19 удалённых из Overwatch способностей ❌ Как менялись герои?

Ойындар

Если вы стремитесь испытать все преимущества игры с устойчивым и низким пингом, со снижением более чем на 100, рекомендую попробовать GearUP Booster: www.gearupbooster.com/ru/camp...
Кто помнит «Массовое воскрешение», «Фотонный щит» и «Комплекты брони»? Вспоминаем, какие интересные способности были в Overwatch и почему их удалили из игры.
⭐ Поддержите OverFire на Boosty: boosty.to/overfire
⭐ VK Donut: donut/overfire
🔥 Наша группа ВКонтакте: overfire
🤡 Мы в TikTok: / overfire_ru
📧 Telegram: t.me/overfire_ru
🔉 Discord: / discord
#overwatch2 #overwatch

Пікірлер: 347

  • @OverFire
    @OverFire5 ай бұрын

    Если вы стремитесь испытать все преимущества игры с устойчивым и низким пингом, со снижением более чем на 100, рекомендую попробовать GearUP Booster: www.gearupbooster.com/ru/camp/overwatch2/?channel=owkol15

  • @akonnurcray2308

    @akonnurcray2308

    5 ай бұрын

    По моему из-за Гендзи, после его урона от его рывка, у противников был эффект кровотечения

  • @denVelik
    @denVelik5 ай бұрын

    Как же я скучаю по фразе орисы "прекратить сопротивление" она так круто звучала и мне лично давала сильную мотивацию продавить врага

  • @L2X94

    @L2X94

    5 ай бұрын

    Ориса была раньше добрее и человечнее, чтоли. Во 2м овере она стала более хладнокровной и у нее в голове добавился металл

  • @Denisael

    @Denisael

    5 ай бұрын

    @@L2X94 повзрослела;) поняла, что мир жесток и кожаные мешки не достойны пощады.

  • @RVP2000lite

    @RVP2000lite

    5 ай бұрын

    "я просила не оказывать сопротивления"

  • @metaknight1001
    @metaknight10015 ай бұрын

    Рад что у оверфаер стали заказывать рекламу ибо канал и так держится на энтузиазме, так ещë и не поскупилились заказать с omozon новую лорную книгу❤

  • @user-vw8xf6du6q
    @user-vw8xf6du6q5 ай бұрын

    я помню что на релизе ульта дивы убивала и ее саму. было забавно когда ультанул в толпе и убегаешь с вражеской командой вместе не стреляя в друг друга забыв что вы враги

  • @user-mz8om2xs4l

    @user-mz8om2xs4l

    5 ай бұрын

    Не было такого

  • @_dreamer__

    @_dreamer__

    4 ай бұрын

    @@user-mz8om2xs4l было лол

  • @katiesolara492

    @katiesolara492

    4 ай бұрын

    было кловен@@user-mz8om2xs4l

  • @NotSweetNikita
    @NotSweetNikita5 ай бұрын

    Не смотря на все изменения, я скучаю по 1 части. Было в ней что-то своё, особое. Быть может это из-за смены режима с 6х6 на 5х5, а мб из-за чувства ностальгии или того, что ОВ приелся, но это не изменит факт того, что 1 части мне заходила сильно лучше 2 части

  • @oijosuke4990

    @oijosuke4990

    5 ай бұрын

    Согласись же, раньше все тупо долбились в щиты, мета буквально не менялась... И стоило команде хотя бы на секунду ошибиться, как вся пирамида падала, обрекая тиму на проигрышный файт

  • @NotSweetNikita

    @NotSweetNikita

    5 ай бұрын

    @@oijosuke4990 как будто сейчас не теряя 1 чела, в особенности танка, файт не проигрывается точно также? Раньше просто была битва со щитами, хотя даже так можно было это всё обойти + потеря 1 из 6 челов не сильно тебя останавливала, как сейчас, а теперь же битва больше с хиллом происходит, т.е. раньше у тебя был преградой щит и немного хп в противнике, теперь же ты вроде лупасишь сразу врага, но его 2 хиллера спасают и в итоге этот щит переродился в некоторой степени и остался таковым

  • @genda6238

    @genda6238

    5 ай бұрын

    ​@@oijosuke4990да даже во время долбешки щитов могли происходить разные сценарии Например у Танк Щитовик, а второй как я их называл Фланговый Танк (Уинстон, Таран и ДиВа) они могли резко войти в стан врага и нарушить из координацию Ибо их не убьет сразу как обычных фланговиков Можно было по разному строить игру даже с учётом щитов Конечно тактика Ориса/Райнхард и сейчас звучит противно, но на моей памяти (признаюсь я в первый Овер играл только года 2) таких тупых махачей стенки на стенку было не очень много А сейчас роль Танков стала слишком узкой Особенно за того же Уинстона Конечно в теории им и сейчас можно резво играть, но от этого будут большие риски А Дива вообще не подходит на роль танка в нынешних реалиях

  • @S745

    @S745

    5 ай бұрын

    @@oijosuke4990 Мета менялась очень много раз, причём долгое время в игре было одновременно несколько сильных связок. В щиты стали долбиться только с вводом Сигмы и Бриги. До этого щит в игре был только у Рейна и Обезьяны, чуть позже у Орисы, но они почти никогда не игрались вместе. Гораздо эффективнее Рейн игрался с Зарей, Манки с Дивой, Ориса с Хогом. Были ещё меты Заря-Хог и Хомяк+3дд.

