25 фишек и советов для новичков в Kenshi [1]

Ойындар

Дискорд Анонсы и Общение: / discord
25 фишек и советов для новичков в Kenshi: Путеводитель по выживанию в суровом мире
Приветствую, искатели приключений!
Готовы ли вы погрузиться в безжалостный мир Kenshi, где выживание - это искусство, а сила - ключ к процветанию?
Данное видео станет вашим верным проводником в этом суровом краю!
Я поделюсь 25 фишками и советами, которые помогут вам не только выжить, но и преуспеть в Kenshi
Не забудьте поставить лайк, оставить комментарий и подписаться на канал, чтобы не пропустить новые видео!
Удачи в ваших приключениях!

Пікірлер: 55

  • @kinokpk
    @kinokpk24 күн бұрын

    когда за игрой тыща часов, хочется уже ролик "25 фишек и советов старичкам в Kenshi" )))

  • @user-ot2pm5bf1f
    @user-ot2pm5bf1fАй бұрын

    Если у вас много персонажей или вы хотите уносить больше вещей купите быка или гаару и вьюк к нему. Он может унести очень много лута, а когда вырастет будет полезен в бою. Если он замедляет группу можно его взять на плечо (весить он даже набитый лутом не больше голодного бандита)

  • @Nikon-xf9my
    @Nikon-xf9myАй бұрын

    Насчёт совета 16: Все зависит от стиля игры Хочешь быть тихишником и вором? Бери легкий доспех Любишь арбалеты и у тебя есть сокомандники меллишники? Выбирай легкий/средний доспех Хочешь воевать в ближнем бою? Ну что ж тогда, добро пожаловать к нам в качалку под названием "тяжелые доспехи"

  • @user-ot2pm5bf1f

    @user-ot2pm5bf1f

    Ай бұрын

    Переходить к более тяжёлым доспехам следует по мере улучшения качества самих доспехов и прокачки персонажа. У тяжёлой брони более низкого класса выше дебафы и меньше разница с лёгкой бронёй по уровню защиты, в то время как лёгкая броня уже имеет все свои бонусы характеристик. И абсолютно не стоит носить тяжёлую броню персонажам которые её не в силах поднять.

  • @Nikon-xf9my

    @Nikon-xf9my

    Ай бұрын

    @@user-ot2pm5bf1f спасибо за дополнение комментария👍

  • @Niriom
    @NiriomАй бұрын

    Приятный видосик =)

  • @scorpio_games2066
    @scorpio_games2066Ай бұрын

    Очень круто, думаю видел гайд про учителя Кенши очень старый, как тебе идея записать гайд от себя как прокачать ту или иную способность у персонажей, эффективнее и тд, просто серия гайдов

  • @pifonfromdelfa
    @pifonfromdelfaАй бұрын

    а, настолько для новичков, что они новички ещё и в чтении? Половина советов уже написана на экране, только читай

  • @Neorte__Games

    @Neorte__Games

    Ай бұрын

    А если с чтением проблемы?

  • @playson8756

    @playson8756

    11 күн бұрын

    ​@@Neorte__Games...

  • @user-pz6ou8gr3s
    @user-pz6ou8gr3s10 күн бұрын

    Не обязательно юзать баг с перегрузом. Можно с шифтом в паузе накликать туда-сюда раз 50;) от одного конца города, до другого и персонаж всё это повторит. Для удобства отвести камеру подальше только. А если при этом уйти персонажем в инвиз, то он и скрытность автоматом прокачает. Некоторые говорят, что можно кликнуть на какого-нибудь стражника правой кнопкой и выбрать "следовать" и персонаж с перегрузом, будет за ним ходить, но после наблюдений за поведением стражи, понятно, что они по большей части стоят на месте, изредка меняясь...

  • @user-ot2pm5bf1f
    @user-ot2pm5bf1fАй бұрын

    Если хотите чтобы ваши персонажи бежали ровным строем и не разбегалсь во время путешествии. 1) в настройках ии ставите следовать строем: военный. 2) Выделяйте всех персонажей отряда (можно настроить горячую клавишу) и приказывайте с зажатым SHIFT следовать за одним из отряда "лидером". 3) Чтобы лидер группы не убегал ставьте ему скорость поменьше, либо выбирайте самого медленного, либо искусственно снижайте с помощью перегрузка. 4) Готово! выбирайте лидера группы и отправляйте в путешествие, все остальные последуют за ним.

