1988 [60fps] Galaxy Force 2 ALL

Ойындар

ギャラクシーフォースⅡ / Galaxy Force 2 (Japan) SEGA 1988 3,487,020 Player AKD 収録Ver MAME32 0.101 SCENE Aからです。難易度等も一切いじってません。SCENE1からSCENE5までエネルギー残量赤字なしで来れました。※SCENEスタート時のエネルギー残量が前SCENEのスタートエネルギー残量を下回っていないという事です。 
mame replay site replayburners.web.fc2.com/
ギャラクシーフォースⅡ
発売年:1988.07
開発/発売元:セガ
ジャンル:シューティング
コントローラ:操縦桿型コントローラー(トリガー+1ボタン)+スロットル
システムボード:セガ Yボード
CPU構成[68000 (3), Z80] 音源チップ[YM2151, Sega PCM]
左右に335度、上下に15度移動するスーパーデラックス筐体マルチウエービング・コクピットを採用した「ギャラクシーフォース」の筐体をコンパクト化したバージョンアップ版。シーンが2つ増えて全6シーンになり、ゲームスタート時にシーン1~5からステージセレクトが可能になっている。前作からゲームバランスの見直しが行われたほか、誘導ミサイルは最大4体(パワーアップ時は6体)まで同時ロックオンが可能となり、またループ制が廃止されたことで2周目以降が無くなったがエンディングが追加されている。
ストーリー:
どこまでも続く緑で覆われた惑星、そして、満々と水をたたえ生命の喜びに沸く惑星など、 それぞれが美しく、平和の時の中に存在しているジュノス惑星郡。 この美しき銀河系に、宇宙の悪魔と恐れられている「第四帝国」が侵略を開始してきた。 「第四帝国」の狙いは、ジュノス惑星系の全惑星に要塞を設置し、惑星全体を巨大な魔窟とすることであった。 一方、銀河系の平和と秩序を守るために結成された「銀河連邦」は、ジュノス惑星系に住む人々の救出と、 「第四帝国」の要塞をことごとく破壊するために、超戦闘メカ集団"ギャラクシーフォース"を搭載し、 ジュノス惑星系に向け出発させたのである。
Galaxy Force II (c) 1988 Sega.
A superb sprite-scaling shoot-em-up from Sega, in which a single player must battle their way through a number of superbly rendered, space-themed levels. Action switches between open space battles and planet-based levels; with tight, enemy packed tunnel sections (enemy bases) separating each level.
Galaxy Force II took the space-based shooting action of 1985's "Space Harrier" and, to a lesser degree, "After Burner" and improved upon both in every conceivable way. The game's pace is much slower paced than either "Space Harrier" or "After Burner", making game progression more a result of actual skill than the blind luck often associated with those earlier titles.
Elements of Galaxy Force II were also influenced by several NON-shooting Sega games; in particular the branching roads of 1986's "Out Run". At the end of each of Galaxy Force II's stages, after the player has fought through the end-of-level 'enemy fortress'; are tunnel sections offering a choice of left or right. Again, the choice made dictates which level the player tackles next.
Galaxy Force II also demonstrated just how far Sega could push its then legendary sprite scaling technology, with the visual rendition of some levels - such as when the player is flying above the surface of a volcanic planet, complete with solar flares and volcanic eruptions - being nothing short of spectacular.
- TECHNICAL -
This Super deluxe model is a large simulator, with the player seated in front of the large monitor. Both cabinet and monitor tilt 45 degrees to the left or the right depending upon the player's chosen fight path.
Dimensions (cm) : W284 x D284 x H186
Sega Y Board hardware
Main CPU : (3x) 68000 (@ 12.5 Mhz)
Sound CPU : Z80 (@ 4 Mhz)
Sound Chips : YM2151 (@ 4 Mhz), Sega (@ 4 Mhz)
Players : 1
Control : stick
Buttons : 2
- TRIVIA -
Released in July 1988 in Japan.
Also released as "Galaxy Force II [Deluxe model]".
- SERIES -
1. Galaxy Force (1988)
2. Galaxy Force II [Deluxe model] (1988)
2. Galaxy Force II [Super Deluxe model] (1988)
- STAFF -
Designer : Kondo Masaki
Main programmer : Katsumi Sachiko
Support programmers : Eishi Kawatake, Maki Yokata
Music composers : Koichi Namiki (Micky/Pritty K.N.), Katsuhiro Hayashi (Funky K.H.)

