
    @Tenma_Gabriel_White11 күн бұрын

    이럴꺼면 메이스로 낙하공격때 단순 넉백 말고 스플레쉬 데미지 주고 칼 인챈트 처럼 날카로움과 휘몰아치는 칼날도 붙게 해주쟈

  • @starcrafts_probe
    @starcrafts_probe10 күн бұрын

    혹시 점프강화 2 포션이랑 연계하긴 힘들까요?

  • @user-fc4lv1lp4z
    @user-fc4lv1lp4z11 күн бұрын

    마크특은 장점만챙긴 무언가를 먼저발표해서 설레게하고 마지막쯤에 장점 1개빼고 다 너프시켜서 쓸모없게만들어버림.

  • @user-sh8rt7vl3m

    @user-sh8rt7vl3m

    11 күн бұрын

    칼...써야겠지?

  • @user-oy5ll7js3c

    @user-oy5ll7js3c

    11 күн бұрын

    😢😢😢😢

  • @byung-hakang4419

    @byung-hakang4419

    11 күн бұрын

    브롤도😊

  • @ocenian

    @ocenian

    11 күн бұрын

    그렇다면 저 unnerfed/buffed/extended balance MOD

  • @user-fc4lv1lp4z

    @user-fc4lv1lp4z

    11 күн бұрын

    @@byung-hakang4419 엇ㅇㅈㅇㅈ

  • @miroovita
    @miroovita10 күн бұрын

    2:09 베드락: 우리는 공속이ㅜ없지 ㅋ

  • @nd309
    @nd30911 күн бұрын

    동굴같은 실내공간이나 네더같은 막 뛰어다니기 위험한 곳에선 쓰기 어려워지니 야생에서 철퇴가 쓰일 일이 있을까 싶네요...

  • @gu91ic2ifo6la

    @gu91ic2ifo6la

    20 сағат бұрын

    겉날개..?

  • @user-ce7py2zs2h
    @user-ce7py2zs2h11 күн бұрын

    하지만 또 철퇴가 공격속도가 완존체가 됄때 스메쉬 공격 받았잔아요 근데 완전체가 아니더라도 스메쉬공격 받더라고요

  • @Kuikirubbingbbong
    @Kuikirubbingbbong11 күн бұрын

    솔직히 얻는 과정, 사용하기 위한 조건 생각하면 그냥 일반 야생에서 돌아다닐땐 굳이 쓸까 싶었는데 더 미묘해졌다...

  • @huggypie131
    @huggypie13111 күн бұрын

    1:05 역시 다이 아몬드

  • @user-sj2sb9pb4r
    @user-sj2sb9pb4r11 күн бұрын

    능력은 그냥 그대로 놔두고 얻는 방법을 차라리 어렵게 하는 게... (예 : 무거운 코어를 위더 스켈레톤 해골 급으로 안 나오게 한다 등)

  • @user-bz8pf5zn4r

    @user-bz8pf5zn4r

    10 күн бұрын

    이미 스켈레톤 해골보다 얻기 힘든데

  • @Snowflower_Blossom
    @Snowflower_Blossom11 күн бұрын

    C가 적당한듯.. B는 너무 높고 얻기도 어려운데, 쓰는것도 제한적인 점이 아쉬움 워낙 사기템이였다 보니 이해는 한데, 적당하게 너프 시키진 못했다고 생각함.. 오히려 칼을 안쓰고 다들 철퇴만 쓸까봐 좀 죽인 경향도 보임

  • @baby-seek

    @baby-seek

    11 күн бұрын

    저두... 근데 돌풍인첸트 높이제한은 진짜 없애야돼긴함 차라리 콤보쓰다 실수로 낙뎀받았을때 3초간 느려진다던지해서 다른 디버프를 만들었다면 좋았을텐데

  • @joiop14

    @joiop14

    11 күн бұрын

    ㄴd임저럴꺼면철퇴안쓰고네라칼씀

  • @user-xj7yi7uu3x

    @user-xj7yi7uu3x

    11 күн бұрын

    ​@@joiop14한순간 예능용 무기됨

  • @daecheonsa

    @daecheonsa

    11 күн бұрын

    걍 최대댐지 설정하고 돌풍인챈트 높이제한 없앴으면

  • @korean76922

    @korean76922

    11 күн бұрын

    채팅창이 잠잠하지 않네

  • @jorin0120
    @jorin012011 күн бұрын

    첫 철퇴는 진짜 말이 안된다고 생각이 들정도로 OP아이템이었는데 이제서야 좀 벨런스 맞는 아이템이 되지 않았나 생각이 드네요.

