やばいポイントはコメ欄で解説してます
狩猟をフルで見たい人これ↓ kzread.info/dash/bejne/mJhp1sSogZSbo7w.html ヤバいポイント 1、ティガが血出てるのにずっと棒立ち 2、岩飛ばしのカス判定が異様に強い 3、回転攻撃そこ当たるの?? おまけ しれっと溜め3当ててるやついる
賛否両論あるけど名前が英字固定なのもちょっと衝撃だった
追加 マップがない ペイントボールが洗練されてる(ペイント弾は当然使わない)
@@bokusama マップあるやん右上に
@@user-cl6cm1po8i マップの全体が表示されないって意味 昔は地図ってアイテムがあってそれをアイテムポーチに入れて持っていかないとマップ全体が表示されないって仕様だった気がする。
昔しかプレイしてなかったので何が変わったのか参考になった
この頃のみんなで持ち寄って遊んだモンハンが一番最強なんだよな 青春だった
まさにその通り
それな、モンハンのカセット4枚持ち寄って弾いてたよな😂
楽しかったなー!PSP持って、友達とやりまくってたなー!
皆でラオやヤマツカミ、シェンガオレンを狩りに行った思い出は忘れない
今の環境の方が気軽に協力プレイ出来るけど、みんなで集まってわいわいやるのがやっぱり1番楽しいよね!
ティガレックス「君が触れたのは、僕との間にあった『無限』だよ」(絶対強者)
ガノトトス「体験してみる?」
ハンター「殺気はあるが、物は試しだ」(チョン)
@@matikoara 殺気あるんかいw
「大丈夫でしょ、だって君弱いもん」୧(▀̿ ▿ ▀̿ ) −アハハ
ここまでがテンプレ
オタクとヤンキーの垣根を破壊してくれた青春神ゲーム
この戦闘前のみんなでガシャガシャ走る感じが好き
何よりも初手ペイントボールに懐かしさを感じた。
山下達郎 現実世界で言うフクロウが空を飛んで上空からモンスターを教えてくれるから、常にマップ上に位置が表示されてますw
今のモンハンも便利で爽快感ある狩りができて良いよね。新規ハンターも入ってきやすい環境だろうし、何よりグラが本当に綺麗。 旧モンハンはあれはあれで不便さとかハンターの身一つで戦わなきゃいけない(乗りもクラッチも無い)緊張感があって良い
「誰でも簡単にできる」が故のデメリットもある。 kids参入が増え過ぎてガン萎え👴 太刀とライト(徹甲&斬列)の量産型しか居ないマルチはオワコンで草 面白みのカケラもねぇ😷by.RISE勢
気球に向かって手を振ることも無くなったのか…
コメ欄みてペイントボールってきえたんや、、ってちょっと悲しくなった4Gでやめた勢
ゲームを面白くする一番の要因は、ゲーム性でもグラでもなくて、気兼ねなく遊べる友人たちだって事を分からせてくれたゲーム
俺はそういうリア充どもに分からされた
@@user-gq1fh9jx6u おもろすぎるやろ
私は逆にアイスボーンでグラだと気づかされた
友達というよりライバルがいるといいのよん
@@XX_mania それ友達やん
ペイントボール、千里眼の薬とか懐かしいな笑
千里眼の薬!存在を忘れかけていた・・・まじで懐かしい
あとモンス見失って皆で手分けして探して、見つけた人が 「ここにおったどー!」ってピコーンピコーンって合図送れたのを思い出した。 なついなぁ
「気球だ!手を振れ!!!」
@@connorjohn9713クロスやん…懐かしい
え…?千里眼の薬って今無いの…?
これ、30秒でわかるのではなく、30秒で昔を懐かしむことができる動画だぞ!
この後、体力回復しようとするけど 隙が大きい謎のガッツポーズ硬直とティガの飛びかかりor突進を喰らって回復前よりも大きいダメージを貰うまでがセット
落ち着くまで強走薬で逃げ続けましょう
@@GUREERIgameCH 昔の強走薬は強かった
倒れている間に再度突進してきて、壁際だったのでそのまま乙るまでがセット。(今みたいに任意で起き上がる仕様ではない
ハッピーセット過ぎてきれてたわー
昔は早食いスキル必須だったからねぇ
ガノトトスの異次元タックルと激痛足踏みは俺の青春だった
青春だったのかw
異次元タックルって呼んでる人初めて遭遇した
普通、亜空間タックルだしな
それな、亜空間タックルな…… どっちでもええわ笑、あんなタックルなくなってくれっ😅
それどころか公式でネタにしてるまでいってるからな
マジで何がやばいのか理解できなくてコメ欄で当たり判定のことだと分かった
この頃から始めた人からしたら当たり前過ぎて麻痺ってるんすよねぇ…ww(←コイツも
同じく理解できなくて、コメ欄で気付いた🤣
神経通ってないんかってくらい攻撃に気付かないティガすき
ペイントボール忘れてひたすらマラソン大会してた頃が懐かしすぎる
リオレウス「あいつら何処いんの?」
忘れた時は飛んで行った方向を頼りに見つけてたな笑笑
フルフルが何処にもいねぇ!! 何処行きやがった!!??!? 本当にいい思い出
@@FF-Rin238 真っ直ぐ飛んで画面から消えた時と画面から消える瞬間ほんの少し旋回した時で行先違ったりする罠
散開してレウス探してて一番最初に見つけた奴の頑張りも虚しく俺らがエリアついた瞬間にそいつが殺された時は何かのアニメの胸糞シーンみたいで爆笑した
回転・タックル・足踏みで全身どこでももれなく亜空間当たり判定がついてくる感じ懐かしい… ワールドからかなり快適になったよな
ワールドは神作 今も平日にオンラインしてると部屋が2ページ分ある
1発目の反応の悪さが何か鈍い恐竜のリアルさがあって好きかも
最初の切りつけても無反応で「あ?なんだお前ら」みたいな感じで気づく感じが好き
つよそう
ディレイ避け…(  ̄- ̄)やらんのかい
そう、、、。 ボーッとしちゃってるのかわいい
2ndGぐらいのモンスターを未発見状態で観察してるとイャンクックが水飲んだり、クシャルダオラが鉱石の採掘ポイントで鉱石食べてたりするのが生き物らしさがあって好きだった
ほほー
昔、血怖すぎてずっとそれやって辞めたわww
ワールドとかそういうとこ拘ってた気するわ
生態アクションは何やかんやライズとかにも存在するぞ
ワールド以降から瀕死でなくても寝るようになったのが一番驚いた
初めての狩りでドスランポスとかイャンクックで、手が震えるくらい緊張したの覚えてる。 飛竜の卵運搬はもういい意味で最悪で、ほんとうにスリルと緊張でカタカタやった。 でも、それが凄く新鮮でいっきにハマったんよね。素敵な作品です。
布団の中で親にバレずにしてたけど、ロード音でバレないかドキドキするのも楽しかった。 バレたときの親の顔はまさにラージャンだったわ。
割れ厨ワイ、高みの見物
あー、ディスクの回るシャーって音かw
あの音、PSP買ったばかりの頃はモンスターの鳴き声みたいに聞こえたからモンハンの読み込み中独自の効果音だと思ってた。後にサルゲッチュ買って音の正体に気付き少し残念だった
お前のかーちゃんG級
クソ視力悪くなりそう
抜刀術とか自動装填よりも、こんな攻撃をノーダメでやり過ごせる回避性能さんが真のぶっ壊れスキル
ザコなオイラでもナルガ装備ならなんとか足ひっぱらずに済んだ記憶(*´ω`*)
回避性能は火力スキルだからね。
ナルガか虫装備だと付くんすよね。 回避性能。
@@user-yj7xo7fo6p 無傷で張り付けるから結果的に火力上がるんだよね 外した際に事故増えるけど
回避性能は甘え
PSPでみんなで集まってやってた時が1番楽しかった
今は集まらなくてできるけど、やっぱ集まってやるのもいいよね マックとかてちょっと騒いで冷たい目でみられるくらいが
3ds世代でした💪
@@aoba_sama 3Gまではセーフ!