Пікірлер: 160

  • @i_am_watashi
    @i_am_watashi4 жыл бұрын

    ギャラクシーフォースといいパワードリフトといい、この2D時代にスプライトを背景に並べて拡大縮小ゴリゴリ使う贅沢ぶりが今見てもたまらなくゾクゾクする。 3Dは今の時代と比べるまでもないけど、迫力や快感はこの時代のセガの表現が頂点だと思う。

  • @tadanohi.
    @tadanohi.3 жыл бұрын

    2021年現在、改めて見ても素直に凄いと思える映像美&一大スペクタクル。 ギャラクシーフォースIIはもはやゲーム界のオーパーツだと言えるでしょう。

  • @user-fu7nf1yu2c
    @user-fu7nf1yu2c4 жыл бұрын

    1面のやたら哀愁漂う音楽にひたすら酔いしれながらプレイするだけでも十分満足だったあの時代…懐かしい😢

  • @user-nm7hf2uf5x
    @user-nm7hf2uf5x4 жыл бұрын

    3Dでもなんでもない拡大縮小による遠近法表現でここまでやってのけるのは アイデアとそれを具現化する執念のようなものですな。SEGAは音楽も良かった。CDも結構買ったし。

  • @hiroyoshi8068
    @hiroyoshi80682 жыл бұрын

    いくらアーケードとはいっても1988年にこんなゲーム作れたなんてすごいね。 擬似3Dでもポリゴン表現にない魅力を感じる。

  • @user-nk4fn5gd7v
    @user-nk4fn5gd7v5 жыл бұрын

    アーケード稼働当時、小学校一年生で、ルールも何も分からずで、コアを破壊すればボーナスあることすらわからなかったけど、なぜかすごい思い出に残ってます。 いまだに映像を見ると興奮します。 音楽、神がかってますね!

  • @nekotaroo
    @nekotaroo5 жыл бұрын

    当時、何だかとり付かれた様にプレイしてたわ。このBGMメッチャ好きだった。この頃のセガはゲームバランス云々よりも、世界観の作り方が上手かった。

  • @diegodias1998
    @diegodias19984 жыл бұрын

    Can't hardly believe that all of this was made in 1988, hot dayum, those graphics look great.

  • @daveshen0880
    @daveshen08807 жыл бұрын

    Such a amazing performances in a year 1988.

  • @-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
    @-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-3 жыл бұрын

    had this in the arcade i worked at back in '91. it was the full ride on version that required the player to be strapped into the cabin while it moved all over the place. never saw anyone get past the first level.

  • @AlexanderFrost
    @AlexanderFrost4 жыл бұрын

    I love how on every mission they keep sending this clearly damaged ship out into battle. Launch Bay Crew: "Hey, so...the left wing on this thing has been sparking and sending off arcs of electricity since it landed 20 minutes ago...should we do something about that..?" Launch Control: "It's fine, send it out!" LBC: "...OK!" Pilot: "........"

  • @ChesterRico
    @ChesterRico7 жыл бұрын

    Man those graphics were incredible at the time.

  • @pauloroberto-bi4ky

    @pauloroberto-bi4ky

    5 жыл бұрын

    yes of sure

  • @mukiex4413

    @mukiex4413

    5 жыл бұрын

    Is that 100% scaled sprites?!

  • @drewsebastino2889

    @drewsebastino2889

    5 жыл бұрын

    @@mukiex4413 Yes.

  • @fredrikfredrik1844

    @fredrikfredrik1844

    4 жыл бұрын

    Another fun fact: As much as I like Wolf3D, you could never achieve this level of gameplay on PCs back then or now.

  • @fredrikfredrik1844

    @fredrikfredrik1844

    4 жыл бұрын

    @B3ro1080 You played an emulation. But what do you mean by it?

  • @wavesofkatrina
    @wavesofkatrina6 жыл бұрын

    This game was ahead of his time

  • @fredrikfredrik1844

    @fredrikfredrik1844

    4 жыл бұрын

    Totally.

  • @sjake8308

    @sjake8308

    4 жыл бұрын

    So were all of Sega's other arcade games in that period. The stuff they made in the mid to late '80s was astonishing.

