20 минут геймплея Hollow Knight Silksong
Ойындар
За эту неделю пообщался с большим количеством людей, которые спрашивали что за геймплейный ролик, и где его посмотреть. Многие не знали что есть Демо по игре Hollow Knight Silksong. Именно это и подтолкнуло меня сделать этот ролик. В этом 20 минутном видео вы увидите боссов в Hollow Knight Silksong по крайней мере некоторых. А также врагов, локации, механики игры и конечно же насладитесь невероятным музыкальным сопровождением. Для всех олдов и фанатов игры, это наверное не новость что есть 20 минут геймплея по игре Hollow Knight Silksong. Но может и вы для себя увидите что-то новое. Жду ваших комментариев под видео. Ставьте лайк, подписывайтесь на канал. Приятного всем просмотра!
P.S. Ты ожидаешь выход Hollow Knight Silksong?
Подписывайтесь на канал!
kzread.info/dron/wEh.html...
Мой Discord сервер: / discord
А также мой Facebook: profile.php?...
Для сотрудничества пишите на почту: youfunnyplay@gmail.com
#hollowknightsilksong #холловкнайтсилксонг #youfunnyplay
Пікірлер: 522
Оставляйте свои комментарии. Будет интересно узнать ваши мысли 😉
@qahramankalashov7213
Жыл бұрын
Мне очень понравился мир но первый босс очень не доработанный.
@deasodiakk
Жыл бұрын
Колдун ты откуда это добыл але
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Из мировой паутины 😂
@AntonXCMlite
Жыл бұрын
Интересно, если тут так много костей, то должны быть животные
@youfunnyplay
Жыл бұрын
@@AntonXCMlite не знаю 🤔
Интересый момент геймдизайна: В Hollow Knight среднее растояние между скамейкой и боссом ≈3 комнаты. Это сделано для того, чтобы после смерти от босса игрок по дороге к нему смог набрать души с врагов. В SilkSong скамейки находятся вплотную к боссу, ведь при ударе кокона (местной тени) Хорнет тут же получит шелк.
@thegreatestchupocabra4460
Жыл бұрын
Мне кажется, механика в первой части была заимствована у Дарк Соулс, где от костра до босса приходилось бежать полкарты и заново убивать все тех же врагов ХД
@iaiuaiaiuoe
Жыл бұрын
Вау :0 такие детали
@hohloyasher
Жыл бұрын
Да не за этим это было сделано, а просто ущербы сделали тупой дизайн локаций, чтобы "была на дарк солус похоже, это же так круто, ыыы".Соулс лайк система вообще полная дурь и непонятно почему её добавляют в метройдвании, да вообще во многие жанры. Тупо искусственно повышают сложность таким тупым приемом. Из за вот этой дури, что чтобы убить босса -надо идти хрен пойми откуда, бросил игру, когда чуть геймпад со злости не разбил. Как остальные терпели и вывезли, я не знаю, потому что это не нормально, делать сложных боссов, которых, по задумке, ты с первого раза не пройдешь( а возможно и больше попыток будет ) и делать сохранки хрен пойми где, тупо затягивание динамики игры. В скилсонге просто похож сами разработчики поиграли в свою первую игру и поняли , что тупее и нуднее ничего не придумаешь, чем бежать до одного и того же босса раз 10 из другого конца карты, и решили проблему.
@Galaxzier
Жыл бұрын
@@hohloyasher а до каких боссов кроме Мастера Душ, Лордов Богомолов и Лорда-Предателя далеко бежать от скамейки? К тому же, на момент, когда ты начинаешь сражаться с реально тяжёлыми боссами, у тебя появляются врата грёз (телепорт), которые сильно упрощают передвижение до босса. Да, были довольно бесячие моменты, например, когда идя до задумчивого чревеня ты уже терял половину хп, параллельно вытирая пот со лба, потому что мог потерять все гео. Но в этом отчасти есть свой шарм - никогда не покидающая тебя возможность всё потерять. Это мотивирует тебя прокачивать скилл не только битвы с боссами, но и передвижения по миру. Также это заставляет тебя использовать различные амулеты, а не только те, которые нужны непосредственно для битвы. Скамейки прямо перед боссами в каком-то смысле оказуалили бы игру, но разработчики нашли в этом баланс и возле многих важных битв, которые имеют сюжетное значение, поставили скамейки поближе. После поражения усиленным версиям боссов, ты вообще появляешься сразу возле них
@kimalyn202
Жыл бұрын
@@Galaxzier Усиленные версии это грезящие версии? Мне кажется это больше логика, ведь ты проиграл во сне а не в реальном мире, оттого и проснулся рядом с боссом и даже хрупкий амулет не разбил
Прикольно, что для перехода в новую комнату необходимо открывать двери в некоторых местах, я уже чувствую как спидранеры их ломают
Будет забавно если финальный босс(ну или один из как в оригинальной игре) Будет Призрак после 5 пантеона
Удивительно, давно слежу за многими англоязычными каналами, и не видел ни разу это видео. Спасибо большое
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Пожалуйста 😉
@at_vinta6730
Жыл бұрын
Плохо следишь
@sanseras4322
3 ай бұрын
Очень плохо вы тогда следите за этим
@EmpinadoMaxbmdggTheSun
3 ай бұрын
Жить становится легче, когда перестаешь интересоваться силксонгом, так я скажу
Мне нравится как буквально спустя 5-10 минут игры противники резко становятся сложнее, не просто червячки, которые ползут к тебе, это радует
Мне все нравится в первой части hollow knight, если даже они ничего кардинально не изменят, то я буду играть с таким же удовольствием
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Я с тобой полностью согласен 😉
@Qatweel
Жыл бұрын
Я уже вижу огромные отличия, пока не знаю как это будет ощущаться, но выглядит уже очень приятно Разработчики говорили (вроде говорили, могу ошибаться, свечку не держал) что хотят сделать геймплей быстрее, хорнет уже по футажам ощущается маневреннее, более ыстрая зарядка восстановления хп, вроде даже сразу по два восстанавливает При этом, все еще ощущается старый добрый полый рыцарь, определенно ждем, определенно будет круто
Офигенно вот только умелость с прошлой части сильно повлияет на игру. А тестировщик походу не играл в прошлую часть:)
@yone3098
Жыл бұрын
Согласен, я так бомбил на геймплее как можно так тупить, или удары вниз использовать
@sanseras4322
6 ай бұрын
В демо играли люди на етри и поэтому многие так играли. Тестировщики уже давно прошли игру
@Bot1xS
18 күн бұрын
@@sanseras4322 Так игра уже готова? Ее полируют типо? Или что
@youfunnyplay
17 күн бұрын
Да кто же знает, но вроде как уже скоро должна быть.