今のようなオンラインも良いけど家とか公園に友達と集まってワイワイ一喜一憂するのがやっぱアツくて青春で楽しかった。 PSPモンハンは忘れられない思い出😢
最近のキッズも公園に集まってスプラとかやってるんで便利になっても根っこのところは変わってねーなって安心した。
この頃のティガは本当にトラウマw
疲れることを知らない無限ブルドーザー
今のモンハンも凄く面白いけど、昔のなんとも言えぬあの雰囲気がたまらん
結構ダークファンタジーとまではいかんが 闇感あったのが好きなんだよね
@@user-jc6ub2wn5t ちょっとフロム味のある…あの感じ。鬼畜さとかもちょいそんな風で好きだった。
だからこそ倒した時の感動、武具屋に新しい装備が出た時の感動 そして、最強装備が完成した時の快感 ポッケ村の何とも言えぬ最高の音楽
個人的に4Gが1番楽しかった
昔のモンハンは現実感がある西洋ファンタジー味が強くて雰囲気というか没入感が凄かった。地味なのが逆にリアルで。 最近のモンハンはグラフィック最高だけどスタイリッシュ感強くなってアクションゲームとしての質は上がったんだろうけど過去作ほどのそこにいる感は減った気がする。
4から始めたけど、最近買った2Gにめちゃくちゃハマってる 今ほど鮮明じゃないグラフィックや出血量、不可解な判定の全てが新鮮で楽しすぎる…
ガノトトスは許されない
いずれそれに怒りを覚えるだろう
楽しめるの素直に尊敬の意を示したい
@@user-mx3bx1wg8i ヘビィを担ぐのだ
第六感を鍛えれる
このペイントボール担当いるの懐かしい
エリア移動の時にpspが「ヴィ〜ン」って鳴ってたのが懐かしい
シャー‼︎(ロード中)
(突然静まり返る教室)
キュィーーーーーーーーーーン!!!!!!!キュキュッ!!(使いすぎ)
カシャ シャコ カチャ ウィーウィウィ、ウォォォォォォォォォンwwww ホッ
亜空間タックル、判定のデカすぎる振り向き、訳の分からない風圧、懐かしいなぁ
2Gやりこんだけどその後のシリーズは触らず、久々にRISEで復帰したときは「ぬるゲーかよ!!」って怒りを覚えるレベルで色々便利になってて唖然とした
割と斬られてるのに気付きすらしないティガ先輩さすがっす
この頃みたいに流血表現ある方がモンハンしてる感あって好きだな
フロンティアも流血、血が噴出、血溜まりの表現ありましたね。
その意見も分かる一方でそんな簡単に出血するほどモンスターの鱗は脆くないよなーって気もする
肉質柔らかい程、出る血の量増えるの好きだった
弱点部位殴った時のヒットストップと共に大出血するのくっそ気持ちいいんよな
今血出ないんすね💦
今のモンハンも面白いけど、やっぱ青春を一緒にした2Gとサードが最高
トライは?笑
@@TE69. プレステが無くて遊んでないんだよ
@@tadashidavide918 トライはWii定期
2ndから最高だったぞ
@@tadashidavide918 遂にトライがプレステから出たと勘違いする世代が出てきたのか、辛い...
そうか、俺達はこんなやつを狩ってきてたんだな笑 なんだか自信が湧く笑
当たり判定は慣れればわかるけど 焦ると死ぬ
なんやかんやこの時代のモンハンが一番楽しかったわ
このみんなで走っていく感じ…最高
Theモンハンってかんじ笑
今は走んないの?
@@user-mt6qk8nh3f 走るよ?
今だと小型モンスターに乗るか翼竜に掴まっていくか犬に乗るかだよなぁ
ヒットストップと血が気持ちええんじゃあああ 「ハンター」しててほんと楽しかったなぁ
当時地元のマックに行くとオンライン集会所に知らない人がいたりして他の学校の人とかともやれたりしたのがまじで楽しかった。
肉質の柔らかいとこを切った時に血がブシャーってなるのが凄く気持ち良かったのをよく覚えてる
マジで共感します! サードから血のエフェクトが、なんか 切ってる感なくなった気がします。
今はそうじゃないの?
@@user-sk4up5mb1oダメージ表記になりましたよ
4Gのヒットストップもすき たまに隙になるけど
「やべぇ!砥石わすれた!」
ドリンクも追加で()
ドリンク砥石はガチで忘れやすい、火山だったらリタイア案件だけど雪山なら強走薬Gで代用可能、なかったらスナミナガガガ 砥石はもちろんわかるよね?
カン!、、カン!、、カン!、、、ガシャン 報酬金が0zになりました
ティガレックスなら砥石は尚更やな() 部分によっては青色じゃないと 刃が通らなかった記憶があるぞ
@@SinonomeNanome-HaisinKirinuki 3の話になってくるけど孤島クエで砥石忘れた時現地調達してたw(なお後半は切れ味最低でもゴリ押し)
この頃のイビルジョーはまじでバケモンやったよなww
今じゃ考えられないんだろうが、マップ移動のロード後ラージャンビーム出オチはあるあるだったなw めちゃくちゃ楽しかった
怒ったティガの恐怖は未だに忘れられない。 あとラージャン
イビルジョーもですよね笑
@@user-vv9ni3wj9l 突如、地面から禍々しいゴーヤが生えてきた時の絶望感たるや(^_^;)
G級ラージャン2体クエは時間ギリギリまでかかってトラウマでしかなかった(><)
怒り時に確定威嚇でダメージ食らうとは思わんかったぞ
上から飛び降りてポポが食われる登場シーンがまた緊張感を駆り立てるんよなぁ…
2ndGまでの肉質柔らかいところを斬った時に血が噴き出る描写好きなんよな〜、ズッチーって音なるやつ
クソカメラワークで見えなくなった時、今モンスターが何処にいるか、ニュータイプで察知してかわすのが楽しいんやで😊
集まって酒飲みながらモンハンが最高に楽しかったわ
PSP時代が最強に楽しかった
そうかぁ??今のモンハンの方が 満足に楽しめてるなぁ😊
@@noob-di1rg人それぞれやで☺️ 俺はみんなでPSP持ち寄って馬鹿騒ぎしてやってた頃が1番好きだったな^_^
自分はP2ndが最初のモンハンだったけど、同じくP2nd、P2Gが一番楽しかったなぁ。 今のモンハンは色々設定とかこねくり回され過ぎてて、何だかなぁと思う所がある。 この頃のがシンプルでリアリティがあって理屈が通ってて「狩りしてる~!」ってスゲー実感してた。
今のモンハンは付けれるスキル多すぎて… 昔のモンハンの見た目を選ぶか実用性を選ぶかってのが好き(*´ω`*) カイザミ強すぎ〜 炭鉱夫になる必要も無かったのも良き。…ルーツの体力だけは納得いかんけどもw🤣
ラオシャンロンの尻尾から抜け出せなかったりヤマツカミの即死する吸い込みから全力で逃げたり懐かしい
この亜空間タックル属性の攻撃が体に染み込みすぎて今でも過剰に離れてしまう
浅知恵から理不尽に燃えていた時代が懐かしい
"昔の"っていう表現されてて泣いた 私にとってはそんな前の感覚がないのに(衰え)
流石にそれは大老
ドスとか言うマゾゲームが私の中での昔です。
ティガレックスほんまトラウマ 駆け寄ってくる動きが完全に貞子やし
今でも当たり判定に納得いかなくて「ほぉ゛ん゛!?」みたいな声出してる時ある
今はこんな派手に血飛沫出さんよな丁寧に出血音まで付いてるし 個人的には15歳以上対象のゲームなんだしこんぐらいやってもいいと思うけど
やっぱり飛竜の頭を切った時に湧き出る血の爽快感が忘れられないぜ
部位破壊後の弱点に当てたときのブシャァッがたまらんのよね(*´∀`)♪
人によってはサイコパスとおもわれるかもしれんがほんとこれなんよな
ギザミザザミのお洋服を脱がせたときのあの興奮よ
頭の肉質柔らかい奴本当に多かったから、どこ削ればいいか分からない時はケツと頭を叩くの今でも無意識にやる位染み付いてるわ
なんやかんやでPSPって異次元に素晴らしい端末だったと思う。
ガノトトスの亜空間アタックがエグかったww
ローディング時にUMDを読み込むジーって音が好きでした
そもそもUMDなんか使わなかった
@@youtubekids5414 DL版を使うとは時代の最先端を行ってたのですね!