  • @BamBamov

    @BamBamov

    5 ай бұрын

    ты просто был на 10 лет моложе.

  • @knestor
    @knestor5 ай бұрын

    Играю с 17 года, и по мне как очень печально что вот так, многим героям убрали их уникальность, с необычными механиками и сделали простыми дамагерами/хилерами/танками с просто разнообразными способностями который в той или иной степени похожи друг на друга

  • @hasker5546
    @hasker55465 ай бұрын

    у дивы раньше не было ракет, матрица была на Е и имела кулдаун, ну и конечно дива могла умереть под своей же ультой

  • @misterplant2425

    @misterplant2425

    5 ай бұрын

    Дива была таким мусорным героем на самом деле…

  • @user-zw2ey8tj8c

    @user-zw2ey8tj8c

    5 ай бұрын

    Когда создавали ульту, хотели чуть чуть реализма, но лоханулись

  • @rom_sper
    @rom_sper5 ай бұрын

    Играю в Овервотч с первой беты - помню все эти способности! Аж всплакнул...

  • @connor_maggregar2247
    @connor_maggregar22475 ай бұрын

    Мне обиднее больше за режим "Танка" у Бастиона

  • @denVelik

    @denVelik

    5 ай бұрын

    Вообще не понимаю зачем давать бастиону арртилерию вместо танка , старая ульта не лаомала баланс

  • @connor_maggregar2247

    @connor_maggregar2247

    5 ай бұрын

    @@denVelik я со старой ультой не играл :((((

  • @user-zc8xg5lu4k

    @user-zc8xg5lu4k

    5 ай бұрын

    Не сказал бы, новая ульта бастиона лучше, чем старая, урона больше, вот обидно за кулак смерти тоесть за оперкот

  • @denVelik

    @denVelik

    5 ай бұрын

    @@user-zc8xg5lu4k урона стало на порядок меньше Грамотная игра танком позволяла убить кого угодно кроме разве что хога Да и играть с ней интереснее чем просто 3 выстрела по объекту чтобы отогнать врагов (ну в крайнем случае убить не мобильного сапорта )

  • @user-zc8xg5lu4k

    @user-zc8xg5lu4k

    5 ай бұрын

    @@denVelik мне не нравилось в танке отдача, и особо я не попадал, из-за отдачи как раз, а вот на новой считаю лучше, если можно узнать где враг, если его заламажили, то можно килы забрать, ну даже убрали только из-за бешенного урона

  • @e2537
    @e25375 ай бұрын

    Важная заметка у Симметры раньше могло существовать ДО 6 активных турелек. Так что если удачно их поставить. Врагов просто расплавляло за 2 секунды.

  • @helionus8539

    @helionus8539

    5 ай бұрын

    До 6

  • @e2537

    @e2537

    5 ай бұрын

    @@helionus8539 да до 6,мискликнул.

  • @Mr111324

    @Mr111324

    5 ай бұрын

    поэтому и убрали, это не нормально когда тупо проход закрыл и кто то случайно так умер

  • @e2537

    @e2537

    5 ай бұрын

    @@Mr111324 А я помню те времена. Всё помоили симметру говорили она дерьмо. Но потом люди еë распробовали и начали ныть. Так что мнение игроков это вещь. На которую иногда не стоит обращать внимание. Потому что они сами не знают чего хотят и что им нравится.

  • @6_nekto_6
    @6_nekto_65 ай бұрын

    Способность торба и симки раздавать доп хп выглядело интереснее чем то что есть сейчас. Скучаю по куче урона в секунду от турелек Симки)

  • @mrsnake2143

    @mrsnake2143

    5 ай бұрын

    Еще можно было их прикрепить на мяч и кинуть в толпу врагов. Эйс за секунды :)

  • @sagakutta

    @sagakutta

    5 ай бұрын

    Только вот в реальности эти доп хп выглядели крайне бесяче и сломано Особенно ульта Симметры с генератором щитов Помню, в режиме без ограничений, можно было взять 6 симметр, поставить 6 генераторов, и у каждый симки было по 600+ хп Механика доп хп есть и сейчас у некоторых героев, но в отличии от того что было, оно намного сбалансированнее