  • @fredrikfredrik1844

    @fredrikfredrik1844

    4 жыл бұрын

    @S Jake And that's not an overstatement. In achievement they are still absolutely better than those made with modern technology

  • @hy-bv1rr
    @hy-bv1rr3 жыл бұрын

    立体で計算されても描写は2Dだからじゃあそのまま2Dでやれんじゃね?を実際にこの時代にやってしまった変態集団

  • @kurahashikaori
    @kurahashikaori6 жыл бұрын

    BGMはしっかりおさえてたものの地元であちこち探してもなかなか見あたらなかったあの憧れの筐体…社会見学中にある万博でようやくプレイできた思い出。

  • @user-nk4fn5gd7v

    @user-nk4fn5gd7v

    5 жыл бұрын

    マジですか! どこの万博ですか?!

  • @iwasahiroaki904

    @iwasahiroaki904

    2 жыл бұрын

    @@user-nk4fn5gd7v そうですよねー万博とか修学旅行のディズニーランドでアトラクションやらずに中のゲーセン言ってました。wわたしも

  • @roritanaka5310
    @roritanaka53102 жыл бұрын

    ど迫力のグラフィック ゴージャスなBGM 過去最大級の筐体!! CDもMD版勿論買いました!

  • @sasrn700149
    @sasrn7001492 жыл бұрын

    懐かしいです。この頃のセガの大型筐体ゲームは、ゲーム自体のダイナミックさももちろんですが、BGMが神がかっていて、今でも十分聴けます。 フュージョン作品として聴いてもかなりクオリティが高いと思います。

  • @supershogun9317
    @supershogun93172 жыл бұрын

    Still incredible 34 years after.

  • @Peter_Morris
    @Peter_Morris3 жыл бұрын

    You know if they'd called this Afterburner in Space it would still be just as awesome. It's really hard to describe how great it was seeing these super scalar games in the arcade back in the day. They were just light years beyond anything else - they looked great, they sounded great, they played great. Such awesome memories and fun times.

  • @msn00101
    @msn001017 жыл бұрын

    当時は興奮の坩堝でした。

  • @aaakkk7680
    @aaakkk76806 жыл бұрын

    懐かしいなあ、青春の思い出のゲームだわー 現在44歳

  • @user-im1mi7lq6i

    @user-im1mi7lq6i

    5 жыл бұрын

    Aaa Kkk 筐体が……もう日本で見ることができない…

  • @Alex-og8oe
    @Alex-og8oe4 жыл бұрын

    まさに壮大な宇宙戦争という感じ スケールの大きさをすごく感じる

  • @user-um6dx2hn2h
    @user-um6dx2hn2h3 жыл бұрын

    この動画飽きないな~もう三回以上見てる

  • @darrenclements6028
    @darrenclements60284 жыл бұрын

    Galaxy Force 2 is legendary shoot em up from Sega With ABSOLUTELY AWESOME graphics and STUNNING gameplay The levels are 2Fast 2Furious and entertaining This is a classic arcade game with a vengeance 💖💖💖💖💖💖💖💖

  • @yamkou
    @yamkou2 жыл бұрын

    これを現代の技術でリメイクしたら凄いものができそう スペースハリアーもアフターバーナーも細かいことより撃って避ける爽快感が素晴らしかった 誰でもプレイできる操作感も良かった

  • @user-qj3du7gy8p
    @user-qj3du7gy8p3 жыл бұрын

    BGMが良いんですよねぇ この頃のセガはいいよね

  • @urakenokawari

    @urakenokawari

    16 күн бұрын

    この時代のゲーム音楽は凄い良いですね。 セガ、タイトー、コナミ全て素晴らしいです。 ちなみに「メガセレクション」買った50代おっさんです。

  • @suylsky
    @suylsky7 жыл бұрын

    90年代に入ってる頃のゲームかと思ったら88年作品だったのか…流石セガはこの頃から先取りしてるな。

  • @user-bd6ve4en7s
    @user-bd6ve4en7s2 жыл бұрын

    理屈抜きにカッコ良いです!! 高難度過ぎて迂闊に勧められないのが惜しいですね😅 サントラCDと攻略ビデオは宝物🎵

  • @user-nz7yz9bl1b
    @user-nz7yz9bl1b6 жыл бұрын

    セガって凄い!

