23. M&B2: Bannerlord - 4 лвл клана

Ойындар

Mount & Blade II: Bannerlord. Коротко об игре: песочница, смешение жанров, стиль разработки - тунанизм в турецком исполнении. Можно купить жену-принцессу, грабить корованы, пнуть лошадь под хвост. Есть стражники дворца. Джва года ждали выход в релиз из раннего доступа. Котиков и эльфов нет. Можно возглавить армию, сесть в тюрьму и питаться зерном. Дотнет. Моддинг через Harmony позволяет переделать игру как угодно, при желании. Брать можно, сгодится.
Сезон немонтажный, для фона, обеда, похмелья и сна. Целей нет. Кончим как надоест.
ПЛЕЙЛИСТ СЕЗОНА: • Mount&Blade2: Bannerlord
ПОДПИСАТЬСЯ НА КАНАЛ - goo.gl/fBUPy1
DISCORD: / discord
ТЕЛЕГА: t.me/fed1sPlay
ГРУППА ВКОНТАКТЕ: fed1splay
РАСПИСАНИЕ ВЫХОДА ВИДЕО: goo.gl/wSh64D
Прямая поддержка канала и комплименты:
www.donationalerts.ru/r/fed1s
Поддержка на регулярной основе и бонусы (ранний доступ):
boosty.to/fed1splay
Для подписчиков бусти в спецразделе дискорда доступны к раннему доступу все залитые в данный момент серии сезона (если таковые есть).

Пікірлер: 19

  • @GlinkoTatenen
    @GlinkoTatenen8 ай бұрын

    Секрет идеально ровных колонн заключается в том что они не были идеально ровными.

  • @user-co3eo5hq7n
    @user-co3eo5hq7n9 ай бұрын

    Эх Фёдор, подсадил сначала на факторку, а теперь на "транспоранта"

  • @user-nq2ct1eq1f
    @user-nq2ct1eq1f9 ай бұрын

    Там в факторке новое обновление будет в 2024 называется Space age.

  • @vmened
    @vmened9 ай бұрын

    Колонны делаются на чем-то вроде помеси шлифовального станка с пантографом. Привод подвижного точильного камня можно было сделать от водяного колеса. Постепенно меняли камни для более деликатной обработки.

  • @fed1splay

    @fed1splay

    9 ай бұрын

    Типа токарного станка? Эта колонна весит хер знает сколько) Хотя, они может составные, хз

  • @user-zr6xf8yh5d
    @user-zr6xf8yh5d9 ай бұрын

    поход как Федор закончит тут, будет новый гайд по ЖД в факторке )

  • @StrikerLoner1
    @StrikerLoner19 ай бұрын

    Да нет поиска странника по перкам, но можно перебирать странников намного проще, когда карточка странника открыта в правом нижнем углу есть кнопочки следующая/предидущая страница, так можно листать и смотреть по одному страннику, а не открывать закрывать запоминать кто где

  • @user-tw2ti7us2l
    @user-tw2ti7us2l9 ай бұрын

    💛😃😃👍👍👍

  • @TheBublikRUS
    @TheBublikRUS9 ай бұрын

    Колонны не сужались к верху, а наоборот, расширялись, чтобы компенсировать эффект перспективы. И, да, колонны были составными. А как изготавливали - хз. Может зубилом долбили?😅😅😅

  • @damavou1555
    @damavou15559 ай бұрын

    У меня Император Люкон умер в 71 год.(от старости)

  • @user-co3eo5hq7n
    @user-co3eo5hq7n9 ай бұрын

    По поводу бомбления отсутствия баланса воинов. У каждого государства свои +и в воинах. Батанцы в пехоте(лучник и застрельщики), хузаиты охранники хана, имерцы конница, стургийцы хз..

  • @fed1splay

    @fed1splay

    9 ай бұрын

    Проблема не в том, у кого какие юниты. Проблема в том, что игровая механика у ИИ работает таким образом, что некоторые юниты имеют сильное преимущество, ввиду тупости ИИ

  • @user-co3eo5hq7n
    @user-co3eo5hq7n9 ай бұрын

    В таверне могу сказать где находится нужный по перкам странник

  • @fed1splay

    @fed1splay

    9 ай бұрын

    Они говорят только о ближайших, и той же народности что и город таверны. Очередная очень нужная (нет) Мэ - механика 😂

  • @user-co3eo5hq7n

    @user-co3eo5hq7n

    9 ай бұрын

    ​@@fed1splayвсеравно будешь знать что неизвестный есть в определённом месте с определённым навыком

  • @turbanov
    @turbanov9 ай бұрын

    На контрасте с предыдущими сериями, эта конечно прям порожняк... или как ты любишь говорить "топ-контент", процентов 90 можно б было на монтажке вырезать

  • @talad91

    @talad91

    9 ай бұрын

    С похмелья само то

Келесі