@sanseras4322
17 күн бұрын
@@Bot1xS ну типо да. Полируют. Уже рейтинг в странах появился, и поэтому я думаю где-то летом выйдет
Господи, как же мне понравилось когда игрок впервые нашел секретку, и после этого пошел тыкаться в каждый угол)))
@cyberninja553
3 ай бұрын
Оно развивается И да я знаю что от комента прошло 10 месяцев
@youfunnyplay
3 ай бұрын
Главное чтоб развивалось 😉
@cyberninja553
3 ай бұрын
@@youfunnyplay как неожидано и приятно
Еще немного инфы по SilkSong: Шелковое Копье - первое заклинание Хорнет. Найдено у одного из ткачей. Хорнет усиливает свою атаку шелком, нанося выпад вперед. Такая атака может разбивать заросшие проходы, открывая новые территории.
Показанные мобы: (Все названия неофициальные) Мшистый ползун: Зеленая гусиница с шипами. Ползает туда-сюда по поверхности, не обращая внимания на игрока. Мшистый летун: Летающий зеленый жук. Атакует игрока с помощью рывка вниз Костяной ползун: Белый жук. Ходит по всем поверхностям, способен поворачивать на углах. При виде игрока делает круговую атаку, совершая рывок, при этом остоваясь прикрепленным к платформе. Гигантский костяной ползун: (Не показан в этом геймплее, но был в демке) Большая версия костяного ползуна, наносящая 2 маски урона. Мшистая мать: Босс, похожий на мшистого летуна. Атакует рывком, либо ударом об потолок который вызывает камнепад или призывает мобов. Рабочий: Разумный жук с инструментом для добычи угля и колоколом на голове, дающий ему неуязвимость к ударам сверху. При виде игрока ускоряет свое движение. Атакует ударом по прямой. Летающий рабочий: Летающий разумный жук с колоколом на голове, дающий ему неуязвимость к атакам сверху. При виде игрока будет будет кидать в него горящий уголь, который можно отбить ударом иглы. Щитоносец: Пухлый жук с щитом в виде тарелки. Делает рывки в сторону игрока. Лейс: Босс, орудующий булавкой. Обладает большим арсеналом атак: комбо из трех ударов, рывок, прыжок, круговая атака, паррирование. НЕПОКАЗАНО В ЭТОМ ВИДЕО, НО БЫЛО В ДЕМКЕ: Гиганский костяной ползун: Большая версия костяного ползуна, наносящая 2 маски урона. Костяной мимик: Черный паучок, прячущийся в черепе. Не реагирует на игрока. Костяной летун: Летающий жук, наносящий контактный урон.
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Ты как всегда на высоте 😉
@paskuda5958
Жыл бұрын
Мшистая мать... Ладно теперь это мой новый ник в Стим...
@youfunnyplay
Жыл бұрын
@@paskuda5958 🤣🤣🤣 Я тоже такой хочу
Я не знаю о чем тут поразмышлять. Я этот геймплей 1000 раз пересматривал ¯\_(ツ)_/¯ Музыка Кристофера Ларкина стала лучше. В время битвы с... тем зелёным боссом начинает играть боевая тема moss grotto (или тема босса), даже по ней слышно что враг не особо большой, но достаточно сильный и медлительный-это подчёркивают довольно низкие ноты которые тянутся. И ещё, окончание этого саундтрека, оно божественно! Саундтрек Лейс шикарен! В нем используются высокие, быстрые ноты-это подчеркивает мобильность и смертоносность врага. Особенно по сравнению с предыдущим саундтреком который более медленным и с низкими нотами. Во время первого просмотра я так наслаждался саундтреками! Рисовка стала лучше. Задники, передний план, спрайты, анимации и эффекты. Из механик ничего сложного я не заметил, но в геймплее играет явный рак с руками растущими из жопы. Если есть что добавить говорите ;)
@youfunnyplay
Жыл бұрын
За геймера спору нет, столько раз всрать Лейс, это надо уметь 😂 спасибо за твое мнение 😉
@---bi4sz
Жыл бұрын
Да он даже той боссу муха столько раз подставлялся. это конечно надо уметь так тупить
@youfunnyplay
Жыл бұрын
@@---bi4sz это да 😂
@kirillprivalov67
Жыл бұрын
Если это рак, то кто же я тогда, если когда-то повелителя душ три часа убивал? Стало страшно…
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Я Богомолов 7 раз пинал, думал на них и закончу игру 😂
Геймплей выглядит интересно, начало такое прям так сказать, загадочное, понравились босс файты, особенно с тем белым персонажем
@ultrafun2227
Жыл бұрын
Ее имя - Лейс
@lolrafchik
Жыл бұрын
@@ultrafun2227 Благодарю за уточнение
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Да игра ожидает быть прекрасной 😉
@banona5980
Жыл бұрын
@@ultrafun2227 хочу чипсы
Очень интригует, учитывая то что сама игра может изменится и фрагмент игры в геймплее станет ещё лучше чем был!
