#2 Budujemy zjazd do MIASTA / Wrocław w Cities Skylines

Ойындар

Drugi filmik z serii budowania Wrocławia w grze Cites Skylines.
W tym odcinku szykujemy wjazd i zjazd z autostrady do miasta oraz rondo prowadzące w przyszłości na lotnisko oraz do centrum.
Dzięki za oglądanie i zachęcam do dalszej oberwacji!

Пікірлер: 29

  • @blackvalkery1334
    @blackvalkery13342 ай бұрын

    Genialna robota. Super poprawa jakości od pierwsze odcinka, nie mogę się doczekać dalszej budowy!

  • @fiucio7039
    @fiucio7039Ай бұрын

    Kurde, świetnie się to ogląda! Sam zacząłem odwzorowywać własne miasto w CS, lecz w drugiej części. Sam jestem ciekaw jak mi wyjdzie

  • @klockowytributes5057
    @klockowytributes50572 ай бұрын

    dobra seria sie szykuję czekam na kolejny odcinek

  • @darwv8949
    @darwv89492 ай бұрын

    mega sztos mieszkam we wro😮😮

  • @olala1637
    @olala16372 ай бұрын

    Mega Ci to wyszło!

  • @tomaszargentynczyk8635
    @tomaszargentynczyk86352 ай бұрын

    super, czekam na kolejny odcinek. Jestem ciekawy efektu końcowego 👌🏻

  • @play.pitagoras

    @play.pitagoras

    2 ай бұрын

    wielkie dzięki! wleci już dzisiaj wieczorem

  • @Kubix21006
    @Kubix210062 ай бұрын

    Nie musisz ciągle trzymać okienka IOR, gdyż włączyć/wyłączyć mapę możesz CRL + I

  • @Faltery
    @Faltery2 ай бұрын

    Nie używasz moda Node Controller, bez tego ciężko jest wyrównać łączenia dróg. W tej chwili masz przejście z dwóch pasów na 3 i po żadnym z nich kierowcy nie jadą prosto ( np. 7:00 ) - dwa pasy lewej jezdni powinny prosto wchodzić w dwa skrajne po lewej stronie, a ten z prawej jezdni powinien łukiem płynnie wejść w prawy skrajny pas trzypasmowej jezdni. Z modem można tak poprzesuwać fizyczne krawędzie danego skrzyżowania/rozgałęzienia, że taki efekt osiąga się w kilkanaście sekund. Polecam - wszystko będzie lepiej wyglądało.

  • @play.pitagoras

    @play.pitagoras

    2 ай бұрын

    dzięki za polecenie! 3 odcinek już nagrany ale do kolejnych z pewnością skorzystam i poprawię co trzeba

  • @m1chv-fi4er
    @m1chv-fi4er2 ай бұрын

    Zdecydowanie poproszę dłuższe odcinki :D

  • @play.pitagoras

    @play.pitagoras

    2 ай бұрын

    Robi się 🫡 kolejny odcinek będzie eksperymentem z lekko dłuższym formatem 💪

  • @grajwik9928
    @grajwik99282 ай бұрын

    ogólnie jak chcesz w intersection marking toolu robić linie ciągłe możesz zrobić to od razu klikając z Shiftem

  • @play.pitagoras

    @play.pitagoras

    2 ай бұрын

    Oooo dziękuję Ci za to 🙏🙏🙏🙏

  • @axg2535
    @axg2535Ай бұрын

    Ja mam miasto w Cities Skylines mające 345 000 mieszkańców tyle co Lublin

  • @bukajDJR
    @bukajDJR2 ай бұрын

  • @tymoo8131
    @tymoo81312 ай бұрын

    dojebany film brachu

  • @darwv8949
    @darwv89492 ай бұрын

    może dłuższe filmy twórz

  • @play.pitagoras

    @play.pitagoras

    2 ай бұрын

    właśnie zastanawiam się jaki format czasowy byłby najlepszy 🧐

  • @Yutikito

    @Yutikito

    2 ай бұрын

    @@play.pitagoras do cities skylines 15/20 minut imo

  • @bealang8835

    @bealang8835

    2 ай бұрын

    @@play.pitagoras do citisków max 30-40 minut :)

  • @darwv8949

    @darwv8949

    2 ай бұрын

    @@play.pitagoras+/- 30min

  • @patyr2151
    @patyr21512 ай бұрын

    Czy w przyszłości planujesz budować inne miasta ?

  • @play.pitagoras

    @play.pitagoras

    2 ай бұрын

    Myślałem jeszcze nad Trójmiastem ale chętnie przyjmę też inne propozycje 🫡

  • @SebikLG

    @SebikLG

    2 ай бұрын

    @@play.pitagoras Chciałbym zobaczyć Trójmiasto. Mieszkałem w Gdańsku przez 26 lat zanim wyjechałem na Islandię. Bardzo chciałbym zobaczyć jak je budujesz ;)

  • @malcolmreynolds4099

    @malcolmreynolds4099

    2 ай бұрын

    @@play.pitagoras najpierw skoncz Wroclaw :-) jak nad swoja wersja siedzialem ze 200 godzin i daleeeko mi bylo do konca :)

  • @SebikLG

    @SebikLG

    2 ай бұрын

    @@malcolmreynolds4099 A to prawda. Sam kiedyś chciałem odtworzyć Gdańsk, to w około 100 godzin zrobiłem tylko swoją dzielnicę i okolice + główne drogi dojazdowe. Jakieś 10% miasta. Tyle, że ja każdy budynek próbowałem stawiać jak w realu i ustawiałem je przez RICO.

  • @malcolmreynolds4099

    @malcolmreynolds4099

    2 ай бұрын

    @@SebikLG oo RICO, może nie każdy budynek ale te ważniejsze właśnie tym też stawiałem :)

Келесі