あったなぁ... 家のはジジッってなってから回り始めてたわ
UMDって単語自体懐かしいわ~
ジジッカラカラカラカラッジッ……ブィーーンッ
最初ティガは偽でブランゴ本命だと思った
2Gが1番面白くて楽しく感じたのは友達と顔合わせてやってたからなんだろうなあって今気づいた 今のモンハンの方が出来ることも増えて快適だし、ネットのおかげで誰とでもすぐにマルチできるけど、個人的にはやっぱり各々ゲーム持ち寄って、っていうのが思い出として残りやすいし楽しく感じやすいのかなって感じました 楽しかったなあ、あの頃😂
特別な時間って感じよな
3rdからアドパでオンラインやり出したけど、2gはローカルでツレとめっちゃ遊んだなぁ〜
あと今みたいに広すぎないマップ。
ネットマルチ部屋はいいけど乱入とかいらんよな。 CPUとなにも変わらないよ。
家族みんなで遊んでたこの頃が恋しい
今思えばオレたちはこんな環境でずっとやってたのか…??(楽しかった)
英雄の証に脳みそ焼かれてました(・∀・)
フィールドが泥臭くて没入出来たから理不尽な当たり判定でも気にならなかった
今思えばよくこれを進められてたよなって… 今より知識もない、スキルもない、装備もない、すっぽんぽんの初心者があれをやってたと思うとね
@@user-pp8om1yw7q 昔のゲームってどれも手探りで進めてて新しい発見があった時の驚きと感動が凄まじかったんだよね
@@shin8183 武器の表示攻撃力が4桁行ったときとかね
ガノトトスの亜空タックルはマジやばい
亜空間タックル
公式も認めた亜空間
そういうものだと割り切れば実はそれほどだったり
亜空間タックルで楽しむと他が物足りなく感じる
フルフルの尻尾も亜空間
またかって思われるだろうが何回でも言ってやる この頃が1番楽しかった…
初めてのオンラインがモンハンdosで優しい人達に親切にしてもらって楽しかった思い出
亜空間を操る能力持ちか…この頃のモンスターは強力だな
ガノトトスさんの亜空間タックル
ただのティガでさえこの亜空間能力… ガノトトスはさぞ強い…というか強かった
あれはもはやグラグラの実食ってる
対策は貫通弓でドタマぶち抜く。
@@user-oe3ci2qn3p 何回水の中にいる時に討伐してしまったことか...
挫折の原因
2gのラスボスはガノスってそれ一番言われてるから
ライズから始めた身としてはかけりむしがない時点で異次元
ガノトトス「こんなん普通に当たってますやん」
2Gと3rdがまじで神ゲー
マジそれ。4Gも神
PSPもって オフラインでやるのほんと好きだったなぁ… 3rdやる時wi-fiあるとこに行くと高確率で 集会所に人が居てプロフィールカード?みたいなやつ交換とかありましたね〜
@@user-xq3ef9nx8w 申し訳ないけど4gはこれとはなんか違うな。作品だけで見ると神なんだけど、環境も合わせるとやっぱり2gと3rdには及ばないと私は思います。
@@user-tv9ko1dl5r 個人の意見なんで別にいいです。
やばいこの時代の人間やから普通じゃんてなった
分かるわ。 何がヤバイのかわからん
この時代の人間じゃない人からしたらしたらもうなにかのバグを疑いますよ。これが普通の時代があったなんて…
ゲームボーイからの進化を辿ってきたからさ。むしろすげーなって感じだったよ。
DS、ゲームボーイアドバンス世代だからゲーム技術の発達がエグいと感じる
PS2の初代から経験してる人間からしたら何がヤバいのか全くわからんわ
これを機にあらゆる理不尽に耐える力が身についた
モンスターが亜空間を操っていたあの頃
クックで挑んでるあたりが玄人 全作やったけど 俺の中では未だにMHP2Gが至高
なんかもう全てが完成形というか、世界観もすごいし
同意しますな(*´ω`*)
2Gいいですよね! 僕はフロンティアZですね!
@@user-je1mw8dh3b FZはちょっと、武器がぶっ飛んでて、、、、 別ゲー感ありましたね笑
@@user-zx1bs3ir2g ほんと最高です、、 初めてG級やったとき クックに瞬殺されて、これが G級か、、って燃えた記憶があります
この見つかったって時の音好きだったなぁ
デン!
プシュッ…デーン
みんながオフラインになっていくあの瞬間と音楽がすげー孤独感を感じさせるよな。
走る時の防具のコサッコサッ音が懐かしい
今と違い血しぶきがある演出好きだったわゆ
今のモンハンは外人に配慮してしまったらね!
@@kgcotton326 ポリコレほんと邪魔
でもこの頃のみんなでPSP持ち寄ってゲームするのが1番楽しかった *追記:いいね沢山ついてて嬉しいです!モンハンが愛されてる証拠ですね! ところで、コメ欄若干荒れております。 私が発端なのは間違いないです、申し訳ありません。 ただ、もう済んだ話ですのでこれ以上荒れるようでしたら、不本意ですがこのコメントを削除しようと思っております。 楽しくお話ししましょ🙆♂️
(´;ω;`)ブワッ あの無邪気だった日々よもういちど(*´ω`*)
一人の部屋に4人集まってやったなー懐かしい
ホンマそれなw
懐かしいなあ 正月自分の部屋によんでお菓子めちゃくちゃ買ってやってたわ
英語の授業中にコソコソ4人でやってて 先生に『〇〇くん!この問題の答えは分かりますか?』 って指されたから 俺『今は4番です!(モンスターが)』 って答えたら選択肢ABCだったの覚えてる
30秒間のロード画面だけで終わるかと思ったら違かった
悪魔ネコを持ってきた友人へ 今もあなたの事を忘れません(意味深)
この頃は亜空間がよく仕事してた。 ガノトトス?…誰ですかその魚は…
かつてイャンクック先生という言葉があってな…
初心者ハンターに立ち回りを実践形式で教えてくれる神モンス
なんでここに先生が!?