  • @BlacStellingwerfa

    @BlacStellingwerfa

    11 күн бұрын

    팬들 몰래 파트너 만나는 여컘임 🔚특이성향꺄지 들켰다😡 여기는 몰래 회원제로만 운영중

  • @user-ki2ef7sv1g
    @user-ki2ef7sv1g11 күн бұрын

    라이엇식 패치 받은 철퇴.

  • @jkk4391
    @jkk439111 күн бұрын

    1:05 구리 옆에 다이아를 안캐는 대형사고 무엇?

  • @KIM-Koo
    @KIM-Koo11 күн бұрын

    모장 철퇴로 좀 맞자

  • @g9host_

    @g9host_

    10 күн бұрын

    맞을려면 마소가 맞아야됌 마소가 모장 인수했으니까

  • @ttang_gam_ba
    @ttang_gam_ba10 күн бұрын

    1:01 다이아

  • @holy_poppy_opium
    @holy_poppy_opium11 күн бұрын

    솔직히 마크에서 무기 종류가 다양해져서 전투가 좀 더 재밌어지는 상황을 보고싶은데 모장은 칼만 쓰게 하고싶나봐요

  • @Practicepanese

    @Practicepanese

    11 күн бұрын

    철퇴 이 채널에서 나온 것만 해도 화려한 플레이 가능하니 재밌을 것 같았더만 op아이템처럼 보인다고 해도 좀 크긴 하네요

  • @Kururung6

    @Kururung6

    11 күн бұрын

    ???: 유저의 창의력을 제한합니다

  • @BlacStellingwerfa

    @BlacStellingwerfa

    11 күн бұрын

    팬들 몰래 파트너 만나는 여컘임 🔚특이성향꺄지 들켰다😡 여기는 몰래 회원제로만 운영중

  • @pedcozyboy

    @pedcozyboy

    10 күн бұрын

    근데 다양해지는건 별개로 철퇴는 절대 전투가 재밌어지는 패치는 아니었음

  • @Practicepanese

    @Practicepanese

    10 күн бұрын

    @@pedcozyboy 그래도 새로 등장한 무기 유형이니 나름 사용법도 다양해서 pvp에서 활용이 기대할만한 부분이였는데 사용 후 패널티도 아니고 사용 자체에 제약을 크게 두니 사용처가 너무 줄었지 않나 싶네요

  • @swmcdev
    @swmcdev11 күн бұрын

    너무 혼자만 튀는 무기였어서 이게 맞는거 같기는 한데.. 결국 그냥 가지무침 패치

  • @siholee8284
    @siholee828411 күн бұрын

    솔직히 이정도로 너프 했으면 기본 철퇴를 브리즈 철퇴, 블레이즈 막대 써서 블레이즈 철퇴, 일반 막대 써서 철퇴로 만들어줘라 그래야 컨텐츠용으로 라도 쓰지

  • @gang00
    @gang0010 күн бұрын

    0:02 느타리리님 없어서 감점이다 얘야!

  • @potant
    @potant10 күн бұрын

    철퇴 D등급 맞다 이거 일단 맞추는거는 연습 하면 되기는 한데 대미지 너프는 일단 철퇴 pvp 생기기는 커녕 그 누구도 하지 않을 듯 차라리 이전으로 바꾸고 재료 값을 비싸게 만들었으면 좋았을 듯

  • @hehehe_troll
    @hehehe_troll11 күн бұрын

    1:09 다이아 안캐는 주인장 미쳤다

  • @sang-jaelee7573
    @sang-jaelee757311 күн бұрын

    1:05 그와중에 다이아불편

  • @Happyhappyhaappy
    @Happyhappyhaappy10 күн бұрын

    1:05 잠만 저기 옆에 다이아 뭐야

  • @ilisamsaoyugchilpalgusib
    @ilisamsaoyugchilpalgusib11 күн бұрын

    사실 철퇴보다 늑대 업데이트 된 게 더 기대된다구

  • @user-vi3fo6dt8g
    @user-vi3fo6dt8g11 күн бұрын

    1분9초에 다이아몬드는 외않캐세용 김만덕님???😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮

  • @Shu_1357
    @Shu_135711 күн бұрын

    1:08 다이아...