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Согласен, дай Бог чтоб лучше 😉
окееей, it's time for speculations! В демке нам показали 2 локации - мшистый грот и глубокие доки. Посмотрев детали окружения и немного пофантозировав, я пришел к такому: Мшистый грот соединен с костяным лесом, причем справа. На вершине мшистого грота - заброшенная церковь с боссом мшистой маткой, но при выходе слева можно заметить заблокированную дверь, которая ведет в подлокацию "Заросшая деревня", которая упоминалась тим черри. И так, справа, между гротом и лесом находится Бонботтом, что-то типа Грязьмута. После него, лес костей, а после него - глубокие доки. Там вторая часть демки, ну а потом - локация с бледно-зеленой листвой (судя по доп футажам от иксбокса), которая называется Far fields, Далекие Поля. Вот, мои спекуляции на тему локаций... думаю, это самое точное, что мы имеем
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Это самый точный пересказ 😉
Кстати, было бы круто, если бы разрабы оставили намеки на первую часть. Например, намекнули на судьбу Полого Рыцаря: он ведь тоже спасается в концовке с Богом Пустоты. Что стало с Королевством после того, как Чума отступила? И что Хорнет помнит о своих родителях, месте, где она выросла? По сути, Хорнет - ходячий источник отсылок и пасхалок на первую часть! ;)
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Да было бы занятно, если бы в Силксонг это показали. Тут я только за, чтоб так сделали 👍
@user-fd2im2cf2q
Жыл бұрын
Тут скорее концовка грёз больше нет.
@youfunnyplay
Жыл бұрын
@@user-fd2im2cf2q Посмотрим, что нам покажут Вишни, надеюсь они нас приятно удивят 😉
@user-fd2im2cf2q
Жыл бұрын
@@youfunnyplay но концентрироваться на сражении с тишиной полого я думаю будет приятнее. Т.к. иногда при битве с боссами я по звуку понимал хоть что то.
@user-ct6ls1fv6o
Жыл бұрын
во всех концовках гг либо теряет физ форму, либо умирает
Я смотрел этот геймплей уже 1000 раз, но спасибо, посмотрю еще раза 3 Спекулировать не буду, скажу только, что БАЛДЕЮ от саундтрека в этой локе. И мурашки от этой мрачноватой музыки после убийства босса (такая, насколько я знаю, будет играть после убийства каждого босса). И еще эта мелкая деталь - при убийстве мобов от них нити отрываются - как же мне она нравится. И у босса тоже можно на долю секунды заметить одну большую нить, когда делаем последний удар. Как же уже не терпится погрузиться в этот лор
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Я тоже очень жду игру 😉
Когда Хорнет бегала по магме мне аж плохо становилось от этого звука
Блин, в этой игре офигенная музыка, как и всегда!
Это офигенно, сохранятся то самое что делает hollow knight любимой + доп механики + хорнет. Думаю эта 2 игра которую я пройду со всеми достижениями.
@Qatweel
Жыл бұрын
Мне нравится что Хорнет идет как отдельный плюс игры)) Полностью согласен
Битва с лейс ощущается офигенно от музыки до самого геймплея
@youfunnyplay
5 ай бұрын
Полностью согласен 😉
@ElectrO2547_
Ай бұрын
Битва с принглс будет не хуже
ЭТО ПРОСТО ПРЕКРАСНОООО!!!
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Спасибо 😉
После победы над Лейс будет мини-локация "Дикое Святилище Песни", где Хорнет активирует некий колокол, который прозвенит, а затем создаст скамейку.
Исходя из этого ролика я понял что хорнет менее мобильная по двум причинам: 1.Не может бить иглой вниз(что является крайне важной механикой в прошлой игре) 2.не может бить иглой вверх что мешает убийству летучих тварей. Очень надеюсь что в финальной версии это исправят
@youfunnyplay
Жыл бұрын
По моему в геймплее она бьёт иглой вверх и вниз. Если не ошибаюсь 😉
@MYBERL
Жыл бұрын
@@youfunnyplay надеюсь это так ,ну а в геймплее я просто не увидел ни одного момента где бьёт иглой вверх и вниз(это упростило бы несколько моментов)
@youfunnyplay
Жыл бұрын
@@MYBERL я уверен такие механики будут. И боевка станет в разы быстрее.