@@netaganaiyatu あとは属性防御の大切さ
ベッドで3〜4回寝て挑んだあの頃
@@user-jj4kv8rd5mPSP時代に防具で属性値気にしたこと無いんだが…
理不尽当たり判定懐かしい...。今ホントに遊びやすくなりました。ガノトトスの亜空間タックルには泣かされました。 昔は持ち寄って遊び、今は通話しながらネットで友人と遊べてる環境に感謝。
友達とラオシャンロン狩りに言ってた時にBGM聞いて改めてマジモンハン作った人天才かよって言ってたの思い出した。
思い出補正もあるんだろうけどやっぱ2ndGが一番だったな
間違いなく思い出補正だけど、俺も同感
今はブロス系だけだけどこの頃は飛竜種全般の威嚇時の尻尾にもリアクションとそこそこのダメージあったんすよねぇ 威嚇中は大抵翼を斬る
G級上がりたての時にレイアの威嚇モーリョンでゴリゴリに削られて死んだ事をいまだに覚えています。
この頃が1番友達が多かったし人生で1番楽しかった
これですら亜空間の名を襲名できないレベルってのがやばかったよな〜。 この頃のモンスターは 今基準で言えば全員 亜空間操作の使い手だからな〜
走るときに出る装備のジャカッジャカッって音もいいし寒そうな風の音も、古い画質で際立つモンスターの恐ろしさも亜空間タックルも全部好き
これ見て「ええええ!?!?」てならないのは誇るべきことなのかもしれない()
当時はこれが普通過ぎて瞬時に武器を収めてダッシュで緊急回避が癖になったなぁ
昼間公園でサッカーして疲れたら誰かの家にPSP持ち寄って夕方帰って飯食ってたあの頃に戻りたい笑
あかんこのコメ見たらセンチメンタルになっちゃう
懐かしいwww この頃と比べたら、今のモンハンから始めた人が当たり判定にイチャモンつけるのはおかしいなw
ガノトトス「あいつは俺が育てた」
ヤバいって言うけど、これが1番好きやった
理不尽な敵が多かったしな。高校の頃みんなと協力して勝てた達成感をもう一度味わいたい
初見のフルフルとかトラウマやで
Пікірлер: 3 500
狩猟をフルで見たい人これ↓ kzread.info/dash/bejne/mJhp1sSogZSbo7w.html ヤバいポイント 1、ティガが血出てるのにずっと棒立ち 2、岩飛ばしのカス判定が異様に強い 3、回転攻撃そこ当たるの?? おまけ しれっと溜め3当ててるやついる
@user-dragon_head
2 жыл бұрын
賛否両論あるけど名前が英字固定なのもちょっと衝撃だった
@bokusama
2 жыл бұрын
追加 マップがない ペイントボールが洗練されてる(ペイント弾は当然使わない)
@user-cl6cm1po8i
2 жыл бұрын
@@bokusama マップあるやん右上に
@user-qw7ji8qc6q
2 жыл бұрын
@@user-cl6cm1po8i マップの全体が表示されないって意味 昔は地図ってアイテムがあってそれをアイテムポーチに入れて持っていかないとマップ全体が表示されないって仕様だった気がする。
@user-vy5iq5pj9v
2 жыл бұрын
昔しかプレイしてなかったので何が変わったのか参考になった
この頃のみんなで持ち寄って遊んだモンハンが一番最強なんだよな 青春だった
@user-ek5sh9kq6e
2 жыл бұрын
まさにその通り
@user-kj9rx2hd2m
2 жыл бұрын
それな、モンハンのカセット4枚持ち寄って弾いてたよな😂
@yasu9889
2 жыл бұрын
楽しかったなー!PSP持って、友達とやりまくってたなー!
@MUGI.11
2 жыл бұрын
皆でラオやヤマツカミ、シェンガオレンを狩りに行った思い出は忘れない
@ポルンガ
2 жыл бұрын
今の環境の方が気軽に協力プレイ出来るけど、みんなで集まってわいわいやるのがやっぱり1番楽しいよね!
ティガレックス「君が触れたのは、僕との間にあった『無限』だよ」(絶対強者)
@roki401
2 жыл бұрын
ガノトトス「体験してみる?」
@matikoara
2 жыл бұрын
ハンター「殺気はあるが、物は試しだ」(チョン)
@Hanayo_P
2 жыл бұрын
@@matikoara 殺気あるんかいw
@user-ng3cp2hu3b
2 жыл бұрын
「大丈夫でしょ、だって君弱いもん」୧(▀̿ ▿ ▀̿ ) −アハハ
@coffeeand9324
2 жыл бұрын
ここまでがテンプレ
オタクとヤンキーの垣根を破壊してくれた青春神ゲーム
この戦闘前のみんなでガシャガシャ走る感じが好き
何よりも初手ペイントボールに懐かしさを感じた。
@user-tb4bb5gc9o
2 жыл бұрын
山下達郎 現実世界で言うフクロウが空を飛んで上空からモンスターを教えてくれるから、常にマップ上に位置が表示されてますw
@user-uu2mv9nq2z
2 жыл бұрын
今のモンハンも便利で爽快感ある狩りができて良いよね。新規ハンターも入ってきやすい環境だろうし、何よりグラが本当に綺麗。 旧モンハンはあれはあれで不便さとかハンターの身一つで戦わなきゃいけない(乗りもクラッチも無い)緊張感があって良い
@karasu2663
2 жыл бұрын
「誰でも簡単にできる」が故のデメリットもある。 kids参入が増え過ぎてガン萎え👴 太刀とライト(徹甲&斬列)の量産型しか居ないマルチはオワコンで草 面白みのカケラもねぇ😷by.RISE勢
@pu1331
2 жыл бұрын
気球に向かって手を振ることも無くなったのか…
@user-kc4hw7pi9j
2 жыл бұрын
コメ欄みてペイントボールってきえたんや、、ってちょっと悲しくなった4Gでやめた勢
ゲームを面白くする一番の要因は、ゲーム性でもグラでもなくて、気兼ねなく遊べる友人たちだって事を分からせてくれたゲーム
@user-gq1fh9jx6u
Жыл бұрын
俺はそういうリア充どもに分からされた
@user-bx8ze5wk4p
Жыл бұрын
@@user-gq1fh9jx6u おもろすぎるやろ
@momo920100
Жыл бұрын
私は逆にアイスボーンでグラだと気づかされた
@XX_mania
Жыл бұрын
友達というよりライバルがいるといいのよん
@user-bx8ze5wk4p
Жыл бұрын
@@XX_mania それ友達やん
ペイントボール、千里眼の薬とか懐かしいな笑
@tiara_999
10 ай бұрын
千里眼の薬!存在を忘れかけていた・・・まじで懐かしい
@mullenkamp65
9 ай бұрын
あとモンス見失って皆で手分けして探して、見つけた人が 「ここにおったどー!」ってピコーンピコーンって合図送れたのを思い出した。 なついなぁ
@connorjohn9713
7 ай бұрын
「気球だ!手を振れ!!!」
@LENREN-nz8br
7 ай бұрын
@@connorjohn9713クロスやん…懐かしい
@EthylAlcohol-C2H6O
7 ай бұрын
え…?千里眼の薬って今無いの…?