  • @genda6238

    @genda6238

    5 ай бұрын

    Режим без ограничений чисто фановый То даже сейчас поломанный Но ор и должен быть таким

  • @sagakutta

    @sagakutta

    5 ай бұрын

    @@genda6238 не, это я понимаю, просто забавно вспомнить это спустя 5 лет)

  • @user-mz8om2xs4l

    @user-mz8om2xs4l

    5 ай бұрын

    6 турелей.... Это было больной

  • @Ashen_F
    @Ashen_F5 ай бұрын

    кст про ульту мерси- изначально валькирия давала сразу 1 заряд воскрешения и сокращала кулдаун в 2 (3?) раза, что позволяло под ультой ресать 3их тиммейтов+ в такой форме анимации реса не было

  • @PavelVolyntsev
    @PavelVolyntsev5 ай бұрын

    Был в OW1 период, когда героям (кажется, в режиме эксперимента) дали необычные способности. Например, мне зашла Симметра, у которой 3 турели непрерывно лечили тиммейтов. И Мойра, которая при уходе в тень уводила в тень ближайших тиммейтов и можно было пережить смертельные ультимейты противника, например шаттер Рейна, бомбу Дивы. И Люсио, который мог раздавить противников своей ультой. И Мэй, которая могла также раздавить своей льдыхой или подкинуть в воздух своей стеной.

  • @rayter_kK7

    @rayter_kK7

    5 ай бұрын

    Играю в овер с 17 года, но не помню этого. Не подскажите, в какой примерно период был этот аттракцион щедрости?

  • @wolfhound_tattoo

    @wolfhound_tattoo

    5 ай бұрын

    лаборатория, примерно 21 год @@rayter_kK7

  • @rayter_kK7

    @rayter_kK7

    5 ай бұрын

    @@wolfhound_tattoo спасибо, примерно тогда как раз мало следил за овером - катал переодически аркаду на дейлики

  • @oduvanchik6327

    @oduvanchik6327

    5 ай бұрын

    помню еще хог, когда хилился, вокруг него на земле оставалась аура от хила, которая хилила тиммейтов, это была лаба, где тестили в ОВ 1 пять героев. Там как раз и представили новую фичу Зари с баблами, которую мы и видим сейчас в ОВ 2

  • @oduvanchik6327

    @oduvanchik6327

    5 ай бұрын

    еще орб от мойры вспомнила щас) по-моему в лабе также был он (или нет?). Орб урона (и вроде и хила тоже) не мог существовать долго. При столкновении со стеной он сразу исчезал. Но компенсировали это уроном. Т.е. если орб пролетал мимо врага, то урон быстро наносился (и много).

  • @thealexproduction4796
    @thealexproduction47965 ай бұрын

    Помню, как раньше можно было пуджа за маккри разобрать пкм + флешка + пкм. А кластерка ханзо - отдельная тема, научившись стрелять под ноги, ваншотать танков было кайф😿😿

  • @MadRabb1tZ
    @MadRabb1tZ5 ай бұрын

    Кто такой Кэсседи? 🤔

  • @Melancholy_Chill

    @Melancholy_Chill

    5 ай бұрын

    Персонаж из гта вайс сити

  • @user-gr1bg8mv5o

    @user-gr1bg8mv5o

    5 ай бұрын

    Это Макри, персонаж кавбой , почемуто близард переименовали персонажа типо из-за того что у них был человек с таким именем ,и им его не приятно его слышать, тем более они даже это сюжетно не обосновали они тупо взяли и поменяли имя ,и почему то сделали как отдельное инфополе

  • @notenore8952

    @notenore8952

    5 ай бұрын

    Парень Хандзо и бывший Эш

  • @hanzochannel2726
    @hanzochannel27265 ай бұрын

    Верните флешку Маккри, и имя ему тоже верните😭

  • @Arkaneuss

    @Arkaneuss

    5 ай бұрын

    Не нужно его возвращать. Разработчик, который носил это имя, износиловал девушку.

  • @kir6052

    @kir6052

    5 ай бұрын

    @@Arkaneuss нет никакой инфы об изнасиловании, только о харрасменте. Ну и что, нам теперь всех Адольфов переименовать из-за того, что был Гитлер?

  • @pierex8980

    @pierex8980

    5 ай бұрын

    @@Arkaneuss пхахпахп, иди умойся

  • @stuqqq29
    @stuqqq295 ай бұрын

    Большинство таких способоностей все еще в игре (как нам показали кластерную стрелу в ивенте) хотелось бы , чтобы Близзард дали поиграть и выставлять свои способности в мастерской или хотябы в лаборатории.