@MYBERL
Жыл бұрын
@@youfunnyplay ну на данный момент силг Сонг очень сильно проигрывает в 2х аспектах это атмосфера и боёвка Холлоу найт мало того что отлично передавал атмосферу происходящего так и был хорошо сбалансированн
@youfunnyplay
Жыл бұрын
@@MYBERL посмотрим по релизу, в демке тоже многое не показали 😉
ну у меня есть надежда что полого рыцаря здесь как то упомянут от того что его хотя бы кто то вспомнит что видел или просто в чем то подобии грезь где хорнет будет с ним сражатся (просто мне больше симпатизирует полый рыцарь чем хорнет)
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Посмотрим, при релизе все узнаем 😉
Интересно движок тот же что и ХК? Если да то после выхода силксонга в любом случае будут мододелы которые добавят туда в наглую пантеоны со всеми боссами с хк, думаю будет весело (особенно играть за хорнет vs хорнет)
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Думаю движок не поменяется, смысла нет. Так как изначально Силксонг задуман был как DLC, и делался на том же движке. А мододелы сто процентов будут...
@user-ti8qh5wt4g
21 күн бұрын
mr_baff: надеюсь на силксонг будут делать моды, хочу понтеон. Мод на скин голой Хорнет: 💀
Спасибо тебе! Я и в правду не знал, что уже есть геймплей
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Пожалуйста 😉
@Qatweel
Жыл бұрын
Выдос уже давно как, не скажу как, но прям давненько, плюс демка год или два назад была, хз, можно ли сейчас найти её в инете
@peachkriorin8372
Жыл бұрын
@@Qatweel, я не следил за новостями
@Qatweel
Жыл бұрын
@@peachkriorin8372 наверное оно и к лучшему, не терзал себя ожиданиями)
Я заметил(или проглазел) но хорнет не использует атаку вверх-вниз и тут есть 3 предположения: 1) у не будет этих способностей 2) их придется получать в виде отдельных способностей 3) вместо них будут другие способности ,например вместо атаки сверху(атака гвоздем) мы будем пулятся нитками вверх
@ewileere
Жыл бұрын
Вот тут 11:58 видно атаки вверх и вниз. Атака вниз видоизменена и вместо обычного удара она на копье летит в область противника, а атака вверх обычная. Атака вниз ещё используется в самом начале геймплея.
@user-hm8hn2md6x
Жыл бұрын
@@ewileere а прости проглазел
Думаю нам расскажут в игре больше про ткачей и одно из консовок нас приведет к финалу первой части в том смысле что может покажут что случилось после концовок из первой части дальше
Это очень интересно глянуть конечно, но я очень не хочу спойлеров себе, жду когда сам сыграю)
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Право каждого 😉
Как фанат hollow knight, лично я слегка скучаю по тёмным тонам, но думаю будет много другого что добавит интереса к локациям silksong
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Я уверен фанатам и новым игрокам понравится 😉
Игра интересная сразу видно. И видно что играет бета тестировщик-новичок. Думаю 70% игроков которые ожидают силксонг как я, будут играть очень быстро. Так как тут сразу видно что мастерство с прошлой части сократит игру.
Первый босс похож своими атаками на короля мстекрылов
Теперь после смерти остается кокон, который можно уничтожить 1 ударом, для меня это болезненная тема я потерял 10к. в бою с боссом кристаллом, не подловил тень, сработал скрипт и меня быстро слили и плакали эти горы бабла😥
Мне нравится новая боевая система. Чувствуется сила Хорнет, на которой мы страдали на Краю Королевства) Здесь бой на скорость и маневренность, а не на ловкость. В первой части наш главный герой без скиллов мог только бегать да стараться прыгать повыше, при этом ему старательно не давали лечиться. Здесь же длительный фокус сменен на быструю регенерацию, да ещё и с акцентом на то, что наша Хорнет - павук) Интересно, а ее паутинке найдется ещё какое-нибудь применение? Рыцарь Душу преобразовывал в заклинания, может, и Хорнет научится делать из паутины оружие и выбрасывать ее, как заклинания?
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Ну да в Силксонг же больший упор на акробатику будет, поэтому и бои и движения должны быть в разы красивее и интереснее, за паутину не знаю может что-то и придумают 😉
@Cheefire
Жыл бұрын
Маневренность и есть ловкость. 🤡
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Маневренность - свойство по значению прилагательного манёвренный; способность маневрировать, совершать манёвры Ловкость - способность двигательно выйти из любого положения, то есть способность справиться с любой возникшей двигательной задачей Как бы не одно и тоже
@Cheefire
Жыл бұрын
@@youfunnyplay 🤡
@youfunnyplay
Жыл бұрын
@@Cheefire Да согласен, что-то ты немного ошляпился 🤡
Первый босс - точь-в-точь Король Мстекрылов
Игра очень красочная, красивая, но полна загадок. Локации очень классные! 14:50 это самая красивая и необычная локация как по мне. И когда мы побеждаем финального босса мы чувствуем необыкновенные эмоции😲👍.