これ、30秒でわかるのではなく、30秒で昔を懐かしむことができる動画だぞ!
この後、体力回復しようとするけど 隙が大きい謎のガッツポーズ硬直とティガの飛びかかりor突進を喰らって回復前よりも大きいダメージを貰うまでがセット
@GUREERIgameCH
2 жыл бұрын
落ち着くまで強走薬で逃げ続けましょう
@Wemustbeexecuted
2 жыл бұрын
@@GUREERIgameCH 昔の強走薬は強かった
@user-dw9ry5yc7q
2 жыл бұрын
倒れている間に再度突進してきて、壁際だったのでそのまま乙るまでがセット。(今みたいに任意で起き上がる仕様ではない
@user-il3bv6pe3s
2 жыл бұрын
ハッピーセット過ぎてきれてたわー
@user-kg8eu5de9n
2 жыл бұрын
昔は早食いスキル必須だったからねぇ
ガノトトスの異次元タックルと激痛足踏みは俺の青春だった
@fujio777
Жыл бұрын
青春だったのかw
@I-am-about-to-sneeze.
9 ай бұрын
異次元タックルって呼んでる人初めて遭遇した
@user-wl5jq2lj6k
9 ай бұрын
普通、亜空間タックルだしな
@user-uh2xd3xg8k
9 ай бұрын
それな、亜空間タックルな…… どっちでもええわ笑、あんなタックルなくなってくれっ😅
@sumihiro4376
6 ай бұрын
それどころか公式でネタにしてるまでいってるからな
マジで何がやばいのか理解できなくてコメ欄で当たり判定のことだと分かった
@hunmatu_3114
5 ай бұрын
この頃から始めた人からしたら当たり前過ぎて麻痺ってるんすよねぇ…ww(←コイツも
@kcckcckcc
4 ай бұрын
同じく理解できなくて、コメ欄で気付いた🤣
神経通ってないんかってくらい攻撃に気付かないティガすき
ペイントボール忘れてひたすらマラソン大会してた頃が懐かしすぎる
@user-wn3qz3qe4n
2 жыл бұрын
リオレウス「あいつら何処いんの?」
@FF-Rin238
2 жыл бұрын
忘れた時は飛んで行った方向を頼りに見つけてたな笑笑
@user-zm4cl6nd1m
2 жыл бұрын
フルフルが何処にもいねぇ!! 何処行きやがった!!??!? 本当にいい思い出
@user-wn3qz3qe4n
2 жыл бұрын
@@FF-Rin238 真っ直ぐ飛んで画面から消えた時と画面から消える瞬間ほんの少し旋回した時で行先違ったりする罠
@aliaelain1823
Жыл бұрын
散開してレウス探してて一番最初に見つけた奴の頑張りも虚しく俺らがエリアついた瞬間にそいつが殺された時は何かのアニメの胸糞シーンみたいで爆笑した
回転・タックル・足踏みで全身どこでももれなく亜空間当たり判定がついてくる感じ懐かしい… ワールドからかなり快適になったよな
@user-xo5km7ce8n
Жыл бұрын
ワールドは神作 今も平日にオンラインしてると部屋が2ページ分ある
1発目の反応の悪さが何か鈍い恐竜のリアルさがあって好きかも
最初の切りつけても無反応で「あ?なんだお前ら」みたいな感じで気づく感じが好き
@monsal2497
Жыл бұрын
つよそう
@rusiedo
Жыл бұрын
ディレイ避け…(  ̄- ̄)やらんのかい
@user-rv4dn2pd2z
9 ай бұрын
そう、、、。 ボーッとしちゃってるのかわいい
2ndGぐらいのモンスターを未発見状態で観察してるとイャンクックが水飲んだり、クシャルダオラが鉱石の採掘ポイントで鉱石食べてたりするのが生き物らしさがあって好きだった
@JapanNagoya
2 жыл бұрын
ほほー
@IT-ot5md
2 жыл бұрын
昔、血怖すぎてずっとそれやって辞めたわww
@kuro4296
2 жыл бұрын
ワールドとかそういうとこ拘ってた気するわ
@blauflugel1942
2 жыл бұрын
生態アクションは何やかんやライズとかにも存在するぞ
@theakkunman769
2 жыл бұрын
ワールド以降から瀕死でなくても寝るようになったのが一番驚いた
初めての狩りでドスランポスとかイャンクックで、手が震えるくらい緊張したの覚えてる。 飛竜の卵運搬はもういい意味で最悪で、ほんとうにスリルと緊張でカタカタやった。 でも、それが凄く新鮮でいっきにハマったんよね。素敵な作品です。
布団の中で親にバレずにしてたけど、ロード音でバレないかドキドキするのも楽しかった。 バレたときの親の顔はまさにラージャンだったわ。
@nulljfiidhwi
10 ай бұрын
割れ厨ワイ、高みの見物
@user-lw5vt4re8g
9 ай бұрын
あー、ディスクの回るシャーって音かw
@user-lk4he1tc1w
9 ай бұрын
あの音、PSP買ったばかりの頃はモンスターの鳴き声みたいに聞こえたからモンハンの読み込み中独自の効果音だと思ってた。後にサルゲッチュ買って音の正体に気付き少し残念だった
@tatshi1080
6 ай бұрын
お前のかーちゃんG級
@skou4826
6 ай бұрын
クソ視力悪くなりそう
抜刀術とか自動装填よりも、こんな攻撃をノーダメでやり過ごせる回避性能さんが真のぶっ壊れスキル
@user-pv6hr2sm2l
2 жыл бұрын
ザコなオイラでもナルガ装備ならなんとか足ひっぱらずに済んだ記憶(*´ω`*)
@user-yj7xo7fo6p
2 жыл бұрын
回避性能は火力スキルだからね。
@user-yu-suke74nakayama93
2 жыл бұрын
ナルガか虫装備だと付くんすよね。 回避性能。
@user-qo1zv5wi9i
2 жыл бұрын
@@user-yj7xo7fo6p 無傷で張り付けるから結果的に火力上がるんだよね 外した際に事故増えるけど
@user-of9tq9pp3h
2 жыл бұрын
回避性能は甘え
PSPでみんなで集まってやってた時が1番楽しかった
@user-mn8px7lw8i
Жыл бұрын
今は集まらなくてできるけど、やっぱ集まってやるのもいいよね マックとかてちょっと騒いで冷たい目でみられるくらいが
@aoba_sama
Жыл бұрын
3ds世代でした💪
@user-qe8dw3pc2k
Жыл бұрын
@@aoba_sama 3Gまではセーフ!