  • @mrsnake2143
    @mrsnake21435 ай бұрын

    Эх ностальгия, помню друг очень сетовал на близов, за то что они реворкнули Торба, он пипец как любил играть за инжинера в ТФ2 и поэтому мейнил этого персонажа. А я скучаю по комбо флешка, пкм :)

  • @VEDRO_235
    @VEDRO_2355 ай бұрын

    Скучаю по армору Торба и его мощной турельке, также скучаю по шилдгену Симки и её автонаводке. Было особенно весело какой-нибудь Трейсе дать и армор и щиты, сразу становилась жирнее и опаснее)))

  • @user-zr7km9tw5p
    @user-zr7km9tw5p5 ай бұрын

    Вообще я бы сюда ещё Бригитту добавил. С одной стороны способности остались теме же, вот только их суть сильно изменилась. Тот же ремонт комплект из защитной способности превратился в обычную хилку

  • @user-jg7dk6if8b
    @user-jg7dk6if8b5 ай бұрын

    Честно хотелось бы вернуть хил у Бастика , это было очень удобно и лайтово , а щас вместе с режимом разведки был бы моим героем мечты

  • @OverFire

    @OverFire

    5 ай бұрын

    Мне до сих пор хочется по привычке на нем похилиться

  • @ezgoy4ik
    @ezgoy4ik5 ай бұрын

    Также во время бетатеста у бастиона была дистанционная мина, которой он управлял как колесом крысавчика и устанавливал ее в каком-нибудь месте.

  • @user-ip9nq4js1v
    @user-ip9nq4js1v5 ай бұрын

    P.S. Третий уровень турели Торба до сих пор можно увидеть в паре потгов, как и бонго Орисы. Конечно, без этого лавового эффекта, но с характерными ракетницами

  • @Denisael

    @Denisael

    5 ай бұрын

    в одном из старых потгов с мячиками с ивента спортивного можно увидеть и стяжку, и щит орисы в виде ворот;) ностальгический потг.

  • @timafey902
    @timafey9024 ай бұрын

    Очень классно, что такой видос появился, но хотелось бы поподробнее узнать про способности героев. Например про ульту бастиона "дистанционная мина" и про вторую способность кулака смерти, где он прыгал вперёд

  • @AsweJ_
    @AsweJ_5 ай бұрын

    Как говорят "мы начинаем ценить лишь потеряв"

  • @Ckandalict
    @Ckandalict5 ай бұрын

    Играю с 2016, застал все способности) были в них какой то шарм) но мы идет в будущие так что поглядим что дальше.

  • @imjason791
    @imjason7915 ай бұрын

    Насчёт пушки Семетры обиднее всего было, таким косым как я было просто кайф на ней играть =)

  • @user-ev6fi9fn6h
    @user-ev6fi9fn6h5 ай бұрын

    Кстати давно уже думал, что старая ульта орисы сама по себе была не плоха. Да есть Мерси, которая на q делает тоже самое, но не на 50%) эту ульту можно дать какому-нибудь будущему саппорту, что же получается катализатор полность в небытие канет.

  • @PavelVolyntsev

    @PavelVolyntsev

    5 ай бұрын

    Про катализатор жалко, потому что это выкинутый в мусорку кусок лора про маленькую изобретательницу Ифи.

  • @user-ev6fi9fn6h

    @user-ev6fi9fn6h

    5 ай бұрын

    @@PavelVolyntsev но взамен орисе дали копьё и дрожь земли, ой то есть встряска земли. Компенсировали

  • @red-7718
    @red-77185 ай бұрын

    хоть это было и не так давно, но я помню как Мэй могла замораживать врагов, или это скорее реворк...

  • @urtoffi
    @urtoffi5 ай бұрын

    спасибо за видео❤❤❤ я плачу , такая ностальгия по первому овервотчу 😢

  • @vik6676
    @vik6676Ай бұрын

    3:11 Не знаю, замечал ли кто-нибудь, кроме меня, этот момент, но у той версии пушки Симметры, которыая автоматически присасывалась к противникам, был такой интересный момент: Если рядом с Симметрой нет противников к которым может присосаться луч, то при зажатии кнопки стрельбы пушка Симметры превращалась в грави-пушку из Half-Life 2, что позволяло раскидывать куда хочешь интерактивные и разрушаемые элементы карты и тушки убитых противников. Это было так прикольно!😂 P.S.: И кстати: Да. Я тоже скучаю по этой версии пушки Симметры...😢

  • @Teko_Tekadote
    @Teko_Tekadote5 ай бұрын

    А если ты застал все эти способности не играя, а на ютубе считается?😅

  • @amideos8
    @amideos85 ай бұрын

    Я скучаю по танку на бастиона кластерной стреле на ханзо и светошумовой гранаты на джейси , убрав их они оставляют вопросы для тех кто решит глянуть старые анимации , ведь новичкам непонятно почему это есть в анимациях, но нет в игре. И спасибо за вашу работу , честно о кое-чём из способностей я даже не знал...