  • @6Grade-Ddoraie
    @6Grade-Ddoraie11 күн бұрын

    철퇴는 하이리스크 하이리턴 무기였다. 하지만 이제는 하이리스크 로우리턴이다. 대미지 조정이랑 블록당 대미지 조정이랑 내구도 조정만 하지

  • @tykim444
    @tykim44411 күн бұрын

    철퇴 그렇게 사기라고 너프해야 한다고 한 사람들 이제 속 시원하겠네 ㅋㅋㅋ 획득 난이도가 쉬운것도 아니고 이미 검과 도끼가 있는 마당에 새로운 특색이 있는 무기로 나왔으면 좋겠는데 그냥 제 2의 삼지창이 되버렸네 기대 많이 했는데 너무 아쉽다

  • @tv-ks8rz
    @tv-ks8rz11 күн бұрын

    그래도 C등급 도망다니다가 슈퍼점프한뒤 때리면 그래도 치명상정도는 합니다 그래서 C등급

  • @ttang_gam_ba
    @ttang_gam_ba10 күн бұрын

    밸패 전 와 드디어 모장이 업뎃 제대로 한다 밸패후 역시 모장이군

  • @DALSU481
    @DALSU48111 күн бұрын

    1:04 다이아를 버리는 유저

  • @JeoseungGasSung_Carol
    @JeoseungGasSung_Carol11 күн бұрын

    도대체 어떻게 하면 무기 하나를 폐급으로 만드는거지

  • @TPM2NPU
    @TPM2NPU11 күн бұрын

    녹슨 구리문은 문에서 비맞으면 만들어지기도 할듯...

  • @hwari607
    @hwari60711 күн бұрын

    1:05 다이아 안캐고 버리는 야생인

  • @user-id2cf5zn5z
    @user-id2cf5zn5z10 күн бұрын

    1:07 다이아 왜 안캠?

  • @StarKnyan
    @StarKnyan11 күн бұрын

    너프 필요가 있긴 했는데 너무 심함. 특히 돌풍 인챈트 제대로 못 쓰게 만든 건 너무한듯.

  • @AyukawaMadoka
    @AyukawaMadoka10 күн бұрын

    애초에 PVP가 주인 온라인 게임도 아니고.. 암살용 무기라는게 뭔 그리 가치가 있을까 싶네요. 그나마 플레이어만 올라갈 수 있는 그런 계단식 구조물 하나 만들어서 몹들 모은뒤 올라가 찍고 다시 올라가 찍고.. 뭐 이런 사냥법도 이용은 가능하겠으나 머리로 상상만 해도 그게 과연 재밌는 사냥법일까, 하는 의아함이 듭니다. 뭣보다 스켈레톤 같은 원거리 공격을 하는 몹이 기본으로 셋팅된 이 게임에서 찍겠다고 계단을 반복해 올라가는 행위도 짜증만 더 날 것 같고요. 올라가다 화살 맞고 튕겨서 다시 올라가야 되고.. 하는 일들만 반복될듯. 저도 D에 공감합니다.

  • @_BADATUBE_
    @_BADATUBE_11 күн бұрын

    구리문 파란색 겁나이쁘다 ㄷㄷ 근데 철퇴 이건 무조건 D줄거같은데

  • @Maru-Turtle
    @Maru-Turtle11 күн бұрын

    구리로 도구 아이템 업그레이드나 수리 같은거 나오면 좋을텐데

  • @Vivaldi-xj1ou

    @Vivaldi-xj1ou

    11 күн бұрын

    누가 구리로 다이아를 업그레이드하노

  • @user-rm6cl9ho8u
    @user-rm6cl9ho8u11 күн бұрын

    삼지창처럼 매리트좀 주라고!!이런걸 원하던게 아니야 우리는

  • @user-xx9tn8pu2w
    @user-xx9tn8pu2w11 күн бұрын

    다음엔 제작기 해주세요

  • @spacedog1324r
    @spacedog1324r11 күн бұрын

    그래도 B정도는 줄만할듯... 사실 PVP상황에서 높이문제는 겉날개+폭죽으로 커버가 너무 쉽게되고 겉날개로 착지 하는게 아닌이상 날아다니면서 철퇴로 공격하면 높은 곳에서 떨어지는거랑 똑같은 효과를 내기때문에 만약 철퇴만 활용한다면 D지만 돌풍구랑 활용하면 B, 겉날개랑 활용하면 A정도?