今のようなオンラインも良いけど家とか公園に友達と集まってワイワイ一喜一憂するのがやっぱアツくて青春で楽しかった。 PSPモンハンは忘れられない思い出😢
@kazumaiami1549
5 ай бұрын
最近のキッズも公園に集まってスプラとかやってるんで便利になっても根っこのところは変わってねーなって安心した。
この頃のティガは本当にトラウマw
@nijimine
Ай бұрын
疲れることを知らない無限ブルドーザー
今のモンハンも凄く面白いけど、昔のなんとも言えぬあの雰囲気がたまらん
@user-jc6ub2wn5t
2 жыл бұрын
結構ダークファンタジーとまではいかんが 闇感あったのが好きなんだよね
@user-em7lw6yw2b
2 жыл бұрын
@@user-jc6ub2wn5t ちょっとフロム味のある…あの感じ。鬼畜さとかもちょいそんな風で好きだった。
@user-dc7xx6cy6i
2 жыл бұрын
だからこそ倒した時の感動、武具屋に新しい装備が出た時の感動 そして、最強装備が完成した時の快感 ポッケ村の何とも言えぬ最高の音楽
@user-em9ll6wn7s
2 жыл бұрын
個人的に4Gが1番楽しかった
@user-42425
2 жыл бұрын
昔のモンハンは現実感がある西洋ファンタジー味が強くて雰囲気というか没入感が凄かった。地味なのが逆にリアルで。 最近のモンハンはグラフィック最高だけどスタイリッシュ感強くなってアクションゲームとしての質は上がったんだろうけど過去作ほどのそこにいる感は減った気がする。
4から始めたけど、最近買った2Gにめちゃくちゃハマってる 今ほど鮮明じゃないグラフィックや出血量、不可解な判定の全てが新鮮で楽しすぎる…
@user-mx3bx1wg8i
2 жыл бұрын
ガノトトスは許されない
@user-ml7tt9bw4f
2 жыл бұрын
いずれそれに怒りを覚えるだろう
@II4a.k.a.5I4
2 жыл бұрын
楽しめるの素直に尊敬の意を示したい
@mrj5942
2 жыл бұрын
@@user-mx3bx1wg8i ヘビィを担ぐのだ
@user-ronfan
2 жыл бұрын
第六感を鍛えれる
このペイントボール担当いるの懐かしい
エリア移動の時にpspが「ヴィ〜ン」って鳴ってたのが懐かしい
シャー‼︎(ロード中)
@minami4722
2 жыл бұрын
(突然静まり返る教室)
@unknown._.s
2 жыл бұрын
キュィーーーーーーーーーーン!!!!!!!キュキュッ!!(使いすぎ)
@user-kg5nt6pj6s
Жыл бұрын
カシャ シャコ カチャ ウィーウィウィ、ウォォォォォォォォォンwwww ホッ
亜空間タックル、判定のデカすぎる振り向き、訳の分からない風圧、懐かしいなぁ
2Gやりこんだけどその後のシリーズは触らず、久々にRISEで復帰したときは「ぬるゲーかよ!!」って怒りを覚えるレベルで色々便利になってて唖然とした
割と斬られてるのに気付きすらしないティガ先輩さすがっす
この頃みたいに流血表現ある方がモンハンしてる感あって好きだな
@gatx1220
2 жыл бұрын
フロンティアも流血、血が噴出、血溜まりの表現ありましたね。
@siro_chocolate
2 жыл бұрын
その意見も分かる一方でそんな簡単に出血するほどモンスターの鱗は脆くないよなーって気もする
@crossgate2595
2 жыл бұрын
肉質柔らかい程、出る血の量増えるの好きだった
@user-dr3jo1rb2g
2 жыл бұрын
弱点部位殴った時のヒットストップと共に大出血するのくっそ気持ちいいんよな
@user-yu-suke74nakayama93
2 жыл бұрын
今血出ないんすね💦
今のモンハンも面白いけど、やっぱ青春を一緒にした2Gとサードが最高
@TE69.
2 жыл бұрын
トライは?笑
@tadashidavide918
2 жыл бұрын
@@TE69. プレステが無くて遊んでないんだよ
@nExxxdj
2 жыл бұрын
@@tadashidavide918 トライはWii定期
@nor2187
2 жыл бұрын
2ndから最高だったぞ
@grimgigi3888
2 жыл бұрын
@@tadashidavide918 遂にトライがプレステから出たと勘違いする世代が出てきたのか、辛い...
そうか、俺達はこんなやつを狩ってきてたんだな笑 なんだか自信が湧く笑
当たり判定は慣れればわかるけど 焦ると死ぬ
なんやかんやこの時代のモンハンが一番楽しかったわ
このみんなで走っていく感じ…最高
@user-qo4mu1wu1b
2 жыл бұрын
Theモンハンってかんじ笑
@user-mt6qk8nh3f
2 жыл бұрын
今は走んないの?
@user-qp9tc6jq2d
2 жыл бұрын
@@user-mt6qk8nh3f 走るよ?
@Ideal-lovelink-Alicia
11 ай бұрын
今だと小型モンスターに乗るか翼竜に掴まっていくか犬に乗るかだよなぁ
ヒットストップと血が気持ちええんじゃあああ 「ハンター」しててほんと楽しかったなぁ
当時地元のマックに行くとオンライン集会所に知らない人がいたりして他の学校の人とかともやれたりしたのがまじで楽しかった。
肉質の柔らかいとこを切った時に血がブシャーってなるのが凄く気持ち良かったのをよく覚えてる
@starkjames5392
Жыл бұрын
マジで共感します! サードから血のエフェクトが、なんか 切ってる感なくなった気がします。
@user-sk4up5mb1o
Жыл бұрын
今はそうじゃないの?
@fujio777
Жыл бұрын
@@user-sk4up5mb1oダメージ表記になりましたよ
@user-no1dp3ce9c
10 ай бұрын
4Gのヒットストップもすき たまに隙になるけど
「やべぇ!砥石わすれた!」
@Sou_-ix3cl
2 жыл бұрын
ドリンクも追加で()
@SinonomeNanome-HaisinKirinuki
Жыл бұрын
ドリンク砥石はガチで忘れやすい、火山だったらリタイア案件だけど雪山なら強走薬Gで代用可能、なかったらスナミナガガガ 砥石はもちろんわかるよね?