  • @beatchef
    @beatchef8 жыл бұрын

    A game from 1988 that kicks the KZread video codec's arse in 2016

  • @-Rook-

    @-Rook-

    7 жыл бұрын

    :) my thoughts exactly, there is so much detail and fast movement in those sprites youtube just cant keep up with it (:

  • @GatheringGuru

    @GatheringGuru

    7 жыл бұрын

    honestly most codecs couldn't unless you turned the bitrate up to MAX EXTREME levels, and at that point it's just not worth it; about a minute of video at a bitrate to handle this at 480p 60fps would likely be at least ten times bigger than the WHOLE GAME

  • @fredrikfredrik1844

    @fredrikfredrik1844

    4 жыл бұрын

    in 2020.

  • @Imbacore01
    @Imbacore018 жыл бұрын

    Thanks for the memories!

  • @arggamer
    @arggamer6 жыл бұрын

    This game is like experiencing Gradius battles in 3D :D

  • @jtcnx265
    @jtcnx2653 жыл бұрын

    セガが、来日したマイケル・ジャクソンに、このゲームを筐体ごとプレゼントしたんだよな! マイケルも大興奮だったらしい。

  • @user-xl9nu8hh8s
    @user-xl9nu8hh8s2 жыл бұрын

    ホントこの頃のセガは神がかってた

  • @muzza4094
    @muzza40947 жыл бұрын

    初めて観たゲーム☆ ネームエントリーの曲がジャジーで素晴らしい♪

  • @DuwangKaizer
    @DuwangKaizer5 жыл бұрын

    This game was a technical marvel in 1988!

  • @AquaticMammalOnBicycle

    @AquaticMammalOnBicycle

    4 жыл бұрын

    Duwang King the art design (colors and visual style) and also furious missile blasting action is still a marvel in 2019

  • @fredrikfredrik1844

    @fredrikfredrik1844

    4 жыл бұрын

    Still is.

  • @lavishdeluna6099
    @lavishdeluna60998 жыл бұрын

    That soundtrack is unbelievable.

  • @namelessjedi2242

    @namelessjedi2242

    3 жыл бұрын

    I’m surprised by it though. I was expecting something more like Thunder Force to match the intense action and it’s more chill like Paperboy.

  • @abcmaya

    @abcmaya

    2 жыл бұрын

    @@namelessjedi2242 Yeah the music in my opinion doesn't really fit the game.

  • @mochiinu
    @mochiinu3 жыл бұрын

    ベースのゴロゴロ感がカッコよき!

  • @user-wf5mb1po4c
    @user-wf5mb1po4c3 жыл бұрын

    昭和時代の技術でこれは凄い!BGMもかなりなもの。(→7拍子のものがあった!)令和を担う世代より創造力が高いと感じました。パチンコもそうですね。

  • @ViccVegaa023
    @ViccVegaa0232 жыл бұрын

    This was a sit down Arcade Game and the entire seat moved left, right, up and down as you steered your ship. I also remember this game being hard as hell even without the bucking and shifting chair. It's a great game! Sad thing was it was almost always broken every time I tried to play it. I figure that chair must have been a real pain to keep working...

  • @MrRobertCortese
    @MrRobertCortese2 жыл бұрын

    This is by far the best Sega Super Scaler game. Even Super Scaler games that came out after it (Like Jurassic Park) can't compare.

  • @masculineguy37
    @masculineguy373 жыл бұрын

    We in the Netherlands were lucky to have the deluxe cabinet version, a big sit down cabinet with rotated chair. It was a big succes

  • @ortkuenstler7123
    @ortkuenstler71235 жыл бұрын

    Question: Name a game better than Starwing Awnser: This one

  • @user-lq4pp5nt3k
    @user-lq4pp5nt3k Жыл бұрын

    メガドライブで出たときは家で遊べるぜーって歓喜したものです。メガドライブミニ2でこれもリファインしてほしかったかなぁとは思ったけれど他機種等ででてますしね。

  • @yukizokin
    @yukizokin10 ай бұрын

    当時曲がパッとしないと思ってたけど、何度も聴いているうちに本当に好きになったな。かっこいい。

  • @kazushio2843
    @kazushio28436 жыл бұрын

    この頃のセガのゲームの外人の声、みんなこの声だったね

  • @mattcrowell5875
    @mattcrowell58755 жыл бұрын

    For 1988?! Holy cow!!