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Полностью с тобой согласен 😉
@killerqueen133
Жыл бұрын
Ребят кто знает когда скидки в Стиме на хк будут? Хочу купить
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Нужно постоянно следить, такой информацией наверное никто не владеет 😉
@killerqueen133
Жыл бұрын
@@youfunnyplay ок
@killerqueen133
Жыл бұрын
Ммм 700 рублей за хк и саундтреки? А где длс? Или они уже в игре? Непонимаю
17:09 он так от него убегает, будто игроку сказали что этот громила очень важный для сужета персонаж, и знать что-то о нём нельзя, а не то контракт о неразглашении не будет выполнен. По этому Игрок такой: не не не вам ещё рано знать о нём! информацию.
Бле, вспомнил как сам проходил демку на Игромира 19 года, было классно Мне даже смотрящая сказала что я не плохо играю, правда контроллер от свича был непривычен, так как кнопки даже с боксом не сочитаются
У Лейс мувсет точь-в-точь как у Хорнет из ХК. Я думаю, что по сюжету, она станет боевым учителем Хорнет и передаст свои техники)
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Хорошее предложение, посмотрим как будет 😉
Я уверен, что когда игра выйдет они потом сделают длс где можно будет поиграть за Lace. Так-же хотели сделать и в оригинальном ХК (Хорнет как длс перс но из-за еë мобильности мир из первой части оказался для неë слишком мал по этому они решили сделать новую игру). Но вот с Lace таких проблем точно не будет ибо они с Хорнет обе мобильны.
@user-ct6ls1fv6o
Жыл бұрын
хахахахахаха как наивно, давайте тогда и с зотом длс делать + разрабы сказали что следующая игра не будет связана с хк
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Посмотрим
Я скажу что мне понравилось, потому что мне всё понравилось, во первых мне понравилось что за скамейки нужно платить, это очень неплохая механика, во вторых лечение стало быстрее и востнавливает сразу 3 маски, но хранить и долго накапливать душу не придётся, выглядит сбалансировано, в-третих новые атаки нижние боковые атаки левые и правые в начале игры, почему бы и нет, всё равно нам никто не говорил в обучении соул кнайта, что можно атаковать вниз, так что я привык. Все! надеюсь дождаться и получить эту игру😍 и тебе всего доброго yoUfunny Play
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Спасибо и тебе, я уверен игра будет 🔥
@user-ct6ls1fv6o
Жыл бұрын
за скамейки не нужно платить
@youfunnyplay
Жыл бұрын
@@user-ct6ls1fv6o по-моему это оплата если ты погибнешь, если не ошибаюсь.
@arsenyboykonotpopyliyr
Жыл бұрын
@@user-ct6ls1fv6o посмотри видео внимательнее 11:26 видишь монеты отнимаються
@user-ct6ls1fv6o
Жыл бұрын
@@arsenyboykonotpopyliyr они отнимаются за использованное снаряжение🤷♀️
Я долго пытался понять, что меня раздражает. Сначала показалось, что звук шагов по металлу, но потом я понял, что раздражает меня отсутствие музыки.
@ze1st_
11 ай бұрын
Так это демо. Я уверен тут и кучу диалогов вырезали и просто безсюжетный геймплей впихнули.
Самого рукожопого нашли, который по-мимо "найди на картинке 5 ваз" больше ни во что не играл ))
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Есть такое 😂
@vitosan
Жыл бұрын
Почти все геймплейные трейлеры так сняты последнее время
Илай, годное видео! Кстати пишу со старого ака
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Спасибо, окей 😉
Ну музыка просто шедевр, Кристофер Ларкин - гений
@youfunnyplay
Ай бұрын
Согласен, без его музыки, не было бы такой атмосферы в игре 😉
Оно всё таки существует!
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Дай Бог чтобы вышла 😉
Бля звуки хорнет отдельный вид искуства
Механику лечения в этой части сильно упростили, даже слишком сильно. Достаточно лишь накопить заряд (или как эта полоска называется на замену души из первой части? Шёлк?) и маски здоровья восстановятся моментально, и шанс получить удар во время битв гораздо меньше, пока лечишься. Да и смерть в этой игре не имеет серьёзных последствий. Вот во времена первой части Hollow Knight такой поблажки не было. Ты попробуй, маленький, ползун, постоять лишнюю секунду, пока лечишься во время битвы, не дай боже умрёшь раньше, чем забьёшь свою тень. Приходит непобедимый, бесстрашный, чувственный, таинственный, чарующий, решительный, неустанный, всепобеждающий, изумительный, страстный, ужасающий, прекрасный, могучий серый принц Зот, и ты на деревянном гвозде сидишь, а не на своей скамейке, а здесь что? Сильная поблажка для игроков будущей игры, и в этой игре игроки не испытают тех же эмоций, что были в первой части. Как же теперь вспоминать те прекрасные времена, когда в пылу сражения хочешь восстановить себе здоровье, а враг в это время наносит тебе урон, от чего ты умираешь? Это, между прочим, то ещё удовольствие. А терять все гео, потому что умер прежде, чем убил свою тень - незабываемое чувство, которое трудно описать словами. Здесь игрок лишь тратит немного валюты на пополнение метательных игл и не более.
@sanseras4322
8 ай бұрын
Да упростили и теперь хорнет 3 маски хилит, но чувак там враги будут наносить по 2 и даже может по 3 маски.
@Time_has_come_to_the_end.