@clickR8282
Жыл бұрын
カン!、、カン!、、カン!、、、ガシャン 報酬金が0zになりました
@user-iw5nr1zz1d
Жыл бұрын
ティガレックスなら砥石は尚更やな() 部分によっては青色じゃないと 刃が通らなかった記憶があるぞ
@shikach-bc1fi
Жыл бұрын
@@SinonomeNanome-HaisinKirinuki 3の話になってくるけど孤島クエで砥石忘れた時現地調達してたw(なお後半は切れ味最低でもゴリ押し)
この頃のイビルジョーはまじでバケモンやったよなww
今じゃ考えられないんだろうが、マップ移動のロード後ラージャンビーム出オチはあるあるだったなw めちゃくちゃ楽しかった
怒ったティガの恐怖は未だに忘れられない。 あとラージャン
@user-vv9ni3wj9l
2 жыл бұрын
イビルジョーもですよね笑
@user-li8qe8wn7c
2 жыл бұрын
@@user-vv9ni3wj9l 突如、地面から禍々しいゴーヤが生えてきた時の絶望感たるや(^_^;)
@ryo_oyr
2 жыл бұрын
G級ラージャン2体クエは時間ギリギリまでかかってトラウマでしかなかった(><)
@demonfang-leneageimpact-
Жыл бұрын
怒り時に確定威嚇でダメージ食らうとは思わんかったぞ
上から飛び降りてポポが食われる登場シーンがまた緊張感を駆り立てるんよなぁ…
2ndGまでの肉質柔らかいところを斬った時に血が噴き出る描写好きなんよな〜、ズッチーって音なるやつ
クソカメラワークで見えなくなった時、今モンスターが何処にいるか、ニュータイプで察知してかわすのが楽しいんやで😊
集まって酒飲みながらモンハンが最高に楽しかったわ
PSP時代が最強に楽しかった
@noob-di1rg
Жыл бұрын
そうかぁ??今のモンハンの方が 満足に楽しめてるなぁ😊
@user-wp6cw8rb7h
Жыл бұрын
@@noob-di1rg人それぞれやで☺️ 俺はみんなでPSP持ち寄って馬鹿騒ぎしてやってた頃が1番好きだったな^_^
@mullenkamp65
9 ай бұрын
自分はP2ndが最初のモンハンだったけど、同じくP2nd、P2Gが一番楽しかったなぁ。 今のモンハンは色々設定とかこねくり回され過ぎてて、何だかなぁと思う所がある。 この頃のがシンプルでリアリティがあって理屈が通ってて「狩りしてる~!」ってスゲー実感してた。
@user-dr3gi2re2x
9 ай бұрын
今のモンハンは付けれるスキル多すぎて… 昔のモンハンの見た目を選ぶか実用性を選ぶかってのが好き(*´ω`*) カイザミ強すぎ〜 炭鉱夫になる必要も無かったのも良き。…ルーツの体力だけは納得いかんけどもw🤣
ラオシャンロンの尻尾から抜け出せなかったりヤマツカミの即死する吸い込みから全力で逃げたり懐かしい
この亜空間タックル属性の攻撃が体に染み込みすぎて今でも過剰に離れてしまう
浅知恵から理不尽に燃えていた時代が懐かしい
"昔の"っていう表現されてて泣いた 私にとってはそんな前の感覚がないのに(衰え)
@user-mh8rn9fl7m
2 жыл бұрын
流石にそれは大老
@user-ni5yp5bq4l
2 жыл бұрын
ドスとか言うマゾゲームが私の中での昔です。
ティガレックスほんまトラウマ 駆け寄ってくる動きが完全に貞子やし
今でも当たり判定に納得いかなくて「ほぉ゛ん゛!?」みたいな声出してる時ある
今はこんな派手に血飛沫出さんよな丁寧に出血音まで付いてるし 個人的には15歳以上対象のゲームなんだしこんぐらいやってもいいと思うけど
やっぱり飛竜の頭を切った時に湧き出る血の爽快感が忘れられないぜ
@user-zx1bs3ir2g
2 жыл бұрын
部位破壊後の弱点に当てたときのブシャァッがたまらんのよね(*´∀`)♪
@user-jk7gy5ov1s
2 жыл бұрын
人によってはサイコパスとおもわれるかもしれんがほんとこれなんよな
@pu1331
2 жыл бұрын
ギザミザザミのお洋服を脱がせたときのあの興奮よ
@demonfang-leneageimpact-
Жыл бұрын
頭の肉質柔らかい奴本当に多かったから、どこ削ればいいか分からない時はケツと頭を叩くの今でも無意識にやる位染み付いてるわ
なんやかんやでPSPって異次元に素晴らしい端末だったと思う。
ガノトトスの亜空間アタックがエグかったww
ローディング時にUMDを読み込むジーって音が好きでした
@youtubekids5414
2 жыл бұрын
そもそもUMDなんか使わなかった
@user-ww8ij8tr1u
2 жыл бұрын
@@youtubekids5414 DL版を使うとは時代の最先端を行ってたのですね!
@yhyh2632
2 жыл бұрын
あったなぁ... 家のはジジッってなってから回り始めてたわ
@user-mj4pr2rn4g
2 жыл бұрын
UMDって単語自体懐かしいわ~
@user-ql8yv6il2f
2 жыл бұрын
ジジッカラカラカラカラッジッ……ブィーーンッ
最初ティガは偽でブランゴ本命だと思った
2Gが1番面白くて楽しく感じたのは友達と顔合わせてやってたからなんだろうなあって今気づいた 今のモンハンの方が出来ることも増えて快適だし、ネットのおかげで誰とでもすぐにマルチできるけど、個人的にはやっぱり各々ゲーム持ち寄って、っていうのが思い出として残りやすいし楽しく感じやすいのかなって感じました 楽しかったなあ、あの頃😂
@user-bo9mv4ei3r
Жыл бұрын
特別な時間って感じよな
@ebeliev1668
Жыл бұрын
3rdからアドパでオンラインやり出したけど、2gはローカルでツレとめっちゃ遊んだなぁ〜
@secretname8264
Жыл бұрын
あと今みたいに広すぎないマップ。
@user-pl8sb2kk8z
9 ай бұрын
ネットマルチ部屋はいいけど乱入とかいらんよな。 CPUとなにも変わらないよ。
家族みんなで遊んでたこの頃が恋しい
今思えばオレたちはこんな環境でずっとやってたのか…??(楽しかった)
@KK-jz9ld
2 жыл бұрын
英雄の証に脳みそ焼かれてました(・∀・)
@nandemonaoshi49
2 жыл бұрын
フィールドが泥臭くて没入出来たから理不尽な当たり判定でも気にならなかった
@user-pp8om1yw7q
2 жыл бұрын
今思えばよくこれを進められてたよなって… 今より知識もない、スキルもない、装備もない、すっぽんぽんの初心者があれをやってたと思うとね
@shin8183
2 жыл бұрын
@@user-pp8om1yw7q 昔のゲームってどれも手探りで進めてて新しい発見があった時の驚きと感動が凄まじかったんだよね
@user-pp8om1yw7q
2 жыл бұрын
@@shin8183 武器の表示攻撃力が4桁行ったときとかね
ガノトトスの亜空タックルはマジやばい
@user-br3gr3td6q
2 жыл бұрын
亜空間タックル
@user-vw5oh2nl8g
2 жыл бұрын
公式も認めた亜空間
@bba9240
2 жыл бұрын
そういうものだと割り切れば実はそれほどだったり
@K-eclair
2 жыл бұрын
亜空間タックルで楽しむと他が物足りなく感じる
@user-br3gr3td6q
2 жыл бұрын
フルフルの尻尾も亜空間
またかって思われるだろうが何回でも言ってやる この頃が1番楽しかった…
初めてのオンラインがモンハンdosで優しい人達に親切にしてもらって楽しかった思い出
亜空間を操る能力持ちか…この頃のモンスターは強力だな
@user-bq1qk6su1j
2 жыл бұрын
ガノトトスさんの亜空間タックル
ただのティガでさえこの亜空間能力… ガノトトスはさぞ強い…というか強かった
@user-ef8ls1ff3c
2 жыл бұрын
あれはもはやグラグラの実食ってる
@user-oe3ci2qn3p
2 жыл бұрын
対策は貫通弓でドタマぶち抜く。
@mirakakka
2 жыл бұрын
@@user-oe3ci2qn3p 何回水の中にいる時に討伐してしまったことか...