  • @cool_Egg_

    @cool_Egg_

    Ай бұрын

    Проще на бег нажимать пока там не будет картинка с бегущим человечком и красным бегущим человечком, они тогда будут на одной скорости бежать

  • @user-ot2pm5bf1f

    @user-ot2pm5bf1f

    Ай бұрын

    @@cool_Egg_ Очень часто если несколько человек бежит из пункта а в пункт б, у каждого из них срабатывает свой алгоритм поиска. В итоге когда ты переключен, например на базу, они разбредаются на несколько километров кто-то из них нарывается на драку приходится тащить всю группу к нему, а его уже подьедают клювастые.

  • @cool_Egg_

    @cool_Egg_

    Ай бұрын

    @@user-ot2pm5bf1f не спорю

  • @Skarkukkk

    @Skarkukkk

    13 күн бұрын

    @@cool_Egg_ Ага, и при поиске пути зайдут в тупик, где часть из них развернётся и пойдёт прокладывать новый путь, а часть так и останется тупить в тупике.

  • @cool_Egg_

    @cool_Egg_

    12 күн бұрын

    @@Skarkukkk ок

  • @tanuki404
    @tanuki404Ай бұрын

    Больше прокачки богу прокачки!)

  • @Skarkukkk
    @Skarkukkk13 күн бұрын

    Сила влияет не на скорость атаки класса "тяжёлое оружие", а на скорость атаки любого оружия ближнего боя. А значение необходимого уровня силы определяется по формуле: дробящий урон оружия умноженный на 40 = требуемый уровень силы Если оружие массой 34 кг (составной топор) имеет дробящий урон в 1,73 единицы, то персонажу требуется 69 очков силы (1,73 * 40 = 69,2) для 34 кг. Но если оружие массой 9 кг (сабля) имеет дробящий урон в 0,18 единицы, то персонажу нужно всего 7 очков силы (0,18 * 40 = 7,2) для этих 9 кг (так как это режущие оружие) Всё зависит от того, какой тип урона преобладает у оружия -- режущий или дробящий. Недостаток силы накладывает штраф на скорость атаки. Каждое недостающее очко силы будет накладывать на персонажа -2,5% к скорости атаки, вплоть до максимума в -47,5%

  • @Neorte__Games

    @Neorte__Games

    13 күн бұрын

    Лайк этому комменту однозначно, информация полезная, но держать это в голове, как по мне это через чур)

  • @Skarkukkk

    @Skarkukkk

    13 күн бұрын

    ​@@Neorte__Games В ситуации с тяжёлым оружием запомнить проще, нужно просто иметь силу всегда в два раза больше массы оружия, "дробящий урон * 40" как раз и будет давать значение примерно равное "масса * 2". Но это правило уже не работает с посохами и дзюттэ, так как у них масса понижена относительно урона.

  • @Ccivicb
    @Ccivicb27 күн бұрын

    "Используйте wasd чтобы перемещаться"

  • @Neorte__Games

    @Neorte__Games

    26 күн бұрын

    и alt+F4 чтобы убить врагов на экране😂😂😂

  • @user-ji6ew8lp4e
    @user-ji6ew8lp4e9 күн бұрын

    сколько на играл в кеншин но мне быстро надоело качать мечи после того как я познал силу арбалета Мк2 который полностью заменяет целые армады я 1 персонажем выкашивал целые города с арбалета главное запастись болтами и всё ты истинная смерть ни одно существо в мире кеншин не выдержит мощь арбалета при этом нет ни какой скучной прокачки только начал игру набомжарил 5-15к купил арбалет и всё ты бог и да нужно немного приспособиться к управлению персонажем но это не сложно пока их мало но чем больше отряд тем сложнее управлять так что желательно основную ударную силу разбивать на отряды максимум до 3 человек что бы они не дохли от своего же огня в затылок) кстати в отличии от палок и мечей от арбалета нет спасения любой враг который был уложен с арбалета без мед помощи уже не встанет ибо арбалет несёт смерть всему с его лютыми статами на кровотечение, да есть арбалеты по мощнее чем мк 2 но под мк2 легче всего на фармить кучу болтов и мк 2 отличается не плохой точностью средней скорострельностью и дичайшим уроном который иногда доходит до 1300 ед за попадание что с меча получить весьма проблематично я больше 180 с меча не вывозил

  • @Neorte__Games

    @Neorte__Games

    8 күн бұрын

    ото длиннопост)

  • @user-ok1kt1pw4e
    @user-ok1kt1pw4eАй бұрын

    Спасибо за советы. В мае жена подарид на др новый комп. Буду играть😊

  • @user-ee5dn5bc4u

    @user-ee5dn5bc4u

    12 күн бұрын

    ты жалок

  • @rmkrmk7137
    @rmkrmk7137Ай бұрын

    Да, я с 2400 часов пришёл сюда смотреть советы

  • @bursukgames

    @bursukgames

    29 күн бұрын

    2200 =)