  • @gelbergelber4284
    @gelbergelber42845 ай бұрын

    Ностальгия в глаза попала😢

  • @GansHans67
    @GansHans675 ай бұрын

    Я играл с 2016 года, на братаном аккаунте и помню все способности героев и помню ульту и способности бастиона, я буду скучать по тебе старый друг (overwatch 1)

  • @VladykaVladykov
    @VladykaVladykov5 ай бұрын

    Катализатор Орисы можно найти на карте Нумбани на респе защиты последней точки

  • @amatosora
    @amatosora5 ай бұрын

    Турели Симметры тоже поменяли, как количеством, так и установкой, раньше надо было подходить к стене, чтоб поставить, а сейчас летит по прямой до стены

  • @deronwolf8784
    @deronwolf87845 ай бұрын

    Разумеется все способности)) Как же можно забыть растягивающийся луч Симметры, когда Гензи делал деш, и луч тянулся за ним и добивал его, а 6 генераторов щитов в аркадах без ограничений за Симметру

  • @user-th3tu3wf9m
    @user-th3tu3wf9m5 ай бұрын

    800 хп у турели...танки в overwatch 2 нервно курят в сторонке.

  • @barebuh_q
    @barebuh_q5 ай бұрын

    Смотреть рекламу конечно неприятно, но поздравляю! Рад, что канал приносит кому-то на покушать)

  • @user-ev6fi9fn6h
    @user-ev6fi9fn6h5 ай бұрын

    после видео так захотелось на старой симке поиграть, все таки у нее была своя изюминка (как у Торба конечно, но я за него не играл). Накопил ульту, заныкался и разместил ее вместе с турелями в укромном месте, и ты стоишь, как крыса весь матч. Хорошее время было.

  • @dailsimpson
    @dailsimpson5 ай бұрын

    Интересно, появятся ли возможности играть на старом думфисте и на старом бастионе? Старого бастиона я очень любил, это был король аркады, когда ты берешь ану, а твой тиммейт рачок берет бастионк и никто бастиона не сожет пробить, потому что бабка хилит.

  • @NZ1995
    @NZ19955 ай бұрын

    Спасибо за интересный выпуск))) Помню только способности Орисы) А шар притягивающий врагов не помню. Или не так его использовал) Почему-то хочется всё время назвать Орису - Осирис)

  • @kuza2817
    @kuza28175 ай бұрын

    Торб мог прокачивать турель до 3-его уровня сам, но это прожило не долго и потом 3 уровень турели перешел в ульту

  • @DragonRider969
    @DragonRider96922 күн бұрын

    Про бастика добавлю - что когда у него был крит в голову в режиме турели! винстон под бастиком жил примерно полторы секунды))

  • @AlekKamui
    @AlekKamui5 ай бұрын

    Ляяяяяяяяяяяя чего-то у меня этот видос такой лютый настольгич пробил, что мне резко захотелось снова в первый Овер окунуться. Даже в самую его бесячую версию, но хотя-бы на разок...

  • @vik6676
    @vik6676Ай бұрын

    3:59 Кстати!☝🤨: Самой первой версией ульты Бастиона (в закрытой бете) была радио-управляемая мина: По сути - что-то среднее между шиной и капканом Крысавчика и ультой Жнеца: 1. Бастион выпускает мину; 2. Управляешь миной для того, чтобы указать, где она будет установлена в состояние боевой готовности; 3. Мина закапывается под землю; 4. К месту, где находится мина, подходит противник; 5. Мина выпрыгивает из под земли и делает всем ближайшим противникам: "☠Умри! Умри!!! УМРИ!!!☠". Почему ОверФаер не рассказали про это?🤔

  • @OverFire

    @OverFire

    Ай бұрын

    Этой ульты не было в закрытой бете (автор играет с закрытой беты, с 1 волны). Она была на внутренней альфе, которую не давали игрокам.

  • @vik6676

    @vik6676

    Ай бұрын

    @@OverFire В таком случае странно, что видео с геймплеем героев из закрытой альфы до сих пор лежат на дне официального(!) ютуб канала по первому Оверу...🤔

  • @HomyakOfDoom
    @HomyakOfDoom5 ай бұрын

    Щас понял, что уже начал забывать. Спасибо за ностальгию

  • @Invisible22335
    @Invisible223355 ай бұрын

    почему-то мне радостно от того, что я вижу рекламу у вас на канале..❤

  • @user-ed6cg5mm9e
    @user-ed6cg5mm9e5 ай бұрын

    Не прощу гадов что изменили дума,а видео очень приятное,вспомнил молодость,помню ещё когда рипер не мог отменить свой шифт,случайно нажал его под бустом аны :D