  • @yama72_U_inaba
    @yama72_U_inaba3 жыл бұрын

    修学旅行先でサントラ(カセットテープ版)買って擦りきれるまで聴いた思い出

  • @73-bridgebook
    @73-bridgebook2 жыл бұрын

    サントラ持ってるので久しぶりに聴いてみよう。 S.S.T.BANDが懐かしい(〃▽〃) ちなみに地元のゲーセンは、R360とギャラクシーフォースの組み合わせでした。

  • @aotsukiTV
    @aotsukiTV3 жыл бұрын

    子供の頃はシステムがよくわからずに、適当遊んでた。1プレイ500円は痛かった。 けど、最高に楽しかった。

  • @yamadajirou
    @yamadajirou5 ай бұрын

    シーンEの昼から夕方になるところが印象的。

  • @MATO1631MT
    @MATO1631MT5 жыл бұрын

    マイケル・ジャクソンの家に デカい一台が置いてあったのテレビで観た覚えある

  • @hikaru0092500
    @hikaru009250011 ай бұрын

    懐かしい!下手な3Dよりよく出来てるゲーム。 当時家庭用では、絶対無理って言われてた代表格のゲームでした😢 今見ても色褪せず味がある所が 世界観を引き立ててると思う☆

  • @swordsdragon
    @swordsdragon6 жыл бұрын

    Impressive.

  • @BLACKHEART8801
    @BLACKHEART88015 жыл бұрын

    好きだけど嫌いなゲームだった。大量の拡大縮小スプライトを使って 世界を形作るその豪快さと意気込みは大好きなんだけど やっぱり洞窟の中とか訳わかんなくなるしw パワーアップパーツが じわ~っと張り付いて来てガタガタ落ちていくのも嫌いだったw …しかし結果的にはこのゲーム何度も買ってしまっているという…w あ、BGM最高。

  • @-Rook-
    @-Rook-6 жыл бұрын

    It might be old, it might be chiptune but that music is *FANTASTIC*!

  • @fredrikfredrik1844

    @fredrikfredrik1844

    4 жыл бұрын

    "chiptune" a foot. This is MUSIC.

  • @one_step_sideways

    @one_step_sideways

    2 жыл бұрын

    The expensive Yamaha sound chips that Sega used are too good to be called "chiptune"

  • @unlazinessboyo
    @unlazinessboyo5 жыл бұрын

    Genius developers arcade gem

  • @fredrikfredrik1844

    @fredrikfredrik1844

    4 жыл бұрын

    Not developers, Programmers.

  • @user-yf4sq2ie4l
    @user-yf4sq2ie4l6 жыл бұрын

    当時のセガはゲームも音楽も最先端!! ただゲームクリアは運の要素が強かったと思います。 朝イチ電源オンの初ゲームと、その後のゲームで難易度が違いましたし、何と言ってもアナログコントローラーのメンテ具合が鍵でした。ズレてると壁にブチ当たりまくりで「何だこのクソゲー」的末路に遭った店も多かったです。 ある意味時代を先取り過ぎてたと感じます。

  • @user-gm8nc7er2c
    @user-gm8nc7er2c2 жыл бұрын

    Alone Fighter大好き😉

  • @user-gm8yp9hq2g
    @user-gm8yp9hq2g3 жыл бұрын

    常にダッシュで最小限の動き って事なんですね スプライト最高っす

  • @ayumudas1023
    @ayumudas10233 жыл бұрын

    思い入れが本当に少ないけど 凄いなコレ セガの開発陣には脱帽だ

  • @naturestuf9148
    @naturestuf9148 Жыл бұрын

    The 3D port on the 3DS is pretty sweet.

  • @whatever5780
    @whatever57804 жыл бұрын

    it looks amazing for 1988 holy shit

  • @momihog
    @momihog3 жыл бұрын

    サターン版でしかやった事ない(もう売った)けど、閉鎖空間飛んでる時のライトターン!レフトターン!で 回避にしくじって壁に激突すると眼前の視界が壁だけになってパニックになり 連鎖的にガツンガツンとぶつかってしまう…それと各面の最深部の攻撃目標を壊さずにスルーするとどうなるんですかね?