8 ай бұрын
@@sanseras4322 Ну, в первой части тоже самое было с врагами. Там было достаточно врагов, кто сносил по два. А то, что помимо боссов нет того, кто сносит по три, не убивая мгновенно, не сильно критично, если враги часто успевают нанести урон, не давая лечиться. Если всё же учитывать боссов, то на моей памяти есть Серый принц Зот и Белый защитник, которые после определённого момента начинают наносить 3 единицы урона и больше, если не считать пантеоны
Поднялся братан 😎 Помнишь ещё меня? Давно тебя не навещал!
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Помню конечно, давненько не заглядывал. Да есть немного прогресс, изменил формат, вроде людям так больше нравится 😉
Хорнет ударами и действиями издаёт звуки, чего не делал сосуд. Интересно, надоест ли это ушкам по мере прохождения игры.
Уже много времени прошло, мне даже кажется, что ты сам не сразу узнал о ролике))) Шучу, просто поздновато вышло
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Я вообще не так уж давно узнал о ХК. Может пол года всего, но она меня захватила в плен 😂 и не отпускает. И узнавать о ней что-то новое, с каждым разом, только приятней. Ну и конечно когда что-то узнаю, хочется поделиться со зрителем 😉
Немного не по теме конечно,но как тебе предложение для ролика: Детально разобрать последний трейлер. Просто я такого в русском сегменте не видел,да и теории по нему построить думаю можно.
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Я делал разбор Трейлера, посмотри на канале
@loxikplay8931
Жыл бұрын
@@youfunnyplay я видел тот большой ролик,но я имел ввиду отдельно разобрать последний трейлер,все моментики просмотреть
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Можно было бы 😉
@loxikplay8931
Жыл бұрын
@@youfunnyplay ну если нужна какая-то помощь с поиском информации и тд,могу помочь )
@youfunnyplay
Жыл бұрын
@@loxikplay8931 буду знать, если что напишу 😉
Все тексты скрыты или убраны чтобы не спойлерить что там написано? И Хорнет не может ударять наверх? или это геймер не знал
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Тексты есть, просто в этой демке не было их 😉 а Хорнет может бить и вверх и вниз
@maonkv
Жыл бұрын
@@youfunnyplay аа, тогда понятно:)
Единственное что я не помню, события происходят до, после или одновременно с полым рыцарем?
@youfunnyplay
Жыл бұрын
После ХК это будет сиквел, официальные заявления разработчиков.
Только начал смотреть я не знал что есть геймплей видео и демо. Я думал что все отрезки которые показаливали другие ютуберы это тип вырезанные моменты из будущей игры а не 20 минут геймплея
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Ты один из многих 😉
Чево раний доступ я даже не ожидал этого
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Это не ранний доступ, это официальная демо, от разрабов. Ей уже 3-4 года. Хотя мне не соврали ее реально многие не видели 😉
Жду
@youfunnyplay
Жыл бұрын
😉
как мы видим, в игре отхил довольно быстрый. значит ли это, что пре-финальные боссы будут сносить почти всё здоровье?
@youfunnyplay
27 күн бұрын
Как писали вишни, быстрый отхил сделан для ускорения геймлейного процесса.
Я помню что на ютубе у кого-то была демка без вырезанных слов, но теперь не могу найти почему-то😕
@youfunnyplay
Жыл бұрын
В основном у зарубежных блогеров. Поищи у них 😉
Оооо про силксонг еще не забыли
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Никогда
Я думаю - скачивать демку или подождать полную версию
@youfunnyplay
7 ай бұрын
Лучше дождись полную версию 😉
@OnfireDef
7 ай бұрын
@@youfunnyplay Надеюсь она выйдет раньше чем у меня будут внуки
@youfunnyplay
7 ай бұрын
@@OnfireDef я тоже на это надеюсь
@stalker2pri
4 ай бұрын
@@OnfireDef так нету демки. Демка только у разрабов
Ээх.. вот бы выложили в открытый доступ эту демку, 4 года уже прошло
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Это точно, хоть немного поиграть 😞
@loxikplay8931
Жыл бұрын
А в чем смысл,релиз плюс минус скоро (дедлайн от Xbox) если это конечно правда. Лучше играть в полную игру,чем в демку
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Смысл в том, что я делал ролик по ХК, и там сказал что есть демо игры. Многие и понятия не имели, вот решил показать. Будет полноценная игра, хорошо будем играть и ее тоже показывать...
@loxikplay8931
Жыл бұрын
@@youfunnyplay я имею ввиду поиграть в демку ? Зачем,ведь после ее прохождения будет казаться что тебе мало. Лучше дождаться полноценного релиза. А к ролику у меня нет претензий никаких
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Ты знаешь, есть люди которым и 5 мин новой информации в радость 😉
Что ж видно что боссы будут куда сложнее чем в прошлом части
@redmifor2
Жыл бұрын
Только не второй король кошмаров только не король кошмаров
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Это точно 🤣
@thegreatestchupocabra4460
Жыл бұрын
@@redmifor2 Королю Кошмаров ведь ничего не мешает возыметь свое камео) Труппа Гримма путешествует по всем землям, далеко за пределами Халлоунеста, собирая остатки Алого Пламени. Хотя, если здесь Грёз не будет, вряд ли появится Король Кошмаров. А вот Гримм - возможно)
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Кстати было бы круто, если бы не только Гримма добавили, а вообще некоторых персонажей из первой HK
@user-kl9yi5fl1u
Жыл бұрын
@@youfunnyplay но тогда будут вопросы как они сюда добрались
Ну, думаю к 2030ому году может анонс будет
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Я думаю раньше 😉
Сижу читаю комменты. И вижу что многие люди не знают даже основной известной информации. Допустим такой как основная валюта в Фарлуме и тд. И понимаю ведь эти люди правильно избегают спойлеров.Они не я,который уже многое знает
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Многие, не то что избегают спойлеры, а многие попросту не знают многой информации 😉
@loxikplay8931
Жыл бұрын
@@youfunnyplay ну это тоже правда. Ведь её уже известно предостаточно
И в эту демку уже играли на Е3 в 2019 году эх
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Не именно в эту, но в похожую 😉
Когда был релиз ? Где то 6 лет назад или 3
@youfunnyplay
Жыл бұрын
3-4 года назад
Вот блин, я человек который не любит смотреть спойлеры к игре. Но я не сдержался
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Правильно сделал 😉
@mitalomtik3256
Жыл бұрын
Ну ладно, теперь будем ждать больше информации про амулеты
вау я невидел его до этого времени сп !