  • @Ronkly
    @Ronkly5 ай бұрын

    Смотрю этот ролик и понимаю, что для кого-то это реально новая информация. Капец, я не думал, что буду ~олдом игры (не застал только старого Жнеца, а у Симметры не помню про генератор щита. Т.е., помню про портал-ульту, летучий щит и притягивающийся луч её пушки 😭😭😭, но не генератор щита)

  • @se1s0
    @se1s05 ай бұрын

    Никогда не играл в первую часть. Только недавно начал играть во вторую. Всего 150 часов~ платина 5 на поддержке. Было очень интересно узнать, какие способности были у персонажей раньше 😊

  • @mihailsoundproducer1642

    @mihailsoundproducer1642

    5 ай бұрын

    Многое потерял,ох многое

  • @Hoco4eks
    @Hoco4eks5 ай бұрын

    на моменте с торбом я аж прослезился. Как это давно было?!

  • @Raagon
    @Raagon5 ай бұрын

    Кто такой Кессиди? Мы таких не знаем

  • @Unreal2105
    @Unreal21055 ай бұрын

    Мне, как новому игроку, очень интересно было смотреть это видео

  • @Strad_Ai
    @Strad_Ai5 ай бұрын

    Я уже давно не игра в Овер, но все равно смотрю. По двум причинам. Интересно что в игре творится, а вторая - ЭТОТ ГОЛОС Это безумно приятно слушать и я понимаю о чем говорю, потому сам год отработал на радио

  • @SergGin1
    @SergGin15 ай бұрын

    3:30 Эх.. Вот помню щит бастиона до релиза...

  • @nekitosgame2087
    @nekitosgame20875 ай бұрын

    А я помню кластерную стрелу хандзо.....да что греха таить, я и сам так танков ваншотил

  • @evelad
    @evelad5 ай бұрын

    играть в овер и смотреть хоть какие то видео по нему я начал недавно. но почему то я всё удаленное уже знал. кроме щита бастиона в режиме турели вот честно даже не знал. удивительно...

  • @makesome_point
    @makesome_point5 ай бұрын

    Ваа, я давно подписан в вк, но я не знал, что тут видео озвучивает девушка с таким приятным голосом! Теперь overfire не только читаю, но ещё и смотрю)

  • @RVP2000lite
    @RVP2000lite5 ай бұрын

    раньше шарики симметры летали через щиты и врагов , благодаря чему можно было накопить ульту менее чем за 10 сек. от начала раунда , но они были медленее. также касательно сомбры вообще полный сюр : изначально невидимость у неё была 12 секунд , а локатор работал лишь временно , после чего ломался , потом ей дали бесконечный инвиз и локатор не пропадал сам по себе , а теперь вот снова вечная невидимость (и та пассивная , при условии что сомбра вне боя) и телепортация на локатор мгновенная... крысе порезали урон от мин , добавив уменьшение урона в зависимости от радиуса от места взрыва , буст урона ангела изначально составлял 50% а не 30% как сейчас. но главное : мэй раньше могла полностью заморозить врагов и без ульты , в то время как сейчас она лишь замедляет. но это всё в основном ребалансы , а не удаление способностей...

  • @Odin46
    @Odin465 ай бұрын

    Забавно что на бете и релизе Овервотч прям реально пытался походить на ТФ2 с этими способностями для затягивания игры и схожими механиками. Я просто очень хорошо помню эти эмоции в бете играя за Терба, Бастиона, Мерси и Симки где прям ощущалось что... да блин, это же реально ТФ2 клон.

  • @Gerods01
    @Gerods015 ай бұрын

    Играю со старта первого овера,для меня овервоч превратился в другую игру после реворка Торбьёрна, мне он заменил инженера из тим фортрес ,с тех пор играю только на сапортах.

  • @ar1ze716
    @ar1ze7165 ай бұрын

    Может видос про реворки? я вроде слышала что у ангелы ульта раньше была на ешке, и длилась меньше, и что то подобное

  • @Klion002

    @Klion002

    5 ай бұрын

    Сначала у Мерси был массовое воскрешение Затем заменили ульт на режим валькирии, а на Ешку перенесли воскрешение - воскрешать она могла моментально и была неуязвима для врагов - во время ульты перезарядка Ешки сбрасывалась Так часто была комбинация Ешка, затем ульт, потом Ешка. В итоге 2 живых тимейта) Потом ей изменили Ешку - она не обновлялась после ульты - появилась задержка при воскрешении - Мерси перестала быть бессмертной Я тогда горела от этих изменений алым пламенем😅😂 Вроде, как-то так из основного. Были детали, когда ей нерфили режим валькирии. Ибо она была так сильна, что выгоднее в ульте было самолично всех застрелить с пистолетика, чем хиллить)