  • @VicDubrick
    @VicDubrick23 күн бұрын

    Ну, посмею сказать, что для кача силы лучше юзать железо - оно тяжелее меди, а доходяга на плече даже если уже был 100% перегруз существенно ускоряет прокачку. Также параллельно качаешь атлетику (бег) или скрытность, если в порядке авторабот поставить сперва "нести железо в хранилище" (при наличии ящика для руды), а потом "работать с машиной залежи железа". Тогда перс будет с каждым куском руды бегать туда-сюда, а не копать до пяти штук.

  • @Neorte__Games

    @Neorte__Games

    23 күн бұрын

    В целом верно) Но я вроде о другом говорил)

  • @user-of7tx7nm6b
    @user-of7tx7nm6bАй бұрын

    Расскажи как обузить прокачку на короле Южного улья) От себя добавлю: поймать его легко, он элементарно шатается в 4 арбалета (Старый балет МКII специальный или мастерский, навык владения не важен), главное с ним потом убежать. Ещё у меня баг, если его положить на кровать или ремкровать, то после перезагрузки сейва он с кровати встаёт и устраивает нарушение условий содержания. Этого не происходит если положить его на спальник. Самая жесть если бить его врукопашную, в обносках убийцы с перегрузом >75%, тогда качаются сила и крепость.

  • @dragula2279
    @dragula2279Ай бұрын

    насчет совета "19" Святоши нападают на любых нелюдей, будь то шеки (с которыми у них война) или рой так что, идти к ним нужно только персонажем человеком

  • @shizophrenia1112

    @shizophrenia1112

    Ай бұрын

    Не всегда, у меня был отряд из зеленоземца и роевика и через диалог при наличии писания получилось отмазаться

  • @Ccivicb

    @Ccivicb

    27 күн бұрын

    ​@@shizophrenia1112 Можно иметь либо хорошие с ними отношения, либо одеть нелюдей так, чтобы они были похожи на рабов

  • @user-nu9sr3sx9o

    @user-nu9sr3sx9o

    10 күн бұрын

    Святоши нападают на рой, шеков, скелетов и вроде даже на человека с протезами (бандиты и прочие не рассматриваются)

  • @kalmikff
    @kalmikffАй бұрын

    Музыка из Звездных Волков?)

  • @Neorte__Games

    @Neorte__Games

    Ай бұрын

    Дыа)

  • @Grimrokgalaktik
    @Grimrokgalaktik26 күн бұрын

    А что за моды на шмотки в заставке ?

  • @Neorte__Games

    @Neorte__Games

    26 күн бұрын

    Конкретно этот мод на данный момент удален из мастерской, если инфа верна

  • @nichtigkeit772
    @nichtigkeit772Ай бұрын

    Подскажите моды из превью, контур и броня

  • @Neorte__Games

    @Neorte__Games

    Ай бұрын

    Контур это Native Stylise, Броню не подскажу, ибо не помню(

  • @ktm475
    @ktm475Ай бұрын

    От чего зависит время без сознания персонажа? Человек в легкой броне ~20сек Шек в тяж броне ~90 сек Не понимаю

  • @veresk113

    @veresk113

    Ай бұрын

    От значения Крепость

  • @Neorte__Games

    @Neorte__Games

    Ай бұрын

    Думаю вопрос исчерпан)

  • @RedRadyGa

    @RedRadyGa

    Ай бұрын

    кроме Крепости таже влияет на время величина полученного урона.

  • @Hater-pl9vl
    @Hater-pl9vlАй бұрын

    А как же подрасы улья?

  • @Neorte__Games

    @Neorte__Games

    Ай бұрын

    Так вот же они))) Развивай мысль)

  • @user-pb3nf5vm6d

    @user-pb3nf5vm6d

    Ай бұрын

    😮

  • @goliafapocrif7618
    @goliafapocrif7618Ай бұрын

    де ти ранніше був?

  • @user-so3bx2hv8w
    @user-so3bx2hv8wАй бұрын

    19 совет не верен)

  • @m.k.nebzzi
    @m.k.nebzzi16 күн бұрын

    Я один кто до сих пор не убил жесть кулака?

  • @Neorte__Games

    @Neorte__Games

    16 күн бұрын

    А зачем его убивать?)

  • @okuyuta364

    @okuyuta364

    6 күн бұрын

    @@Neorte__Games сделать союзные города сильнее)

Келесі