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Пожалуйста 😉
Мир шикарен, боевка выглядит интересно, я бы с удовольствием просто побегал по миру. Единственный минус - скилл игрок, столько фейспалмов)
Что српзу хочется сказать, видимо возможность цырлятся за стены у нас будет сразу же, также мы теперь не будем как в прошлой части, стараться лечиться при малейшей потере хп, а скорее будем ждать чтобы у нас ьыло минимум хп и только тогда лечится
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Лечит только 3 маски. Поэтому не факт. А за стены пока неизвестно, может тоже можно будет открыть такую способность.
@Hadesold
Жыл бұрын
@@youfunnyplay Так она же цепляется за стены в самом начале
@Hadesold
Жыл бұрын
@@youfunnyplay (Дополнение) похоже рывок тоже есть со старта, У нас также видимо будет две валюты (возможно для разных целей, к примеру одна основная как гео, а аторая для улечшений или что-то типа этого) Лавовая локацыя видимо одна из начальных, раз хорнет там только первую маску собирает
@youfunnyplay
Жыл бұрын
@@Hadesold точно за стены тупанул 🤪
@youfunnyplay
Жыл бұрын
@@Hadesold ну Хорнет она же принцесса, по сути. А если так, то ее типо обучали стилю ведения боя. Может поэтому мы со старта многое умеем 🤔
Мне все понравилось кроме валюты по сути она должна быть той же, что и была, но она другая.
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Почему должна быть такой же? Если действия происходят не в Холоунесте, а в другом так сказать королевстве, со своей валютой 😉
@user-eb8wl9kq4c
Жыл бұрын
@@youfunnyplay аааааа тогда объяснил спасибо
@youfunnyplay
Жыл бұрын
@@user-eb8wl9kq4c пожалуйста 😉
А как же аналог битья гвоздем вниз...? Это спасало от падения на мобов, а паркур я не представляю как можно сделать хоть какой то без этого... Прыжок всеми почему то ненавистный пофиксили сделав его более похожим на средний у всех платформеров, но мне кажется это помешает лучше чувствовать перса как в случае с полым (чем дольше жмешь тем выше прыгает, а тут скорее всего можно просто кликнуть). Видно места в которые нельзя попасть без чего либо (принцип метроидвании) но они даже в трейлере ощущаются совсем иначе чем в полом или в клетках. Битвы с мобами сводятся к тому что ты ударил отбежал ударил отбежал как в донт старве (это скучно).
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Посмотрим что из этого всего в куче, нам дадут при релизе 😉
@user-uy9tw2zb6g
Жыл бұрын
Я вчера (ну, первый раз в неë играл) в ДетСэлс нашëл гвоздь, и чуть не завыл от тоски "где же продолжение рыцаря"? А ведь Я уже с закрытыми глазами могу Лучезарность проходить.
@st.calaumbous4082
Жыл бұрын
@@user-uy9tw2zb6g все 5 пройденных клеток и прохождение без урона... все концовки полого... Все еще не могу найти что то похожее что зацепило бы по этому и жду силксонг
как же хочеться поиграть в это у меня ломка игра года
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Я с тобой солидарен, жду не дождусь 😉
Честно говоря, я не надеюсь на отличный геймплей, я знаю что он будет, я надеюсь на шикарный сюжет
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Уверен что сюжет будет увлекательным 😉
@Sukuna13064
Жыл бұрын
@@youfunnyplay Я тоже
А можно её как-то скачать или нет??
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Нет, она пока не вышла
892 комментарий 294 : ура ! Я эго и в правду не видел ! Спасибо !
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Пожалуйста 😉
Хорнет не бьёт под себя, как же теперь делать мой любимый пого гвоздь((((
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Хорнет, бьёт и вверх и вниз.
@The-God-of-Cringe
Жыл бұрын
@@youfunnyplay я только деш диоганальный вниз заметил. Или может это в других демках?
@youfunnyplay
Жыл бұрын
@@The-God-of-Cringe может быть в других демках, удары вниз и вверх будут.
7:55 garoma
Где можно скачать демоверсию?
@youfunnyplay
8 ай бұрын
Её показывали на Е3, демку, если не ошибаюсь скачать нигде нельзя...