  • @jobc-homon
    @jobc-homon8 күн бұрын

    너프해봤자 철퇴는 S예요(쌉쌉 대문자S죠!..!)[치트키님 영상 중에 짱구 MBTI 편에 나온 말1:48]

  • @user-yz2im2cn9x
    @user-yz2im2cn9x11 күн бұрын

    철퇴만 가지고 싸우는게 아니라, 약간 전투 시작 직후 이니쉬용 한방이거나, 말한대로 암살용이거나 그런느낌

  • @kaetti99
    @kaetti9910 күн бұрын

    저렇게 철퇴를 더 안 좋게 패치 할거면 철퇴는 왜 만든걸까

  • @user-ce7py2zs2h

    @user-ce7py2zs2h

    9 күн бұрын

    모장은 당장 철퇴 콤보를 돌려달라

  • @AnchovyTack2x2x2
    @AnchovyTack2x2x211 күн бұрын

    혹시 철퇴 인챈트 중에 육중이랑 격파는 무슨 차이가 있길래 같이 인챈트가 불가능한건가요?

  • @susoo0809

    @susoo0809

    11 күн бұрын

    육중 - 대미지 증가 격파 - 갑옷 무효화

  • @syanroy12
    @syanroy1211 күн бұрын

    너프시킬꺼면 추가하지 말자

  • @user-zd6hp3rs5o

    @user-zd6hp3rs5o

    11 күн бұрын

    ㅇㅈ

  • @user-gh2yx2km8x

    @user-gh2yx2km8x

    9 күн бұрын

    맞춤법좀 패치 해주세요​@@user-dh4fu3lr3k

  • @user-dh4fu3lr3k

    @user-dh4fu3lr3k

    9 күн бұрын

    @@user-gh2yx2km8x 잼민이라서 죄송합니다 그냥 저는 맞춥법배치를 못하는것이 뻔하기때문에 그냥지울게여(?)

  • @minchoLuna_
    @minchoLuna_11 күн бұрын

    그래도 아직 암살용으로 사기적인 면모를 보이는 점을 고려하면 pvp에서 보조무기로는 사용할수 있겠다고 생각합니다 개인적으로는 철퇴에 최대피해량을 정하였으면 하는데..

  • @user-zf2pr8bo3d
    @user-zf2pr8bo3d10 күн бұрын

    이참에 해파리나 말벌도 나왔으면 좋겠어요.

  • @user-oh7in2li3u
    @user-oh7in2li3u10 күн бұрын

    그냥 패치 안하고 무거운 코어,구리던전 나올 확률만 줄이면 될 것 같아요.

  • @Gleeeeeeeeeen333
    @Gleeeeeeeeeen33311 күн бұрын

    솔직히 나는 너무 너프했다고 본다 이러면 차라리 나는 그전 패치하기 전이 더 낫다고봄 그래서 나도 D티러인듯이라고 생각

  • @VoltVyt
    @VoltVyt10 күн бұрын

    새로운 아이템이 너무 너프되면 쓸 일이 없는데 유리 깨는 기능이 복구되면 좋겠네요

  • @ppc45
    @ppc4511 күн бұрын

    차라리 많은 회로를 쉽게 제어하는 구리회로나 전기범위가 늘어난 구리선좀 만들어주지

  • @snowsaint
    @snowsaint11 күн бұрын

    철퇴들거나 소지하면 디버프로 이속 저하 걸리게 하는대신 데미지좀 높혀주지 내가 하는 게임은 테라프리즈마검은 공격이 높은대신 내구도가 적은데 마크에서는 철퇴가 추가 되면 저런 능력이면 좋겠음 이런 기능 추가 되면 어떨까? 인벤토리에 아이템이 많을수록 이속이 느려지고 점프 불가능 해지면?

  • @user-ek1xd4sv3w
    @user-ek1xd4sv3w10 күн бұрын

    돌풍구랑 쓰면 될듯 못해도 d급?

  • @Pumkin_pie3
    @Pumkin_pie311 күн бұрын

    철퇴가 이젠 완전히 겉멋 무기가 된 건가…

  • @jmuh_korea
    @jmuh_korea11 күн бұрын

    4:30 저는 티어 F- 로 정할께요

  • @prelude69_
    @prelude69_10 күн бұрын

    게임 극초반에 얻으면 돌도끼 대체정도는 가능할 듯. 철 검만 만들어도 버릴듯.

  • @simsimsim2474
    @simsimsim247410 күн бұрын

    이거 기습에 좋을거 같아b,c정도?

  • @user-sm5kt5sb8d
    @user-sm5kt5sb8d11 күн бұрын

    다이아 보고 지나치는게 마음에 걸리네요...