  • @iwasahiroaki904
    @iwasahiroaki9043 жыл бұрын

    音楽がかっこよかったなー自分ではクリアできないからうまい子にプレイ代渡してエンディング見せてもらってたなーw

  • @iwasahiroaki904

    @iwasahiroaki904

    2 жыл бұрын

    この音源よく聞くとゲーム内のプログレ?の曲だとかっこいいけど、最後のネームエントリーのジャズっぽい曲になると途端にしょぼく聞こえるなー合わない曲とかあるんだな、、wなにがダサいってベースの音源がウッドベースじゃないってとこだろうな、、たぶん

  • @iwasahiroaki904

    @iwasahiroaki904

    2 жыл бұрын

    このゲームのすごいとこは、、壁とかに正面衝突してもアフターバーナーみたいに一撃で死なないで、エネルギーがちょっとだけ減るだけってとこだな、、それで最大スピードで飛ばしまくるっていう攻略法がつかえるとこ、、

  • @iwasahiroaki904

    @iwasahiroaki904

    2 жыл бұрын

    いやーでもオリジナルの映像の細かさに改めて感動します、、たうんず版やメガドラ版のしょぼさを見ると、、なけてくるw

  • @iwasahiroaki904

    @iwasahiroaki904

    2 жыл бұрын

    この筐体って個人で買えるものなんだろうか、、?いくらぐらいしたんだろう、、

  • @huuun9916
    @huuun99163 жыл бұрын

    マイケル・ジャクソン筐体持ってたんだよなぁ。すげーよなぁ

  • @slaphappy7559
    @slaphappy75594 ай бұрын

    Looks so much better to me with modern tech, not a big gamer but I played this quit a lot, at least for me.

  • @NaNa-jn6kj
    @NaNa-jn6kj8 жыл бұрын

    PSのエスコン2が出るまではノンポリで十分通用したSTGだったな。フィロソマなんか鼻くそもいいとこ

  • @marineblu9584
    @marineblu95843 жыл бұрын

    オブジェクトどころか壁や地面に溶岩さえもドット絵なんですよね。 Yボード基盤、おそるべしです。

  • @TimelordR
    @TimelordR9 жыл бұрын

    Good job.

  • @racing3121
    @racing31216 жыл бұрын

    このゲームは余り好きじゃなかった(何やっているかわからなくなるし背景はボコボコでてくるし)でも今みるとこの作品は後の名作パンツァドラグーンに活かされているような気がする

  • @user-qv6hv7xi2y
    @user-qv6hv7xi2y2 жыл бұрын

    なっつかしぃーーーーーー 小学生ながらにゲーセンに通うことになったゲーム

  • @ze33333
    @ze333333 жыл бұрын

    洞窟のステージは描画が間に合っていないですね この基盤にはSEGAのロゴと315-5196の刻印が入った大きな黒い物体が実装されていますが、これがGPUですか? 拡大・縮小もこれが担当ですかね

  • @misteradam3458
    @misteradam34583 жыл бұрын

    If you told me that this game is from 1988, I wouldn't have believed you.

  • @fistoftheworldking3834
    @fistoftheworldking38346 жыл бұрын

    🌟

  • @user-gm8yp9hq2g
    @user-gm8yp9hq2g3 жыл бұрын

    上手すぎて分かんない

  • @st_isa2145
    @st_isa21454 жыл бұрын

    これFM -TOWNSにも移植されてたな。 オリジナル始めて見た。

  • @user-dg6mt3ge5o
    @user-dg6mt3ge5o5 ай бұрын

    当時、サイドスティックってところがカッコ良かった。

  • @adolfeichmann146
    @adolfeichmann1462 жыл бұрын

    お世話になります。 もしよろしければステージ5スタートの動画を上げて頂けませんでしょうか。 KZread内でも該当する動画が見つかりません。

  • @Kapojos
    @Kapojos2 жыл бұрын

    When will this come to Switch??

  • @fugahoge873
    @fugahoge8733 жыл бұрын

    惑星移動の際に修理しろよという気分になってみた

  • @kikuichi6564
    @kikuichi65645 жыл бұрын

    同時期のサラマンダやグラディウス2と比較し、どちらが質が上のかの基準は難しいですね。

  • @user-lg8jz7qj8m
    @user-lg8jz7qj8m11 ай бұрын

    ゲーセンでやったことがあるけど、ステージクリアしても修理しないで次のステージに出撃するのはどうなの?と思いました。

  • @user-dg6mt3ge5o
    @user-dg6mt3ge5o5 ай бұрын

    アーケード版はロックオンした時のカーソルは出ないのですか?自動発射設定?シールドの状態の表示も゙?

  • @jjames11984
    @jjames119847 жыл бұрын

    I'm playing this on the saturn I've only gone as far as level 5 it's so hard even on easy

  • @theycallmejpj

    @theycallmejpj

    7 жыл бұрын

    is the Saturn version good?