@user-tp9df3kj8y
2 жыл бұрын
挫折の原因
@gawasan3127
2 жыл бұрын
2gのラスボスはガノスってそれ一番言われてるから
ライズから始めた身としてはかけりむしがない時点で異次元
ガノトトス「こんなん普通に当たってますやん」
2Gと3rdがまじで神ゲー
@user-xq3ef9nx8w
2 жыл бұрын
マジそれ。4Gも神
@こちやさなえ
2 жыл бұрын
PSPもって オフラインでやるのほんと好きだったなぁ… 3rdやる時wi-fiあるとこに行くと高確率で 集会所に人が居てプロフィールカード?みたいなやつ交換とかありましたね〜
@user-tv9ko1dl5r
2 жыл бұрын
@@user-xq3ef9nx8w 申し訳ないけど4gはこれとはなんか違うな。作品だけで見ると神なんだけど、環境も合わせるとやっぱり2gと3rdには及ばないと私は思います。
@user-xq3ef9nx8w
2 жыл бұрын
@@user-tv9ko1dl5r 個人の意見なんで別にいいです。
やばいこの時代の人間やから普通じゃんてなった
@user-rs8rj1yq1s
2 жыл бұрын
分かるわ。 何がヤバイのかわからん
@user-vy4eb5dx1v
2 жыл бұрын
この時代の人間じゃない人からしたらしたらもうなにかのバグを疑いますよ。これが普通の時代があったなんて…
@user-kp8qi4yk6t
2 жыл бұрын
ゲームボーイからの進化を辿ってきたからさ。むしろすげーなって感じだったよ。
@shin8183
2 жыл бұрын
DS、ゲームボーイアドバンス世代だからゲーム技術の発達がエグいと感じる
@user-vm9tm2lt4c
2 жыл бұрын
PS2の初代から経験してる人間からしたら何がヤバいのか全くわからんわ
これを機にあらゆる理不尽に耐える力が身についた
モンスターが亜空間を操っていたあの頃
クックで挑んでるあたりが玄人 全作やったけど 俺の中では未だにMHP2Gが至高
@user-dc7xx6cy6i
2 жыл бұрын
なんかもう全てが完成形というか、世界観もすごいし
@user-zx1bs3ir2g
2 жыл бұрын
同意しますな(*´ω`*)
@user-je1mw8dh3b
2 жыл бұрын
2Gいいですよね! 僕はフロンティアZですね!
@ryore7473
2 жыл бұрын
@@user-je1mw8dh3b FZはちょっと、武器がぶっ飛んでて、、、、 別ゲー感ありましたね笑
@ryore7473
2 жыл бұрын
@@user-zx1bs3ir2g ほんと最高です、、 初めてG級やったとき クックに瞬殺されて、これが G級か、、って燃えた記憶があります
この見つかったって時の音好きだったなぁ
@user-bc1oh9mt4z
Жыл бұрын
デン!
@nandemonaoshi49
Жыл бұрын
プシュッ…デーン
みんながオフラインになっていくあの瞬間と音楽がすげー孤独感を感じさせるよな。
走る時の防具のコサッコサッ音が懐かしい
今と違い血しぶきがある演出好きだったわゆ
@kgcotton326
2 жыл бұрын
今のモンハンは外人に配慮してしまったらね!
@Wemustbeexecuted
2 жыл бұрын
@@kgcotton326 ポリコレほんと邪魔
でもこの頃のみんなでPSP持ち寄ってゲームするのが1番楽しかった *追記:いいね沢山ついてて嬉しいです!モンハンが愛されてる証拠ですね! ところで、コメ欄若干荒れております。 私が発端なのは間違いないです、申し訳ありません。 ただ、もう済んだ話ですのでこれ以上荒れるようでしたら、不本意ですがこのコメントを削除しようと思っております。 楽しくお話ししましょ🙆♂️
@user-pv6hr2sm2l
2 жыл бұрын
(´;ω;`)ブワッ あの無邪気だった日々よもういちど(*´ω`*)
@DD-hu9ov
2 жыл бұрын
一人の部屋に4人集まってやったなー懐かしい
@user-jd3qk8lz4r
2 жыл бұрын
ホンマそれなw
@user-io3qc1nc8s
2 жыл бұрын
懐かしいなあ 正月自分の部屋によんでお菓子めちゃくちゃ買ってやってたわ
@user-takoyamaaaaaa
2 жыл бұрын
英語の授業中にコソコソ4人でやってて 先生に『〇〇くん!この問題の答えは分かりますか?』 って指されたから 俺『今は4番です!(モンスターが)』 って答えたら選択肢ABCだったの覚えてる
30秒間のロード画面だけで終わるかと思ったら違かった
悪魔ネコを持ってきた友人へ 今もあなたの事を忘れません(意味深)
この頃は亜空間がよく仕事してた。 ガノトトス?…誰ですかその魚は…
かつてイャンクック先生という言葉があってな…
@netaganaiyatu
2 жыл бұрын
初心者ハンターに立ち回りを実践形式で教えてくれる神モンス
@yukinakamura4685
2 жыл бұрын
なんでここに先生が!?
@user-jj4kv8rd5m
Жыл бұрын
@@netaganaiyatu あとは属性防御の大切さ
@user-pl8sb2kk8z
9 ай бұрын
ベッドで3〜4回寝て挑んだあの頃
@user-dr3gi2re2x
9 ай бұрын
@@user-jj4kv8rd5mPSP時代に防具で属性値気にしたこと無いんだが…
理不尽当たり判定懐かしい...。今ホントに遊びやすくなりました。ガノトトスの亜空間タックルには泣かされました。 昔は持ち寄って遊び、今は通話しながらネットで友人と遊べてる環境に感謝。
友達とラオシャンロン狩りに言ってた時にBGM聞いて改めてマジモンハン作った人天才かよって言ってたの思い出した。
思い出補正もあるんだろうけどやっぱ2ndGが一番だったな
@user-yy8bl9ls3u
2 жыл бұрын
間違いなく思い出補正だけど、俺も同感
今はブロス系だけだけどこの頃は飛竜種全般の威嚇時の尻尾にもリアクションとそこそこのダメージあったんすよねぇ 威嚇中は大抵翼を斬る
@matokuro6028
2 жыл бұрын
G級上がりたての時にレイアの威嚇モーリョンでゴリゴリに削られて死んだ事をいまだに覚えています。
この頃が1番友達が多かったし人生で1番楽しかった
これですら亜空間の名を襲名できないレベルってのがやばかったよな〜。 この頃のモンスターは 今基準で言えば全員 亜空間操作の使い手だからな〜
走るときに出る装備のジャカッジャカッって音もいいし寒そうな風の音も、古い画質で際立つモンスターの恐ろしさも亜空間タックルも全部好き
これ見て「ええええ!?!?」てならないのは誇るべきことなのかもしれない()
当時はこれが普通過ぎて瞬時に武器を収めてダッシュで緊急回避が癖になったなぁ
昼間公園でサッカーして疲れたら誰かの家にPSP持ち寄って夕方帰って飯食ってたあの頃に戻りたい笑
@DNGR-R
Жыл бұрын
あかんこのコメ見たらセンチメンタルになっちゃう
懐かしいwww この頃と比べたら、今のモンハンから始めた人が当たり判定にイチャモンつけるのはおかしいなw
ガノトトス「あいつは俺が育てた」
ヤバいって言うけど、これが1番好きやった
理不尽な敵が多かったしな。高校の頃みんなと協力して勝てた達成感をもう一度味わいたい
@hbk7656
2 жыл бұрын
初見のフルフルとかトラウマやで