  • @Zekode
    @Zekode5 ай бұрын

    Какая ностальгия. Все способности помню❤❤

  • @CallAProGamer
    @CallAProGamer5 ай бұрын

    эх, жалко Флешку Макри(

  • @helionus8539
    @helionus85395 ай бұрын

    Про ковбоя, ваншотающего танков на ПКМ только слышал, это было на релизе, вроде, и почти сразу понерфили, а вот всё остальное помню, помню с теплотой, и очень хорошо, ибо то были мои самые активные деньки в игре. Особенно обидно за Торба и Симку. Обороняться ими был такой кайф Проливаю скупую мужскую слезу😢

  • @socrate09
    @socrate094 ай бұрын

    Помню старую орису, она мне нравилась больше, а ещё обожал прыгать на ульте бастиона

  • @AndrewYT76
    @AndrewYT765 ай бұрын

    кто-то упоминал про кровотечение у Гендзи, когда он шифтом накладывал кровотечение, которое есть теперь у Королевы

  • @user-zl4dx3cw5u
    @user-zl4dx3cw5u5 ай бұрын

    Милота! Спасибо за видео!

  • @user-fr1ni2le6b
    @user-fr1ni2le6b3 ай бұрын

    Эх помню заморозку с луча мэй....😭

  • @user-sj6lc8bh3v
    @user-sj6lc8bh3v5 ай бұрын

    Мы ждали это и дождались

  • @kellywine8015
    @kellywine80155 ай бұрын

    Эххх, первый овер... Я не застал кластер хандзо, саппорта симметру, массовый рес мерси, и т.д. то что было до 2018 года. Но это только еслииговорить о том, когда я начал играть, однако же я застал эти способности из ютуба, начиная с самого выхода игры в 2016 году. Играть начал в январе 2018, однако же ow1 мне очень сильно запал в душу и я до сих пор не могу свыкнуться с тем, что его нету. Однако же, спешу заметить, я особо и не против изменений в ow2, ведь я один из тех, кто всей душой и сердцем презирает стан, и не только стан, даже контроль, и был бы совсем не против, если бы это вообще убрали из игры... Но при этом я понимаю, что без стана и контроля овервотч не овервотч, поэтому просто смирился с этим. Касательно 5v5, меня это вообще не волнует, я мейню онли хилеров, а с выходом раматтры я начал мейнить и его, и я рад более активному геймплею. Единственное, что меня прям вымораживает, это текущая сраная мета. А конкретно то, что люди берут одних и тех же героев. Из раза в раз я почти всегда встречаю абсолютно идентичные команды оппонентов, берущих одно и то же, и в результате от удовольствия при игре не остается и следа, ведь это тупо получается односторонняя, однообразная, и вполне себе надоедающая игра, которая просто убивает весь интерес к игре. В ow1 у людей хоть было разнообразие в героях, а сейчас я как будто играю по какой то заданной программе. Блиииин :(

  • @user-sd5bb2dy4y
    @user-sd5bb2dy4y5 ай бұрын

    Хм... Где-то я видел механику Торба... Ах, точно ! В "Симуляторе шляп 2"

  • @D1co
    @D1co5 ай бұрын

    Я не играл в ов 1 но смотрел у ютуберов почти с релиза но мне хочется поиграть за Танке бастиона и оглушение макрий

  • @cravzew8895
    @cravzew88955 ай бұрын

    Очень сильно скучаю по старому думфисту. Это тот герой у которого очень тяжелый порог входа, но поиграв каток 500 ты начнешь его чувствовать и разносить. Разве это было не круто? Сейчас он потерял свою динамичность и играть и ваншотать на нем не так и круто

  • @dmastery3275

    @dmastery3275

    5 ай бұрын

    не знаю зачем убивать идентичность героев. Теперь вместо ассасина думфиста у нас герой который "байтит на кулдауны" влетая и вылетая из толпы.

  • @JohnDoe-ke2sb
    @JohnDoe-ke2sb5 ай бұрын

    Скучаю по ульте Торбъёрна. Она позволяла буквально в соло выиграть файт, даже если на точке твоя команда проиграла сражение. У меня очень много было POTG, когда я на старом Торбе иду еще с респауна, прожимаю ульту. а турелька убивает всю команду. А я даже не успеваю дойти до точки, ага)

  • @kolbaskaYT
    @kolbaskaYT5 ай бұрын

    6:24 😎 мой лучший момент матча

  • @S745
    @S7455 ай бұрын

    Все застал, кроме тех, которые были в бете. У Джанка была одна мина и он сам себе наносил урон, как Фара. А Симка ещё до ввода генератора давала немного щитов союзникам. Хогу недавно удалили стрельбу на пкм. Всё-таки до 2018 года был лучший овервоч и каждый персонаж имел уникальность. Сейчас всех реворкают под один шаблон, а баланс всегда был кривым и таким же остался.