  • @MVC2fan1

    @MVC2fan1

    5 жыл бұрын

    Yes, until the PS2.

  • @user-rm1mc7ok5c
    @user-rm1mc7ok5c3 жыл бұрын

    スプライトの化け物!

  • @pakocool6045
    @pakocool604511 ай бұрын

    当時筐体込みの定価が128万7千円だったマイケルジャクソンが来日した時セガがコレ プレゼントしたんだっけ懐かしい

  • @user-el5hq6rx2o
    @user-el5hq6rx2o5 жыл бұрын

    セガエイジス2500?買っておけば良かったと後悔してます(泣)

  • @user-ox7qj9ml5s

    @user-ox7qj9ml5s

    3 жыл бұрын

    ps3 有れば、アーカイブスで買えるよ

  • @SERGEY_LIGHTNING
    @SERGEY_LIGHTNINGАй бұрын

  • @octotv7667
    @octotv76673 жыл бұрын

    1.planet: rock planet 2.planet: volcanic planet 3.planet: organic life planet 4.planet: desert planet 5.planet: snow planet 6.enemy base

  • @user-cq7mg7ek7r
    @user-cq7mg7ek7r7 жыл бұрын

    自分4面から始めてたから、最終面が「ビヨンド・ザ・ギャラクシー」じゃなくて少し違和感でも、そっちが「バク」って知らんかった

  • @zzoom1000
    @zzoom10003 жыл бұрын

    Why do Sega never put stuff like this on there retro completion discs?

  • @houstonhelicoptertours1006

    @houstonhelicoptertours1006

    2 жыл бұрын

    They did. It was ported to Saturn in 1998, locked at 30 FPS for technical reasons but otherwise identical. A perfect port was released in 2007 as part of the Sega Ages 2500 series on PS2.

  • @user-vk7hq4sv6m
    @user-vk7hq4sv6m4 жыл бұрын

    今でも基盤は持ってる。でも20年位電源入れてないから壊れてるだろうな。

  • @ren-pd6xv
    @ren-pd6xv7 жыл бұрын

    雰囲気は好きだけど、見てて目が疲れるなコレ・・・w

  • @did3d523
    @did3d5235 жыл бұрын

    the top game with this techno just before 3D mapping RiggeRacer who take the end of 2D game like this

  • @landonrivers
    @landonrivers9 жыл бұрын

    My best is 3,132,570. I'll beat this guy eventually...

  • @tamaki9500
    @tamaki95005 жыл бұрын

    3x68000 ....

  • @drewsebastino2889

    @drewsebastino2889

    5 жыл бұрын

    For beautiful, solid 60fps.

  • @clarkg.

    @clarkg.

    4 жыл бұрын

    First one is for sprite scaling Second one for backgrond processing And third one for rotation

  • @fredrikfredrik1844

    @fredrikfredrik1844

    4 жыл бұрын

    "For beautiful, solid 60fps." -- The real thing.

  • @houstonhelicoptertours1006

    @houstonhelicoptertours1006

    2 жыл бұрын

    The real power lies within the custom ICs on this board. For example it is able to rotate the entire frame-buffer at once. This necessitates some overdraw and the cutoff becomes sometimes noticeable if the screen is rotated beyond a certain degree, but overall it saves a lot of processing power. The Sega Saturn port (due to differences in hardware architecture) had to rotate each and every sprite separately to achieve the same effect.

  • @aaaaaaaaooooooo
    @aaaaaaaaooooooo Жыл бұрын

    なぜ最近は3D表現が発達しているのに架空の戦闘機に乗るような3Dシューティングが流行っていないんだろう?

  • @giever2k6
    @giever2k67 жыл бұрын

    remove the blue smoke omg eye sore. thx for the upload though :)

  • @li-pinchang2157

    @li-pinchang2157

    4 жыл бұрын

    Why? I like it very much :) besides, the blue smoke is a signature of this game.

  • @houstonhelicoptertours1006

    @houstonhelicoptertours1006

    2 жыл бұрын

    I'll make sure to pass your comment back to the year 1988.

  • @JohnnyOTGS
    @JohnnyOTGS3 жыл бұрын

    Funny that a Japanese arcade game to have a complete English script and voice.

  • @houstonhelicoptertours1006

    @houstonhelicoptertours1006

    2 жыл бұрын

    Quite normal for arcade games that were specifically created for international distribution.

Келесі