@Sombra-lf6gm
8 ай бұрын
@@youfunnyplay блин...хоть бы дали в демку поиграть, пока доделывают
@youfunnyplay
8 ай бұрын
Согласен, но как то так
@sanseras4322
8 ай бұрын
Скачать нельзя, но ты можешь найти в браузере демейк hollow knight silksong . Там 2 локации как и в демке и они полные
Сколько этого ждала год 2 три?
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Я не могу знать сколько ты ждала. Но надеюсь, подождать осталось чуть чуть 😉
Если в релизной версии Хорнет будет "Хэ"-кать на каждое действие - это вскоре начнет бесить, надеюсь как-то это поправят. А так игру жду с нетерпением
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Я уверен игра будет 🔥
Вапрос а силксонг уже вышел или нет
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Ещё нет, должна выйти летом этого года 😉
Мне кажется что первая лакация очень стиральная да и не очень интересная, а вот вторая лока уже топчик и босс который убьёт мои нервные клетки на этот раз полностью
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Мне и первая Лока зашла 😉
@boggdan859
Жыл бұрын
@@youfunnyplay ну хз прям Мега стерильно
@boggdan859
Жыл бұрын
@@youfunnyplay хотя лока сама по себе красивая и яркая чего не хватало хк
@youfunnyplay
Жыл бұрын
@@boggdan859 да ХК была помрачнее. Хотя мы всего не видели, может и тут Локи будут мрачные 😉
@boggdan859
Жыл бұрын
@@youfunnyplay ну вот завод или что это мрачный но блин и какой-то яркий что ли я не могу это объяснить
По-моему, это геймплей с Nintendo Treehouse на одном из Е3... вроде 2019. Просто комментарии убраны
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Нет, это не с Е3, если я не ошибаюсь то официальный геймплей от вишней...
@mapmakerlich
Жыл бұрын
@@youfunnyplay ну видимо демка та же, что и 4 года назад.
@youfunnyplay
Жыл бұрын
@@mapmakerlich да демка старая 3-4 года
У Хорнет будет двойной прыжок с начала
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Судя по всему да
@lvik504
Жыл бұрын
Это не двойной прыжок. Это прыжок с последующим кульбитом в сторону в воздухе. Механика, сделанная для того, чтобы героиня выглядела быстрым бойцом, а не зажатой консервной банкой
я хочу што б была продолжение с полым рыцарем а то все таки интересно што случилось с королеством после освобождение от чумы та што случилось с основными персонажами но врятли такое они сделают но хотелось б верить
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Было бы круто 😉
Очень круто, но огорчает отсутствие новостей по игре
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Это да.
Демка мне понравилась, жаль криворукий игрок не показал нам больше, я уверен там было что ещё показать. Я надеюсь что сиквел идёт после концовки god of master, мне будет обидно если это не так, не просто же так я потратил 60 часов на прохождение без урона 45+ боссов
@loxikplay8931
2 ай бұрын
Сами Тим черри говорили что все концовки канон,хотя это не совсем возможно
У неё не будет атаки вверх/вниз?
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Будет и вверх и вниз 😉
Харнет была сильная в игре, а тут гусениц с 3 ударов убиввает. мде.
В правом нижнем углу
Самый ОГРОМНЫЙ минус первой части был автолевелинг босса под уровень гвоздя...Ты стараешься ищешь руду, или что там было, страдаешь, а по итогу выхлопа от этого почти никакого. Надеюсь что то в этом направлении изменят
@Andrey_Ufimskoj
Жыл бұрын
Это касается только боссов грëз.
@sandalchemist
Жыл бұрын
@@Andrey_Ufimskoj Да? 🤔Ну они походу и самые сложные
@_Agent_Smith
Жыл бұрын
У 95% фиксированное хп,которое можно подсмотреть в интернете
@sandalchemist
Жыл бұрын
@@_Agent_Smith Тогда вопросов нет, но мне по ощущениям показалось что разницы никакой, такого импакта как в Дарк соулс том же, от прокачки оружия не чувствуешь (
На самом деле ужи видно что игру пока не допили, поэтому пока не вышла она.
@loxikplay8931
9 ай бұрын
Эта демка с 2019 года. Да и она очень качественная,не вижу ничего не доделанного
Блин я тупой и понять не могу это она в клетке или в какой-то карете?
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Это она в клетке... Если присмотрется то на этой клетке, мы можем увидеть, что ее сдерживает какое-то силовое поле. (Может даже, сдерживает ее способности) и когда прилетел мотылек, он снял барьер. После чего Хорнет освободилась...
@jpekkml
Жыл бұрын
Спасибо за объяснение
@youfunnyplay
Жыл бұрын
@@jpekkml пожалуйста 😉
Этот геймплей взят с какого-то канала?
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Если не ошибаюсь это демка вишней
@user-zp9zq8us8s
Жыл бұрын
Нет это геймплейное видео от разрабов которое он тупо вставил в свое видео
Получается игра уже на стадии бета тестирования?
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Честно говоря не знаю, наверное, так как летом этого года должна уже выйти 😉
Мне кажется что hollow knight был медленным и тактическим, а силксонг будет быстрым и реактивным (в геймплее)
@youfunnyplay
Жыл бұрын
Так и есть
как у них всё сырееько ещё …
@loxikplay8931
9 ай бұрын
Что конкретно не устраивает? Эта демка старая ,ещё с 2019 года ,да и косяков не вижу