  • @racoonmadness9248
    @racoonmadness92485 ай бұрын

    В смысле мало кто скучает по кластерке? Все еще помним, любим, скорбим🥲

  • @sashatsoi3098
    @sashatsoi30985 ай бұрын

    Я тоже помню все удаленные способности, меня сильно бесил щит симетры, особенно когда она за мной бегала прячась за ним😅😅😅😅

  • @georgegavrilov7376
    @georgegavrilov73763 ай бұрын

    Ещё забыли про минку у Бастиона. Была в первых трейлерах геймплея.

  • @oleggrinenkov1260
    @oleggrinenkov12605 ай бұрын

    на старте симметра могла ставить больше турелей и ставила их только подходя к объектам вплотную, уже потом сделали 3 турели которыми она начала кидаться)

  • @user-tj2gv4rq6o
    @user-tj2gv4rq6o5 ай бұрын

    Раньше у симметре кажется было не три турели а 5 или даже 6 (видел видео с режимом "без ограничений" где все пикают симметру и ставят овердофига туреллей на Айхенвальде зрелище было то еще)

  • @L2X94
    @L2X945 ай бұрын

    Играю с релиза и хардстачу в даймонде, так что я и все абилки повидал, и сорев до разделения по ролям, и все меты, и ротацию героев (которая была очень интересной задумкой)

  • @BadEx_BadExample
    @BadEx_BadExample5 ай бұрын

    Раньше самой сложной ачивкой было Сломать 3 Генератора щита Симметры за один быстрый и соревновательный матч( У меня была эта ачивка, но сейчас она не представляет сложности в получении.

  • @master_crimson
    @master_crimson5 ай бұрын

    Спасибо за контент

  • @andreykrasnov5583
    @andreykrasnov5583Ай бұрын

    Забыли про турель торба когда она улучшалась за лом и бесконечно могла стоять 3-его уровня, а в ульте был бесконечный лом

  • @ogurchikichi
    @ogurchikichi5 ай бұрын

    я думаю возможность замораживать оружием у Мэй тоже считается за удаленную способность

  • @gaara13756
    @gaara137565 ай бұрын

    Убили ВСЕХ моих героев, я только начинал их мейнить и их меняли... Очень скучаю по торбу, кластерке и бастионе(

  • @thelev3883
    @thelev38835 ай бұрын

    Мне жаль что у кри убрали его гранату

  • @Ashen_F
    @Ashen_F5 ай бұрын

    -что делать когда вы лагаете с начала сезона? -нихуя, это серверная проблема и они продолжат крашиться что бы вы ни делали

  • @narvekfenix
    @narvekfenixАй бұрын

    "Мы сделаем меньше контроля в игре" - говорили Близард, возвращая заморозку Мэй, капкан Джанкрата, делая прыжок-отталкивание Иллари, вводя Маугу, который имеет чардж, что невозможно остановить ни одной абилкой, вводя Авентюру с функцией рывка из под земли 😂😂😂😂.

  • @deonisious1374
    @deonisious13745 ай бұрын

    Всё же старые способности мне нравились больше, раньше каждый персонаж был имбой по своему, этакий power fantasy. Сейчас же только несколько персов имба, а остальные хлам.

  • @user-rx9ih2le3b
    @user-rx9ih2le3b5 ай бұрын

    Черт.. Помню все это... Как я стар

  • @user-fr5bv3ms9w
    @user-fr5bv3ms9w5 ай бұрын

    Добавки: у Бастиона изначально была ещё какая -то иная ультра. изначальный ремонт прерывался при ранении и не имел ресурсометра. Туррель Торба на втором уровне соответствовала нынешней, на первом была куда слабее. У Дивы матрица раньше была совсем иной, по типу засоса у Сигмы.

  • @lexazarubin1975

    @lexazarubin1975

    5 ай бұрын

    Помню, что когда только показали способности Бастиона, у него вместо танка была какая-то машинка с минами. Но уже на ЗБТ её убрали, вроде как.

  • @user-oc8ut7qc4j
    @user-oc8ut7qc4j5 ай бұрын

    Раньше турель Торба стреляла ракетами в ульте. А потом эти ракеты дали Диве. Еще на стадии разработке Гендзи хотели сделать порез катаной с отравлением яда. От этого отказались и создали вдову с отравленной миной

  • @neleca
    @neleca2 ай бұрын

    все кроме щита Симетры) Не ну серьезно я знал про щит бастика а вот про генератор щита неа.

  • @Mr111324
    @Mr1113245 ай бұрын

    флешка Маккри прекрасна, но и текущая граната больше чем просто 80 урона, бросок дальше, запрещает любые способности перемещения и на 25% замедление ходьбы, тоже вполне себе штука

  • @YarikuS_800
    @YarikuS_80025 күн бұрын

    5:28 В смысле "Мало кто скучает"?...

Келесі