  • @tv-ez4qn
    @tv-ez4qn11 күн бұрын

    그래도 돌풍구랑 같이 쓰면 댐지 강하니까 c정도로 하죠...

  • @elkkal
    @elkkal11 күн бұрын

    ㄹㅇ D인듯

  • @gompang_22
    @gompang_2211 күн бұрын

    요즘 암살자는 둔기를 사용한다 멤오

  • @sansamnuse
    @sansamnuse9 күн бұрын

    개발자보다 유저가 더 업데이트를 잘하고 퀄리티를 높이는 갓겜

  • @user-kw4ql5qx7u
    @user-kw4ql5qx7u11 күн бұрын

    22나 23에서 전반적인 combat update가 되지 않으면 이럴 수 밖에 없죠.

  • @cool-xj2uo
    @cool-xj2uo10 күн бұрын

    1:06 다이아 버리고가는거 킹받네

  • @AAA11663
    @AAA1166311 күн бұрын

    돌풍구랑 같이 쓰면 여전히 좋은 건 맞는 것 같습니다

  • @eyeless3992
    @eyeless399211 күн бұрын

    구리는 개인적으로 건축으로 괜찮다고 생각함

  • @HyunOh-tl7zy
    @HyunOh-tl7zy10 күн бұрын

    그레서 점프강화 포션은?

  • @user-lp5zi6ng1r
    @user-lp5zi6ng1r11 күн бұрын

    1:03 다이아........................

  • @Maticjour
    @Maticjour11 күн бұрын

    1:08 다이아 두고가네;; 근데 모바 실험버전에 추가 안됨

  • @user-vw6ee9or1j
    @user-vw6ee9or1j11 күн бұрын

    1:09아직 저기 다이아가 구리100개보다 좋을듯

  • @TV-Square
    @TV-Square11 күн бұрын

    1:05 에 다이아몬드가… ㅠㅠㅠ

  • @spp9611
    @spp961111 күн бұрын

    아무래도 나를 참고한것같아!

  • @k.yerin.10
    @k.yerin.109 күн бұрын

    1:08 다이아 안캔거 불편하네

  • @user-gw1sk6kn9m
    @user-gw1sk6kn9m11 күн бұрын

    사실상 돌풍구 없으면 쓸 수 없는 반쪽짜리 무기가 됐으니 적절한 등급이라고 생각됩니다

  • @fh9037
    @fh903711 күн бұрын

    인챈트도 따로 패치가 되면 좋겠네요

  • @user-nt1mf4fv1u
    @user-nt1mf4fv1u11 күн бұрын

    2:05 6데미지가 아니라 5데미지 아닌가요?

  • @user-eu5kj6lw3u

    @user-eu5kj6lw3u

    11 күн бұрын

    눈이 이상한거임. 6데미지입니다

  • @yuron402

    @yuron402

    10 күн бұрын

    @@user-eu5kj6lw3u 툴팁표기는 5데미지입니다

  • @BlueKoreanCat
    @BlueKoreanCat11 күн бұрын

    3:11 돌풍 효과가 점프할 때 안 되어서 활용도가 눈에 띄게 낮아질 것 같습니다. (그나마 두 블록인게 다행이라고 해야되나...) 그래도 공격력 패치는 나쁘지는 않네요... 아직 스냅샷 이니깐 바뀔 수도 있기에 조금 더 지켜봐야 되겠습니다.

  • @-1aq726
    @-1aq72611 күн бұрын

    아니 카메라는 어디서 가져온거야???

  • @GreenPudding
    @GreenPudding11 күн бұрын

    사실 슈포점프 관련은 누가봐도 의도된 사항이 아니기도 했고 애초에 너무 사기라서 너프가 되긴 해야 했죠 이제 얻는 난이도도 너프좀 했으면...

  • @Ohasa.
    @Ohasa.11 күн бұрын

    차라리 구리는 철이랑 합쳐서 청동으로 만들어주면 안되나?

  • @pineul_2
    @pineul_211 күн бұрын

    갑옷거치대는 그렇다쳐도 돌풍효과는 그냥 관짝으로 보내는거 아닌가

  • @uctst7vs
    @uctst7vs9 күн бұрын

    아니 아직 나오지도않은 애를 벌써 관짝으로보내면 어쩌자는거야

  • @tero7658
    @tero765811 күн бұрын

    딜 너프는 좋다고 생각하는데 편의성 너프는 좀... 안그래도 하이리스크 하이리턴이었는데

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